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游戏进化史:从“红白机”到虚拟现实头盔Virglass
编辑:zhangmai 来源:网络发布时间: 11:26:29
  2014年,虚拟现实产产品,比如玩游戏的虚拟现实头盔Oculus、Virglass,再如看3D 电影的魔镜、灵境等,都着实火了一把。从最初的简单方块线条到现在的虚拟现实技术,70后80后见证了游戏业的发展。关于游戏的发展脉络,小编特意脑补,在此为大家稍作梳理。
  家用主机代表:红白机
  据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的。
  (红白机)
  在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代。这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界。
  (魂斗罗)
  FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。
  FC也曾在80年代风靡中国大陆,那个时候很多人管它叫红白机。FC上的经典游戏如大名鼎鼎的魂斗罗、勇者斗恶龙、超级马里奥、沙罗曼蛇、塞尔达传说、最终幻想、恶魔城、洛克人等等……
  (超级玛丽)
  SEGA的16位主机
  16位主机是以日本世嘉(SEGA)1988年推出的16位游戏机MD(Mega Driver)为起点,面向较高年龄层的新玩家群体,推出的大批面向成年玩家群体的游戏。
  (世嘉)
  索尼PlayStation
  1994年是游戏机具有历史意义的一年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。日本各地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空。
  由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS。
  (最终幻想)
  (生化危机)
  2000年初,PS2的网上预约正式开始,然而令人始料未及的是,网站竟然在开始的1分钟内接到了10万多份的订单。服务器不堪重负,当场瘫痪。
  (鬼泣)
  日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。该主机上诞生的著名游戏系列包括:《鬼泣》、《鬼武者》、《真三国无双》、《王国之心》。
  (真三国无双)
  任天堂NGC
  日,任天堂与松下共同召开记者招待会,宣布了新一代游戏机NGC的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上。
  微软XBOX
  日,微软发布了Xbox游戏主机。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖茨亲临纽约时代广场,并在零点一分亲自将第一部Xbox递给热心的玩家,并与其一同体验了Xbox的魅力。
  (Xbox)
  日,微软推出了XBox360游戏机。XBOX360拥有众多欧美玩家用户,在欧美占天时地利。
  (XBox360)
  掌上主机代表:PlayStationPortable(又称PSP)
  掌上主机是1980年代后期以后,个人使用的行动化电子元件成为一种潮流,例如移动电话,而新形成的一种消费模式,当然各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机。
  最初的掌上主机叫做GAME&WATCH,他的软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代GameBoy。
  (GameBoy)
  常见的掌上主机:GameBoy系列、PlayStationPortable(又称PSP)、NintendoDS。
  街机(Arcade)是流行于街头的商用游戏机。在80年代的街机全是站立游戏的,进入90年代出现控制面板略低的街机,配备座椅进行游戏。
  1971年,世界第一台街机在美国的电脑试验室中诞生。街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。
  个人电脑
  直到电脑的发明,我们的游戏才进入了一个新的时代。从最开始的扫雷、接龙……到网页小游戏、再到平面的2D游戏如冒险岛(微博)等,再到现在普遍流行的3D游戏。
  虚拟现实头盔
  科技发展到现在,人们已经不满足于在平面的游戏设备上玩游戏了。为了给用户带来更好的游戏体验,虚拟现实设备应运而生。
  2014年3月,Facebook以20亿美元股票和现金形式收购了Oculus VR虚拟现实显示设备,通过它,用户可以身临其境体验游戏世界。虚拟现实头盔,无疑代表了游戏产业未来发展的方向。
  在大趋势下,国内开发VR(虚拟现实)设备的公司也犹如雨后春笋一般出现。其中要数上海一家公司开发的Virglass虚拟现实游戏设备为代表。
  Virglass虚拟现实游戏头盔,在游戏体验方面,它可以使玩家经历前所未有的游戏乐趣,而不是像传统游戏那样以第三人称操作的方式来控制游戏。简单来说,就是让玩家“浸入”游戏里,以第一人称的方式体验游戏。
  Virglass 主打沉浸游戏的产品为“游戏狂人”,在12月5日曾举行了首次的体验会,从玩家的反应来看还是不错的。我们有理由相信,在不久的将来,虚拟现实游戏设备将引领新的游戏潮流。
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> 虚拟现实技术来了,小说中的头盔式游戏不再是梦想
你还真的黑客帝国里面的场景吗,就是将我们的意识连接虚拟世界中去,然后在那个虚拟世界中,你可以上天遁地,练就十八般武艺,为所欲为!
如果不知道这部经典的电影,总应该知道最近流行的电影星际穿越吧。
当你睁开眼时,眼前的景象令你吃惊:舷窗外是浩瀚的星辰大海,此刻,你正身处于一艘高速运行的太空飞船里——永恒号太空飞船正以绕轴旋转的方式为漫长旅途提供重力,而你的目的地是土星旁的虫洞。这正是电影《星际穿越》里的情节,而现在,你可以通过虚拟现实设备身临其境地体验一下“星际之旅。”
虚拟现实重要的基础技术是人机交互技术,意指让用户可以通过物理运动和电脑进行交互。不过目前还不能进行意识进入设备中交流。
如果这样的技术,后期能够完善的话,时下以腾讯、网易、完美、畅游等为代表的中国游戏业,或许会迎来新一轮的重新洗牌,有了身临其境的虚拟现实游戏,谁还会去玩那些的3d游戏?
想象一下,亲身进入宏伟世界的感觉
有消息称,Oculus正在和三星进行合作,当时双方并未透露合作的具体细节。三星发布了一款名为GearVR的虚拟现实设备,而这款设备便是和Oculus合作生产。
据了解,国内首家虚拟现实游戏头盔Virglass有望和韩国某游戏工作室达成合作。另外,有两款强IP游戏正在开发当中,还有7、8个第三方独立开发者和公司正与Virglass合作。
以目前科技的发展速度,黑客帝国的超爽体验将不会再是幻想。
目前的难关:1、量子计算机,能过拥有超大的储存空间;2、计算机如何模拟运行神经网络工作
真期待那些网游小说的头盔式游戏,希望那些虚拟现实技术早日实现。
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