创世神话官网这款游戏可玩性高吗?

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最佳游戏数值平衡设计奖(客户端游戏)厦门超游《创世神话》
| 发表于: 17:21:53|来源:|作者:|条
  报名游戏公司中英文名称
  (中文):厦门超游网络科技有限公司
  (英文):Xiamen Super Game Network Technology Co.,Ltd
  报名游戏公司中英文简介
  (中文)厦门超游网络科技有限公司成立于2011年,是以研发为主的企业。公司致力于创造优秀的互动娱乐产业品牌,诚意打造拥有自主知识产权有中国民族特色的网络游戏。公司拥有成熟的游戏研发团队,团队的核心成员均来自国内优秀的制作团队,参与过多款成功游戏的研发和运营,有较丰富的游戏研发经验和严谨完善的团队管理激励制度。我们秉承诚意、用心的原则去制作每款产品。首款正式研发的产品《》将于2012年研发完成。
  (英文)Xiamen Super Game Network Technology Co., LTD. was established in 2011, it&s the enterprise be subject of R&D(research and development) of online games. The company has commit to build preeminent brand in Interactive Entertainment industry, to develop the online games with the Chinese national characteristics and independent intellectual property rights.The company has a mature R&D team, the core members of the R&D team are come from interiorly R&D elite of online game, each of them has rich successful experience in research and operation of several online games. The company has complete incentive system and request rigorous attitude to each team member, it is obedient to the principle with good faith and attentively to make every product. The first official online game product &The Creation Myth& will be accomplishment in 2012.
  参评者(团队或个人)中英文名称
  团队名称:
  (中文)创世神话
  (英文)The Creation Myth
  参评者(团队或个人)中英文简介
  团队中文简介:厦门超游网络科技有限公司2011年成立至今,&创世神话&拥有成熟的游戏研发团队,团队的核心成员均来自国内优秀的制作团队,参与过多款成功游戏的研发和运营,有较丰富的游戏研发经验和严谨完善的团队管理激励制度。
  团队英文简介:Xiamen Super Game Network Technology Co., LTD. was established since 2011,the core R&D member of &The Creation Myth& are come from interiorly R&D elite of online game, each of them has rich successful experience in research and operation of several online games.The company has complete incentive system and request rigorous attitude to each team member
  参评作品中英文名称
  (中文):《创世神话》
  (英文):&The Creation Myth&
  参评作品所参与奖项的竞争优势:
