神之浩劫激活码领取中怎样取消掉快捷购买模式?

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神之浩劫练习模式:打野练习模式教学
作者:优酷时间: 15:14:38
  神之浩劫野怪介绍
  Buffs来自在丛林野区中的中立怪物。他们每次在地图上相对的两侧平均的产生。
  所有的丛林营地有3只野怪,其中最中间的大怪持有buff,杀死大怪将会掉落携带buff的能量球,拾取能量球便可获得buff,每一位神灵同时只能存在一种单体buff。身上已经拥有单体buff的神灵将无法拾取buff球。(因此可以让buff给队友而不怕杀怪抢掉了!)buff的刷新时间是4分钟。
  在有了一定等级的情况下可以杀死这些野外生物,不用一直无脑的赖在在线上发育,因此给了另一名玩家更多的线上发育时间。这称之为打野。
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游戏简介 GOD
入门知识 GUIDE
开局准备 READY
进阶知识 ADVANCED
   快捷语音指令系统又叫VGS系统,它是一个预设的语音指令库,可让方便您与您的团队沟通,快速地表达MOBA游戏当中的常用命令,而无需费事地在聊天框输入,从而节省时间,为战斗赢得先机。  要使用VGS系统,只要在比赛中按下V键即可,屏幕左侧会弹出一系列指令列表,你可以根据需要进行选择。你能够通过一些按键组合直接下达战术指令。  例如:VF1表示“敌人从左路消失了”、VVVR表示“大招已准备好”、VVY表示“是的”。初次上手可能会觉得繁琐,但在熟练之后,你可以使用这个系统快速的与队友进行交流。  当你购买了某个神明的语音包时,当你在使用这个神明时,VGS的语音将会变成这个神明的特色声音,在更具代入感的同时,也能更容易吸引队友的注意。共收录0款游戏
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新游尝鲜坊:3D动作MOBA《神之浩劫》
导读: 3D MOBA竞技网游《神之浩劫》(SMITE)于9月17日开启了国服先遣测试。在之前的测试中,3D的MOBA体验带给了玩家很多的新鲜感。区别于传统MOBA的3D MOBA,到底有何魅力?在操作和战斗机制上与传统MOBA又有何不同?带着这些疑问,一起跟着小编来看一看本次《神之浩劫》先遣测试。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  3D MOBA竞技网游《神之浩劫》(SMITE)于9月17日开启了国服先遣测试。在之前的测试中,3D的MOBA体验带给了玩家很多的新鲜感。区别于传统MOBA的3D MOBA,到底有何魅力?在操作和战斗机制上与传统MOBA又有何不同?带着这些疑问,一起跟着小编来看一看本次《神之浩劫》先遣测试。
新游尝鲜坊试玩
  特色的主界面展示,详尽的个人信息
  进入游戏后,游戏的主界面的设计与传统MOBA相比还是很有特色的。由于是3D MOBA,游戏也很好的利用了这个优势,通过3D模型的动作来充分展示新英雄和新皮肤。这点,在以往MOBA的主界面上还是很少见的。
  主界面的功能也是很完善的,比如查询英雄和皮肤。当然,英雄和皮肤是需要购买的。
  而在MOBA游戏内置的个人信息查询界面,游戏提供了相当详细的战绩查询,甚至保留了玩家所获得荣誉并进行了统计。对于MOBA玩家来说,没有什么比战绩荣誉更能引起心中激动的事情了。这个系统必须点赞啊。
  四大竞技模式,新手引导较贴心
  本次先遣测试开放了四大模式。分别为:竞技场模式、突袭模式 决斗模式(3V3)和征服模式。
  玩家可以进行人机模式、匹配模式和自定义模式。从目前的系统来看,还算比较常规,并没有太多出色的表现。
  除去新手引导,当玩家第一次进入某个模式时,系统会提示观看模式介绍视频。内嵌的介绍视频可以更容易帮助玩家了解模式,更快上手。对于这个功能,个人感觉还是相当不错的。减少了小白玩家的盲目感,细节考虑到位。
  匹配机制完善,整体优化不错
  游戏有完善的匹配机制,而匹配成功时拒绝比赛也不会有惩罚。这点有利有弊,玩家心里自有判断。
  游戏的选人界面与梦三之类的比较想象,依然少不了对3D模型的展示。这也算是放大优点,玩家同时可以对皮肤进行选择调换。
  人物技能系统较常规,DIY界面有惊喜
  我们进入游戏。游戏是第三人称视角,比较像是一些大型的3D MMORPG。玩家可以选择自动加技能点和自动购买装备,这点比较方便。
  通过K键,我们可以看到英雄的技能介绍。同时,I键可以快速打开商店。商店里的物品有详细的分类,比如消耗品、防御物品等。而人物的技能主要为1、2、3、4四个技能,同时还有C、Z消耗品(比如红蓝药)快捷栏和D、F初始主动物品(可以看作召唤师技能,比如打野和加速跑等,需从商店购买)快捷栏。
  而按下ESC键,可以看到一些设置选项,当然也包括投降。不过最让小编惊喜的是游戏提供了界面DIY的选项,玩家完全可以通过拖拉界面元素来自由打造自己的DIY界面。这个功能必须给满分啊!
