上古卷轴5怎么升级人物升级的时候法力,生命,耐力,如何选择?是根据职业选择么?那么,都有什么职业呢?

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上古卷轴天际5天际里面是不是撬锁次数满了,这个东西就永远不能开了?
上古卷轴5:天际 灰鬃的人突然来打我该怎么办 我什么都没干啊_百度知道
上古卷轴5:天际 灰鬃的人突然来打我该怎么办 我什么都没干啊
当然不排除bug可能,你该不会是变吸血鬼了吧,因为那个老在天际野外晃的漫步者第一次见我也上来揍我,我以为谁呢网上一查这家伙会教你口才不能杀,他就不打我却跟我对话了。对了,所以我就读档然后潜行到背后站起来跟他打招呼,那是满城拉仇恨滴亲~,看看自己的犯罪状态栏里有没有被悬赏或者别的什么,要么你就是帮了他们的对头战狂,
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不爽的话就去杀贝。不过灰鬃家族应该是在雪漫城里支持风暴斗篷的人吧,当然来打你啊,里面有指使人,然后搜尸体搜出了个小纸条,不管他发没发现,风暴斗篷的人本来就是一群野蛮的兵。不像帝国军团是一个正规军。一个支持野蛮的兵的人他的家族会怎么样呢,更或者是一些看你不爽的人随机叫人来打你。这个很平常啊, 或者是一些莫名的人买通了匪徒来打你,你一偷东西了他就肯定少东西了,偷东西就是偷东西了,,出门的时候就被打了,
你是不是做了惹他们不开心的事情了?比如谈判的时候偏袒帝国,让乌弗瑞克很没面子之类的
你该不会是撬锁进了他们房间吧,如果是他打你很正常啊
他们是SB狼人。。本能的趋势,不要理他们
是不是偷东西被发现了
应该不是,我基本没偷东西,偷也是再没人的地方,鼠标中心是一横线,眼睛没张开的时候偷得呀。。。。。。。。。。。。。。我都读档很多次了。。。
上古卷轴的相关知识
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出门在外也不愁OGM发表RPG大作《上古卷轴5:天际》最新细节
OXM杂志最近放出了有关《上古卷轴5:天际》的新内容。为了增加文章长度,杂志还加入了我们从没看过的游戏截图。
·首先,先来说一些新的内容:
·当玩家打败3人一组强盗中的2人时,第3个人会尝试逃跑。
·亡灵法师会复活母鸡,然后从它们身上收取鸡蛋。
·当你和亡灵法师作战时,“他可以召唤一个khajiit勇士。”但不清楚这个勇士是亡灵法师通过黑魔法复活的还是直接召唤出来的。
·每次升级都会给你增加10点属性点,可以用来增加生命,魔法和体力。
·偷来的马会跑掉
·Spriggans可以假死并随后治疗自己(杀它们记着上毒药)
·城市的守卫会拦住玩家,然后对玩家的盗马行为罚款。
·在某座桥上,强盗会用巨石袭击玩家
我们现在还没有拿到新的图片,不过我们可以得到了图片的文字描述:
1.图片里是一只在飞行中像玩家喷火的巨龙,而玩家正用弓箭向它射击。该杂志特别提到这条龙的体积,“许多建筑笼罩在他的身影之下”。
2.图片里是一位第三人称的玩家,他正在使用炼金设备。看样子正在研磨什么东西。炼金设备里装着绿色的液体和气体。这名男性角色穿着蓝紫色相间的袍子,灰色的带帽披风。
3.图片里的是一名戴着角盔,身穿皮甲(好像是皮质的)的女性角色。站在建有一栋木质守卫塔的营地里。
4.这幅图是撬锁小游戏的截图。看样子天际里的撬锁小游戏和辐射里的很像。
5.图里可以看到玩家正和一名同伴在泛水的地牢里冒险,正在接近一副被水流推动的骨架。
6.图里可以看到一个拿着火把,戴着全罩头盔的守卫。
7.图里是一个双手一起施展火魔法的法师,身穿长袍和带帽披风。
8.展示夜空中绚丽的北极之光
9.玩家用一把加强过的弓箭朝一头熊射击,弓在加强的效果下发光(看上去很酷)。
10.十分巨大的螃蟹,真的很巨型。
11.一名非常美丽的女性NPC
(本文来源:网易游戏频道
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上古卷轴5天际游戏小技巧大全
20:08:42 来源: 作者:歪歪 (0)
