日本养成神雕侠侣手游换元素可以换场景加好感度的

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寻找你的小鲜肉 《中国好男儿官方手游》养成术
时间: 11:17
来源:官方投稿
随着大型励志真人秀节目《中国好男儿》的播出,众多帅气小鲜肉也陆续登场,新一期的《中国好男儿》中涌现了综合明星脸帅哥马文超、阳光男孩何贤文、藏曲小王子才旺罗布和舞王阿仁这几个兼具实力和外貌的绩优小鲜肉。而这些好男儿全都收录在掌趣代理发行的《中国好男儿官方手游》中,游戏的养成系统能让玩家与小鲜肉来个亲密接触,让他做你的专属男神。
鲜肉天堂与帅气好男儿亲密接触
《中国好男儿》被众多观众誉为最新的鲜肉制造工厂,而《中国好男儿官方手游》就为观众收录了《中国好男儿》中海选晋级的所有好男儿们,好男儿的资料全收录,还有好男儿的独家视频和帅气写真,满足观众对好男儿们的好奇心和疯狂热爱。《中国好男儿官方手游》中玩家能通过培养提升好感度、时尚度、活跃度等,助力好男儿。
甜蜜热聊培养你的专属情人
想体验与你喜欢的好男儿聊天的感受吗?想让男神哄你入眠吗?想看小鲜肉的绝密照片吗?在《中国好男儿官方手游》中就能实现这些梦想。游戏为玩家与好男儿设计了许多温馨浪漫的虚拟故事情节,玩家通过聊天完成情节,就能提升你与好男儿之间的亲密值。在聊天中好男儿将展现出在节目中无法看到的亲密语调,甜蜜的话语让你化身男神手中捧着细细呵护的公主。随着亲密值的不断提升,好男儿还将奉上独家的帅气照片,同时你什么时候想听到他们磁性的问候都可以,让好男儿成为你生活中最真实的存在。
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盘点:看日本厂商如何将动漫IP改编成手游
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在日本手游行业里,漫改作品作为一个特殊的游戏类型,一直保持着不可替代的地位。而近几个月兴起的漫改新作《LOVE LIVE!》《JOJO的奇妙冒险》也在不断地冲击着两大平台榜单。葡萄君为大家盘点了近年来的漫改作品,并做出一些点评,看各大厂商如何对待动漫IP。本月初,日本各大厂商财报纷纷公开,其中最突出的正是万代4至9月总营销的2500亿日元,单独计算其游戏事业的利润就达到200亿日元。作为漫改游戏大厂,万代在主机游戏方面推出的漫改游戏非常多,而随着手游行业的兴起,万代也在智能机平台推出了多款漫改游戏。而漫改手游并不仅是万代在做,如DeNA、GREE等也在争抢着热门动漫IP的手游改编代理权,并推出了众多作品。那么这些厂商将动漫IP改编成了什么样的手游呢?万代南梦宫《海贼王:寻宝之旅》(RPG+卡牌)游戏中,玩家需要一边寻找、培育同伴,一边顺着原作和动画的故事主线展开冒险,也会遇到各种boss和大的战役。根据角色属性不同而组队,会给战斗的展开产生很大影响。操作只需要点击、滑动屏幕,战斗需要选择关卡进行。点评:·角色立绘画风高度还原原作·剧情重现经典场景,采用原作配音·技能特效高度还原动画,冲击力十足·App Store最高进入前三,Google Play最高前十,下载破800万·游戏依旧是大多数手游采用的卡牌+X模式·改编难度极低,剧情、语音、场景、角色设计、技能截图,都有现成的,只需要简单重置《JOJO的奇妙冒险:星尘射手》(弹珠射击+卡牌)游戏中,原作角色均以金属奖牌的形式登场,玩家需要控制自己的角色,射击各个奖牌。战斗依靠射出的角色之间相互撞击来实现,而原作中的人物技能“波纹”、“替身”等都会出现在特效中。本作还联动TV动画,进行剧情补完和事先体验。