JFZR为什么冲刺后人物没反应了,键盘wasd按键错乱方向键没用,只能原地放技能

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90 亡灵 牧师
请问这是怎么回事 删文件夹cache wif interface 也试过了不怎么好用 该怎么根治~~~
建议您检查下您的键盘和系统看看,目前这里核实到登录后并没有此类问题发生。
热丨稀饭啲妹
86 巨魔 猎人
此问题好多人都出现过
90 亡灵 牧师
键盘没问题的上网各种使用 游戏也试过删除重下~~~
下次出现类似失灵的情况建议您尝试多按几下CTRL或SHIFT键试试看
86 血精灵 圣骑士
可能是输入法和游戏有时会出现冲突尝试多按几下CTRL或SHIFT键试试看,或卸载使用的输入法
73 兽人 死亡骑士
我也遇到这个问题了,我的是机械键盘用了一段时间了,也没卡SHIFT或者CTRL、ALT,昨天还好好的,今天进游戏就按键失灵,每个建只有第一次按下有反应,而且也不回弹。技能栏都是按下的状态,一直不回弹,然后就失灵了。所有按键都是这样。也试过 删文件夹cache wif interface ,删除所有插件重启什么的,游戏里打字聊天完全正常,就是不能走路放技能。
100 暗夜精灵 猎人
看来不止我一个遇到这问题
你的益达满了
100 暗夜精灵 牧师
晕,以为键盘故障,各种尝试,按键都回复默认尼玛。。。设置又得好久,到底什么情况,请GM说明
18 熊猫人 武僧
我也是啊 WSAD全失效,空格也是
100 暗夜精灵 猎人
不顶用赶紧找其他解决方案
91 亡灵 战士
亲 现在可以玩了吗 我也是同样的问题
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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> 疾风之刃时空术士新手好玩吗 新手怎么玩时空术士
疾风之刃时空术士新手好玩吗 新手怎么玩时空术士
时间: 17:56 来源:未知  编辑:欢欢
&&&&&&& 疾风之刃时空术士的技能让人想到盗梦空间,这个能够控制时空和空间的男人充满了神秘色彩。敌人在他的面前不得不提高警惕,因为一不小心就会中了它的诡计,陷入万劫不复之地。总的来说他的技能属于AOE型,控制技的存在令他的输出有了一定的空间。操作起来也很容易,非常适合新手玩。想进一步了解这个职业技能等方面的玩家不要错过小编的攻略哦!
  首先看看他的职业定位分析吧。时空术士这个职业当初看视频的时候一直都以为这是一个AOE,但是真真玩起来,发现也有一些控场技能的,虽然少,但是足以支撑前期单刷的,想要玩好这个职业,必须学会的是使一个技能尽可能多的打到怪物,因为时空技能大多都是AOE技能,一个技能的针对性是一个范围里的所有怪物,所以如何使一个技能打中更多的怪是每一个时空术士的必修课。这样一来过图速度大大增加,二来可以省去很多蓝药。
  时空术士远程攻击是很强大的存在,但是近身有点脆弱,打BOSS那种霸体多,移动速度快的存在更是有点吃力,虽然有近身技能,但是毕竟少数,都在冷却中就只能来回跑路拉距离。
  时空术士的必修课还有一个是在坡上面放技能,虽然说起来貌似很搞笑,但是后期的地图里有很多地方都不是平地,如果时空站在坡下面还好,一旦站在坡上面又碰巧坡很陡的话,普通攻击一般是打不到的,而各种技能的范围选定也会出现很大的误差,可选范围也会相应的缩小一点。
  接下来,看看他的技能如何。
  1、:摁住WASD同时摁住shift键可以向指定方向瞬移一段距离,满级LV.3,冷却时瞬间两秒,移动时无敌状态。
  我觉得是一个职业最基础的技能,可以靠他拉开和怪物的距离,但是注意,如果移动的中途有怪物挡住,是无法穿过怪物的,无敌状态为移动后身子由现实变为虚影开始,再变回现实结束。
  2、增加鼠标左键所造成的普通攻击、跳跃攻击、冲刺攻击的攻击力,此技能对时空变换弹有加成,有爱的同学自取。
  3、被攻击时摁Q键可以没有被击中的僵直并且向后移动一段距离,满级LV.1,利用这个技能可以很好地对怪物进行反起手,尤其是针对BOSS,但是&&这个技能我虽然加满了,但是刷一把图真的很少用&&因为老忘&&
