英雄联盟复活甲大小龙复活怎么操作给其他人看

LOL怎么计算大小龙的下次刷新时间_英雄联盟中文网
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LOL怎么计算大小龙的下次刷新时间
这东西只能靠记性和技术啊。
buff怪五分钟刷新一次,小龙六分钟刷新一次,大龙七分钟刷新一次。
想知道刷新时间,你家必须有杀死他时候的视野,然后一般由打野或者辅助在屏幕上写下此时的时刻,其他人往上加五分钟/六分钟/七分钟就是刷新时间。比如你家第一条小龙杀死的时间是9:00吧,然后在13:30左右就要开始准备了,上路的要随时下来,中下开始做视野观察对方动向。或者这时候抓死一个人,小龙就好拿了。
这个只有很负责任的才会写,一般是没有的,那就凭你自己了。
而且,如果你不知道杀死的时间就没法计时了。
用多玩LOL盒子或大脚,开启野怪计时功能,游戏内会自动提醒。
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我玩英雄联盟有段时间了,操作基本上不会被压。为什么很多情况下前期很顺拿人头后期就被人拔塔翻盘呢?
我玩英雄联盟有段时间了,操作基本上不会被压。为什么很多情况下前期很顺拿人头后期就被人拔塔翻盘呢?一直到现在都是人头不少就是胜利很少。。。后期打团也不会吃什么亏、为什么对方拔塔总显得比我们这边快呢、一直在疑惑,本来顺风盘就变成被人翻盘的杯具了、、
大家说说我该提高哪一点意识?怎么才不会被人家翻盘呢?
提问者采纳
我也不说什么这是一个推塔游戏啊 杀人要推塔呀 这些我想你应该已尼明白了。我讲一些自己的经验吧 人头不少 然尔塔拿不下了 多数情况 对方守塔比较积极 而你们拿塔不果断或没团起来拿塔。对方可能3~4个人守塔 一个去偷你们的塔 所以你们准备拿塔的时候看看兵线是不是好还有就是视野 视野是LOL里最重要的 不要因为视野问题被轻易的偷掉塔 前期积累了优势 就多买眼 做好视野 集合推塔,你们视野好他们视野差 注定他们不敢轻易推塔 怕被抓 只要一被抓他们的一塔肯定被推 其它两路兵线好的话还可以直接推2塔 良性发展 塔推的越快 兵线越长 你们杀人推塔的时间也就越长,前期压的好不要觉的自己有优势了 就开心游走杀人了 只要跟你对线的人在你就继续压他 不要放线 放线就等你把优势还给了他让他舒服的发展 还容易丢塔 要痛打落水狗 把优势拉大 叫打野的人来GANK 成功的话直接可以拿掉塔。视野做好 打团不输 我想不出什么理由你们推塔推不过人家,翻盘局是有的 不过是视野没做好 或是中后期打团没打好 才会有的情况 推塔的时候有果断 不要因为杀人而放弃推塔 祝你游戏开心
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第一:LOL是推塔的游戏你是知道的!第二:追杀对方必定是以多搞少,清兵线的机会少,兵多了,对方只要有10秒,你的塔基本就要报销了。清兵线是这个游戏的重点。第三:LOL第一神器“眼”,四处插眼才是王道,传送一队最少两人要带,3人加血,这样的团才有效果,打完对方自己残血,不敢上塔只有回城,这时候加个血,信心倍增,立马就上塔了!第四:这个游戏如果被对方死守到40分钟以上,那么两边就都没优势可言,大家的装备都差不多,就看意识和操作了,一次团灭,谁都能直接把对方老家拆了,哪怕你前期一塔没丢,1分钟,在LOL里面可以做很多事!第五:永远都会有那么一两个不及时和你团中的战友。。。。。这就是我们说的天坑!
团队意识问题, 基本上就是推倒第一圈的T 以后就开始被翻盘了吧,就是 腿第二波T 的技巧和能力的问题, 第一种办法 4V5 +额外的一个人偷, 第二种 抓死4个人,然后在对方有人在其他路带兵线的时候集合攻击一个T
, 你想想你们4 5 个人压过去,他们只有 1 2个人守的时候根本就不敢上来。这个是最有效的2个办法,对兵线的要求挺高的,你把对防打回家了 发现兵线没到 就没有机会。
这是个推塔的游戏~~杀了人之后顺势推塔才是王道~不要杀了人以后就远远的跑去追杀敌方的另一个人~·如果一个团队都这样杀人~那就离输不远了~~记住杀人推塔~杀人推塔~~这才是正确的节奏~~光顾着杀人不被翻盘呢~~人家只需要派个逃生能力强的人引诱你们去杀~别人的推塔~~很快就能推平你们~~
我也经常这样,前期顺风,然后单走抓人,抓着抓着人家抱团了,就被人抓,自己这边团比人多死个人,觉得还有优势最后大家装备都起来了一波团灭就让人跑了,
推塔是最重要的
重要的是合力推塔
装备就能好
那就去推塔 别只想着刷人头
这个游戏最重要的是推塔,有很多人都之注重杀人,往往不削于推塔,种想把这个任务交给别人,自己找人杀。 团队意识还是最重要的把!
