激战2元素师师技能"冰封爆裂"开启后,水属性攻击力增加多少?

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战神挂机如何使用斗气爆裂
战神挂机如何使用斗气爆裂
09-12-24 &匿名提问 发布
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纯格斗起步有两种 1.边穿装备边出技能,纯格斗穿装备需要加格斗点和力量点. 2.前期不穿装备,全点格斗先出技能,然后在考虑穿装备,(俗称裸练)不过目前格斗开放的最高技能满级需要170点格斗,除非是为了后期穿高阶装备,不然多加的格斗点就有点浪费了,毕竟纯格点数不宽裕. 两者就各有长处,前者由于要穿装备,所以要分部分点到力量,技能出的就要晚些,不过这种练法有防的保证,而且很适合刚上手的玩家,毕竟换穿装备的时候是很兴奋的,这也是游戏的乐趣所在. 至于后者呢就可以迅速的出技能,格斗的技能是很华丽的,想当初刚练的时候对新技能总是很期待的.不过缺点就是没有防的保证,而且不能一直持续下去,毕竟没有防玩起来很累,格斗天生的皮薄.一般是裸练到格斗点可以穿的上2阶到3阶装备后开始点力量准备穿装备,因为这个时候的技能也基本够看和够用于前期练级了. 接下来说技能 格斗靠的是暴击,而到了后期技能不破防的情况下靠的就是控制技能(控制技能就是指技能施放后被施放对象出现了晕眩,倒下,迟钝等控制其状态的现象).那么首先要讲的就是格斗的2运2倒 1晕 突袭 这个是龙舞技能 不过是龙天生的技能,不点龙舞点格斗也能用,曾经辉煌的时候是用来配合格斗最华丽的技能&龙之分身&的,因为他的晕状态可以给分身增加攻击提成.不过这个技能现在被改废了,所以建议不加. 2晕 穿心刺 技能效果不错,晕的几率很高,建议加满,不过是矛技能(只有用矛武器才能用这个技能),因此如果要靠这个技能配合龙分身的话就需要切换武器.给操作增加了难度,所以很多人现在放弃了龙分身这个技能. 1倒 霹雳刀峰 格斗先阶段的终级技能,远程的,效果不错.建议加满 2倒 毁灭冲击 因为耗蓝多,回复时间相对偏长,所以一般用于PK,后期可加满. 除了以上的经典的2晕2倒以外还有2个控制技能 1.音速刀峰 附加缓速效果 建议加满 2.烈焰双斩 附加迟钝效果 建议加满 这两个是格斗的看家组合技能,烈焰附加的迟钝效果给音速增加攻击提成,一但出暴击的话伤害数字很可观. 在加上两个BUFF技能 1.神圣力量 该技能是增加暴击值的,前面说过格斗是靠暴击吃饭的,所以建议加满. 2.幸运印记 该技能增加暴击率,个人的话可以通过喝幸运药水弥补,如果是组队的话,该BUFF能给全队增加暴击率,那全队的暴击率总和很可观.所以可以先加1-2点,等后期点数宽裕了在点上去. 被动技能方面 根据自己武器的选择点选武器掌握,用剑的话一点掌握增加5点的攻击,用矛的话一点掌握增加7点攻击.(这里有个平衡,虽然矛的攻击力比剑高,但是攻击速度却比剑少) 格档和瞄准各加一点 幸运一击增加暴击率,纯格建议点满. 暗黑防御暂时不加,主要应对之后开放的暗属性攻击技能的,特别是第五职业(暗影) 武器方面呢很多人推荐用矛 叫我看呢,各有好处,之前提过了矛的攻击力比剑高,剑攻击速度比矛高.用矛能出穿心,用剑能出龙分(虽然伴随突袭的没落也跟着没落了,不过毕竟很帅,玩游戏么不就求个开心么). 以上是个人对纯格斗的一些看法,供与楼主探讨,其实随着对游戏的不断了解和经验的累积,对于加点各自都会有不同的见解,在此我不做模式化的陈列,具体怎么加点留给楼主自己发挥了. 题外话,现在很多人选择练敏力格斗龙,高敏职业回避高,暴击高.对于格斗来说确实很有帮助,高回避弥补了格斗天生防低的不足,高暴击更是让格斗如虎添翼,而且敏力装备的防高于格斗装备,市面价格也低.随着百级的开放,属性职业技能的不足也相对改善.敏捷带来的攻击速度的提升弥补了矛武器的攻击速度不足(敏力格斗武器主选矛,平衡了速度后矛的高攻确实很吸引人),所以敏力格斗也不失为一个不错的选择.
