类似于我叫mt人物卡牌游戏,可以控制人物移动位置,也有个加血的,可以控制加血对象

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我叫MT卡牌详解 我叫MT新手必看实用技巧卡牌篇(3)
  分为9大职业,分别是:
  战士:
  坦克 物理伤害输出
  分为武器战和防战,武器战伤害较高,但是血一般多,防战伤害较低,血量很充足,并且物理抗性较高。
  骑士:
  坦克 治疗 法术伤害输出
  主要以防御法术为主,防御物理攻击较差,并且有些卡牌有一定的攻击技能,有一些卡牌则只会加血。
  萨满:
  治疗 法术伤害输出
  分两类卡牌,一类是纯会输出,并且暴击率较高;另一类是纯会加血,不会输出。
  猎人:
  物理伤害输出
  主要负责输出,输出类型分为两类,一类是拥有技能&乱射&是可以对后排造成强力打击的技能;另一类是拥有技能&瞄准&是随机两个目标造成大量伤害。
  盗贼:
  物理伤害输出
  伤害很高的职业,主要就是负责输出,技能&背刺&会造成大量伤害。
  德鲁伊:
  坦克 治疗 物理伤害输出
  分为两种,一种是血厚会攻击的卡牌,可以当成坦克来用;第二种是只会加血,自身会有一定的物理抗性。PS.之前版本标准技能是&复活&,但是因为BUG,技能无法使用了,但是不能确定之后的版本还会不会再有。
  法师:
  法术伤害输出
  法系输出职业,主要以&暴风雪&、&炎爆术&、&魔爆术&、&冰锥术&为输出技能,其中&暴风雪&是对全体的伤害;&炎爆术&是对单体强力的法术伤害:&魔爆术&是对前排目标使用法术攻击;&冰锥术&是对竖排目标进行法术攻击。
  治疗职业,维持团队血线,自身有体治疗技能,也有群体治疗技能。
  术士:
  法术伤害输出
  单体法术强力输出职业,部分卡牌有针对后排的&火焰新星&技能。
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开发一款卡牌游戏,类似我叫mt或魔卡幻想温馨提醒:任务征集期间,交易双方交流可通过一品威客站内信、任务交流区联系雇主!
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重庆六业科技发展有限公司是一家提供专业定制化项目开发的公司。创建于2005年,重庆六业科技发展有限公司是经国家相关主管部门批准,并面向社会主要从事软硬件开发、软硬件销售、计算机系统集成、手机系统等技术服务为一体的科技型企业。公司拥有教授(级)技术顾问、博士、硕士(级)系统分析及系统架构人员、数据库专家以及数十名专业软件开发人员与技术支持人员、推广运营人员等,提供专业的软件开发服务。
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《我叫MT》原主策方洲分享卡牌游戏设计经验
方洲,资深游戏制作人、策划、数值设计师,现任北京掌聚互动游戏软件有限公司制作人兼主策划。在业内,方洲的名字往往联系着他的另外一个身份&&著名卡牌移动游戏《》主策划兼主数值。
在游戏业已经有10年从业经历的方洲参与过十余款大型端游、页游的开发,而让他一举成名的作品还是根据同名动画片改编的卡牌游戏《我叫MT》。《我叫MT》成功之后,卡牌游戏一时成了开发者眼中的热门游戏类型,短时间内跟风产品就已超过20款。而这些跟风产品的市场业绩,目前还尚未出现能与《我叫MT》相比肩的。
在2013年7月即将召开的第六届中国游戏开发者大会上,方洲受邀为开发者分享他在卡牌游戏制作方面的经验。在CGDC召开前夕,方洲接受了记者专访,以下为专访实录:
请先简单介绍一下您的游戏策划历程和主要作品。
方洲:我2003年进入游戏行业,做了8年的端游,1年的页游,1年手游。在这期间还曾经有两次创业经历,但是都不是很成功,一直不温不火&&算是一直在积累&经验值&吧。之后,我非常幸运地有机会加入了《我叫MT》项目组,并完成了《我叫MT》这款产品的开发。
您已经受邀将要在第六届中国游戏开发者大会(CGDC)的移动社交游戏峰会上发表演讲,可否简要介绍一下您将在CGDC上分享的具体内容?
