火影忍者ol风主第二职业转什么好

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火影忍者ol转火好吗 火主玩家的转职建议
时间: 10:47 来源:未知  编辑:欢欢
  火影忍者ol转火好吗?火主玩家给转主玩家的建议。火影忍者ol的火主是很多想要转职的玩家考虑的对象,关于转火是不是个明智之举,好玩的网页游戏小编觉得不如参考一下火主玩家们给的建议,相信这样会理智的多。接下来一起看看火影忍者ol转火好不好,火主玩家有什么建议吧。
  既然开了转职,那么问题就来了。火影OL转什么职业比较好呢?小编就简单给大家分享一下。
  首先转职功能面向全体玩家,游戏最多的当然就是平民玩家了,那么就要选一个不需要太多土豪忍者也能玩的很舒服的主角。
  第一推荐的是火,现在香磷、DDL、未来战士阿斯玛的一波流很牛的~而且还都是可以得到的忍者。输出又足强力推荐。
  第二推荐是风、女王队或者是刷新队,都可以玩的很好。阵容也很多,也好搭配。
  第三推荐水这个职业一直是咒印队,很稳定后期也还不错。
  第四就是土,纲手、静香、自来也队伍,排位很好打,这些忍者也都很好得到。
  最好就是雷,不是我不喜欢雷,而是雷确实需要土豪支持才能达到秒人的快感。。
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火影忍者OL五大职业优缺点分析
10:16&&来源:网络&&作者:DOUBLE浩淼
火影忍者OL职业现在都已经全部登场啦.火影忍者OL职业分析我们一起来看看.优缺点一眼看到位 前言:各位火影ol玩家大家好~不管大家玩的是啥职业,总之都是图个开心~看最近大家各个职业的探讨不断,各种针尖对麦芒,都有道理,都有说法不过不论对错,和谐为主,大家不
  职业现在都已经全部登场啦。火影忍者OL职业分析我们一起来看看。优缺点一眼看到位
  前言:各位火影ol玩家大家好~不管大家玩的是啥职业,总之都是图个开心~看最近大家各个职业的探讨不断,各种针尖对麦芒,都有道理,都有说法&&不过不论对错,和谐为主,大家不要动了真火,天热,上火伤身啊~~
  另外,版主这段时间挡了不少子弹,辛苦了&&送防弹武僧一只了作安慰&&
  以下为个人见解,但是是经过和玩过各个职业的人讨论之后的结果,感谢Tgbus丶组织大家的协助测试和数据支持,感谢核心团各位高手的指点,以及论坛部分优秀攻略贴的相关数据借鉴。
  职业的定位和解析:
  水主:
  &我们&紫薯漱口水&是用七种不同的红薯,再加上各种有毒颜料,提炼七七四十九日而成的,无色无味,杀人于无影无踪,不需冷藏,也没有防腐剂,现做现卖,新鲜营养,除了毒性猛烈之外,味道还很好吃,实在是居家旅行,杀人灭口,必备良药! &&&《水主的100则经典广告》
  传说中的亲女儿职业,至于到底是不是就是玩者自知了。一直都是相对低调,但是实力比较稳定的职业。这个职业最大的优点是没有明显的短板,最大的缺点也是没有明显的长处:唯一有治疗能力的主角;靠追打提供控制(小浮空接打断或倒地接麻痹);吐口水&&不对,是吐毒,这是从头到尾用得最多的技能,虽然攻击力不算高,胜在可以叠加;缺乏爆发力是最大的短板。
  水主缺乏瞬发的控制,在PK的时候面对火和风这类45技能会有点被动,但是可以通过瞬发打断的忍者去配合解决这个问题(例如卡卡西),作为水系的忍者,增强技能的受众并不是那么多,相对而言,配合毒的再不斩和白是不错的搭配,另外一个位子配合一个控制系的忍者是不错的选择。总体而言,水主面对高爆发的职业较为劣势,怎么样挺过对面的爆发而不要减员太厉害,是水主需要在阵型和组合上需要多加考虑的问题。至于水主的45级技能&&恩,我们来讨论一下别的话题如何?
  忍者考试,水主属于中等,PK,属于中等偏上,实在不好评价。不过有一句话说得好,从来没有特别弱过的职业,说不定就是最强的&&什么?你问我忘了说水主的45级技能了?那玩意儿有人用过吗????