那矛是必须的`列眼满/音素满/穿心满/霹雳满姿态不要+  被动里 幸运满 掌握满以上都是必须满的别的先不+  就算+了也没用 剩下的技能点留着出新技能再说`为以后着想+点麻 就是按装备+ 挂机还方便 按这样的要求+   20级的时候可以穿2J装     30可以穿3J  70可以穿7J装备 属性正好 多余的+技能熟练度上我本人就是这么+的  挂机器防御够  技能也有  挺好的 目前76级只挂了才17天  刚开始去挂 天雷 然后挂地下  王族  然后去挂雪原  然后去挂花园  然后废墟 然后列眼楼主不要练什么双修 什么力敏格斗 什么敏力格斗  等以后出高级装备你会发现你由于升级漫长 一直穿不起来装备`熊掌和鱼不能兼得要练就练单一属性的,不能都+
格斗的2种练法:纯格斗和敏力格斗..这2种练法是现格斗系中最强的..当然..现在的格斗还待9C为偶们格斗好好改进下..因为所有的职业都被改进了..除了龙格斗..官方描述上格斗的攻击力是5颗星..战士的是4颗星..所以本人当初选择了格斗并练至今~ 但是楼主..偶要很负责任的对你说..从奇迹世界开游戏至今..偶未看见格斗5颗星的攻击力体现在哪..现在的格斗如果杀同级职业很困难..杀低于自己的职业倒是2-3个技能的事情..呵呵~ 现在说下格斗的2种加法: 一是纯格斗: 1. 纯格斗的前期..建议裸练至30级..就可出技能了..前期不要追求装备..先出技能..把烈焰双暂出到5级的时候就可以穿衣服了~ 2. 武器:矛与剑的区别..矛追求的是高伤害..剑追求的是高致命..长矛的技能收招比单剑快..个人建议纯格斗的话拿矛比较好.. 3. 姿态:格斗的姿态都不是太好..建议[长矛利刃]加1..[长矛击退]加1..最多加至5..这2个姿态足以。长矛利刃是矛用的姿态..个人觉得用处不明显..但是还是有用..这个姿态用起来比较帅..如果一定能够要加的话..加1点就可以了..不用多加..本人推荐用长矛击退..打boss和PK时用效果比较明显..是个不错的保命用的姿态~ 4. 技能和其他的加点: 龙的2晕2倒:穿心刺是格斗龙的唯一眩晕技能所以必加满..满了的话眩晕几率比较高..PK时很实用..至于另外1晕是龙舞技能的突袭..不用加的..系统已给了你1点突袭了..用就可以了..有眩晕几率的(如果挂机..很实用的技能); 毁灭冲击和霹雳刀锋是格斗龙的唯一的2个击倒技能所以必加满.. (需要说明的是..霹雳刀锋技能是2个击倒技能中的远程技能..加满后有62%的击倒几率..怪在被该技能击中后..处于眩晕并跪倒的失明状态..并在此状态下追加伤害..是其他职业所没有的..~所以推荐霹雳刀锋加满) 拿矛学的被动技能:长矛掌握[加满]..幸运一击[加满].. 被 动:[格挡特训]满..[瞄准特训]加1点足以 技 能:音速刀锋10级, 烈焰双暂10级, 霹雳刀锋10级,毁灭10级, 穿心刺10级。(优先出技能..再慢慢加被动和姿态) 格斗技能出全了以后(格斗点170..满格斗技能)..建议多的点加敏捷..对于躲闪和速度都有明显效果. 5. 关于神圣力量和幸运印记:神圣力量是增加爆机伤害率..幸运印记是增加爆机伤害值..如果只选1的话..神圣力量加满..因为满10级之后的爆击伤害加28%..是按照百分比加的..幸运印记可依靠喝幸运药水和被动技能中的幸运一击来弥补..但是如果组队的话..全队人加上此状态后..效率提高不少.. 对于攻法来说..一个满了神圣和幸运的格斗才有存在意义..因为没有加魔攻的状态..只能靠这2个来弥补..而对于格斗来说..加双姿态对团队的攻击力是有绝对的帮助的..现在队伍组格斗的目的..主要就是为了能在打怪的过程中持有这两个状态..如果你是格斗..但是加状态只加一个状态的话..应该说是件比较尴尬的事呵呵..所以加那1点的幸运绝对不是浪费!! 所以小米建议神圣力量加10..幸运印记加1..既满足了格斗本身需求..也保证了组队加双状态的效果..