  地图标识清晰,3D感官带来战斗新体验
  游戏有BUFF怪物,击杀征服模式(也就是常规的MOBA 5V5对战模式)里的大BOSS火焰巨人更是会掉落终极BUFF。而考虑到是3D模式,游戏在地图上也进行了很多的标记。这个贴心的设定也是相当赞哦,不至于让玩家迷路。
  而人物的技能在释放前也会清晰的标记释放范围以及方向。远程的普通攻击更像是FPS射击游戏,玩家是可以多开的哦!
  而最让玩家欣喜的则是开阔的3D世界!很多人物的技能会跳跃至空中,让你享受平面MOBA从未有过的快感!
  四大模式各有特色,总体地图较为简单
  游戏的模式分为竞技场模式、突袭模式 决斗模式(3V3)和征服模式。其中竞技场模式是在一个圆形的竞技场内,地图较为简单。玩家的目标是将地方初始兵力数值降为0,让无妨小兵进入地方大营以及击杀敌人均可减少初始兵力值。
  而游戏的突袭模式可以看作是LOL里的极地大乱斗。玩家在离开圣泉后不可购买装备,并且不可回程。一条推线道路,推倒对面家里的泰坦即可赢得胜利。这里要注意的是游戏的玩家大本营驻扎着一只泰坦,必须推倒才能获得胜利。攻击泰坦前必须先击杀泰坦前面的凤凰(可以看作高地兵营),而泰坦和凤凰都是可以进行攻击的哦!
  游戏的决斗模式(3V3)和征服模式就比较常规了。征服模式可以当作是常规的MOBA 5V5竞技地图,而其中决斗模式可以看作是征服模式的简化版,只有中路并且只支持3V3。征服模式的地图还是比较简单的,没有河道概念,但是很多小道,便于GANK。
  《神之浩劫》是一款优秀的3D MOBA类竞技网游。游戏在英雄的操作上结合了FPS以及动作元素,通过3D视野向玩家展示了一次又一次血脉喷张的战斗。游戏整体节奏较快,没有明显的位置区分(比如辅助)。
  在玩法上游戏也进行了一定的创新,比如竞技场模式。一些细节处理比较到位,并且自动加点和购买装备的功能也给了新手很大的方便。但是如果能像提供界面DIY一样提供自动加点和购买装备的DIY就更好了,因为自动加点往往加了自己不想要加的技能,而自动购买也完全夺取了玩家的自主选择权。
  总得来说,《神之浩劫》是一部优秀的3D MOBA类竞技网游,对于MOBA类对战网游来说,游戏确实为玩家带来了与传统不一样的娱乐享受!
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神之浩劫简介
《神之浩劫》是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
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神之浩劫资料
乱鱼:采用传统3DMMOPG操作方式。
支持1&&反对1
小狐狸:这游戏确实很像炽焰帝国哇。
支持1&&反对2
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