要玩龙之谷试炼巢穴新手跳级的玩家需要经过什么试炼吗?

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本帖最后由 xiangmingzimf 于
00:14 编辑
依然是新手向,写给领跳级的你
现在版面上还是一大堆的工程问题,主要也是T4以来技能调整和BUG太多,各种伪面板这里加强那里削弱把人搞得晕头转向
工程师(又名机械,看见别的职业说机械多数时候可以自行代换工程),目前版本生存能力最强的女性职业,绝对的单刷王,曾经被人捧上天如今被加入职业歧视名单,手残妹子爱选WS男子也爱选,官方统计工程二转的机械大师是满级最多的二转职业,不过物价只比弓箭高
主流观点是T4降临工程被大幅削弱,实际上和T3比输出无疑是加强而且是爆发性加强更多,你可以觉得工程是手残玩的是平民职业是鸡肋职业是输出很低的职业,但是不要说曾经神坛现在悲剧这种话,如果自身加强了还变成从神坛掉落那只有三人成虎能解释了。
实际来说60A装对纯面板又不缺致命的工程本身就是极大的优势,有血防有面板有最终,属性均衡价格的确不算实惠,不愁致命生存能力强输出方式多样,在4人本里非常有优势,非脑电不组或者直接就是歧视的跟风党只能说太多人不会自己思考也不了解副本和职业特性就会看看论坛然后学会职业歧视。
当然不得不说只会放塔的工程=渣,不过同理,只会XX的XX,只会OO的OO,说不定更渣
一转技能介绍:
工程技能分为炮系,机器人系,塔系鸭系四系,炮系和机器人系代表重炮未来发展方向塔系和鸭系代表机械未来发展方向
本体输出的一系,T3比较不起眼的一系,重炮还会去满个乒乓机械多数前置到底,T4被大幅加强变成消耗SP最多的一系。炮系是非常吃加速的一系,因此工程不再像T3那么不吃加速,相反,对大体型单体BOSS在加速有还算不错的输出,单因为没有单个高伤害技能或者爆发型BUFF(典型的冰大和化身),所以爆发也只是尚可。
炮系技能基本都是中距离(除了摧毁),输出距离是比较安全的
乒乓球:满级伤害惊人,清理小怪一扫一片,打单体是两段伤害,伤害是面板伤害的2-2.5倍,同装备比机械的大鸭子高比全中的飞溅低,但是CD只有12秒,必满
脑电:总计40HIT其中20HIT为炮弹伤害20HIT为溅射伤害,清理小怪和打大体型单体BOSS都很好用,小体型的则较为一般,一般点11或者满
生化:减少全属性抗15%,致命抵抗30%,伤害被砍,CD很长,必出且安心前置的团队技能
小提醒:很多人喜欢把致命抵抗和致命混为一谈,其实致命抵抗是你打出致命后对面有概率抵抗,换言之致命再高碰到高致命抵抗的BOSS伤害也难高,典型的蜘蛛,但是因为现在是60级已经感觉不到了
摧毁:高硬直技能,可以打墙。曾经的招牌技能,21倍更是放大了它的光辉,虽然站桩时间太长所以这个技能也存在一定争议,但是冲着打柱子的功能也是必出的,T4后被大砍,柱子也拆不动了,基本没什么争议了机械多数不出重炮也很少有点2的
机器人系:
机器人系其实说不上什么和谐,技能本身没什么和谐(本身也不太有用)的但是机器人霸体被和谐以至于整系都偏于鸡肋(变相削弱),目前机器人系基本和满级乾坤画上了等号,出不出旋风完全取决于你想怎么点出你的40大而已
摄魂怪践踏:伤害一般,CD有点长,挑衅效果没有存在感
乾坤大挪移:满级减伤55%持续33%CD60秒,带板子CD52.8秒,带技巧减伤60%持续36秒,极强的团队辅助,配合游侠几乎全程覆盖,不同等级乾坤可以叠加至100%减伤,神技必满,一个会放乾坤的工程能让整个团队的生存压力小很多,但是什么黑洞毒浪该躲请躲
摄魂怪旋风:T3还算实用的技能,高霸体而且破霸体能力极强,放了总是能放完的,如今嘛,摄魂怪的旋风被断是很正常的,而且输出也挺不怎么样的,尤其是对单体输出
T3时绝对主力输出,以至于很多人至今仍然认为工程就是靠塔打,T4后因为BUG也委实低迷了一段时间,现在这系技能全部重新调整,曾经强势的机枪寒冰风头不再,炮塔小崛起,但是因为SP点和职业技能特点,不论机械还是重炮都可以认为这一系和过去差不多,在其他系加强的情况下塔系不再辉煌,却依然是输出链的重要环节
