lol适合s4安妮符文的符文

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看到我的小熊的都得死 LOL安妮中单心得
来源:外服
作者:一名小小
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召唤师技能符文
攻略英雄:安妮
技能加点推荐
能力123456789101112131415161718
提伯斯之怒[R]
熔岩护盾[E]
碎裂之火[Q]
天赋加点推荐
P 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
他靠这个吃饭的 没有他 安妮的威胁会少许多
安妮向目标施放巨大的魔法火球并造成伤害。如果目标死於瓦解怒焰,则向安妮返还法力值。安妮向目标施放巨大的魔法火球造成90/130/170/210/250(+0.75)魔法伤害。
冷却时间:4/4/4/4/4
施法消耗:60/70/80/90/100法力
施法范围:625
这招非常适合拿来农兵 因槟勘晁漓锻呓馀妫蛳虬材莘祷狗χ 非常棒 而且有不差的伤害 所以我优先点满
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对面前所有敌人造成伤害。安妮向面前区域施放一道锥形烈焰,对面前所有敌人造成85/135/185/235/285(+0.8)魔法伤害。
这招是安妮的主要伤害来源 前期农兵时 不需要常开 配合天生技大范围晕 很棒而且后面的伤害 非常的痛 所以第2点满
熔岩护盾保护安妮减少所受伤害,并对基础攻击反弹魔法伤害。施放一个熔岩护盾保护安妮15/15/15/15/15秒,增加10/20/30/40/50护甲和魔法抗性,并对以基础攻击伤害安妮的敌人造成20/30/40/50/60(+0.2)魔法伤害
保命 以及迭天生技用 法伤高时 也是一招不差的技能
R 安妮召唤泰贝尔槠渥髡剑阅康牡厍蛟斐缮撕Γ┍炊峁セ骱蜕丈说腥恕0材菡倩教┍炊槠渥髡剑阅康牡厍虻腥嗽斐
200/325/450 (+0.7魔攻) 魔法伤害。泰贝尔熊拥有 00 生命值和 80/105/130 物理攻击,另外获得
30/50/70 物理防御与 25/45/65 的魔法防御,泰贝尔身上的火焰造成周围敌人 35(+0.2魔攻)的持续魔法伤害。
安妮的大招 配合上天生技 也有大范围晕 之后的熊熊还能燃烧旁边的敌人天赋符文符文黄色的部分 我之所以选固定魔伤 是为了使前期 用第一招尾兵容易一些
我偶尔会换成魔穿
安妮 属于 秒杀型的 APC 所以红色代魔穿
如果安妮没农出庄来 太无力 所以经随 以及蓝色 摆成长魔伤
天赋 以追求 瞬间最大伤害来点的装备选择起手装对面中如果是 蛇女 逆命 或者 死哥这种 需要走未来闪避招的 我会选择鞋子+3药水 其余都多兰戒
之后尽量农兵以及配合将狗拿人投 尽快出&并且可以 利用时间上下路Gank 之后 依情况先出或者
将瞬间输出最大化接下来依据敌方对伍配置 如果有2之以上的APC可以考虑出没有的话 就出能提供 不差的生存能力之后 补出增加法穿 以上有格子都带or
其他可以考虑的装备:
个人认为 安妮用不到他
再招全丢完都还接不死的话 可以考虑看看 但不是很便宜
这个如果对方对线时 时常跟你硬换血的话 可以考虑
没让安妮出过 不清楚
安妮技能冷却时间并不长 农兵用第一招 并不需要太多的回魔
虚空之杖 没钱出时 可以考虑 撑一下
对方CC过多可以考虑 或者遇到瑞兹
这种时召唤师技能&点燃 招全部丢完 补上 十有八死
闪现 逃跑以及 出其不意对他 连技 何不带?
