梦塔防礼包穿刺兵符怎么用

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梦塔防无当弓手搭配 封炎无当怎么样
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  无当弓手一直是《梦塔防》封炎大战里面一个很好用的兵种,可谓是神兵!穿刺攻击属性能够飚科技的同时轻松过掉7、10两个压力波!护甲为重甲也是后期耐抗的一个保证!接下来就一起看看无当弓手封炎大战的实战攻略技巧:
  第1波,一个无当加一个刀盾兵。
  第3波,公孙瓒3级,为无当加光环,科技已经5-0了,跑得飞起。
  第5波,公孙瓒4级,一个大无当,一个小无当。
  第7波,公孙瓒9级,升级刀盾为了更好的肉扛,科技6-1.结果刚好能过。
  第9波,公孙瓒9级,两个大无当弓手,科技7-1.前面这几波都是在极限情况下过的,说明战斗力掌握得还不错,这样我们可以剩下钱和包子升级科技。
  第10波,公孙瓒10级,加个小无当,无当打boss的优势发挥得淋漓尽致,还能去吃队友的漏兵钱。科技7-4。
  10波是一个坎,过了10波以后,无当就会开始疲软,这时候可以考虑转型。当然,如果速推的话另当别论。在10波的时候没能推倒对方,接下来的无当会开始乏力,如果没有足够的军饷,转型会非常辛苦。而且弱法术,碰上法术压力就会崩。
  第12波,3个大无当1个小无当,刀盾兵还是只有一个,科技7-5。
  第14波,4个大无当1个小无当,后面一排风元素,提升攻速,科技7-6.这时候无当的疲软已经比较明显了,第13波的法术怪就没能顶住。
  第17波,无当和风元素都已经升到最高级,补了一个色猩猩。最后还是被突破了。结果在这一波全线崩了,可怜攒了3000个包子毫无用处。
  总结一下,前10波利用无当的强势,可以轻松守住外加收队友的漏兵钱,但是肉盾不够(跟卡牌没有好肉盾有一定的关系),没能为无当创造好的环境。在无肉盾的前提下,建造风元素提升无当的输出,显得有点脱离实际。
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梦塔防封炎兵种 唤魂猎手大戟士怎么玩作者:网络 来源:网络 发布时间:09-21 11:37内容摘要:兵种:唤魂猎手 又是一个前期神兵,无论是飞科技还是守10波都是妥妥的,就连PK只要不遇到夜猫,基本就是赢。注意,如果是唤魂打擂台或者PK时,唤魂猎手召唤的小猪是可以被T晕的…
  兵种:唤魂猎手  
  又是一个前期神兵,无论是飞科技还是守10波都是妥妥的,就连PK只要不遇到夜猫,基本就是赢。注意,如果是唤魂打擂台或者PK时,唤魂猎手召唤的小猪是可以被T晕的,PK时可以利用这一点。
  第一波:1大
  第二波:1大+2J英雄,剩下的全科技(英雄于禁,公孙,都行,如果后期兵种是远程就公孙,不是的换还是于禁好)  第三波:1大+2J英雄,军饷全部科技
  第四波:1大1小+2J英雄,军饷留着第五波出大的
  第五波:2大+2J英雄,打完科技7-1
  第六波:2大+1小+5J英雄
  第七波:3大+7J英雄,基本不会漏,
  第八波:3大+1小+7J英雄(如果兵力不够的换就补到1200)其余军饷科技
  第九波:3大+1小+7J英雄,科技直接飞7-3(如果队友有3家以上守不住,那么科技只到7-2)
  第十波:基本10波都有4大+1小+9J英雄,如果科技不高的换,就是5只大的+9J英雄了。兵力在1700
  注意:唤魂猎手前期全部出召唤小猪的,不要升级AOE掉血的那个。如果有3家都能稳10的话,那么完全科技飞科技到7-5,兵力保持在左右就能过10,如果队友4家都不能过10,那么对面极有可能打10,所以打完7科技不能动!全部兵力守10,君主的存亡就看你了!
  过10后换兵种,后期到14,15波左右可以升级另一个猎手,一个就够了。队友穿刺兵少的话,在16,19的时候可以稍微补一点唤魂猎手。
  兵种:大戟士  
  只要不是BOSS,这个兵种几乎是波波稳,配合光环各类兵种,几乎是无解的纯在!
  第一波:1小+1J英雄(陪公孙,祝融都可以,赵云也行)
  第二波:1小+1J英雄(可以直接4J英雄兵力到365飞科技到3-0,但是那到第四波打完才能出大的,看个人喜好)
  第三波:1大+1J英雄。
  第四波:1大+1J英雄,军饷科技
  第五波:1大+1J英雄,军饷科技到7-0
  第六波:1大+1J英雄
  第七波:1大+1小+7J英雄(科技7-1)或1大+1小+9J英雄(科技7-0)兵力在1050左右
  第八波:1大+2小+7J英雄(兵力凑够1200,直接飞科技)
  第九波:兵力不动,科技到7-3
  第十波:3家左右队友都能过10,那么科技直接7-5,兵力1400左右,如果就一两家能过10,那么科技7-3,兵力1600左右。
  注意:前期无脑兵力,过了7波还使劲兵力想守住10波是个错误的选择,这种兵种过10很难,除非兵力相当之高。但是科技7-5,放弃150军饷给队友(漏掉的BOSS,包子怪队友打了钱不会减少)这样就丢了点钱给队友,又带上全队的科技了。后期你科技高,收入一下子就把之前漏掉的钱给收回来了!
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