点评:·还原原作肌肉凸显的画风·特效演出还原文字漂浮以及战斗技能·联动动漫剧情,进行补完、追加·卡牌+X模式,射击模式没有成为卖点,略显单调·App Store排行最高第六,Google Play最高第16位,下载量突破450万《偶像大师:百万现场》(经营养成+卡牌)本作包含1000张以上的卡片,全部由动画原设担当公司A-1 Pictures绘制。50位偶像均有自己的专属曲目,玩家作为制作人,除了培养偶像以外,还需要经营管理自己的事务所,举办演唱会。游戏每隔两个月会举办一次“共同祭典”,推出相关角色的特殊剧情。点评:·完全保留动画人物原设,画风统一·卡牌设计着重体现角色细节魅力·剧情和活动均围绕角色展开·上架一周获免费新榜首位·没有摆脱GREE版手机页游的游戏模式,卡游氛围浓重《SD高达G世纪:边境》(策略+卡牌)本作是主机平台同名系列作品改编而来的策略游戏,玩家需要通过完成任务后获得奖励,从而不断强化自己的部队。部队编成需要考虑到战舰和高达机体的配合,不同的的配合会影响战舰和机体的属性、搭乘数、攻击范围等特性。游戏中登场的机体均为SD版。点评:·剧情、编成、模拟系统的质量均不亚于主机板·世界观展开以富有历史感的高达世代为中心,给玩家以宏观的游戏体验·陆续的追加要素给粉丝以期待感·下载量突破400万,App store最高第三位,Google Play最高第五位·不同于主机版的操作感褒贬不一《刀剑神域CodeRegister》(RPG+卡牌)本作囊括了动漫《刀剑神域》中的三个故事设定中的游戏世界“SAO”“ALO”“GGO”,官方宣传的卖点为大合集RPG。从宣传片来看,游戏系统依旧是卡牌+X的模式,编成队伍挑战关卡,对阵原作中出现的各种boss。而编队的一个特色是能将三个游戏世界中的不同角色任意编入同一队伍中。技能和设定都采用了动漫原作设定。点评:·融合了原作的不同世界观,但忽略了原作体现出的游戏世界的细节·人设还原度一般,人物为2DQ版角色,立绘还原度高·技能设定融合剑技、魔法、枪械射击,有一定新鲜感·游戏预注册人数超过30万,人气很高·战斗过程简化度较大,难以表现迷宫探索的难度·卡游氛围过重,原作的紧张感太少除此之外,万代旗下还有众多动漫IP改编的手游。《海贼王:跳舞大战》(音乐+卡牌):触屏类3D舞蹈音游,含斗舞对战模式,舞蹈冲击力尚未知,乍看显得不明所以。《高达:Spirits》(模拟+RPG+卡牌):GREE平台久违的高达系列新作,已登上GREE的iOS和安卓排行首位,双视角的剧情展开稍有创意,但摆脱不了社交卡游的本质。《高达:征服》(SLG+卡牌):战棋类游戏,具有建城系统和4人共斗系统,较大的特色为战斗分成直接操纵机体和战棋模拟两种系统。下载量突破300万。《全职猎人:战斗全明星》(动作+卡牌):原作角色全部登场的多角色即时对战游戏,滑屏控制角色进行战斗,角色战斗略显繁琐和生硬,冲击力不够,体现不出热血动漫的特色。DeNA《进击的巨人:向自由的咆哮》(CoC类)本作中,玩家将扮演被流放到墙壁外的人,为了生存而建立自己的城市。强化城市所需的素材可以自己生产,也可以从别的玩家那里夺取。夺取的方式就是利用巨人入侵其他玩家的据点,进行破坏。点评:·将CoC类游戏与《巨人》IP结合的想法很切合原作主题·忠实地还原了原作的反人类思想·3D巨人给人新鲜感,但是依旧猎奇·下载量突破200万,曾在App Store排行昙花一现·核心玩法并没有创新而DeNA的漫改手游虽然数量多,但并没有太好的业绩,从DeNA本季度的财报来看,虽然整体业绩停止了减益的趋势,但没有突出作品依旧是最大的问题。而DeNA也表示将注力研发核心向的游戏。下面简单地看一下DeNA的其他漫改产品。《新世纪福音战士:魂之净化》(类CoC):玩家需要克隆大量使徒歼灭人类(其他玩家),并通过EVA的量产来保护自己的城市。场地还原较好,但EVA机体还原度不好。