一级的遁地兽打的费用计算洞对面看的到吗?

李宗瑞22西瓜_h动漫五月天_纪子 餐桌 优香_超碰幼女漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。
虚空遁地兽雷克塞
改动说明:
12月7日,新增动态登陆界面。
12月6日,上古战神皮肤原画更新。
12月3日,R技能的冷却时间从 180/150/120秒 降低至 150/110/80秒
12月2日,雷克塞Q技能入地状态的AP加成率从0.5 提高至 1.0。
动态登陆界面
漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。穿过符文之地金沙地带的游牧民和商人,他们对这类故事已经耳熟能详,他们亲属的血腥遗体,证明了黄沙之下潜藏着虚空怪物。而那些对怪物的可怕传说无动于衷的人,或是相信自己能够在她的屠杀之下生存下来的人,当他们进入雷克赛的领地时,将没有生还者。
"商人之间流传着一个故事,一头怪物潜藏在恕瑞玛的沙漠之下。他们说,她会追踪那些胆敢穿过她领地的商队,追捕那些逃跑的人,并杀掉那些反抗的人。但如果故事不仅仅只是故事?如果这些都是真的?"
测试服基础属性:
基础生命值:611.2
每等级生命值加成:90
基础移动速度:335
基础伤害:55.628
每等级伤害加成:3.35
普通攻击范围:175
基础护甲:28.3
每等级护甲加成:3.75
基础魔法抗性:32.1
每等级魔法抗性加成:1.25
每秒基础生命值回复:1.4684
每等级每秒基础生命值回复加成:0.13
虚空遁地兽雷克塞
被动技能介绍
泽'赛的愤怒[ 被动 ]
技能说明:
当雷克塞攻击敌人时,会获得怒气。掘地后会消耗怒气,大幅回复生命值。
测试服说明:
当处于出土状态造成伤害时,会获得怒气。
掘地时会消耗怒气,在5秒内回复(25-?)点生命值。在这段时间中,雷克塞的下一次普通攻击将会获得额外15点怒气。
被动技能可以让雷克塞有不错的续航能力,从而可以在野区横行。
虚空遁地兽雷克塞
皇后的怒火/捕食探索者[ Q ]
技能说明:
出土状态 - 皇后的怒火:雷克塞爬出地面,她接下来的三次普通攻击,会对自身周围的所有敌人造成伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞在一条直线上发射出一束虚空能量射线,击中第一个敌人时会发生爆炸并对其造成伤害,同时显示目标和周围所有被爆炸击中的敌人。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态 - 皇后的怒火:在5秒内,雷克塞的接下来3次普通攻击,会对附近敌人造成15/35/55/75/95 (+0.4 额外 AD) 额外物理伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞发射一束由虚空充能的泥土,击中第一个目标时会发生爆炸,对目标造成60/90/120/150/180 (+1.0 AP)魔法伤害,同时显示所有被击中的敌人,持续2秒。
解读:两种状态分别是物理和魔法伤害,因此混合属性的装备会比较适合她。一种状态是近战另一种是远程,使雷克塞可以随时根据战场变化而调整攻击方式,适用性非常高。
虚空遁地兽雷克塞
出土后的技能条
入地后的技能条
入地/出土[ W ]
技能说明:
出土状态 - 入地:雷克塞钻入地下,获得"震感"(唯一的机制,在围绕她的很广范围内,会显示所有敌人的移动),同时会获得移动速度加成,但视野范围会变得很小,并无法进行普通攻击。在移动时无视单位体积碰撞。
入地状态 - 出土:雷克塞破土而出,击飞所有附近的敌人并造成伤害。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态:钻入地下。
入地状态:出土,对附近敌人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 额外 AD)的物理伤害,并击飞他们,根据他们与她的距离,最长击飞时间为1秒。对于同一个单位,该技能每10秒才能对其生效一次。
入地状态效果:新技能,+15移动速度,视野范围降低,无法进行普通攻击,获得"震感":附近在战争迷雾中移动的敌人,雷克塞和友军会获得他们的位置标识。
解读:在Gank或是埋伏敌人时,这个技能可以发挥很大作用,敌明我暗(虽然不会隐身,但可以侦测的范围比较大),出土后的击飞效果可大大提高埋伏的成功率。
虚空遁地兽雷克塞
狂暴撕咬/挖掘地洞[ E ]
技能说明:
