完美国际jo怎么加点武侠怎么加点?

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完美世界国际版武侠怎么加点???
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本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0afWX~(由于近完美神FB 弄死想神毕业 群85号)斧锤 兵双修 WX加点~!3力1体1敏
3力2敏99级斧需要 299 点力量 所SS 斧锤WX 都必须加3点体力(般装备20左右力量
少家点~!) 3力1体1敏 加WX 血比较厚点
建议 玩 斧锤 兵双修(先斧锤
70再补兵) 命低点 (77林云 戒指+50%命 WX必) 3力2敏
加WX命高 血比 3力1体1敏 加低少(我太建议3力2敏毕
竟穷玩家)特别要注意~!低级WX 前期必须+3力
70级前算WX+3力 依靠 装备+力~拿起同等级斧~!
以下供参考
1完美国际WX加点技能升级 WX升级加点
由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业
现在说说完美国际里的WX加点
最常见的几大类:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢...
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基本玩SF知道加点
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出门在外也不愁完美国际武侠和羽芒的加点_百度知道
完美国际武侠和羽芒的加点
说清楚属性点怎么加 还有用什么武器好技能怎么加好说的弧胆汾沸莴度风砂袱棘好的有分 最好有自己的见地不要从网上复制下来的 没意义
美国际里的WX加点最常见的几大类:拳套WX:①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多长兵 刀剑WX:相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体斧锤系WX:这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能加点方法是3力1敏1体还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学劈空掌:学一级就可以了 学多没用无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态追魂诀:和长兵W弧胆汾沸莴度风砂袱棘X的回马枪一样 建议后期学满剑气纵横:推的技能 1级就行了万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满凌波微步:一定要学 PK常用技能虎跃龙腾:1级就可以了易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满金刚经:建议能学几级几级很省药精通:一定要学满 增加攻击力的
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说太多没意义,给你个方向。武侠100级的时候,敏捷200为佳,因为你要拿拳套,拳套攻击频率快,现在是5.0,也就是1秒钟打5次,所以拳套必带,飞龙需要敏捷198,加200是因为每20点敏捷增加1暴击,198少1暴击,所以200,然后就是力量,力量300以上,因为武侠要拿斧头,武侠不拿斧头怎么行,群攻,放龙,而且城战,野战,一般都是拿斧头去砍,拳套虽频率快,但攻击偏低,没人会带着拳套打仗,加力量就能提高武侠的攻击,满足上面,目前所有的刀剑,长兵自然拿的上了,弧胆汾沸莴度风砂袱棘而剩余的全加体质,灵力是不可能加的,相对来说,体质会变少,生命会少,那就要从防具的精炼,生命石头去弥补了,血依然会很高,总结就是武侠达到100级,力量300+(我的是309,可稍微再高点也行),敏捷200,其余体质。不到100时,点可以根据这个基数,逐渐的加,固定给你说每级怎么加点,是没有意义的。羽芒是很好加的,力量够拿武器,其余全部敏捷,生命从精炼,石头上加,羽芒穿轻装防御很低,所以羽芒是个靠攻击混的职业,加敏捷能实现。用什么武器好,当然是神器最好,羽芒的灭日九殇(强化8军,轮出最好属性,+12),武侠的肝胆两昆仑(同上),但那人民币伤不起啊,所以说下不是很顶级,但也比较不错的,羽芒轮2次的弓,轮个好属性也是很不错的,武侠轮2次无敌烽火轮、破,轮个狂战神,或加攻击等级的,拳套就拿飞龙好了,带盘古,防具就除了2个狮心王,神月披风,其他都穿轮回的,项链带魔方的,腰佩带战歌的,增加防御嘛,毕竟做5.0牺牲了太多防御,长兵拿99级的:王者的长枪,因为它的属性是:一定几率驱除对方有益状态,轮回第二关很不错,刀剑带级高的随意了
FB武侠的话最好带飞龙5.0 所以敏捷要够戴飞龙 如果对自己装备有信心的话 其他属性点全部加力量 如果装备不是足够好的话 需要加一部分体质 不然人物血量太少 会太容易死 MG装备足够好 力量加够拿武器,其他全部加敏捷 这样子暴击高 装备一般的话加点体质。
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完美国际的武侠怎么加点
人物怎么加点?技能呢?
