我叫mt灵魂石获取山谷这个区都是那些平台有。比如91之类的

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《我叫MT》安卓版平台7月22日新开服公告
  将在7月22日新开4组服务器,新加入的玩家可以体验冲击的快乐,还有更多等着你来参加,一起来看看吧!
  将在7月22日下午14:00新开启以下服务器:
  安卓高清混服-34区(触控-34区、小米-32区)&熔岩沼泽 &;
  安卓高清360-33区&影刃之殇 &;
  安卓标准混服-5区&灵魂山谷 &;
  安卓标准360-3区&混沌之境 &;
  &新开服务器&面向新玩家开放三大活动:
  A、冲级比赛
  在7月29日早上10:00前,在新服超过对应等级,可立即获得冲级奖励:
  30级奖励1000
  40级奖励1000符石(累计2000符石)
  50级奖励1000符石(累计3000符石)
  60级奖励2000符石(累计5000符石)
  70级奖励2000符石(累计7000符石)
  奖励将通过邮件系统发送,请玩家留意查收。
  B、新进军费
  从7月22日-7月25日,凡达到20级的玩家,将获得每日300符石的军费奖励,直到7月25日活动结束。
  C、全民硬福利 购买符石大回馈
  活动时间:7月22日14:00至7月26日23:59
  活动内容:
  活动期间累计购买符石数50至299,送体力*1、太阳花*10、南瓜瓜*10;
  活动期间累计购买符石数300至499,送体力*1、太阳花*10、南瓜瓜*5、南瓜王子*2;
  活动期间累计购买符石数500至999,送体力*1、太阳花*10、南瓜瓜*5、南瓜王子*2、蓝色1级沐丝*5、精良书籍*25;
  活动期间累计购买符石数1000及以上,送体力*1、太阳花*10、南瓜瓜*5、南瓜王子*2、蓝色1级沐丝*5、精良书籍*25、史诗首饰*5、紫色1级大奶同需*1。
  发奖时间:
  7月31日例行
  备注:首次购买得双倍符石赠送部分不计入充值统计之中,购买30/60月卡视为购买300/600符石。
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开服时间游戏名称服务器名下载号12-28 10:00574新区12-28 11:00毁灭之锥12-29 10:00575新区12-29 11:00剑指皇城12-29 11:00霜狼氏族12-30 11:00地狱咆哮12-30 11:00鬼神不测12-31 11:00元素王座01-09 10:30太玄仙遁01-16 10:30祥云罩顶
日期名称状态下载号
12-25内测12-25内测12-26公测12-26内测12-26内测12-26内测12-26内测12-29内测12-30封测12-30封测12-30内测
日期名称号
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京ICP备号-1 京公网安备 86邢山虎:《我叫MT》我们会更加努力
这两天,很多朋友,尤其是圈内媒体在关注《我叫MT》和日本《Puzzle & Dragons》(益智龙)之间的关系。
抽点时间,我这里详细解释一下。
在智能手机上,如何做游戏,其实是一个难题。大家看到的都是火了之后的手机游戏,但是,倒下的却是以万计算的无名游戏和中小团队。
在公司面临生存还是倒闭之时,最简单的办法,就是找一款已经成功的作品,在它的基础上,做创新。这个逻辑不仅适用于游戏行业,还包括很多其他行业。
百度、谷歌;
搜狐、雅虎;
QQ、OICQ;
淘宝、ebay;
开心、人人、facebook;
三星、苹果;
IE、Netscape;
微博和t&&@@
这样例子,我们至少可以举出100个。
对于一家在生死线上挣扎的小公司,最痛苦的不是去不去找一个成功的产品然后做创新,而是你找不到;或者找到了自己做不了;或者是以为找对了,其实找错了。
2012年5月份之前,我们一直摸索,连续推出了《黄金矿工online》、《飞吧菜鸟online》、《疯狂套牛》、《猫狗大战》、《write online》等多款游戏。但是,结果都不理想。
这个时候,在微博中,有一个@小爸爸文章 的陌生人ID,@了我。并向我推荐了《Puzzle & Dragons》这款游戏,并说,这款游戏已经在日本排名第一半年了。
日文游戏,公司管理者并不熟悉。@小文章爸爸是一个大概22岁上下的年轻人,在完美世界做游戏测试,他专门跑过来给我们演示了这款游戏。(后来他去了另外一家公司做策划主管,我们在年会上特邀他前来,并发放了额外的奖金。)
