骑马与砍杀领主军者怎么增加领主带的高级兵数,顶级兵带的太少了,没意思了

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玩领军者的心得,谈谈一路统一过来的各种心得体会。收藏
1楼 14:41&|
本人玩骑砍有3年了,尝试了很多种玩法始终难以统一大陆,但经过我一番转眼终于有了成功。先说第一条,“经济”也就是钱,钱实在是太重要了,没有钱那是万万不能的,刚开始接触骑砍的时候赚钱就那几种方法,跑商,烧村,先说跑商,太墨迹,而且耽误升级,玩起来没有激情,不紧凑,再说烧村,先不说危险性,就这些NPC天天吵着要离队都能让你崩溃,16个人轮番轰炸你,你真想把他们的嘴都堵上。那怎么才能赚钱,抓俘虏,卖战利品,所以你自己要多升级俘虏技能,可以这么说吧,你所有的点都升级统御,能升到9级,魅力大概是27,你不用升级主角的战斗能力,没用,打仗更本就用不着他,你可以改变指挥官,用别的英雄玩,在说战利品,战利品的数量跟你的掠夺技能绑定,俘虏是靠升级敏捷取得的,所以你要选出一个英雄升级敏捷,我推荐艾雷恩,他天生就是个战士,武器熟练度高,骑术高,就用他升级掠夺,大概能升到8级,敏捷高还会让他有高骑术和高盾防还有高的奔跑能力,后期的战场基本上就用他当玩家自己的指挥官,抓俘虏需要拿钝器的兵来完成,谁??当然是库吉特的2级兵了,就是库吉特游击射手,要点是发送指令,告诉他们只能用钝器打击对手,然后随着经济的增长,给NPC们都配上钝器,这样你整支队伍全是拿钝器的,俘虏是源源不断啊,其实就是在镇长那接任务去剿匪,剿一次匪,经验,钱全来了。
5楼 15:05&|
有错别字,掠夺是靠敏捷升级来的
6楼 15:07&|
再说NPC队伍建设玩家自己主要升级智力和魅力,也就是统御 俘虏 交易 物品管理 说服力
统御 拥有大型部队 减少工资
增加士气俘虏 主要的经济来源
最后能升级9级 加上一本书
主要是卖战利品能多得钱 物品管理
这个主要是应对后期 后期部队太庞大 食物吃的快的惊人
必须有大的物品栏保持数量和品种的多样性
很重要 主要是招降领主用的 向导技能在初期是最重要的
有了它 你可以追击你想要打击的敌人,逃避强大的对手 非常重要 这个交给么么茶
他自带3点向导 不要选德塞唯 后者刚出来不会骑马 升级很慢
治疗 手术 急救 那是洁母斯
以我的经验 上来先不要过于着急给他们升级对应的技能 要适当的先提高他们的战斗力 然后再升级这些主要技能
你要把最好的装备 武器 都跟给以上这几个人 有时候待遇比自己还要好
收起回复8楼 15:16&|
开局要在帕拉汶出生 去找哈老四做任务 帮他去征税 然后不换他 用这笔启动资金 把NPC都找齐
不要急于自立 先攒钱 升级NPC 多观察战局 看看哪些国家被打的支离破碎。队伍人员分为步兵 射手
切记一点观察战局的时候你会确定你要攻击哪个国家 那你就不要培养这个国家对应的兵 要不然士气地下会造成大量的逃兵 射手
罗狙 斯狙(射程不如维神)
维神(射程远但护甲和肉搏能力有点差) 步兵
诺皇(后期的事了,开始你根本就升级不出来)骑兵
库吉特枪骑兵 (升级快,便宜,寻找方便) 不想那些骑士什么的还点找贵族青年以上人员是两个部队 注意 玩家要有两个部队 一个是步兵加射手
一个是纯骑兵
前者攻城用的 后者野战用的
具体操作办法 当你攻下一个城的时候 你就把攻城用的兵全到放到刚攻下来的城堡里 然后去取纯骑兵 取来后 把纯骑兵放在新城堡里 再把攻城部队拿出来 去攻击下一个城 记住刚攻下来的城 马上就招兵 蓄他个30天的
