psp实况足球20154的绿茵传奇模式怎么加入豪门球队,现在进攻能力94,速度什么也有90。

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初次发帖,文笔巨烂,帖子内容不喜请勿喷,恳请大家见谅~!先啥都不说,先来几张截图吧,:
11:33 上传
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(PS:我的权限太小了,只能上传小于200K的图片,请大家见谅哈,但是图片绝对属实)
& &&&大家可能在玩PES2012时候会遇到和我一样的问题:转会到一个自己喜欢的豪门俱乐部,由于球队阵型的原因,比赛时并没有自己所的打位置,然后就悲剧的打替补。例如,我刚开存档时选的位置是中锋,万金油型的,然后是被西甲的升班马巴列卡诺俱乐部相中,玩的第4级别难度,踢了3个赛季之后,拿了所有能拿的荣誉转会去了法甲的马赛,之后尤文,然后去曼联,都是踢了两个赛季,拿满荣誉,最后又想会西甲,转会去了巴萨。大家会发现,之前的4家俱乐部都有中锋的位置,可是巴萨的4-3-3阵形里面只有三个影子前锋,没有中锋。苦逼的我只能109的综合评分还踢替补,第一场下来,评分6.5,职业生涯新低... 然后经纪人找我谈话,说什么“我的建议是你坚持踢下去”啥啥,意思就是总会有首发的机会,然后奇迹出现了,连续替补踢了8、9场比赛,他欣喜的告诉我,我已经学会了踢影子前锋了,球探们都很高兴。然后我就继续我传奇的一生。。。
& & 言归正传,我学会踢影子前锋后,就把寂寞大大做的一球成名属性修改器打开,读取个人数据后看了一下和以前的有什么不同,我惊讶的发现,我的短传精度那一项从原来的99变成了227,顿悟啊~,有木有啊,真的是顿悟啊~!之前不是有很多实况粉丝抱怨用寂寞大大的修改器改了之后,所有位置都不会踢了,都没有对钩了,只能一直替补。。。& &原因是大家把原来的短传速度从原来默认的200多改成了99,直接导致没有了中锋的位置呀~!
& & 说到这儿大家也差不多明白了,其实只要用寂寞大大做的一球成名属性修改器把一些属性数值改一下,就可以获得一些位置,具体操作如下:
& &&&将对应一些位置的数值加上128就可以得到对应的位置,& & 比如上面说的短传速度这一项属性对应的位置是 中锋,也就是说,如果你想得到中锋的位置,只要在你原来的属性值基础上加上128,再修改一下就行了,打个比方:你原来的存档是前腰,现在你想学会踢中锋的位置,你的短传速度是99,只要用一球成名属性修改器把你的短传速度改成99+128=227,就行了,你就可以惊奇的发现,除了前腰之外,中锋位置前面也打了个钩~!
以下是所有位置详解(默认你的属性值全都是99哦,其他的同理,我可是用GAME master8.0和寂寞大大的一球成名属性修改器试了很久很久呀。。。)
进攻:& && &99+128=227 对应获得 门将 位置
盘带精度:99+128=227 对应获得 前腰 位置
短传精度:99+128=227 对应获得 影子前锋 位置
短传速度:99+128=227 对应获得 中锋 位置
弧度:& && &99+128=227 对应获得 左边锋 位置
反应:& && &99+128=227 对应获得 中前卫 位置
踢球力度:99+128=227 对应获得 左前卫 位置
跳跃:& && &99+128=227 对应获得 右边锋 位置
防守:& && &99+128=227 对应获得 清道夫 位置
长传速度:99+128=227 对应获得 左边后卫 位置
射门精度:99+128=227 对应获得 右边后卫 位置
极限速度:99+128=227 对应获得 后腰 位置
身体平衡:99+128=227 对应获得 中后卫 位置
& &&&以上就是全部内容啦~!如果你想从德罗巴式重型坦克中锋转变为梅西式的灵巧型影锋,或者是哈维式的指挥官,或者是“防火防盗防德容”德容式的铁腰,又或者是普约尔式的强力中后卫,又或者是圣卡西式的超级门将,不妨试一试上述方法吧~!
& & 最后,小弟真心地祝大家游戏愉快,保重身体,享受生活~!