方洲:在CGDC上我将要讲的题目是《卡牌游戏的设计分享》,我将主要是针对开发者在制作卡牌游戏以及卡牌游戏和移动游戏结合方面常遇到的一些问题分享一些个人经验和见解。主要从形式、选材、游戏制作、付费等几个方面详细的探讨如何提高一款产品的成功率。
《我叫MT》无疑是您迄今为止策划得最成功的作品,关于这款产品的开发经验,您认为有哪些可以在今后得产品中借鉴和使用?
方洲:我个人从这款产品的制作中其实也是学到了不少东西。在《我叫MT》中的成功经验,有很多我都会在今后的产品中加以发挥和应用,例如产品付费节奏、游戏节奏的把握等。不过,其中最重要的一点我认为是选材与选择用户。简单说就是&做适合用户的项目&,这一点将会是我今后在产品设计中会一直注意的要点。
目前日本移动游戏市场是由卡牌游戏引领,国内自从《我叫MT》成功后也有不少卡牌类游戏涌现,您觉得中国的游戏市场(包括页游和移动游戏)也会这样吗?卡牌类产品将会在市场中占据多大比重?其中还会有多少成功的作品?
方洲:我认为国内PC和客户端游戏短期内将还是以传统的游戏类型为主。而中国移动游戏市场在近期内还会有很多卡牌游戏上线,并且将在排行榜上占很大的比例。大胆的预估一下,今年国内移动游戏的TOP10中大约会有一半的游戏类型与卡牌沾边。在卡牌类移动游戏中,我估计比较成功的和品质基本说得过去的作品大约会在10款左右。
每一款产品的成功,都离不开制作团队的整体努力,作为主策划和团队的领军人物,您认为什么样的研发团队制作的产品才能成功?
方洲:每一款成功游戏产品的背后一定都会有一个伟大的团队。我认为,一个成功的团队需要具备的是:
1.经验丰富,每个关键岗位上的主要人员都必须具有足够的经验;
2.稳定合理的结构,分工明确,定位清楚的人员结构;
3.良好的心态,所有的人都有一个向上的心态;
4.明确一致的目标,大家的目标与利益一致;
最后请您简要介绍一下您最新制作的产品的情况。
方洲:我目前制作的这款游戏叫《口袋梦幻》,是一款取材于《记》的中国古典风格的卡牌游戏。与以往的卡牌游戏相比,《口袋梦幻》的战术性更强,我们在制作中设计了很多有趣的玩点。它的角色卡牌与技能系统将给玩家提供尽量大的自由度。我们非常希望《口袋梦幻》能在2013年移动游戏的Top10中占有一席之地。&
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我叫mt online 安卓版 v4.2.2.0 官网最新正版
我叫mt online|软件简介 Soft Introduction
我叫mt online是一款非常火爆的在线网络游戏,该游戏根据同名动漫《我叫MT》改编而来,是一款经典的卡牌类战斗游戏,形象的描述了动漫中各个游戏角色的性格和技能特点。该游戏还设置了副本模式,玩家可以同其他玩家组队来做副本,挑战副本中的Boss,9大魔兽经典职业的加入也让玩家享受到角色养成的乐趣。是不是很心动,那就行动吧!【我叫mt online基本介绍】我叫mtonline安卓版使用的是在线卡牌战斗的模式。在游戏中玩家可以收集动漫原创角色的卡牌进行战斗和升级,还能跟在线玩家组成自己的队伍一起挑战经典副本中的BOSS,感受不一样的艾泽拉斯大陆冒险。游戏中数百种原创角色的卡牌足够满足MT迷的收集欲望,9大魔兽经典职业的加入也让玩家享受到角色养成的乐趣~& 我叫MTOnline人物:& 首选是劣人,劣人是物理攻击职业,主动技能为攻击后排敌人,为群体伤害技能,游戏中敌人后排总是医疗或者群体攻击的角色,迅速干掉会令你轻松很多。队长技能为增加队友命中,这个十分实用。缺点是主动技能固定攻击后排敌人,假如某关boss组合是boss在后排,前面就两个门卫这种情况时,这个技能只是给boss不疼不痒的来一下,无视前排,火力不够集中。& 可能是由于劣人的技能优势在游戏初期过于明显,在即将推出的2.0版本中可选的初始人物去掉了劣人。& 其次是傻馒,傻馒是魔法攻击职业,主动技能为随机攻击三个目标,也是群伤技能,这个就不存在boss战时只打后排敌人的情况。队长技能为增加暴击,这对整队都是一个不小的提升,劣人的命中不作用于医疗,但暴击会作用在医疗身上。