公司掀起了一阵玩Puzzle & Dragons的狂潮,我玩到168级。随着Puzzle & Dragons的指引,我们又了解到:卡牌游戏在日本非常好。
卡牌游戏的鼻祖是日本《Dragon collection》(龙之收集)这款游戏,这款网页游戏基本完成了整个游戏世界的框架和组成,月收入1.2亿人民币,被称为神作。就像《龙枪编年史》对于AD&D的贡献一样。
日本各大公司现在推出很多的大名鼎鼎的游戏,如Puzzle & Dragons(益智龙)、《巴哈姆特之怒》、《ZJ》等等,都是在《Dragon collection》(龙之收集)这款游戏的基础上模仿并创新而成的。
我们决定也做一款。
但是,在立项的过程中,因为我个人是魔兽老玩家,曾经有一年半的时间,不上班专门在家玩魔兽,我总觉得,Puzzle & Dragons(益智龙)很难展现《魔兽世界》的精髓。
这里就需要先解释一下Puzzle & Dragons(益智龙)到底是一款什么样的游戏了。
1、Puzzle & Dragons(益智龙)的核心玩法是三消,横六竖五,一共有30颗珠子,在10秒钟内,玩家可以推动一颗珠子任意移动,当珠子停下来时,不论横竖凡是积累到三颗或以上珠子,都会消失,并向怪物发起攻击。
2、Puzzle & Dragons(益智龙)一共有五种属性,水、火、植物、光、暗;水克火、火克植物、植物克水;光和暗互相克制。
3、Puzzle & Dragons(益智龙)只有PVE,即只有推图。进入推图场景时,游戏会一次性交换数据,剩下所有计算都在本地,所以服务器压力很小。但是,缺点就是很多玩家利用外挂处于无敌状态。
显然这样的游戏类型,很难和WOW、AD&D的世界观完美结合。
还好,这个项目的项目经理、客户端主程序、主美术等都是魔兽资深玩家,最少的一个人也玩了两年以上。我们就坐在一起聊,是不是应该有一种更好的玩法&&更能体现出AD&D和WOW里职业特点,以及MT、治疗、DPS等特点的游戏。
这种情况下,在6月底,我们正式立项了《我叫MT》项目。我们当时能够达成一致的是:《我叫MT》这个游戏可能不如Puzzle & Dragons(益智龙)三消类玩家受众面广泛,但是,战斗会更刺激,而且能够加入PK。会更好玩。
我们还想到,公司已经做败那么多产品,万一再做败呢?为了保证公司能够活下去。在7月底,我们又立项了模仿Puzzle & Dragons(益智龙)的《符文英雄》。这款游戏与Puzzle & Dragons(益智龙)从玩法到结构都非常像。
就在这前后脚的时候,Puzzle & Dragons(益智龙)已经被很多公司发现,并开始模仿。
《逆转三国》、《水晶三国》、《龙之召唤》、《御龙战记》、《黄金迷城》、《智龙迷城》也包括我们的《符文英雄》&&不下10款游戏。从8、9月份开始,这些游戏陆续开始在苹果app store推出。
这些产品潮水般推出的时候,我们开始暗自庆幸,多亏《我叫MT》的玩法做了极大的变化。至于两个游戏之间的差距,欢迎玩家朋友自己下载对比。
10月份,《我叫MT》开始小规模封测;11月份,《我叫MT》在91平台先后做了两次万人封测;12月份,《我叫MT》正式91开服。
12月份,我们开发的《符文英雄》开始在91平台封测。
大概过程就是这样。
从商业角度来看,模仿并不可耻,可耻的是一个CEO把自己的公司做倒闭了。这就是商战,商业战争。
改革开放之初,日本为了获得宣纸和景泰蓝的生产工艺,多次派人来我国相关工厂调研、考察;同样是那个时代,中国豆腐变成了日本的特产,在国际上,日本豆腐鼎鼎大名;类似的例子举不胜举。
同样,日本企业在也模仿和学习欧美工艺。就像今天日本指着钓鱼岛说这个东东自古以来就是日本的一样。
这些都不足为奇了。
我相信,今天,就在此时此刻,在中国国内甚至在日本、美国,至少有30个以上的团队在模仿《我叫MT》,从玩法到界面。就像今天在中国至少有30个团队在模仿《Clash of Clans》一样。
我们能做什么呢?我觉得,我们下一步的做法很简单:
1、 花更多的钱,请更好的员工;
2、 给员工提供更好的服务,让员工无后顾之忧的把心思放在开发游戏上;
3、 做更多的玩法,不断优化程序;
4、 不断推出更漂亮的卡牌;
5、 购买更好的服务器和IDC,让玩家获得更流畅的游戏体验;
6、 针对玩家的需求,推出更多的活动;
7、 心态要好,公司快倒闭时要努力加班做事情,公司做得好了,更要努力加班做事情。
行百里者半九十。
让我们这家小公司,更加团结,更加努力,心态更好。
让我们对员工有敬畏心,对玩家有敬畏心,对社会有敬畏心。
我们会更加努力。
最后,感谢您读完这篇巨长无比的长微博。