~ 6. 格斗新技能:韩服格斗出新技能了..韩服格斗出新技能描述:龙义剑影(剑.矛) 格斗熟练度170 距离14米 1级伤害880..以后每及提高5% 第10级提高10%..效果失明..受攻击对象无法攻击目标9秒..可以移动 喝血 施展0.5秒 冷却13秒.. 虽然不知道国服什么时候出..国服出了这个技能会不会又被9C改..如果是一样的话..9秒失明是比较变态的..如果是100%成功的话..格斗的PK就有望了..所以建议楼主留出足够的点..为以后打算~ 二是敏力格斗: 1. 敏力格斗的前期..就可现穿装备..点数按照敏力装备上的敏捷和力量点数加..穿至金龙后..开始把所有的点加在格斗熟练度上..出技能~ 2. 武器:仍然建议拿矛 3. 姿态:和纯格斗一样..建议[长矛利刃]加1..[长矛击退]加1..最多加至5..这2个姿态足以。理由同上~ 4. 技能和其他的加点: 格斗点125点 技 能:音速刀锋10级, 烈焰双暂10级, 霹雳刀锋10级,穿心刺10级。(所有这些技能加点的理由同上纯格斗) 拿矛学的被动技能:长矛掌握[加满]..幸运一击[加满]..[格挡特训]满..[瞄准特训]加1点足以 5. 关于神圣力量和幸运印记:基本同上..不同的是建议[神圣力量]加10..[幸运印记]后期点数够的话..能加满ML建议加满 6. 敏力因为熟练度的问题..到后期如果国服出新技能..楼主就自己考虑要不要继续增加格斗熟练度了..所以建议楼主留出足够的点..为以后打算~ 希望偶的回答能帮到你~
小米你又来着套了~~~~~~~~~~不过顶个说的我也赞同
、龙骑格斗系技能:作者:铁血☆龙傲天1、三连刺:矛技能。造成的伤害分散在3次里面显示。2、剑舞:剑技能。造成的伤害分散在4次里面显示。3、爆裂打击:2米半径的范围攻击,范围内才上限3个。从未想过有这么**的技能,描述和实际算法完全背离。以上这3个技能都是非常无聊的,完全是设计失败的典范。4、烈焰双斩:攻击距离3,两段式攻击技能。10级一次306攻击,一次374攻击。附加钝化,每2级钝化时间加1秒,1级6秒,9级10秒(如果打得非常巧可以赶3次音速)。早期最少加1,用于启动连续技,后期建议加满。5、音速刀锋:射程14。10级111攻击,钝化(迟钝)状态额外加550攻击。附加束缚,每2级束缚时间加1秒,1级5秒,9级9秒。加满,主战技能。6、毁灭冲击:攻击距离3,半径3米160度范围内上限6个。1级89攻击,29%几率击倒,束缚附加25%攻击;10级109攻击,47%几率击倒,束缚附加43%攻击。后期加满,虽然技能不快,消耗sp也多,但击倒技能就这么几个,还是范围击倒,而且能连贯接招……7、霹雳刀锋:射程14,单体。10级62%击倒,攻击295,减敌人21攻击(无力状态)。失明状态附加148攻击。后期加满,远程击倒,高伤害。——特别说明1:失明状态现在只有少数精英首领和精英能给自己加(是某种技能的附加后果),一个怪怪的黄色图标。8、半月斩:攻击距离2,半径3米120度范围内上限4个。1级96攻击,击倒附加25%攻击;10级130,击倒附加43%攻击。一个相对无力化的技能,而且消耗sp多。自己看点数吧。我不怎么建议加。反正连招到毁灭冲击差不多足够了,下来换另外一套灵之眼+龙牙刺都可以了。9、灵之眼:一个看了很想扁设计师的技能。附加挫折状态(减格挡)60秒,具体数值不知道。一个设计了10点,却最多只需要加1点的技能(配合龙牙刺才加)。10、龙牙刺:攻击距离4,单体攻击。10级271攻击,挫折状态附加43%攻击。如果希望开启多一套连招的加满,伤害还是蛮不错的。11、穿心刺:矛技能(看清楚了!),附加眩晕状态。攻击距离5,直线穿刺攻击,最多攻击上限4个。10级112攻击,57%几率眩晕。矛格斗自然要加满(再次强调,这是矛技能),别的不在乎,就为了眩晕,身为格斗了,面对面都单挑不赢是最大的耻辱,要赢肯定需要控制。