魔兽世界寻宝药水旅馆 3级了 没看到什么寻宝的

& 测试服玩家要塞系统心得:要选择正确的建筑
测试服玩家要塞系统心得:要选择正确的建筑
文 章摘 要
要塞对于各种类型的玩家均能满足,但一个角色只能找准一个方向,尽量采用多角色来达到要塞建筑制霸。
  引言  这次国服的WOD测试从九月初开始至今陆陆续续玩了两个月,对WOD的内容也有一些了解,觉得有必要把自己对要塞的理解梳理一下发上来。  对于我来讲,体验PVE内容是我主要的目的。一个想打进度的大号盗贼和几个配合拿资源和材料的小号,收集坐骑玩具,探索稀奇古怪的地方,尽可能的做成就,是一个有黄叹号不舒服星人。  就我主玩的盗贼为例,我觉得自己打算怎么玩要塞是从以下几个方面考虑的。  根据职业特点:因为主号有明显的优劣势  能体验的PVE内容:有关PVE的一切内容都是我的兴趣,别是剧情、彩蛋与收集类  装备好坏和职业偏好:法系远程玩不动,喜欢近战,骑士战士武僧等多修职业获取装备会有一定的优势  专业的分配和次要技能:小号有明显的优先级排列,制造业和采集业根据爱好和职业特点分开,考古钓鱼烹饪急救这些也有考虑  PVP内容:因为涉及成就,不得不做了,但是不太喜欢,用时也会少,会有强势职业小号参与  以下是我对每一点的详细说明,也算是给没玩上测试服的玩家一个参考吧  根据职业特点  我主号是个盗贼,测试服里PVE模板650左右装等(随机团毕业水平),单打纳格兰稀有精英还算可以,350W以上纯物理稀有基本不做考虑,比如3人组队日常黑石矿坑的稀有(矿坑还算良心有DPS的BUFF,但是一刀暴击半血太酸爽),阿什兰的稀有我只看了一眼就走了,压根没试,霜火岭的490W格隆一拳出装死,还不吃晕,所以地图上很多稀有是没办法尝试的(飞镖爆发和E血的当我没说……),但是闷怪控怪做任务捡东西,越过密集怪物击杀稀有会很有优势,前期你需要大量的要塞资源,这很重要,说白了就是抗不久精英,AOE也不太适合。  虽然说现在盗贼PVP能力还不错,但是我不怎么参与,并且大乱斗不潜行你懂得,盗贼PVP服打架野外骑马的时间也比较少,所以大型建筑兽栏不适合,中型建筑畜棚抓精英和角斗士圣殿肯定不合适,因为常玩,小型建筑里仓库就是个笑话。  PVE内容  因为喜欢探索和做成就,WOD地图上肯定是要没有黄叹号和宝箱的,这一点我是个工程,可以安心了,因为虫洞和滑翔伞都有,大型建筑里车间变得没那么必要,神马?你说法师塔?你确定他是大型建筑?永恒之井这种服务器你想在野外砍树?你问过为什么开了探索矿点以后还是看不到黄点了吗?中型建筑里伐木场也可以pass了(虽然伐木有随从每日产出180资源,前期很需要)。  装备好坏和职业爱好  基本每个版本都不算是纯粹休闲,主号也会打打H模式,装备也还行,喜欢做任务,大型建筑里兵营必备,地堡搭配兵营,可以产出巨量随从装备,就是能耗坑爹,中型建筑里旅店首要选择,每周一个任意随从,玩具和材料,寻宝任务,货栈3级以后加20%声望获取速度,跟人类天赋叠加,整个 刷怪之王 德拉诺之王都很重要,小型建筑里选择回收站,更多随从装备。  因为我喜欢近战系,骑士和战士武僧DK小德都会双修,也有一定的装备(制造,随机团和世界BOSS),抗住精英怪抓了会很有用(紫色材料狂野之血,需求量大,产出少),远程组里就 锁甲双废 一猎人一萨满,大型建筑里面打算兽栏给剥皮猎人,纳格兰剥皮不下马还有BB帮你打,不要太爽,法师塔也打算给猎人,BB抗打定位+远程引怪+站定了100%暴击,500传送石成就指日可待(主要是食人魔可刷点太少了),同时中型里畜棚也是个好选择,捕捉精英野兽有BB很稳定。而几个近战双修T职业打算建兽栏(3级兽栏20%加速不知道是否与死神降临叠加),建车间先把成就拿了,地图上资源拿光了以后,用地堡取代车间,每个号每周省500G。  专业的分配和次要技能  主号盗贼工程制皮,小型建筑里双制造专业必备,还有一个建回收站,裁缝锻造炼金珠宝都交给小号,铭文研磨附魔分解不重要(各位多修的附魔团长还记得5.0的血魂嘛?),主号的3级渔屋3级矿坑3级宠物窝都很必要,小号基本就只有烹饪是满的,渔屋没必要,1级有日常即可,3级矿坑药圃需要建(初期大用,中期你就会觉得自己手贱),3级宠物窝日常需要做(不确定日常是不是账号通用)。  二号裁缝附魔骑士,双专业建筑,另外一个建锻造的,2级锻造驻扎随从可以无限给4H持续不消耗装备耐久BUFF(不确定死了还有没有),小号采矿剥皮猎人,因为我是双采猎人,小型建筑只能铭文卡牌搓起来,顺便弄个珠宝消耗矿石,另外一个铭文采药小德,搓牌+更快开启3级药圃,小型专业建筑里特定随从需要收集或者旅馆招募,有很多用途(锻造给无损BUFF招BB的BUFF,工程给山寨基维斯和邮箱,珠宝日常2-300G,铭文日常2-300G,裁缝做战旗血上限和AOE,制皮帐篷10%属性,附魔幻化,炼金日常奖励药水)。  PVP内容  强势职业小号中型建筑角斗士圣殿打大乱斗,大型建筑车间核弹阿什兰,纳格兰PVP厉害的可以考虑弄个兽栏(不知道会不会给塔布羊加速)。  