《BLEACH :死神决战篇》(卡牌):卡牌战斗游戏,编成队伍进行任务和战斗,再现了原作的名场景和台词。没有特色和看点。《灼眼的夏娜》(卡牌):卡牌战斗游戏,融入原作的自在法(技能)设定,目前正在进行事前登陆,单纯卖角色。《七宗罪:口袋中的骑士团》(解谜+RPG):尚未上架,收集育成同伴并与敌人展开战斗,同时推进剧情。框架还是卡牌+XX的模式,延续了原作剧情,但故事背景是架空的,所以并没有在真正意义上接续原作,仍属于原创。GREEGREE平台推出的漫改手游非常多,由于平台特性,绝大多数是卡牌社交游戏,平台榜单靠前的有《海贼王:冒险记》、《高达大师》、《刀剑神域:终世界》等,此外还有《BLEACH:卍解之战》、《火影忍者收集:疾风乱舞》等。点评:·仍抓住部分功能机用户·网页版手游的游戏性不高·单一的卡牌类游戏没有特色可言·只能靠粉丝买单Marvelous、G-MODE与G-MODE不同,Marvelous还在主机上有所作为,也在智能机平台推出了热门作品《剑与魔法的境界:往昔的女神》。但他们对漫改IP的关注点似乎只有卖肉:《闪乱神乐》、《一骑当千》、《恶魔高校:DxD》、《认真与我谈恋爱!P》。点评:·卖肉漫改卡游抓住了部分用户的需求·对动漫原作还原度很高·均为卡牌游戏,游戏性没有特色·游戏内活动频率特别高,接连不断(通过新角色造型和露出度刺激用户)·《真恋》更偏向卖萌一些Visual Arts由于该公司与Key有合作,使得Key旗下动漫IP的手游改编均交由该公司制作发表。目前推出的产品有《小小克星》和《天使的节拍》。而由于《天使的节拍》过于热门,在14万人的预注册后,游戏开服后竟立刻挤爆了服务器,导致本作停服维护一个半月。运营方似乎低估了本作的人气。点评:·均为卡牌社交游戏,游戏性没有亮点·卡牌角色设计忠实原作,还原度非常高·原班声优献声并沿用原世界观TAITO《妖精的尾巴:勇者传说》(解谜+RPG)本作核心玩法依旧是卡牌+XX的模式,玩家需要收集3D的Q版妖尾角色,组成队伍并通过关卡。战斗需要通过消除解谜来发动攻击,操作模式很简单。对应消除不同大小的水晶块就能发动对应的攻击或者魔法,而角色在战斗中的呐喊、动作都很有气势。点评:·Q版角色对人物原设的还原度较低·战斗特效和语音呐喊却高度还原了原作的热血·人物造型和玩法都很休闲,与热血的搭配略显不自然·游戏流程和关卡设计与通常的手游相同,无亮点好了,上面介绍了这么多作品,其实能看出漫改手游很大程度都依赖于卡牌模式。而大多数改编出来的游戏也只是粉丝向的作品,能够吸引的用户还是不够广泛。不过下面几款手游是近期改编的比较良心并且有不少看点的作品:《LOVE LIVE:学园偶像祭》(音乐+卡牌)本作是由武士道和KLab联合推出的音乐卡牌游戏,基于《LOVE LIVE!》(以下LL)企划的成功运作,本游戏的推出可谓理所当然。游戏的特色,就是完全的还原和补完原作。LL手游的推出时机,正好是动漫推出后企划正火热冲天的时候。玩家在这时充满对原作人物的求知欲,推出“音乐手游”,一能满足玩家对角色的细节认知欲,而能让玩家参与到LL企划的根本“音乐”中来。而这样的循环正好加深了玩家对LL的沉迷度。点评:·完美的推出时机·满足玩家最大的需求·游戏语音、人设的细节刻画非常到位·音乐游戏的难度适中,没有过高的门槛·与原作·动画·周边的紧密联动·坑太深,令人望而却步《魔法科高校的劣等生:LOST ZERO》(RPG+卡牌)本作由手游大厂SE推出,核心类型依旧是卡牌+XX的模式。然而本作能看到SE在锁链战记里的丰富制作经验。特别是战斗部分,取消了一般手游的自动战斗,需要玩家主动点击,获得连击就能增加伤害,从而增加了互动性和紧张感。而游戏剧本为原作者亲撰,算得上原作的正统续作,剧情部分采用了3D人物模型,也算是制作精良。在游戏中追加的好感度系统,也满足了粉丝对后宫的需求。