千万不要太在意杀人了
前20分钟身上有4~5个人头的时候就够你游走的了
注意杀完人后 在敌方后援不是很强大的情况下速度推塔(前期推塔特别重要,也是一种心理战术吧,对方的人会开始想反击,这样对方就处于被动状态了)
另外还有当他家的前方三座塔没有的情况下
对方会开始大举反击了
这时一定要记住不要为一两个人头而忘记守塔
千万不要一堆人去抢那一两个人头~
有这么长的时间
对方很有可能推掉几座塔了
看了你的提问
我想在开黑的情况下比较少了。你既然说了每局可以杀不少人 那意识也算不错的了
,所以多注意下队友的配合很重要
希望你能采纳
打团,注意走位,最好和基友去匹配,团战是5个人,不是看你个人操作的,团队才是最重要的,前期如果有优势,你可以多去游走GANK,抓人把优势扩大化,争取打20分钟,加油哦
节奏,比如什么时候该推塔,什么时候该拿龙,什么时候该抱团,碰到该不该打,还有团战时的位置等等,需要你多玩才能掌握
我也有玩英雄联盟的,玩的不多,大部分是在混天翼决,其实道理都是一样 都是出自DOT
就是推塔,不是抢人头,前期你抢人头狠,所以装备出的快、 人物等级高。 团起来肯定不会吃亏 ,除非是特别手残的,天翼决的塔好推,英雄联盟里的单塔有2550血(大概是这么多),但是带兵线带的好推起来也很快,有上下两路推塔 中线骚扰,也有中线一波流,反正目的就是为了推塔,你压制别人,对方拿不了人头,为了能赢就只能推塔了,在你抢人头的时候他们就开始骚扰推了。大概就是这样,要不就是你后期装备起来的情况下你控场做的不好,也有可能被别人翻盘,今天中午玩英雄联盟选急速斥候,抢的人头33人死11次,打48分钟,但队友不给力,后面还是输了,被他们两线推搞的两头跑。情况可能跟你的差不多,就是疲于奔命的感觉。希望对你有帮助。
团队配合很重要
这是因为节奏一直被对方掌控着。比如,己方打团胜利后不知道干什么,不知道该打大、小龙,还是借兵线去推塔。
这是一个团队的游戏··
团队配合+推塔
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英雄联盟S5季前赛版本登录国服 防御塔与大小龙发生质的变化
18:18 来源:本站原创 作者:刘兆旭
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导语:英雄联盟S5季前赛即将要正式登录国服了,本文小编给大家主要讲解一下S5赛季改动最大的防御塔及大小龙的变化,我们一块来看看吧!
  英雄联盟S5季前赛即将要正式登录国服了,本文小编给大家主要讲解一下S5赛季改动最大的防御塔及大小龙的变化,我们一块来看看吧!