另外,这是目前和狂战接近过程中对抗能力最强的技能了,相比狂战的5步接近技能冲锋,高下立分呀。只要眩晕了马上就可以接烈焰双斩了。12、龙分身:剑技能(看清楚了!),攻击距离2,单体攻击,10级230攻击,眩晕状态附加550攻击。伤害数字分5次显示。曾经的格斗王牌,现在基本上是需要别人给予状态才能打出辉煌的2500伤害了,天赋给的1级突袭实在太弱了,5%……不过可以利用武器切换的技巧来重温旧日强盛。把矛拉到快捷键上,比如3,剑拉到4,这样穿心刺出去之后,按一下剑的图标就切换剑了,然后分身斩,再按3切换回矛;或者按3,切换矛穿心刺了,按4切换剑,再出斩,区别就只在于你主矛还是主剑。13、神圣力量:群体祝福。如果暴击了,那么增加暴击伤害。1级加10%,每级递增2%并增加持续时间,10级28%。中后期无聊可以加1点。——特别说明1:也许很多人不清楚这个的实际效果,那么我这么说吧,如果你暴击率为20%(一般人中后期也就是20%左右的暴击率了),暴击伤害加10%,那么也就等于你所有的攻击行为增加了2%的伤害,28%就等于5.6%——不是攻击力,是伤害而已。就算你暴击概率50%这个技能依然没什么什么厉害的。毕竟召唤的战神之力,1级已经加物理攻击力11%。所以,这技能实在不怎么样。但话说回去,对于攻法来说,一个满了神圣和幸运的格斗才有存在意义(因为没有什么强力的加魔攻状态,只能靠这2个来弥补),否则攻法团的组合里面不会要格斗骑的。所以,究竟加不加,需要自己掂量,中期攻法的确是练级主力。14、幸运印记:群体祝福。每级加2点暴击并增加持续时间。10级20,才加不到3%的暴击率,早期效果还比较好,随玩家等级提升越来越差。唉,聊胜于无吧。点数觉得多余了,喜欢就加。20点,还不如一个1级的幸运药水呢。被动幸运1级加3点,姿态1级加5点,不懂这个为什么如此低。这技能考虑方向同上……15、快速打击:自身。1级攻速10%,每级加2%,10级28%。每级都是持续90秒。状态为气势(攻速上升)。1级足够了。生命的速度祝福可以群体加24%。其实主要是因为攻速不影响技能,后期普攻的机会略低。16、总结:a、格斗龙现在比以前强了,虽然废掉了一个分身斩,但别人废得更多,而且还加了2个击倒眩晕。现在矛格斗可以出到2倒1晕,还有1级的突袭可以玩玩凑数,再加上2套半连招,还是蛮爽的,不过这些招里面部分连起来的时候很不顺眼,招式看起来不连贯,自己体会吧。我建议纯的技能格斗拿矛,然后出烈焰双斩、音速刀锋、毁灭冲击、霹雳刀锋、穿心刺、龙牙刺各10,灵之眼、快速打击、神圣力量各1,这里消耗了63点。被动加矛专精10,闪避、命中各1,幸运10。姿态出长矛击退1,专打boss;长矛穿刺1,打群体。剩下15点自己安排,可以在幸运印记和半月斩里面挑一个,或者加长矛利刃,闪避也可以考虑加满——如果没准备转力敏的格斗,其实闪避加满也没多大作用,这个是加你数值的百分比的,没敏的话你高不到哪去。另外说一下,后期技能龙骑最大的问题之一,是普攻的命中实在太低了,特别是矛普攻,因此命中技能和加敏是有意义的,当然,如果你能有办法持续技能自然无所谓了。b、如果拿剑,那么取消穿心刺,改为龙分身。被动矛改加剑专精。姿态出双剑致命10,这个1级5点,大概能永远保持比不加多6%的暴击率(至于是否影响技能,测试出的结果不合理,就不说了,等有空再测试了)。双剑攻速没用,1级才+1%,而且不影响技能,除非你是敏力龙为主的,那么在比率算法下还是有利的。双剑旋舞加1点。c、另外一种加法可以考虑用武器切换来获得原来的王牌招数,矛穿心刺晕倒+剑分身斩。主力矛,再拿把剑,当然,你也可以主力剑副矛……d、如果朋友主要是法系,或者准备混法团的,那么幸运和神圣双印记得加满,因为整个游戏来说,加减物理能力的很多,加减魔法能力的非常少,而且作用不明显,那么只有增加暴击和增加暴击伤害来获得变相提升了,而且aoe技能对这方面的获利比单体技能高很多(这也是为何魔法伤害的提升手段非常少的缘故,平衡考量)。e、如果不出第二套连续技能(灵之眼+龙牙刺),不当纯格斗的话,可以考虑双修龙舞出天怒1作为远程接近技能,甚至双修到出神圣记号,但这条路非常辛苦,对一个天生已经防御不足血量低的近身职业来说,这需要大量时间和人民币,加上很多朋友协助。有一种略折中的办法是只出到烈焰双斩1,然后转龙舞出神圣10,当然,这种已经说不清究竟是主哪系了……但不建议烈焰1+天怒1的加法,这样虽然能近身了,但杀不死人。