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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gggggggggggggggggggggggggg
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dddddddddddddddddddddddd
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能不能发个修改器来啊~~我的跟你的一个版本& &&&我下了很多一球成名的修改器用不了
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哈哈哈哈哈哈
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好好好好好好好
Powered by& 绿茵传奇2014年中国队世界杯之旅
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TOP难度,10分钟比赛,无修改数据。
2013年世界杯预选赛和日、韩、阿联酋分在B组。预选赛4胜1平1负,获得助攻王,入选最佳阵容,获得最佳球员。具体细节不记得了,因为每天只打一会,2013年的预选赛已经是非常遥远的事情了。
2014年赛季结束,开始征战世界杯。5个赛季过去,最拿的出手的属性是射门技术和射门精度双95。速度93,其余重要属性90出头点,次要属性在85-89之间。防守也有78。除了门将技术无白板。
小组赛对手:葡萄牙,突尼斯,以色列。。。以色列这个
首战葡萄牙,中国队喝了鸡血了,后场防守滴水不漏,抢断积极到位,C罗纳尼的表现很惨淡,赛后一个6.0,一个5.5分。后防的表现给了前场更多的机会,自然我也把握住了。4-0的比分,我独中4元,赛后尽管我拿了8.0分,但是除了一个假传过一个后卫,接着面对门将假射拉球射空门之外,另外三个球都是边前卫大禁区角外舒舒服服的直塞球喂到我嘴里,我只是轻松完成了最后一击。
次战突尼斯,乏味的比赛,尽管我第一次戴上了队长袖标,但是我的表现很一般,赛后6.5分。中国的防守依然可圈可点,进攻则毫无感觉。前场拿不到球,我作为单前锋只能回撤到中场来拿球。本场比赛我传球非常多。队友的一次头球中柱也抹杀了我一次助攻。0-0白开水的比分。
最后一战以色列,我再次主宰了比赛,这次我变成了神。。。5-0的比分后面是我的一传四射。上半场我就打进4球。先是对方门将的失误,接队友回传球不马上开大脚,而是趟了一步球,就这么一步还趟大了。我早已杀到,铲球,起身,推空门。接着我离门23米处遭到对手侵犯,我也借此打进了BL生涯第一个任意球。随后裁判莫名其妙又给了我们一个点球,我回放按的太快了,我都不是很清楚是什么情况,反正结果就是我站上了12码,一蹴而就。中场前对方角球被顶出禁区,两次传递到我脚下,我反越位后奔袭半个场地,最后假射扣过门将把半场比份定格在4-0。
16进8的对手是加纳,继续乏味,我们很无力,他们也很无力,埃辛是双方队员中第一个被换下去的。我在86分钟的绝杀让我赛后得了7.5分。1-0
8进4遭遇意大利,这里我承认我用了SL大法 ,意大利太猛了,防守上我们防不住,进攻中基耶利尼是神一样的存在,他强壮,他敏捷,他也无处不在,我的速度好象是假的,对抗中也没一点优势,我只能说电脑很无耻啊,作为俱乐部的对友(我在维拉踢了两个赛季以后就去了JUVE,已经在JUVE达了三个赛季了,世界杯结束皮队终于退役了,我在JUVE的第4年终于接过了10号球衣)基耶利尼可以说很毛,或者可以这么说,JUVE的防线很毛连累了他,尽管有着91的综合评价,但是基耶利尼常常在俱乐部出现很业余的失误。当然别的后卫也很次,大家都失误,但是作为头号后卫,我们不免要对他更苛刻。但是当他作为对手,变化是翻天覆地,我完全奈何不了他。LOAD了两次终于2-0击败意大利。我一传一射,用了SL大法就不说了。2-0进入半决赛。
半决赛对阵法国。我们早早领先。我在第11分钟就靠速度硬吃对方后卫,突入禁区打进一球。随后的比赛开始富有戏剧性了,上半场我的手感很好,连续制造杀机,随后我两次击中门框,这让1-0的比分带进下半场,同时也让比赛继续戏剧化。下半场风云突变,法国人发彪了,我们的后卫被打爆了,他们的攻势水银泄地。从45分钟-85分钟这段时间里他们同样两次击中门框,当然还进了两个球。85分钟,比分1-2落后,这次我不是救世主,我的队友立功了(没注意看谁。。。除了我自己的进球,别的回放我按的很快。。。),当然,助攻的人很关键,而且他还是法国人。。。比赛第87分钟,我们获得35码任意球,我只是把它往禁区里一吊,随后奇迹出现了,一个法国队员把球顶了一下,但却是往门方向顶的,我的队员来了个空中头球接力,法国门将无奈目送球进。2-2,不易啊。加时双方均无破门,比赛进如点球大战,我们靠运气击败了法国,他们的门将扑出了两个(有一个还是我射的。。。我有点球专家的S卡啊啊啊。。。)但是他们的队员却射飞了3个。。。我真的是被电脑保送进决赛的,从我射失点球时我就这么觉得。。。
决赛我来了,巴西!!!
其实决赛我要写的很少很少,不是因为我用SL大法,而是因为这场比赛巴西太烂了,比分1-0,比分下面却是巴西整场梦游,我们的有效射门和威胁球比巴西多的多。我们配的上1-0的结果。卢西奥和曼联小将拉菲尔(欧冠吃红牌保送拜仁晋级的那个)的结合部被我肆虐,红色的状态让我的突破显得轻而易举。虽然我没有拉开与后卫的距离,没能获得晃过门将的机会,但是4次单刀进1球,巴西门将的神勇让我无法再获得进球。
结局:我只获得了最佳射手。。。。助攻王是蒿俊闵,小组赛的肆虐,让他以5个助攻位列第一。最佳球员是早早出局的卡萨诺,而我,连最佳阵容都没入选。。。。两场8.0分,一场6.5分,其余的基本都是7.5和7.0。这都不能入选最佳阵容,我被电脑黑了
整个杯赛,只有中间对意大利用了次SL,最后夺冠,满足了下YY,大家不要喷我。。。
欧洲足球先生
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但是还是看完了``
爱国主义精神``
值得提倡``
此生只为我魔... ...