  4、时空的基础技能之一,在一个范围里掉落一块陨石,陨石命中后会爆炸使范围内怪物浮空,攻击次数为两段【落地砸到怪物算一段,爆炸算一段】,虽然可以使怪物浮空,但是针对霸体怪物无效,冷却时间为7秒,攻击时有起手动作且会被打断,打断后技能进入冷却。伤害还算不错,但是目测攻击范围是时空所有范围攻击里面虽小的一个。
  5、时空的基础技能之一,可以向敌人体内埋入一个定时的自毁程序,三秒后爆炸,使敌人浮空。爆炸为群体攻击,目测爆炸笼罩范围和一个地狱火差不多,此技能在植入后被植入的怪物无法进入Ting模式【无敌模式】,这算是一个小福利,一般来说,只要屏幕里可以清晰地看到这个怪物,那么自毁程序就可以植入,通过调节屏幕正对着的怪物来调节被植入的对象,植入后的怪物貌似仇恨范围会扩大,但是如果你不在他扩大后的范围里,一直到爆炸前,他都不会有反应。5秒的冷却时间也算说得过去。
  6、时空的第一个EX技能,使用技能后会有插入动画,动画过程中角色为无敌状态,消耗一管怒气。伤害比地狱火高,而且会在怪物浮空后给予一次追加打击,和地狱火攻击方式有区别【地狱火一段打击为砸击,二段爆炸为浮空,EX地狱火一段为浮空,二段为爆炸】,在动画进行的过程中,怪物是可以移动的。
  7、被动技能,使自毁程序读秒变为两秒,且攻击时破除霸体,扩大爆炸波及范围,学了这个技能后,自毁程序就可以作为时空打BOSS的起手技能了,破霸体什么的真心比无法进入Ting模式好用。
  8、时空的聚怪技能,范围还算可以,12段攻击,持续3.5秒冷却20秒,个人感觉冷却时间过长,打击次数虽然很多,但是每一次攻击力略低,如果这个技能可以熟练掌握的话,是可以最大程度的辅助其他技能完成最大输出的,持续3.5秒的概念是初期你可以对着一群怪扔完一轮输出。
  9、和冲刺几乎一样的解释,只是加了一个免疫所有伤害,唯一的解释我想是学习这个技能后,瞬移过程中无视异常状态【中毒、灼伤一类的】伤害,而不学习则依旧受到异常状态所造成的伤害,但是目前我没中过异常状态,所以未经过测试,以后有机会会证实一下的。
  10、使子弹攻击倒地人的时候,在敌人身上增加一个&位相扭曲&的标记,在有&位相扭曲&的敌人身上造成攻击,会有2倍的基础伤害加成,冷却时间固定8秒,技能每升高一级持续时间加1秒,后期应该可以保持全程。
  11、特殊技能,在攻击敌人的时候,一定几率敌人头顶出现鼠标右键的标记,点击鼠标右键,即可召唤地狱火,这里需要注意一下,只要是时空术士造成了有效伤 害,都有几率出现特殊技,比如你在你怪身上装了一个自毁装置,自毁装置爆炸时波及到了周围的怪,那么周围的怪身上也会有几率出现右键标志。
  12、在脚下出一个法阵,降低法阵内敌人的移动速度,增加自身移动速度,如果法阵内有怪有&位相扭曲&标志,则可以对有标志的怪发动攻击,如果没有就只是单纯的减速了。近身时用来拉开距离很不错的技能。
  13、被动技能,在时空变换弹的加持下,若是摁住鼠标左键一会再松开,则可以发射五发子弹,没有什么好说的& &
  14、会自动攻击周围有&位相扭曲&标记的怪,范围是25米,超过这个范围则不会攻击,如果攻击后离开25米,也会停止攻击,并没有说明一次可以攻击多少敌人,应该是周身25米所有拥有&位相扭曲&标记的怪。
  15、EX技能,小号两管怒气,动画进行中为无敌,自身不可移动但是怪可以,伤害很美,但是命中和攻击范围貌似有点问题。
  16、近身技能,不错的12段攻击,攻击力也可以,可破除霸体,攻击时一直摁住技能键才可以达到12段攻击。
  17、破除霸体,强制使其浮空,并有很长的滞空时间,爆炸时有一次攻击判定,滞空时间也够一轮输出,时空的起手技能之一。
  18、一个很有趣的技能,命中敌人后使其进入位相扭曲状态,并且向四周弹射,但是一般连击都只会在35-40之间浮动【多怪】,即使怪再多也是这样,距离很不错,伤害一般,但始终在次数多。
  个人对时空的总体评价,一个半控场的AOE,需要操作技巧的职业。【可以理解为DNF里的元素师。
  小编觉得时空术士是最适合新手玩家的职业了,强有力的爆发一定能给你带来不一样的乐趣!