缺点是主动技能闪电链前期升级困难。& 再然后是哀木涕,哀木涕是物攻单体输出职业,伤害能力不够,但哀木涕,血厚防御能力强,。游戏中还有很多物攻单体输出职业,与哀木涕主动技能重击相同,也是血多,主要区别在被动技能抗性上。此类角色的基本要素就是需要有对物理或魔法较大的抗性。哀木涕可以在前期帮你抗些物理输出较猛的boss。哀木涕的队长技能是全体增加物理抗性,在一些物理敌人较多的关卡上还是有些作用的。& 源自魔兽世界血脉,根据着名动漫《我叫MT》授权改编。& 经典副本、经典职业一一再现,五百万玩家好评如潮,爱不释手,high到手机没电!& 《我叫MTOnline》根据着名动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。& 无论你是否是魔兽玩家?是否AFK?都可以在这里和你的朋友在一起战斗,一起下副本,以一种崭新的方式重新体验艾泽拉斯的掌中世界!& “冲啊……”强力MT!为荣誉而战!& 【我叫mt online游戏特点】精美的游戏画面,完美还原《我叫MT》的各个多彩角色。& 经典职业一个不少,组建出你自己的战斗团队。& 数百种卡牌,丰富的收集系统,尽可能地满足MT迷们的收集欲望。& 经典的副本再现,全自动的战斗模式。& 与好友协力,共同组建强大的队伍。& 丰富的卡牌进化和养成系统。& 每天送大奖,更有机会获取“五星”卡牌。& 欢迎进入《我叫MT》的游戏世界!& 如果您喜欢这款游戏,欢迎随时给我们留言及评价。我们期待听到您好的意见和建议!& -经典职业、经典角色一个不少,组建出你自己的战斗团队。& -数百种卡牌,丰富的卡牌收集、进化和养成系统。& -经典的副本再现,全自动的战斗模式。& -与好友协力,共同组建强大的队伍。& 【我叫MTOnline游戏技巧】以下是《我叫MTonline》新手问题合集,为您指点迷境:& 1、初始卡牌如何选择?& 答:选择劣人/傻馒因为2个职业输出高而且群攻& 2、免费赠送的符石是用来抽奖还是买体力?& 答:当然是买体力,因为现在主角卡都可以在副本里打出& 3、哪些关卡看上去很难,但是站对位置后,很容易通过?& 答:现在的版本BOSS旁边的小怪都很猛,所以选择可以秒后排的职业很容易通过,比如劣人乱射。& 4、哪些英雄是早期英雄,不用升级太高?& 答:主角卡升到绿卡30级可以先不用升蓝,等到你有了蓝卡升金龙卡时候再升,因为1级蓝卡可以直接进化金龙蓝卡.& 5、哪些动漫卡牌一定要刷到?& 答:1[劣人]强力秒后排,2[傻馒]强力闪电3人,3[大小姐]可以T可以奶,4[木丝]除了紫卡奶她最好了,5[方砖]暴风雪打完一片& 6、如何不花钱迅速到达30级?40级?& 答:系统送的符师拿来买体力吧,打普通本经验最多消耗体力最少& 7、部落英雄去哪里获得?& 答:菊爆大队的试炼:每周一、二、五、六开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中部落方主角英雄。& 8、强力部落英雄有哪些?& 答:[劣人]强力的秒后排的技能乱射,[木丝]可以说紫卡以前最强力的奶妈,[傻馒]强力的闪电箭连三个人& 9、联盟英雄去哪里获得?& 答:迪奥布斯的试炼:每周三、四、六、日开放,通关副本有几率获得《我叫MT》动画中联盟方主角英雄。& 10、强力联盟英雄有哪些?& 答:[大小姐]强力的法系T可以抗怪可以奶,[方砖]强力的暴风雪可以打敌人全部& 11、如何升级英雄花最少的钱?& 答:吃南瓜升级& 12、南瓜哪里获得?& 答:南瓜农场:每周日全天开放,通关副本有几率获得太阳花和南瓜瓜卡牌(合成1-5万经验)。每周一、三、五定时开放1小时,通关副本有更高几率获得太阳花和南瓜瓜卡牌。& 13、怎么样升级英雄快?& 答:吃南瓜升级& 14、紫卡如何获得?& 答:抽奖打副本都有机会获得& 15、白色卡片如何升级绿色?& 答:通过打哀嚎洞穴-影牙城堡获得套装升级& 16、绿色卡片如何升级蓝色?& 答:通过打剃刀沼泽-黑石上层获得套装升级& 17、卡片的等级最高多少级?& 答:白卡25绿卡30蓝卡60紫卡75& 18、为什么说我领导力不够?