点评:·原作者续写的官方剧本,满足剧情党的需求·3D人物模型和好感度系统,满足玩家的后宫需求·战斗系统较有难度,与卡牌战斗大不相同(积累了锁链战记的制作经验)·没有体现出原作主角“龙傲天”的特色,略显拖沓《精灵使的剑舞:梦境决斗》(动作+卡牌)本作由《精灵使的剑舞》官方合作伙伴Blade Dance Game Partners制作,主要卖点是融合了原作动画的世界观与游戏系统,战斗采用全3D场景和人物模型,配合滑动躲避、点击攻击,连击产生combo等操作,能轻松地实现通关。此外游戏还配备了团战系统。点评:·人物设计忠实原作·战斗过程全3D,操作流畅·背景相对单调,但总体中规中矩至此,盘点工作告一段落。以上只是盘点了近一年前后比较有话题性的漫改作品,并未囊括所有。但不难看出,对漫改游戏研究较深的还是万代南梦宫,游戏性和还原度的把握,以及对粉丝需求的研究都非常透彻。而一些经典IP如《海贼王》《高达》《偶像大师》等,它们的改编作品也有很多款,这能看出对待同一IP,特别是比较大的IP,能改编的点不止一个,可以改编的类型也是多变的。但是要让一个漫改IP改得到位,最重要的还是服务粉丝,满足他们的需求。就如同《LOVE LIVE!》这样的特例,这个企划是如何让玩家这么沉迷,又让其他玩家称之“邪教”呢?这正是企划对玩家需求的把握所致,能让玩家陷得够深所致。而对于漫改IP是否需要固定的游戏类型呢?这个问题并没有严格的定论,这一点同样需要用玩家的需求来衡量:对于高达,“是否能体现出宏伟的宇宙中人性的闪耀”;对于《海贼王》《火影》:“能够体现出追寻梦想带来的热血沸腾”;对于《LOVE LIVE!》,“能否体现出我所爱的哪一个角色活生生的姿态”等等。满足了这样需求的游戏,不管什么类型,粉丝应该都会热捧不休。游戏葡萄有料、可靠、前瞻的游戏行业媒体微信号 youxiputao如果您觉得文章好,欢迎关注和转发;如果您觉得文章写得不如您,请亲自动笔吧!投稿发送至 【声明】本文来源于 微信公众账号:游戏葡萄(youxiputao),由网友提交收录,版权归原作者所有,文章内容为原作者独立观点,不代表本站立场!如需删除,请联系 QQ:
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本月初,日本各大厂商财报纷纷公开,其中最突出的正是万代4至9月总营销的2500亿日元,单独计算其游戏事业的利润就达到200亿日元。作为漫改游戏大厂,万代在主机游戏方面推出的漫改游戏非常多,而随着手游行业的兴起,万代也在智能机平台推出了多款漫改游戏。而漫改手游并不仅是万代在做,如DeNA、GREE等也在争抢着热门动漫IP的手游改编代理权,并推出了众多作品。那么这些厂商将动漫IP改编成了什么样的手游呢?万代南梦宫《海贼王:寻宝之旅》(RPG+卡牌)游戏中,玩家需要一边寻找、培育同伴,一边顺着原作和动画的故事主线展开冒险,也会遇到各种boss和大的战役。根据角色属性不同而组队,会给战斗的展开产生很大影响。操作只需要点击、滑动屏幕,战斗需要选择关卡进行。点评:·角色立绘画风高度还原原作·剧情重现经典场景,采用原作配音·技能特效高度还原动画,冲击力十足·App Store最高进入前三,Google Play最高前十,下载破800万·游戏依旧是大多数手游采用的卡牌+X模式·改编难度极低,剧情、语音、场景、角色设计、技能截图,都有现成的,只需要简单重置《JOJO的奇妙冒险:星尘射手》(弹珠射击+卡牌)游戏中,原作角色均以金属奖牌的形式登场,玩家需要控制自己的角色,射击各个奖牌。战斗依靠射出的角色之间相互撞击来实现,而原作中的人物技能“波纹”、“替身”等都会出现在特效中。本作还联动TV动画,进行剧情补完和事先体验。