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原帖由 长空轩雪 于
15:02 发表
但是还是看完了``
爱国主义精神``
值得提倡``
你的后腰职业生涯帖我也拜读过了,很强大,从来不SL。
我从不用修改器,但是偶尔要SL一下,为了成长和数据漂亮点 。。。
UID3010234主题阅读权限20帖子精华0积分178金钱789 荣誉0 人气0 在线时间83 小时评议0
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原帖由 长空轩雪 于
15:02 发表
但是还是看完了``
爱国主义精神``
值得提倡``
你头像里面那个6号的动作,叫上面名字?怎么玩的?
给我一个好球探,我能弄来西班牙
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Lv.2游侠会员, 积分 178, 距离下一级还需 22 积分
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原帖由 长空轩雪 于
15:02 发表
但是还是看完了``
爱国主义精神``
值得提倡``
你头像里面的那个6号,用的上面动作啊?怎么玩的?
给我一个好球探,我能弄来西班牙
欧洲足球先生
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原帖由 zack_cruz 于
03:40 PM 发表
你头像里面的那个6号,用的上面动作啊?怎么玩的?
嘛动作叫什么名不知道```
按住前``送一下``然后再按一下``马上松开```
然后按你要转向的方向```
此生只为我魔... ...
UID1477570主题阅读权限40帖子精华0积分732金钱1205 荣誉4 人气12 在线时间236 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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顶楼主啦~~
长空的后腰受众人膜拜啊。。。
还有,同问头像里的gif...
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
Powered by& 绿茵传奇(一球成名)模式的进来说说近况和心得 ...
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Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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不是玩最高难度的就不要在这里发言哦。用修改器的也别进来发言。
UID2404832主题阅读权限10帖子精华0积分4金钱55 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 4, 距离下一级还需 1 积分
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我先说说我的吧。我的这个球员很菜,位置是前腰,已经打到29周了
平衡68&&速度75 启动速度77&&灵巧79&&控球64(想死) 控球速度77
其他全部在65以下
从13周以后大部分时间是首发,也有替补的情况,助攻1个,进了两球,进的两球一个是补射一个是禁区内小角度抢点射门。。。
好像没什么前途,25周受伤后现在恢复了还没有获得上场机会。。
UID468745主题阅读权限30帖子精华0积分269金钱1119 荣誉1 人气0 在线时间224 小时评议0
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最高难度.电脑进攻我方后卫老是以少打多.我方进攻.经常性一挑N.我打中前卫.传N个单刀.给前锋浪费N个.自己带.永远带得乱七八糟.过人极其难.好不容易一单刀.永远是射向门将.
翩翩秀才 亭长
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不知道为什么,我的球员体能都比较高(初始89),就是射门不行,3场训练赛,2场替补后就全是首发,个人感觉抢断的数据很重要,还有多传球,多刷刷数据,只要球队赢了基本都是7.5以上的评分,不过至今最高只拿过八分的评分(2进球,3助攻,抢断7),不知道再高要什么数据
UID1163861主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱512 荣誉0 人气0 在线时间88 小时评议0
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仍然找不到控制方向的方法 视角有点晕
UID2175497主题阅读权限20帖子精华0积分34金钱117 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
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5楼,我也感觉是这样得。
UID902201主题阅读权限20帖子精华0积分166金钱983 荣誉0 人气0 在线时间264 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 166, 距离下一级还需 34 积分
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特技被我打出来咯~~~~~~~~~~~~~
翩翩秀才 亭长
UID918880主题阅读权限40帖子精华0积分672金钱2770 荣誉4 人气0 在线时间603 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 672, 距离下一级还需 328 积分
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另外,看全场统计数据,经常是我的跑动距离等于半只球队
UID1385978主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱252 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
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极度郁闷中```& &搞了快一赛季了&&还是呆在替补席
UID1165115主题阅读权限20帖子精华0积分46金钱197 荣誉0 人气0 在线时间29 小时评议0
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目前T了 6场训练赛 还是替补&&回家继续努力啊 我选前腰&&过人基本只能靠假动作 妙传一直被前锋浪费 传边路身后电脑基本到底线 都传不出球 急啊
UID844340主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱180 荣誉0 人气0 在线时间10 小时评议0
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我玩的最高难度,第10周踢完训练赛,就跳出去了……
UID1597548主题阅读权限10帖子精华0积分8金钱50 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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前腰,好不容易出一个直塞妙传前锋都没办法把握机会..到后来就自己带球自己射了..进球还比前锋多几个..