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但目前国内有实力超越“IOE”们的厂商委实不多……
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我叫MT4.0万能碎片有什么用?万能碎片攻略
  《》现在出了4.0版本,万能碎片价值贬低了。有人要喷了,4.0橙卡要那么多万能,怎么可能贬值呀。我觉得吧,就目前4.0来说,万能碎片是真贬值了,原因有以下几点:
  一、那些攒了500万能进化橙卡的,有几个不后悔?没组合没技能,简直弱爆了,用之前以为玩家说的话:&进化了橙卡之后,之前打得过的打不过了,打不过的被虐成狗了。&所以啦,还是别进化橙卡了。
  二、要万能碎片干什么,不就是合炮姐小新还有的别的主角饲料卡嘛,4.0给了 那路的祝福 卧槽,这货值钱呀,差点就分解万能了。
  就是这货,万能紫卡,注意,不是碎片。使用方法:先将此卡升级到75级,然后升紫金龙。然后主角蓝卡+3了,比如蓝色MT+3且到达75级,去进化就可以了。再也不用等着节点或者万能碎片合饲料卡了。一共送了20张,也就是说可以保送5张主角MAX紫卡了。
  三、万能碎片获得途径更多更容易了,除了一直都有的世界BOSS一张万能和3.6出来的蓝卡分解外,竞技场每天进攻次数免费为10次了,只要稳稳地拿满20积分就可以获得一张。不知道别人对蓝卡分解万能怎么看,我没看到类似的,好吧,我没太关注。下面是我闲来无事统计的一些蓝卡分解万能碎片的数据,大家掂量一下。(我这些数据都是在有足够的 稀有保卫者 和 精良征服者 套装的基础上,大家看过之后想一想这些套装要不要卖了换金币)
  去打每天都会有的菊爆大队或者迪奥布斯试炼,注意是打普通本10体力=1张白卡脸好掉多张,每天友情抽奖抽到的白卡也留着 没错就是吞噬小怪让白卡变绿卡再变蓝卡,然后分解
  1、紫卡精英本每天都要刷的,从依兰拉库斯到卡利瑟里斯每天一共58次,消耗体力58*12=696/120=5.8管平均一局掉落1张小怪总计58只 每只小怪吞噬经验一起平均1800总共提供的经验是400&10万经验 =3张蓝卡=3万能
  2、有时候不得不刷的副本,比如 小新,炮姐,冬之类的主动技能饲料卡,这种副本掉落的小怪卡吞噬经验高一些。那些主动技能可以用绿卡金龙升的,副本掉落的小怪卡就不要吞噬了,不划算。(顺便提一下,4.0把深渊副本掉落的矮人圣骑、法师对召唤BOSS提供的吞噬经验降成2了,太可恶了,现在每天刷副本都不点自动售卡了,因为提供吞噬经验少的小怪卡都要留着献祭BOSS了。之前看到有人说献祭用小金龙绿卡,就是那个卖了1万,献祭BOSS 5点经验的那个,说那个合算,说什么献祭金币1万1点经验,小金龙绿卡是献祭金币的5倍,白卡小怪1只**1千多金币,是献祭金币的7、8倍呢,绿卡小怪更高呢。所以合理的安排游戏时间也要有经验了,建议大家在每天的BOSS召唤出了以后开始刷副本,这样就不会为小怪爆仓儿烦恼了。尼玛说到这,我又想吐槽了,现在新出的任务,送的那些个背包仓库扩充的,我之前已经买满了怎么算,大师要不要回收以下道具给个50呀?不我就卖了呀!好了,说太多题外话了,我真是个爱吐槽的人)言归正传,就用刷冬的主动技能为例吧, 转基因研究所-拉伊 ,脸不是太黑的话,1管体力4个碎片1张整卡(我自己刷时候的数据),一共需要15张拉伊,16张碎片合成1张整卡,满级技能=12管体力=240只小怪=万经验=16万能
  总结一下,每天必得的万能碎片=世界BOSS1张+竞技场1张+精英本小怪吞噬3张=5张 不得不刷的副本,也就是主动技能副本,算一下目前需要蓝卡金龙升主动技能的有炮姐,小新,冬,四暗影 徒弟 老相好 (大大姐我们就忽略了好不好,土豪不需要万能),一共9*16=144 这些都是副产品哦,不要白不要的。我计算过,过副本得到的金币&升级到蓝卡所需金币,具体数据记不清了,我也不会补充的
  有些丧心病狂了要万能的,建议所有能吞噬的都用来升蓝卡分解了吧,还可以用 那路的祝福 进化主角卡然后分解掉谁试谁知道,绝对快。现在角色升级也变快了,副本经验和等级以及消耗体力挂钩了,每天和小伙伴一起打英雄本经验最高。偷偷告诉你,大概隔2~3个小时小伙伴就可以重新助战了,只不过不会有10点友情点了。升级快了,等级奖励就更容易得到了,后来基本上都是万能碎片 周日副本 英雄的试炼,25体力=4张万能、100万金币这个可以拿哟
  写了这么多,估计没几个能看完的吧。嘎嘎,我就为了攻略活动而已,500符石妥妥的~
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