天际作为一款超级经典的动作冒险类游戏巨作,游戏中丰富的内容和各种设定让游戏的可玩性相当的高。游戏中有各种技巧,下面就是上古卷轴5天际游戏小技巧大全,希望能够帮助到有需要的玩家们!上古卷轴5天际游戏小技巧大全1、独孤城天上的鸟是可以【打下来】的求箭法,能得到治疗疾病的炼金原料“鹰的羽毛&2、恢复系Perk necromage(应该翻译成”死灵法师“?)在自己变成吸血鬼的情况下对自己同样有效,这包括:恢复系的治疗+25%法师护甲时间+25%隐身术/轻声术时间+50%(吸血鬼本身+25%)最重要的:附魔效果+25%(不用这个方法,提升炼金最多29%,有了这个可以达到33%,是在不用加强恢复BUG的情况下,打造最强装备的唯一方法)3、双手施法perk对大师级别的法术无效(有个例外:变化系的龙皮,这个法术本身只持续30秒,点了stability perk,持续45秒,双手施法配合stability perk,能达到99秒;如果自己是吸血鬼,双手施法配合stability perk,再配合necromage,能达到2分多钟),狼人下地牢必备(以狼人的速度,99秒够清场了)4、变化系的龙皮能和护甲叠加,最多达到96%的物理减伤,如果主角再是布莱顿+3级魔抗+mara的祝福+君王石,几乎可以无视敌人了5、恢复系大师级魔法guardian circle配合法术吸收(比如变化系的perk,或者atronach石),可以一直满魔6、召唤系大师级魔法dead thall,配合necromage perk,可以复活大师级吸血鬼(master vampire),下面是重点:这个大师级吸血鬼可以升级成vokihar master vampire,具体方法是,非法撬锁进入民宅-&守卫来了交罚款-&大功告成,这货可是53级,应该是最强小怪没有之一了7、hircine的戒指与救世主皮甲可以同时拿到(具体做法是先帮助狼人清除猎人得到戒指,再把他给咔嚓了)8、古神装甲和银血戒指可以同时获得,方法同上。。。。。。。9、只杀一个人就完全恢复冬木刀能力的方法:杀-〉dead thall复活-〉再杀-〉再复活,连杀10次10、第九个龙祭祀面具在你受到重伤的时候有一定概率自动召唤出一个神龙祭祀(dragon priest)协助你战斗。。千万别把他当成敌人。11. 结婚:是的,你可以结婚,而且不仅可以可以异性结婚,还可以同性结婚。话说天际省真是民风开放啊。 首先,去找在Bee and Barb旅馆,在Riften的Maramal说话。(也可能会再Riften's Temple of Mara),谈一个叫Mara的邪教。之后你可以从这个NPC处购买一个叫做Amulet of Mara的饰品。装备之,在和一些特定NPC(男女皆可)对话,就会有特殊选项。如果NPC答应了,那么再去着Maramal商量婚礼的事,24小时后你的终身大事就定了.。。。。。。。。。。。12.潜行时无论你点没点潜行天赋,只要你举起双手,然后不停的切换法术,你的移动速度都会加快;13.当你使用召唤法术时,如果因为某种原因,召唤物没有出现,你的魔法值将会回满(不一定完全满,反正也差不多了,前期是你够召唤的法力值,比如召唤魔人大君需要90法力,召唤失败将会回馈了500左右的法力),你可以对着墙角,或者脚下偏上一点的地方召唤,会有召唤成功的声音,但是怪没有出现,法力回满。14.戏里酒很多,可以把酒设个快捷键,没耐力了就喝一瓶酒,可以实现近乎无限耐力。所以这个游戏不必加耐力……15.每个训练师训练后的钱都是可以偷回来的。如果本人是商人的话会加入到贸易金费里。16.佣兵是可以装备箭的,把最好的箭给他一支(一支就可以了),然后他每次射箭的时候都会用这支箭。这样有两个好处,一攻击力提高,二被他射过的怪死后身上有时也会出现这种箭。17.单手武器在刚按下普通攻击后,马上松开鼠标再按住鼠标。这时你会发现
普通砍击后立马重击(重击的挥砍速度是普通攻击的速度,即省去了蓄力时间。)18.在你身上负重超过时,你又不舍得扔东西。那么把匕首拿出来,然后光身子。向前行走并重击,在还没完全挥砍下时按 R 收回武器。(不消耗耐力)同时人物会向前奔跑一段距离。(根据不同的挥砍程度,奔跑的路程也不同。越接近挥砍结束奔跑越长。经测试匕首光身距离最长,而且不亚于小距离冲刺。)19.当你负重满时不能进行快速旅行,但如果你有马儿。骑上马时可以进行快速旅行。当你负重满时,变身狼人不受超重影响。照样能奔跑冲刺什么的。。。20.当你变身狼人后,是不是感觉吃尸体特别慢。而且这个过程中容易被人打中甚至死亡,你只要在吃尸体的时候轻轻按下 Z