出土状态 - 狂暴撕咬:雷克塞撕咬目标,根据怒气变化对敌人造成增强伤害,在满怒气情况下会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞超目标位置挖掘,在她所经过路径的两端,制造一对长久存在的隧道。
测试服说明:
冷却时间:12秒
入地状态效果冷却时间:20/19.5/19/18.5/18 秒
出土状态:雷克塞撕咬目标,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理伤害,在最大怒气值时,伤害最多加成100%。如果雷克塞拥有100点怒气,那么会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞朝前挖掘,并留下两个可以连接的隧道入口。点击一个隧道入口,会让雷克塞钻入到另一个入口。
隧道入口持续10分钟,并可以被敌人摧毁。同一时间,雷克塞可以拥有8个隧道。
解读:出土状态的撕咬,可作为暴发技能使用,一级满怒气状态就会造成180%AD的真实伤害,还是比较可观的。入地状态的隧道需要事先挖掘好,由于它会被敌人所摧毁,因此埋在野区的草丛或是比较隐蔽的位置会比较合适,关键时刻可以用它逃跑或是追击敌人。
虚空遁地兽雷克塞
虚空推进[ R ]
技能说明:
被动:雷克塞获得攻击速度加成。
主动:雷克塞进行引导,之后入地冲向任意隧道,出土后会获得大量移动速度加成。
测试服说明:
冷却时间:150/110/80秒
被动:获得20/40/60%攻击速度加成。
主动:在引导1.5秒之后。雷克塞朝目标隧道入口穿越。敌方英雄或是防御塔对她造成伤害时,将会打断引导。
解读:大招的主动是需要隧道配合的,因此挖地道将会成为雷克塞的核心战略。从视频来看,它的使用范围是全图的,因此后期用它来支援或偷塔许会起奇效。
虚空遁地兽雷克塞
在全图布满隧道,将有利于大招的使用。
在游走时,最好保持入地状态,这样可以利用移动速度的加成优势,以及"震感"所提供的安全性。
当敌人靠近时,"震感"会进行提示,尤其是在进入敌方区域的时候,这个效果将会非常有用。
如果你看到了雷克塞的隧道,直接站到一个入口上面,就可以摧毁它了。
当雷克塞获得怒气时,她的狂暴撕咬[E]会有伤害加成,因此当她满怒气时,需要格外注意。
当雷克塞在附近时,她可以看到你和友方英雄的位置,但前提是要正在移动。(保持静止的时候,她是看不到你的)
虚空遁地兽雷克塞
雷克塞是一名强力且机动性很强的怪兽,很适合召唤师峡谷的打野位置。明智地使用隧道,可以让她在自己与敌方野区畅通无阻地游走。她的强大反野能力,会使敌方打野黯然失色,接着就可以通过隧道所提供的非常规角度,来gank 敌方线上英雄。
在游戏的每个阶段,对于敌方来说,雷克塞都是一个机动性超强的威胁,她在自己野区制造隧道,可以让自己在野怪营地之间快速地移动。她不仅挖得快,拿人头也快。皇后的怒火[ Q 出土状态]可以屠杀野怪,并对周围的所有敌人造成范围伤害,同时狂暴撕咬[E出土状态]还会造成大量的单体目标伤害。虽然野怪会重生,但雷克塞一旦获得足够的怒气,就可以通过入地的方式获得续航能力,从而继续屠杀,入地效果可以回复她的生命值,同时还提供了移动速度加成,这样可以更快地进入下一个野怪营地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地状态],这个技能帮助她在敌方打野不在的时候进行偷野,而不用直接与敌方单挑。通过查看她打算前往方向的动态,雷克塞至少可以知道敌方打野在不在,然后潜入进行偷野,这样可以让对手在野区无怪可打,迫使他们过早地进行gank,或者是最差的情况,进入雷克塞的巢穴。怜悯这些胆敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超强的机动性,在视野控制的优势之下,雷克塞可以轻松地联合友军一起干掉游走的目标。
接着谈谈她的gank能力。相对来说,雷克塞缺少爆发伤害,这就意味着,她最好是去帮忙高伤害的友军进行gank,用她的通用技能来减速敌人,从而阻止目标逃跑。最关键的因素在于,雷克塞的隧道提供了独特的进攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地状态]伤害目标,然后出土攻击他们。对于大部分刺客型英雄来说,击飞效果提供了很好的拿人头机会,但即使敌人还活着,雷克塞还可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土状态]以及狂暴撕咬[E出土状态],来增加额外的伤害。