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基本属性方面力量提升攻击和物理防御,这个是按%比提高,基数是自己的等级数值相应的攻击加上戒指以及武器攻击,所以越到后面由于武器的攻击力变高,等级变高力量影响会越来越明显,相对来说斧头攻高些,力量影响也要大些;敏捷则是命中和闪避以及致命率, 20敏=1%致命率;体质+HP和物理魔法防御以及HP恢复,1体=10HP,对防御方面影响较小。作为物理职业灵力一般不做考虑。所以大家的加点主要还是向自己喜欢的方向加,我个人的意见是前期体和力加高。敏可以放慢,但是到了中后期,跟人PK的机率会变得很高。如果对方是武侠,SS。羽芒。敏捷低了你的MISS率会超高,特别是现在国际版的,一个符的使用时间是10秒,如果你MISS了一个,那他的血就又回来了。本来有了符就把PK变不好了,如果再来个MISS,那你最好逃吧,哈哈,对WX,SS可能逃还是没问题的,但是如果是MG,逃还得看你的技术哦。你咋米米汲分哦。偶打了好久。累系啦……
以下供参考
1完美国际WX加点技能升级 WX升级加点
由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业
现在说说完美国际里的WX加点
最常见的几大类:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢...
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我听别人是这样说的:WX有好几种,看你喜欢了 血型,当肉吨攻型,近战最好是不要加太多敏捷只要装备合适就好了...
有好多种 你不给分 怎么回答ya
大哥~~为什么我在网络文学的分类里能看到有关于完美国际的问题 = =WX加点的方法太多了,使用武器不同,加点方法也不同,反应出来的单P和城战的效果也不一样撒~~本来捏,想回答的~但是捏,你这问题提的太XXOO,又没有分……所以捏……
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出门在外也不愁摘要:各位武侠有福气了,对精灵不了解的人就赶紧来看看这位玩家的分析吧,也许会对你有帮助哦。
  FB精灵:高灵力高体质加点,所学技能主要为加快输出,地火,灵气暴发,泥泞,灭魄,绝对,神行,守护,狂暴等等,根据情况选择最有用的。
  斧枪武侠PK精灵:用斧枪PK的武侠连晕几本不成问题,用斧相信谁都会连晕,所以没必要去学紫冰,因为斧枪的输出有限,不能快速解决战斗,故精灵没必要高力量加点,建议与FB精灵一样高灵力高体质加点更有优势,技能方面,龙卷决(定身),灵气暴发(斧枪武侠几本缺元)神行,守护,泥泞,绝对,放逐等一些计对性防御的技能可以选择。
  拳武侠PK精灵:拳武侠输出给力,但在切换斧头连晕时很难把握,故大部分拳武侠都选择紫血过渡连晕,此类精灵为配合紫血成功率将需要牺牲体质与灵气加点,将属性点加到力量上去,个人感觉80力量精灵加点70%机率不太高,我个人是100力量加点,紫血成功率80%。拳武侠 PK一般来说都能很快解决战斗,战斗一般型式也为单挑,故个人认为不需要过高的灵力,将精灵属性为高力量,中体质,低灵力结合。 技能方面紫血,泥泞,守护,回风,神行,龙卷,明王咒,绝对,信念,放逐,中选择,及部分高力量精灵有利的技能也可以选择,根据个人习惯。
  其实大家在学习精灵技能时有时会纠结的三个技能:信念、绝对、放逐。
  就我武侠个人而言,此三个技能都学过,武侠除非你104-105级的精灵,要不就不可能并存其中2个技能,就算并存我个人认为也没有必要,一浪费精灵学技能的属性点,二没有体力去支持用此二个技能。
  【信念】信念这个精灵技能解任务负面状态。优点:反控制能力强,信念一解立马反控制,并5秒免疫负面状态。对于武侠来说是个很好的技能。也可接12秒无敌。缺点:不免疫伤害,对于精练不高的武侠玩家没有太多实在意义。
  【绝对】绝对优点全完美各职业学的人都多,优点不解释~免疫伤害无敌,又可接12秒。神一样的技能。缺点也很明显,3分钟才能用一次。对于低精练拳武侠,血不过8000加的,用此技能防15品+10的5.0CK还有一定的技术难度。大家可以去多实验。