虚弱 这个 安妮带了 没什么效果
驻守 水晶在考虑
鬼步 个人认为闪现比鬼步好用
治K 如果想多浓一点 可以考虑 本人没带过
重生 要带的话 你可以去玩完看卡尔萨斯
重击 你要挑战安妮将狗 再考虑
战意激增&有+魔攻没有错 但是 对安妮的效益并不是很好
传送 方便上下路Gank可以选他 只是势必要牺牲闪现点燃
净化 真的要的话 以女妖或水银饰带来代替吧
清晰 控魔 多练练 安妮没那么贫魔
晋升&没带过 不清楚
洞察 我相信你们那对的sup 通常会带补兵技巧&安妮上6以前 尽量的农兵 如果能配合将狗 拿到人头 取得优势 将会非常的有帮助
6~11 这时 可以趁兵线推到对方塔下时 到上下路Gank 以及小龙会战
11-18跟著坦克走吧 这时你应该有很强大的输出 容易被对方集火 尽量跟著团队走 减少被单抓的机会
有一点要注意的是
如果你手速够快 或者使用智能施法 可以让天生技 在4次获3次时 过去接招 可以给对方来个出其不意对线心得&瑞兹&遇到这b时 可以考虑出女神之泪 还有 一定要在草丛差眼 他可以绑人 使 将狗Gank成功率最大化 这b并不难对付
卡特琳娜&遇到这b时 要小心一点 他很有可能上6之后 马上飞过来接招 开大 点燃 通常你也一命呜唿
卡特有2种 一种Q先满 农兵为主 一种E先满 拿你的人头为主 分清楚情势 能得话扣住天生技 他一飞过来 就别客气了
莫德凯撒&这b 洗兵你赢不了他的 而且他打人后有护甲 有机会GANK上下路 你跟他硬打 吃力不讨好
维迦 小心他的E 和W 的连技 相当的痛维迦 他皮其实很薄 有机会 靠着你的风骚走位 拿走他的人头吧
艾妮维亚 这b相当的难缠 小心他的Q+E连技 他还有无耻天生技的加持 Call jungle吧
安妮 小心他开着天生技来找你 先手6成胜 尽量浓 抓他的走位失误 晕到他之后 他并不难杀
魔甘娜 这b 洗兵很快 而且第一招 绑住 第3招 又能防晕 call jungle or 好好农吧.
卡萨丁 他上6b后 尽量龟塔吧 或者找人换路 这b 安妮遇到他 真的很难
崔斯特&AP的话 闪过他的Q 注意他的选牌 他皮很薄 有机会就抓他 AD的话 完死她吧 他开大时要通知一下队友
卡尔萨斯 小心他的Q 他放了墙之后 将狗通常也会n进来 可以的话 再安全距离 击杀他 别忘了他死了还能放招 要注意一下血
阿卡莉 麻烦 你容易被他 直接击杀 小心为上
凯能 皮卡丘的话通常会先出沙漏 安妮遇上他 小心别被他丢到手里剑 不幸被打到的话 他可能会想办法来击晕你 抓适被祷 小心他的大
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> S5黑暗之女 安妮
在联盟成立之前不久,诺克萨斯邪恶城邦里有人不同意诺克萨斯最高指挥部的所作所为。诺克萨斯最高指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。他们正准备镇压任何对新政府有异议的行动或组织。这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试…
一句话心得
使用他/她:  合理运用嗜火的晕眩效果,留给终极技能常常可以用来打开局面。幽灵护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效。
对付他/她:  被安妮的技能眩晕之后很容易被组合技击倒,尽量要与提伯斯保持距离。另外需要注意安妮身边的火焰烈风,
分类:法师,远程,新人推荐,高杀伤
黑暗之女攻略
S5黑暗之女技能
碎裂之火[ Q ]
造成85/125/165/205/245(+0.7)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值。
冷却时间:4/4/4/4/4秒施法消耗:60/65/70/75/80法力值
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.75)魔法伤害。
冷却时间:8秒施法消耗:70/80/90/100/110法力值
熔岩护盾[ E ]
护甲和魔法抗性提升20/30/40/50/60,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)点魔法伤害。
冷却时间:16秒施法消耗:20法力值
提伯斯之怒[ R ]
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成200/325/450(+0.7)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会追赶敌人,并且每秒会对身边的敌人造成35(+0.2)魔法伤害。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。