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重庆市2005届高三"一诊"理科综合能力测试
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本帖最后由 被打败的奶油 于
01:03 编辑
感谢:资料提供——召唤师丶kael& &★壞蛋大人★&&Κ¨桃黑■&&蕾丝家的沦妹&& 小希孔明灯 criseJ 和谐产生美
技能动态&技能解说——召唤师丶kael& &★壞蛋大人★
装备—— 尛、孩☆眞啲佷\\\\\' 笨& &召唤师丶kael& &★壞蛋大人★&&被打败的奶油&&Κ¨桃黑■
PK——枭爷
资料整合&胡说八道——被打败的奶油
“应该调教元素而不是强迫使用它们,我一定会还元素们一个自由!4大属性元素会在我的手上绽放出炫丽的光彩”
& && &&&爆破元素对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标他们会吟唱所有自己记起来的魔法直到目标灰飞烟灭为止,由于使用大量大范围魔法想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了奥比斯的他们可以释放无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通!因为他们的四系元素魔法不会倾向强于某一系,而是全系都是灰强强力的元素师可以借助奥比斯的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
13:25:58 上传
“代替两只眼睛的奥比斯结晶,如同黑月一般,瞳孔中毫无意识。&&
他凄厉的咏唱之中带来绝望和死亡。为了生存而不择手段活下去的男子& &&&
到底是谁?造就了这无欲无痛的邪恶怪物?”
魔界的小魔法师们吟唱这首“术士的歌谣”,对这那些卡修派的头目和术士们,因为他们
都拥有让人敬畏的“黑暗之眼”
他们诅咒发明元素爆破术的卡修派的元凶,
却又自愿移植黑暗之眼而成为强大的术士。
这无奈,痛苦,却又极其矛盾的抉择让人多么纠结?
不要斥责他们,这不是否决论为破环狂的他们& &
他们仅仅是为了生存,选择了一条守护他人的道路。
不要忘了,他们曾经也是胸怀着温暖热情的平凡普通人
见到他们,请哼唱这首歌,小小的安抚他们的灵魂.............
转职流程:
1:首先升到20级
2:找莎兰→爆破还是冰洁?
3:找艾丽丝对话
14:05:04 上传
4:交白色 黑色 蓝色 红色 小晶体各10个 无色小晶体30个
14:05:06 上传
5:通关洛兰的转职专职地图
14:18:02 上传
转职后可学技能:
14:10:59 上传
14:11:00 上传
以上转职流程图由沦妹提供,先谢个
觉醒流程:
到达50级后可以转职 觉醒后名称为----法术师(Warlock)
1.交给莎兰100个特级硬化剂 100个特级铁片 10个白色大晶体 10个红色大晶体
2.通关死亡之塔30层
3.通关酒馆专用觉醒地图 打败阿尔伯特 并与之对话
4.交给莎兰100个混沌魔石碎片 和200个灵魂晶石
5.觉醒后可学技能
14:11:08 上传
从左向右依次是:
元素锁链:使用一种属性的技能的同时其他三属性强化也同步上升
集中轰炸(60EX)
元赛炮降临(70EX)
完美元素(觉醒)
(具体的?看二楼吧!)
