慷慨恐惧徽章战士和豪华之预盘哪个好点

卡牌buff,此贴作废 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2347][f187]
:: 卡牌buff,此贴作废 ::
卡牌buff,此贴作废
[color=royalblue][size=120%]一,我要感谢一个人[/size] [/color][quote]昨晚像往常一样无聊,3点接了日常准备下线。这时候突然有人QQ找我,看了下是曙光的大萌猎九条酱(小夕落[@歌妗桃花])。条酱这人虽然奇葩,但是一向也算靠谱,我急忙回过去问发生了什么事。然后条酱就P了个饰品的截图给我看,615等级精良。我很纳闷,这货今晚看新番看傻了么,才615的东西发出来秀装备?转念一想,条酱毕竟不是某萧,贴这个图肯定事出有因的。仔细看了下饰品,我突然震惊了——龙脊奖章、死亡裁决再现?于是我马上填了找回表单把已经卖掉的那个615饰品找回并做了计算和实测,在这里感谢萌条酱,否则我等贫民不会抓到这个逆袭卡牌土豪的机会了。615饰品和卡牌的实际属性是下面这样的,[color=deeppink]615饰品属于要塞随从任务获得(貌似刷新任务是看脸的),[/color]卡牌实际为117敏(官网175数据有误):[img]./mon_/187_dc92.png[/img][img]./mon_/187_ffcc.jpg[/img][/quote][color=royalblue][size=120%]二,对比615徽章和卡牌的计算[/size][/color][quote]饰品触发的暴击也是会被射击猎[wow,spell,165378,cn[致命射击]]加成的。计算步骤是这样:首先将两个饰品的暴击乘上1.05,然后再分别换算成对等的常驻暴击。之后统一敏捷,将敏捷较高饰品的多余敏捷按2.6这个比例近似兑换暴击.慷慨恐惧徽章—触发暴击兑换常驻暴击的计算:*0.92*(10/60)=193.2;由于徽章敏捷比卡牌高了21点,兑换成暴击约为:21*2.6=54.6。因此,常驻暴击为:193.2+54.6=247.8卡牌——触发暴击兑换常驻暴击的计算(考虑到15%触发率一般不会立即触发,因此冷却按照120S计算):*(20/120)=244.3。因此,常驻暴击为244.3[/quote][color=royalblue][size=120%]三,实际测试[/size][/color][quote]由于时间关系,只是测试了慷慨恐惧徽章是否具有一定的触发能力,战斗时长4分30S多一点,截图如下:[img]./mon_/187_ca.png[/img]至于这个吊炸天的覆盖率。。。。。我没什么可说的,洗面奶[/quote][color=royalblue][size=120%]四,结论[/size][/color][quote][size=110%][color=red]兑换成常驻属性来看,卡牌有极其微弱劣势,然而作为触发性的饰品,单次触发时间持续越长利用效果越稳定,而且卡牌基本可以配合黑鸦和急速射击。不过慷慨恐惧徽章也不是易与之辈,作为一个RPPM饰品,只要你的脸好那么一丢丢丢,那就恭喜你了。因此615精良饰品对拼640史诗卡牌完全有戏,如果你运气够好像楼下的朋友一样拿到621的带插槽的,那……,没钱的贫民们期待刷要塞任务吧!![/color][/size][/quote]
慷慨系列的饰品有好多,的确非常好用
为什么不继续测一下几个630或者636的5H饰品,看到底是神器,还是卡牌太烂了。
[quote][pid=89446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]麦苗苗[/uid] ( 06:08):[/b]为什么不继续测一下几个630或者636的5H饰品,看到底是神器,还是卡牌太烂了。[/quote]那些个5H饰品基本不需要测了,一眼就能看出来不如615慷慨,自己对比就是[img]./mon_/187_d8722.png[/img]
我居然把那个615的sp分解了。。。。
俺的是战火621的[s:pst:偷笑]
赶紧上线把那个饰品的做了
这个饰品是哪里出的?
求问哪里来的,确定下是不是给卖了
发图不发种
那个是随从任务给的!为什么那个任务老子还是做不了!求断大大整理生存饰品
[quote][pid=89446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4527443]林寒剑啸[/uid] ( 08:42):[/b]那个是随从任务给的!为什么那个任务老子还是做不了!求断大大整理生存饰品[/quote]生存SP我记得有人整理过了吧,还是我记错了。这种砖都是tian4152搬的,别人搬不动。
[b]Reply to [pid=89446,1]Reply[/pid] Post by [uid=]斷齿[/uid] ( 08:46)[/b]我去看看今天又要看戏……
哪个任务啊?如果是侍从任务是不是有几率变紫。。。。
跪求哪个任务?
....这饰品被我手贱卖掉2个了 完全没仔细看..