碎碎念了半天,其实还有一个很重要的方面需要注意:  要塞24小时产出资源120,货栈24小时产出资源120,伐木场24小时产出资源120(有随从180),兽栏训练任务每日产出X6=120;地堡24小时吃资源120,早晚各一次随从任务激活约100-150,打稀有,做任务,做随从任务,捡地上各种稀奇古怪玩意每次10-200不等,所有建筑3级需要10850资源,)金币(参考[[原创][要塞]要塞各建筑解锁条件,花费及其他相关内容(10月22日完工)]by [@evileye] ),开服一周内你的大型3级建筑基本上是很难建起来的。  容我吐槽一句,每天每个号要塞里收矿150+块,收药100+棵,这真的能用完?人形怪不掉毛,小野兽不出皮,猫人为啥不能剥?测试服里最难搞的低级材料尘估计正式服也是泛滥,附魔材料不绑定太坑爹,其他专业不服,矿已死,不能炸,药水不用草,目测一大波铭文大军正在接近中。  相信有人要长求总:  角色要塞制霸――兵营+地堡+旅店+货栈+双专业+废品站  野外PVP――兽栏+车间+角斗士圣殿+裁缝  非工程探索――车间+法师塔  能顶住精英的小号――畜棚  剥皮――兽栏  不想掏修理费――地堡+货栈+铁匠铺+珠宝+铭文  想分解包里装备或者幻化乱七八糟玩意――附魔  喜欢单刷――制皮(副本不知道能不能用,但是有100级鼓)  收集材料――工程  56小时以上上一次线――仓库  野外刷怪――兵营+铁匠铺(初期刷新祥和)  以上就是本人在《德拉诺之王》国服测试服的一些体验,有几天没上测试服玩了,文中的纰漏或者错误请指正.&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:WOW版本快讯
WOW精彩视频
WOW副本心得
德拉诺之王
快捷入口: |
综合推荐: |魔兽6.0:要塞建筑建造升级和体验 旅店篇-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||||
作者:Exelan|NGA|时间: 11:30
魔兽6.0:要塞建筑建造升级和体验 旅店篇
摘要:先是一段录像,要塞建筑的建造升级和体验。因为是测试服,所以NPC出售所有要塞图纸,提供无限要塞资源,而且给一个神器,可以瞬间完成要塞建筑的建造。
  接下来介绍旅店,点开建筑设计台,可以看到旅店是中型建筑,需要250要塞资源和1小时建造时间,旅店有3个等级:
  1级:每日随机招募追随者。
  2级:允许你选择每日随机追随者的特长和技能。
  3级:解锁回报丰厚的寻宝任务。
  1级旅店的外观
  旅店内有个猎头者丽萨塞隆,每周为你招募一次新追随者,技能随机~
  塞隆会给我们三选一的应征者选择,技能和特长都是随机的,这次就随机到了一个男侏儒,一个男熊猫人和一个男兽人。
  我选择了男兽人,大家可以看到,马上就会刷新一个男兽人坐在后面座子上喝酒。
  真是个酒鬼啊~
  当选择了这个追随者以后,本周就不能再招募新的追随者了。
  当花费了250要塞资源和1小时建造时间把旅店升级到2级以后,外观是这样的,当然变化最大的里面,旅店里面变成了4层的建筑-二楼是客房,一楼是餐厅,地下一层是厨房,地下二层是储藏间,具体可以看视频。
  这次和塞隆对话,可以发现多了几个选项,可以选择有相应技能和特长的追随者了。
  选择追随者技能:
  选择追随者特长:
  这次我选择了针对危险区域和有优等生特长的追随者。
  同样是三选一的应征者,分别是 女亡灵,女血精灵和女人类,不过这次可以看到他们的特长里面有一项共同点:优等生,因为技能需要点开追随者选项,所以看不到,但是肯定就是我选择的针对危险区域的技能。
  这次我选择了女血精灵。
  同样,女血精灵马上就会出现在我的旅馆里面。
  当你选择招募了某个追随者以后,这个追随者本周都会出现在你的追随者列表里面,并可以执行任务~
  由于3级旅馆还没实装,所以暂时没有3级旅馆的介绍,未完待续~
相关报道:  10:06:38
&&&&&&&&&&  10:04:31
&&&&&&&&&&  10:02:43
&&&&&&&&&&  15:03:44
&&&&&&&&&&  11:49:01
&&&&&&&&&&  09:10:18
&&&&&&&&&&  09:06:42
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved>>>>>>魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:00:20
德拉诺之王要塞管理学解析,德拉诺要塞怎么管理,德拉诺之王要塞解析
文:jackpot7988 NGA
建筑之间的抉择
很多朋友在选择建筑上还是有不少难处,有多建筑都觉得对自己有用,但又很难取舍,我今天的更新就从以下几点来入手,帮助大家选择更优的建筑:
一部分朋友表示自己的专业和建筑对不上,或者自己是地精玩家,这种情况要怎么选?这样的情况我认为无非是两种:双采和商人。
这里我推荐此类玩家:
大型建筑:兵营、军备库。大建筑的选择其实大家在前期都一样,因为战争工坊和法师塔(灵魂塔)在前期着实没有太大实用价值。唯一可以改变的是兽栏,兽栏可以提供坐骑移动速度,并且在2级的时候野外采集不用下坐骑,这是对于双采玩家的福利,可以根据自己的情况选择换掉兵营还是军备库。
中型建筑:货栈、旅馆(伐木场、畜棚)。货栈在2级的时候,可以提供拍卖行,使双采玩家更快的销售自己的货品。至于另一个,因为不可能双采玩家都是地精商人,所以旅馆就给这些玩家继续在游戏中发展的资本。而括号里面的伐木场是推荐给地精玩家的,伐木场和货栈的资源单位时间的产值是一样的,那么两倍产资源的速度可以保证这类玩家更快的将自己的建筑升级。而畜棚推荐给不太缺乏资源的地精,畜棚会给你提供额外的布和皮,3级的时候还能产狂野之血,用来卖给需要狂野之血升级制造业紫装的人。
小贴士:狂野之血可交易,每一次升级需要15个,640升655要15个,称之为一档升级;655升665还要15个,称之为二档升级。具体步骤,制造业玩家用5个专业独有材料书,去战争之矛或暴风之盾的对应专业npc,换取一档升级图纸,用这15个狂野之血和100个独有材料制造此图纸的升级道具,然后使用这个道具在做好的640紫装上,即可变为655。655升665同理,需要二档升级图纸,注意,这两个升级图纸造出来的道具,都是可以交易的。狂野之血也可以在要塞里面,找原始之灵商人兑换的,50个原始之灵换1个狂野之血。好了,数据已经给你们了,至于东西的价值,就你们自己计算吧~
小型建筑:附魔、炼金或锻造(可选)、回收站(仓库)。附魔的好处是可以直接在建筑内分解物品,而且拆了以后可以就地下单这给了没有制造业的双采玩家一个建小建筑的理由。另一个小建筑的专业是可选项目,为什么说是可选。因为每个专业小建筑在2级时,你派遣随从工作之后,这个随从都可以为你提供一些额外帮助。当你来到小建筑里,点击派遣的随从,他会出售一些特殊商品,当然,这些物品是需要用对应的材料换的。比如,裁缝随从可以用布换战旗,可以在外野给你辅助或者对付敌人。这里推荐炼金或者锻造的原因,是双采玩家手里一定有大量的材料,而这些草药和矿,可以去炼金建筑换药,也可以去锻造建筑换铁具,所以大家可以根据自己的情况选择其中一个。当然,你说你不要附魔,锻造和炼金双建筑,也是可以的。至于最后一个小建筑推荐回收站的理由同旅馆,给那些想继续在游戏中&深造&的玩家玩要塞玩下去的动力和理由。地精商人就选择仓库吧,私人银行和公会银行,还有提高的订单数量,是你们不二的选择。
这一个大点适合所有玩家参考。因为所有的3级图纸,都是需要成就的,而这些成就难易不一,所以就带来了一个问题:
我们需要根据3级图纸的难易程度,来衡量这个建筑的实际收益情况。
这里,我给出我帖子开篇所推荐的套路,来让大家知道,按照帖子中的套路来升级的话,收益如何。
大型建筑:
1,军备库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将20个随从提升到100级。
楼主现在在完全没有刻意刷随从的情况下,已经6个100级了,其中还有大量99级98级的。当然,楼主现在还没有入随从这个大坑,所以随从都是有什么用什么,也不在乎什么成功率。所以可以说,这个成就的完成难度是比较轻松的。而3级军备库,送一个好运符ROLL装大家都明白,12月4号就可以打团队本了,这几天20个随从100级很难吗?所以这个图纸的入手难度评分为:适中。
2,兵营。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成50个巡逻任务。
巡逻任务楼主之前已经说过,就是随从任务桌子上,那些有望远镜图标的任务。楼主一经发现是立马做掉的,当然要保证成功率,这样才计入成就。巡逻任务的出现是随机的,每一次大量随从任务返回后,都会刷新几个,然后你再指派随从去做。在这样的情况下,楼主已经完成30个巡逻任务了。3
级兵营,可以讲随从工作总量从20个提升到25个,再给大家透露一个消息,这是楼主亲自发现的,橙色戒指任务需要的橙色道具,在随从任务里面是可以奖励的!虽然成功率很低,但完成后奖励的箱子里面可以开出3个橙色道具(楼主第一个橙色随从任务就失败了我会告诉你们吗)。所以可以说,这个成就没有一点技术含量,也完全不占时间,还有无数好处。所以这个图纸的入手难度评分为:轻松。
中型建筑:
1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完。
旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中。
2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务。
伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示,你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松。
小贴士:这里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。
这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。
小型建筑:
1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单。
这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难。
2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹。
这...我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。
3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是......拾取1W金币......
仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库...幻化和虚空仓库...你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!
辅助建筑:
1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石。
德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。
2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种。
理由同矿洞,难度评分:轻松。
3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手。
德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难。
4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战....
我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分!
三,其余建筑。
其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。
好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~
Q:为什么不选畜棚呢?
A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。
Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
Q:采集类建筑什么时候能开呀?
A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
Q:伐木场什么时候洗掉呢?
A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3
级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。出处:[制造专业的要塞建筑分析]
Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?
A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。
兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。
Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?
A:我建议的优先级是:3级老家 & 2级伐木场 & 2级旅馆 & 2级自己专业的小建筑 & 2级剩下的小建筑 &
2级矿和草药 & 2级军备库(地堡) & 2级兵营。
Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?
A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~
德拉诺之王6.0:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
更多精彩尽在40407魔兽世界专区

我要回帖

更多关于 魔兽世界德拉诺寻宝 的文章

 

随机推荐