职业特色:
以元素赋予为主,自由变换普通攻击和EX技能的属性,并且可以在短时间内对大范围进行攻击的魔法百分比职业
职业类型:
魔法系 百分比
防具精通:
爆破元素布甲精通”&&智力 精神力 施放、魔爆、精神、体力、HP、MP “
上手难度: ★★★
因为有男法师通用里的”不死“让这个布甲职业并不是太难上手,并且这个职业的百分比高到即便装备不是太好都可以随意刷各种图(幽灵 真猪 异界什么的就算了吧)。当然这个职业在不菲的攻击力下同时也是一个烧蓝大户。做为开荒号什么的就算了吧。
补充说明不死:
-出生时自带的被动技能-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50-不死持续时间内 缓慢回复HP
-不死状态下 失去的HP不算入回复HP-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
-不死持续时间分别为--普通图:15S--远古图:60S--异界/死亡塔地图(极限除外):60S
-不死技能无CD无次数限制
建议:难民级要玩起来的话会很难受(真的),攻速攻击都不够...
& && && & 平民以上(包括平民)的话有不错的可玩性。
& && && &&&想玩的爽的话,你需要+13的武器
PS:这里的平民指有时装 +10粉武器或+11 12紫 职业套
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
威望奖励发放O(∩_∩)O~
糖来晚了,不好意思,辛苦了O(∩_∩)O~.
总评分:&金钱 + 400&
多玩草 + 200&
欢迎进入动漫广场↓ &将军将军不好了鳗鱼变成乌鸦飞走了!&&……闭嘴…&
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本帖最后由 Long Knight 于
01:25 编辑
通用技能(来自沦妹的资料)
资料原址:
擒拿掌 擒拿掌
【外部图片】
转职后技能:
第一篇:状态系
请电锯(点击)技能图标进入数据库(还没做完呢)
动态图由男元素吧(无耻的为我们吧打个广告欢迎常驻):召唤师丶kael
资料原址:
23:05:23 上传
属性保护:四属性抗性+10(转职自带)
元素赋予:爆破的最强核心技能,也就是这个技能不管将来怎样削弱都得满上的神技。
与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩。平X流的由来。不同的属性会带来不同的效果。
光——感电 高硬直
暗——诅咒 穿刺
冰——冰冻
火——爆炸
刷图一般使用光属性,光属性的感电伤害倒是不够看,要的是光属性带来的高硬直在后期图里可以说是大展神威!
18:11:17 上传
加点建议:核心技能必满
& && && && && && &PK10级前置足以
12:26:03 上传
元素盾:一个效果很好很强大的技能,但是这东西不能向魔法护盾一样全程维持。冷却40秒 持续30秒 有10秒的空挡期,元素盾的分五种模式 即:
无属性——减伤& &
火属性——反伤& &
冰属性——绝对防御
光属性——真 超强硬直
暗属性——钝化
技能预览:
18:22:49 上传
12:32:05 上传
魔力暴走:通过加大消耗MP的量,对技能实行百分比增幅。满级增加23%的攻击力,加大32%的MP消耗。这是咱又一个全程buff(8.8秒CD 30秒的持续),虽然但提升耗蓝但是真心不错。
18:26:19 上传
四系小技能:
18:32:55 上传
冰晶共鸣:20级技能。就是出三根冰晶向地上的小洞(小圈里)插。5级为【冰晶盛宴】的前置
10级可学习EX——强化冰晶共鸣 4TP 加4个冰晶 减少45%的攻击力
很没用的一个技能,建议5级前置
18:41:35 上传
18:31:21 上传
火焰之路——25级
没有EX的火路Y轴小,刷图什么的不给力但是只要学了EX后就是天翻地覆的改变,这个技能将成为爆破最强的清场技能
超级大的范围,不错的伤害,对于一些长的大的BOSS简直就是灭顶之灾,打他们可以轻松破15000%的百分比。
但是对于一些体积较小的怪物有时会打空,但是总体来说瑕不掩瑜,
建议:满+EX
PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样
18:59:01 上传
激光连锁——30级
这个技能优点很突出,那就是一定能打到人!只要面对这自己,不管多远都可以打到(无视Y轴Z轴)打到之后会持续让怪物硬直,当然霸体也有一点时间的硬直。
EX后可以增加锁定的怪物数量基本全都能定到了
缺点也很突出,那就是攻击力不如人意。当怪太多就显得有点无力了。
建议:5级放下近身 捡漏
当然也可以满出EX
19:07:35 上传