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DNF移动按键换到WASD上为什么有些技能使用不了
我用的是圣骑.把方向键换到WASD以后有些技能需要用Space才能使用的技能都用不了了(例:缓慢愈合 →+Space).技能格那么少也不能全都放上面.求怎么办.请速解~~~谢!!!
我有更好的答案
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疾风之刃公测版本“魔影师”技能翻译(附带视频演示)
本帖最后由 幼稚De土豆 于
18:16 编辑
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  影-撕裂 Lv1
  消耗MP:7
  冷却时间:13秒
  类型:主动
  5秒内潜伏在前方地面,并在一定时间内转移到进入潜伏区域的敌人背后展开连续攻击。
  攻击类型:斩杀
  元素属性:暗黑
  攻击力:200%
  打击次数:9次
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  EX·上挑 Lv1
  消耗MP:12
  冷却时间:3秒
  类型:EX技能
  上挑的强化技能。
  攻击类型:贯通
  攻击力:349%
  打击次数:9次
  EX能量使用量:1格
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  影子操控 Lv1
  类型:被动
  可以自由掌控自己的影子,并可以在枪技能使用中通过影魔使用此技能。
  在枪技能使用中使用上挑技能时,影魔可再次进行上踢攻击,而且基本的枪击也变成了近战攻击。
  影魔使用技能时无法使用影子技能,而且普通攻击也变为使用枪的普通攻击。
  上挑的额外一击攻击类型:斩杀
  平击1、2、3击攻击类型:斩杀
  平击4击攻击类型:斩杀
  上挑额外一击、影子攻击元素属性:暗黑
  枪攻击类型:贯通
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  蜂刺 Lv1
  消耗MP:3
  冷却时间:7秒
  类型:主动
  快速向前突进后用枪指向敌人发射造成伤害击倒他们。
  攻击类型:贯通
  攻击力:853%
  打击次数:1次
  蜂刺吸收 Lv1
  类型:被动
  每当蜂刺技能命中时就能吸收对手的影子,命中的目标陷入防御力降低的异常状态,而自己却能获得暴击和攻击速度上升的buff。
  异常状态每级防御力减少量:0
  异常状态持续时间:20秒
  异常状态最多叠加数:2
  Buff每级暴击增加量:1.5%
  Buff每级攻击速度增加量:1%
  攻击类型:斩杀
  元素属性:暗黑
  Buff持续时间:16秒
  Buff最多叠加数:2
  这里是2个技能,但是是一类的,所以就合在一起了!
