九阴真经ol游戏里,章节任务我已完成了一二章,为什么第三章没有??

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九阴真经物归原主活动 寻找被劫货物得好礼
九阴真经物归原主活动 寻找被劫货物得好礼
  九阴真经物归原主活动上线啦!活动期间玩家只要只要接受任务并完成,就可以获得丰厚的奖励,下面小豆子来为大家详细介绍下九阴真经物归原主活动内容吧!
  先锋镖局在苏州运镖途中被一群黑衣人劫持了一批重要货物,这批货物价值不菲,对先锋镖局日后的名声造成极大的影响,对此镖局广招天下豪杰义士重金悬赏追讨被劫货物。
  活动时间:3月20日至4月2日
  活动范围:全区全服
  活动NPC:高佑强(苏州318,734)
  活动内容:
  活动期间,每天12:00-21:00所有实力达到&出神入化&(内功点数&46点)的名俊玩家可至苏州找npc:高佑强(镖师)打探黑衣人去向,根据镖师的指示寻找到黑衣人并击杀后有机会获得&被劫货物&,如果有哪位侠士能帮镖局找回被劫货物,镖局必将重重有赏!
  活动流程:
  1.12:00-21:00期间,所有实力达到&出神入化&且为江湖名俊玩家可在苏州(318,734)义庄附近找镖师高佑强参加活动,每隔整点,可以免费参加活动(每个时间段可承接任务数量有限,先到先得),每日每个角色最多可免费参与2次,之后继续参加活动需要花费官银10两/次,每日每人最多可承接次数为50次;
  2.玩家可根据npc的提示寻找黑衣人,五个黑衣人的位置:苏州(858,322)、苏州()、苏州(395,950)、苏州(846,626)、苏州(),五个黑衣人中只有特定一个击败后会给予玩家&被劫货物&(以邮件飞鸽发放);玩家也可以找任意一个黑衣人直接消耗10两官银购买&被劫货物&(以邮件飞鸽发放)。
  活动奖励:
  1、在活动期间内,使用单个&被劫货物&可交给捐献管理员(苏州482,377)处领取&货物兑换奖励&,有机会获得99武学等奖励;另外,收集250个&被劫货物&于每日21:00-23:00时间交还给高佑强(苏州393,741)可兑换&魅影宝鉴&一份(内含&魅影剑法古谱残卷&一张),每日服务器限兑换10张。(注:&被劫货物&单个兑换及250个兑换均不计入捐献成绩)
  2、在活动期间内,每日捐献第一名可获得&物归原主至尊礼包&一份,二至十名可获得&物归原主礼包&盒各一份。(注:捐献&被劫货物&无法获得&货物兑换奖励&,仅作为捐献排行榜成绩;捐献数达300个才可上榜)
  3、活动结束后,根据总榜单排名第一且捐献&被劫货物&数量&5000个的玩家还可获得:魅影剑法古谱一套(可修炼到3层)
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新手攻略 九阴侠客行江湖行必备物资
10:38:07 条|来源:官方|作者:官方|
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  《》史诗资料片&侠客行&日前正式开启,为我们展现了一个更为宽广也更加真实的江湖世界。然而对部分新手侠士来说,可能不清楚自己需要带哪些道具进入江湖中。今日小编罗列了江湖中生存的必需品给侠士参考,希望对侠士游走江湖有所帮助。  1.火把  火把的作用是在夜里防止恶狼的袭击。  恶狼的掉落是不固定的,有时候是狼肉或者动物内脏,有时候是狼皮。恶狼比其他动物怪难打,被攻击到还容易被减速,如果不用火把就会一直刷新恶狼缠着你,除了打狼你什么事情都做不成。如果你想在大世界有限的时间里做更多事情,准备火把防骚扰非常必要。  火把的材料是白杨软木/松木+燧石,只能由巧匠制作,使用时间1天。