黑暗爆炸——30级
黑暗爆炸俗称暗战,整个释放过程霸体,释放后全屏敌人陷入失明状态。并且满级+EX有近5000%的比率,可以作为小爆发来用,但是这个技能不击倒无击退。失明对一般怪物效果一般,对深渊怪物效果奇佳。
建议:5级前置(不喜欢的话)
满+ex用于专攻绝望塔和深渊的玩家,或喜欢爆发力的玩家
19:14:31 上传
四系大技能:
18:48:07 上传
冰晶盛宴——35级 40SP一级
冰属性的第2个技能,地上展开一个较大的魔法阵,然后从天而降各种小冰晶,冰晶数量固定为40颗。所以也被成为冰雨。CD为12秒,法杖并不增加其CD时间。这个技能攻击不高,但是从每颗冰晶50%的冰冻概率和不长的CD来看,这个技能还是值得加满的。EX后这个技能的CD变更为9秒,冰晶的下落速度什么的都加快。但是加上EX后,虽然攻击力上去了,但是控场被削弱了,所以我们认为不加更好。
满+EX(TP不够啊)
技能预览:
18:56:44 上传
火焰漩涡——35级 40SP一级
火属性的第2技能,这个技能首先攻击力不错,攻击全扫地。瞬发,持续霸体。弥补了爆破近身无力的情况。最大的缺点就是攻击范围就略小了。
EX后增加了火圈的旋转速度 次数。总伤害上有不错的提升
建议:满+EX
不点(不习惯用的同学)
技能预览:
19:06:58 上传
禁锢黑洞——40级 50SP一点
暗属性的第2技能,这个技能当之无愧”鸡肋“的称号了。首先,在自身正前方,出现黑雾然后开始对进入黑雾中的敌人减速。最后包裹起来,几次破裂后黑球爆炸,给予伤害。(只有爆炸时给了伤害)但是,这个技能有极大的缺点,就是首先释放速度惊人的慢(经常被断招)。对于一些突进的怪物无能(电猩猩 海龟这类的)
鉴于这强大的弱点,和那坑爹50SP,所以我们认为1级足以
建议:1&&满(需要满级攻击力的)
技能预览:
PS:动态图快了,请自助脑补减速
19:17:18 上传
光之障壁——40级 50SP一点
又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。——召唤师丶kael 解说
建议:满+EX
技能预览:
23:26:55 上传
45级——元素流星雨(45级?法系最强百分比?!最渣技能?!)
【元素流星雨】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。【元素流星雨】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。
建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。
技能演示:图太大了,无力啊
——召唤师丶kael 解说
60EX&&70EX动态图由男元素吧(无耻的为我们吧打个广告欢迎常驻): ★壞蛋大人★
22:34:27 上传
被动觉醒:&&
22:34:27 上传
主动觉醒——完美元素:这个东西嘛.....就是渣渣。
-50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80-CD120秒,带法杖132秒
-消耗5枚无色小晶体
-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
-主动觉醒能点亮被动觉醒范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。——★壞蛋大人★ 解说
22:34:27 上传
60EX:我能说这东西就是打水漂吗?(只弹两下,技术臭死了。一下就沉塘的才好啊)
CD——20秒 法杖——22秒 80SP一级
满级:第一击—1800% 第二击—3600%
技能属性于元素赋予当前属性相同
这个技能比较灵活,伤害也还不错(光电什么的太凶残了,请不要和这货对比),缺点是不好掌控位置
22:35:11 上传
球下落200%的魔法攻击力,爆炸6400%。70EX嘛,这个还是满了吧,不好也不坏的
这个技能他的攻击属性于元素赋予挂钩,即元素赋予是什么属性这东西就是什么属性。
无属性——见动态&&光属性——绿色& &火属性——红色& &暗属性——紫色&&冰属性——蓝色
【外部图片】
其他被动技能&被动EX:
【外部图片】
元素盾:效果增强,持续时间增加
火焰之路:增加攻击力,攻击方式变更
冰晶共鸣:减少攻击力,冰锥数量增加
激光连锁:攻击力上升,锁定目标数量增加
黑暗爆炸:攻击力增加
火焰漩涡:旋转速度加快,次数加多,伤害上升
冰晶盛宴:冰晶加速掉落,CD-3秒,冰冻概率上升
光之障壁:攻击力增加,感电几率 等级上升
禁锢黑洞:范围加大,伤害加高 减速等级上升
元素流星雨:攻击力上升,由向下三线平行攻击 改为三线交叉(我能说依旧打不到吗?)