冷却时间:120/120/120秒施法消耗:100法力值
嗜火[ 被动 ]
每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩效果
生命值:460(+76/每级)
魔法值:250(+50/每级)
攻击力:48(+2.625/每级)
护甲:8.5(+4/每级)
魔抗:30(+0/每级)
攻击速度:0.579(+0%/每级)
生命恢复:0.9(+0.11/每级)
魔法恢复:1.38(+0.12/每级)
移动速度:310
攻击距离:625
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
S5推荐技能加点
  黑暗之女技能
  嗜火(被动技能)
  这是你的最核心的技能。有眩晕你的伤害才能打出来,但是如果你没有眩晕的话,那么你就会变得非常脆弱。
  在后期碰到4~5人团战时,你的眩晕可以帮助队友快速抓到被控制的Carry。
  碎裂之火-Q
  这个技能是你堆被动的主力技能,因为它可以回复魔法的消耗。用它触发眩晕再补上W和普攻是非常有效的线上骚扰手段。
  焚烧-W
  这是你的主力伤害技能,同时你可以用它眩晕一片敌人,前期你不应该用它收兵。看到空血小兵用Q挨个收吧。
  熔岩护盾-E
  这个技能确实是farm技能,搭配W的伤害可以清掉一波兵。在6级前你应该尽快堆伤害,所以我都8级才学盾。
  如果对方打野太强的话4级还是学了吧。这个技能可以叠加被动但不会消耗被动。
  提伯斯之怒-R
  这是你的主力爆发来源。基本上你的被动都应该用它触发,在团战时闪现跳大是安妮的基本功了。
  宠物熊的移动速度是350,如果对方只有草鞋的话,宠物熊可以一直追着敌人打。
S5黑暗之女出装
网友出装一
出装理由:
出门老规矩一工资装两红一眼,我建议还是先出帽子,安妮辅助完全可以打的很强势,配合大招各种闪现秒人。面具升级为兰德里的折磨,被动效果很好用,冰霜女皇的旨令,可以冰冻目标还可以减速,简直就是辅助神器,沙漏提供护甲的同时给安妮不错的法强。这样的安妮是可以瞬间秒人的奥!
出装理由:
水晶瓶加小红瓶,灵活游走的安妮。前提是你操作足够优秀,深渊权杖有着不错的被动效果。开出帽子和冥火这样安妮的爆发能达到极致,最后再来个冰杖撑点血量,能让安妮更持久的输出!
作者:LOL电玩巴士
  出门老规矩1鞋三红回家可以补个多兰加个瓶子,由于帽子的价格下降所以我建议还是先出帽子,冥火的加强,配合大招各种闪现秒人。面具升级为兰德里的折磨,被动效果很好用,法穿棒增加安妮的伤害,沙漏提供护甲的同时给安妮不错的法强。
S5推荐天赋
攻击系标准法师天赋加点,点出法穿即可,通用系点出回蓝,buff时间和减CD。
标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生。通用适当点出了回蓝和BUFF时间。
S5召唤师技能搭配
点燃击杀脆皮、对付治疗的利器。闪现进攻逃跑都给力的神技。
传送回家回复或者快速支援!闪现是安妮必带之技能。
黑暗之女符文
高级法术强度印记+0.59法术强度
高级法术强度符印+0.59法术强度
高级法术强度雕纹+1.19法术强度
高级法术强度精华+4.95法术强度
高级法术穿透印记+0.87法术穿透
高级护甲符印+1.41护甲
高级成长魔法抗性雕纹每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级法术穿透精华+2.01法术穿透
高级法术穿透印记+0.87法术穿透高级法术强度符印+0.59法术强度高级法术强度雕纹+1.19法术强度高级法术强度精华+4.95法术强度  选择了红色法穿,黄色成长法伤,蓝色成长法伤,精华固定法伤。
  这样做的好处,出门有20点法伤,前期伤害不低,成长的45点能做到尽可能的在后期获得最大的符文效益。
赵信是优秀的先锋。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。
升级至少1点的狂战怒吼来得...不要害怕乱放技能,这样可以迅速的召唤出你的虚灵。
在使用冥府之握之前放下一个虚无盲区来将伤害最大化。
在恰当的时机使用寒冰闪耀+霜寒刺骨的连招将对敌人造成毁灭性的伤害。
艾尼维亚在释放冰川风暴时极度依赖法力,试...炮塔的布局是战斗中一个决定性的因素。对于大多数敌人,放置一连串的炮塔来攻击是最佳方法,但如果他们有很多AOE,...