要注意的是,火把在装备背包里不能叠加,一个火把占一个格子,不要一口气做太多。  2.冬衣/冰袋  从燕京进入北原游历一定要准备足够的冬衣,由洛阳去西域则是冰袋。这是你在大世界消耗数量最多的物资。冬衣由裁缝用整张羊皮/整张狐皮/整张狼皮+蓖麻制成。冰袋由巧匠用响尾蛇皮+赤色硝石制成。  3.水囊+食物  水囊同样是必备物资,由裁缝用羊皮/凫子皮+蓖麻制成。食物不需要特别准备,你在大世界打猎或者采集能轻松得到足够的食物。  4.暗器  夜里使用火把后武器就会被卸下,因此准备暗器在夜间打猎是非常必要的。  5.马匹  大世界地图非常大,骑马跑点会让你有更多收获。记得灵活使用马匹的加速技能,个人认为,为大世界准备一匹绝地是绝对值得的。  6.灌木(高手可无视这点)  两个灌木可以点燃一次篝火,可以在固定点防狼或者烧烤食物。小编的感受:夜里打人型BOSS或者开残骸遇到夺宝人的时候,不可能用火把打怪,如果刷恶狼出来帮倒忙真的很讨厌!狼攻高有减速,而且不吃击倒、魅惑这样的控制,有时候就是小小的几头恶狼,就能让你吃尽苦头。  官方微信:ageofwushu  官方微博:  真武侠 大江湖 次世代3D网游巨作  《九阴真经》官方网站:编辑:小夜  本文仅为传递信息不代表多玩观点或已证实其内容
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |神秘门派 九阴玩家分享无根门玩法心得_九阴真经_蜗牛官方合作网站_九阴真经下载_九阴真经新手卡_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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九阴真经奇遇系统
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游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
收费模式:月卡+道具
开发公司:蜗牛
运营公司:盛大游戏、蜗牛
目前状况:公测
责任编辑:橙橙 热热
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神秘门派 九阴玩家分享无根门玩法心得
  “无根门”是《九阴真经》大型资料片“天下变”中推出的六大江湖势力门派之一,作为以“恶”为首的隐秘门派。无门派、下山、易容状态的玩家将有机会在游戏初期通过奇遇的方式加入,并学到其绝世武学――辟邪剑谱。自8.8版本更新以来,一周内无根门便一跃成为玩家关注度最高的势力之一。期间,更是有无数玩家提前自宫,放弃男儿之身后投入寻觅“神秘人”的队伍。
《九阴真经》
  为了能在第一时间进到无根门中,在上周江湖中涌现出了不少恶人,更是出现过玩家扎堆儿进监狱的情况,经过了一周的尝试,不少玩家已经初步总结出了奇遇的条件,简言之就是:“恶”标签,自宫,以及有杀戮,而就奇遇技巧而言,有人列出了以下三点:
  1、红名并过进监狱
  2、出狱后尝试各种行为:绑架,押镖等
  3、地图中人尽量的少
《九阴真经》
  玩法方面首先门派声望的多少。影响玩家能兑换的权限。一般的日常任务都给大约300/个的声望。
  无根门一共6个身份,对应6个兑换阶段。也就是6个无根门声望阶段。
  第一阶段,需要声望0,可以兑换内功1-10(其中1-4第一章剧情任务会给)。剑法1-2
  第二阶段,声望34000,可兑换11-19(11-13第二章给)剑法3-4
  第三阶段,声望76000,可兑换20-28(20-22第三章给)剑法5
  第四阶段,声望140000,可兑换29-36(29-30第四章给)剑法6
