纪录片现代战争4 决战时刻三大决胜武器的背景音乐

決勝時刻:現代戰爭 3
コール オブ デューティ モダン?ウォーフェア 3
Call of Duty:Modern Warfare 3
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遊戲售價:NT 1790
遊戲人數:多人
作品分級:ESRB M
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決勝時刻:現代戰爭系列是史上最著名的FPS系列,但Infinity Ward公關經理Tina Palacios表示他們不會再開發現代戰爭4。
在現代戰爭3結束後,他們就確定不會再延續這一系列,而是要往新的方向前進。Palacios也提...哈啦板精華文章
在下玩了一兩個禮拜的多人,單人也全破了,一些小感想。
還沒入手的玩家,可以放心入手!
12/6號之前官方會更新一些小問...
我有自錄一段短片
說明普通裝填/快速裝填的差異
本來是要用邊錄音邊解說
但是錄音剪輯後的影片卻無法上傳
原母帶卻可以扔上去...遇...
在經歷過無數次的失敗後,終於在昨天成功解除Flip flop成就了,在此跟各位分享我的心得:
首先,是我參考的影片─
嘗試過各種網路影...
決勝時刻:先進戰爭Advanced Warfare完全與過去的劇情無關,若用全新系列的角度欣賞,這是一款不可多得,cod再創高峰的好遊戲。
轉自Ali-A頻道
以前的COD都是裝彈不損失剩餘彈藥量但是現在多了一般裝彈和快速裝彈的選擇如果使用快速裝彈(快速按兩下裝彈鍵)會損失...
與BO2的Pick 10相似不同的地方在這次ScoreStreak也算在裡面而且可以使用WildCard多增加一個ScoreStreak
Upgrade Scorestreaks 可升級的分數獎...
一年一作的射擊遊戲經典「決勝時刻」在昨天提前發佈了今年的新作-「先進戰爭」。
這次決勝時刻最大的改變莫過於是由新的工作室...
最新玩家心得
從COD4開始有[intel laptop]這種類似獎盃積分用的額外物品,找尋它們是我另類熱衷的事項之一,所以MW1~3遊戲時間幾乎都...
簡單的說,很短但很好玩,不管是場面還是飛機轟炸都瞞不錯的,但真的很短,一天就破玩了,因為不喜歡打線上馬上就脫手啦~~可以玩完看!...
我選PS3版當作平台是因為網路不用錢^^,這跟微軟相比,真的是一大福音,前幾代我用360玩(PS3還沒買),破完戰役後就賣掉了,因為射擊遊戲單人模式作...
近期編輯: 、 ...
  《決勝時刻:現代戰爭 3》的多人模式將會收錄:● 20 張地圖(是否包含 DLC 不明)● 包含 No Fly Zone、Radar 在內的 12 個特別任務● 生存模式將會設計成介於《戰爭機器》的生存模式和 COD 的殭屍模式之間,可使用六張地圖,敵人將會是人類而非殭屍。
<span id="w2pnum_4網友評價
作品劇情遊戲畫面爽快度緊張感耐玩度
66%56%55%45%37%
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中国罕见祭出三大决胜杀招 美日遭灭顶之灾
  近日,习总祭出三大法宝。7月3日至4日,单独访问,与朴槿惠相谈甚恰,签署联合声明和若干具体合作协议;7月7日上午,出席纪念全民抗日77周年纪念活动并发表重要讲话,强调任何人想篡改历史中国都不答应。
  7月7日下午,会见总理默克尔。这是默克尔任德国总理以来的第7次访华,7月7日上午,中国总理李克强主持欢迎仪式欢迎默克尔并与默克尔会谈,双方达成多项协议,包括购买100家空客直升机和授予德国800亿人民币投资额度。
  仔细分析这三件法宝,我们可以看到什么呢?首先,我们可以看到中国冷落、亲近韩国。中日韩三国自贸区协议暂时被搁置,中韩自贸区协议年底前承诺达成协议。中韩实现本币直接交易并决定在韩国设立人民币清算安排。
  其次,我们看到中国亲近德国,疏远。中国不仅空客的客机,还买空客的直升机。这意味着中国将不买美国的波音飞机。
  青衫老祖认为,这实际反应出中国的大战略,联俄抗美、联欧韩灭日。美日是军事同盟。既狼狈为奸,又同床异梦。在对华策略上,既沆瀣一气,又南辕北辙。