你会发现世界不一样了。原来只用一口就能吃完尸体。21.在你用火舌术这类魔法边后退边攻击敌人时是不是经常被人砍到。不要直线后退,其实左右方向后退的速度比直线后退要快。时不时的后退加后退跳一下,保证敌人攻击不到你。穿盔甲没点盔甲无惩罚的不要来说,先去点了战马之石。22.你在用弓远距离狙击时是不是经常在拉开弓后按 F5 当你没命中时又 F9 结果箭永远只能射到前面一点的地上。包括后面几次也是这样,先收回弓再拉就好了。23.当你用盾成功把一个敌人打的失去平衡时,马上绕到其身后。他会先格挡再转身这时狂砍他不会被格挡(格挡对后背无效),转身速度慢。如果有战马石操作好点根本没有一点反抗的机会就轻松虐掉了。武器的长度决定你的攻击距离,一般在面对挥来的武器时。反应快可以左右后退加跳跃躲掉,再进行反击。(记得要有无盔甲移动惩罚)24.其实每个随从都有无限载重的能力,当然这个可以算是良性BUG之一。当随从背包满时不能再给他物品,可以把超重的东西全放入一个箱子或者木桶这类容器中。尸体不行(亲测)然后选择我要你做些事,然后让随从搜索箱子或木桶。这样能就达到无限载重。但是超出来的东西在你拿回来的时候会显示偷窃。不过最近论坛里有个很火的MOD叫“薇莉亚”她可以帮你卖东西,包括火把和钥匙以及偷窃来的物品,如果在野外先对话“帮我个忙”选择购物――只卖我的东西然后看她走开后按 T
等待1到2小时再用召唤技能召唤回就卖出所有东西。卖东西的时间是 早上9点到下午6点之间。过了这时间她不帮你卖的。25.狼人变身在原版就是每天无限次,首先去 佛克瑞斯 完成 狼人辛丁的任务拿到 海尔辛戒指。每次变身只用戒指效果变身。雪漫领主家的东西,你拿光了卖大概也有近5千的金币(初期福利)一定时间后刷新(6月20日修改)当你没学习潜行里的翻滚时也能翻滚,跳起来按Alt加W照样可以翻滚。其实无限法力在你还在海尔根时就能做到,拷问室有个笼子,里面有个法师(不用开锁也能搜尸)把法力上限的帽子设为快捷键1并装备,没法力时按两下1就又有30点法力了。。。(上两句分别是某两个前辈说的,出处忘记了- -b)原理不多解释了。弓箭和敌人对射时,可以用鹰眼看到敌人弓箭的轨迹并躲开。一般你可以先往左移动,看到敌人射出了再往右移动。(手笨眼拙的多练下就好)26.下面说说有意思的小秘密,在新手村(溪木镇)有段三角恋,就是杂货姐姐、木工精灵、诺德诗人。一般精灵或者诗人会让你帮忙送信,你可以选择把信给另一人看。信会被他拿走,但是你可以偷回来。并把两张信都给杂货姐姐看(LZ的邪恶心理开始了,把真像告诉杂货姐姐。让她和我私奔吧^_^)结果B社在这方面不完善。居然还是二选一帮其中一人。先和谁对话就是帮谁。。。无语中- -b27.红卫女的“患难与共”任务
和门口的红卫士对话完直奔酒馆,并和红卫女对话。(不上楼)马上出酒馆快速旅行到马厩。把消息给红卫士,骗红卫女出来。然后这时能单挑小马哥了,他居然不带小弟。找死^_^
其实你有平静术或者帝国之音完全在小马哥那拿了钱,再干了他。然后平静了红卫女再拿钱。。。濉J潞笃骄残Ч怂岽蚰愕摹28.老滚最经典的话,就是守卫大哥说的。“我过去和你一样是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭”在我装了“薇莉亚”MOD后终于知道原来真正的凶手就是“薇莉亚”原话是“我认为艾拉不会再教我射箭了,因为那个可怜的守卫的膝盖中了我一箭”o(s□t)o上面的技巧是比较基础的,玩家们有兴趣的话可以尝试一下,相当有意思,不要错过!游戏名称:上古卷轴5天际绿色中文版(整合DLC黎明的守卫)
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上古卷轴5:天际 黑暗兄弟会详尽攻略 强力刺客
发布时间: 10:10 () 作者:3DM论坛一叶之涯 编辑:Ghost
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1.加入黑暗兄弟会
来到风盔城,走入口右手边的小道,在布伦武夫·自由冬天的家的上方有家小房子,你第一次去,门口还会有一个女仆和一个小孩在讨论,撬锁进去,可以和正在做黑暗仪式的小孩接任务
接下来传送到裂谷城的孤儿院,光明正大的把院长切了走人。..