& 答:升级会提升领导力,不同颜色的卡片要求领导力不同& 19、没钱升级英雄怎么办?& 答:可以卖掉你打到的垃圾英雄来换取金钱& 20、英雄技能怎么升级?& 答:合成卡片时候,选择相同类型技能的卡片可以升级& 21、怎么样把英雄升金边?& 答:通过打精英副本获得套装升级& 22、哪些卡牌可以升级金边?& 答:绿卡蓝卡紫卡& 23、为什么我副本怪的绿卡不可以升级蓝卡?& 答:副本怪的卡不提供升级品质,只可以生机金边& 24、紫卡去哪个副本获得?& 答:沉没的神庙以后的副本紫卡BOSS杀死有机会获得& 25、英雄在那里换金币?& 答:在主页-英雄-出手-勾选英雄点确定出手& 26、英雄在哪升级?& 答:在主页-英雄升级-在中间选择你需要升级的英雄,旁边6个格选择你要吞掉的英雄& 27、英雄在哪升级技能?& 答:在主页-英雄升级-在中间选择你需要升级的英雄,旁边6个格选择你要吞掉的英雄(要求卡片和你主卡片技能一样)& 28、在哪升级金边?& 答:在主页-英雄进化-在中间选择你需要升级的英雄& 29、在哪升级卡片品质?& 答:在主页-英雄进化-在中间选择你需要升级的英雄& 30、如何获得免费符石?& 答:每天上线可以获得50符石,通关副本普通/英雄可以获得符石& 31、如何获得金币?& 答:每天上线送88888金钱,通过打副本,或卖卡片获得金币.& 32、副本打不过去怎么办?& 答:可以回头打你可以打过的副本,等级高一点再去打进度.& 33、友情点拿来做什么?& 答:可以免费抽奖,奖品是卡片& 34、友情点在哪里用?& 答:在商店友情抽奖& 35、友情点如何获得?& 答:打副本选择好基友或新基友通关后获得& 36、友情点为什么通关后有些获得5有些获得10?& 答:好友10点新朋友5点& 37、友情点通过后为什么没获得?& 答:好友第一次和你打副本才可以获得,12小时一起打副本后再次获得& 38、为什么上线没有好友了?& 答:系统维护后需要好友上线后才能遇见他& 39、在哪里看自己的ID?& 答:社交-添加-就可以看见自己ID& 40、在哪里可以管理自己好友?& 答:社交-可以添加删除好友& 41、英雄副本和普通副本有什么区别?& 答:英雄副本比较难但可以获得升级金龙的套装,普通本比较容易无法获得金龙套装& 42、哪个本出蓝金边套装多?& 答:血色-狗男女-可以获得2件蓝金边套& 43、体力无法买第二次?& 答:需要充值符文才可以开启买第二次体力或更多次数& 44、哪个英雄奶最厉害& 答:木丝,血色的迈恩,后期黑石深渊的[公主铜须]& 45、哪个英雄血多抗物理怪厉害?& 答:哀木涕,后期黑石下层的[维姆萨拉克]& 46、哪个英雄血多抗法系怪厉害?& 答:[大小姐],后期黑石深渊的[索瑞森大帝]& 47、哪个英雄秒后排厉害?& 答:[劣人],后期斯坦索姆的[瑞文戴尔],黑石深渊的[安格弗将军]& 48、多少级可以升级绿卡?& 答:25级白色卡片可以升级绿卡& 49、多少级可以升级蓝卡?& 答:30级绿卡可以升级蓝卡& 50、多少级可以进化金龙?& 答:1级就可以进化金龙& 51、购买体力上限,什么时候才可以再次购买?& 答:中国时间24:00后可以再次购买& 52、副本里只剩下牧师在加血,无法关闭游戏怎么办?& 答:坚持30回合,系统自动默认你战败& 53、怎么截图?& 答:锁屏键(关机键)下面中间的小圆圈键& 54、打副本失败了扣体力吗?& 答:失败不扣体力& 游戏最新活动:& 活动一、每天登陆《我叫MTonline》领上千符石& 活动时间:7月18日00:00至7月23日00:00& 活动规则:活动期间,玩家每天登陆《我叫MTonline》游戏即可领取对应的符石奖励,连领6天!& 所有《我叫MTonline》玩家可以领取50符石,35级以上的玩家可以额外领取50符石。& 活动二、双倍竞技场声望& 活动时间:7月18日05:00-7月25日03:00& 活动规则:活动期间,参与《我叫MTonline》竞技场时获得的声望收益x2。& 活动三、《我叫MTonline》玩家打副本双倍收益& 活动时间:7月18日05:00-7月25日03:00& 活动规则:活动期间,参与指定副本时(普通、精英)获得的经验、金币收益x2。