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  影-握 Lv1
  消耗MP:7
  冷却时间:15秒
  类型:主动
  影魔伸手拖拽同一直线上的所有敌人,造成伤害。
  攻击类型:捶打
  元素属性:暗黑
  攻击力:853%
  打击次数:2次
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  甩枪 Lv1
  消耗MP:14
  冷却时间:17秒
  类型:主动
  使用技能时进入甩枪的准备姿势,每当点击普通攻击按钮时就像挥洒双节棍一样开枪快速攻击敌人。
  最多可以攻击6次。
  姿势持续中点击冲撞和跳跃键便可取消姿势。
  攻击类型:贯通
  攻击力:573%
  打击次数:6次
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  暗影粘液 Lv1
  消耗MP:13
  冷却时间:20秒
  类型:主动
  锤击大地并向敌人发射暗影子弹,被击中的敌人获得一枚影子标记且防御力下降。在影子标记持续期间点击技能按钮的话,便可瞬移到该标记下敌人的位置,然后将敌人抛至空中进行最后一击。
  攻击类型:贯通
  Buff持续时间:7秒
  Buff每级防御力减少增加量:0
  攻击力:1523%
  打击次数:2次
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  EX·撕裂 Lv1
  消耗MP:48
  冷却时间:3秒
  类型:EX技能
  撕裂的强化技能。
  利用影之手抓捕敌人的攻击类型:捶打
  利用影之手撕扯敌人的攻击类型:斩杀
  元素属性:暗黑
  攻击力:1653%
  打击次数:7次
  EX能量使用量:2格
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  影-掌 Lv1
  消耗MP:22
  冷却时间:30秒
  类型:主动
  影魔双手拍掌粉碎前方范围的敌人。
  攻击类型:捶打
  元素属性:暗黑
  Buff持续时间:7秒
  攻击力:5168%
  打击次数:1次
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  影子脱离 Lv1
  消耗MP:30
  冷却时间:40秒
  类型:主动
  影魔捶打敌人使敌人的本体和影子分离。攻击影子的话本体也会受到伤害并陷入僵硬状态。在影子被分离期间本体无法进入霸体、读条模式状态。被分类的影子持续时间到就会和本体合体直至消失。
  攻击类型:捶打
  元素属性:暗黑
  解除敌人的霸体和读条模式,每级伤害增加量:2%
  每级影子持续时间增加量:0.5秒
  攻击力:3461%
  打击次数:2次
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  乱射 Lv1
  消耗MP:60
  冷却时间:55秒
  类型:主动
  变化出影子枪并向周围的敌人发射。
  发射期间点击一般攻击按钮的话就会产生额外一击。
  攻击类型:贯通
  攻击力:566%
  打击次数:18次
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  暗影沼泽 Lv1
  消耗MP:50
  冷却时间:50秒
  类型:主动
  影魔在前方制造影子沼泽,陷入沼泽的敌人无法动弹还会持续受到捶打。
  攻击类型:无
  元素属性:暗黑
  攻击力:380%
  打击次数:22次
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  影-锤 Lv1
  消耗MP:91
  冷却时间:60秒
  类型:主动
  影魔开放自己的一部分力量攻击你前方的敌人。
  攻击类型:捶打
  元素属性:暗黑
  解除命中的敌人的霸体和引导模式
  攻击力:15135%
  打击次数:1次
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  上挑 Lv9
  消耗MP:4
  冷却时间:6秒
  类型:主动
  把枪从下方挂到上方,对准前方的对角线上发射枪弹,给敌人造成伤害并使其浮空。
  攻击类型:贯通
  攻击力:853%
  打击次数:1次
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  特殊技能 Lv9
  冷却时间:3秒
  类型:特殊技能
  战斗中有低几率在怪物身上出现右击鼠标标志时使用此技能。
  自己的影子中伸出影之手抓住敌人后,将其砸向地面造成无属性物理伤害。
  攻击力:842%
  打击次数:1次
  攻击类型:捶打
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  暗影漩涡 Lv6
  消耗MP:9
  冷却时间:11秒
  类型:主动
  赋予自己的影子巨大漩涡之力的魔法。
  魔法发动的话影子就猛烈旋转,使周围的敌人在2秒内受到无属性物理伤害,最多可攻击13次。每次受到攻击时,敌人有一定几率陷入移动速度减少的状态。
  异常状态最多重叠数:3
  异常状态移动速度减少量:5%
  每级异常状态移动速度增加量:1%
  攻击力:126%
  打击次数:13次
  攻击类型:斩杀
飞吧!喜鹊!
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卧槽~居然没人回帖!我自挽好了!