在这个过程中 遇到斯袜和萨兰德的话就用纯骑兵虐他 其他的无所谓
首都的位置非常重要 所以你要频繁的迁都 根据战略位置迁都 因为首都近会给你节省时间 你任命封底 招收领主都方便 所以身上要常备天鹅容和工具 随时迁都
维级亚的城最好攻 诺德的主城好攻
要点!! 把城镇留给自己 城堡都分出去这样领主会替你守着,领主的部队规模会很大 打到后期 城镇不要太多 自己有5个左右就行 因为钱太多了没意义 你需要有人替你卖命 你需要强大的领主 所以后期的城镇也分出去 你看到自己的领主领着300多人的部队 那真叫爽
不要给自己NPC封地 NPC没有统御 只能带90多人的部队 简直是笑话
9楼 15:39&|
说说攻城和野战
攻城的死伤率非常高,所以要做到操作合理到位。大家一定要学会编队
步兵是第一组,
射手是第二组,
开始攻城的时候让步兵后撤,射手门前压 选择合适的位置射击 你的都是顶级射手 而防守方的都是游击射手 所以一会的功夫 城墙上就射的没人了 这时步兵冲锋
射手紧随其后,这时很重要 你上了城墙后要观察城堡的情况,去发现哪些台阶能下去,找到后带领射手组从侧面包抄,老爽了,一排射手齐射,大家要把键盘的F1 F2 F3 都熟练掌握 操作起来乐趣老大了 必须有战术 没战术那伤亡老大了 所以到中期了 你多升级长竿武器 这样伪装进城的时候能成功 观察一下城堡的地形 这样等你真正攻城的时候不会手忙脚乱的 因为你知道路在哪 知道怎么包抄,为什么一定要包抄,伤亡率从哪来的??因为上了城墙后路很窄,一大帮人挤在一起,互相杀的很慢 你无法到达有利地点,防守方的射手都在城堡的地面上狂射,你的兵花花的死。所以伪装进城很有用,熟悉地形了,把队伍分成两组 你带领一组从侧面打 这样对抗面积大 你的优势才能体现,当然也有极个别的城堡特别难攻 就是因为就一条路 只能强攻 昏 野战没有什么太大的技术含量 除非你在罗多克地区遇到敌人
那对手什么斯袜骑士 马穆鲁克都是浮云 你只要把射手到放在山坡上 老爽了 我开的是150人战场
你看那些骑士冲锋然后落马 真壮烈 因为一到山坡底下就是冲不动了 哈哈
11楼 16:03&|
最后总结几点 战争人数要开到最大 这样攻城的时候有利 因为后援部队很慢 所以你一次能携带的兵数很重要 在说人说多了 射手也多 城墙的对射战中 你的优势才能体现。记住自立后 一定要多和首席大臣说话 就是第二个选项 派一名使者去别的国家求和 不停的派,这样你会集中兵力对付一个国家 如果好几个国家一起打你 那你就只能重新开始游戏了 你不可能连续抗住两个军团攻击的,但我发现后期就不行 你求和都不好使 他的理由是你越来越强大 他感到危险了 所以必须打你 呵呵 有一个挺有意思的事 就是强盗英雄也记仇 游戏打到中后期了 就不缺钱了 我也就不再去剿匪了 突然有一次在地图上被强盗截住 要过路钱 我当时是400人的顶级部队 他才130人 我当时就纳闷了 电脑出问题了吗 一般遇到强敌他们会主动逃跑的 怎么实力相差这么大还主动打我啊,我当时带的是维神和诺皇,全是步兵,要去攻城,对方是草原强盗 全是骑兵,打起来很墨迹,浪费时间,我说实话,我没必要和他打,我不缺钱,也不缺经验,再说有正事要办,我就选了给他买路钱,结果牛B的事发生了,他说你以前总杀我们这些强盗,给钱也不行,我晕,不打都不行,但出乎 我意料,战斗进行的很快,诺皇的飞斧真不是吃素的,感觉就像拿苍蝇拍在拍苍蝇。