  第五阶段,声望236500,可兑换37-43(37-28第五章给)剑法7
  第六阶段,声望379000,可兑换44-49(44第六章给)剑法8
《九阴真经》
  日常任务方面则分为以下几类:
  1.集令 和 声讯犯人
  一个需要出去,随机在无根门入口附近的某个位置放信号弹,审问犯人任务是对某些关入无根门大牢的NPC使用的一些残忍的刑具。每天可完成3轮。2个任务都完成才能开始下一轮。任务无顺序。
  2.相助同门
  需要注意,时限任务最多可存在2个。一般这些任务需要寻找一些药物。比如强效白背、断肠禁药、百炼逍遥等。这个就买不到了。其中一二在周一,二,日可接。三四在周三,四,日可接。五六在周五,六,日可接。七每天都可以接。
  3.收集物资
  有时限。可根据随即任务要求上交物资已达成任务。
《九阴真经》
  特色玩法:
  1.修罗道
  在试炼中有NPC与宝箱可以刷出。击杀NPC和摸出箱子可以得到极少修罗令。击杀同门师兄弟可以获得他“所有”的修罗令。25枚修罗令相当于30点贡献值。
  2.去势之邢
  每个无根门弟子都有断魂阵的阵法。可在规定时间规定的地图可以去势他人。阵法效果只增加10%的移动速度。开启玩法需要先前往门主“魏无言”接取任务,接取任务后。不得参加其他活动。5个人无根门弟子即可开阵。首先,需要在目标满血的时候由开阵者使用“直探其身”看其是否可以被切。一旦提示,目标符合条件,就可以将其打残后强行去势。
  3.至宝喂养
  无根门最重要的就是至宝喂养,无根门最前期剑法厉害,但是内功受到声望的影响,无法快速的兑换高层。在后期的时候。高内功在带上冰蟾能强大的增加内功特效,可以肯定得是冰蟾是非常重要的。而且这东西需要每个无根门人一起喂养。
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SINA Corporation, All Rights Reserved九阴真经 我现在已经干完心结任务,获得了1/7的道德经,不知道现在该去干什么任务,而且脱不了新手保护。
九阴真经 我现在已经干完心结任务,获得了1/7的道德经,不知道现在该去干什么任务,而且脱不了新手保护。
把你任务列表那里的任务做完,看看你的任务还有后续么,每一个新进的账号,都会有主线任务,做完都会指引加入门派。脱离新手保护,要加入门派,而且修炼门派内功。
等待您来回答
九阴真经领域专家
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries有没有人可以教我玩,讲解给我九阴真经这个游戏要怎么玩?请高手讲解!!!
有没有人可以教我玩,讲解给我九阴真经这个游戏要怎么玩?请高手讲解!!!
补充:可以加Q的说下。
不区分大小写匿名
容易晕的人最好不要玩,比较饶人~
百度欢迎你。
这游戏不开江湖明俊这玩意基本上玩不下去,一月30元,实在坑爹采集职业没有开江湖明俊失败率90%,开了后成功率90%离线修炼最变态,时刻修炼非常贱
离线修炼怎么变态?
否则你认为后面的内功每一层要修炼40个小时以上是怎么修的?不开只能在线修开了明俊离线就跟在线一个性质,内功还是处于修炼状态
哪这游戏花钱么?和天龙八部比呢?竞技性强么?
游戏性还是不错的,PK还是很有技术性的,需要清楚招式的连招和破招,还有轻功辅助PK想要练成一个所向披靡的号,开江湖明俊是最快的方法因为有离线修炼,采集职业开了江湖明俊才好使基本上开两个月的江湖明俊应该能自己在游戏内赚钱买江湖明俊 了。。。至于想要成为排行榜上的人,起码要花几千吧,因为厉害的武学一套起码要几百,一身极品装备最少也几百,总的来说一般的玩家每月30元的江湖明俊是必不可少的,其它的看个人的经济状况了
哪全五品玉装,和古铺的武学一般要多少?
可以加Q么?