塔是否吃双BUFF我没有很认真测过,简单用无情试了一下感觉不明显,也可能是无情增益不是很明显的关系
机枪塔:CD14秒持续12秒,中近距离一次最多能打出20发子弹(大体型,小的一般无法全中),全程打四次,前置和满级伤害至少翻倍还有技巧,带了技巧的楼主没用过,理论上满级全中的话伤害不低,打肥虫之类的,优点是CD和持续时间衔接好,但考虑SP和实战效果等因素,一般前置较多,1级伤害又太低所以很多时候被人拖出了技能栏
炮塔:CD18秒持续12秒,射程远,一次一发打一片,动作慢,伤害高,范围大,无穿透,比机枪塔命中情况好一点,不过要是不命中就全不命中了……缺点是CD太长,满级炮塔和通过技巧+1的机枪相比其实总输出能力不如机枪,但是因为实用性和SP的关系一般更推荐炮塔,一般11足以
寒冰塔:CD28秒持续20秒,3轮,一次喷射出一串冰,对单体最多10HIT伤害,打BOSS时放它的理由有两个:1,减水抗,冰灵开心大家好;2,塔是要放3个的不放白不放。标准的清小怪技能,工程清小怪能力也就一般吧,而且寒冰需要的SP相对少些,所以还算推荐,主要还是比起机枪的射程寒冰还好接受点,虽然我觉得现在版本逆转一下思维不出寒冰并非不可
和炮系一样在T4大幅加强,尤其是智商,虽然因为身材关系总不被人重视。非常吃BUFF的小东西,所有BUFF都能吃两层(这是什么概念大家都懂),主要指呼吸无情战吼这种,痊愈和光环这种能不能吃两层我没有测试。主要依靠8秒CD的重磅轰击输出,有空也会鸣笛一下,技能都CD了会喷小火球(或者用嘴拱人)。吃加速,也吃群铁,爆发的动作加速他也吃,吃上双无情双呼吸的鸭子电鸭输出就至少翻倍,奶爸一串减抗技能打出去他电两下,十字破甲完准备重击他也凑热闹,比工程本人更吃团队BUFF的存在。
鸭蛋:这个技能的意义就是召唤出鸭子,伤害是鸭子丢出的那下,虽然伤害还行但是为了这个伤害把这个技能点高?
重磅轰击:电鸭,光攻击多段伤害技能,CD仅有8秒,概率性感电有一定控小怪的作用,在8人本吃足团队BUFF单HIT伤害十几万很正常,加速后能连电,无BUFF下输出尚可,但是只要有个奶爸配合刷BUFF(一般圣徒很喜欢给自己的棒子上BUFF就顺带上鸭子了)就很逆天,不要忘记鸭子有三只,不论机械重炮都推荐加满。
重磅汽笛:PK比较有用刷图很鸡肋的技能,无加速的时候鸭子会放出来补CD,也有一定控小怪作用,刷图点它主要是为了前置炸弹
重磅炸弹:鸭子开始追踪敌人,抓到就炸,伤害很高,如果没抓到过4秒也会炸,如果被拍飞大概率会空炸。佩戴技巧后持续12秒减少敌人攻击力33%,这个是类似毁灭呐喊一样不受清BUFF影响的,CD21秒带板子18.5秒,主动技能,要是鸭子收到自爆命令直到他自爆完成都不会去电人和鸣笛。单刷神技,也是很强的团队辅助(虽然比乾坤更被人无视),加速下千万不要按,严重影响电鸭输出,加速下你按着爽笨鸭是反应不过来的,而且一般加速输出时都是相对良好的输出环境,不需要鸭子去减伤。缺点很明显,要技巧,不论输出还是特效都是飞跃,危险一套的对这个技能有点蛋疼
天际:这玩意其实应该和炮系一起讲,因为这是个本体输出的技能,没那帮蠢鸭子什么事情。霸体很高,所以不容易打断,伤害一般,但是工程系也真没什么单技能的伤害高了。
其他技能:
一蹦三尺远:跑路逃命都好用,必点不多说了,但是多余1点肯定是手抖
电光手榴弹:反晕逃生技能,刷图也很实用,比较推荐,虽然组队刷图的话不点问题也不大
迷惑爆栗:SP挺紧张的不要卖萌了
重力手榴弹:一般出1主要作用是聚怪+打墙,纯8人本加点不点也没问题,技能成长不错,点高也不错,就是一般都没那么多点了
总结:乾坤必满,生化必出,乒乓脑电电鸭均为强烈推荐技能,不论2转都推荐满天际,塔系取舍很纠结,看个人喜好了,自爆如果没技巧不点满也罢,但是不影响你把它稍微点高点,比如6什么的