说实话玩的很累 从拥有第4个城堡后就再也没有休息过了 因为你不能休息 你喘一口气 敌人就喘10口气 所以就点不停的打 刚灭掉一个 刚想找个女人结婚和整理一下部队 马上就有人向你宣战 我靠了 最苦的就是最后 两个国家一起打我 我是拆东墙补西墙,后来我改变战略了,可一个往死了打,那个我不管,占我城我也不还手,就可一个打,呵呵,挺过瘾的。说说结婚,你没房子没地的时候简直就是个瘪三,豪华宴会的门都不让你进,说你没被邀请,后来能参加宴会了,可是宴会上的女人根本不搭理你,你去和她搭讪,她直接一个回绝,我伤心了,再也没找过女人,就开始了连续的征战,突然有一天我发现经常有领主说自己的女儿想见见我,我次反应过来,该结婚了,回城堡一看,傻眼了,城堡里有8,9个女人,全是等我认识的,我感叹啊,我现在有了大半个地图的了你们才来找我啊。呵呵根本不用来回的求爱 ,直接求婚,当时就答应。这个游戏真的很好玩 但别作弊 一作弊就没意思了 你会感觉每一个兵都很珍贵 好游戏啊了
收起回复13楼 16:29&|
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《骑马与砍杀:领军者》最新攻略FOR战团1.153
攻略类别:游戏攻略
所属专栏:动作冒险
更新时间: 22:05
骑马与砍杀:领军者:攻略详解
力10.& 我不要拿三个城中的宝箱黑甲.这种装备,拿了就没意思了~但我要穿一身豪华的&全身板甲+带翼巨盔+臂铠+板甲靴&~10力刚好~还有武器我是拿单手武器&回火的重型手半剑41砍31刺要9力量&关于&极品的重型手半剑42砍32刺要12力量&我就算了~少一点砍和刺~多2点力量~咱用不起~还有他的速度是97等你有200+熟练度完全够了~加上4强击32%的伤害就是41砍+13砍=54砍,在马上砍没有带帽子的海盗都是一刀一个~
敏6.&&& 没有用的~就为了骑术3,,骑术3完全够用
智5&&&& 建好号的4点都加在这里就是9. 4点智力可以拿4个技能点=9点技能点下面我会分配这9点技能点
.魅9.& 等智力26后全加这里~智力26够了~有一本书叫&逻辑论文 +1智 &
因为智力的四种技能我加的是以下四种~因为它们的上限都是10.而且26智力四种技能都能毕业
疗伤0.&& 建号时+3& 前期先加练级很重要~主角和NPC回血快~技能9+1书
急救0.& 建号时+3&& 前期先加练级最重要~打野外6BOSS 上百号人~NPC挂完后,TAB再重新打~到10了就是14的急救就有70%的血. 技能9+1书
手术0,&&& 建号时+0前期17个人打钱买装备练级时候没用的.反正16个NPC是打不死的小强~主角不要死~主角一死可能会被抓~要关几天~装备书本被缴获,小兵都没有了~NPC还要逃跑~又要去转酒馆~~后期到你带兵打仗的时候才算有用~你的兵死了麻烦又心痛~9+1书
工程0& 应该没有什么用~造梯子和城镇城建设速度快点,前期不加.亚提曼4点前期够用了.最后期才加7+1书或8+1书~因为还有1点要加到战术上
建好号出来的自带技能是
强击4. --建号时+0 自己要练级也要砍,要救人,救俘虏.还有进敌城.做任务.打竞技场.必须的不浪费
武器掌握2--必须的~读完&剑斗的艺术+1武器掌握&就是3点~180点的熟练度~然后竞技场在练下就是200+~出刀速度和弓弩投掷的准确度够了
骑术3& 建号时+0 骑友不知道骑驴的都晓得~温顺的战马只要骑术3.所以这个版本6敏只要出3骑术
