蜘蛛女皇伊莉丝 伊莉丝用什么英雄对付

  对抗难度★对抗阿木木:碰到阿木木的话要注意的是很多人会因为阿木木单挑比较弱就去频繁,其实中更有效率的方法是多去GANK,因为阿木木的GANK能力很差,3V3或者2V2他是完全没有胜算的,这样才能最大化你的优势。
  对抗难度★对抗蒙多:应对蒙多的方法和应对阿木木差不多,利用他GANK能力差的弱点,多去GANK,不同之处是偶尔你也要去野区教训一下蒙多,如果让他顺利发育的话还是很麻烦的。
  对抗难度★★★对抗寡妇:寡妇是很难缠的对手。但是你要知道寡妇的特点决定她一定要频繁GANK,而且中下路往往是她的首选。你要做的是到对方关键野点做视野,因为她打野时会显形,一旦你掌握了她的动向,就很容易对付了。
  对抗难度★对抗稻草人:对抗稻草时要记得留着你的E用来打断他的吸血,你有远距离位移,就不要随便把控制丢出去。
  对抗难度★★★对抗皇子:皇子的单挑能力还是不错的,你要集中注意力用蜘蛛形态的E来躲他的EQ二连,成功躲掉基本就赢了。
  对抗难度★★★对抗盲僧:和对抗皇子类似,和盲僧单挑的关键也是躲技能。另外盲僧虽然GANK能力强,但是你可以利用自己的控制技能反GANK来应对。
  对抗难度★★对抗雪人:雪人最大的威胁是他可能会抢你的怪,要做好BUFF的视野或者让队友帮你照顾一下。
  对抗难度★★★对抗蔚:试着去反野,如果她和你对拼的时候用了Q,那么她就没有逃跑能力了。而且她在前期比较脆,如果她在GANK的时候用了Q,你就马上跳到她身上。
  对抗难度★★★对抗赵信:单挑你很难打赢他,尽量在GANK效率上击败他吧。
  对抗难度★★★对抗扎克:他的回复能力很强,GANK能力也不错,但是只要你利用好E技能打断他的跳,他的威胁就不是很大。
  蜘蛛是当前最强大的打野之一,既有前期的高基础伤害,又有后期的百分比伤害,再加上两秒的眩晕让蜘蛛非常难对付。
  蜘蛛在前期比大多数打野英雄都要强大,但是在遇到一些英雄的时候会比较难打,比如龙女、奥拉夫、盲僧。
  这些打野前期能力很强,但是你要知道在小规模遭遇战中他们其实前期也很脆,如果你能在2V2中晕到他们,那么就可以集火秒掉。这种打法尤其适用于对抗奥拉夫和蔚。
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发布日期: 13:44:28本文概述:LOL蜘蛛女皇打野出装 LOL蜘蛛女皇打野出装加点 LOL蜘蛛女皇打野天赋符文
  大家好,小小筷纷魑桓鲈婕遥绦窒砉ヂ孕牡昧耍敬喂ヂ陨婕暗挠⑿凼谴s2刚出新英雄到s3的如今,我一直一直最爱的,蜘蛛女皇,最强打野攻略。
  一、定位分析:
  (第一次写打野攻略,感觉写的有点乱,见谅)
  首先给大家贴下3.28国服版本更新对于蜘蛛的削弱(其实也不算削弱):
  蜘蛛女皇 伊莉丝
  伊莉丝在求稳时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。
  -【Q神经毒素】
  施法距离降低至625,以前是650
  伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230
  - 【Q剧毒之蜇】
  伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230
  很多英雄,因为一个小小的补丁,稍稍的修改,其地位就会发生惊天的变化。我们可以发现,蜘蛛的双Q看上去改动不大,但是实际上她的定位已然发生天大变化。
  蜘蛛已经不适合上单了,上单OP行列中,蜘蛛被迫除名。
  经过实践已经发现人形Q的修改,蜘蛛上单已经丝毫不占优势,实践说明:
  至于为什么这么说,我给大家简明的分析下:由于人形Q的削弱,上单蜘蛛会发现前期对线Q已经完全起不到消耗作用;由于缺蓝的原因,当对面选择跟你对拼的时候,你会发现没蓝的蜘蛛完全失去了作战能力,几乎丧失自保能力。在装备不成形的情况下,上单蜘蛛基本与任何上单都没有了互拼的能力。
  另外一方面,伊莉丝蜘蛛形态Q的加强,以至于蜘蛛的团战贴脸能力更强,残血收割能力更强。
  既然上单蜘蛛已经失去意义,那么其他位置蜘蛛的表现如何?