  《创世神话》是一款3DMMORPG类型的客户端游戏,参与&最佳游戏客户端表现奖&&最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖&&最佳游戏数值平衡设计奖&三个奖项的角逐。《创世神话》所采用的引擎是厦门超游自主研发的3D次时代大型的网游引擎。游戏以时代为背景,结合上古神话创作设计出有中国古代民族特色的3D场景与人物。玩家在体验美轮美奂流畅真实的游戏画面同时也能在经济、战斗数值方面体验到一个平衡有趣丰富的神话世界。
  《创世神话》是超游历时两年精心制作的一款3D即时制网络游戏,作为一款以商周封神神话故事为背景的免费游戏,我们力求在竭力呈现中国上古神话时代风貌的同时,给玩家以最舒适的游戏操作体验与视听享受。为了达到我们追求的目标,我们在游戏系统的拓展与完善上付出了极大的努力,这一努力以我们游戏中战斗数值的平衡设计为代表性成果,它使得《创世神话》世界中的战斗能够给予玩家足够平衡和自由的发挥空间。
  一、以战斗节奏为核心的基础数据的平衡设计
  在游戏世界里,任何战斗的展开都是以角色的数据为基础而发生的,这也是构造整个游戏世界的框架与系统的基本法则。为了找到能够让玩家获得最佳游戏感受的数据平衡点,我们在《创世神话》战斗系统的设计上投入了相当多的心血:
  首先,针对在游戏战斗发生时玩家感受和时间这二者之间相互作用的关系,我们通过大量的测试及缜密的分析绘制出玩家在不同战斗时间中体验感的变化,找到游戏内战斗的最佳持续时间,并以此为《创世神话》战斗系统设计中把握战斗节奏的重要依据,即通过这个时间来制定玩家攻防能力的比例,如每40点有效生命属性对应1点每秒伤害能力。
  其次,我们以既有的时间节奏为基准,对游戏中所有可能会影响到角色基础数据的因素作统筹和调理,使之能遵循一定的比例关系以配合时间节奏来完成整个战斗系统的构架,就像是一台以时间节奏为运转规则的机械,各个数据即是机械中的齿轮,我们通过调整各个齿轮的规格来让系统这一机械的运转更符合时间节奏的要求。对这些数据的平衡性调整是多方面的,如我们《创世神话》中的装备强化系统,在同等的装备条件下,我们允许玩家自由选择对装备进行提升攻击或防御能力的强化,而聪明的玩家则会发现在这一强化发生时,极端地提升攻防能力中的单一一种都将不是最佳的选择&&以极端追求攻击能力的提升为例,随着攻击能力的持续提升,同样的攻击力带来的百分比提升将会降低,而同样的防御力带来的百分比提升则会变高,那么此时强化攻击能力的性价比就会大大降低,反之亦然。
  我们列一个简单的数据模型,一个基础生命值4000、每秒伤害能力100的玩家,他可以在强化上选择提升1000的生命值,也可以遵循既定的比例选择提升25点的每秒伤害能力,或取其平均选择同时提升500生命值和12.5点每秒伤害能力。这三种选择所带来的玩家最终角色数据是:A,5000生命值和100DPS;B,4000生命值和125DPS;C,4500生命值和112.5DPS。当我们以此作出数据分析时,可知A战胜C需要45秒,B战胜C需要36秒;而C战胜A只需要44.4秒,C战胜B只需要35.5秒,可见极端的发展并不是最佳的选择,玩家应当更多地依据战斗时属性的发挥来进行自我调整。
  最后,由于不同门派之间战斗方式的不同,加之地理环境与技能发挥等要素的影响,在实际游戏战斗中,基础数据所带来的数值表现往往会发生微妙的变化,因此,玩家在选择属性搭配时将会有更多可自由发挥的空间存在,而我们也正是通过调节不同角色间各项能力所关联的基础属性部分使玩家在自由搭配的同时能够享受到更富有舒适感和竞技性的战斗节奏。
  我们不需要使用任何隐性的数据去做平衡,玩家可以最直观的演算出不同属性带来的效果,并配之以相匹配的战斗方式,从而达到最好的战斗效果。
  二、以竞技公平为原则的技能数据的平衡设计
  角色的基础数据只是一层地基,为了构筑完整的游戏建筑,我们还需要有一套相对平衡且完善的技能系统。为此,我们在整个技能机制的考虑上作出了许多大胆的尝试:
  1.技能消耗
  我们摒弃了传统的道具补给与魔法值消耗,采取了一种完全创新的技能消耗系统&&真气系统&&不同门派的角色都具有着相同的真气总量和真气恢复速度,也就是说在同样的时间里,所有玩家可使用的真气量是相对等同的;同时,玩家无法使用其他物品来获取更多的真气,如此一来,玩家在一场战斗中所能使用的技能总量也是相对等同的。真气系统还具有另外一个规则:当玩家剩余的真气越少时,角色真气的恢复速度就越慢。在此规则之下,玩家需要更多地考虑在不同战斗中对技能间搭配组合与使用间歇的利用,如果玩家一股脑地使用尽所有的真气,那么在之后的战斗中玩家的真气恢复速度可能会持续保持在一个较低的水平上;而另一方面,玩家如果长时间没有消耗真气,当真气值达到上限时,他将无法再获得真气,从而会造成真气值潜在的浪费。就总体而言,在输出技能的同时保持一定的真气恢复速度才是战斗中生存的王道,所以这套机制将不仅使玩家间的战斗更富有平衡性,同时也将为战斗带来更多的思辨技巧。
