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魔兽世界5.4暗牧PVP插旗心得 宝石附魔选择
14-01-29 09:55 来源:NGA 作者:狂人之刃-观海云远
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  我从70级开始玩MS 是我练得第一个号 也一直是我的主号 很喜欢玩PVP 尤其是插旗
  不得不说5.4暗牧是个低谷中的低谷 所有的职业特色和优势都在一次次的nerf中没了 导致打很多职业非常艰难
  但是作为热爱ms的老玩家 还是给大家分享点心得(插旗为主)
  种族:目前阶段暗夜精灵是个不错的选择,在很多时候暗影魔+影遁可以保命。打YD的话矮人有奇效
有双PVE饰品的话可以选择人类
  专业:工程必备 其他一个随意
  装备: 装备选择522一套PVP装备
(副本装不在讨论范围内,当然能有高装等副本装更好,橙色披风和橙色坦克多彩在插旗中是逆天的存在)
  饰品是耐力徽章和耐力战斗大师 人类的话可以选择被动饰品和耐力战斗大师
  宝石和附魔:红孔80智力160急速 黄孔320急速 蓝孔80智力120耐力 重铸满足6%命中8085急速 其他都暴击
522一套差不多有将近20%暴击
  雕文:盾反必备 打ZS YD 敏锐贼 风行武僧用心灵之火和渐隐 其他的职业用心灵之火和心灵圣殿
  天赋:一般情况下灵能魔 摧心魔 渐隐解定身 幽灵伪装 痛触发心爆 还有神圣之星
  下面是对抗11职业心得:
  ZS:起手留一豆 给自己上好盾恢复祷言反恐
  开渐隐 一边跑一边上盾恢复祷言 放星星 尽可能维持血线
  打高端ZS不控制是没机会读出条的 就靠痛,盾反,顺发的心爆和摧心魔磨到35%,然后留三豆和第二个摧心魔带走 带不走基本就磨不到第三次摧心魔了
蓝肯定空了
  总体胜率37开吧 会玩的ZS暗牧此版本几乎无解
  FS: 隐身羊你起手的FS要么上鸟要么斜杠认输 没得打
  利用沉默或者震骇来读条 能恐惧到FS2次就很有机会赢了 不然没戏
  时光溜溜球那一拨非常凶残 直接消散 慢一点就没了 消散结束了放摧心魔+隐遁 基本就可以熬过去了
  总体胜率28开 要是渐隐还像原来那样可以远程无敌三秒该多好
  SS:痛苦S吸吸流无解 被耗死
  毁灭S带狗的也很难打 风骚的SS很难恐到 一般来说惊骇SS 然后跑过去双恐
  沉默暗影魔一波一定要打出压力
  打痛苦19开 打毁灭46开
  DZ:目前版本无解,522一套刺杀贼起手锁喉不破闷+偷袭+肾击,然后斗篷打5秒
我就直接被满血打到死
  这还是没开大技能 没用消失和致盲的情况下
  打低端点的DZ 被锁喉了就隐遁 然后放恐惧 有奇效
  总体19开
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关于魔兽世界熊猫人学什么专业,穿什么装备的问题
皮甲、布甲.但是到现在连个专业技能都没学过?请魔兽的老手来回答、制皮现在玩了50多级了,请问穿哪个是最合适的。1、附魔等等我都没学?2,玩的是熊猫人武僧,不知道学哪个合适啊,天赋选的是输出风行(dps),什么挖矿,不懂的就不要回答了
提问者采纳
可T可奶可输出,楼主自己决定吧,拨皮加暴击,采药加回血,传皮甲,采矿加血上限,能挣钱还能做自己用的装备,个人觉得还是选拨皮制皮武僧跟小德差不多
提问者评价
大家回答的都好,分就给你吧,简单明了