  也恰恰是因为这一点,我用蜘蛛试过辅助位和打野位(上文链接有图文说明),加上我在蜘蛛削弱之前就用蜘蛛打过辅助和打野,效果不错。
  英雄的新玩法开发,大致都是在无意的尝试中发现的吧。
  无意中发现的打野蜘蛛其实在当前版本已经逆天强大。逆天的很大一部分原因在于装备的支撑,后文详解。
  二、打野优劣分析:
  优势:
  清野速度相当快
  由于有蜘蛛形态的小蜘蛛,可以做到无损清野(出完精魄之石,基本打野无损耗)
  野区作战能力强
  反野能力强
  E可以穿越地形,快速接近野怪
  抓人不太依赖红BUFF
  Q的斩杀效果基本抓到人就可以拿到人头
  W在无眼的情况下探明草丛未知风险
  劣势:
  (在野区基本无劣势)
  太依赖E的命中,抓人依赖人形E的精准预判
  其他:
  除外野区和抓人的能力外,伊莉丝在1级团战或者后期5人团的作用相当突出,1级团可以提供一个很好的先手或反先手能力,后期5人团可以利用E的突进限制敌方后排输出
  收割能力比削弱之前更强,团战可以利用蜘蛛形态的Q收割残血
  特别适合前期的小型团战,装备不成形时对于敌方5人抱团的行为没有很好的克制能力,极不适合前期大规模团战
  限制敌方后排输出能力一流,保己方后排能力一般(但是和后排一起击杀切入型英雄的能力还是不错的)
  突进能力一流,关于先手和反先手的能力一流,塔下强杀能力一流(人形E先禁锢,无脑丢完所有技能,切换蜘蛛形态,击杀,最后利用E的效果躲避塔的攻击)
  蜘蛛形态下的E用途很广泛,突进、躲技能、逃生(看运气)。如果被集火,还能使用E使敌方瞬间丢失目标,停顿1-2s无输出
  三、打野套路:
  最近一直在练习打野位。打野本来就是前期带节奏的关键位置,加上蜘蛛后期团战的能力也一流,所以蜘蛛注定要成为当前最强打野。
  关于打野的分析,相信专注于打野的玩家或者有打野分析的帖子比我这个详细100倍,所以我不做过多累赘说明了。
  蜘蛛打野很灵活,清野速度很快,不需要按照固有模式出牌,无论是在蓝色方还是紫色方,无论红开还是蓝开,只要你能抓住自己的节奏,稍稍掌控下对面打野的节奏,基本你的蜘蛛可以在野区称皇。蜘蛛女皇,新一代的野区女皇。
  蜘蛛在一级团里有很大的作用,如果要打1级团或者要去抓野,1级请学E。如果不打1级团,1级请学W,打野效率会大幅增加,然后主W副Q,准备2级或者3级抓人的时候,学一级E。如果蜘蛛在蓝色方,红开,打掉4鬼,清完红buff,3狼让给上单,打完蓝buff的时候,可以到3级(石头人不算在内),这时候可以每个技能点一点然后抓上。
  举个例子(以蓝色方为例),如果敌方下路组合是前期很强势的组合,比如有前期爆发高的女枪或者辅助有个机器人、锤石、日女,他们前期肯定会打的很强势,稍微不注意就会推线。那么我蜘蛛就会红开,不打蓝,打完红或者清掉下路野后直接去下路gank。如果是紫色方,直接蓝开抓下,前面提过,蜘蛛不太依赖红爸爸。
  当然你也可以常规打法,先清掉adc所在那路的buff和野怪,然后去另一边,再gank或者反蹲上路。
  如果你还在清野的时候,发现对面打野就出现在先上gank了,那么他肯定有一边的buff还没打。这时候,立刻过去反野偷buff。蜘蛛的野区作战能力一点也不虚。
  不买眼、不抓人的打野不是好打野。这是我对打野的理解,所以每次回家请买眼,眼睛才能让你更好的掌控野区。
  四、天赋、符文
  天赋:标准通用打野0-21-9
  符文:红色攻速、黄色护甲、蓝色攻速、大精华移速(或者法强)这套最适合蜘蛛打野,特别是21%的攻速加成后,极大的弥补了蜘蛛前期平A速度超慢的问题。
  五、打野出装:
  打野蜘蛛为了增加后期团战能力,因为有双Q的存在,特别是蜘蛛Q的加强,以至于收割能力大幅加强,出装方面,建议以增加生存的血量装、防御装、团队装为主,即使不出任何的输出装,蜘蛛的伤害也是很足的。此外,减CD装对于蜘蛛收益相当大(减少Q的冷却)。