只比毁灭之鳞和龙脊差一丢丢。。。真是好东西啊
[quote][pid=89446,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=277579]aliluya555[/uid] ( 09:36):[/b]只比毁灭之鳞和龙脊差一丢丢。。。真是好东西啊[/quote]凶残的是下面这个……[img]./mon_/187_ccb7c.png[/img]就是不知道有没有可能翻成紫装。。
[b]Reply to [pid=89446,1]Reply[/pid] Post by [uid=]斷齿[/uid] ( 09:43)[/b]除了山脉跟硬币,谁能收了这妖孽。。。直接用到25英雄本。。。
[b]Reply to [pid=89446,1]Reply[/pid] Post by [uid=]斷齿[/uid] ( 09:43)[/b]不知道能不能跟黑铁比,黑铁数据库的数据有问题,WOWHEAD上的貌似也不正确。[求助] 刺杀贼,求帮忙分析这俩饰品 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2347][f364]
:: [求助] 刺杀贼,求帮忙分析这俩饰品 ::
[求助] 刺杀贼,求帮忙分析这俩饰品
图如下所示,都是随从任务的产品。621的这货146敏!触发几率大概1分15秒;630的才106敏,但是使用效果是精通!包里还有一个5H的饰品,106敏,使用效果是溅射。我感觉621的这个慷慨恐惧徽章非常优秀啊,完全舍不得丢下。。。求大神帮分析。
毫无疑问,621,尤其是刺杀,收益很高!
刺杀的话,我选敏捷触发暴击的,简直就是弱化版的卡牌饰品
慷慨恐惧徽章,可遇不可求啊
只说刺杀,差别不大,可控饰品可配合影子及仇杀格外延长八秒,精通和暴击堆刺杀收益差不多,除非t17套装(毁伤及斩击暴击回能),否则精通收益不比暴击差,如果你已经有一个主动饰品则选择621的,没有的话选择630配合爆发,不知道楼主明白没要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
星界旅行者
物品平均等级
(647 装备)
原祖角斗士的链甲头盔
无常异变项链
无暇晶锋利刃斗篷
不朽胸甲 战略之
元素磨难护腕 机敏之
自然之怒腰链
原祖角斗士的链甲护腿
不朽长靴 灼光之
刺客之永恒炎金指环
慷慨恐惧徽章
豪华之预判
动荡长弓 机敏之
奥格索普的飞弹分离器
逃脱会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。
45 秒钟冷却
射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会昏迷5秒。
受到的所有伤害降低10%。
每当需要花费集中值的攻击花费了10点集中值时,你会有6%的几率触发狩猎刺激。狩猎刺激会使你的下3次奥术射击、瞄准射击或多重射击消耗的集中值降低20点。
1 分钟冷却
召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标。如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间。
20 秒钟冷却
快速射出大量弹药,持续2.88秒,对敌方目标造成23,932点物理伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成11,966点物理伤害。可在移动时使用。
当你身边没有宠物时,你的自动射击、奥术射击、眼镜蛇射击、黑箭和爆炸射击造成的伤害提高30%,并能为小队及团队成员提供其中一个增益效果。
奇美拉射击雕文
奇美拉射击命中时会为你恢复2%的最大生命值。
当你在受你的冰霜陷阱影响的区域中行进时,你的移动速度提高50%。
使用逃脱后,你立即恢复4%的最大生命值。
教你学会拾回技能。命令你的宠物在附近40码范围内的一具尸体上找回物品。
猎豹守护雕文
当你遭受攻击时,猎豹守护不会再导致你眩晕,而是取消该守护效果。
教你学会烟花技能。使用枪、弓或弩发射烟花。
逃脱会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。
1 分钟冷却
命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷3秒。
当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
每当需要花费集中值的攻击花费了10点集中值时,你会有6%的几率触发狩猎刺激。狩猎刺激会使你的下3次奥术射击、瞄准射击或多重射击消耗的集中值降低20点。
1 分钟冷却
召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标。如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间。
15 秒钟冷却
你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成1,250点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。
增强宠物的实战经验效果,使伤害提高85%。你的宠物现已获得以下技能且不受当前专精的限制:尖刺项圈牺牲咆哮走投无路野猪之速破釜沉舟犀牛之血强效耐力
你的治疗宠物现在每隔1秒治疗一次,并在持续时间内为你的宠物额外恢复25%的生命值。
对你的宠物使用误导会立即重置误导技能的冷却时间。
使用逃脱后,你立即恢复4%的最大生命值。
猎豹守护雕文
当你遭受攻击时,猎豹守护不会再导致你眩晕,而是取消该守护效果。
驯服野兽雕文
驯服野兽所需的时间缩短4秒。
教你学会拾回技能。命令你的宠物在附近40码范围内的一具尸体上找回物品。
生命231360
获得光辉事迹 。
的 死亡骑士 步骤。
2v2竞技场等级
团队副本进展
最出名的团队副本标题:
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文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
物品平均等级
(655 装备)
缚晶者护肩
破魔者斗篷
咆哮兽群胸甲
白色礼服衬衣
奥格瑞玛战袍
割喉者护手
虚空冲击护腿
山脉行者长靴
解剖者的倒钩指环
刺客之永恒炎金指环
豪华之预判
豪华匕首 狂野之
豪华匕首 曙光之
潜行时,技能的能量消耗降低75%。
2 分钟冷却