UID2698779主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱212 荣誉0 人气0 在线时间12 小时评议0
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选影子前锋..开始训练狂进..我是默认难度的..大概2场后被俱乐部选中..在俱乐部里踢的第一场没进球...第二场训练赛就进了3..此后在杯赛中替补出场也有进球..评价是8..场场最佳..目前已经坐稳了主力..但位置变成了中锋..还有就是射门狂烂..耐心的做完假动作后弧线都会打高...这个是最郁闷的
UID492848主题阅读权限20帖子精华0积分21金钱48 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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开了个影锋国籍克罗地亚在意大利联赛踢了半季练习赛外加国家队一直是大后备,之后转会去了支中游球队到了季尾的时候终于入替补名单了,首场下半场替补入替之后有三场下半场开场替补一场中途替补到完季。现在第二季刚开球国家队就通知入一队了不知道什么时候可以出场呢!!开季比赛没上场跟着就打杯赛半场结束入替结果1:0拿了全场最佳但入球与我没关 只是有4-5次射正门可惜不中啊[伤心啊]
UID1541331主题阅读权限20帖子精华0积分144金钱350 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
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开个180的中国前锋~~13周了,还在训练赛苦苦挣扎,感觉灵敏太低,失球后延迟一秒才反应过来~速度不行,控球不咋样(~经常给断~换视觉后,这情况改善了)~~射门高炮,。进3个练习进球,没助攻。。进过一次A队玩训练赛~有进球但A队输了~~评分5.5,进球还只有这么低的分~真差~~
[ 本帖最后由 vsrcong 于
19:16 编辑 ]
UID2514941主题阅读权限20帖子精华0积分56金钱856 荣誉0 人气0 在线时间214 小时评议0
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我的前腰一千年射门柱...................
UID1080021主题阅读权限20帖子精华0积分65金钱189 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
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射门柱是好的了
我还打训练赛 现在11周了 偶尔替补 上场球队重没赢过 最大比分被西汉姆灌了个4:1&&有一次助攻 (打西汉姆) 估计要重开档了
UID2579213主题阅读权限30帖子精华0积分273金钱1328 荣誉0 人气0 在线时间136 小时评议0
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我只想说,不跳了,我就转会去曼成了......
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第6周跳出。第9周跳出,,13周继续跳出。没心情玩了
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喜 怒 哀 乐
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作者;【Jump in.】愤怒的女优
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首先,看帖之前,我们先给没有接触过且准备购买实况系列的玩家们补补课(老鸟就无视这条吧):
KONAMI公司的实况系列:
*KONAMI所出品的足球游戏有两个分公司分别制作。(一个就是我们众所周知的KONAMI东京分部,而另一个就是鲜为人知的KONAMI大阪分部。)这里要指出的是大阪公司制作的《実況 ワールドサッカー》是真正意义上的第一代实况足球,而东京分部制作实况足球叫《实况 胜利十一人》。由于当时卖游戏JS们还不怎么懂得日语,导致了“胜利十一人”被叫成实况足球,并沿用至今。
*PES和WE的区别:
*WE全称是World Soccer Winning Eleven。日版的实况足球,针对日本和亚洲市场。
*PES全称是Pro Evolution Soccer。欧版实况足球,针对欧洲的市场。
*两者笼统的来说“大体相同”。球员数据有少量不同,操作手感也有细节上的差别。例:WE版将接球惯性减小了,使之更符合亚洲人的操作手感。
游戏名:Pro Evolution Soccer 2012& &
中文名:实况足球2012 欧版 /职业进化足球2012
开发商:Konami
发行商:Konami
官方网站:
游戏类型:体育/足球
发行平台:Xbox360/PS3/PSP/3DS/Will/PC
发售日期:暂时未知/预计在2011年10月中旬
笔者对于游戏的猜疑:
虽然管方并没有做出过多的宣传,但是这更容易加深玩家们对新做的猜测:
【游戏控制】会不会有优化的改善呢?通过WE2011的看出,全新的AI引擎让游戏自由度更高,使得大部分玩家短时间内无法适应。由于每一个动作和传球都是无限制角度,故,笔者猜测,如果优化一下原有的引擎,会是什么样子?
【定位球】新作如果加强一下定位球的控制系统,或许玩家在娱乐时,很更加欢乐吧,去除不必要的模拟,还原更纯粹的娱乐系统,KONAMI会不会给我们惊喜?
【身体对抗】我们能不能在新作中看到如今真是比赛中的各种对抗和接触?甚至是球员之间的喷击?或者是出现头部受伤等前作没有的的系统呢?
【球员能力】传说中的WE2010,只要梅西、C罗等一线球星带球突破,只有后卫在他们身后追逐却永远追不到,那么新作会给我们带来不一样的惊喜吗?攻防是否会平衡呢?
【授权方面】这或许永远是KONAMI足球系列的痛。在拿到了UEFA的授权以后,WE终于可以喘一口气了,但如果能争取到更多的授权,使得更具真实感,那么,无疑新作不会辜负众望的吧!
KONAMI宣布旗下人气足球游戏《Pro Evolution Soccer 2012》的发售日期,并且公布了部分游戏改动细节:
根据K社最新消息,实况足球新作将继续按照往年的一贯设定,预计在2011年10月中旬发售
=将增加外设扫描功能:通过摄像头等外设对玩家进行扫描,在游戏中给你一个更真实的自己.
