神武手游天宫技能最多打个人

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神武手游天宫怎么加点?天宫全力加点推荐攻略
神武手游天宫怎么加点?天宫全力加点推荐攻略
时间: 16:24:00
编辑:qinyi
手游天宫怎么加点最好?在神武中天宫玩家非常喜爱的门派,基本上开号就选择这个门派的玩家会很有优势,今天小编为大家带来神武天宫怎么加点,天宫全力加点以及其他加点推荐。
神武天宫加点选择推荐:
一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2)属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3)装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4)属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5)属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6)综合属性
根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
2、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种天宫为辅助封力天宫
优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1)装备属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2)主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
3、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1 )主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2)主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3)主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4)主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺手机小游戏下载中心
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神武手游天宫孩子怎么培养 孩子加点技能选择攻略
神武手游天宫孩子怎么培养 孩子加点技能选择攻略
时间: 9:45:00
编辑:renjw
天宫是手游中物理输出门派,而天宫孩子也继承了天诛地灭独门绝技。既然是孩子那就要从进行培养的,怎么样来培养是我们关注的问题。接下来小编为大家带来神武手游天宫孩子培养攻略。希望对大家有所帮助。
天宫孩子的门派技能是天诛地灭,临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合。是天宫门派十分厉害的技能,具有强大输出性。
一、个人推荐4力1敏。1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。
二、建议5力。这是暴力的加点方式,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,暴力程度不会低于大唐三扫。
高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。
高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。
蚩尤武诀,不是特别推荐对技能,属于额外输出手法,想要提高输出手段的可以考虑学习;天魔解体,降防提高攻击力,对于天宫来说配合天诛地灭,伤害会达到一个十分恐怖的地步;连环斩,和蚩尤一样,属于额外输出手法,没什么必要学习这个技能。
以上呢就是小编为大家带来的神武手游孩子的培养攻略,更多关于神武手游攻略请大家关注手机小游戏!大家为什么都说天宫牛逼呢?_神武手游吧_百度贴吧
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大家为什么都说天宫牛逼呢?收藏
如题,天宫在手游很厉害吗?抓鬼很少看人用五雷,基本都是挂机双连
1楼 15:05&|
前期很全面,有雷霆多秒,还有连击清宝宝,五雷抓鬼专用。
2楼 15:15&|
后期天宫也是如此牛逼吗?
3楼 15:16&|
前期 后期都是一叼B
收起回复4楼 15:39&|来自
二连牛逼啊,pk直接秒宠物
5楼 16:09&|来自
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浅谈《神武》天宫技能妙用