  2.技能效果
  所有的游戏在后期工作的重点都主要集中在平衡职业间各个技能的效果设定上,在这一点上我们亦有着一套自己的成熟机制。由于在同等的条件下所有玩家的真气恢复速度是一致的,我们只需要在设计技能时,将真气的消耗和造成的伤害稳定在某种比例上,就可以让各个门派的玩家所拥有的伤害能力处于统一水平线上。基于在属性设计时对基础数据的指定,我们对于玩家的战斗时间能够获得非常准确的预计,这使得我们可以更加准确地评估增益型和控制型技能对于战斗的影响,并为这类技能设定恰当的释放方式及冷却时间。
  3.技能规划
  充分平衡的战斗机制为我们技能的设计带来了明晰的方向和想象的空间,我们在战斗技能的设计上为不同门派量身定做了许多极具特色的技能,从而使战斗更加丰富有趣。目前游戏中共存有五个门派,每个门派都拥有16个门派技能,这16个技能皆为主动技能。与门派技能相匹配的是每个门派所独有的23个将星技能,将星技能将会对该门派的主动技能产生影响,从而为主动技能的触发带来额外效果。将星技能可使用的数量将会随玩家等级的提升增加,目前最高级的玩家可根据自身喜好来选择8个将星技能进行装备。在如此的机制下,即便是隶属于同一门派的玩家也将会因为将星搭配的不同而在战斗中得到极为不同的游戏体验。
  4.自定义技能
  为了更加贴近中国的古代风貌和神话的设定,我们在游戏中设计了一个既遵循于原著又富有独特趣味的法宝系统,玩家可以通过选择携带不同的法宝,来为自身带来不同的属性收益与额外技能附加。在法宝系统的设计中,每个法宝都拥有2个独特的法宝技能,在面对不同的对手时,法宝的选择将会为战局带来极为微妙的变化,在一定的条件下,这种变化甚至将是性的。
  无论是对游戏基础数据的平衡设计还是对游戏战斗系统的灵活构架,我们最终的目的都是希望能够给玩家以最舒适的游戏享受,就像玩家是在置身于另一个真实世界中所亲身经历着的一样。这是我们执着追寻着的目标,亦是《创世神话》中战斗要素多元化的魅力所在。
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蓝波万创世神话一游三剧总有你喜欢
16-44-58&&来源:新浪&&作者:admin
  2013年最热门的文化素材绝对非《封神榜》莫属,在三家传媒宣布开始投拍封神题材电视剧的同时,由“超游网络”研发的国内首款3D封神题材网络游戏《创世神话》,也定于12月24日开启首次封测。届时,2014年势必会掀起封神题材的热潮,“一游三剧”相信会让喜爱封神题材的朋友受益匪浅。
  《创世神话》领衔,封神故事重温
  女娲为何要惩罚纣王?妲己到底是尊于女娲的命令,还是祸国殃民的女妖?这些对于很多熟悉《封神榜》故事的朋友来说,一定不会陌生。但原著可不是简单的几集电视剧就可以表达清楚的,其中不少细节似乎可以找到不同的解读和答案。
  因此,当三部《封神榜》电视剧开始拍摄后,网民对封神故事的热情再次被点燃。《创世神话》作为一款遵循原著改编的网络游戏,无疑成为大家在此之前了解和复习封神故事的最佳途径。据悉,作为首款3D封神题材网络游戏,《创世神话》在游戏中以写实风格和先进的3D技术烘托氛围,很多场景和剧情过场的效果,都有现行电视剧所难以比拟的真实性。游戏中巧妙设计了几乎所有封神主要人物的剧情故事,通过游戏主线任务,玩家几乎如同重读一遍《封神榜》原著,并在模拟环境内对当时书中的故事进行最为身临其境的体验和解读。
《创世神话》游戏场景
  强调游戏可玩性,游戏模式的优势突出
  俗话说:“内行看门道,外行看热闹”,对于电视剧而言,演员的表演在专业观众眼中,是考量演员演技的一个核心标准。但对于普通观众来说,大家充其量只是看个热闹。这也是当三部封神题材电视剧扎堆拍摄的消息曝光后,一些行业专家所担心的问题所在。毕竟观众并非全部以专业视角来观看表演,封神电视剧成为了商业投资剧集,势必会因为题材的扎堆争的“头破血流”。
《创世神话》游戏场景