加点建议:建议只是建议,只是参考而已,不必全照搬
&急啊。。准备买时装呢。。&
加糖O(∩_∩)O~
总评分:&金钱 + 100&
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本帖最后由 被打败的奶油 于
22:40 编辑
出问题,重置中..全成代码了啊
&介绍下装备的推荐吧~~小生说滴是衣服啥滴..&
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本帖最后由 被打败的奶油 于
23:04 编辑
老实说这些我自己都没注意
讲解人:★壞蛋大人★& &召唤师丶kael
技能使用小技巧篇:
1.连续发射发射5下后 按C能快一点点取消僵直
2.光魔法袍+连续发射 能秒50J一下K图以下的BOSS 只需0强紫武器
3.冰魔法盾很OP 能挡任何作用攻击伤害 当然包括起身震也算
4.光魔法盾也很OP 攻击你时 敌人僵直 攻击时 算破招哦!!!!......土豪秒图必备
5.魔力暴走在魔力暴走状态加 会有额外的魔法消耗
6.心灵传送能打断的..只要没跳到地点 都可以打断..所以别在怪堆使用
7.不死是保证你走位失误 被秒的时反杀的底牌 别把这技能当做硬拼资本
8.不死是个坑爹技能 异界 塔 60S才回满很坑爹 而且最主要是附加百分之50伤害
注意 当你不死状态时 身套冰盾 被攻击时候 攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害) 而冰盾只免疫攻击伤害 那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫 所以别以为 不死了套个冰盾自己依然春哥
9.冰盾另一个BUG的地方就是 他能免疫反弹伤害 例如王的遗迹2图的反弹伤害 4图变大以后的反弹
10.火焰之路 固定建筑克星 55 契约点0强紫武器 1个火焰之路 秒冰龙王 当然是点出EX以后11.暗站范围比你看到的要大很多 配合火焰漩涡能保护好自己
12.冰雨+黑洞+60EX+70EX+光墙 是个很好用的连招
13.手搓技能完全可以 除了连续发射我都手搓 改按键吧
14.释放有时候比智力重要 高释放意味着你的晶体技能 控场技能的稳定 被打次数的减少
15.光属性元素盾的被击以后给予敌人硬直的效果,实际上有一次无hit数无伤害数值的攻击效果的。这次攻击效果,会触发公爵的异常状态和野猪的无属性抗性状态,所以使用时要慎重。
16.关于连续发射:(1)连续发射中按X可以增加发射速度,对比前一图可以看到小球的间距变小了
21:05:14 上传
21:05:16 上传
(4)、跳起来按住下+连续发射,往下射!
21:17:28 上传
(5)、后跳时也可以连续发射
21:19:14 上传
21:19:24 上传
21:19:25 上传
后跳X,攻速高不只是一颗哦
21:19:27 上传
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UID帖子威望13 多玩草1599 草元宝
本帖最后由 被打败的奶油 于
01:04 编辑
这里以后就放些GF的视频吧,HF的到此为止
&辛苦了猫酱~准备入手小爆破一只...&
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新人欢迎积分1 阅读权限99积分48514精华0UID9320089帖子金钱1909 威望16
杏の后援团团长
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UID9320089帖子威望16 多玩草204 草元宝
可以插楼么?
&好吧,小生来抢下沙化...&
&如你所见已经占完了=。=&
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忘却の忘卻
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[alinew35]围观
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前排看直播
疾如岛风!?
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痴女岛风····
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UID帖子威望1 多玩草459 草元宝
前排看定向爆破···
啊,瓜子不够了···
一途な片思い、実らせたい小さな幸せ。
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UID帖子威望1 多玩草90 草元宝
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_(:з」∠)_
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西瓜味傻傻卷
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苏苏后宫团南宫DA☆ZE~
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UID6461216帖子威望10 多玩草213 草元宝
占前排。。。预测史前巨坑
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UID5705900帖子威望0 多玩草185 草元宝
lz慢慢填吧
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请多关照O(∩_∩)O~
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占座围观。
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魂淡后宫-----2月
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我也来站个坑。。。买瓜子去了-_-
& &挥泪大甩卖了哦& & 不要998& &只要9块8& &萌物2月带回家& & 早上起床么么哒&&晚上还能啪啪啪哦~~~!!!
& && && && && & 机不再失& &失不再来哦~~~!!!
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