点评:·还原原作肌肉凸显的画风·特效演出还原文字漂浮以及战斗技能·联动动漫剧情,进行补完、追加·卡牌+X模式,射击模式没有成为卖点,略显单调·App Store排行最高第六,Google Play最高第16位,下载量突破450万《偶像大师:百万现场》(经营养成+卡牌)本作包含1000张以上的卡片,全部由动画原设担当公司A-1 Pictures绘制。50位偶像均有自己的专属曲目,玩家作为制作人,除了培养偶像以外,还需要经营管理自己的事务所,举办演唱会。游戏每隔两个月会举办一次“共同祭典”,推出相关角色的特殊剧情。点评:·完全保留动画人物原设,画风统一·卡牌设计着重体现角色细节魅力·剧情和活动均围绕角色展开·上架一周获免费新榜首位·没有摆脱GREE版手机页游的游戏模式,卡游氛围浓重《SD高达G世纪:边境》(策略+卡牌)本作是主机平台同名系列作品改编而来的策略游戏,玩家需要通过完成任务后获得奖励,从而不断强化自己的部队。部队编成需要考虑到战舰和高达机体的配合,不同的的配合会影响战舰和机体的属性、搭乘数、攻击范围等特性。游戏中登场的机体均为SD版。点评:·剧情、编成、模拟系统的质量均不亚于主机板·世界观展开以富有历史感的高达世代为中心,给玩家以宏观的游戏体验·陆续的追加要素给粉丝以期待感·下载量突破400万,App store最高第三位,Google Play最高第五位·不同于主机版的操作感褒贬不一《刀剑神域CodeRegister》(RPG+卡牌)本作囊括了动漫《刀剑神域》中的三个故事设定中的游戏世界“SAO”“ALO”“GGO”,官方宣传的卖点为大合集RPG。从宣传片来看,游戏系统依旧是卡牌+X的模式,编成队伍挑战关卡,对阵原作中出现的各种boss。而编队的一个特色是能将三个游戏世界中的不同角色任意编入同一队伍中。技能和设定都采用了动漫原作设定。点评:·融合了原作的不同世界观,但忽略了原作体现出的游戏世界的细节·人设还原度一般,人物为2DQ版角色,立绘还原度高·技能设定融合剑技、魔法、枪械射击,有一定新鲜感·游戏预注册人数超过30万,人气很高·战斗过程简化度较大,难以表现迷宫探索的难度·卡游氛围过重,原作的紧张感太少除此之外,万代旗下还有众多动漫IP改编的手游。《海贼王:跳舞大战》(音乐+卡牌):触屏类3D舞蹈音游,含斗舞对战模式,舞蹈冲击力尚未知,乍看显得不明所以。《高达:Spirits》(模拟+RPG+卡牌):GREE平台久违的高达系列新作,已登上GREE的iOS和安卓排行首位,双视角的剧情展开稍有创意,但摆脱不了社交卡游的本质。《高达:征服》(SLG+卡牌):战棋类游戏,具有建城系统和4人共斗系统,较大的特色为战斗分成直接操纵机体和战棋模拟两种系统。下载量突破300万。《全职猎人:战斗全明星》(动作+卡牌):原作角色全部登场的多角色即时对战游戏,滑屏控制角色进行战斗,角色战斗略显繁琐和生硬,冲击力不够,体现不出热血动漫的特色。DeNA《进击的巨人:向自由的咆哮》(CoC类)本作中,玩家将扮演被流放到墙壁外的人,为了生存而建立自己的城市。强化城市所需的素材可以自己生产,也可以从别的玩家那里夺取。夺取的方式就是利用巨人入侵其他玩家的据点,进行破坏。点评:·将CoC类游戏与《巨人》IP结合的想法很切合原作主题·忠实地还原了原作的反人类思想·3D巨人给人新鲜感,但是依旧猎奇·下载量突破200万,曾在App Store排行昙花一现·核心玩法并没有创新而DeNA的漫改手游虽然数量多,但并没有太好的业绩,从DeNA本季度的财报来看,虽然整体业绩停止了减益的趋势,但没有突出作品依旧是最大的问题。而DeNA也表示将注力研发核心向的游戏。下面简单地看一下DeNA的其他漫改产品。《新世纪福音战士:魂之净化》(类CoC):玩家需要克隆大量使徒歼灭人类(其他玩家),并通过EVA的量产来保护自己的城市。场地还原较好,但EVA机体还原度不好。