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首先由于他的种族天赋吃食物属性翻倍。3,德鲁伊,制造业的话优先你所选的职业相对应的装备需求,术士.穿什么装备与熊猫人(种族)无关。布甲:猎人,盗贼,牧师。锁甲,两个专业的话优先制造业,萨满,不占有两个限量专业里):武僧,你可以考虑学习烹饪(每个人都可以学,骑士。只与你选择的职业有关。其次。2。板甲。1。(如锻造对应采矿,当然如果你的团队有了专业负责食物的,死骑:战士。皮甲.熊猫人学什么专业么A:法师,请忽略,制皮对应制皮,第二个专业请配合对应的生产业。在考虑制造业依赖与生产业的情况下。B
首先,熊猫人只是一个种族,这个种族有几个种族天赋美食家:食物提供的增益效果提高100%食神:烹饪技能提高15%平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍轻功:高处坠落伤害降低50%气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒 所以这个种族比较适合小号练级,其次食物效果的提升也是很好的,安目前版本,食物最高提供300属性,相当于提供300属性。收益明显。 但你问的专业问题是,应该是问武僧的专业,按收益来说基本是一样的,制作业的话制皮比较合适,第一手腕的收益很好,二制皮的制作物品多以皮甲和锁甲为主,适合皮甲职业武僧。另一个专业的话,如果要自己练的话,只能选择剥皮了,自己弄皮自己制作。如果有钱,果断再练一个制造业,收益基本一样,工程有很多奇怪有趣的东西,而且手套的爆发属性也能稍微弥补武僧的爆发问题。炼金收益一样,多得好处是合计时间翻倍。锻造多打一个孔、珠宝能多插个专属宝石、附魔能给自己的戒指附魔、裁缝给披风附魔一个更好的属性、铭文能给肩膀弄个更好的附魔。个人建议如果双制造业,二专业选炼金、工程为好,其他都一样,各有优势。 关于装备,武僧三系天赋各不相同。酒仙武僧就是T,装备是皮甲敏捷装备。选一些精通啊、躲闪啊、精准命中这类绿字的装备即可。踏风武僧是近战DPS,装备也是皮甲敏捷,按着输出的来就可以。躲闪神马的就算了。织雾武僧就是治疗,选择皮甲智力的装备,最好多带精神,精神最好能到8000左右吧。大概就是这些,关于宝石和附魔什么的,可以去NGA看看,还有属性的选择那些都可以,新职业NGA讨论还是很激烈的,选择适合自己的就行了。 纯手打~望采纳
熊猫人是种族。 可选职业:战士,萨满,猎人,盗贼,武僧,牧师,法师。 如果问的是武僧的话,武僧穿皮甲。
亲。。原则上是天赋带什么装备专精就穿什么。。不流行混搭很多年了。。。熊猫人是皮甲专精。所以只穿皮甲。如果你玩DPS。可以选择扒皮,有暴击的属性加成。制皮的话能给自己做装备还有腿部FM。其实工程。附魔都有专门的属性附加。所以看你自己喜欢了。挖矿有耐力加成。草药有急速加成。烹饪最好连起来。现在烹饪很好练。在半山那里直接找NPC买材料可以把烹饪从1冲到525.完了做任务升到600.熊猫人加15点烹饪技能。吃食物的效果翻倍。
武僧我建议你 玩治疗和DPS
治疗方便排本
DPS你可以做任务或者在副本里作为有2天赋的治疗,有助于你提升,武僧穿皮甲和德鲁伊是一样的,说白了 武僧就是一个加强版的德鲁伊,这个版本还是很牛逼的 下个版本更牛逼!!!至于专业技能,你要是想赚钱就采药采矿,要是注重DPS输出就工程附魔或者工程珠宝,炼金吧 现在也挺赚钱主要是卖合计和做套牌,锻造,制皮什么的吧
我本身不太喜欢,因为这两样卖装备的前提你要有成本,要有钱才能赚钱~就跟你说这么多吧。。
治疗方便排本
DPS你可以做任务或者在副本里作为有2天赋的治疗,有助于你提升,武僧穿皮甲和德鲁伊是一样的,说白了 武僧就是一个加强版的德鲁伊
看你好像以前没玩过。专业选挖矿吧,简单一点,穿的装备当然是皮甲,穿布甲你想像FS一样脆呀?