战术1& 建号时+0 别说浪费不浪费~我认为不浪费~后期给主角+1点吧~主角+2.NPC就多一点~主角2点=附加1点技能.5点=2点附加技能.8点=3附加技能.10点=4点附加技能~战术等你带小兵的时候就太重要了~能在战场上多上一个人~就是多一点攻击,前期不带小兵的时候没用`全伤150人战场~ 不管战术多少16个NPC全上场的~
说服力1 建号时+0 你改版后 魅力限制技能等级了,又是个人技能,娶老婆,后期不战面曲领主之兵就靠它了~技能没毕业,我就不自立,我就玩泡妞~绝对不娶~谁想娶我情人~我就单挑~ 前期就开始加吧~技能9+1&修辞学 +1说服力&
俘虏管理0& 建号时+3~~~一点=10个俘虏~钱啊钱啊~我要当一个俘虏贩子~14+1书~15毕业
统帅3&&& 建号时+0~~9魅力只能+3~~~1统帅=10个兵啊~领军者就要自己带一个集团军~14+1书~15毕业
交易0&&& 建号时+0~~前期NPC的4点交易先用用吧~中后期也是钱啊钱啊~9+1书毕业~
武器熟练度+单手
号建好了~开始你的卡斯迪亚大陆之旅~
豪华男号智魅流-----发展篇
开始任务必做~其它攻略都说过了~招5个免费的NPC和5个小兵把新手任务做了~有600大洋~然后去问竞技场主人哪个城市有竞技场大赛 去打竞技场把600第纳尔变成5000第纳尔,回出身酒馆招其它11个NPC,把招的小兵都解甲归田吧~带5个步兵影响你的速度~而且没鸟用的~只会浪费你的钱和行军速度~发展就是打野练级抓人卖人卖装备~现在都是自动的~ 一开始你只能打劫匪和绿林,雪地.山地,野兵人数不要超过30的野兵队伍~而且是全伤150人数的~先用野兵的装备自己的队伍先武装起来~武器一率用钝伤的~不管好坏~主角我单手的剑~前期我是不会去南部二国库吉特汗国和萨兰德苏丹国~怕哪里的骑兵&沙漠强盗和草原强盗&反正每个城镇走~路过的村子看下~偶尔能碰到土匪强盗~这些没装备没俘虏是给主角练级的
1.& 每到一个城去酒馆问老板要工作~老板会介绍的~酒馆任务就做领主的经验~而且酒馆任务说到某某领主要你去救俘虏的时候~查下某某领主的封地~如果是村子就去这村边上的城堡.问这个领主的老婆接~老婆有好感~全家老少对你都有好感~以后就是3000钱的问题~后期钱真的花不完啊~酒馆中的奴隶贩子卖人的~有奴隶就对下话卖了.旅行者反正前期是没有什么用的~& 每个国家酒馆碰到关于未婚女子的NPC&诗人学者这些对下话&第一次把把每个女士都对话下~以后碰到就看下最新的信息就行了~还有看下哪里在举行宴会~泡妞必备~还有五个诗歌要学~有农民一定要接任务
2.& 哪里有竞技大赛就去哪个城~打一场6000+钱~一个城镇的竞技大赛打多了~奖的钱越来越少的~前期赚钱.反正身上只要留900钱就够了~现在压钱是150.& 6场比赛的本钱就是900~
3.& 问镇长要任务~任务就接救绑架小女人的任务~看看赎金是多少~没1000+钱的我是不会去接的~
4.& 进市场看四个商店~买点装备~武器可以买好的有前缀的~不贵~才1000+钱~盾~~皇家侍卫圆盾~个人认为钢盾没有皇家盾好~~防装就买普能的不带缀的~全身板甲要10000W+ 臂铠和带翼巨盔2000+板甲靴要3300+!~买马~前期没钱~就买带老的驮马或受伤的马就行~越便宜越好~有马就行.谁叫咱穷呢~如果有温顺的战马,温顺的萨兰德军马,或温顺的维基亚军马~能买就买~只要留900打竞技场.买装备中最先考虑.顺便杂货店买点外快~这些跑商的攻略中其它骑友有说过~
亚麻布:180
天鹅绒:800
葡萄酒:150
麦芽酒:100
低于以上价格的就带上~去下个城卖~其它的不要带了~带了影响行军速度,利润少.