《BLEACH :死神决战篇》(卡牌):卡牌战斗游戏,编成队伍进行任务和战斗,再现了原作的名场景和台词。没有特色和看点。《灼眼的夏娜》(卡牌):卡牌战斗游戏,融入原作的自在法(技能)设定,目前正在进行事前登陆,单纯卖角色。《七宗罪:口袋中的骑士团》(解谜+RPG):尚未上架,收集育成同伴并与敌人展开战斗,同时推进剧情。框架还是卡牌+XX的模式,延续了原作剧情,但故事背景是架空的,所以并没有在真正意义上接续原作,仍属于原创。GREEGREE平台推出的漫改手游非常多,由于平台特性,绝大多数是卡牌社交游戏,平台榜单靠前的有《海贼王:冒险记》、《高达大师》、《刀剑神域:终世界》等,此外还有《BLEACH:卍解之战》、《火影忍者收集:疾风乱舞》等。点评:·仍抓住部分功能机用户·网页版手游的游戏性不高·单一的卡牌类游戏没有特色可言·只能靠粉丝买单Marvelous、G-MODE与G-MODE不同,Marvelous还在主机上有所作为,也在智能机平台推出了热门作品《剑与魔法的境界:往昔的女神》。但他们对漫改IP的关注点似乎只有卖肉:《闪乱神乐》、《一骑当千》、《恶魔高校:DxD》、《认真与我谈恋爱!P》。点评:·卖肉漫改卡游抓住了部分用户的需求·对动漫原作还原度很高·均为卡牌游戏,游戏性没有特色·游戏内活动频率特别高,接连不断(通过新角色造型和露出度刺激用户)·《真恋》更偏向卖萌一些Visual Arts由于该公司与Key有合作,使得Key旗下动漫IP的手游改编均交由该公司制作发表。目前推出的产品有《小小克星》和《天使的节拍》。而由于《天使的节拍》过于热门,在14万人的预注册后,游戏开服后竟立刻挤爆了服务器,导致本作停服维护一个半月。运营方似乎低估了本作的人气。点评:·均为卡牌社交游戏,游戏性没有亮点·卡牌角色设计忠实原作,还原度非常高·原班声优献声并沿用原世界观TAITO《妖精的尾巴:勇者传说》(解谜+RPG)本作核心玩法依旧是卡牌+XX的模式,玩家需要收集3D的Q版妖尾角色,组成队伍并通过关卡。战斗需要通过消除解谜来发动攻击,操作模式很简单。对应消除不同大小的水晶块就能发动对应的攻击或者魔法,而角色在战斗中的呐喊、动作都很有气势。点评:·Q版角色对人物原设的还原度较低·战斗特效和语音呐喊却高度还原了原作的热血·人物造型和玩法都很休闲,与热血的搭配略显不自然·游戏流程和关卡设计与通常的手游相同,无亮点好了,上面介绍了这么多作品,其实能看出漫改手游很大程度都依赖于卡牌模式。而大多数改编出来的游戏也只是粉丝向的作品,能够吸引的用户还是不够广泛。不过下面几款手游是近期改编的比较良心并且有不少看点的作品:《LOVE LIVE:学园偶像祭》(音乐+卡牌)本作是由武士道和KLab联合推出的音乐卡牌游戏,基于《LOVE LIVE!》(以下LL)企划的成功运作,本游戏的推出可谓理所当然。游戏的特色,就是完全的还原和补完原作。LL手游的推出时机,正好是动漫推出后企划正火热冲天的时候。玩家在这时充满对原作人物的求知欲,推出“音乐手游”,一能满足玩家对角色的细节认知欲,而能让玩家参与到LL企划的根本“音乐”中来。而这样的循环正好加深了玩家对LL的沉迷度。点评:·完美的推出时机·满足玩家最大的需求·游戏语音、人设的细节刻画非常到位·音乐游戏的难度适中,没有过高的门槛·与原作·动画·周边的紧密联动·坑太深,令人望而却步《魔法科高校的劣等生:LOST ZERO》(RPG+卡牌)本作由手游大厂SE推出,核心类型依旧是卡牌+XX的模式。然而本作能看到SE在锁链战记里的丰富制作经验。特别是战斗部分,取消了一般手游的自动战斗,需要玩家主动点击,获得连击就能增加伤害,从而增加了互动性和紧张感。而游戏剧本为原作者亲撰,算得上原作的正统续作,剧情部分采用了3D人物模型,也算是制作精良。