  实际上,在游戏领域曾经出现过这样的局面,在某个发展阶段,游戏产业曾经出现过西游题材、三国题材的扎堆,这不仅分化了题材在市场经营中的价值,还令其中优秀产品受到不良影响。如今,《创世神话》作为首个以封神题材为蓝本的3D网络游戏,则与电视剧市场有了截然不同的机遇。和大家犹豫未来要看什么样的封神电视剧;或者又该谁来扮演妲己等话题风波不同,游戏玩家对于《创世神话》的兴趣明显要集中且专一的多。游戏在互动模式中,区别了电视剧内行和外行的差异,不论是老玩家还是新玩家,进入一个新的题材都将面临全新的开始。游戏提供法宝、宠物、公会经营、装备传承等诸多特色内容,这对于喜欢封神故事的玩家而言,无疑是一项项增值服务,为大家更好的融入游戏世界提供了便利。
  日,《创世神话》将开启首次封测活动,而根据游戏产业的一般规律,它的公测或许如三部电视剧一样,同样在2014年进行。不过作为网络游戏这一特殊的文化载体,《创世神话》明显起到了领衔的作用,有玩家称玩过《创世神话》或许可对未来即将上映的电视剧质量拥有更加客观的评判。
  蓝波万网络《创世神话》运营团队
  官方网站
  2013年最热门的文化素材绝对非《封神榜》莫属,在三家传媒宣布开始投拍封神题材电视剧的同时,由“超游网络”研发的国内首款3D封神题材网络游戏《创世神话》,也定于12月24日开启首次封测。届时,2014年势必会掀起封神题材的热潮,“一游三剧”相信会让喜爱封神题材的朋友受益匪浅。
  《创世神话》领衔,封神故事重温
  女娲为何要惩罚纣王?妲己到底是尊于女娲的命令,还是祸国殃民的女妖?这些对于很多熟悉《封神榜》故事的朋友来说,一定不会陌生。但原著可不是简单的几集电视剧就可以表达清楚的,其中不少细节似乎可以找到不同的解读和答案。| 共收录款游戏
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女神陪你聊《创世神话》女玩家哪里找
女神哪里找?据江湖快报简讯,大批女性玩家进驻《创世神话》!热血一下子沸腾了有木有!自从游戏内开发了大量好看的服饰以及简化了副本难度,就有一些MM陆续到来。用我这充满嗅觉的鼻子一嗅,立马定位身边一个MM的所在位置!
哈哈,你是不是不相信我有这本事?那就让我秀下,用快捷键&M&打开地图,就能看到地图上自己所在的坐标位置。女性玩家初入游戏内,往往一头雾水,没有头绪,不知道该怎么玩。这时候,就是你英雄救美的最佳时刻。找到不会玩游戏的MM,和她组队!
新手期的抢怪可是相当疯狂的,往往怪还没有刷出来,就被别人抢了先!这是怎么一回事?只能怪手速不够快!面对这种情况,手速普遍偏慢的MM更是难以完成任务了。还愣着干啥?表现的机会到了,让MM见识一下你从万军之中取上将首级的本事吧!
YY群是必不可少的,边和美女聊天边玩游戏才是现代人玩游戏的标配,可别再傻不隆冬地自己和几个基友埋头苦干了。尤其是遇到打BOSS这种技术活的时候,百分之八十的MM都玩不溜,又是一个表现的机会到了同志们!帮MM把BOSS解决了,万事都OK了!
我可是将这些经典例子写成了教程,编进了最新版创世神典当中,有兴趣的可以私聊我,便宜出售,童叟无欺。来就给私人珍藏MM写真一套,咳!你懂的,这里就不透露了。
蓝波万网络《创世神话》运营团队
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创世神话(游久评测)
基础设定:4
视听体验:4.5
操作玩法:5
为"创世神话"在游久新游期待榜加油!
《创世神话Online》是超游网络自主研发的一款3D封神榜题材网游,游戏以超凡法宝为特色,赋予拥有者强大属性,并因此衍生绝伦战力挑尽众神,竞技三界兑换极品神兵。圣物现世,战场风云变幻英雄何处归兮,同进这纷争战乱的商周时期,共创一个新的封神时代。
画面类型:
收费模式:
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需要激活码:否
测试时间:
游戏状态:内测
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创世神话战斗具有一定操作性
&《创世神话》中的战斗系统为锁目标站桩输出,打击感偏弱,有一定技能音效但是缺乏受力反馈,在动作上表现也较为普通。不过还是具有一定的操作性。职业技能中拥有较多的控制技能,使得战斗过程具有一定操作感和可玩性,配合轻功的运用,也可以让战局产生较多变化。
  而游戏也取消了传统的蓝条设定,采用类似《剑灵》的真气值系统。玩家每释放一个技能都会消耗1点真气值,共计6点,一段时间自动回复1点。使用轻功,也会消耗真气值。技能只需要通过技能书学习后,可自行点开面板升级。
  战斗系统支持自动挂机,可设定简单的时间间隔和血量百分比等技能使用限制条件,不过挂机并没有设快捷键,需要手动点开。
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