3.5,刺客上手的实战指南
首先变成吸血鬼,然后穿上兄弟会布甲,潜行天赋第一招点出一点,然后把时间等到黑夜,找到一个贼窝,靠着阴影,慢慢挪移到怪的身后,双持蓄力攻击。
如果是潜行弓的话,就呆在一个阴影里,慢慢的狙击。
看到眼睛张开的时候,千万不要慌张,如果只是张开一个小缝,那么没有关系,他们只是在搜索你,还没发现你,如过此时你身处阴影里不移动,他们基本上是无法发现你的。刺客要在眼睛张满之前把怪物砍掉,这样眼睛又会慢慢闭上。潜行弓在敌人乱跑找你跑到你附近的时候不要攻击,以免暴露。
因此,无论是刺客还是潜行弓,都可以在战斗中慢慢升级,不需要先把潜行练满再来玩。在战斗中训练,也会比较刺激,获得更多的自虐快感。
3.6 高阶刺客的战斗方式
潜行100级的大技能可以在战斗中潜行,当你被发现后,站起来,蹲下的时候出刀,也可以造成潜行伤害,所以在敌人很少的情况下,操作得当是很威风的。当然遇到大群的敌人之时,你就得逃了。而潜行大招对于逃跑来说也非常的重要。他可以让进行搜索的敌人失去目标。就算是大白天,你套个隐身术,跑到个旮旯角里一蹲,谁都找不到你。
当刺客点出潜行中快速移动的天赋,和单手的冲刺蓄力攻击的天赋后,可以再潜行中进行冲刺蓄力攻击,是相当帅气的一种攻击方式。
3.7 技能和属性的推荐点法
变成吸血鬼后,潜行的第一个天赋就不用急着点满,先点一点即可。左边是隐蔽天赋,右边是输出天赋,潜行弓输出天赋点到弓箭加强即可,刺客这要点到匕首加强。无论是潜行弓还是刺客,早日点出潜行中快速移动的天赋,可以让你剩下大量的探索时间,并让你的战斗更飘逸。
潜行弓要专修弓手系天赋,点满稳定之手。
潜弓的武器的武器,前期推荐用召唤弓,只需要两点天赋就可以让你获得至少50的弓箭伤害。练满后有100+的弓箭伤害,比纯粹的一百级的锻造打磨的恶魔弓稍强一点,对于潜行弓来说,打怪和屠龙都够用了。后期如果你有练附魔+锻造,你就可以用自己制作的弓箭。
潜行弓推荐兼修轻甲,在获得防御的同时,加强你耐力的回复,并且可以让你较长时间的维持稳定之手。
潜弓剩下的就是点幻术,如果你是吸血鬼的话,幻术系点右边一系即可,如果你不是吸血鬼,中间的天赋还是要点出来的。
刺客要兼修单手中间一系的技能,一直点到冲刺蓄力攻击。单手第一招加强单手伤害的天赋对匕首是有用的,而冲刺蓄力攻击则可以良好的运用于刺杀当中。
刺客要更注重修炼幻术,早日出无声施法和隐身术,出了这两招可以大大降低你的战斗难度。
刺客用剧情给的不打磨的小匕首已经足以秒尽天下了,所以其实是不需要练锻造的,防御对于刺客来说也无用。因此轻甲和锻造的点数是可以省下来的。
剩下的点数主要是为了屠龙,因为练到这个程度,刺客已经可以虐杀龙之外的所有怪了。比较推荐的方法是召唤弓。
召唤弓不点弓箭技能的话也有50点的伤害打底,让影魇在前面顶怪,你在后面慢慢射即可。这样你只要花两点就可以兼顾屠龙。
刺客的属性点先点蓝,至少点到300蓝,可以让你比较轻松的使用法术。
接下来就随便了。
法系一路走到底的点到500蓝。以后想要转型近战的可以点血量点到500血量后随便。玩弓箭的话就点耐力,至少两百,最好三百。
4.兄弟会的构成
首先兄弟会有两个大师级训练师
那只300岁的吸血鬼萝莉是大师级炼金训练师兼卖开锁器。
炼金术 对于刺客来说是很有用的技能。毒药什么的其实对于匕首刺客这种秒怪的职业来说用不着,但是我们可以用炼金术大量制备隐身术药水。最低级的隐身术药水也有十几秒,足以让你用来刺杀那些硬茬了。你可以去做霜流灯的任务,地下有400+的查鲁斯之卵,查鲁斯之卵+吸血鬼灰烬/冰霜怒灵之牙可以合成出大量的隐身术药水。在你幻术练上去之前可以用隐身术用的很潇洒。
那个给你小任务的黑人是轻甲训练师,潜行类职业正常的情况想要练轻甲还真是只好靠训练来提升了。
黑人会给你许多小任务,都是买凶杀人,奖金很低,每过一段兄弟会主线才会更新新的任务。而且数量是有限的,等到你掌权后,发布任务的人就变成夜母了。
点评:刚进入兄弟会,那场热烈的聊天应该不会错过吧。聊天的内容暂且不论,聊天的情形,确实像一个欢乐的大家庭。而这种氛围是五代的兄弟会所剩下的唯一一点正统兄弟会的影子了。
5.成为聆听者
你先从老黑的任务里选择一个完成,回来后会触发西塞罗到场的剧情。在西塞罗来之前,他和夜母停在白跑城北面的一个风车边上,可以做个小任务。
做老黑的任务,大多数情况下是当众杀人,你要是光明正大的砍,那是会被通缉的,就算你暗杀了,也会出现谋杀的记录。想要保证自己的清白,你就要使用幻术了。潜行在阴影里,向目标丢个愤怒术,高级的目标就丢个狂暴术,那么只要你保持施法后不被发现,那么你就不会被通缉,而被狂暴的人,会有很多人帮我们杀,我们只需要补刀即可,杀了后也不算谋杀。