  首先,作为一名天宫玩家,你要明白自己门派的不足,知道不足才能去补救,所以楼主先列举一下天宫的短板,请耐心看完。
  天宫技能繁多,除了不会控制血量其他基本是全了。有人说天宫样样会但是样样废,天宫玩家看到这里一定很气恼,自己辛辛苦苦玩的号怎么就被人说成废物。但是仔细一想,确实是这样,天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上,种种迹象表明,天宫无法担任一个队伍的核心,所以被人歧视为样样不精也就理所当然了。
  所谓缺点和优点只在于你如何去看待。
  天宫的技能繁多以及门派特色赋予了天宫数一数二的机动性,使战场充满了变数,你可能有神级的意识去猜测对面的大唐会扫谁,狮驼变身会连环谁,但是你想猜出一个天宫次回合会干什么,很难。
  下面,我说说我对天宫技能的一些看法,如果有不同观点,可以提出,也可以让更多人分享一下天宫的经验心得。
  &雷霆万钧&这个天宫比较受争议的技能,许多天宫玩家PK喜欢开场雷霆到结束,这样做不是不行,但是要分场合,你全程雷霆我也不反对,这样的伤害是相当可观的,真心相当可观。但假如开着地鸟这种阵,或者给了你风阵速度位,一进去看见阵被克,你还没变夜战变了个山精。我建议你谨慎雷霆不要自取其辱。
  天宫的雷霆万钧是很多天宫玩家选择的天宫的原因之一,但是你要看到这个技能的局限性。
  先说清宝宝能力,雷霆万钧技能作用于对方是随机的,也就是说你无法保证每次都能输出在宝宝的身上,如果打在人身上,说实话,一点都不疼,其次,就算你四下全部都能打在宝宝身上,但是反制的存在可以让你清醒一下,所以综合起来,此技能清宝宝能力在人品一般的情况下是不如法系的。但是你要正确的看待这个技能,标题说,天宫无法成就主角,的确是这样,中庸毕竟不是全能,无法在某方面做到极致的你,应该想想如何帮助你的队友输出最大化,毕竟你能帮助队伍中除了医生以外的任何角色分担压力。
  所以,个人看法是,雷霆的存在是为了给队友提供一个飞掉宝宝的保证。
  比如,情景A:你在跨服PK,这时候你看到了海湾的狮驼,这时候你队伍里也有狮驼,那么在第二回合,海湾会不会指挥宝宝全防御呢,这时候你就得有所担当,用雷霆去试探,如果真的防御了,狮驼没有鹰出去,所以威慑力还在,如果没防御,对于次回合半血的宝宝外加己方的宝宝输出,可以避免狮驼的输出外溢。毕竟,华丽的伤害数字不能代表你的输出总量。
  情景B:你在跨服PK,这时候你看到了SOSO的化生而你队伍里有双法系,那么在化生高级所加的辅助状态逆天的情况下,己方宝宝面临的是对面贴了四张120防御符的目标,这时候,你不要想你雷霆打不动血就不用,寻找机会去雷霆,将血量控制到法系可以带走的程度。
  这就是雷霆的意义所在。
【雷霆万钧】
  【怒雷】这个技能是天宫的一个被神话的技能,人称无限点,别人不明白。但是作为一个天宫玩家,你要明白一个事实,五庄的烟雨确实是真破血,但是天宫的怒雷却不是真的弱点,只能算个小弱点,所以用它去打1耐或者极端的五力五魔职业会有效,如果你妄图用这个去对地府普陀化生这种两耐型职业,该打不动依然打不动,这里得提到一个被此技能掩盖的另一个技能&&疾风雷。PK中天宫用到这个技能的频率几乎是和宁心一个级别了,在你打不动两耐职业的时候用用这个技能,会有奇效,神武中力量对于灵力的加成有目共睹。怒雷存在破防极限,你伤害不够弱点了也打不动。但是疾风雷不同,怒雷打不动的疾风雷可以做到。
  【契约束缚】人们对于这个技能的认知源于被上了契约之后医生加血时候所被动输出的数字,有时候一个片面的作用效果真的能够掩饰掉技能其他的光辉。
  我倒是感觉契约上给地府和化生不是最合适的。
  首先地府得抗封很无奈,付出一回合去赌,不值当。
  如果上给医生类职业,那么对面一定会用灵心去解。灵心是可以解除契约的,乾坤不行。
  因为人们看到的是契约对医生的牵制作用,所以上给医生只有当你比医生速度快的当回合会有奇效。次回合,为了团队的补给,灵心给医生上是必须的。
  但是如果上给稳定的输出职业,最合适的是法系,法系被上的契约,人们会忽视它的作用,因为感觉契约伤害少,如同当年地府的毒被忽视一般,这样几回合之后,积累的优势就会出来。
  给大唐狮驼上也是可行的但是鉴于这两个门派的机动性并不强,所以契约在他们身上会打折扣。
  我感觉契约的最大作用还是在于控制尸体的行动力,因为很多时候拉起来的大唐会后发,狮驼会变身,法系直接秒,这样在点杀前回合上了契约,会让他们在起来的一回合内基本无作为。
  契约对辅助技能的高伤使人们的目光全部聚集在他对医生的针对上,而忽视了它对于其他人的震慑。
  【天诛地灭】这个让许多天宫玩家兴奋过后又失望的技能,75以前,天宫玩家就盼望75的时候一飞冲天学了大招以后能够和大唐比肩,但是事实上这个技能伤害却是不如大唐的横扫的,而且这个技能我建议你在PK里面慎用,天宫的优势在于灵活,机动性的强大。使天宫在某些特定的场合能发挥奇效,但是这个技能让你自身一回合无法动弹,大唐是专业的输出,所以牺牲一回合换取点杀是值得的,但是天宫作为一个辅助系的输出,一回合的行动力可以干很多事。当然不是说一定不用,要看场合,有时候甚至可以去点非点杀目标来迷惑对方,甚至是为了次回合用虚弱的状态去嘲讽对面的输出,为主要的输出提供一个良好的输出环境。