赵信是优秀的先锋。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。
升级至少1点的狂战怒吼来得...在千钧一发之际施放大招是非常划算的,即使你不能用它来突进。
梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让你远离战斗或者从...
热门英雄:
数据库 站内搜索[text]前往评论0返回顶部【lol】“你看见我的熊猫了吗?”安妮攻略>&/&&/&
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收藏:0&/&
hi~大家好,我又回来了-。- 有木有想我的同志,果断回复个啊~~~&&以后照例会带来第一手的攻略和咨询并且只会比以前更多~感谢论坛里大家一直以来的支持,今后我们也一起努力吧~~原作者:CynicalEffect翻译&整理:RN_夏空介绍Hello~欢迎来到我的攻略。安妮是我第一个拿手的英雄并且在一年之后如果我需要一场胜利的话我依然会祭出无情大安妮。在这篇攻略里我 会提到什么时候以及为什么选择安妮,怎样使用她,不同的出装路线以及应对一些事件的办法。我决定写这篇攻略是因为整个TMS的网站上就一篇安妮攻略,那篇攻略我觉得有一些没有提到的地方,我会去想办法补足它。由于安妮的高爆发以及AOE控制,她永远都是一个不错的选择。如果你能正确的使用她,她几乎可以完胜大部分的中单英雄并且滚雪球的能力也 很好。就算对线发育的不怎么样,由于有AOE控制这种非常不错的能力,因此在团战期开始后也能发挥很好的作用。天赋我一直都在用这套比较公认的天赋。我唯一能说的就是你也许需要通用的9点天赋来延长蓝buff的持续时间,另外攻击系21点天赋对于安妮这样 的高爆发法师来说永远都不会是一个错误的选择。符文别看符文的种类众多,但是真正有价值的符文并不多(或者说有些符文并不如另外一些符文有价值)。我会告诉你该在什么时候选择什么符文, 当然,怎样选择完全取决于你的个人喜好。红色法术穿透:这是红色最主流以及标准的选择。固定法穿无论是在早期游戏还是后期游戏都能给你提供不小的帮助。固定攻击力:这是我正在尝试的符文。我并不期望它能发挥多大的价值,但是至少它显得很有趣XD.符文带来额外的8.5攻击力,当搭配攻击力天 赋会给你的普通攻击带来额外11.5的伤害,这就意味着你在安妮超远射程的帮助下能够很有效的通过普攻骚扰敌人。如果你要带攻击力符文,那 么我建议你尽早的出法穿装备。黄色成长生命值:使用这个符文最主要的目的是增加你中期到后期的生存能力,18级时180点额外生命值真不是开玩笑的。尤其是你有E技能这个非常 不错的护盾,这会让你的生命值更具意义。固定/成长回蓝:任何有蓝条的AP都可以使用的符文,但对安妮来说,它的优先级不会太高。固定护甲:安妮在对付AD型队伍或者中单遇上这样的AD英雄时,固定护甲永远都是一个不错的选择。如果不是以上那种情况,那么你最好选 择其他更有价值的符文。成长AP:在你18级的时候,这个符文不会给你超过18点的AP。老实说这个数值真的非常少,我几乎不会选择它们,但如果你真的想要最大化你的 伤害,那么它们就是你的选择。蓝色成长AP:在你18级的时候,这个符文会给你27点法强(出了帽子的话是35),它带来的额外伤害以及AP都还不错因此是个很好的选择。相比固定 AP,成长AP会在7级的时候就能超过固定AP带给你的法强,我想这能让你很轻松的做出选择。成长魔抗:它能帮助你在对线的时候减少一定的伤害,但它更大的意义在于后期的作用。