在发展中做的任务不要报酬~加荣誉度的~打完村子的强盗劫匪也不要东西~
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领军者加了什么新功能啊 跟原版比有什么不同收藏
1楼 09:39&|
就是装备换了.套来了一些战团的东西
2楼 09:42&|
3楼 09:43&|
爱卿小月你这就无知了,换战团装备只是表面,领军者本身就是深度开发的mod
4楼 10:08&|
主要特征:◆. — 复辟 —&& 复辟:某个国家灭亡以后,20个领主会转到其他国家,之后某个领主在其他国家获得城堡或者城镇,原被灭的国家就复辟,该国的国王及其他领主都会从其他各个阵营回归&&&&&&&& 如果玩家帮助亡了国的领主复辟,该国的所有领主就会拥戴玩家为新的国王。这是玩家唯一可以当上正统的国王的机会&& 为王:玩家成为新的国王,可以与城堡里的总管对话任命新的元帅,可以向其他国家宣战&&&&&&&& 可以把自己的领地分封出去,不得收回领主的领地,也不得将领地转封给其他领主◆. 在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项.◆. 在营地菜单里可以为兵种批量升级,且可以准确控制2个分支的人数,不用一个一个地点了◆. 16个NPC都像主角一样都可以读书了,而且读完过某书的人对正在读该书的人的读书速度有奖励. && 玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效. && 可以通过NPC自动选择战利品来让NPC自动选择书籍,并且NPC立即开始读◆. 建立了通过武器熟练度来奖励技能或属性的系统.具体如下:&& 玩家及16NPC的各种武器的熟练度每提高120点,就实行技能或属性的奖励.&& 单手武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1敏捷&& 双手武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1强击&& 长杆武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1力量&& 弓箭的熟练度每提高120点,奖励为: +1强弓&& 弩的熟练度每提高120点,奖励为: +1力量&& 投掷武器的熟练度每提高120点,奖励为: +1强掷&& 超过技能上限,技能等级不再增加.◆. 自动出售系统:&& MOD选项里可设定自动出售物品的价格上限&& MOD选项里可详细设定哪些类型的物品会被自动出售,哪些不会&& 食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售&& NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品&& NPC也会自动去卖,卖的钱直接归玩家得&& 可以设置部队物品保管员,保管员不会自动拾取战利品也不会自动卖东西,保管员可以设为无&& 可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上&& NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度&& 自动出售选项在城镇菜单和村庄菜单里,是让NPC或玩家同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是直接和村庄长老交易)&& 自动出售直到所有商人都没有钱了或者没有空间了就为止了&& 自动出售是从队伍后面的人开始进行直到玩家,而每个人出售的时候,是从最便宜的开始卖起&& NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择&& 而且是从物品栏里最贵的东西开始丢起,直到战利品满了为止. 都选完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取
5楼 10:14&|
◆. 游戏开始前有一系列的特殊设定,游戏开始后就不能更改了&& 选择游戏难度,有3个难度。 这个选项至关重要,请谨慎考虑后再做选择&& 选择是否加入骑士的部队&& 选择是否加入黑旗库吉特的部队◆. 领主都有备用的HP,没有提高领主的任何属性&& 领主在战场一受伤就会将备用的HP立即汇到当前HP里补满,直到备用的HP耗尽&& 在不同的游戏难度里,同盟方的领主备用的HP都为1倍,敌对方的领主分别为2,4,6倍&& 同盟方领主的备用HP,每小时恢复1点,敌对方领主的恢复速度根据游戏难度而加倍◆. 增加运势的概念:运势是4个不同周期的函数相加得到的&& 变化范围是-12到12,越靠近0的运势出现机会越大,越极端的出现几率越小&& 运势越高,很多关系到几率的事件,成功几率越大或者受到损失的几率越小,反之亦然&& 在报告里可以查看到当前运势,也可以查看未来一周内的运势图&&&&◆. 城堡和城镇里都启用了隐藏的总管&& 可以打听战事及同阵营领主的位置&& 玩家如果是城堡或城镇的领主的话,可以与总管对话,直接叛乱为王&& 可以与总管对话决定玩家所有封地的建设问题&& 玩家是国王的话,可以通过总管来宣战,换元帅或者把自己的领地封给领主&&&&◆. 击败较强的敌人,战利品方面有机会获得奖励:某一件或几件战利品的前缀会提升到最好◆. 3个隐藏的宝箱上增加了一个数字转盘的机关(难度各不一样)&& 需要开解机关才能打开箱子,得到箱子里的物品&& 走近隐藏的宝箱,按F就进入到开解机关的界面&& 每次机关上数字的打乱都是随机的&& 开解后会根据难度奖励智力点数(最高9点)和金钱(最高9万)◆. 城镇里的商人功能强化:&& 武器商人会修理武器,防具商人会修理防具&& 可以向旅行者打听各种情报,书籍商人的位置,赎金经纪人的位置等&& 书籍商人下次刷出来的时候,物品栏里非书籍的物品会清空◆. 报告里的备忘录:备忘录里包含了兵种升级树,物品修理信息,封地建设信息,NPC读书信息等&&&&◆. 