没必要了,我刚玩这游戏没多久,发现这游戏不花钱很坑爹
要下嘛,我Q
真的没必要,现在就我朋友在玩九阴真经,我是主打单机游戏的
哪你问问你朋友可不可以加我么。跪求。
说真的根本就没必要加Q友,九阴真经你不跟别的玩家加好友也是玩不下去的,因为生活职业制造类的只能学一种,采集类的可全学,所以你必须跟其它玩家交易,才能有更好的装备,不懂的地方找个玩家问问就行 了,如果你每月能坚持开江湖明俊的话= =可以去拜师,拜师算是捷径吧,有机会直接修炼门派的最高级的内功,一月不到就基本上所向披靡了,开 了江湖明俊一般都会收你做徒弟的,因为只有开了江湖明俊出师速度才有保证= =
出师了,师傅有什么奖励?你来教教我嘛。
师傅奖励修为,这游戏我现在已经不玩了,不花钱玩好,很麻烦,我朋友开了三个小号。。。
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九阴真经太极剑法学习无涯剑法问题!!
九阴真经墨子剑法使用心得体验 只要99元
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间:07-08
  关于平民剑法墨子剑法,当时一出来就有不少同学买了。笔者那时候就买了但是因为出差迟迟没有去玩,这次写这篇感受之前其实实战经验也没有太多。所以前面才说这里说的是感受而不是心得,没有用过的同学可以来看看参考一下。
  九阴真经墨子剑法在实战中的招架回复感觉不是很明显,笔者觉得这套剑法对付断情那种专门打招架的技能可能效果非常不错。不过当你你拿出了这个剑法来应对,谁还会用这类套路?所以在用墨子剑法时招架耐力降到35%以下的情况除团战外应该不会很多见。
  下面笔者就和大家说一下对于九阴墨子剑法的各个套路的使用感受吧:
  首先说说冲锋招1:血墨奔腾
  持剑锁喉,一剑劈倒,动作非常霸道,大开大合,让我感觉这套剑法的动作与其说是剑法不如说更接近一般人印象中的刀法,非常符合这套剑法的设定,因为墨家是战国时期,战国时期青铜剑器厚重无锋,主要是作为战场上两军对垒使用,所以不可能是后世轻剑轻飘飘的动作,这一点我觉得蜗牛的设计非常用心,很符合历史背景。同时这套剑法用青竹枝就感觉非常别扭了,配合动作像用牙签剁肉。
  作为墨子剑法两个冲锋招之一,伤害一级就有400多,加上气招的加成,还是非常不错的。
  冲锋招2:二墨相连
  一剑刺倒,腾空穿心!这一招也是霸气十足,个人大爱!伤害加成与冲锋招1差不多,同样是两击,但是冷却时间稍长一些,与冲锋1可以无缝连接,建议还是先使用这一招再使用血墨翻腾,不要像介绍视频里那样使用,否则冷却的空白会更加久一些。本来这个套路的问题就是冷却时间很长了。
  九阴墨子剑法虚招:天下大道
  之前看到一篇帖子说套路的强度取决于破防速度,个人非常赞成,如果雪斋的破防速度和太极剑的一样,那雪斋就不会像现在这么强势了,墨子的虚招不快不慢,只能说中等,有一个比较明显的起手下沉动作,在大家都熟悉这个套路之后应该会被克制得比较惨,这也是我认为这个套路的缺点之一。
  远程实招:墨守成规
  远程攻击,对方没有及时招架的话可以额外获得一点怒气,提升等级只提升伤害不提升怒气加成(否则就逆天了)。拉开距离的时候可以用一用,效果很炫,对方是不敢轻易松格挡的,刚才去打洛阳秃鹰王,暴击伤害一击能有700+,用来磨血还是不错的,怒气对这个套路也很重要
  气招:兼爱非攻
  亮点来了,其实兼爱状态都是浮云,主要是使用这气招后十几秒内可以给对方叠状态,有20%几率封招。叠加之后的几率是多少?不知道怎么算,叠五层的话对方用五次打击肯定会有一次封招?这个气招也是很霸道的,不像之前求败那样强行封招也不像霓裳架招那样反击,这个招式的威慑力应该在于对方也不知道什么时候会封招吧,这招我还只有一层,具体效果还不明显,升上去再看。