=假动作编辑功能:较本作类似拼盘的假动作设置更加丰富,你可以像自助火锅一样,任意编辑任意假动作,只要你能想到动作游戏里都能编辑.
=新系统人物建模:这是划时代意义的研发,会使游戏更真实,撇开了之前整体建模,整体反应的模式,分割了球员身体模块,例如球员被皮球踢到了要害,那么会游戏中将蛋疼的感觉忠实的反映出来。
改动细节举例如下
1:选手们在比赛中全身各部位都有可能受伤
2:最真实的临场感
3:裁判员模式
4:部分知名主教练的模型(以荷兰教练艾德沃卡特为主教练的模型)
5:更强化的联网功能
6:绿茵传奇模式中选择担当门将成为可能(继FIFA之后,也将在一球成名模式里加入守门员的位置)
7:全3D,更真实的草坪
8:救护车将不再以图标模式显示,而是会有实在的模型出现
9:巴西世界杯出发!
10:将增加暴力模式(如双方发生争执的时候,玩家可以按键与对方打架,与裁判吵架,最后红牌罚下)?
PS:由于官方暂时没有更多的游戏功能介绍,游戏截图以及游戏视频未能提供给大家,请大家见谅。相信大家和我一样都很期待。如有更新,本人会实时同步,请大家期待!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 历代实况系列回顾:
+随着索尼PlayStation主机的成功发售,通过借鉴KONAMI大阪分部-KCEO在SFC时代开发《实况足球》(全名是《实况世界足球:完美十一人》)”系列游戏累积下来的经验。KONAMI东京分部-KCET在日推出了自己的足球游戏处女作-《J. League实况Winning Eleven(即:J联盟实况胜利十一人)》。虽然KCET是初试啼生,但同门KCEO取得成功的压力反而成为了他们的动力。由于开发经验还有待提高,且引擎和机能制约着游戏画面,球员的动作也显得呆板而单调,一切都还显得非常稚嫩。但本作却是《实况足球》向3D化过渡的重要标志,是系列迈向成功走的第一步,值得所有FANS供奉于庙堂之上。第二年3月15日,《World Soccer Winning Eleven(世界足球胜利十一人)》发行了,从此,实况系列形成了以J联盟实况(后来以日版WE取代)和国际版交替发行的一个习惯。
+1996年底,KCEO再接再厉,推出了《J. League实况Winning Eleven'97(实况世界足球:完美十一人97)》,根据惯例,又在日发行了《World Soccer Winning Eleven '97(世界足球胜利十一人97)》。由于积累了不少开发经验,且对引擎和机能的驾驭也更得心应手了。游戏画面和球员的建模都有了不少进步,但游戏的合理性和平衡性依然有待提高。
+《J.League实况Winning Eleven 3》在日登场,相对于前作来说,本作的进步更为明显,且开始形成了以“真实”为游戏制作理念的风格。由于控球和节奏都更趋向于合理,球员的能力和战术都得以在游戏中体现。次年5月28日,《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3 World Cup France '98》伴随着法国世界杯的热潮席卷而来。著名球星的个性化细节被刻画得丝丝入扣,控球等动作也得到了进一步调整,游戏素质达到了一个新得高度,但由于本作球员数值上的缺陷,还有大幅度强化头球而削弱远射得分的做法令玩家颇为不满。于是,同年,也就是日,KONAMI又推出了《世界足球实况胜利十一人3:98法国世界杯》的修正资料片-《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 3 FINAL Ver(世界足球实况胜利十一人3最终进化版)》。这个意外之举的契机让KONAMI又开始形成了其“矫枉过正”的发售策略:除了日版的和国际版的实况游戏外,通过“最终进化版”修正资料片的形式来补充和完善每一代实况游戏。因为游戏在法国世界杯结束后对球员数值进行了大幅度修正,且直塞传球,战术配合,还有远射得分的环节都进化得相当成熟……《实况3:最终进化版》得到了很大部分玩家的认可,凭借着世界杯势头不减的余威,该作一下子成为了玩家们乐此不疲的焦点。注:同时推出的还有一款不太得到关注的作品-《J-League Jikkyou Winning Eleven '98-'99(J联盟实况胜利十一人'98-'99)》
+正因为有WE3三部作品联手打下了的坚实基础,于日发售的《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 4(世界足球实况胜利十一人4)》(以下简称WE4)被实况FANS奉为整个实况系列里的“里程碑”式作品,这个说法在《世界足球实况胜利十一人8》发售后,再回过头来纵观整个系列,《WE4》也确实是实至名归啊。然而,对于实况这个属于“慢热”型的系列来说,《WE4》的流芳之路也是满布荆棘的。由于在控球系统上的全新变革,让许大部分玩家很不适应,因为,此前的足球游戏,无论是FIFA还是WE本身,人与球总像是一个整体一样,游戏是非常爽快了,但却非常不真实,而在《WE4》里面,合理地将人和球独立起来,然后,通过玩家操作的桥梁又巧妙地将两者结合起来,颇有颠覆传统,追求真实的勇气。而许多技战术层面的细节也在游戏过程中得到体现。如果将实况系列比喻为一辆汽车,那《WE4》确立的真实风格则无疑是车子最重要的引擎了,至于其他后续作品,都是以此为基础,在外形,轮胎,方向盘之类的枝节上添砖加瓦或锦上添花罢了。经过了五年的摸索(1995年-1999年),KCET终于获得了关键性的突破。实况系列的大方向终于确立,而游戏的风格也有了依托。和真实的足球世界一样,战术和技术结合的足球代表了未来,这是一个不可逆转的趋势.