在T3的时候,重炮不太多,因为T3塔系输出强势所以少了一个塔的重炮常常被认为输出不如机械。T4版本炮系大幅加强,而塔系没有太大起色,二转技能乒乓EX和飞溅都是具有爆发性的高伤害技能(虽然乒乓有BUG),时间加速下乒乓飞溅乒乓脑电爆发力更优,因为少一个小无敌而且仇恨比姐妹职业高不少(飞溅仇恨不低)生存稍逊,不过依然是最硬的一转女性职业生存没什么大问题。
飞溅:招牌技能,清小怪或者打单体都好用,尤其打单体,两发全中的飞溅可以顶一个全中的天际,就是CD29秒有点长
摄魂怪激光:比较鸡肋的技能,成长也不高,实用效果也不佳,理论上摄魂怪10秒能召唤一次所以这个技能的理论CD可以达到10秒,实际上嘛……重炮们可以自己试试10秒招一次可靠这个技能效果如何,个人觉得操作性不高还浪费大量动作,离BOSS太远招等他反应过来这时间也不短了,个人还是推荐放着摄魂怪让他自己按正常CD放,技能在全中的情况有很高的伤害,不过四个方向的光束SO……请记住点高很浪费SP,成长太一般
乒乓EX:重炮的招牌乒乓,虽然现在EX有BUG也 不影响它的实用性,不多解释了
加点举例:
16:37:05 上传
这个加点107点,二转页面必须不满才能加出,一定要满光束就从脑电扣点
官方统计满级最多的职业,单刷王,代表物是鸭子和鸭子,行动特点是一个人看上去像一个团,带上两个机械就是军团作战,手残妹子问我该玩什么职业时十个有九个会推荐她,怪蜀黍也喜欢练个小号混迹PK场,所以玩的妹子很多,满口脏话的抠脚也多。爆发时相比姐妹职业,少了个飞溅导致本体输出技能会有空隙,一般是通过召唤补,四人本因为链锯塔远比一转页面三塔强(CD也很短)而且超大也是中距离的关系所以输出环境比重炮更安全,还有一个小无敌,无敌+闪避+火箭是非常好的逃生方式
链锯塔:最强塔,SP消耗和输出都远非其他三塔能比,虽然作为塔有其输出限制,但是CD短,补得快,如果说BOSS跑了本体肯定也要追上去再继续输出,再补也不是难事,如果说BOSS满场炮不论什么职业都没有什么有效输出,所以塔打木桩的确强,却并不代表不适合游走作战,链锯的射程也很远,360%可以转向,穿透攻击,BOSS只要跑的不是太离谱也不过是浪费一发的输出,此外塔可以预判放也是塔系输出的一个优势。
超大重磅炸弹:换了新声音以后很萌有木有?缺点是站桩时间长,在无加速时适合用来补技能CD,清小怪也很好用的技能,加速时属于被遗忘技能。CD不长,但是因为站桩特性所以很难像乒乓那样能基本一到CD就用。伤害不错,成长不高,点高意义不大。
重磅鸭EX:放鸭蛋的时候有个1秒多点的小无敌,躲技能很好用,不过要合理兼顾鸭子数量和保留无敌。鸭子持续时间大幅增加,硬度也大幅增加,鸭系现在本来就强,机械一般都是三鸭同场,EX实用性还是很高的
加点举例:
17:13:37 上传
同样是107的加点,一定要扣点数只能不出暗雷或者找电鸭扣点了
工程系两个二转还是很接近的,分化并不算很大,加点来说有争议的更多也是偏塔或者偏鸭,其实重炮去满自爆,机械前置自爆都是可以互换的加点。
关于炮塔和自爆这两个技能,应该说都有选择的价值,理论上2链锯1寒冰可以循环,但是那是在无加速时长时间站桩才能循环,类似十秒光束一样偏理论,距离来说K博士一通乱跑开始放电,这个时候需要做的是速放三塔然后跑路,比如说队伍里有加速,这个时候你则可以速放3链锯,自爆由鸭子来放会灵活些,但是比如说台风,一次全屏,鸭子们全跪了……所以很多时候加点需要考虑全面性,毕竟工程除了炮系别的是召唤输出,你不能指望鸭子和塔和你一样随机应变。
工程的板子选择主要看你偏向8人本还是4人本,8人本纯炮系:乒乓脑电生化(延时)天际(飞溅),4人本则无论如何都建议带至少一个塔CD和乾坤CD,并且绝对不建议生化和天际(当然飞溅还算不错的选择)
工程的装备其实很无脑,面板血量即可,土豪再加个堆最终去。堆面板也很简单,无脑敏捷即可,不用考虑致命面板平衡问题,附魔也很简单,敏体HP高于一切,敏HP勉强收下,武器戒指有物敏即可,双攻/单攻致命附魔果断出手卖掉有的是人抢除非你附魔在了炮上,属性那是神马能吃吗?
