刀塔传奇猴子和敌法光法和敌法哪个好

刀塔传奇90级法系英雄展望之光法
编辑:冷月残
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刀塔传奇光法,说实话这老头子我一点都不喜欢,不过这只是我的个人看法,虽然不喜欢,但是这家伙在远征还是个很不错的帮手呢,90级的光法会怎样呢,随超好玩小编一起去看一下吧。
光法,说实话这老头子我一点都不喜欢,不过这只是我的个人看法,虽然不喜欢,但是这家伙在远征还是个很不错的帮手呢,90级的光法会怎样呢,随小编一起去看一下吧。
(括号内为装备满属性附魔)
第三行 紫四装备无尽长夜法杖 智力60 物理护甲15 魔法抗性18 生命回复200(智力50 物理护甲10 魔法抗性15 生命回复200)水晶球 智力36(智力100)女王的浴衣 智力35 最大生命470 生命回复250(智力40 最大生命375 生命回复225)林肯 力量15 敏捷15 智力15 物理攻击力10 魔法抗性15(力量20 敏捷20 智力20 物理攻击力15 魔法抗性20)紫苑 智力25 物理攻击力30 物理暴击15 能量回复100(智力40 物理攻击力50 物理暴击25 能量回复100)疾行鞋 力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30)第四行 橙色装备翡翠之吻 最大生命298 魔法强度200 魔法抗性16 魔法暴击25(最大生命300 魔法强度175 魔法抗性10 魔法暴击25)巫师之冠 魔法强度120(魔法强度175)冰眼 智力25 敏捷25 力量25 最大生命250 物理攻击力30 魔法强度60(智力20 敏捷20 力量20 最大生命200 物理攻击力20 魔法强度40)水晶法杖 智力25(智力80)疾行鞋 力量31 敏捷31智力31(力量30 敏捷30 智力30)橙色90光法最终属性最大生命值 23899魔法强度 5664物理护甲 323魔法抗性 287魔法暴击 145闪避 5忽视魔法抗性 32抵抗沉默概率 30%最终属性可能血量和攻击有部分偏差,但是实际数据只可能比这个值更高。出手顺序:普通攻击→闪光爆→普通攻击×2→查克拉能量→普通攻击→闪光爆优点:远征兑换,金币能抽,之前的签到英雄,五星成型飞快。紫四和橙色装备中规中矩,成本不算太高。唯一的法系后排(如果不算逗比风行的话),纯法系相对于拥挤的中排,光法是法系唯一后排选择。法强光环增加法系技能输出,查克拉能量,让法系爆发和控制来的更早,闪光爆克制物理。远征新国家队核心成员之一。不练个你的远征就等着地狱难度吧,团队副本没存在感,守矿由于初始能量高,很有奇效。竞技场配合的最多的不是法系队伍而是混合队伍,竞技场队友选择面广,是个比较百搭的好英雄。缺点:大招墨迹,护甲低,被带橙弓的一姐切的飞起,中排如果没智力英雄。敌法也很乐意光顾光法的菊花。分析:远征国家队成员。团本没存在感,物免试炼必带成员。守矿是把好手,竞技场能混搭也能纯法,还能跟敌法玩一把基情。简单来说新版本光法的地位有所上升。推荐换1只出来,不一定要五星,四星就足够远征了。金币加兑换还是很容易的。竞技场好伙伴:巫妖(偷没带敌法的队伍)人马娜迦(法系防守队伍)敌法(致盲保护敌法,大招收割)沉默(提升沉默法球伤害,致盲保护前排,大招RP好可以收割残场,沉默吸引敌法)
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刀塔传奇光法技能全面分析,相信很多人都知道方法克制敌法,但是光法的存在仅仅是克制敌法么?一起来看看游戏鸟小编不爱飞的小鸟的光法技能解析吧!