做完一个任务,西塞罗就来了,然后你你可以接到一个阿斯垂德给你的任务,叫你去马卡斯城和一个女的碰头,然后有一个主要刺杀目标和一个次要刺杀目标。
主要刺杀目标是在一个被盗贼占了一半的矮人里,和一群盗贼在一起,你趁着月色,可以借机练练潜行,遇到两三个盗贼站在一起的,就向其中一个丢愤怒术,他们就会自相残杀到只剩下一只,然后你上去捡漏。
次要刺杀目标是风盔城的一个npc,这个npc住在市场后面经过墓地到达的住宅区,在其中一个叫做碎盾家族的房子里,其人白天会在市场的路上游荡,晚上会回去睡觉。你可以蹲点伏击,等她路过的时候丢一个愤怒术,然后秒掉。这条路线里也会走着另外两个叫做碎盾的,其中那个男的还是专家级的大剑训练师,是次要目标的爸妈,你可以偷他们身上的钥匙,然后午夜潜入暗杀。当然你也可以半夜强行撬锁进去。
额外奖励:杀次要目标会得到一个炼金术饰品,不过你这刀可是一刀两命,隔两天次要目标的老妈就悲伤至极自杀了。
做完后回来,就会触发和夜母亲密接触的剧情,然后成为聆听者。这时阿斯垂德回叫你去再做一个老黑的小任务。
回来后阿斯垂德回叫你去一个墓地和接头人碰面,之后会叫你去盗贼工会找销赃的人把东西卖掉,再接下来就能进行兄弟会的主线杀皇帝剧情了。
点评:西塞罗到来后,我们可以再西塞罗的房间里看到四本,加上杀西塞罗前找到的第五本,我们可以大致了解一下,小丑是怎样养成的。
的局势动荡,兄弟会的重要据点连续被毁,没钱训练新血,最后连上任聆听者也死于暴动。新的聆听者迟迟不出现,契约无法正常履行,危急之下,西塞罗被选为夜母的守护者。最后的一个圣所毁了,兄弟会也只剩下天际这个不遵守规矩的杀手组织,可是因为保护夜母的职责,西塞罗求死不能,最后只好以疯狂来掩饰自己的痛苦。
坚守信仰和职责的小丑,无疑和被权力欲烧坏脑子的阿斯垂德形成了鲜明的对比。
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关于上古的三大生活技能对游戏乐趣影响的问题
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& &&&关于上古三大生活技能的讨论,个人感觉从去年到今年的讨论就一直没有停过,甚至很多玩家觉得自己不依靠3大然后通关大师难度其实是多么有意思的一件事情,但是潜在的事实却并不一定会和玩家认为的现实一致,3大生活技能并不一定就是破坏游戏乐趣平衡的祸手,也可以是带来游戏更加丰富体验的调节剂。
& &&&这里简单的先说明一下生活三大的作用和分类,生活三大指的是铁匠,药剂师,附魔师。铁匠的主要作用是加装备防御和装备攻击,同时可以轻松做出顶级套装。药剂师的被玩家最看中的作用就是做出附魔加成的药剂,结合附魔师可以打造出铁匠加成很BT的装备,在通过铁匠锻造,直接就是超神装。附魔师的主要作用就是各种效果附魔,特别是一件装备的双附魔,可以让玩家更加的BT和更广阔的选择空间。
& &&&其实单纯的从效果上面来看,三大职业无疑是BUG式的存在,因为可以轻松刷出神装,让游戏变得更加轻松甚至是没味。但是个人认为,这里面牵扯到一个度的问题,只要这个度把握好了,其实可以让你的上古生活变得更加有趣和丰富多彩。在这里不得不佩服一下上古的设计的自由度,把所有的附加的东西都教给了玩家,甚至在装备的度把握上面也都交给了玩家。下面我就具体说说为什么会说这里这个度是怎么影响游戏进程的。
& &&&其实关于上古卷轴5,不管什么职业,不管什么玩法,玩家越是玩到后期越会发觉各自职业的厉害,基本可以这么说一句,不管你是什么职业,到了后期,基本都是近乎无敌式的存在。不过前期各类型职业开头的难度差距估计会不一样,本人去年和今年玩的都是刺客+潜弓,所以开头都是很轻松,这里得说下,刺客是纯粹的刺客,不是幻刺,幻刺那东西实在太没操作了。前期我们不说,中期和后期的话在装备选择和PERK点上面会出现丰富多彩的搭配和各种BT的效果,这个可以根据你自己的职业来定论。正是因为中期和后期的这个特点,所有三大职业的特性可以给玩家带来不同的体验效果。