  接着说气招:剑气江湖
  这个套路的又一亮点,回招架耐力,这也是目前所有回复招架耐力有限的手段之一,可以理解为将怒气转化为招架值,强打招架套路的克星,实力差距不大的情况下下招架的速度肯定比不上瞬间回复的速度,但是我发现这个技能有个BUG,没有施法动作(介绍视频中是有的),但是又不是瞬发技能(释放后还有一段时间不能使用技能不能招架)不知道什么时候可以修复。这个气招还有一个功能是招架耐力对招式伤害有直接加成,这个加成也比较可观,对套路总输出有比较大的提升。堆高体魄吧各位~
  然后说说架招:天剑乾坤
  动作很帅有没有!最爱的一个动作居然是架招!坑爹呢!最后的造型好像和炎阳刀法有点像架招总体实用性不是很强(99武学架招的针对性都比较强),不过碰上那种死脑子非要用断情砍爆你架招不可的人有奇效。。还是建议换成离多吧,多用一次大招就多一波爆发。
  大招:墨点江山
  动作非常帅气!前几段有点醉拳的感觉有没有。最后一个POSE是天剑乾坤= =。爆发力非常强,这个套路的爆发力完全体现在这个地方了,忽视外防+气招的加成外加冲锋招的连招让这个大招具有比较大的威胁,这个大招和大腿大招一样,不是冲锋招(没有轻功接近目标的说明)但是是近身锁定招,貌似和冲锋招的区别就是不会快速接近敌人。大招的加成还是比较可观,371的臂力有511的加成。大招之前先放一个气招的话就需要有70点怒气,这也让人很纠结,到底是加成还是留着怒气呢,这个套路对怒气的依赖性还是很高的。
  如果用一个字来形容这要九阴墨子剑法的话,那么非&爽!&莫属了。和太极剑那样轻飘飘打到身上不痛不痒的感觉不同,也不如清风剑法那样飘逸却没有剑剑到肉的感觉,墨子剑法是我目前玩来最有打击感的武学之一。套路动作,打击感都非常契合战国时期战场剑法质感,就是重剑无锋的打击感,一招一式打击在敌人身上都非常有感觉,两个冲锋招无锋连接也非常地连贯,虽然套路CD比较长,但每招的出招时间都持续比较久,所以很少出现出了两招后傻等CD的情况。剑气加BUFF然后冲锋招*2+大招+冲锋招*2的组合也非常不错。
想知道更多关于九阴真经的,, , 心得,
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  X/Y代表技能本身+装备的基础伤害。M=臂力加成 N=内息加成 L=毒伤加成
两仪剑法--学习NPC:天玑子(593.249)
气招(太极)
武当心法,通过调整运息方式来发挥剑法威力。如处于阳,每次使用剑法会运一口纯阳真气,给自己提升额外阳伤害,如处于阴,每次使用剑法会给自己提升一口纯阴真气,额外提升减伤。每次调息会将纯阳真气转换为内力,并对目标造成伤害。纯阴真气转换为气血并令目标昏迷。
实招(太极)
两仪剑法攻招,抡剑攻击前方目标造成(X)+(M)点外功伤害。
实招(太极)
两仪剑法攻招,向对方连刺两剑造成(X)+(M)点外功伤害(共2击,每击约Y点),此招式可以利用轻功快速地接近对手。
虚招(太极)
挑剑击破前方敌人的招架造成(X)+(M)点外功伤害(共1击,每击约Y点),并导致对方失去平衡,减少移动速度。
招架(太极)
两仪剑招架姿态,招架成功后会让对方筋脉受阻导致乏力,臂力减少,为阳状态时还会为自己提升一口阳真气,为阴状态时为自己提升一口阴真气。
怒招(太极)
两仪剑行云流水般的舞剑攻向对方,造成(X)+(M)+(N)点外功伤害(共9击,每击约Y点)
实招(太极)
造成(X)+(M)点外功伤害(共2击,每击约Y点),自身在空中时可以击落目标,阳状态下自身在空中攻击空中目标造成1.5倍伤害,阴状态自身在空中攻击空中目标增加怒气。