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无名的过客, 积分 199, 距离下一级还需 201 积分
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回贴数=职业人气呀?!
影法门还不快站出来 顶一下
樓主别灰心 继续加油 期待今天的时空呢∧ ∧
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支持啊啊啊~
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深海的明珠, 积分 13892, 距离下一级还需 108 积分
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路过&&-。-
只为你开始游戏
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圣洁的灵魂, 积分 181812, 距离下一级还需 68188 积分
有酒有江湖
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谢谢楼主分享
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呢喃的歌声, 积分 5331, 距离下一级还需 1669 积分
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幼稚De土豆 发表于
卧槽~居然没人回帖!我自挽好了!
土豆怎么除了斩狂的技能可以开视屏其他职业的视频都开不见啊`
换了IE也没有啊
十年生死两茫茫,不思量,只管撞.
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无名的过客, 积分 87, 距离下一级还需 313 积分
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看不到视频啊
飞吧!喜鹊!
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yzhqlhn521 发表于
看不到视频啊
因为为了排版方便,我这边用HTML代码代替了论坛的代码,如果看不到的,可以升级一下浏览器!或者等我们这边出HTML的页面!
还是大多数的人能看到视频的!
[]:幼稚De土豆 在网吧通宵,花了 3
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奔跑的春风, 积分 8203, 距离下一级还需 1797 积分
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IE8和E9表示都看不了
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全民勇者疾风之刃但丁技能施放快捷键详解
  是游戏中的热门,但丁帅气又潇洒,他的技能华丽又实用~!不过许多玩家都没有弄清楚但丁的技能快捷键,下面小编就来介绍下,大家一定要牢牢记住哦!
  假如你能熟练掌握他的位移范围和技能释放技巧,但丁绝对是追求通过快速攻击对敌人造成致命伤害的玩家的不二选择。
  以上就是小编给大家献上的全民勇者疾风之刃但丁技能施放快捷键详解攻略,想要了解更多《全民勇者》相关资讯尽在。
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日期名称号
京ICP备号-1 京公网安备 86疾风之刃魔影觉醒技能加点
时间: 11:25:06 来源: 作者:超空团黑手
最近疾风之刃放出的英雄觉醒对玩家来说是个不错的体验,职业觉醒以后,各种技能或多或少会有些变化,所以技能加点也应该相应改变,下面是魔影觉醒技能加点心得分享。