& && &下面我就拿我的角色的来说明。我现在玩的81级人物,目前算是一个战士型的角色(其实是为了公主而转型的,先玩的上古天际,然后做完主线才加的黎明守卫,然后为了公主,我从猥琐的刺客大师变成了超强悍的单手剑战士)。我的技能组合和人物角色属性大概是,技能快捷键1是单手剑,2是乌木甲术,3是召唤魔人大君,4是麻痹术,5,6是雪精灵头盔和龙面具,7是平静术,8是龙破。同时Q的快捷键里面还带了弩,射日弓,生命探测龙吼,元素风暴龙吼,一次加150生命治疗的那个治疗术。装备选择的话头是雪精灵头盔+龙面具,具体的属性雪精灵头盔附魔是变化+召唤减免29%的,龙面具是减召唤,变化,幻术20%那个,衣服是龙轻甲,附魔是幻术和变换耗魔29%的,鞋子是龙轻鞋,属性是电抗+火抗的,护腕是龙轻护腕,属性是加开锁和弓箭的,项链是塔罗斯20%减龙吼,戒指是29%召唤和幻术附魔效果的。人物属性上面,81级下面,魔300,耐力300,生命500,单手剑攻击107(主要DPS伤害来自于元素风暴龙吼对攻速的加成),射日弓是190样子(加龙骨箭的伤害),护甲在没有乌木甲下面是430样子,加了乌木甲之后变成555样子,种族是大君血脉的黑暗精灵。在PERK点上面,防御上面就3点PERK,轻甲1级,然后套装,轻甲不计算重量。铁匠走的轻甲那条线,可以直接做龙套装,附魔是8点,药剂师5点(其实药剂什么的大多数我都是控制台调,装备搭配种类太多自己采集原料制造实验的话会死人的所有药剂师是后来才加的点,还有加100的负重也是,后面的点实在不知道加在哪里了),还有恢复系的3点(死灵法师)。80个属性点全部被分配在了需要的技能上面,没有一个被浪费掉(其实加错了网上找下洗点的攻略就好,找到了在找一下技能代码,洗点重加什么的蛮简单的)。属性石方面的话是大君石头,马拉祝福,变化系的30%魔抗。这个角色如果有玩家认真分析,那么会发现一点,这套装备,这个角色,集合了很多职业,和公主一起可以选择更加丰富的战术打法。通过吸血鬼的血脉加成,可以让变化,幻术,召唤的魔法消耗都减少97%,近乎0魔耗。此外,这个配置下面,并不是无敌的存在,群挑或者单挑BOSS级别怪物时候,操作没注意好或者打法完全不对一样会动画。因为只是基本的魔免,物理防御其实只是勉强接近极限值,关于魔免,其实你也可以根据自己情况进行调整,觉得魔免BT了,那自己在分配一下或者换一个星座加成就OK了。
& && &&&就拿我上面这个角色来说,其实如果拆分开来的话可以得到这么几个职业,召唤师,变化系控制辅助师,幻术师,单手剑圣骑士,潜弓。是不是有点眉目了,生活3大技能的好处就是,可以让你一个人物角色的玩法变得更加的精彩,而实际战斗中选择也更加的多样化和更加的方便,比如我练习偷窃的时候,夜盗被发现,然后直接丢平静术,或者在我不想战斗的时候,也可以丢平静术了事,也不用读档重来。比如我开锁的时候,因为有手的加成,所有相对更简单了一些。比如对方人数太多或者打龙我没法抗的时候,我需要MT,我就召唤魔君大人,人多时候或者有一个选择就是,我专门丢变化系的麻痹术,然后让公主输出。比如说对方势单力薄,我就用元素风暴加单手剑上去揍丫的,我自己快没血了的话对其他人丢麻痹术或者切换成治愈术给自己加血。还有比如说我,我遇到龙不想上去打,专门龙破+召唤魔人大君,然后龙就悲催的死掉,巨人也一样。比如说一个目标离我中间有一个鸿沟要过去很麻烦,就可以用潜弓清理掉,总之,这样子的装备下面,玩法选择绝对是多种多样的,怪的死法和玩法有很多种,决定权在你。在你没练习3大的时候,可能你需要带几套装备在不同环境下面达到不同效果,但是有了三大,你只需要一套就够。不过这样子的劣势在于,你需要糅合的东西越多,需要的perk点就越多,也就等级要求也就越高。当然,有人会质疑说防御方面,但是玩到过后期的玩家应该很清楚知道,后期防御很轻松的可以魔免,物理防御接近576界限也很容易,不学3大点防御perk点,防御点全满,然后是套装,防御属性不会比我的差。至于说攻击,后期的很多纯粹的单手剑战士的武器,攻击都不会低于150,因为有项链戒指这些的加成。
& && & 至于说有人会说,这样子是不是太过于BT了,但是个人认为,其实并不BT,因为上述的玩法在你不用三大下面是可以找出很多组合来的,不过基本都只能是1种玩法或者1+1的组合,比如说幻术战士,比如说幻术召唤师,比如说变化系控制召唤师,变化系单手剑魔剑士。区别其实就是威力的大小,因为三大其实算是强化了技能搭配和玩法多样性,不同环境的适应性。概括来说就是,用了三大,你选择容量和范围也就大很多,需求的等级也就越高,不用3大,选择上面可能就相对狭窄一些,需求等级也就很低,但是单职业或者是1+1组合的时候绝对可以做到和使用三大一样的效果。打个比方就是不用3大下面,我要玩变化系控制魔剑士,装备选择我用重甲套下面,防御perk点全满很容易到达物理80%免疫和魔免效果,攻击的话铁匠100下面没点双倍锻造的perk点攻击也不会比107低,因为你的护腕可以选择是加单手攻击的,项链和戒指同时可以选择减少变化系法术消耗的,利用药品还有perk点,也一样可以做到很厉害的控场+DPS输出,和使用3大后的比较区别就是,控场的次数和精确度要求还有对药品的需求,风暴元素龙吼之后的间隔之间等待时间的不同。其实说起来后期不管是魔法系还是战士系,都是需要选择装备的,纯粹装备的选择其实也是乐趣的一种,因为有惊喜在里面,比如说你在商店买到一件期待已久的装备,或者说在某个山洞找到一件期待已久的装备,就会很是兴奋什么的,那也是游戏的乐趣之一,如果练习了三大,这方面的乐趣确实要缩减很多,因为你自己的装备都是自己定制的,定制版的装备针对性太强了,但是定制版也很爽,我装备是我自己做的,为自己定制的,那种成就感也很不错