大招,瞬间爆发量很足,但是需要释放吟唱5S钟,伤害范围为全屏。(不包括身后)
查克拉能量,可以加给当前能量值最高但不是满管的队友,让其能更快的释放大招。
闪光爆,一个范围很广的AOE魔法伤害,输出比较客观。特效是致盲。范围几乎可以波及到敌方所有英雄。
光魂,若大家公认巫妖的是第一法系光环,那么我就称光法的为第二法系光环。
光法攻防兼备,尤其是在对阵菜刀队的时候,闪光爆绝对亮瞎狗眼。你能看到己方肉盾接连闪避。
还有就是拥有光法的小鹿的奶量也会提升很多。而光魂带来的团队输出提升也很客观。
最后还有自己的大招来做补刀之用,若是没有击杀也会紧接着闪光爆。
光法是一个很暴力、攻防兼备的辅助型法师由于站位特别靠后生存能力很强,尤其是远征的时候相比白虎那绝对让人更放心。
先看看光法的4个技能详图:
看完我们接着看光法在防守端的作用:
①小鹿奶血数据对比:
没有光法的小鹿:
小鹿的奶血别无其他任何BUFF的加成,巨魔是没有开大的,
奶血量为=6544,每人共计回血6544点。
有光法的小鹿:
仅有光法的光环加成,每波奶血1832, 8,每人共计回血7238点。
单次血量提升0(为了计算方便) 4次合计800点
提升百分比为:200/% 约等于800/%,奶血提升效果12.5%
从数字上大家可能不觉得多,合计才800点生命,而且百分比也就12.5%
那么大家看看我此时的巫妖和双头龙自身的血量。(DP拥有回血能力所以DP不对比,而巫妖和双头龙都是远征容易损血相对更需要小鹿)
双头龙血量为(数据全取整数和约值)12200点,巫妖为10300点。
800分别占的比例为800/% 800/%
大家可能觉得还不多,那么我来给大家算算。光法在远征时基本从第三关开始就可以一直用到通关,除去中途的光法沦为替补我们不多算15&3(前三关)&2(2关光法板凳)。
合计提升10次。10次增加奶血800*10=8000点,而对巫妖和双头龙的血量额外回复合计分别为66%和77%,倘若是12次呢6.6%*12=79.2% 和7.8%*12=93.6
也就是说光法从远征一趟下来想大于让巫妖和双头龙多了大半条命,或者近一条命。
这意味着我们的远征队伍是不是全体续航能力提升一个档次呢。人人都跟DP一样了。
②闪光爆(致盲)
这个我只提供伤害图和效果描述。
为了尽量让这个技能体现出来效果。其他AOE伤害我没有带,只有光法。看图吧。
图中,巫妖没有释放大招,人马几乎没有输出,、1707这些全是光法的。
再就是注意光法的手势和敌方阵容头上方。都能说明这是光法的输出。
致盲效果如图就是敌方头顶有白圈,持续大概有5S吧维持3回合的样子。能给我方带来很大的保护。
接着看光法在进攻端的作用:以DP的波前后对比来说明。
没有光法的输出图:
不暴击,3000;暴击6000;
有光法的输出图:
不暴击,3300;暴击6600;
我们算算不暴击增加输出300点/3000=10%
暴击同样增加是600点/6000=10% 也就是无论暴击与否光法给DP输出增加10%
需要注明的是,这10%不是白虎的开场,而是整场战斗都是10%的额外输出。
那么我们分别看看巫妖、双头龙、DP此时的法强。
三者法强一次为:巫妖2300,双头龙2400,DP3000。
而光法的光环是400点。(文章开始有)
分别占4/23=17% 4/24=17% 4/30=13% 由于实战情况DP只增加了10%
那么我们一次估算出可以增加 巫妖输出 14% 双头龙14% 在加上DP 10%
给这三人带来的输出平均为(14+14+10)% / 3=11% 可以理解为团队整体输出增加11%
再提下,这个输出的增益是一直都有的。
说了光法在进攻端对团队的输出增益那么我们看看光法自身的输出。
先看主要输出大招:
暴击是11100,不暴击是5550。大家能看出光法自身大招的输出伤害是多么恐怖。
若是在竞技场最后光法一波收4人头乃至5人头都是有可能。
那么再看下光法的另一个输出技能闪光爆:
暴击 不暴击是1707。
总的来看光法自身的输出也是很给力的。
我还是主推光法作为远征主力,而冰女和白虎看情况换光法或者换小鹿。
光法和白虎对比看BUFF,首先光法的优势是全程都有。白虎只有5S,
再就是数值(我就不提供了)光法的高出白虎很多,毕竟光法的是紫色技能嘛。
有兴趣的同学可以去核实下。白虎只有特定阵阵容适合出来,例如对方非人马带队。
需要开场就爆发带走对面。
再就是光法和冰女的对比,
暴击2650,不暴击1330 共计4波是 00和0 和光法的大招是持平的。我说下我的冰女红杖没有附魔。就算附魔了输出也不会高很多。但是需要提及的是光法的是瞬间的一波高伤害,而冰女是持续4波,要是开始就不暴击很可能造成送能量,两者同样回能较差,但是光法能比冰女强点,紫1有羊刀。冰女没有。
再就是光法的大招放出是对面基本已经残血可以保证收人头的稳定的性,更何况还有自身的闪光爆补刀。还怕收不到人头。最后就算光法不是没波能量都满也有光环给团队的加成和小鹿奶量的加成,闪光爆能让前排少承受物理伤害,就是比耗血能力。光法的队伍也比冰女强很多。而且光环还能加能量就是自己不放大招也能让DP很快放出第二个大招。所以有光法远征什么的都不是事。
总结:光法让团队的生存能力提升12% 输出能力提升11%,而且这些提升是每场都有的。
而且生命的额外回复是可以累积到下场战斗的,所以光法的远征队的生存能力、输出能力都会高很多。
有人老提光法的大招很废,我做下说明,看一个英雄不看要的太片面。光法仅仅站那已经让团队的输出和生存提升很多了,你还敢让他放出大招?