  【放逐】多用于针对性克CK。之前有一段时间我武侠也学了此技能克CK,适用于血量8000以上的武侠。我个人武侠被CK晕后点绝对,点快一点点,后期几秒也防不了CK,理论中说绝对4秒,CK晕是5-6秒的,看样子是可以顶的,其实不然,低精练武侠手法再快,反映时间也差不多要1秒,高功CK几本可以打一半血量,虽然说后面可以免掉伤害,但无论你是虎跃,龙腾,还是龙飞击,狮子吼,开O波这此技能,在真正用时还有一个反应时间或准备时间,低精练武侠一般都在这时死于CK之手。
  所有有一段时间我武侠是学放逐来防CK,物免9S,这样就考验CK的连晕能力,部分技能对物免时是无效的,具体CK怎么连晕,相信高手CK会,但也有机率,这时武侠也可以卖卖自已的人品和所防CK的技术,物免期间一直点免晕仙丹吃,如果CK不能无缝连晕,几本是不可能连晕的,就相2武侠PK连晕,中间一个武侠一直点吃免晕药,另一个武侠是绝对连晕不了的,无缝连晕除外,狮子吼后接龙飞击,这不叫无缝,狮子吼晕没醒,接紫血,这叫无缝,所有低精练武侠如果针对性的可以选放逐来防CK的,加上CK暴二元只有12秒,物免去掉9秒,加上CK之前晕你时几秒,几本在放逐后高级暴元也没有了,伤害也会降低。后面的反制手段就看个人手法了。
  本文由完美国际玩家 aaaa创作,转载请注明作者和出处。
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新手入门!必看如何打造完美武侠(WX)
发表时间:
作者:未知 
编辑:motocat
来源:互联网
  玩完美国际版武侠(以下简称WX)已有大半年了,升级不快不慢,目前刚80+。本人没玩过国内的,这里只谈国际版。相信很多朋友和我一样从网上到处查找关于武侠WX加点、技能、装备的帖子,我也看过很多,貌似大部分帖子的原版都是公测期间写的,很多地方都经不起推敲和考验。
  本人现将80级以前的个人心得总结一下,与大家分享,讲的不对请批评指正:
  首先,谈一下对WX的理解:WX和SS虽然同属战士,但WX不同于SS。SS的定位是坦克,重在防守,自然在血和力方面有优势,而WX属于进攻型职业,优势在于敏捷,其次是血。WX1捷=10准确+10闪避,并且20敏+1暴击,本人推崇敏WX。
  加点:
  灵力:灵力一点都不用加,这是公认的了,不想多说。如果你非要加,我也不拦着嘿嘿!
  力量:力量永远都是看武器加点,拿的起武器就行,多加无益。
  加点原则讲究灵活性,很多帖子都在说3力1敏1体或3力2敏之类的话。其实是很不负责任的说法。当然这种加法也没有错,但是造成了资源浪费。我举两个例子:
  例1,过完19修真各职业都会奖励一把属性非常好的三星武器,这把武器足够用到35+,基于力量带来的只是少量的攻击和防御,因此19-35级期间加过多的力量实际上是很浪费的。不如加敏或体,这样攻击高、闪避高、血厚无形当中提高了升级的速度和安全性。前期少加力,后期补上就可以了。
  例2,60+开始有黄昏武器可以用,WX一般要10级才换一次武器,因此也没有必要每升一级都要3力1体1敏或3力两敏等等。这10级期间,完全可以前期少加力或不加力,后期5力5力的加都可以。
  但是,你要提前看好下次更换武器需要多少等级、多少力量。看着武器加没错。也许有的玩家说这样会很累,是的,玩WX的人都这么说。谁叫咱WX吃香呢。哈哈。
  其实也简单,19级之前3力2敏,确保能拿得动19修真奖励的3星武器。20-30级2力1体2敏,确保穿的起同级重装即可。31-35每级加5力。36-60级期间更换武器比较频繁,可以保守一点每级加3力,确保能拿的起同级的斧锤即可。61以后升级速度骤减,武器一般都要10级左右换一次,可以采取前期不加力,后期补上的原则。
  敏捷/体力:如果说力量点数是必须要加的话,那么敏捷和体力就是最大的变数了。也是塑造个性武侠最关键的地方。
  加敏是为了防止MISS过多和提高躲闪机率以及暴击率,考虑要PK敏必须高,不喜欢PK的可以去玩SS了。
  加体是为了增加血量。无论是打群架、城战还是抗boss,血厚自然安全。
  如何在两者之间取得一个最佳平衡点显得格外困难。本人的做法是:
  1、保证每级1体的前提下,剩余点数全敏。
  2、除武器打锐利或火红外,其他装备全部选多孔的全防装备,全部镶黄尘。
  另外加一点,44级以前不建议镶石头,一旦镶上就取不下来了,还是留着后期用吧。44级以后开始群怪了,多点石头保险。60级以前4级石头就好,60-75用5级石头,75以后基本全黄金装备了,再镶5级石头太寒碜,也不好出手。建议6级石头,有钱的话7级8级。再高了纯属BT.