& && &练习生活三大的意义也就在于把多种玩法糅合到一起,给你提供一个更加丰富多样的选择和搭配,但是这里面还是有一个度的问题,这个度你一定得把握好了,不然就真的是练了3大就没乐趣了。因为3大如果无限的最顶级的加,那么拿我角色的攻击来说,至少可以轻松翻3-6倍,到300-600的单手剑攻击太简单了。甚至可以打造出秒人专用的武器,见人秒(其实我没造出来了,炼金药效最高我造的事29%,网上说的是32%可以打造超无敌的装备)。其实精通战士的角色就可以知道,后期单手剑107的攻击,弓箭190的伤害,并不高的。防御方面我加君王石头下面会控制在不加乌木甲术会控制在400-450,因为这个防御值并不算高,也容易死,通过加乌木甲,可以把防御提升到555,和576的极限很接近,这样不会造成这个角色的哪方面存在明显的短板,而控制选择权在我。如果用三大全力加的话,很容易到800甚至1000+的防御。其实整体来说,其实三大的这个度很有意思,你怎么去控制和控制成什么样,直接在一定程度上决定了游戏乐趣程度的多少,个人觉得,三大强化了的装备的选择的基本要求就是,比怪强一点点就够。
& &&&说起来,因为练习了3大在防御perk点上面必然会减少点数消耗,然后就不知道前期如果没有一些perk点支持,那么一些职业怎么支撑最前期的开局。我自己玩的是纯粹的刺客+潜弓,所有装备很简单,兄弟会的衣服和护腕,随便拿能捡到的最好的弓,然后打各种副本什么的都是依靠潜行技术和战术打,基本就是,如果我被怪打了,一下可能不会死,2下基本就是死那种,打龙也是,一个龙可以磨上半小时,都是利用1-2个位置掩体,如果头上没掩体那种就得2个,有掩体的话就1个。头上没掩体那种利用2个掩体之间潜行快速移动,躲开龙的空中锁定,然后利用掩体躲过龙息,偷偷的在放箭。我记得在没转吸血鬼时候,很多时候,打龙因为一个操作失误,被龙喷了2下,直接动画。打BOSS也是,利用潜行的特点加潜行PERK点,夜色下面怪的视角距离会比晴空下面要短很多,然后快速的匕首背刺一次快速切换位置,不管是什么BOSS,被背刺几次,绝对要死。
& &&&关于3大的练习时间个人觉得前期可以不考虑,中期开始考虑会好一些,因为那时候资源会很丰富,或者干脆不要专业的练习,遇到材料就收集,然后再慢慢练习,我自己的铁匠和附魔就是这么练上去的,药剂可以刷巨人,用巨人的脚趾+小麦也很容易练上去,不过这么刷的话建议先去找训练师学到90级在刷,不然你丫就准备600个样子巨人脚趾吧。至于说防御的话,终极防御建议不要超过560,魔抗的话随你,你自己想要多少就可以选择多少。总体我觉得练习3大的一个意义就是,让你在对怪的时候有很多种选择,同时又能够保持优势,但是又不是那种很大优势,那种情况下面是玩得最HIGH的。不过关于这个度,必须把握好了,知道自己想要怎么感觉,还有千万不要追求神装,神装绝对会导致游戏乐趣的缺失,把握好了比怪好一点点就OK的基本准则,这样练3大就不会对整体平衡有太大影响,不过还是那句话,3大最好不要有目的的练习,还是平常收集材料,慢慢搞上去会好一些。
& &&&其实说起来,这个也和上古的特点有关,没有最强的职业,只有最给力的玩法,玩法怎么看给不给力,就看他能给你带来多少的乐趣。这里我说一些我的玩法,要是录制视频了也会很欢乐那种,比如说我记得有个副本,是后期副本,里面有各种尸鬼大君,然后那个副本我进去之后跟着NPC走了一段,发现生命探测可以探测到很多怪,然后我停下来了,丢了大师级的狂乱术,然后顿时副本里面就听到各种尸鬼大君洛达的声音,然后过了一段时间,在丢一个,丢玩3个,在进去,可以看到副本里面各种BOSS级别的怪物尸体(12-18个),即使没变尸体的,都是残血,然后乐呵呵的完成任务,其实丢狂暴术之后最有意思的是听到各种洛达的声音,很多洛达的声音组合起来的交响曲绝对是上古里面最靓丽的风景之一。还有奥风角那里,我第一次去是那种被尸鬼大君一类打2下就被秒的角色,然后用潜弓+龙+尸鬼大君互相不对味,然后最后活活把所有怪虐死。后来去奥风角装备好了,到塔楼那里,有好几个大君怪,然后我就用不卸之力,一个一个的把怪吼下悬崖,直接让他们摔死。比如说有一个龙,在哪里我记不得了,然后我潜行到他背后的山崖那里,潜弓打一次我隐身一次,不过中途有几次故意让他发现了我,不然一直没目标打不下去,会回血。结果半小时之后,龙死了。