& 活动四、碎片掉率翻双倍& 活动时间:7月18日05:00-7月25日03:00& 活动规则:活动期间,参与普通副本时,各类卡牌碎片的掉率x2。& 以上为标准版(潘堪)、高清版共通活动!& 特别活动一、潘磕嫦头& 活动时间:7月18日00:00-7月21日23:59& 活动规则:活动期间达到对应的等级,登录游戏即可领取对应数量的符石,连领4天。& 若等级达到20级以上,即可领取100符石;& 若等级达到30级以上,可再次领取200符石,累计可获得300符石;& 若等级达到40级以上,可再次领取200符石,累计可获得500符石;& 特别活动二、潘磕嫦徒鸨& 活动时间:7月18日00:00-7月21日23:59& 活动规则:活动期间达到对应的等级,登录游戏即可领取对应数量的金币,连领4天。& 所有玩家登录游戏即可领取20万金币;& 若等级达到30级以上,可再次领取20万金币,累计可获得40万金币;& 若等级达到50级以上,可再次领取20万金币,累计可获得60万金币;& 若等级达到70级以上,可再次领取40万金币,累计可获得100万金币。& 【更新日志】&&v3.6.1.0更新内容如下:一、四暗影调整沉鱼:暂无调整落雁1.被动技能原技能:高级战斗天赋(中量+暴击,少量+回避)新技能:高级敏锐天赋(中量+生命,少量+攻击,少量+命中)2.主动技能原技能:出血。攻击随机目标,大幅提高受战士技能伤害新技能:出血。单体攻击,使目标流血并提高受战士技能伤害闭月1.主动技能:原技能:恢复术,持续恢复目标生命,大幅加强其他治疗效果新技能:恢复术,持续恢复3个目标生命并加强其他治疗效果羞花1.普通技能原技能:寒冰箭。对单体使用普通法术攻击新技能:变形计。对单体使用普通法术攻击,并有几率使目标变羊二、天梯竞技场增加全新的竞技场,并开放杯赛模式;杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得;赛场分为12星座赛区,进行小组赛,玩家可随意选择一个赛区参加一周的天梯竞技。小组赛阶段排名前100名的玩家竞技时进行三局两胜的战斗,100名之外的玩家竞技时将使用一局一胜制;增加跳过战斗直接查看结果功能。三. 副本扫荡当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示;扫荡功能将适用于:普通、精英以及英雄难度的副本挑战。&&&&&&& 玩家乱入胜利条件请参考竞技场胜利条件。四. BOSS召唤每日10:00-22:00之间可召唤BOSS,玩家可以和好友进行击杀;每日每玩家限召唤2次;召唤出的BOSS分为白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同;召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚;召唤BOSS被击杀时,召唤者与参与攻击的好友玩家均可获得大量正义勋章奖励。五. 公会副本调整公会副本在保留团队模式基础上,增加单人副本,单人副本开启由公会等级决定,不再由会长、官员控制;单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享;团队与单人进攻次数与复活机制仍保留;单人公会副本难度将比团队副本低;公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励)。六.装备养成装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币;装备售出后,所有消耗的金币、物资都会全额返还;装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值;七.装备碎片蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达十个可合成一件成品装备;&&&&&&& 一个铜矿石将会变成炎魔之弓 、焚心法杖 、烈锋利刃 、怒火重锤四种武器的碎片各一个,锡矿石变成烈焰头盔碎片,银矿石变成烈焰盔甲碎片,铁矿石变成烈焰之戒碎片,比例均为一比一。