以队伍为单位进行匹配在龙之谷破晓奇兵大战一触即发

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龙之谷所有职业配对 T4组队好基友分析
14:57:16||来源:多玩龙之谷论坛 作者:吟游诗羊
  职业分化种类多种多样,组队的时候职业搭配自然就成了很重要的事情,好搭配受益无穷,乱组队劫难重重~所以说,当我们在为自己挑选好机油好搭档时,就要考虑考虑怎样的配搭,才能让打怪刷图更轻松嘞。
  此篇幅会考虑T4的职业因素
  剑圣职业自带重锤技能,本身就是加攻的杀怪凶器,自身也是偏向双修(当然单修剑圣也V5啦),不过由于自身防御一般(尤其是魔防),而且物理系的剑圣技能大多没有无敌并且近身攻击,所以在搭配的时候推荐组上一个贤者吸引仇恨(而且贤者君有破甲哦~可以帮你的攻击更上一层楼喵~),安全的输出才是稳定的输出~由于自身出招速度就很快了,但部分技能CD不断,推荐组队组上魔导~【无缝水月碎片or疯狂补刀什么的,我才不乱说呢~
  推荐配置:剑圣+贤者+魔导+萝莉(4萝莉任意,都有输出有辅助的)
  剑圣+双游侠+圣骑(鸡血队,无论是剑皇还是月主,CD都会变的非常之少,贤者的存在是为了保证一定的生存能力)
  T4的战神他V5雄壮~自身可以是出色的MT无压力,减伤霸体各种强,要说缺憾的话,也许是技能释放速度略慢&输出能力不足。在未来的组队中,推荐油虾与之配搭(尤其是狂战!连骨&连击配和精神爆发什么的),箭神也是你不二的选择【战吼与箭雨的浪漫,你懂得~当然有人说箭雨削弱了,但这里意指箭雨那种小面板单箭支的技能
  推荐配置:狂战+箭神+游侠+药剂(弥补了队伍中没有奶的缺憾,并且鸡尾酒与精神爆发形成强大的加速配置保证输出节奏)
  毁灭+箭神+祭司+剑圣(毁灭来担当T的职位我想会做的更好,战吼+无情+重锤+飞空连射你们懂得)
  战神+工程+祭司+冰凌(特点是非常稳定安全,并且输出可还算可观)
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龙之谷大战一触即完成相关的匹配?
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要证明是不是完成,就看看是否显示系统信息,有没有移动到进行大战模式的地图。如果你是以队伍为单位申请时,将在解散队伍后才能移动,而且进入大战模式后,该队伍将由相同的队员构成。
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>> 近战魔羽职业定位技能分析与队伍配合
近战魔羽职业定位技能分析与队伍配合
10:36:04||来源:多玩龙之谷论坛 作者:1v1逆天
  貌似有人问配装,补充个配装链接。
  血斗士出来前T4墨鱼配装贴:
  本文出处:
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作者:瞳寐丶 来源:贴吧 发布时间:11-20
《地城之光》 被誉为龙之谷的姐妹篇,因此吸引了很多龙之谷老玩家的进入,自然也躲不过这群玩家的将两个游戏的利弊进行对比,战斗系统到职业技能以及画面都有吐槽。
  先容楼主墨迹一下,楼主昨天收到sd短信,内容大概是&dn姊妹篇&,正好赶上昨个开服。
  于是晚上下了游戏在西西建了一个法师,疲劳清完目前17,零基础入门虽然不是什么资深玩家,但也不是空口说白话
  闲着没事上上贴吧发现很多老dn玩家,自然两个游戏拿来比较。但是DS和DN,除了同为EYE公司开发,同sd代理,基础职业名称或者某些技能设计上完全是,两个游戏好吗。
  当然这也不能怪玩家,毕竟为了招揽玩家在宣传策略上打出原dn的招牌,确实吸引了部分玩家,弊端就是到处拿来比较。
  什么XX不如DN好,代入感真是太强了。只不过是一个公司出的,要是本来游戏就一样或者相似,只不过3D换2.5D,开发商为什么要大费周章去重新开发?
  楼主在上班昨个玩没怎么截图 图片都是百度的
  自己本身也是刷图党非剧情党,进了图就找NPC接任务,进副本刷图。
  除了剧情动画播放的时候画风略微不适以外还算上手了。
  先来说说组队系统吧
  刚开始不会自动匹配组队的时候老是搜索,结果显示队伍已经愉快的进图玩耍了
  你 们 愉 快 的 进 图 玩 耍 了&&让我外面找队的搜索到又不能进就是为了让我知道 你 们 愉快 的 玩 耍 了 么
  在搜索若干次失败以后发现有个自动匹配功能,对于机器网速稳定的玩家来说真是懒人福利,缺点就是跨线组队,机器不好的八成要跪了。(至于为何跨线组队,你们都懂的)然后楼主基本就是无脑点目的地匹配刷图的节奏。
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