再说远征配合双头龙大招光法大招那是妥妥的!希望看了今天我的分析,让大家能重新认识光法,
尤其是新人或者要去新区的强力推荐练光法,修补匠+冰女想练还是收集石头吧。 光法不会让你失望从紫色开始就不会板凳。你值得拥有!
分类:战略塔防
平台:Android,iphone
类型:网游
特征:策略,卡牌,益智
语言:中文
更多,尽在!
【编辑:不爱飞的小鸟】
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刀塔传奇竞技场是游戏中人气非常高的副本,玩家在竞技场中可以和其他玩家比拼实力。每个玩家的阵容对于竞技场中的胜负有很大的英雄,今天小编给大家带来刀塔传奇竞技场吊打光法阵容推荐和解析,感兴趣的朋友都来看看吧。
沉默流:有大射不出的感觉酸爽吗
不就是一个大招吗?花式控制让你射不出来你还有啥用?毕竟你就是一个小法师,没了技能你还能靠普攻点死我啊?真是吓死我了!!
推荐英雄:
1.沉默:70+级,法师们在还没有出到沉默抵抗的时候,先知,双头,需要,沉默,小鹿是远征标配。现在逐渐用光法替代沉默。沉默可以很好的克制对面的光法。
2.熊猫:在前期,熊猫可以攒一下能量,看见光法就上,等着光法开大,扔出大招即可!
3.风行:和熊猫同理。且本身位置靠后,可以保命。
4.利用好双头的大招,控制一下双头大招时间,稍微晚一点放,没冻住果断home。
推荐阵容:
死亡先知+巫妖+沉默+小黑+双头龙。
打光法的话,我推荐沉默阵容,打断他的大就好了。有爆发有控制,三沉默加一个双头龙的大,还有四个大招来收割脆皮。这个阵容好到爆了,完全不怕这个小光法拉!
点评:沉默是一个应对光法爆表输出大招的一个好方法,控制住他的大招的确是一个非常不错的选择,大家也都对沉默这个小老头乐此不疲。
后排收割流:最强的防守是最犀利的进攻
哥们我不控制你,让你装逼让你飞!当然,前提是你能飞得起来啊,毕竟我的大刀弓箭飞镖等等已经**难耐了,飞不飞得起来就看你的造化了!
可以用敌法来克制光法队,大多数魔法队的都可以打光法队。因为光法队靠远程输出,非常恶心。
也可以用死亡先知巫妖等克制远征光法队,死亡先知也是魔法伤害,而且他有范围的沉默。正好可以克制光法队的大招,先知的大招也非常给力,可以全屏攻击,造成魔法伤害。放完大招还可以回复自己的生命值,可以有效克制光法队。如果再配合敌法的切割能力,光法队伍是扛不住的。在配合有沉默,控制技能的,完全可以压住脆皮的光法队。巫妖,双头,小鹿,不用多说。配合沉默住可以带走一片啊!
我认为在远征中遇到光法队的话速攻流是一种比较好的克制阵容,这样的阵容切后排要够快,够狠。推荐敌法,月骑,一姐。但缺点是会被人马等肉盾有所克制。三个切后排的英雄加上一个补血的小鹿和一个半肉输出的前排,这样的阵容谁用谁知道。
点评:疯狂后排收割法也是克制光法队的一个有效方式了,一个脆皮小法师面对一群疯狗般的物理攻击想想也觉得那个画面挺带感的。
以上就是小编给大家带来的刀塔传奇竞技场吊打光法阵容推荐和解析,希望大家喜欢。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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