+或许是过于追求真实的原因吧,《WE4》的节奏较不够明快,且动作因缓滞而不利于驾驭。于是,在日,KONAMI推出了《World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal heno Chousen(世界足球实况胜利十一人2000 U-23 奖牌的挑战)》,这是一款在《WE4》真实化的基础上结合了系列此前的流畅的节奏和灵活的操作等优点的成熟型作品。但游戏的缺点也是很明显的,游戏中的二过一撞墙式配合(俗称OT)实在是太厉害了,简直是防守方不可抵御的,以至于不少玩家间的较量都在游戏前约法三章:不许使用OT。此外,在2000还有几款实况作品出现了,它们分别是:日发售的,与《WE4》对应的欧版-《International Superstar Soccer Pro Evolution》、日发售的《J-League Jikkyou Winning Eleven 2000(J联盟实况胜利十一人2000)》、日发售的,与《WE2000》对应的美版《ESPN Major League Soccer(MLS) Game Night》、日发售的《J-League Jikkyou Winning Eleven 2000 2nd》。而笔者本身,也是从《WE2000》才开始完全适应实况的操作和战术打法的。一年内推出多个版本,正预示着从《WE2000》开始,实况系列跨入了千熙年,也迈向了全新的时代。前途一片光明。2001年6月,《J. League实况Winning Eleven2001》为PlayStation时代的实况足球系列游戏划上了圆满的句号。实况系列将在PlayStation 2这款次世代主机上的舞台上再度绽放光芒。
+日,《World Soccer Winning Eleven 5(足球世界:胜利十一人5)》(简称为《WE5》,中国玩家还是习惯亲切地称为“实况足球5”)在PlayStation 2主机上发行,由于主机的机能相当强大(对于当时来说)。《WE5》的球场明显进化得和FIFA一样广阔了(此前在PlayStation主机上的实况作品即使是用了最宽阔的WIDE视角也依然显得无法一览无余,很多战术配合由于要依靠小地图来观察而显得不够直观)。球员的面貌,动作等细节,还有光影效果都得到了质的飞跃,游戏的操作,战术,还有真实化的风格则进步不大。而代表着KCET变革的决心的举措就是:从《WE5》开始,游戏已经取消了有玩家自行调节游戏速度的设置了。接下来,PlayStation版本的《International Superstar Soccer Pro Evolution 2》和《J-League Jikkyou Winning Eleven 2001(J联盟实况胜利十一人2001)》,还有PlayStation 2版本的《SPN Major League Soccerv(MLS) Extra Time》,《Pro Evolution Soccer(WE5欧版)》等游戏相继发售,其中,以日发行的《World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution(世界足球胜利十一人5最终进化版)》最为受人关注,游戏中的球员数值和更为细致的能力划分再次显示出了系列的真实化的决心。
+日,伴随着QUEEN(皇后乐队)的两首经典名曲-《We are the Champions》和《We Will Rock You》,KONAMI分别在PlayStation 2平台上发售了《World Soccer Winning Eleven 6(世界足球胜利十一人6)》,在PlayStation平台上发行了《World Soccer Winning Eleven 2002(世界足球胜利十一人2002)》(简称WE2002)。《WE2002》只是《WE2000》的“2002数据升级版”,而特效和动作细节的变化简直是乏善可陈。可以说是对PlayStation平台上的老玩家一个安慰性质的回报了。从《WE2000》开始,网络上就流行着许多DIY的同人补丁作品,而PlayStation模拟器功能的进一步完善和扩展(如增强画面和游戏稳定性的插件,联网功能等等),时至今天,即使是KONAMI在PC上推出了《Pro Evolution Soccer 3(WE7对应的欧版)》。《WE2000》和《WE2002》也依然延续着其旺盛的生命力。在许多WE的忠实玩家眼中,永恒的经典是不会随着时间的流逝而褪色的。《WE4》是需要仰视的丰碑,而《WE2000》则是《WE4》为了平易近人而派下凡间的亲善使者.
