龙之谷70火舞单刷舞

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火舞主刷图加点分享 输出最大化是出路
10:39:30||来源:多玩法师版 作者:啊,妈呀
  个人加点:
  怎么加点其实都差不多,个人有个人的习惯,个人有个人的想法,想怎么加就怎么加,给力就行,这篇文章中心并不是教大家如何加点,因为我相信能来多玩的同学,大部分都是老玩家,也不用我这个半桶水指手划脚,至于文章的中心思想,只能靠你们自己去弄明白。
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作者:舞娘 来源:本站原创 发布时间: 13:49:49
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  听说冰灵很给力,就把火舞转成了冰灵,然后去测试了一下,结果……
  单刷小台风34分钟,感觉实在太慢了
  50大伤害基本可以忽视,被其他人说冰刃几十万伤害给误导了
  实际上就是冰系伤害低的可怜,依然只靠火系输出0A0
  优点就是叠冰轻松,不累,搓火球速度快(火球EX三段蓄力伤害不会高太多)
  组队应该会比较效率,打算一会有人了去试下,还是不爽的话就只有转回去了0A0
  所以纠结想转冰灵玩却玩惯火舞喜欢输出的同学,最好还是不要转了0A0
  QAQ纹身过期了,渣渣属性攻别见笑
  海军买的智力的,外加拆了个三属性安的火鸟板子,掉了许多致命,一堆蓝字实在纠结死我,求别喷T.T
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& 一月职业平衡后 火舞面板数据简单统计
一月职业平衡后 火舞面板数据简单统计
文 章摘 要
一月职业平衡后 火舞面板数据简单统计
  那啥,火爆加了20%伤害,我之前忘了带进去了,现已更新  基本上就是这样,DPS根据地狱火得来的,不计算灼烧手加成(这个人品有关,具体能打到多少真是看脸的差事,而且火车这种简直无力计算)下,火球是DPS最高的(废话????  不过还是想说火球这尾数也太离谱了,一定是我算错了,恩。  之前闲的蛋疼就顺手算了下火球的理论伤害  然后就尿性了?????  简单来说,就单刷爆发,3W面板70火人品帝火舞拥有理论上3个千万级的高伤技能,火球,粪球,火车(不算暴击,板子)  不过我还是想说,灼烧手的触发不是百分百,像泥马这种脸黑的带了板子触发也坑?????所以更客观的数据还是看地狱火以后的技能数据吧,灼烧手什么的触发了会很爽倒是真的  不过就像玉米sama说的一样,八成地狱火和灼烧手是加法,怎么算我也无力了,反正我对火舞的输出评估主要是建立在地狱火以后来说的,灼烧手对我来说,PVP经常触发,PVE我就完全不知道他在哪,特别是放火车的时候,所以很无力,具体的算法等详细测试吧  分割线:  火舞的面板实测没有这么高,上面的数据除了本身技能面板,灼烧手和地狱火果然是加法,而且火球的面板???左右键一样,东西太多,人太绝望,不算了。
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>> 70级火舞火径EX PVE及PVP测试附视频
70级火舞火径EX PVE及PVP测试附视频
16:14:04||来源:多玩龙之谷论坛 作者:语天
  爆炸数量:6
  爆炸伤害计算:1倍火径面板的30%(受递减影响)
  总加成:90%-102%(系统自身计算因素,小数点后被省略了,从魔攻代入开始取近似值,后面的数据偏差会比较大)
  注意:火径总伤为面板的400% 也就是说这个EX全中也只不过加成了1/4伤害
  PVE表现:比较一边,伤害增加的不多。全中差不多是多了7hit的伤害
  PVP:浮空效果还可以,属于低度浮空,克制高空反制技能(消能和攻击欲望),因为高空反制技能在低于判定高度会自动落地,没有伤害判定。这个游侠和都有感觉吧。被冰刃戳下来用消能会贴着地放一下然后马上站起来,不会有伤害。
  所以火径的克制效果比较明显,破浮空,消能站起来继续被破。
  伤害比火径本身1hit稍高。
  这项技能的PVP加强大于PVE加强。
  但还是在众多EX里较为无力!
  另外因为灼烧之手触发的因素,爆炸伤害也是算进触发变量里的。也就是说以前42*30%的触发几率变成了48*30%触发几率(30%是灼烧之手3级触发概率)
  结冰测试等开放国服测试服之后再去尝试(韩服能配合的人太少了 而且希望以国服为准)
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