使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次。持续20秒,或在10秒内没有受到任何武器攻击时终止该状态。
原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%。之后的3秒内,你受到的伤害降低85%。该效果每90秒只能触发一次。
20 秒钟冷却
遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
你的肾击还会使目标流血,每个连击点数造成3,738点伤害,持续12秒。
当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
2 分钟冷却
对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
使你的能量值上限提高20点。
能量流雕文
闪避激活时每进行一次躲闪,就会获得10点能量值。
宿敌技能的伤害加成减少5%,但持续时间延长10秒。
水上漂雕文
使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。
当你搜索一个敌对人型生物时,你也可复制其外貌,持续5分钟。一旦进入战斗,你的伪装便会瓦解。
安全降落雕文
使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。
潜行时,技能的能量消耗降低75%。
2 分钟冷却
使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次。持续20秒,或在10秒内没有受到任何武器攻击时终止该状态。
使用非致命毒药给一件武器浸毒,效果持续1小时。你的近战攻击有50%的几率让目标中毒,持续12秒,并使随后的近战攻击为你恢复生命值,数值相当于伤害量的15%。
20 秒钟冷却
遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
凿击和致盲不再消耗能量,并且不会因中毒和流血伤害而被打断。
当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
2 分钟冷却
对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
剑刃乱舞雕文
剑刃乱舞激活时,你的攻击有额外30%的几率对目标施加非致命毒药效果。
使你的能量值上限提高20点。
能量流雕文
闪避激活时每进行一次躲闪,就会获得10点能量值。
安全降落雕文
使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。
当你搜索一个敌对人型生物时,你也可复制其外貌,持续5分钟。一旦进入战斗,你的伪装便会瓦解。
水上漂雕文
使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。
生命240300
1 击败泰克图斯(英雄悬槌堡)
1 击败元首马尔高克(普通悬槌堡)
团队副本进展
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TOPPED TOPIC
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[td colspan3][align=center][color=red][size=150%][b]问答区依然遵守[url=/read.php?tid=4111410]NGA通用版规[/url]及[url=/read.php?tid=1755040]猎人区版规[/url][/b][/size][/color][/align][/td][/tr][tr]
[td colspan2 width66.6][align=center][b][color=seagreen][size=130%]PVE常见问题[/size][/color][/b][/align][/td]
[td33.3][align=center][b][color=coral][size=130%]PVP与其他常见问题[/size][/color][/b][/align][/td][/tr][tr]
[td][size=100%]Q1:急速相仿为何宠物普攻与别人有差距?A1:兽群雕文会让插件合并兽群宠物与当前宠物伤害,插件显示问题。Q2:武器哪个好?A2:没有毕业之前优先装等高的,毕业之后兽王优先9号,生存优先11号。2与5命中不溢出选2,溢出用5。Q3:兽王和生存的属性该怎么堆?A3:兽王在2T16之后没有明确的属性权重,需要根据当前装备确定最佳比例,参考[url=/read.php?tid=6768983]此贴[/url]。生存属性权重为暴击&急速&精通Q4:兽王4件套是必须的?A4:兽王4件效果约提升2.1%的单体收益(AE更高),所以有必要保留。如果你套装是弹性级别的,那么对于英雄散件是没有保留价值的。[/size][/td]
[td33][size=100%]Q5:我木桩打的对吗?我这身装备能打多少DPSA5:木桩比例参考[url=/read.php?tid=7078037]此贴[/url],具体伤害问题去问[url=/read.php?tid=4849255]simc[/url]Q6:什么宠物伤害高?A6:狂野系宠物的基础伤害都是一样的,你可以根据自己缺失的buff来选取宠物Q7:BOSS打不高怎么办?A7:在个人装备属性手法没问题的前提下多去看看boss攻略,只有熟悉boss技能与流程之后你才能保持你的输出节奏。Q8:饰品哪个好?A8:看[url=/read.php?pid=]这里[/url]。Q9:那个专精打BOSS高?A9:看[url=/read.php?tid=6956818]这里[/url]。[/size][/td]
[td][size=100%]Q1:PVP用什么专精?A1:兽王反控能力强,打重甲职业疲软。射击实用性高。生存对重甲职业有伤害优势。战场专精随意,JJC射击较多。Q2:猎人有什么好看的幻化嘛?A2:可以去[url=/read.php?tid=4746977]这里[/url]看看。Q3:怎么导入英雄榜?A3:看这里[url=/read.php?tid=6017251]英雄榜导入指导[/url][/size][/td][/tr][/table][/quote]
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蓝色的小拉
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