特大城市2011和20122交易问题

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我原来耍2011的时候用了这个的,觉得还可以,原来他的只限制999个觉得太小了,都不够用,然后2011用了这个遭变到999999,这样就够用了,但是好像现在2012不能用了样,也是这个mod但是只有下面的那个单个货物量改变为999999,上面的总运输量(运给Omnicrop的)还是只有999这个也太小了吧,一个城市都不够用,作弊的资源都不能卖出去,那个资金很紧张呀,城市也不能发展大了。一大了就是卖不出去,因为Omnicrop的运量满了,这边再加会提示产品销量不佳,虐心呀
1楼 22:32&|
有mod的吧。。2011的mod基本可以通用。。
2楼 22:39&|
有是有,但是2011的,于是很悲剧的在2012上用不起,没有实质性的效果
3楼 22:41&|
这。。那就去中文网看看吧。。
4楼 23:58&|
我有重新按了一遍就可以了,谢谢了啊
收起回复5楼 00:10&|
6楼 13:15&|
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特大城市2012交易怎么玩的?收藏
第一次玩这个游戏 不懂啊,什么筹码是什么玩意?我有好几千万的钱了,怎么跟电脑进口不了东西,说要筹码,那个筹码怎么来的?还有的以前都是中密度的房子,现在出了高密度的我吧以前的房子都铲平了,建了新商店,但是商店就是不长出来,说没有食品,我交易食品我食品是绿色的 还有7个 交易不了?怎么玩的啊
1楼 12:06&|
筹码就是货运和客运
2楼 12:45&|
找我的旧帖子。。三精蓝瓶的或者我是三精的旧帖子,有一个专门讲贸易的。。楼主留意一下您的标题制度,谢谢
3楼 19:07&|
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特大城市2012——初玩心得
-- & 评论:
  这个游戏是要同时发展几个资源城市,有专门提供石油的、水的、度假的、农产品的。
  然后才是你的主城,主城可以免费或者低价从资源城获取资源,比从那个默认的交易城市便宜多了,默认交易石油1单位是9000,自己开采只要5000成本还可以刨去税收,5000不到。
  不过主城也有大问题,人口的增长要提供充足的就业,可是我总感觉到后面10万人口就业很难提供了,关键是消费不旺盛,城市内的产业总是饱和的,产能过剩就没办法增加就业岗位,我到现在还没搞清楚怎么增加内需来拉动产业增长,提供更多的就业岗位……另外就是几个工业种类,我是自己生产划算呢还是依靠进口划算,或者我生产多的产量然后出口?
  产出和进出口的关系我还没搞明白……
/article/96477
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经典城市建造系列,新…
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特大城市2012——新手初阶玩后感(新手简介攻略)
-- & 评论:
  其实我现在真的是个很懒的人。本来好几次都想写一些玩后感什么的,但是每次都又懒得不想写。今天看到另一个帖子谈了一些玩后感,终于有点动力说一下差不多一个星期来的体会。
  游戏是10月12日买的。因为澳洲的EB Game实体店号称到14日才会出货,实在等不及,买了下载版的限量版。因为我这个限量版附送半个月的planet offer,也就是网游版,所以也就一并体会了。如今只是在一个星球上建了3个城,最大的城都只到十几万的人口,也没有玩到出公交系统、铁路、高速。所以标题才是新手初阶玩后感。顺带说句,我没有玩过cities xl的前作。我是模拟城市系列的忠实拥护者,当时看到网上很多人都骂特大城市,所以没有玩。所以这篇文章也可以看成是和模拟城市4的比较。
  --------------------------------登陆------------------------------------------------
  首先是注册、登陆,游戏的登录界面需要填写用户名和密码,然后会登陆服务器,自动查找更新。第一次登陆,就更新了100多M的内容,貌似有5-6个包。这两天又有两次更新,截止到日,版本号是1.0.3.373,感觉M公司把这个游戏当作是网游在经营,更新好勤快。。。。。。。。
  ---------------------------------下面是正文了--------------------------------------
  游戏有教学模式,玩通后,会对整个游戏有个大体了解,教学模式相当简单,但是章节很多,介绍了游戏的各个方面。但是如果真的要了解游戏,还是推荐看官网上下载的游戏手册。
  -----------地图篇--------------
  游戏分成2个部分,星球模式(联机模式),单机模式。
  单机模式和星球模式的最重要的差别,是交易对象的差别。因为cities XL中引入了交易系统。也就是你城市的一切产出和需求都可以通过交易系统来平衡。单机模式里,交易对象只有一个,就是黑心的D公司(具体D什么,忘了!),他低买高卖,价格离谱,会让你好生不爽!另外,星球模式比单机模式多一些地图,单机模式提供5个大类25种地图,限量版会多加1大类5个地图,共30种地图,星球模式则提供40种地图。当然,需要澄清的是,这里我用“种”这个词是有问题的。其实只能用“张”来说,因为每种地图都只是一张而已。不像模拟城市系列中的地图,千变万化,随心所欲,更不用提那个”上帝模式“了!(那可以无上的作弊利器,种树!种树!)所以我对Cities XL的地图是很不感冒的。从这点来说,星球模式对我的吸引力并不是很大。