在游戏中追加的好感度系统,也满足了粉丝对后宫的需求。点评:·原作者续写的官方剧本,满足剧情党的需求·3D人物模型和好感度系统,满足玩家的后宫需求·战斗系统较有难度,与卡牌战斗大不相同(积累了锁链战记的制作经验)·没有体现出原作主角“龙傲天”的特色,略显拖沓《精灵使的剑舞:梦境决斗》(动作+卡牌)本作由《精灵使的剑舞》官方合作伙伴Blade Dance Game Partners制作,主要卖点是融合了原作动画的世界观与游戏系统,战斗采用全3D场景和人物模型,配合滑动躲避、点击攻击,连击产生combo等操作,能轻松地实现通关。此外游戏还配备了团战系统。点评:·人物设计忠实原作·战斗过程全3D,操作流畅·背景相对单调,但总体中规中矩至此,盘点工作告一段落。以上只是盘点了近一年前后比较有话题性的漫改作品,并未囊括所有。但不难看出,对漫改游戏研究较深的还是万代南梦宫,游戏性和还原度的把握,以及对粉丝需求的研究都非常透彻。而一些经典IP如《海贼王》《高达》《偶像大师》等,它们的改编作品也有很多款,这能看出对待同一IP,特别是比较大的IP,能改编的点不止一个,可以改编的类型也是多变的。但是要让一个漫改IP改得到位,最重要的还是服务粉丝,满足他们的需求。就如同《LOVE LIVE!》这样的特例,这个企划是如何让玩家这么沉迷,又让其他玩家称之“邪教”呢?这正是企划对玩家需求的把握所致,能让玩家陷得够深所致。而对于漫改IP是否需要固定的游戏类型呢?这个问题并没有严格的定论,这一点同样需要用玩家的需求来衡量:对于高达,“是否能体现出宏伟的宇宙中人性的闪耀”;对于《海贼王》《火影》:“能够体现出追寻梦想带来的热血沸腾”;对于《LOVE LIVE!》,“能否体现出我所爱的哪一个角色活生生的姿态”等等。满足了这样需求的游戏,不管什么类型,粉丝应该都会热捧不休。
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游戏葡萄公众账号黑直长的世界 日本手游今日登陆全纪录
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黑直长的世界 日本手游今日登陆全纪录
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作者:久年很久
“ 黑直长的世界你不懂,日本人气滑子菇来散步,小编盘点今日日本手游登陆全纪录~快来看看吧~ ”
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RPG新作《新世纪福音战士:战斗任务》登陆安卓 Bushiroad昨日发布围绕新世纪福音战士新剧场版开发的RPG新作《新世纪福音战士:战斗任务》(原名:ヱヴァンゲリヲンバトルミッション)安卓版正式上架,也预计将在近期登录iOS平台~
该作是一款正统3D益智战斗RPG,战斗系统设置非常简单,容易操作,玩家只需要在屏幕下方,把相同颜色的方块用手指连在一起并消除,就能对敌人发动攻击。消除的方块是有属性设定的,与消除的方块相同属性的角色才会发动攻击。当然,消除的方块越多,攻击力越厉害,而除了攻击之外,消除粉红色方块就能补血。此外,只要满足特定条件,就能发动“技能”,而角色发动时还有动画哦~该作收录原作大部分场景,但游戏也将持续更新,每月追加新章节~可玩性是相当高呢~小编还不忘提一句,该作是由Donuts担当开发的~
游戏故事以全球因为前所未有的大灾害“第二次冲击”(Second Impact)而导致近半数的人类死亡展开,14岁的少年碇真嗣无意之中发现了父亲秘密开发的巨大人型兵器“人造人EVA”,于是被安排充当驾驶员与正体不明的巨大生物“使徒”进行战斗…… ——喂,约定的时间到喽,碇真嗣~ 这次,请你幸福!