+实况七是一杯年代久远的红酒,有着无数前辈成功的沉淀,需细细咀嚼,慢慢体会,才能领会到其中的奥妙,有些玩家可能还一时无法从实况六最终版的彼岸摆渡到实况七的港口,但任何新生事物总有从开始接触,慢慢适应,逐渐深入,最后掌握的过程。其过程的长短似乎个人,这或许与佛家的顿悟和渐悟相似吧。游戏也是一种文化载体,涉及的方方面面太多了,实况七的改进还远不止此,虽然还有不足之处,但一家之言,难以盖全,希望多加指教。说实况七是迄今为止最成熟,最棒的足球运动竞技游戏,大家赞同吗?当年今日游戏中,实况FIFA相映红,FIFA不知从何做,实况依旧笑春风,一切尽在不言中,去实况一把吧。
+屈指算来,实况系列已经陪伴我们这些既热爱足球,又喜欢游戏的FANS走过了十个春秋。虽然并不准确,但我们依然沿用了“实况”这个亲切的称呼。因为,实况的绿茵场是我们放飞(无法实现的)梦想的舞台,坐着用手踢也能享受足球的乐趣。随着KONAMI与EA的竞争在足球竞技游戏界的竞争愈发激烈,实况系列已不再是家用机玩家的专宠。虽然游戏的进步幅度毁誉参半,但实况的影响力正逐步扩大却是不争的事实。因为近年来的日本游戏界并不景气,很多游戏大厂都纷纷走向合并之路,作为曾经的日本最大第三方厂商,KONAMI旗下最具有号召力的恐怕就属《实况》系列和《合金装备》系列了,可《合金装备》制作需时,且投入的人力物力非常大。在这样的情况下,《实况》系列成了KONAMI手中最便捷和稳妥的摇钱树.
+《实况足球X》是由KONAMI制作的,对应Xbox360平台的足球游戏,本作基于《实况足球10》制作而成,是Xbox360平台第一款《实况足球》系列游戏。日前,日本权威游戏杂志《Fami通》对《实况足球X》进行了评分,本作延续了系列一贯的传统,得到了35分(9/8/8/10)的高评价,进入了白金殿堂
+《胜利十一人11》在前作基础上有了很大程度的进化,其中次世代主机版本的改善犹为明显。游戏不仅将具备更加出色的人物细节、特效和高清晰分辨率,而且各个原有模式也将得到大幅度强化。系统方面,《胜利十一人11》将采用一种名为“团队视觉”的全新人工智能技术。新的AI将根据不同玩家的不同操作习惯和风格进行自动调整。简单来说就是,游戏中玩家的队友将具备更强的学习和适应能力,根据玩家的不同特点即时地对攻防战术作出相应的反应,还可以从之前失败的进攻或防守失误中总结经验教训。
+konami宣布新作《胜利十一人2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《胜利十一人2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PSP、PS2和Wii,新增了:1对战体验的提升.2画面表现力将有大幅提升.3所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅.4赛场上观众们的反应会比以前更丰富.5大师联赛模式再度进化.6AI将比以往前作更智能.7球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置.8新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排.9将有更多不断更新的在线互动内容,比如在线追加新球队、新球员等.
+中/英文合版的World Soccer Winning Eleven 2011《实况足球2011》推出至今已经是第15年了,这次透过改良的操控系统与球员反应动作,让玩家体验到更拟真的足球赛事。此外,《实况足球2011》除了有欧洲冠军杯、大师联赛、一球成名等模式外,这次还增加了南美自由杯模式,由跨足二个区域的足球赛事中,感受不同以往的《实况足球2011》。
玩家的感想贴:
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另外;我们的外星人走了,我们再也看不到无敌钟摆了...为了纪念他,所以特别介绍一下外星人以及在实况足球历代中巴西罗纳尔多的能力值。
个人资料;
姓名:罗纳尔多 Ronaldo
全名:罗纳尔多·路易斯·纳扎里奥·达·利马&&Ronaldo Luiz Nazario De Lima
国籍:巴西
生日:日。ps:罗纳尔多出生的那一天正好是贝利宣布退役的日子,冥冥中似乎是上帝为巴西人又带来了球王的接班人。
身高:183公分
体重:不定
昵称:罗尼
语言:葡萄牙语(母语)、荷兰语、西班牙语、意大利语、英语.中文
位置:前锋
国家队球衣号码:9
俱乐部球衣号码:9;10;11;99
曾效力俱乐部:克鲁塞罗;埃因霍恩;巴塞罗那;国际米兰;皇家马德里;AC米兰:巴西科林蒂安。现已退役...