最近疾风之刃放出的英雄觉醒对玩家来说是个不错的体验,职业觉醒以后,各种技能或多或少会有些变化,所以技能加点也应该相应改变,下面是魔影觉醒技能加点心得分享。
魔影的AP总共分为两种:“爆发”、“控制”这就是AP后的两条道路,AP后魔影师的地位大幅度增加成为了所有职业当中的“爆发之王”
下面黑手就来介绍这位无冕之王的技能介绍,希望各位看官老爷喜欢。
魔影师觉醒技能介绍:
技能特点:可以追加一次攻击、浮空。
1号AP?枪牙:减少第一下枪械斗术的粉碎上击30%伤害,增加0.5M的击退距离,阿尔特追击的第2下影之魔法的伤害不变,攻击次数不变。
特点:增加了击退距离和释放速度,但是伤害减少。
2号AP?影啸:在原有的两下基础上可以多追加一次攻击,阿尔特追加的技能伤害减少30%,第三下会将敌人“打飞”,觉醒后总攻击次数变为三次。
特点:大幅度增加了击退距离,大幅度影响魔影的“连段”。
AP加点推荐:不加,在AP的基础上未觉醒的粉碎上击不管是释放速度还是浮空高度都是上上之选。
技能特点:破除攻击,增加连段。
1号AP?空杀:暗影的漩涡化为黑色龙卷,可攻击飞行的敌人,攻击速度变得更快,攻击次数13+2,但是持续时间减少一秒。
特点:黑色龙卷可以攻击在天空的敌人,魔影师用技能击飞敌人然后空杀接手可以增加浮空时间和等待其余技能冷却时间。
2号AP?镇守:暗影漩涡释放后停留在原地,不在跟随玩家移动,漩涡范围+30%、攻击次数13+7,持续时间增加一秒。
特点:在AP1的基础上AP2增加了持续时间扩大了范围,不管是“伤害”还是连段效果都大大的增幅。
AP加点推荐:黑手本人更推荐“AP2”这个技能,持续时间增加就代表着这段时间可以增加DPS还有连段增幅都有着很大的帮助。
技能特点:增加精神恐惧、强制背对。
1号AP?暗咒:潜伏“最后一击”击中敌人会给敌人施加“精神恐惧”效果,当精神恐惧10层的时候,敌人会进入恐惧状态五秒内移动速度减少50%,并“逃离”叠加精神恐惧的玩家,攻击次数和攻击伤害不变。
特点:精神恐惧这个BUFF会持续三分钟,所以玩家有很长的时间可以去叠加这个BUFF不用害怕没有叠加成功这个BUFF就会消失。
2号AP?诱敌:影子潜伏着向前方移动,击中后阿尔特会“拽着敌人”向着施术者移动,且强制背对玩家,觉醒后攻击次数和伤害不变,对领主BOSS无效。
特点:诱敌这个技能每次拖拽敌人最多不超过6个,且霸体怪物无效。
AP加点推荐:黑手在这里会推荐“AP1”号暗咒这个技能,10点AP每10层恐惧便是5秒钟的绝对控制,包括BOSS。
技能特点:击飞浮空,禁锢
1号AP?擎:黑色的魔爪化为从深渊向上攻击的拳击让怪物浮空,失去小幅度聚怪效果,技能伤害增加20%,攻击次数不变。
特点:失去了鬼爪的小幅度聚怪攻击,变成了增加小幅度伤害的鬼拳攻击。
2号AP?缚:2号AP总共3级,每1级增加1秒禁锢,加满3秒禁锢效果,伤害和攻击次数不变。
特点:总共3秒的控制增加了魔影师在生存上的优势。
AP加点推荐:1号AP增加技能伤害和浮空效果,让魔影这个职业的连段大大加强,AP2增加了魔影师原本的两个劣势:生存、控制。
技能特点:蓄力攻击,霸体。
1号AP?螺旋劲:瞬步影袭可以蓄力,蓄力后释放变成“霸体”,攻击次数4次,“噬”的被动效果依旧有效。
特点:释放期间增加了霸体效果,让本来霸体不足的魔影师在基础上增加了1.
2号AP?怒冥炎:瞬步影袭失去“突进”效果,化为立刻向下攻击的方式,被击中的怪物将会被浮空,伤害增加30%、攻击次数2次,“噬”的被动效果依旧有效。
特点:失去了小幅度的突进,得到了一个不错的连段方式,且伤害增加30%。
AP加点推荐:在这里推荐AP1号,AP1可以选择直接释放和蓄力两种模式,BOSS在释放技能的时候可以靠着仅仅1秒鸣唱时间的螺旋劲去进行强行突围。
技能特点:精神恐惧,强制背对。
1号AP?大手印:阿尔特的手抓变大,可以攻击距离更远的敌人,但伤害、攻击次数和强制背对,不变。
特点:技能的巨大化可以攻击更远的敌人。
2号AP?暗咒:每次技能攻击成功都能给敌人施加“精神恐惧”,每次技能最多可以叠加3层。当进入第10层此状态时,会变为恐惧状态,5秒内移速减少50%,并且逃离精神恐惧叠加玩家,攻击和范围等不变。