比如说做主线去松加德杀奥杜因那里,我装备很逊,也是不能和大君硬悍那种,然后就用幻术里面的双手狂暴术,让那些怪互相打呀,听着那洛达的声音,隐身蹲在旁边看2个或者3个BOSS级别的怪物互砍,简直就是一大享受。比如说我和公主有次在哪个副本,对方是6-9人,然后我就专门丢麻痹术控制,对方一票人,就一个是活的,其他全部躺地上,然后公主给我一个一个慢慢清理掉了,比如说,有次打猛犸巨人,2个猛犸2个巨人,然后最后活生生的被我不断召唤出来的2个魔人大君给耗死。还有很多有意思的玩法,反正挺猥琐的。能想到但是还没玩过的可以考虑偷窃大师,90%偷窃概率去扒窃怪的装备,然后裸体虐之,还有就是专业的药剂师,用偷窃把毒药丢到目标包包里面,然后让他毒发生亡,反正玩法挺多的,很多玩法都得靠玩家自己去发现。每一种玩法都是新奇的体验,每一种玩法都会给你带来乐趣。
& &&&其实这里岔一点,毁灭法师也可以这么玩的,如果修3大了,毁灭法师配合召唤变化什么的也挺猛的,我给毁灭系练级的时候发觉的。不过说起来,练习3大的意义就是整合,整合出一些很给力的职业,如果说是那种对职业有很纯粹追求的玩家,那么可能不是很适合,因为3大生活整合之后,职业都不会纯粹,还有一点就是服装和装备问题,一般来说,不练习三大的,服装选择有时候挺有限的,不一定很适合你自己的口味,但是那样子职业特点会更加纯粹一些,而且操作难度也会相对高一些,但是并不绝对。总体来说我觉得上古的亮点太多了,看你自己喜欢什么类型的,很多东西都需要你自己去定制。关于上古,我自己被上古里面的各种笔记纸条故事感动过,诗人的音乐感动过,甚至一些专门的任务也感动过(记得最清晰的就是历史的尘埃那个)。其实也不是我特别容易被感动,主要是上古里面设计的很多情节真的很感人,因为他都有一种纯粹的东西在里面,这种东西在现实里面,存在很多,但是你可能不会去注意到,只有把他们单独拿出来的时候,你才会去体会到他们的魅力和震撼所在。自己也被沿途的各种风景给迷恋过,也有被游戏的砍怪过程给逼得肾上腺素急速分泌过,也有被各种MOD所迷失过,也曾为里面的不算复杂但是组合确多种多样的装备和perk点所殚精竭虑过。其实总体来说,上古这个世界太开放了,一切的选择权都在你身上,怎么选择会有怎么样的故事,其实,慢慢品味,挺好的。
& &&&关于控制台,我自己用得也挺多的,主要是实验得比较多,想要的感觉比较多,又倾向于追求完美,所有探索时候不用控制台刷一些材料去收集的话会很麻烦,好比炉火我设计自己的家,用控制台材料设计,都花费了大概4,5个小时,方案推翻了很多很多种组合,最终才找到从外形到内在都最适合我的。其实控制台也三大一样,都是要把握好了那个度的问题,只有把握好了,才会有乐趣可言。不过下次再开档玩炉火的时候应该不需要控制台了,因为我知道了我需要和想要的是什么,在慢慢体验建设的过程,应该也挺有意思的
& && &对了,说到这里,特别说下装备选择和几个可能用得到的技能练级的方案。龙面具是非常不错的头盔,和雪精灵头盔配合,等于可以多加一件装备,很爽,所以诸君可以多多考虑。黎明守卫的吸血鬼大君血脉下面第4形态不需要吸血也不会被敌视的设定很爽,而且大君形态的吸血鬼也很猛,死灵法师下面各种附魔效果和法术的加成,可以考虑一试。变化系其实是综合perk剩余点之后可以考虑的一个主选项,不管怎么玩,变化给你的30%法术免疫还有30%法术吸收100的乌木甲都是很厉害的加成。关于变化的练级,其实也蛮简单的,找个螃蟹,然后用加护甲的法术,让螃蟹打你的时候不停放加护甲的,升级很快。召唤系的话主要就是小弟可以多加几个,练级的话买个马,然后对着他方灵魂那个,然后会很快100,对自己随从公主的话是免疫,其他的随从我记得会攻击你,好像是,具体可以自己试试。幻术系的话其实也是很有用的辅修法术,双手平静和双手狂暴时幻术的精髓所在,可以让你在有时候获得巨大优势,幻术练级的话可以考虑对着自己随从,然后丢平静术,也很快100.其他职业的网上大多数有材料,其实都很不错。不过除非是特别需要,不然没多少必要专门去练级,自己慢慢升级也挺有意思的,总体来说,这个度,又是你自己把握。
& && &综合来说,老滚就是一个自由的世界,在这里世界里,你想停留多久,选择什么样子的感觉,都由你自己来选择,你的选择直接可以决定结果,不过如果要把握好一些度的问题,可能真的得多开几次角色才知道,挺麻烦的。不过不管怎么说,本人最爱的还是刺客+潜弓呀,纯粹的刺客+潜弓的名言就是,给我一把匕首,一双消音鞋子,一个2背伤害加成护腕,一把弓,我就可以去创造一个个秒的传说(不是我秒你就是你秒我)
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