  【天神护法】这个技能一般只有抓鬼的时候无聊天宫玩家才会用来游戏一下。实际上它作用于特定的场合有意想不到的效果。你可以保护虚弱大唐,喝了蛇胆的辅助。这个技能的作用机理是按被保护的目标防御算,所以你怎么加点和你保护的人物对象是没有什么关系的。
  【错乱】【镇妖】这两个技能有一定的重复性,而一般天宫玩家都会单独的选择其一而不是看情况的使用,开场的话镇妖确实比错乱好,错乱后的人使用法术会平砍。
  第一回合除了物理系会试探性的平砍,其他职业应该不会这么无聊。
  所以你开始就上错乱,无论是辅助系还是法系平砍宝宝一下都能造成一定的输出。
  而且部分法系为了高法伤,武器会锻太阳石,所以不值当。
  以上是对于天宫技能个人看法,希望老手指出其中的不足。
  【关于定位】天宫的定位就是没有定位,他的灵活性可以使他去弥补队友的不足,如雷霆为了法系,狮驼的清宝宝的保障,与己方一速同封对面一速去保障封的容错率。天雷的降灵为法系点杀法系的情况成为可能。总之,天宫是个辅助系的输出,如果让他往某一个极致去发展,将得不偿失。
  【关于玩家】理论毕竟是理论,按照理论去实现没有几个人能做到,玩家毕竟不是机器,有自己的思想,每个人都想当最耀眼的那颗。这也就出现了一些门派的极端,有些人追求雷霆伤害超过鹰击,天诛强过横扫,那么这是不可能的,每个人都有拯救世界的欲望,医生也会有一颗DPS心,但是如果无法看清自己所处的位置,将得不偿失。无法成就主角,是天宫的不幸,也是天宫的幸运。
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  天宫技能分析
  先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,唯一的爆发技能【天诛地灭】很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。
  【雷霆万钧】:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB、孩子、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位的,相当华丽的输出;我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。
  雷霆万钧的真元选择,【暴击】或者【增加额外攻击】都不错;
  【怒雷】:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是&神技&,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。
  【封魔斩】:天宫最具特色技能。130%速率,120%伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理、法系。其实效果最好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。
  【天眼】:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速;破夜间物理夜战卡,配合【放下屠刀】降攻。很多人忽略一点,【破变身状态下,提高己方封印率20%】。
  【错乱、天神护体、五雷轰顶、契约束缚】:能开真元的技能。建议:错乱:【有几率2个单位】;天神护体:【开场有几率触发】;五雷轰顶:【有几率2个单位】;契约束缚:【首次有几率扣血】;
  【镇妖】:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(第一是大唐狮驼、或者法系,下同),可封法系。
  【知己知彼】:千万别小看这个技能,偷看辅助属性的法宝,看【气血、魔法、防御、速度】,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了!
  【天雷斩、乱神斩、天诛地灭、天火、疾风雷、宁心】:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷、乱神:伤敌1000自损800;天诛:伤害一般还要虚弱;天火:烧三用;疾风雷:日常戳一下物抗怪不错;宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。
  好了,以上就是小编为大家带来的今天的攻略,更多精彩内容敬请关注口袋巴士专区。
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