武僧穿皮甲的,然后生活技能随便学的。
叫我师兄吧,我的熊猫武僧63级!从1级开始,直到现在都是我一个人做任务升级,没下过副本!而且我是新人,目前包包里有7000G!1、想赚钱就学双采,个人感觉目前采矿比采药赚钱!这是无本的买卖!2、想好玩,就练工程、锻造,自己做点东西也挺好,不过有点费钱!3、有人总带你下本,就你练附魔+裁缝,后期也挺赚,但是前期投入太大!尤其是附魔的图纸不好弄!4、输出武僧,必须穿皮甲,要敏耐!坦克武僧也必须穿皮甲!奶僧就无所谓了,看哪个属性好,就穿哪个!
美食家:食物提供的增益效果提高100%食神:烹饪技能提高15%平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍轻功:高处坠落伤害降低50%气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒所以这个种族比较适合小号练级,其次食物效果的提升也是很好的,安目前版本,食物最高提供300属性,相当于提供300属性。收益明显。
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出门在外也不愁魔兽世界增强萨满穿什么样的装备??_百度知道
魔兽世界增强萨满穿什么样的装备??
我现在是治疗天赋,装备还算可以,想整个增强玩玩,谁知道穿什么样的装备啊?是穿和LR一样的攻强装还是法伤啊?
力量敏捷那哥们真逗.全敏捷,力量毛用没有.增强敏捷加法伤,而且智力也是一丝用都没有.
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现在副本里比较猛的是元素萨,和法师类似!穿法术伤害类锁甲。增强萨满是穿和猎人一样的装备。但是输出持续性差,DPS偏低,组队也费劲。 小弟建议:恢复系依然是当前版本SM最好的出路!
增强是近战攻击的职业,相当于盗贼,不知道这么说你明白了不物理攻击
本人开5.0之后一直玩SM,现在是治疗和元素双休,原因是本人时间不多,治疗和元素有不少装备可以共用,而且这个版本元素SM的DPS真心不错。现在说说增强SM。中间有一段时间玩了增强SM。增强SM和SM用一样的装备,主属性是敏捷,是物理DPS,所以法伤没什么作用,反到是攻强对你的伤害技能有影响。个人建议不要玩增强SM,因为增强SM的输出循环有断层,不适合新手玩。元素SM输出循环简单,DPS暴力是好选择。当然楼主就是想尝试增强SM的话,可以多看看NGA的帖子,毕竟魔兽里面没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。
增强萨满是一个特殊的物理DPS职业,以风与火、雷与电,乃至万物的力量攻击敌人!PvE中主要使用双持单手武器进行攻击,最大的职业特点是强大的武器附魔能力,战斗开始前别的职业只能在武器上涂抹油的时候,增强萨满在武器上施放元素武器技能,将获得强大的武器附魔效果。最典型的攻击性武器附魔就是风怒武器和火舌武器。增强萨满一般选择使用物理武器和装备,就是通常的高DPS武器和敏爆AP急速穿甲属性的锁甲/皮甲装备,使用双风怒或者风怒主手/火舌副手武器附魔。少数元素装备基础比较好的萨满可能会穿法伤暴击元素装,选择快速法伤副手,使用双火舌武器附魔进行输出。但是DPS极限不如传统的物理装备增强萨满。当然这并不绝对,有可能是现在专研法伤增强萨满的玩家已经不多,没人能突破极限而已。增强萨满的输出方式类似于“1234”或者“12”。是的,就是1、风暴打击,2、大地震击,3、熔岩鞭笞,4、闪电箭。123的哪个CD好了就使用哪个,当漩涡武器的Buff叠满5层,闪电箭变为瞬发时候就按下闪电箭。如果多个技能CD同时好了,那么优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭&风暴打击&大地震击&熔岩鞭笞。另外值得注意,如果不使用雕文强化,目前70级火焰震击已经退出增强萨满输出循环,不需要地震火震交替释放了。如果加入烈焰震击循环需要烈焰震击雕文配合。