另一个不错的选择。固定魔抗:在9级之前,固定魔抗的效果都会比成长魔抗要好。如果你对上一个6级的高爆发英雄,比如小法师和妖姬,那么固定AP对你来说是更 好的选择。固定/成长减CD:减CD对于安妮来说永远都是需要的属性之一,它能帮助你输出更多的伤害以及积攒更多的眩晕。在40%减CD的帮助下你的护盾几 乎可以不间断的释放。然而,蓝buff+天赋+装备的组合带来的减CD几乎已经足够。精华固定AP:给你提供额外的15点法强,这会帮助你最大化早期的伤害以及6级时爆发的伤害。移动速度:移动速度对于任何英雄来说都是非常强大的属性。移动速度让你不用闪现使用连招变成一种可能,它也能帮助你用Q和普攻放风筝。召唤师技能闪现+点燃闪现对于安妮就是必须的,但是闪现对于安妮的意义并不像其他大多数英雄一样是用来逃跑。闪现先手能够帮助你赢得团战,闪现先手能够帮助 你赢得对线,闪现能够帮助你赢得比赛!总而言之,安妮=闪现跳大。点燃让你更够很轻松的收割敌人。最为一个爆发法师,这正是你需要的。可选:传送现在在高端的比赛里,中单AP带传送已经是一种比较常见的选择,传送的意义在于能够更好的支援下路进而取得小龙等优势。排掉敌人草丛的眼 后穿进草丛往往能取得意想不到的效果。技能嗜火:【被动技能,无快捷键。】每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩我可以公开的说,这个技能是游戏里最好的被动技能之一。在对线期它的眩晕时间完全足够你击杀掉他们,甚至能让他们用不出闪现。在团战里 ,你可以因为它而拥有两个AOE眩晕技能,使用得当的话对敌人往往是致命的。碎裂之火:【快键键:Q】安妮向目标施放巨大的魔法火球并造成伤害。如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值。这是你的骚扰技能以及除了大招外主要的伤害来源,因此你需要优先升满它。短CD可以允许你在团战中有个不错的持续性输出并且也能帮助你更 快速的积攒眩晕。焚烧:【快键键:W】安妮向锥形区域施放一道烈焰,对面前所有敌人造成伤害。这个技能提供不错的AOE伤害。如果在团战中你已经叠好了被动但是却没有大招,那么在保证安全的情况下可以用这个技能先手,AOE眩晕永远比 单体眩晕用处大,唯一需要注意的是你要熟悉它的施法距离。熔岩护盾:【快键键:E】熔岩护盾保护安妮减少所受伤害,并对基础攻击反弹魔法伤害。它给你提供了一个非常棒的护盾!在40%减CD的帮助下,你可以持续不断的使用它,而它会给你带来60点左右的额外防御属性。这就意味着生命 值对于安妮来说会更加的有价值,同样的情况下别人掉100血你只会掉的更少。由于这个护盾还有反弹普攻伤害的属性,因此它会无形中减少敌 人对的你仇恨。提伯斯之怒:【快键键:R】安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯会攻击和烧伤敌人。这个技能有非常多的用途,让我们一一来看。先手:大招是瞬发的,在叠好被动的情况下,如果你看到敌人英雄小范围聚集,那么果断的闪现跳大,这样会让敌人处于一个非常危险的境地。 基本上,如果你成功用大招先手,那么就可以连玩整套连招。伤害爆发:在游戏的任何时期,这个技能都能造成成吨的伤害,在你需要一些伤害来终结敌人的时候,不管有没有眩晕你都可以使用它。持续伤害:如果你有超过300的法强,那么熊会对它身边的敌人每秒造成95点左右的伤害。其实这个伤害并不少,而敌人往往又会忽视熊,这会 让你在无形中输出大量的伤害。