  水主的定位,个人以为就是持续的毒伤害和治疗辅助了。
  火主:
  &来,盯着我的这条项链,左右左右左右左右,你很困了,你快睡着了,你就要&&我去,谁爆我菊花?&---《论火主的控制是如何被打断的》
  控制技能最多的职业,看起来很美好,但是冷却也是相对其他职业最长的。火主一直以来都是很极端的存在,45级之前,一直很被动,45以后小活跃一阵子,但是如果没有先手装备的支持,那么很快会被打回原形(45技能你敢放,别人就敢打断,3回合冷却让你没脾气),火主如果在忍者搭配上下点,也是有得玩,就是比较累点,对装备依赖也比较大(举个例子,控制技能虽然很多很厉害,但是如果都是别人动完手之后采取控,还有意义么?)所以土豪玩火的话,还是很有搞头的。和风主一样,对先手要求超高的职业。火主如果配合控制系的忍者,效果不错,不过火主中后期缺乏很好的连携技搭配,这也是火主的短板。主走控制流&&这基本就是火主未来的道路了。
  忍者考试,火主属于最难过的职业了,到45级有所好转,但是也就转到中等水平,PK的话,只要有先手,绝对是不弱的存在,但是要说强,还差的有一定的距离&&特别是目前风的强势影响下。
  火主的定位,个人以为就是控制流和恶心流了(打断)&&
  风主:
  &我的蛋蛋已经饥渴难耐了!&---《风主语录》
  进来备受争议的职业,前不久被小削了一下追打螺旋丸的伤害,但是大玉螺旋丸的高伤害还是不容忽视的。45级之后一步登天的职业,号称打谁谁怀孕,但是并非无敌的职业,唯一惧怕的就是高先手的打断。由于某个BUG的存在,风主同等级同装备情况下,基本先手就是赢。由于对倒地和击退的高触发性,配合鹿丸有很好的效果,属于有爆发有控制的狠角色。但还是那句话,把所有先手装备都堆到你的打断忍者身上吧,去PK,对风主有奇效,谁用谁知道。(前提是排位这种自动的,手动的话,基本你的反应速度是跟不上的&&)风主我一定要说一点,超后宫术,神术一般的的存在,谁用谁知道,撸点巨多&&
  忍者考试,很顺的一个职业;PK,45之后也是很顺的一个职业,需要很针对性的打法才能稍稍克制风主,算是综合能力比较强的职业。
  风主的定位,个人以为就是忍术群体输出和追打强控。
  土主:
  &曾经有一个杜门李放在我的面前,可惜我没有珍惜,直到改版被削,我才追悔莫及,如果上天给我再来一次的机会,我一定会说:我要换职业!如果一定要加个期限,我希望是:TNND别等我换了你再给我削就行!&---《某记者采访改版后的土主》
  前不久直接被削的伤经动骨的职业,虽然大受打击,但是也没有想象中衰弱到不能看的地步。告别了BT李的时代,迎来的是再不斩之流的时代,后续还有很多高体术的忍者,不知道会不会在某个阶段迎来第二春。其实总体而言,在这个体术伤害普遍比忍术伤害高的时代(请无视风主的大玉&&那个是特别的&&火主的45技能3回合冷却,平均下来也算能接受),土系这种体术流有先天的优势,但是并不是那么明显。土主的玩家还要坚持,还是能够看到希望的,特别是这游戏的攻击成长一直比防御高,随着属性的提高差距会越来越大,体术的优势会是在不断的扩大的。
  忍者考试,算是中等偏上的一个职业,小李被削后弱了一些,但是还是不错的;PK的话,相对在这45-50个阶段弱了不少(土主的45技能我不想吐槽了,和水主的一起堪称两大最废45技能)。
  土主的定位,个人以为就是55级的超级肉盾还有体术输出。
  雷主:
  &有一划组开会,大家很激烈的讨论45级以后的风主太过强势的问题,一直没有结果,最后策划一拍桌子,大吼一声:风主确实太强了!我们削削雷主吧!&-----《雷主血泪史》
  &你们知道为什么风主这么强势,雷主还一弱再弱吗?
  为什么?
  你们看,风主是不是美女?是不是女王?是不是很多宅男的梦中**?
  你们看,风主的介绍,最想挑战的是谁?
  是雷主!
  那你们知道策划组里宅男很多不?