  说到地图,就要说到地形和资源,地形对建筑物的限制,XL并没有模拟城市4那么严格。建筑的地形的适应力很不错。挺多斜坡上也能建造出房子。配合强大的造陆造桥工具,可以说,天上地下任我行。(夸张了一点,建悬空寺还是不允许的。)至于资源,就是XL中的重点了!基础的原材料分为石油、淡水、良田和旅游资源。这些都是天然资源,是每张地图的特性。不同的地图,资源有有有无,有多有少。所以选择不同的地图,为决定城市的不同走向。这4中资源都是城市发展的基础。当然如果城市资源不足,可以通过交易系统购入。除了自然资源外,还有通勤资源。其实说白了,就是陆地边界要有公路、铁路、高速的链接区域,海洋地图要有适合建立港口的海岸线。
  值得一提的是,和模拟城市4不同的是,资源是有限的,这种有限体现在地域上,比如说一块油田,如果你在其中建立了一个油井,那么他周围一定范围内都不能建立第二个油井了,同样性质的还有水、旅游资源和通勤资源。所以像模拟城市那样,边界无数外联道路,然后收取保护费赚钱的方式,在XL中是不可能的。当然农田资源,是没有这种困扰的。但是农业只能在农田资源的范围内建造。
  ------------------“写在后面文章的前面”篇---------------------
  在写后面内容之前,先说明一点,游戏里,各种新的工具和建筑是随着城市的发展一点点出现和解锁的。所以要想像模拟城市4那样,一开头就高密度+高速+铁路+地铁啥的是没可能的。只有循序渐进,徐而图之。当然最近还发现一个方法。就是先拼命发展人口和工业,不用太在乎居民的死活,发展到十几万人口,解开一部分市政和路桥工具,然后把建筑全拆掉,然后重新布局规划。这样做的目的是可以用高等级的路,先建立城市的交通骨架,确定城市的发展雏形,有理由以后的发展。具体的理由看下去。
  --------------------路桥篇----------------
  路桥系统是我超赞赏的。所有的路都分成三种建筑模式。直线、八向和曲线。直线、曲线顾名思义,八向,就是直建造米字八向的路。另外红色表示不能建造(废话),绿色表示可以建造(还是废话),蓝色表示要么是八向,要么是周围路的直线延伸方向。
  说到这里其实都是平平无奇,接下来就是重点了。在建造桥的时候按shift,就可以控制路基高度!!!!通过这个工具,你想平地造座桥也可以,山上挖个隧道也行,建一条横穿市区的隧道也可以,或者建一座s型的桥也不在话下!
  其次,值得一提的是,XL中的路支持改换车道布局,你可以将双向4车道的大道改造成单向4车道,也可以将中间的绿化带改成一根车道,这样对于高峰问题,会有很好的并且多样的解决方式。
  --------------------安居篇+市政篇--------------
  居民区分4个阶层:Unqualified workers(劳工,底层), Qualified Workers(技术工,中产), Executives(执行官,富人), Elites(精英阶层)。每个阶层的住宅都有3种密度。一般中密度和低密度占地一样大,高密度的会较大一些(地基大嘛)。说到这里,要说一下XL中的3种规划方式:方格模式(典型的模拟城市4的那种,4根马路围起几块地皮,密密麻麻的,事实证明,这种方式很不好),自由模式,就是自己定义地皮边界,然后会自动放入方块地皮,多余的部分用公园或者广场填充(这种方式其实是生态最好的方式),第三种就是单个放置方式。这里就要说一个缺点了,XL没有像模拟城市4那样的记忆功能,所以每次都要重新选,就好像nokia和索爱发短信的区别一样!
  所有的居民都对生态环境敏感,无论是空气污染或者是噪音污染都会引起不快,此外,他们要求有购物设施(所以XL中购物区是一定要的,但是也不能很多,毕竟商店开着没人去还是要倒闭的),休闲设施(各种博物馆、体育场馆),各种市政设施(垃圾处理,警局,医院,学校,公园等等),当然一切一切的前提是要有工作!!!不同阶层有不同的岗位。其中需要技工的岗位是最多的,所以技工是城市的主力军。
  因为污染的问题,一般都会把工业区放置在离居住区较远的距离。但是如果太远,小人们还是不会去上班。这个时候高等级的路,就有了作用。等级越高的路,可以使沿线设施的效果辐射到更远的范围。所以你会经常看到一些大路边的居民区,接受到了医疗服务,但是离医院相对较近,但是却在小路边的居民区,却对医疗问题诸多抱怨。道理就是这个。
  -----------------------产业篇+资源+产业链----------------------
  城市的产业,才是城市经济的真正来源。提供了那么多昂贵的市政服务,都是为了养活这帮小崽子,然后让他们生产!生产!再生产!(好邪恶)产业分为农业、重工业、制造业、高科技、办公室,五种。规划方式和密度种类和居民区类似。我重点向说的是产业链的问题。
  其中,工业会需要农产品和燃料(fuel)或者电,电的生产需要燃料(当然是火力发电需要燃料),燃料的生产需要油田资源和废料,制造业需要重工业的产品,也需要高科技的支持。所有的工业都需要办公室的支持。而办公室也需要高科技。高科技还需要废料(Waste)。说的好乱,但是其实游戏中的产业链也确实错综复杂,少了任何原料,就会导致成本过高,然后企业破产倒闭。在加上,不同的工业类型需要不同的人群,所以作为市长,就真的需要小心翼翼,纵观全局。
  ----------------------贸易篇-----------------------------------------
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怎么进入星球模式啊,哥是菜鸟啊!!!!
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