  在S4的版本,也就是现在版本来看,小龙的击杀是有团队金币奖励的,但是不会提供任何经验以及BUFF,但是在S5季前赛的一系列重大变革中,大小龙的奖励机制的变革是在季前赛中占了重要的比重。
  大小龙BUFF的变化
  都知道纳什男爵是召唤师峡谷中最强悍的野生生物,击杀它也是需要团队一起合作才能完成,而纳什男爵的死亡也会提供给击杀队伍每人一个强悍的BUFF,这也是尽人皆知的,而在季前赛中要对大小龙进行大刀阔斧的变革了。在季前赛变革的预览中,小龙也是有了BUFF的,同其他的召唤师峡谷的野怪不同,小龙BUFF是永久BUFF,并且还具有成长属性,小龙BUFF也是目前召唤师峡谷中惟一一个具有成长属性的永久BUFF,永久的并且还有5层的成长机制。可以想象的到在未来会迫使双方在小龙进行一次又一次的保卫争夺战,在也不能忽视掉它的存在了。
  小龙的成长BUFF是根据你一次又一次的击杀而进行"成长",当然,随着小龙一次又一次的被击杀,下一次小龙的复活会带来的是更强的伤害。"这一次你击杀了我,但下一次我的复生会更加强大"这可以说是对小龙最简单的写照。由此可见,小龙也不是一而再,再而三的英雄们所欺负,而滚雪球效应也可以根据小龙的特性来实现,可以说,滚雪球的方式又多了一种:对小龙的重视,多次组团击杀小龙,获得了强力的持久BUFF,能实现压制;被压制的一方没有对小龙进行不够的保卫和击杀,越是在后期越是困难。雪球的效应也是这么慢慢的被积累起来的。
  在来看看纳什男爵,纳什男爵强力的BUFF可谓是召唤师峡谷最强BUFF,但在季前赛的变革中移掉了大龙BUFF的回复能力,一下子看上去没有了回复能力似乎是对大龙BUFF的削弱,但实际上也是一种增强,因为改动之后的大龙BUFF也会对英雄周围的小兵们发生作用,近战小兵会有高额的减伤效果,这让近战小兵成了一个名副其实的坦克。在季前赛对于小兵的改革中都知道移除了小兵的双抗,为了弥补双抗的缺失,把移除的双抗等额换成了生命值。在有了大龙BUFF加成的小兵的有效等值生命值会大大增加,像之前说到的——小兵坦克就此诞生。远程小兵以及炮车兵的加成效果则是增加攻击力以及射程,炮车兵对于防御塔的伤害会大幅度增加。至此,一名拥有大龙BUFF的英雄周围有着一波小兵,对于拆塔来说则会轻松的多,兵线和拆塔上有着双重的优势。
  防御塔的焕然一新
  召唤峡谷中一共有四种塔:外塔、内塔、高地塔以及守护水晶的"门牙"塔。内塔在60秒内不受到攻击的话会产生一个护盾,还会给塔附近的英雄提供一个护盾值较低的护盾。中路是距离敌人水晶最短的路线,而中路塔的价值也是远远大于其他路线。尤其是中路内塔的丢失也就意味着自家野区的丢失,由于中路外塔与内塔的距离较近,双方在中路胶着的态势也就愈发的明显,破塔难度加大。
  对于高地塔来说,季前赛的改动可以说是提升了高低塔的攻击能力。门牙塔的攻击方式也有了变化,从以前的一发一发的攻击变成了脉冲式的攻击,攻击目标的转移速度也得到了加强,并且脉冲攻击还会同以前一样有着叠加伤害的效果,"门牙"塔的破甲属性也使得诸如希瓦娜、蒙多、塔里克等坦克英雄的抗塔能力得到削弱。如果没有了大龙BUFF,单纯的依靠5个队友进行拆塔是难上加难,因为你是进攻方,本来就处于劣势,没了大龙BUFF的帮助,结局只能是更胶着。
  不管怎样,S5季前赛的更新可谓是"成吨"的变革,以前的更新只是在英雄以及装备上进行改革,而本次的改革却带来了全新的召唤师峡谷,无论是画面的升级,游戏机制的变革,都可以说是联盟的前无来者。
  本章只是从大龙的BUFF改动以及防御塔机制的改变,防御塔拆塔的难度增加,对于防守方的加强,以及对大小龙BUFF的重视程度完全可以做到让整场游戏的局势会随着大小龙BUFF的花落谁家而终结。前期的优势不代表着后期的游戏,野怪BUFF的不合理运用或者未重视都会导致自己团队的全灭。从上述不难看出,游戏对于团队的协作性会更加的重视,这不是一个人的游戏,是一个团队的游戏,只有团队协作才是取胜的不二法门。
【评论】英雄联盟S5季前赛版本登录国服 防御塔与大小龙发生质的变化
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一般的小怪如幽灵什么的100秒(必须全部杀了,不然不刷新),红蓝BUFF是5分钟(小怪不一定要杀)
小龙是6分钟刷一次,大龙7分钟刷一次。一般你杀完怪后在聊天框里打上当时的时间,然后加上相应的时间就是再刷的时间了。没有辅助工具的时候都是这么来控野控龙的。
百度一下 LOL盒子
要么就下那些什么盒子神灯的,要么就自己记,红蓝BUFF是5分钟,小龙就6分钟,大龙就7分钟,就是567很容易记,小怪不记得现在是多少了以前是1分钟的。我就建议你自己记,盒子什么的最讨厌了
用盒子可以看到buff和大小龙的
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