  &&&&&&&&&-----《火影ol野史》
  雷主真实一个很悲情的角色,作为设计中单体输出的王者,不管是体型还是实力都被土主完全掩盖了,技能尴尬,虽说连携技还不错,但是输出完全没有意向中单体输出王者的风范,甚至一度被称为野怪之王的称号(我想起来了LOL中被称为不如超级兵的那些英雄&&)不论是先手还是后手,都缺乏有效的控制手段,缺乏打断技能,没有群体伤害技能,增加暴击几率和伤害也是完全看脸&&总之除了外形沾了卡卡西的光之外全无优势,现阶段和火主并列PK末尾两名。虽然我很想给雷主找出几点优点,但是就现阶段而言,太难了,似乎除了打怪比较爽,PK方面实在无忧点。而对页游而言,前期如果落后这么多,后期再强,也很难对抗滚雪球效应了&&
  忍者考试,还算不错的职业,输出比较稳定;PK&&我们还是换个话题聊吧&&
  雷主的定位,超级兵&&咳咳,不是,我是说,打野高手,单体输出爆发很强(如果能爆发的话)。
  其实这些想法,都建立在目前到50级的基础上。也许后面到55会有更大的区别,甚至以后会有60和更多的技能体现出区别,但是,页游是一个滚雪球效应的存在,如果前期太弱势的职业,指望后期一两个技能逆天是不可能的,装备和等级的差距已经不是后期的崛起能弥补的了,怎么样保证每个职业在各个阶段都有特色但不是所谓哪个阶段强,哪个阶段弱,我觉得才是策划组需要考虑的部分。
  写这个帖子不是要引起大家骂战,而是希望大家都能明白,这还是一个在测试中的游戏,有问题是必然的,没有问题反而可怕,因为现在出问题还能改,到公测出问题基本就很难挽回了,希望经过这次测试,火影能够有更大的进度,加油,广大玩家爱之深责之切,我相信策划也能明白,互相理解万岁~
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类型:角色扮演
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  主角转职功能开放之后,玩家们纷纷按耐不住寂寞,转职了,但是很多玩家转职之后发现没有想象中那么完美,所以今天就给大家试玩一下,雷主转风主的游戏心得,如果你是雷主,正好想要转风主,那么可以参考一下这篇文章的攻略,希望对大家有所帮助!作者【鬼灯弥剑心】
  更多精彩游戏攻略,以及好玩的游戏查找,尽在5068网.
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  现状:等级74级【没做70级主线】,战力2万左右,装备全影,勾玉三四级,精炼全四【攻略奖励2000点券砸的】,洗练各一次
  因初入游戏,什么都不懂,故遗漏了很多资源,此为战力很低的原因
  55级之前:装备全蓝,连蓝+1都木有【体力都刷了碎片了,想想真可惜】更别提培养忍者了,因此生存惨淡,资源各种低
  且以前组织鬼了,也就毫无护送可言
  因战力低,过精英副本忍考都要刻意控制【对面奥义吃不起】,故偏爱鹿丸,没改版的井野【刷井野的随机被动,你懂得】
  又见论坛活动,因此一边尝试一边写攻略,至今积累了不少攻略,侥幸得奖
  对于雷主,我是又爱又恨的,因此写了不少分析五主的帖子【侧面谴责雷主的软弱】也提交了不少的反馈【包括通过客服提交】
  在此就不多说了【至于泄露出来的雷主改版情报,个人理解,基本绑定了雷主菜刀至上玩法,不多做评论】
  昨天出来转职以后,我在思量后选择了风主【转职后,除了火主上来大爆发,同战力基本不惧其他阵容】
  要说原因,本人忍者较少,风主的激励之舞,配合群伤忍者奥义井喷,输出可观
  还有就是游戏现状的原因
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《火影忍者OL》宣布了11月10日不限号测试的开启,本次版本会有哪些新内容和玩家见面?17173第一时间对《火影忍者OL》项目组进行了独家专访,得到了大量第一手资料,请看详细内容。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  近日,《火影忍者OL》在东京举办了一场发布会,宣布了11月10日不限号测试的开启,同时也与万代正式公布了火影手游的合作。
  对于这次不限号版本会有哪些新内容会和玩家见面,想必大家也很好奇。17173第一时间对《火影忍者OL》项目组进行了独家专访,得到了第一手资料。至于新版更详细的玩法,请大家继续保持关注,17173将陆续放出相关内容。
《火影忍者OL》战斗实录:回合制也能COMBO连招
  快速了解新版内容:
  剧情:自来也豪杰物语
  PVP:仙界战场,随机加入妙木山、湿骨林、龙地洞三大阵营中,进行百人混战
  公会战:忍界大战,50V50的公会战
  剧情进展到自来也豪杰物语 全新PVP模式开放
  17173:在即将开放的测试中,玩家会迎来哪些新的内容?
  《火影忍者OL项目组》(以下简称:项目组):继承不限号测试中,轮回眼对仙法的对决即将展开。玩家会迎来全新的剧情篇章,剧情进行到自来也豪杰物语的阶段,和自来也老师共同探索轮回眼的奥秘,和鸣人一起去妙木山修行仙法。
  未来的更新上,我们会保持每周一次的更新,至于大的游戏系统和玩法等更新,大约是一个月一次,未来会将玩家熟悉的人物逐步的放出。全新的PVP模式,仙界战场也将同步登场。
《火影忍者OL》制作人张晗劲讲解战斗系统
  17173:此次版本中加入了新的PVP玩法,请您简要介绍一下这一PVP玩法有什么样的特点?
  项目组:本次的PVP系统叫仙界战场,是一个比较休闲的PVP玩法。玩家会随机加入到妙木山、湿骨林、龙地洞三大阵营中,进行百人混战。
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类型:大型角色扮演
特征:动作
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