  [page]
  技能:
  说技能之前,不得不提到武器,这是前提。
  WX从39级开始分四系,因此39级之前用什么武器都行,只要是有利于练级的都行,别影响了点数就好。一般39-80期间是主修斧锤的(推荐用双锤,攻击高,速度并没慢多少),到80级斧锤的技能基本修满了,为了增加PK的能力,WX开始修长兵。因此这里只讨论双修之前的技能,以后再续。
  公共技能:由于公共技能没有武器限制,自然具有得天独厚的优势,因此常用公共技能要逐级加满。
  龙现:唯一的远攻技能,拉怪、PK必备技能(建议逐级加满)
  断岩斩:攻击高、带减速(建议逐级加满)
  凌风:攻击超强,满级晕3秒(建议逐级加满)
  狂龙战:出招快,半个群攻(建议逐级加满)
  横扫千军:出招快,群攻(建议逐级加满)
  狮子吼:满级晕6秒(建议逐级加满)
  金钟罩:唯一辅助技能,打怪刷FB必备,又是被动技能(建议逐级加满)
  包括给类武器精通也是被动技能,也要逐级加满。
  易筋易髓:PK、打怪必备,有时抗boss也需要,还能集元,耗蓝很少。前期学1级,建议70级左右加满。
  金刚经:迅速回血、持续回血。保命好技能,用好了可以省很多药费。主要作用我想是WX一个人刷怪用的。有点耗元,有元就多血几级吧,到80必满。
  很多人说金刚经PK不让用。其实不是不能用,应该算是&潜规则&吧。因为武侠在PK方面的优势太大了,去掉金刚经PK其他职业才有挑战性,不然人家不愿意跟你P.就好比PK羽族要是飞来飞去的,也没人愿意P一样。
  疾云步:持续15秒加速,逃跑必备,前期建议4、5级,59级点满学凌波微步。
  凌波微步:不受击晕和定身,提高闪避,持续加速15秒。极品技能。主要作用是用于城战和PK。(只能学一级)
  龙腾虎跃:PK专用技能,学1级就够用
  其他公共技能过度性学1级即可。
  斧锤技能:
  龙飞击:攻击超强,满级晕6秒(建议逐级加满)
  断岳扫、烈岩炎震、天火狂龙君属群攻技能,主要用途是群怪、下FB、城战、70级以前学3、4级,够群怪、够下49FB即可,觉得吃力再加。因为59以上FB、黄昏基本都是YJ引怪,用到群攻不多。到80级左右再学满。如果下FB较多,为了提高效率有元神的话可以多学。
  免费技能:
  (高级)真元爆发:不学白不学。费豆,对于wx来说太鸡肋了点,元对于WX来说是至关重要的,龙飞、金刚经、凌波微步都需要一个豆,大招天火狂龙需要两个豆,可不能随随便便就把豆豆给浪费了。
  (刀剑、长兵、拳套技能我还没有学,没有发言权,就不班门弄斧了:))
  讲完技能,顺便提一下武侠的连晕吧:
  前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的)
  前提2:网络极其流畅。卡的话就不用考虑连晕了。
  狮子、龙飞都是晕6秒,6秒期间发3个出招速度较快的技能。
  凌风晕满级50%晕3秒,这里有一个小秘密,凌风晕人的概率其实是可以提高的,用好了能达到90%,甚至100%。这可是本人经过N次实验的结果。一般人我不告诉他哦嘿嘿!分两种情况:
  1.施展凌风前没有用过其他技能:
  施展时要按住相应的快捷键不放,晕住的概率会明显提高。一直按到该技能施展过程的后半程,也就是在任务跃起达到最高点后再施展其他技能。因为这时已经知道晕住还是晕不住了。
  2.施展凌风前用过其他技能:
  这种情况就比较复杂了,因为施展不同技能人物做的动作也是不一样的,施展凌风的时间点也就有所差异。经过多次实验:
  &&龙现+凌风:点完龙现后马上点凌风要按住不放,90%能晕到。(推荐)
  &&狂龙斩+凌风:点完狂龙斩点一下凌风即可,80%晕。
  &&断岩斩+凌风:点完断岩斩要延后点凌风,等断岩斩施展完毕后人物仍然处于上下颤动战斗状态,颤动2下后再点凌风,晕住的概率也在50%以上。
  其他衔接技能没有实验过,试试就知道了。技巧主要在于:一是施展凌风的时间点,二是施展凌风时,是点击一下还是按住不放。
  本人正在尝试通过编辑连续技能来解决凌风晕不住人的问题,目前还在实验阶段,等有了结果告诉大家。

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