更新时处在竞拍中的材料,会在更新完成后结束竞拍,转化成对应的一种装备碎片并发至竞拍获胜的玩家邮箱中。铜矿石变为烈锋利刃碎片,锡矿石变为烈焰头盔碎片,银矿石变为烈焰盔甲碎片,铁矿石变为烈焰之戒碎片,比例均为一比一转换。八.新增卡牌3.6版本,强力卡牌【冬】将确定登场,并且还会出现一张全新的神秘卡牌;除此之外,更多的卡牌效果将有全面提升。九.场外助阵玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成;场外助阵的激活效果将会有一定削弱,激活属性最高为20%;60级开放第一格助阵栏位,65级开放第二格;场外助阵效果刷新使用专用道具,每次刷新可选择消耗助战勋章、金币 或 助战勋章、符石 方式。(符石刷新功能将会在今后以限时活动开启,敬请关注。) 。十.多彩符文3. 6版本增加多彩符文,本次暂时只开放一种多彩符文,其能力值为固定伤害减免;3个多彩符文碎片合成一个1级多彩符文,3个1级多彩符文合成一个2级多彩符文,以此类推,目前暂定最高3级。十一.公会副本六倍速开放最高6倍速战斗速度,并对应调优公会副本以及世界BOSS的计时。十二.蓝卡拆分功能上线每张蓝卡将可拆分为1个万能碎片。十三.卡牌进化材料系统调整。进化材料――套装将不再限制编号,版本更新后的套装将只记个数,五个材料即可升级或进化卡牌,降低卡牌进化难度。十四.新增卡牌相关内容1. 在v3. 6版本中除强力主角卡牌【冬】将确定登场外,还会出现一张全新主角卡牌【老相好】。1.1 【冬】种族:暗夜精灵普通技能:射击对单体使用普通物理攻击主动技能:毒蛇钉刺群体物理攻击,并降低受治疗效果被动技能:高级狩猎天赋中量+物攻,中量+韧性,少量+暴击,少量+法抗自带队长技能:大师破甲利刃(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师破甲利刃)增加全体物理穿透!英雄介绍:具有深不可测的能力,四暗影和会长的师父。获取方式:消耗符石达到对应条件可以通过任务领取1.2 【老相好】种族:人类普通技能:普通攻击对单体使用普通物理攻击主动技能:神圣风暴对全体使用法术攻击,并有概率造成眩晕。被动技能:高级审判天赋中量+暴击,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗自带队长技能:大师神圣信仰(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师神圣信仰)增加全体免伤!英雄介绍:联盟大小姐的老相好,男性高端圣骑士,外形高大威猛!获取方式:参与天梯可以获得卡牌碎片合成获得。十五.卡牌组合调整2. 1. 新增组合师以援手组合名称:师以援手;所需卡牌:落雁,会长,闭月,冬;组合属性:大量+命中,中量+物抗,中量+法抗;同根同门组合名称:同根同门所需卡牌:落雁,会长;组合属性:中量+攻击,少量+生命;2. 2. 删除组合指挥家卡牌:会长、方砖、野德新之助;属性:大量+生命,中量+攻击;会长的计谋卡牌:会长、沉鱼、炮姐;属性:大量+命中,中量+暴击率;v3.3.0.1更新日志& 1、公会聊天& 同一公会成员之间可以一起聊天。& 2、LBS& LBS添加真实地图功能,玩家可以基于手机自带的地图功能,通过拖拽和缩放等操作搜索世界各地的MT玩家,并可以进行切磋、赞和留言等操作。& 3、增加新副本乌鸦大厅;& 增加新活动副本-英雄的试炼,不可邀请好友援助,只需坚持30回合保证所有英雄不阵亡即算胜利并获得奖励。& 4、增加新卡牌-野德新之助& 普通技能-治疗术,恢复1名队友少量生命。& 主动技能-圣光祝福,对队伍中生命上限最高的卡牌释放,持续两回合;该目标受到伤害时,所有卡牌可获得生命回复效果。& 队长技能-神圣庇护,增加全体攻击和生命;该队长技能为锁定,占用1号队长技能,不可学习替换。& 5、新增卡牌小伙伴& 卡牌介绍名称:小伙伴& 种族:亡灵& 职业:术士& 普通技能:暗影箭,对单体使用普通法术攻击;& 主动技能:火焰新星,对后排目标使用法术攻击;& 更新说明& 1.