推塔:我并不是在建议你用熊来推塔(当然,如果是个水晶的话说不定值得你这么做),但是如果你们赢得团战之后你的熊依然存活,在没有兵 线的情况下,那么用熊来抗塔推塔。提供视野:如果在野外发生团战而你们又没有插眼,那么在你使用大招之后可以把熊拉近草丛里用来提供视野。尽管这不是用熊最好的办法,但 有些时候说不定也能帮助到你。加点1级优先升WWhat?你更喜欢1级升Q来补刀?你简直太年轻了!优先点出W,然后在泉水以及出门的路上叠好被动,没错,你已经有一个AOE眩晕了,这在1级的野区团战中是非常非常有用的。你需要多观察两 方的阵容,如果可以的话,你完全可以用安妮来指挥打一场1级团战。为什么优先升满Q?没错,强烈推荐优先升满Q。Q是个不错的骚扰技能,补刀也会更方便,而他它的短CD可以让你在一次眩晕中用出两次。然而,如果你更多的想要 gank,或许优先升满W是个更好的选择,它可以帮你更快速的推线从而进行游走,需要注意的就是它的魔法消耗。为什么要在4级的时候点1级E,我能优先升满我的爆发技能吗?这是我个人的偏好并且我觉得这也是这个英雄应该的套路。没错,前期点1点E会让你在6级少一些伤害,然而,1级护盾的价值绝对抵得上缺 少的这点伤害。一个会玩的对手在对上安妮的时候,看到你有被动和大招了会变得非常猥琐,这会让你很难连上一套完整的连招。别小看他们,有经验的对手甚 至会防范着你用闪现先手,他们可能手指就放在闪现的按键上,如果你真的傻乎乎的上了,然后大招被他们成功躲掉,这真的会让你看起来很蠢 。然而,如果你点了1点护盾,你可以先叠好3层被动,然后在闪现的瞬间使用E接着接上后续的眩晕,这会让敌人措不及防很难反映过来。护盾在 你面对小法以及妖姬这样的英雄的时候也能够很有效的帮助你生存。装备出门装鞋子+3红这是你最平衡的出门装。鞋子的移动速度让你更容骚扰以及躲避技能,血拼能弥补你的消耗。在第三赛季,由于初始移动速度的提高,也许鞋 子出门不再那么重要了,但对安妮来说,鞋子仍是最可靠的选择。第一次回家第一次回家的出装取决于你对线的情况、你们的阵容以及你对游戏中后期的规划。一般情况法穿鞋+面具这两样装备再加上法穿符文和天赋能让你在前期对敌人几乎造成真实伤害,这会让你的爆发更具威力,面具提供的生命值也让你显得更肉。如果你对线被骚扰的很厉害法穿鞋+催化催化可以给你对线必要的护航并且让你难以被一套技能带走满脑子都是gank?5速鞋+杀人数or面具也许你看到5速鞋和杀人书会说“这个家伙肯定是个菜鸟”,但是我要告诉你,这套装备有时真的能在单排里carry全场。如果你这么出了,那么你主要的目标应该是推线然后进行各种gank。无论是上路、下路还是野区,你的目的就是尽可能的取得击杀,如果战术执 行成功,滚雪球会让你完全掌控比赛,在单排里这不失为一种不错的选择。中期装备法穿鞋+面具+时光or帽子中期就是安妮闪光的时期,这套装备能给你在中期需要的一切东西。没错,帽子能给你更多的伤害,但是却也让你更加的脆弱。所以帽子和时光 的取舍需要你根据游戏的形势来判断。后期装备法穿鞋+时光+帽子+法穿棒+冥火+沙漏有价值的装备列表,以及怎么选择鞋法穿鞋:这应该是你默认的鞋子,它能增加你的伤害,而你需要的就是伤害。5速鞋:对于中期的gank有明显帮助。如果你无法击杀你的中路对手,而敌人的上下路看着又很好gank,那么5速是你更好的选择。水银鞋:根据情况选择,有时候会非常有用。如果你有一个用各种控制来击杀你的对手,那么水银完全值得你去出,最简单的例子就是小法师或 者。