  所谓狼狈为奸是指,在遏制中国、围堵中国方面,美日一拍即合,高度一致;所谓同床异梦,是指美日具有不同的战略目的。美国想维护世界霸权,日本则企图东山再起,成为亚洲霸权国家。
  所谓沆瀣一气,是指美帝和日寇有着相同的霸权基因,都是岛国,都有海盗传统,所以,在围堵中国方面有共同语言;所谓南辕北辙,是指美国想继续维护亚太霸权而日本则希望摆脱美帝控制,成为可以称霸一方的“大东亚共荣圈圈主”。
  在中国看来,美帝霸权不可接受,日本“圈主”同样不可接受。世界不需要霸主,亚洲不需要“圈主”。霸主的残忍在、、巴尔干半岛、暴露无遗;“圈主”的暴虐在中国长达13年的侵华战争中全面展示,令人刻骨铭心。
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《决胜时刻4:现代战争》 昨日已震撼发行
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【 责任编辑: edit01 】
&&& 荣获超过40个游戏奖项的《决胜时刻4:现代战争》(Call of Duty 4:Modern Warfare),已於美国时间11月6日推出,而国内也在不到一周的今天11月12日登台上市,马上带给玩家和全球同步的战斗体验。
&&& 当代获奖最多的射击大作
&&& 以《决胜时刻》系列成为射击游戏界第一把交椅的设计公司「Infinity Ward」,秉持超越以往的精神,每每新作释出总是跌破各方眼镜,不论是游戏引擎还是视觉特效,总是大大超越前作并且拥有更艹龅耐娣ǎ毒鍪な笨4:现代战争》更是不同以往系列,将战争场景拉至现代,并惯用好莱坞式的手法,集结知名影集制作团队和战场老兵的重要经验,将游戏打造得宛如真实世界中的战争,壮丽而且盛大,Infinity Ward最注重的音乐和音效,也将带给玩家不同以往的磅礴感受。
&&& 《决胜时刻4:现代战争》所获得的奖项远远超越同期推出的任何游戏,包含重要且知名的「年度E3最佳展览游戏」、「最佳动作游戏」、「最佳射击游戏」、和「最佳画面游戏」……等,制作人表示这款游戏将绝无冷场。
&&& 面对拥有高等武器配备的先进敌人
&&& 《决胜时刻4:现代战争》的设定并不是现今已存在各国间的冲突,Infinity Ward的领导者之一,格兰特?科立尔表示:「我们希望有个持久耐战的敌人。当大家听到现代战争,就联想到驾驶一辆悍马直到被IED打破车胎,然后敌人对你的悍马猛射,你再对敌人开火直到他们逃离,这就是战争吗?奇怪的是这并不是Infinity Ward风格的战争。我们创造了一个强硬耐操的敌人,让西方强国不得不花大钱对抗。因为敌人使用的高科技战备与我们相同。」因此《决胜时刻4:现代战争》为了更加带给玩家竞争感,将敌人设定为与我方具有同等先进战备及财力的对手,不像其他的战争游戏,战争再也不是强欺弱的操演,而是必须要运筹帷幄的详加计画。玩家将会在游戏中操控美国、英国特种部队,和俄国政府忠诚派菁英部队,用不同的观点,来深入这场诡谲且紧凑的战争中。
&&& 每秒60张的极限画面
&&& 《决胜时刻4:现代战争》的画面表达出高层次的细节表现,包括战场深度效果、即时动态阴影、及气候效果,以每秒60 frames表现,十分逼真。而所有地平线以上的背景都是手绘完成再加入游戏中,这些真实的效果让游戏气氛更凝聚。游戏不会出现玩家生命值,当玩家受伤,萤幕周围会出现红色血丝,如果负伤严重,玩家还会听见自己的心跳,如同前作的设定,此时玩家应该迅速找到掩护休息直到会复正常,这就是玩家最熟悉也最热爱的模式。不过在第四代中敌人火力更加强悍,玩家将要随时注意同伴警告,并且寻找掩护进行攻击。
&&& 大幅提升的多人连线对战
&&& 多人连线模式也是四代强调的重点,玩家将再也不会觉得多人连线模式是附属玩意,Infinity Ward大大强化了连线方式和对战模式,玩家与场景的互动性和变化性将大幅增加。例如在「积分模式」中,打中敌人不同部位或是协同攻击都会获得不同的点数,透过点数累积,玩家可以开启新的等级、服装和武器,同时制作小组也会透过线上更新,不断开启更多隐藏要素,保证让玩家爱不释手。
&&& ※《决胜时刻4:现代战争》官方网站:
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