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  随着天下变资料片的来临,目前江湖服取消的书页的上交,从而降低了前几篇招式,书页的换取难度也在一定程度上减少了。玩家刚进入无根门,跟着剧情昨晚第一章任务,在做几个简单的日常,就可以得到浑天宝鉴1-4以及辟邪剑法全1层。而后面的就需要通过身份去获得了,下文中会说到。
  无根门的动态和其他门派的的动态没什么不同,自己的信息都有。而无根门门派声望直接影响你能兑换的权限,笔者目前日常任务大约是300/个的声望。无根门一共6个身份,对应6个兑换阶段,也就是6个无根门声望阶段。
  第一阶段,需要声望0,可以兑换内功1-10(其中1-4第一章剧情任务会给)。剑法1-2
  第二阶段,声望34000,可兑换11-19(11-13第二章给)剑法3-4
  第三阶段,声望76000,可兑换20-28(20-22第三章给)剑法5
  第四阶段,声望140000,可兑换29-36(29-30第四章给)剑法6
  第五阶段,声望236500,可兑换37-43(37-28第五章给)剑法7
  第六阶段,声望379000,可兑换44-49(44第六章给)剑法8
  说完了门派内功技能的兑换,说下比较敏感的无根门门规。当前江湖服取消了恶标签,也没有武侠服8月7号所说的未更改标签狂涨法度。但是入门的几个顶着狂的说他们法度进来时就是70,没有涨过。所以笔者无责猜测,恶标签的法度是进门就涨。以后会改成与武侠服一样的。此外法度就2个,不得杀同门+40,不得衣冠不整+10。
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九阴真经门派内功九阴真经玩家墨子剑法使用体会分享
作者:周寒薇 来源:官方论坛 发布时间:04-20
  昨天一回家,就急忙收了墨子,用它在瀑布边打了会儿小怪,然后又用它下了一次普青云和一次地狱青云。大部分时间用墨子。
  可能是我的层级低(只有一二层),所以墨子的杀伤力不够强。因为除了虚招外,其它的都是单体攻击,所以感觉下副本墨子不如铁头、风雷、霓裳好用,基本没群攻。
  我的出招顺序是:先架起&天剑乾坤&架招,起手远程的&墨守成规&,因为这招回复时间短,用了可以再用,但放完这招似乎有段僵直,容易被对手反击;然后接气招&兼爱非攻&,以强化后续攻击;接下来轻功接近&二墨相连&,如果对方招架就放&天下大道&破防,如果没招架就接&血墨奔腾&,&剑气江湖&如果亮了,就第一时间施放,回复招架耐力,施放后连剑都带金色的光芒,感觉好帅!而且攻击似乎高了一些。再积怒气,瞅准机会放大招&墨点江山&。
  感觉&二墨相连&和&血墨奔腾&连得比较顺畅,但完全没有宣传视频中的那种很酷的倒地状态。全套几乎没有控制(几乎感觉不到有封招)可能是不太习惯单体攻击的大招,感觉大招比较废,不过大招舞剑的动作很潇洒,行云流水,收招时把剑一横,威风凛凛,侠气浩然!
  总体感觉一般,跟剑、君子剑还有残阳剑相似,比流沙剑还收敛些。没有铁头和风雷那种咄咄逼人的气势,也没有玉女剑和霓裳的飘逸,适宜以守为攻,稳扎稳打,这可能都是剑法类套路的风格吧。
  不过也有一个亮点:昨天在地狱青云的一个洞口,由于一个的冲动引怪,团队遇上大批小怪,导致最后大家都因血残而被迫退回洞内回血,差点灭团。只有用墨子的我仅掉了不到1/5的血,至始至终从容地应对着。除去装备、峨眉三内回血等因素外,我想应该和墨子剑法回复招架及多数招式是单体攻击,不易引来众多仇恨有关吧?呵呵&&这是否说明:墨子剑耐打?
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