到了游戏中期,如果雷克塞利用好独特视野优势以及隧道,并掌握好敌方动态,从而进行分推或是抓单,那么她将掌控整个战局。在分推的条件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土状态]进行快速推兵线,从而逼迫敌人进行反应。震感[W 入地状态]可以让她随时掌握敌人的动向,通过之前所制造的隧道,可以快速脱离敌方赶来的支援。但她的机动性不止于此,虚空推进[ R ]可以让她穿越到任意一个隧道,甚至可以在数秒内穿过整个召唤师峡谷。
但什么时候使用大招呢?如果她的分推引起了敌人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一条线上等待的友军,可以利用人数优势拿下防御塔或是其他战略点。另外,到了游戏后期,在敌方基地附近放置一个隐蔽的隧道,可以进行偷家,当敌人反击时,自己基地中的隧道则会帮助自己快速回防。在游戏的前中期,当雷克塞回城时,虚空推进[ R ]可以让她快速地回到野区,也就说,在敌方打野刚想回到野区时,她已经清完野怪并获得经验和金币了。
在大规模团战中,她最好跟上可靠的先手队友,用出土时的击飞效果来锁定首要目标。一旦开始交战,雷克塞必须尽快获得怒气,然后用狂暴撕咬[E出土状态]来打残敌人。她的技能伤害是受怒气加成的,当怒气满时,还会造成真实伤害。技能都丢出后,雷克塞必须想到活命。入地[ W ]提供了移动速度加成以及生命值回复,帮助她从敌人的反击中恢复过来,而对伤害输出目标使用出土[ W ]则有可能拿到人头。
虚空遁地兽雷克塞
光辉女郎 拉克丝
在游戏的每个阶段,拉克丝的技能都能与雷克塞进行很好地配合。前期的光之束缚[ Q ],可以帮助雷克塞移动到能击飞敌人的位置,而团战的时候,透光奇点 [ E ]和捕食探索者[ Q 入地状态]提供了超大范围的视野。虽然雷克塞不是温室里的花朵,但在她打算进行交手时,曲光屏障 [ W ]可以吸收额外的伤害。
熔岩巨兽 墨菲特
当雷克塞和墨菲特一起参战时,团控将统治一切。对雷克塞来说,势不可挡[ R ]是完美的先手技能,她可以用出土[ W ]挖掘进去,然后把敌人二次击飞,接着用皇后的怒火[ Q 出土状态]和狂暴撕咬[E出土状态]来伤害敌人。
虚空行者 卡萨丁
到了游戏中期,卡萨丁与雷克塞可以组成一个机动死亡小组。二者都有足够的机动性,一旦雷克塞用出土[ W ]锁定目标时,卡萨丁就可以输出成吨的伤害,从而获取人头。
复仇之矛 卡莉丝塔
虽然雷克塞可以打垮被黏住的敌人,但面对擅长风筝的英雄,她是很头疼的,尤其是卡莉丝塔。复仇之矛可以用战备[被动],一直在虚空挖掘者附近跳来跳去,并用普通攻击和穿刺[Q]输出伤害。
联盟中最有名的反野英雄之一,当雷克塞想要挖入盲僧的野区时,李青的天音波[ Q ]和金钟罩[ W ]所提供的伤害、续航、以及机动性,会教她如何做人。
爆破鬼才 吉格斯
在对线期,吉格斯的海克斯爆破雷区[ E ]和定点爆破[ W ],会让雷克塞很难对他进行gank,但还有其他麻烦。即使雷克塞可以分推一小波兵线到敌方的防御塔下,远距离且强力的科学的地狱火炮[ R ]可以快速地清掉这波兵线。
虚空遁地兽雷克塞
在她的种族中,雷克塞是最大型和最残暴的。她是残忍的捕食者,会往地下挖隧道来埋伏并吞食她的猎物。她的无尽欲望,已延伸到曾经闪耀的整个恕瑞玛帝国区域,并使其变得荒芜。虽然狡猾的匪徒会诱骗那些新人进入她的死亡地区,但有经验的商人、旅客以及武装商队,都会多绕行上百公里来避开这些地方。一旦雷克塞觉察到你,你的命运也就到此为止了。逃生毫无希望,她是潜藏在沙漠之下的死神。
虚空遁地兽雷克塞
当我们开始设计雷克塞时,有两个主题:挖掘者和陆地鲨鱼。当我们开始按照这个思路下去时,很快就意识到需要先明确,哪些事物在地下拥有独特性与趣味性。最初的设计原型是做成隐形的,但感到并不是十分正确。伊芙琳已经拥有了永久的隐形属性,但更重要的是,鲨鱼最可怕的地方在于,当你看到标志性的鱼鳍环绕着你的时候,会感到深深的无力。
当我们了解到挖掘主题的基础要素时,也就是时候开展实际工作了。第一个想到的主题是,她可以在地底与移动产生共鸣,并利用这个方式来追捕猎物。这提供了与隐形相类似的获取目标信息的方式,而不用担心另一边的敌方玩家会有不好的体验。这也让双方玩家情绪高涨。雷克塞像是隐形猎手,而敌人知道有东西在看着他们的时候,会感到紧张和害怕。
现在我们已经拥有一个挖掘者角色,她可以在敌人没察觉的情况下远距离追踪猎物,接下来该做什么?成为一名真正的猎手,知道猎物的位置并不够。还要找准时刻进行攻击。为了达到这一点,雷克塞需要在移动时具有很强的灵活性,让他可以环绕追踪敌人的同时,还不会被发现。隧道也就因此诞生。在地下,雷克塞就是一名领主,并不用在意琐碎的限制,比如墙。隧道让她可以在任意时间,移动到地图的任意位置,并可以好好考虑何时何地对无知的猎物展开攻击。
虚空遁地兽雷克塞
上古战魂 雷克塞
你觉得新英雄如何?