  出门装:这个无异议
  第一次回家:或者或者
  精魄之石是蜘蛛的打野核心装备(如果用蜘蛛打野,请放弃,对蜘蛛完全没作用。),后续合成必选核心装备破碎幽灵之精魄,除了蜘蛛目前还找不到最适合出这两件装备的打野。出完精魄之石基本打野无损耗(这是蜘蛛现在打野会op的原因)。如果对节奏把握的很好,对野区掌控能力不错,建议优先回家出5速鞋;否则第一次回家,出完精魄和草鞋,然后冰川护甲>燃烧宝石,-cd的作用对于蜘蛛来说很重要,后续合成冰心>钢铁烈阳;鞋子5速鞋>法穿鞋>水银鞋>
  护甲鞋核心装:、、狂徒不是必选,看情况而定,有时候+的组合让你几乎处于打不动的状态
  输出装:、、
  精魄是核心装,有恢复有法强,对于一个缺蓝的蜘蛛,精魄的回蓝已经足够。而面具和深渊如果不是大顺风,只需出一件即可。同时深渊>面具,除非你们中单上单都是AD,一般情况下,还是出深渊更好,特别是对面AP伤害高或者AP多的时候。
  以下适合打野蜘蛛的装备(这些防御装备使蜘蛛后期团战能力一流):
  一般情况,我会出狂徒,配合军团的双抗。
  、、如果己方上单也是个半肉;对面ad比较多;对面贴脸英雄多;面对攻速流比较多,日炎+蓝盾+冰心的任意两两组合特别适合蜘蛛,自己无敌则团队无敌。
  关于冰川护甲的后续合成,如果不需要冰心而更需要减速的效果,冰脉护手是可以选择的装备。
  一般情况下蜘蛛的输出装备,也属于防御装和团队装。
  辅助不出的话,蜘蛛必须出一个,血量起来了没有双抗的蜘蛛也不经打。
  如果要出面具而不是深渊,冰杖+面具可以最大化你的伤害,让对面的肉颤抖吧!
  如果前面出的是燃烧宝石,这件团队装S3的收益挺大的。
  这是唯一一件属于蜘蛛的专属爆发装备,s2我出蜘蛛的中单攻略就推荐这个了,s3几次的加强,鬼刀依旧是最适合蜘蛛的爆发+暴力装。
  如果前面打野的你就处于逆风了,出这个代替破碎幽灵吧。
  推荐6格装:或者
  六、团战思路:
  (亦如我的所有攻略,前文部分基本详解的差不多了。关于技能的使用,大家可以翻翻我很早时候的蜘蛛攻略,这方面有很详尽的说明)
  1、人形E的反先手和保后排能力相当不错。团战期间,更建议用E反先手或者防突进保后排。
  2、人形E在己方优势的时候可以作为先手强势开团;可以抓对面走位失误,E住第一时间减员对方。
  3、抱团推中的时候,可以在塔附近利用野区的4鬼用蜘蛛的E逃生。
  4、打团的时候,注意对面的突进位置,如果打团一瞬间,对面突进切入己方后排,蜘蛛应该去保后排;如果己方辅助保人能力一流(娜美估计是我下一个要写的攻略,现在发现,辅助其实才是LOL中最不可忽视与团战贡献最大的位置了,大爱专心辅助的玩家们。),蜘蛛可以利用E的突进干扰敌方后排输出甚至击杀。
  5、野区遭遇战蜘蛛可以利用人形E的禁锢和蜘蛛形态E的悬空支撑到己方支援达到位置(这也是蜘蛛之所以野区作战能力强的原因)。
  6、团战期间,蜘蛛形态的E有两个作用:其一是突进,其二是被集火让对面浪费掉很多技能后,利用E逃生(E到团战范围外的小兵或者E到切入己方后排的敌人身上)。
  7、作为半肉乃至全肉的打野蜘蛛,要学会寻找团战的机会,无脑冲不顾队友的人都是XX。即使是全肉的蜘蛛也要明白吸收大量伤害后回撤,你的残血收割能力依旧还在。如果团战失败,己方惨血逃身的时候,不要抛下队友自己走,你的人形E是可以相当高命中的禁锢主追击你们的敌人的。
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蜘蛛女皇-伊莉丝 Elise, The Spider Queen
背景资料:
&&&&伊莉丝外表高雅却内心恶毒,她天生邪魅,引诱无数纯洁或贪欲的灵魂陷入她的欺诈之网。在罪行发生之前,没有受害者能活着发现伊莉丝神秘伪装后面的黑暗秘密……