后缀推荐手和副手铁壁别的全疾风,吾辈对做生命体质后缀的工程一向没太多好感,上个版本还可以说生命后缀逆天还要打天梯,这个版本不选择疾风实在没什么理由。副手破坏不是不行,有些人说破坏的特效有爆发,好吧,破坏有爆发。关于首饰的选择,技巧很好,这个版本技巧很逆天,尤其是很多属性攻职业都能被一对致命四属性技巧拯救于水火之中——扯远了这和工程没有关系,但是技巧和危险是冲突的,个人建议稍微有点财力还是危险更好,本身面板不是很高的玩家则可以放弃掉最终选择技巧。耳环位置可以选择乒乓,另一个戒指从精神训练到寒冰再到两个45大都可以考虑,不过友情提醒飞溅和链锯6级后成长都一般,技巧收益不大——我个人最推荐的是自动贩卖机
从难民和纯小号的角度来说工程是很好养的女儿,穿着盛大送的跳级装就冲进深渊5图每天单刷3图,清掉单人模式细缝海龙,纯当个小号赚钱机效率也不错,如果愿意用点心把打到LOLI装备裸上去慢慢换一身高强散件就可以扭头去单普通模式60巢穴了,但是到了小康等级的玩家你可能不得不为最终头痛(当然土豪秒杀一切所以咱们不谈土豪),这个版本用白送的最终能堆个700、800的样子,也就是你能堆12-15%左右的加成,聊胜于无对不对,等你堆到2W面板回头想想哪儿能再找出3000面板时就觉得最终好了,何况最终加成还有尾数,虐虐小海龙也很开心
新增补充内容:
由于技能一再改版所以有了一些新变动,主要是乒乓EX修复,机器人加强,具体可以参考这两个帖子
乒乓EX修复后的实测
摄魂怪修复
摄魂怪一系技能不再像我写帖子时那么不实用了
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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多玩草 + 100&
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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UID帖子威望13 多玩草698 草元宝
虽然你的炼金加点完全和我想不到一起。但是工程加点还是和我基本一致的。马一下,做个沙发。
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UID帖子威望0 多玩草90 草元宝
支持下楼主
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UID帖子威望0 多玩草490 草元宝
自己顶一下好了
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UID帖子威望-1 多玩草80 草元宝
很想问一下、、拆建筑难道是看HIT数,而不是看伤害的咩?达到一定HIT不管多少伤害都会爆掉吗?
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UID帖子威望0 多玩草490 草元宝
幽劫丶 发表于
很想问一下、、拆建筑难道是看HIT数,而不是看伤害的咩?达到一定HIT不管多少伤害都会爆掉吗? ...
看技能硬直
新人欢迎积分1 阅读权限40积分551精华0UID帖子金钱2261 威望-1
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UID帖子威望-1 多玩草80 草元宝
xiangmingzimf 发表于
看技能硬直
哇塞、、原来是这样的,新手根本不懂啊,SD也不写在技能上真缺德
新人欢迎积分1 阅读权限40积分551精华0UID帖子金钱2261 威望-1
Lv.4, 积分 551, 距离下一级还需 449 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草元宝
xiangmingzimf 发表于
看技能硬直
那技能硬直怎么看高低嘞
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3337精华0UID帖子金钱2505 威望0
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幽劫丶 发表于
那技能硬直怎么看高低嘞
自己试或者问,有些职业天生没有高硬直技能
新人欢迎积分1 阅读权限40积分551精华0UID帖子金钱2261 威望-1
Lv.4, 积分 551, 距离下一级还需 449 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草元宝
xiangmingzimf 发表于
自己试或者问,有些职业天生没有高硬直技能
您懂这么多就直接告我呗,自己想不明白呀、难道是跟霸体差不多的那种么
新人欢迎积分0 阅读权限30积分210精华0UID帖子金钱589 威望0
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&&晕雷&&重力 生化 绰绰有余&&主教破坏完
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
看完楼主的帖子了,那我要玩重炮还是机械?如果机械这样加点刷图时会不会缺少塔空挡?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分944精华0UID帖子金钱1927 威望0
Lv.4, 积分 944, 距离下一级还需 56 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
求LZ机械大师加点图= =我也在纠结加点
新人欢迎积分1 阅读权限30积分88精华0UID帖子金钱46 威望0
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机械的锯塔该点多少?
求解啊。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分335精华0UID帖子金钱714 威望0
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好吧,小顶一下……
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出门在外也不愁不想试炼啊,怎样可以在龙之谷的跳级就要如此任性活动中直接升级啊?_百度知道
不想试炼啊,怎样可以在龙之谷的跳级就要如此任性活动中直接升级啊?
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不想完成试炼任务的话就只有靠游戏角色消费了。在这个活动中只要角色消费满一万盛大点券也可以完成升级。不过要注意的是消费行为必须是使用盛大点券在龙之谷游戏商城中购买道具进行消费,其它不可以。
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