攻守城双方增援次数翻倍,巷战人数提高5倍,射台位置的弓箭手为3倍,攻守城更加激烈&& 所有人的武器熟练度翻倍(除玩家和16个NPC),攻击的速度,伤害及准确度大幅提升&& 守城的时候,玩家一方需要有10人存活的情况下,玩家才能每2分钟恢复一次弹药◆. 强化弓弩手,所有的弓弩手都能在每场战斗里回复弹药一次&&&&◆. 在训练场训练的界面里:&& 加入了信息提示和直观的进度条,比如还剩多少时间,剩多少对手或者剩多少葫芦&& 加入了专门的小地图显示葫芦的位置◆. 可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点&&&& 可以查看领主的装备,只能查看,不能交换装备&&&& 可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行)&&&& 可以把自己的士兵送给城里的总管,增加城的守军◆. 每个阵营都增加了一种新兵种 - 将军&& 将军只少量存在于领主部队招募的高级兵模块里,不能由任何兵种升级出来&& 在领主的部队里,每个将军可以提高部队上限2点&& 在玩家部队里,与玩家同阵营的将军,每个提高玩家部队上限2点
7楼 10:15&|
◆. 领主根据自己的财富来征兵,财富越多,征高级兵的几率就越大,征兵速度也越快&& 阵营的领地越小,领主征兵速度越快,以阻止领地进一步缩小&&◆. 来自战团的人物血条和马匹血条的贴图◆. 野外小部队会自动合并(最大人数与玩家的等级有关)◆. 所有带前缀的装备都加了注释,解释前缀的效果◆. 中立的赏金猎人,奴隶主等兵种作为雇佣兵可以在酒馆里招募◆. 从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长,村长或者其他商人◆. 野外的乱军可以花钱招募,招募费用比较高◆. 围城期间,在围城菜单里按P键可以打开部队界面,给士兵升级◆. 可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜其他特征:◇. 玩家和16NPC的武器掌握的初始等级为9级◇. 向导的效果改为每级增加 6% 的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效.◇. 提高了领主和国王的向导技能的等级(2~6级不等)◇. 降低了战马和军用马的防御,降低了读书速度,箭和弩箭的重量翻倍◇. 野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗.◇. 遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常.◇. 添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制).◇. 用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉◇. 玩家的说服力可以减少招募俘虏时士气的损失◇. 修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环). 现在我修正为:rhodok_crossbowman -& rhodok_trained_crossbowman -& rhodok_veteran_crossbowman -& rhodok_sharpshooter&&&&&&&& 罗多克弩手&&&&&&& -&&&&&&&&&&&&& 罗多克熟练弩手&&&&&&&&&& -&&&&&&&&&&&&&& 罗多克资深弩手&&&&&&&&&& -&&& 罗多克狙击手 ◇. 启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等, 比如:骑士,黑旗库吉特掠夺者部队以及他们身上的盔甲和武器.◇. 玩家魅力可提高部队俘虏上限,玩家魅力也能提高士气◇. NPC的俘虏管理技能能增加玩家部队的俘虏上限◇. 自动收税(每周一次),并汇集起来一并加到玩家的钱里,玩家不用到自己的各个领地一一收了◇. 部分技能的上限上调到15(为了平衡,一些能到15的技能,也只维持10封顶). ◇. 每成功说服俘虏加入达到50次(次数,非个数),说服力提高1点,最多奖励5次◇. 可以查看普通士兵的所有装备,只能查看,不能交换装备◇. 其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么.
8楼 10:15&|
9楼 10:16&|
更新日志,自己看
10楼 11:02&|
回复:8楼好人
11楼 11:08&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
导入战团的装备那只是让玩家能提前在1.011里面就能玩到战团的装备,而不用等到战团的正式版发布,但这并不是MOD重点。
12楼 11:10&|
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我觉得3等级兵以下的兵种没什么存在意义
战斗里只要是3等级兵以下的兵种似乎完全没什么抵抗能力 就是留着给人宰了 丝毫看不到作用 我想如果可以 战斗时去除掉这部分兵种战斗会便捷很多。。。
在玩家的初期这些兵种战斗时存在还好 但到了后期实在看不出1等级的劫匪农夫或2等级的轻步兵游击射手的存在必要。。。
砍多了都感觉这就是拿给玩家砍得欢的 能培养玩家屠宰欲望的肉泥
堆城堡使用,工资又低,死了又无所谓
谁说没有意义,你三级兵怎么来的
[i=s] 本帖最后由 淡定的飞 于
12:31 编辑 QUOTE:堆城堡使用,工资又低,死了又无所谓
心中飞翔 发表于
12:23 只要是能直接战斗中排除这部分兵就好了 就是不知道能不能实现 堆城堡也会出场的 但也一样起不到什么大作用。。。QUOTE:谁说没有意义,你三级兵怎么来的3级兵倒无所谓 3级兵以下就有问题了 你希望自己的低级兵拿去当肉泥么?