打法解析:
&&&&伊莉丝是一个非常独特的英雄,尽管她也是有AP加成的法师英雄,但是她的出装和一般的法师不同,因为她的AP加成非常低。
英雄能力:
物理攻击:
魔法攻击:
防御能力:
上手难度:
数值信息:
(+80 / 每级)
(+50 / 每级)
(+3.35 / 每级)
(+3.0 / 每级)
(+2.7% / 每级)
(+0.12/ 每级)
(+0.15/ 每级)
(+0 / 每级)
英雄定位: 远程 法系 减速
神经毒素 / 剧毒之蜇
人形态:伊莉丝根据目标当前生命值造成一定百分比的伤害。
蛛后形态:伊莉丝撕咬目标造成额外伤害。
人形态:伊莉丝对目标造成50/95/140/185/230外加目标当前血量8%(+0.02*法术强度)的魔法伤害,对野怪造成的最大伤害为60。
蛛后形态:撕咬目标,造成50外加当前血量8%(+0.02*法术强度)的魔法伤害,对野怪造成的最大伤害为60。
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴
人形态:放出一只蜘蛛,接近目标造成爆炸伤害。
蛛后形态:提升攻速,每次攻击都将对伊莉丝进行治疗。
60/70/80/90/100
人形态:伊莉丝放出一只爆炸蜘蛛,接近敌人或者存在3秒后爆炸,造成75/125/175/225/275(+0.8*法术强度)点魔法伤害。
蛛后形态:伊莉丝和小蜘蛛提升60/80/100/120/140%攻击速度。
结茧 / 盘丝
人形态:伊莉丝发射一束蜘蛛丝晕眩敌方目标。
蛛后形态:伊莉丝和她的小蜘蛛上天后落在敌方身后。
14/13/12/11/10秒
人形态:伊莉丝发射一束蜘蛛丝晕眩第一个接触的敌方目标1.5秒。
蛛后形态:技能作用在目标身上时,上天后落在敌方身后;作用在空地上时,伊莉丝和她的小蜘蛛上天,在2秒内无法被瞄准,再次使用降落在目标区域。
伊莉丝转换为蛛后形态,并获得新的技能。每级大招会额外召唤一只小蜘蛛。
蛛后形态:变身后每次攻击额外造成10/20/30/40(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并增加10点移动速度、10/15/20/25点护甲和法术抗性;每次升级技能都可以召唤一只小蜘蛛,基础伤害为10/20/30/40(+0.1*法术强度)点,受到的范围伤害减少10%。
伊莉丝每次释放技能都将召唤一只小蜘蛛,小蜘蛛最多存在5只。
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
AP半肉法师加点
7-12级加点
13-18级加点
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&&速度之靴
&&生命药水
&&生命药水
&&生命药水
瑞莱的冰晶节杖
平衡型AP天赋
   蜘蛛女可以做半肉刺客。而且有更多的近战技能。加防御系12点让她对线中更抗一些。
推荐召唤师技能
击杀脆皮、对付治疗的利器。
进攻逃跑都给力的神技。
闪现比鬼步更适合伊莉丝
快速支援抓人都很有效果。
AP半肉法师符文
&&紫色:高级潜能精华*3
&&红色:高级洞察印记*9
&&黄色:高级恢复符印*9
&&蓝色:高级防护雕文*9
伊莉丝的优点
&&&&1.对线骚扰能力很强。2.手长。(普通攻击范围远)3.冷却缩减和防御装对于她比较好。4.技能冷却时间较短。5.在蜘蛛形态下移动速度较快,在蜘蛛形态下技能不消耗魔法。
伊莉丝的缺点
&&&&1.没有真正的大招。2.眩晕技能远距离命中率低。3.需要去近战最大化输出伤害。
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