当然,就算对上他们,作为一个安妮,你首要的想法应该是击杀他们而不是保命,所以就要看你怎么选择了。攻击型装备帽子:大部分AP英雄的核心装备。它是给你提供AP最多的单件装备也能让你的其他AP装备更具性价比,所以它永远都不会是一个错误的选择。时光:之前提到过了,在安妮护盾技能的帮助下,她的生命值会更有意义。时光对线还能提供不错的续航,提供的AP也还不错,它也是个永远都 不会错的选择。冥火:关于这个装备,坏消息是它不再随AP增长而增长伤害了。好消息是它因让能够很有效的帮助你秒杀单个敌人。关于这个没什么好说的,需 要注意的是尽量在你的连招之前使用冥火,手速要够快。法穿棒:关于这个装备的重要性,不得不多说两句。加入敌人有100点魔抗,那么你只会造成伤害数值50%的伤害。这时你只需要一个法穿棒,它 会把敌人的魔抗降低为60,这样你就能够造成伤害数值62%的伤害。这就意味着你因为一件装备而额外造成了12%的伤害,这真的是个不小的数值 。小面具:面具是件非常强大的装备,尤其是在对付那些魔抗不高(低于50)的英雄的时候,法穿鞋+面具+符文能够让你对他们造成真实伤害。沙漏:如果你发现你的队伍需要你去闪现先手,那这件装备对你来说就是很好的选择。另一方面,如果你一直被针对,那它也能很好的帮助你。 如果你闪现+R,Q,E,W,接着使用沙漏来躲避敌人的反先手技能,让他们把仇恨放在你的其他队友身上,之后你就可以再用一次QW来眩晕敌人,这 对敌人来说非常致命。深渊:这件装备完全取决于形势,但它的确有它的用途。首先,它能很好的克制那些能够一套秒你的高爆发AP英雄。另外它能很好的搭配双AP阵 容,减魔抗的光环相当于一个群体法穿。然而,要触发光环,你就需要离敌人很近,这会让你处于一个比较危险的位置,所以你就还需要一个沙 漏。不建议选择的装备大天使:你不需要太多的法力值,所以它对你来说很糟糕,真的很糟糕。邪恶秘典:我只是觉得这件装备对安妮的增益并不大。就像之前说的,蓝buff+天赋+蓝药的减CD完全够了,再出它就没什么价值了。之祸:安妮基本上就是需要最快速的用出连招,你会在连招之中加一次普攻吗?反正我是不会。冰帐:这件装备效率值真的很低,提供的生命值和AP都只能说一般,要出的话也是为了它的减速。但你两个技能都是AOE,你只有1个技能是减速 效果更好的单体减速。我个人不认为安妮需要去出冰帐来获得减速能力,除非你对上那种真的很需要移动速度的英雄,比如,但是就算有这 些英雄,控制他们的任务也应该是你的其他队友来做。大面具:它的额外伤害是根据敌人当前生命值来算的。在你一套连招后我相信没人还能有多少的生命值,所以其实它对安妮的用处并不大。雅典娜的邪恶圣杯:好吧,其实它对安妮来说并不是一件一无是处的装备。它能提供不错的AP、减CD并且能让你在没蓝buff的情况下随便丢技能。但是我并不会把它 当做是一件常规出装,但如果你很难拿到自己的蓝buff的话,可以考虑出它。防御型装备春哥:这件装备是爆发型英雄最好的选择。但是对于安妮来说...好吧,至少我不是它的粉丝。我只是单纯的认为为了复活的效果,你需要花费 的实在太多。而且如果你死的位置很糟糕,它的复活效果也几乎没用。也许春哥真的能让一场团战的结果变的不同,但总的来说它对安妮的用处 并不太大,除非你真的能保证自己闪现过去先手还能死在一个好位置。女妖面纱:它的生命值和魔法值对于安妮来说都很不错,但是它的护盾真的太弱了,随便一个骚扰技能都能破掉。需要魔抗的话,我更推荐深渊 。水银系带:便宜并且有效。你有不爱这件装备的理由吗?团战各种被控到死大招都丢不出来?有了它这再也不是个问题。