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复活流 打不倒 满血满状态 魔法20的白牛打狼骑、大G很嗨的样子作为一个法师 大师级的白牛600+血 20+攻击 还有复活和灵魂连 艹的对面ORC万金油部队毫无还手之力 不得不说 很奇葩
1楼 12:07&|
吸引下眼球
2楼 12:08&|
都西番了吗?木人莫?
3楼 12:09&|
收起回复4楼 12:10&|
听起来好像很厉害
收起回复5楼 12:15&|
xiaoy说 主要orc没像小鹿、毁灭、破法之类的兵种 白牛的魔法攻击对大G、狼骑伤害很高 贫血的自己A死再复活,我靠!简直碉堡
6楼 12:15&|
是真的。以前FLY打THOOO有一次,THOOO二本双兵营爆步兵 AM+兽王 TR FLY,之后FLY纯白牛,升驱散,因为他攻击高,又能驱散水人,还是魔攻(克步兵),打得THOOO飚翔。后来剑圣小Y分别到54,THOOO级别是43,顶下TR后,FLY直接爆大G,结果就赢了。
收起回复7楼 12:19&|
纯狼骑不完克纯白牛?白牛拆地洞倒是有这招。
收起回复9楼 15:36&|来自
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想了解更多关于 ”魔兽争霸“的信息,请&或lol我用熔岩巨兽总是杀一堆人。。。。对面残血跑路我一个Q打过去(队友够不到他的情况下)对面死了。。。_百度知道
lol我用熔岩巨兽总是杀一堆人。。。。对面残血跑路我一个Q打过去(队友够不到他的情况下)对面死了。。。
于是队友骂我抢人头我要不扔Q,对面跑了,队友骂我不打人我也不知道该咋整了虽然大多数时间我础龚摆恍肢喝扮桶堡垃都能赢,总被骂也不是个事谁能给我出个主意
提问者采纳
你的Q主要是你按得时候如果对面在你的范围内就打得到,但是Q有点延迟,等你打到人的时候可能对面刚好残血+闪现逃跑所以被打死了,既然这样你如果不要人头的话就再对面还有半血的时候就Q,打到的时候估计残了,对面逃跑础龚摆恍肢喝扮桶堡垃你的Q减速也能让你的队友击杀他,OK就这样,纯手打望采纳
这个主意好,哥们等我试一下去。。。
提问者评价
没钱试了,总之先采纳你好了
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别理他们,一般这种人才是真正的坑!自己打不到,难道要把对方送走?咱辅助挣个钱容易吗?!抢的人头买几个眼就行了,不必纠结这个问题。还有,你击杀了对方,你的队友也有钱好吧,这种只会抢人头和喷队友的人,要么20投,然后举报,或者打赢后拉黑!林子大了什么鸟都有。喷子础龚摆恍肢喝扮桶堡垃很常见,遇到几个很正常的
谢谢您这位热血青年。。。
下次你就说,唉!又手贱了,没办法,反应太快,自己控制不了杀人的欲望!然后都笑了!就不会说你什么了!
你告诉他们你们能追上人头就是你的,他们说你何必在意呢,不用管脑残,自己玩的高兴就好,但是在队友攻击范围内的人头就留给己方输出英雄了,要是己方输出英雄不在那我就就告诉你不用客气!!!!!!!
管他那么多,你倒是够衰,我是没遇见过这种人,说你抢人头你就别理他
不然又骂没完
我觉得你可以出一个冰帐减速,如果队友还跟不上是他自己的问题。做好自己的没问题就好
你队友2B,鉴定完毕
出个冰锤 减速他们 熔岩攻击低 把人头留给队友
那你队友没有丝毫意识,要知道熔岩的Q是粘人的最佳利器,不过你输出未免忒高了,一个Q都能杀死人。再者建议身为熔岩可带虚弱技能
这种情况不用理他
宁可多拿个人头 也不能放跑一个
lol的相关知识
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