《潜入游戏》正式登陆iOS平台 日本游戏公司CS-REPORTERS发布旗下手游作品(原名:潜入ゲーム 1st Story)iOS版正式上架,安卓版则将于12月17日上架~该作是一款逃出型过关游戏,玩家扮演梦境潜入公司的职员,工作是合法地潜入委托人的梦境搜集记忆碎片,为他们寻找丢失的东西~作品共20话,起用了超豪华声优阵容,游戏还设置了能够录制玩家自己的声音用于主人公角色的功能,感兴趣的玩家不妨下载体验一下~!
游戏中玩家选择好角色之后就可以开始游戏了,委托人有各种各样的委托,帮孩子找玩具的、帮新郎找婚戒的、帮舞妓找发饰的等等。玩家必须解开前一个委托才能继续下一个,也可以通过购买游戏币解开特殊关卡~玩家将处于某个固定场景中(客厅、仓库、办公室等),需要思考并借助手中的各种道具解开谜题,打开保险箱取出记忆碎片。游戏有三个选项:道具、组合、提示,点击道具可以放大手中某个道具,点击组合可以把两种或多种道具组合之后使用,当然游戏也设置了提示功能,暂时脑袋卡住无法进行下一步的玩家点击即能获得提示~
玩家通过每个关卡凑齐碎片后,就能找到委托人拜托寻找的东西,通过关卡,玩家可以进入下一关。当玩家完成所有委托之后,最后会出现隐藏剧情~ 环环相扣,解开一层又一层神秘的面纱,像“盗梦空间”似的世界,该作是相当具有可玩性的哦~!
RPG + 解谜 + 过关
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《喵咪Ping星球》iOS版正式上架 日本游戏厂商HighLab发布旗下新作(原名:ひっぱれ!ネコPingプラネット)iOS版正式上架,游戏采用下载免费部分道具收费的课金制,在此前已经上架的安卓版突破了40万下载,在Google Play免费排行版上位居第二,可是非常有人气的哦~!
这款游戏可以说是HighLab正式进军智能手机游戏市场的作品,游戏设定玩家帮助宇宙猫咪拯救自己的小伙伴。游戏中,猫咪将会坐着一辆小型宇宙船,变成一个球。玩家只需要瞄准目标,用手指滑动屏幕上的圆球,击中目标,或是避开种种障碍即可。游戏操作简单容易上手,适合各个年龄段的玩家玩~! 每个关卡上面都有各种各样的道具供玩家收集,利用道具也能够降低游戏难度,玩家也可以收集装饰品来升级球的等级,感兴趣的玩家不要错过喽~
过关 + 躲避 + 忙里偷闲
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Drecom《痛击英雄》正式上架港澳台 Drecom于前日(11月19日)发布了消息,宣布旗下人气手机游戏爽快乱斗RPG正式在台湾、香港和澳门开始配信,运营商为拥有丰富代理日本游戏经验的Mobimon。
本作是一款王道动作角色扮演游戏,以古今东西所有英雄所存在的异世界为舞台,搭载独特的游戏系统,给玩家提供压倒性的爽快感。此外,玩家还可以在游戏中体验角色的收集与强化的乐趣。
为纪念游戏上架,活动期间★5英雄“ジャンヌダルク”、“ゴーレムサイクロプス”、“輝夜”的抽中率大幅提升,并且举行“傲慢な姫様-「マリーアントワネット」の華麗な食卓”活动,完成活动任务能获得成长用的痛击果实、扭蛋券等丰厚奖励!
RPG + 养成 + 动作
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文章标签: 滑子菇 日本手游
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