增加装备合成功能& 2.增加全新公会副本& 3.增加全新个人副本& 4.增加多队伍阵容配置功能& 5.调整公会系统相关功能& 6.限时开启卡牌置换功能& 7.调整竞技场每日奖励& 8.调整托管挂机功能& 9.调整世界Boss相关功能& 10.调整战斗系统& 11.调整UI界面& 12.增加新的BUFF类卡牌& 13.调整赠送好友体力功能& 14.调整Locojoy账号登录功能& 15.南瓜王子可拆分为南瓜瓜& 16.降低英雄副本的体力消耗& 17.修复已知Bug& 18.添加繁体字库& 19.调整公会副本每日挑战次数重置时间至06:00& 更新说明& 1.调整卡牌相关内容& 2.增加一键吞噬功能,一键优选6张低品质英雄供吞噬。& 3.增加一键换装功能,一键为英雄替换推荐装备。& 4.增加双队长技能。每张卡牌可以同时拥有2个队长技能,战斗时只有1个可以生效,玩家可以自行手动切换。& 5.调整卡牌激活& v2.5.1.1:& 将开放以下内容& 1.新增副本及卡牌:新增副本“黑沼泽”及相关卡牌。& 2.新增活动副本:“青铜巨龙之巢”(普通难度),每周一、三、五、七开启,限时24小时。玩家可以消耗120体力挑战,成功后可获得丰厚奖励。& 3.加入卡牌及副本背景说明:副本增加副本介绍;卡牌增加人物背景介绍。& 4.开放好友邀请:& (1)邀请好友进入游戏,每当好友在游戏内到达指定等级后,可获得4星血精灵法师卡牌一张;& (2)开放好友上限购买。& 5.卡牌分解与合成:& (1)卡牌合成系统中加入万能碎片;& (2)万能碎片的最大使用数量为目标卡牌所需碎片数量的50%;& (3)玩家可将无用的紫色卡牌分解为万能碎片(5星金龙及南瓜除外);& (4)在原有的蓝卡掉落基础上,额外增加了蓝卡碎片掉落,整体产出增加至一倍。& 6.符石及友情抽奖:& (1)友情抽奖产出卡牌调整,并可产出南瓜及太阳花碎片;& (2)符石抽奖每次会额外产出万能碎片一张。& 7.开放PvP系统:& (1)开放竞技场系统;& (2)竞技场分为“白卡”、“绿卡”、“蓝卡”和“紫卡”四种类型;& (3)开放“爵位”系统,爵位升级后可提升领导力上限、体力上限及卡牌属性加成。& 8.每日登陆奖励调整:& (1)增加100级以上玩家每日金币奖励数量;& (2)90级以上玩家升级奖励中加入万能碎片;& (3)新增每日登陆奖励体力恢复:玩家每日可免费恢复体力一次;系统每日维护后,体力不再恢复;& (4)每日体力购买、精英副本重置及好友友情点刷新时间改为每日凌晨4:00;& 9.副本体力消耗调整:& (1)降低迪奥布斯和菊爆大队体力消耗,普通改为10点,精英改为20点;& (2)黑上及之前的精英副本,非5星Boss关卡体力消耗由12点改为11点。& 10.新手教程调整:& (1)加入剧情;& (2)新手可选角色由5名改为3名。& 11.装备出售系统:新增装备出售系统,可以出售游戏中的冗余套装换取游戏币。& 12.邮件系统:& (1)玩家可以互发邮件;& (2)部分奖励将通过邮件系统发放。& 13.商城修改:开放月卡功能,售价30RMB,玩家可当即获得300符石,在此后30天内,每天登陆,可额外获得100符石。即总数可获得3300符石。& 14.卡牌激活:一些特定的卡牌组合,可以互相激活,提升卡牌能力值;此版本暂时只开放部分卡牌间的激活功能,剩余卡牌将在后续版本陆续开放激活功能(暂行)。& 15.成就系统:玩家在游戏中可以获得成就,不同的成就获得的成就点数不同,在之后的游戏版本中,将开放成就点数兑换卡牌、符石和金币等功能。& 16.自动战斗:玩家到达指定级别后,可以在战斗中将游戏节奏切换到Auto状态,此状态下,战斗中的各个节点间不再需要玩家手动点击,卡牌会自动行进至下一节点。& 17.屏幕常亮设置:若玩家在游戏中开启此功能,则设备将不会自动进入待机状态。& 18.武器战可以使用时空领主进化。& 19.南瓜农场优化:对“精英难度”南瓜副本以及“英雄难度”南瓜副本进行优化调整,相关副本前两小节将不再出现“南瓜瓜”,同时大幅提高“太阳花”掉卡概率。