烈焰震击加入循环后震击释放顺序是烈焰震击,大地震击,大地震击,循环而“12”的打法是把固定的风暴打击,地震术,熔岩鞭笞 组成十多秒的宏来一键循环输出,2键只需要看着漩涡武器的Buff施放闪电箭即可。使用宏辅助输出肯定会有闪电箭卡1秒GCD的情况出现,但是在网络延迟大或者频繁跑位的战斗中有比较不错的效果一般地说,“12”2键输出比完全手动的“1234”输出大概低50DPS左右,所以发觉自己输出比理论值低500DPS的同学就不用从使用宏方面考虑了,一定还有其他因素影响到了你的输出。增强萨满的伤害输出一般为35%肉搏伤害,25%的元素武器伤害(风怒和火舌),12%的主动技能伤害(风暴打击和熔岩鞭笞),12%的闪电箭伤害,12%的地震术伤害,电盾天赋还会有5-6%的元素护盾伤害(如果不是电盾天赋,这部分伤害会被其他伤害填补)。伤害比例不是唯一,急速越高,火舌和电盾,肉搏伤害都会提高。与增强萨满输出属性相关的基础属性包括:敏捷,智力,力量,命中,暴击,急速,精准,法伤,护甲穿透。不需要考虑的属性是耐力,MP5,法术穿透。增强萨满最重要的属性是命中和精准,增强萨满的法术命中为德莱尼:202(无暗牧平衡德),其他214,Raid下有平衡德/暗牧下为:164(德莱尼)、177。命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。精准对于高3级的世界BOSS来说,需要6.5%躲闪减免来满足,需要89点精准。超过89点精准属性完全无效。关于增强萨满基础属性讨论请看原有精华帖:传送门 [
]满足命中和精准之外的敏捷,智力,力量,暴击,急速,护甲穿透,法伤属性,如何取向,需要根据装备情况判断,通常的判断原则是,暴击超过30%,急速超过200即可转向无脑堆AP,敏捷和智力,护甲穿透不需要考虑取舍的问题,由装备自带数值即可。这里重点提一下护甲穿透属性,由于暴雪脑残设定,现在这个属性在80%的团队是废的,为什么呢,1、穿甲效果有上限,经过达人多方测试,穿甲最多20%,超过将被无视。2、破甲效果和穿甲效果会是叠加的,盗贼战士德鲁伊的破甲和装备的共同作用,最大上限依然是20%3、扣去三个破甲职业的破甲效果,装备能起作用的破甲仅仅是5%有效,超过部分统统浪费属性(看着我装备上面20%破甲,外加背叛者的疯狂5%的破解特效,我是内牛满面啊)4、如果你们团队没有5破没有盗贼没有精灵火没有鲁莽诅咒,那么恭喜你,你装备上的破甲等级EP值基本跟敏捷相同,非常强力的属性。敏爆AP装增强萨满需要慢速主手武器,对副手武器攻速不是特别敏感的,法伤装增强萨满选择双快速法伤武器。主手推荐 欺诈者之手 S4单手,S3单手,或者 吸血锤,牌子爪也是一个廉价的选择,如果是在什么都没有,哪个海山爪狂暴也能输出的。快速副手,天启当然最好,双子爪和迅钢锤都是不错的选择,慢速只有复仇可以选择,完全不推荐属性很烂的吸血锤。武器附魔,双慢武器可以选择双风怒或者主手风怒和副手火舌,理论上双风怒会比主手风怒和副手火舌低50-100DPS,但是实际使用中不明显,当然,火免疫目标(比如凤凰奥)只能选择双风怒武器附魔。快速副手武器只能使用火舌武器附魔,快速风怒效果不佳。双快速火舌存在Bug,需要主副手分别上等级不同的火舌武器附魔。
增强 不是物理攻击吗 大部分跟猎人一样要是穿法伤就是元素了。。。
倾向力量敏捷方向,你可以去看看增强的t15属性,然后按照这个属性凑
增强SM首先要有好的武器,当然双持,双手各有优势,不过好像最近双持的多。装备最好的选择是T6或者竞技套,因为力量提高SM攻强,敏捷只有暴击...力量多,攻强多,暴击多的优先选择。没有的话可以要攻强,暴击,敏捷的锁甲.
增强是近战输出啊,肯定是要用敏捷的加攻强的啊
增强萨当然敏捷
法伤 装一点用也没,现在双天赋了 你可以试下~~
和猎人一样
一般玩玩的话就攻强和暴击
想要打BT和SW就堆点命中
不知道,升级所需,别介意
增强萨满的相关知识
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