是领军M0D让3级以下的兵没意思了,因为守城镸和领主带得兵都是4级式5级兵,基本没有3级以下旳兵,除韭刚被击败的领主,他们猫在家里,望尘莫及啊!
QUOTE:是领军M0D让3级以下的兵没意思了,因为守城镸和领主带得兵都是4级式5级兵,基本没有3级以下旳兵,除韭刚被击败的领主,他们猫在家里,望尘莫及啊!
qysh 发表于
12:31 不清楚原版是怎样的 是领军mod让3级兵以下没意思了?不过我倒无所谓这些 能改才是对啊。。。
Native守城时低中级兵是主流,领主部队成分也是
QUOTE: 6# 淡定的飞
Native守城时低中级兵是主流,领主部队成分也是
qysh 发表于
12:46 我现在最想知道的是能不能省略掉这群低级兵。。。即使是原版 这类兵也要上场。。。
可以做肉盾蛮 哈哈
[i=s] 本帖最后由 rubik 于
13:17 编辑
我的MOD里,很少有机会能看到最初的两级兵,因为每48小时,领主随机获得经验的时候,是优先把经验分给最低级的士兵,让他们先升级。玩家就更不用说了,每天夜里靠教练就能升一大批,也很少能见到前两级兵了。
QUOTE:我的MOD里,很少有机会能看到最初的两级兵,因为每48小时,领主随机获得经验的时候,是优先把经验分给最低级的士兵,让他们先升级。玩家就更不用说了,每天夜里靠教练就能升一大批,也很少能见到前两级兵了。
rubik 发表于
13:16 其实不是什么大问题 我想的是能不能实现战斗中省略呢?因为这如果实现能使以后大部分的战斗变得更加便捷 如果不行我也没什么意见 毕竟实现不了 当然经验的获得什么的也看到了 领主的部队总是一堆中等级以上的兵种 升级经验的获得已经做得很好了。。。
QUOTE:我的MOD里,很少有机会能看到最初的两级兵,因为每48小时,领主随机获得经验的时候,是优先把经验分给最低级的士兵,让他们先升级。玩家就更不用说了,每天夜里靠教练就能升一大批,也很少能见到前两级兵了。
rubik 发表于
13:16 另外乱军中的低级兵就去掉吧 农夫什么的这些兵升级后都是转游侠的好方法 游侠应该限制了。。。
[i=s] 本帖最后由 rubik 于
14:10 编辑
可以考虑释放掉乱军里的中立兵种,看着几个农民和几个农妇组成的乱军就蛋疼,这种情况就直接全体解散好了。
另外乱军考虑也要根据阵营再次分化,比如乱军里某国士兵超过乱军部队正常上限的一半,就独立出来形成一支纯粹由某国士兵组成的乱军部队。
人海战术还是需要的,像诺德勇士那种,在村子里可以屠杀库吉特的骑射手,只不过人海向来是AI的专利,玩家要搞人海代价太大,回报也不高。
这个嘛。。其实我觉得好多轻骑兵就2-4级。。 挺好用的 虽然伤亡大 但是杀伤力一样不差于高级兵
这相当于金字塔的基座。。。。。。。。。。。。。。。。。。
低中级兵守城时用来挡在门口肉搏,拖延时间,弓箭手就在那儿so-so
钱是问题啊。升级兵种的费用摆在那里呢。
另外不要提跑商解决钱。战团的跑商实在太不真实了,连个有力的竞争者都没有。。。
其实我觉得真正不需要低级兵的是风三。。。骑砍本来人就少,三国那么多人,农夫乡勇什么的需要上战场么
额如果有竞争的话跑商赚钱就更难了,我想大家都不会跑商咯
把收入调低就有用了, 升级兵种需要考虑下收入,
不像现在能升的都升了, 钱包毫无压力.

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