& 20.背包上限扩充至240格。& 【更新日志】 《我叫MT》v3.6新版更新内容:一.场外助阵玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成3.6版本玩家将极大增加触发激活的数量,所设置的助阵卡牌,即使不上场战斗,也可以为出战队伍内的角色提供激活加成,此系统将会把玩家的阵容搭配方案放大数倍,同时具备5个以上的激活也成为可能二.全新竞技场l 增加全新的竞技场,开放杯赛模式l 杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得3.6版本的重头戏莫过于全新的竞技场,不同于以往竞技场的每日攻守战模式,今后玩家们将体验更加持久更加惊心动魄的大型竞技乐趣,更加丰富的竞技将鼓励所有玩家不断提升实力、赢取奖杯。更多的荣誉和奖励也为玩家提供了更多的追求和稀有道具获得,更多详细内容请等待正式上线后一一体验三.扫荡战斗当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示。3.6版本玩家在反复刷某一副本时将会大大减少花费的时间,配合精英挂机,合理分配,原本需要耗费数小时甚至一整天的计划内容将有可能在数分钟内完成,玩家将有更多的时间去搭配阵容与技能,也可更加便利的确认收益四.BOSS召唤l 每日10:00-22:00之间可召唤BOSS进行击杀l 召唤出的BOSS分为 白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同。l 召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚。l 玩家可击杀其他玩家召唤的BOSS3.6版本增加的召唤BOSS将为玩家提供全新的独特玩法,不同于以前的世界BOSS,召唤BOSS的时间由玩家自己控制,同时还可以多次击杀其他玩家和好友召唤的BOSS,以及养成BOSS,不单增强了与好友的互动,也可以体验养成乐趣。五.公会副本调整l 公会副本将调整为单人副本,所开启副本由公会等级决定,不再由会长、官员控制。l 副本进度与掉落将全部为个人数据,不再是公会内参与击杀的成员共享。l 进攻次数与复活机制仍保留3.6版本的公会副本将迎来重大变革。所有副本将改为单人模式,难度会大幅降低,且各副本只要公会等级满足开启条件,即为永久开启,完全由玩家自己选择要通关的副本,且进度与掉落物品也不再是多人共通,一切在公会副本所获得的内容都为确定获得,装备和荣誉勋章的获得将变得更加稳定、容易。六.装备强化&洗练装备将可以通过强化大幅提升装备数值装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值3.6版本后装备的作用将大大提升,通过强化可以大幅提高装备的属性,拥有一套强化过的高级紫装提升的战斗力将是史无前例的,且装备不单可以强化基础属性,还可以额外增加更多的额外属性,通过洗练可以自由调整每件装备的附加属性,闪避队,血牛队,暴击队等等专精阵容将不再只依靠队长技能,配合装备强化和符文系统可以轻松打造极限属性七.装备碎片装备将增加碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备3.6版本装备将变得更加容易获取,除了击杀BOSS,公会副本,英雄副本外,还可以通过收集碎片获得,通过碎片合成可以更准确自由的补足需求部位,合理的分配可以使集齐一套装备的时间变为以往的一半甚至1/3八.新增卡牌3.6版本将增加一张全新的神秘卡牌。新的神秘卡牌也是3.6版本的一个重磅内容,ta的登场相信是所有MTer万众瞩目的,更多的震撼和惊喜敬请期待3.6版本的正式上线。此次版本更新的新增内容很多,希望各位MTer在功能正式上线前后都能给我们提出宝贵的意见、建议,同时也希望在下一次的玩家见面会上与更多MTer见面,零距离对话,一起让我叫MT成长下去!
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