第一次代表巴西出战;日,17岁6个月零1天的罗尼的一次代表巴西出场,对手是阿根廷,第80分钟罗尼替换贝贝托上场,从此一代球王的黄衫生涯开始了。
所获荣誉:三届世界足球先生、两届欧洲金球奖得主,世界杯金球奖金靴奖得主,两届世界杯冠军,一届亚军,世界杯金球奖,世界杯历史最佳射手,唯一效力过皇家马德里,巴塞罗那,国际米兰,AC米兰四大豪门的球员,一生精彩进球无数,人们干脆称呼他为“外星人”,一个时代的球王。
个人荣誉:太多,就不一一列出了。
岁月已逝~风采依旧
下面是历代实况中罗尼的能力值:
版本射门精度射门力度进攻意识无球速度加速有球跑耐受伤度年龄实况6878094959590C25实况79884 98929487C26实况8998898908689B27实况9978897928385B29实况10988897889585C30PES2008978396879585B32
最后,感谢大家的收看,下次见~
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不玩足球··纯支持·· -_-b
只有一个罗纳尔多
总评分:&浮云 + 7&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID183帖子狩魂0 在线时间4680 小时
小日,游侠网社区总监,前巴士速攻组长
UID183积分22952帖子精华0浮云16132 猥币10653 汽油0
一行一列的表格如下 123
代码如下
[table=50%]
[tr][td] [/td][/tr]
[/table]复制代码
解释,table=XX%是控制表格的宽度大小。按显示器的百分比显示
如果想接着往下添加行数,加入代码 [tr][td] [/td][/tr]
-------------------------------------------------------------------------------------------
附有背景颜色的表格 123
[table=50%,#000000]
[tr][td][/td][/tr]
[/table]复制代码
#000000这个代码是控制颜色的,你从html颜色代码库里查询即可,查询地址:
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
UP&&睡觉了~~好累{:4_562:}
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID8674162帖子狩魂0 在线时间164 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 5939, 距离下一级还需 4061 积分
UID8674162积分5939帖子精华0浮云267 猥币26676 汽油-19
实况么。。。。我一直都在玩。。却一直都在被虐。。。{:4_560:}
你个小样,一直被我虐,现在能不能虐 ...
总评分:&浮云 + 1&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID29580帖子狩魂0 在线时间343 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 5375, 距离下一级还需 4625 积分
UID29580积分5375帖子精华0浮云440 猥币21601 汽油0
劳德拉度乃是我的偶像啊& &
当年小学6年纪的时候为了买一件劣质巴西队9号球衣 在家地上滚了半天
后来去竟然没买到 脱销了 (98年)&&我整个人都湿了&&在家地上又滚了半天
后来没办法 买了件国米的9号& &。 很多同学不认识国米 说我是杂牌球衣& &泪奔·······
因为大罗 热爱踢球 一踢就是10年&&知道现在彻底沦落为宅男······
实况 兴趣不大&&没研究过 但是经常跟朋友闲的时候踢两盘& &
感觉还是踢真球爽& &跟电脑玩实况 带球那感觉真他妈的费劲&&比踢全场还费劲&&···
门将是贼厉害&&队友前锋的跑位意识是贼差&&。 不过中国还是挺多实况玩家的&&估计这就跟有人喜欢打仗 有人喜欢下棋一样吧。
童叟无欺啊~
总评分:&浮云 + 1&
XBOX LIVE : WOLF CZcabei
江苏淮安TVgame玩家俱乐部 QQ群: 欢迎加入
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
劳德拉度乃是我的偶像啊& &
当年小学6年纪的时候为了买一件劣质巴西队9号球衣 在家地上滚了半天
后来去竟 ...
zxcv0066 发表于
& & 同样的记忆&&~&&小学时&&父亲在我的强行压迫下 ,给我买了第一件球衣&&也就是肥罗的
& & 后来,看了02年的世界杯。就彻底爱上这个圆东西了~(虽然中国队进32强了,但没感觉...)&&,也因为肥罗。。
& & 现在,我依然没事就去组织比赛,因为我无法释怀...
& & 不是到他影响了多少人,也不知道他现在在哪。。。
& & 只是希望他现在活得快乐,只希望我们在PES2012里能见到他,只希望~
& & 时间能回到过去~~
& &{:4_560:}
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID441465帖子狩魂0 在线时间1242 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1880, 距离下一级还需 120 积分
UID441465积分1880帖子精华0浮云5 猥币5285 汽油0
绝对支持啊 这作2011mlo做的不错的,期待2012mlo.。。
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限40UID8365738帖子狩魂0 在线时间255 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 723, 距离下一级还需 277 积分
UID8365738积分723帖子精华0浮云38 猥币2313 汽油0
{:4_565:}&&不是实况迷,但是来为楼主的热情打气
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
xiashuang10
& & 感谢支持~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID183帖子狩魂0 在线时间4680 小时
小日,游侠网社区总监,前巴士速攻组长
UID183积分22952帖子精华0浮云16132 猥币10653 汽油0
我的第一件球衣也是肥罗的···
你这排版···
你把table的百分比给调整下···这样看&&感觉是小鸡喝水似得
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
我的第一件球衣也是肥罗的···
你这排版···
你把table的百分比给调整下···这样看&&感觉是小鸡喝水 ...
Relax 发表于
& & 我先睡觉一会& &中午起来重新弄~~~好困 两个通宵
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限140UID6460729帖子狩魂0 在线时间3084 小时
UID6460729积分17249帖子精华0浮云5822 猥币41150 汽油0
通宵辛苦 实况....被电脑虐的还是纯支持下...
Ná Elbereth veria le, ná elenath dín síla erin rád o chuil lín.&&
交易诚信度2 最后登录注册时间阅读权限100UID8379257帖子狩魂0 在线时间643 小时
喜 怒 哀 乐
UID8379257积分10206帖子精华0浮云2239 猥币31752 汽油1
& & 没事~我他也同样“被虐中成长”& & OK&&睡觉了~~~
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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