狂徒:老实说这是我还没有试过的东西。如果时光搭配狂徒的话...基本上你就很难死了。这样出装的话你更多的会是一个肉型控场的角色而不 是伤害输出。早期游戏补刀以及交战·有眩晕的情况下尽量用普攻补刀,留着晕来限制敌人的走位。如果敌人依然上来补刀,那么用普攻,Q,普攻,普攻的办法来骚扰他们。在没有 眩晕的情况下用Q来保证不遗漏补刀。击杀准备·当你6级之后,你应该能够一套带走大多数英雄。如果你点了一点护盾,尝试在3层被动的时候用E来叠眩晕从而打对手一个措手不及。必要的 时候不要舍不得闪现,安妮一旦建立起经济和经验优势,很容易滚雪球。·你需要有一个策略,在快到6级的时候求提前骚扰压低敌人的血量来确保有大招时候能够稳稳的拿到一个人头。其他一些需要注意的事情·如果你无法击杀对线的敌人或者其他路的敌人很好gank,那么把你的注意力放在gank上。·保证你能保持farm,就算你玩的是gank流但也要保证不会落后太多的补刀。·记得插眼。很多攻略都强调了插眼的重要性,我就不再赘述了。中期游戏团战·中期团战是安妮最闪光的地方。如果你领先敌人的中单,那么用这个时间来对整个游戏产生滚雪球的效果。在你大招没CD的时候去预测一些团 战会发生的路或者干脆去发起一些团战。在这个时间点,你几乎可以带走任何一个满血的敌人。·如果你对线的表现并不怎么样,但安妮的团战依然充满威力,因此,就算你发育的不好而其他路的对于发育的不错的豪华,你依然可以去引导 一些团战。战术·在游戏的这个时间点,你也许想要最大化你的AOE伤害,因此用技能要尽可能的命中最多的敌人。举个例子,如果你有两种选择释放大招,一 种是同时大中/瞎子/,另外一种是大VN一个人,在游戏的这个时期,你该果断的选择前者。·如果你们赢得团战,保持赢一场团战拿一条龙或者推一个塔的节奏。如果团战处于劣势,那么打的稍微保守一些,尽可能的去抓落单的敌人。后期游戏以及团战在后期,一场团战就能够决定一场比赛的输赢。后期很多的动作都是围绕着男爵进行的,因此保证在这个时间点和队友抱团,任何一次莫名其妙 的被抓都可能导致你们彻底输掉比赛。后期游戏对于安妮来说对敌人的威慑力已经不如之前那么大了。但你仍然可以扮演各种角色。先手·叠好眩晕,闪现大招让你成为游戏里最好的先手之一。但这需要你有耐心,你要学会等待,有3个以上的敌人能被同时命中才值得你这么去冒 险。另外,还要观察队友的位置,保证他们能够立马跟上你的先手。在有沙漏的情况下会让你的先手更加有效、稳妥。反Carry在这个时候ADC才是游戏的主角,但你却很难真正的一套连招打中他们。但如果有机会,千万不要犹豫,也不要舍不得你的技能,这个时候就算 只命中一个ADC也比命中3个坦克要好。控场+AOE伤害输出如果你用这个角色定义自己的话,你要做的就是命中到尽可能多的敌人。就算安妮后期乏力,但是一套技能的伤害也不会输给其他AP。保护carry·再一次的提醒,充分利用好你有眩晕的优势。如果你们的ADC明显强过对面,那么你完全可以用你的技能来保护他们安全的输出。【lol】“你看见我的熊猫了吗?”安妮攻略该投稿暂无简介分享点赞0收藏0ACER怎么可能有女朋友!&/&转自http://bbs.replays.net/thread--2.html转自http://bbs.replays.net/thread--2.html[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
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