特点:配合死亡潜伏的三层,就是一分钟内可以对BOSS成功施放第一次绝对控制的精神恐惧BUFF。
技能特点:强制绕后,伤害增加
1号AP?无尽;满AP为4级,每次增加1级,增加一次攻击,觉醒后10次攻击,技能总伤害:10680%。
特点:大幅度提升了魔影的输出,每10秒一次的破万攻击让这个技能成为每个人的首选。
2号AP?弹雨:平淡的原地射击,化为可以在高空移动并且射击攻击地面的敌人,WASD可以控制落地方向和距离,强制绕道地方背后,但是技能伤害.等不变。
特点:技能的华丽更为魔影变得中二,在高空中期间并无霸体、和无敌效果。
AP技能推荐:推荐AP1,虽然总共40的AP可能很多但是却大幅度增加了玩家的DPS。
技能特点:攻击方式改变,但二次无敌不变。
1号AP?蓄势:死神印记化为蓄力攻击,蓄力完成后变为连锁震爆攻击,无敌效果不变。攻击次数从2次变为13次的多段攻击,总伤害增加35%。
特点:在技能华丽的同时也增加了技能本身的伤害,但是蓄力这一点却是美中不足。
2号AP?狂魔:死神化作小幅度突进技能,当前的第一个玩家施加暗影deBUFF,无敌效果消失,释放三颗傲影子弹攻击敌人,攻击次数10次,总伤害增加15%。
特点:无敌效果消失,但是总伤害增加了15%。
推荐:死神印记作为唯一一个无敌技能,AP1虽然有着无敌但是在一定危险情况下会显得很无力,AP2失去了无敌效果但是增加了控制时间虽然BOSS无效化。
AP1和AP2 黑手在这里都“不推荐”。
技能特点:增加范围,禁锢。
1号AP?巨手:增加震击的攻击范围,伤害等所有效果不变
特点:增加了聚怪的范围是这个技能唯一个亮点。
2号AP?束缚:AP2号总共2击,每一级增加2秒的禁锢效果最多4秒。
特点:该技能增加魔影在控制上的弱项。
AP加点推荐:可以按照每个人的洗好,控制:AP2、聚怪增幅:AP1。
技能特点:AP1:持续伤害增加、AP2:强效固定。
1号AP?伤魂:影子和本体分离时的持续伤害增加50%的伤害,15秒禁锢每秒造成总共60%的伤害,持续时间不变。
特点:捕手这个技能本是魔影师的招牌技能,在原有的基础上又增加了50%的伤害。
2号AP?疏影:本体和影子分离,影子不会去寻找本体,站在原地15秒结束后自动消失,攻击次数和持续伤害不变。
特点:原有的捕手影子会需找本体要是控制不好15的绝对控制连7秒都用不上,这个技能完美的让控制最大化。
AP加点推荐:黑手推荐AP2,为队友和自己的输出化为绝对控制时间,相对AP1虽然少了许多伤害但是却技能将控制和DPS最大化。
技能特点:增加百分之100的伤害,攻击方式改变。
1号AP?乱弹:技能本身攻击次数不变,普通攻击触发变为原有的2倍,大幅度增加技能攻击次数,技能伤害大幅度提升。
特点:基础攻击次数18次,加上50次的普通攻击触发=52972%的技能伤害。
2号AP?瞬移:由原来的原地乱射,变为华丽的“霸体”移动射击,移动后攻击次数不稳定,伤害不变。
特点:移动射击期间霸体,可以很好地躲避一些无法抗衡的技能。
AP加点推荐:推荐AP1号,绝对的伤害技能,魔影的几大核心技能之一。
技能特点;增加伤害、控制增加
1号AP?魔影自爆:22次的禁锢攻击变为1次性爆发,攻击次数为2次,伤害增加30%。
特点:让魔影的输出提升了一个小阶段。
2号AP?龙卷沼泽:AP2号最多2级,每1级增加7M/秒的吸附速度,炼狱束缚持续期间会将周围15米的所有敌人“强制吸附”到漩涡里,但是攻击伤害和次数不变。
特点:束缚变为类似于黑洞的技能,但是比黑洞更强,无视除了bing之外的所有效果。
AP加点推荐:AP2,让魔影的输出更稳更加平衡。
技能特点:AP1伤害大幅度增加,AP2增加控制效果。
1号AP?狂暴:阿尔特的攻击方式化为三次锤击,第一下使怪物强制背对玩家,前两次攻击为总伤害的25%,第三下为100%,因为第一次攻击强制背对,后两次攻击为背击伤害,总伤害40110%。
特点:魔影师的最终灵魂技能,所有的愤怒溶于这个技能,狂暴后更是展现了这个技能的风采。
2号AP?影牢:阿尔特攻击方式不变,但当锤击落下后形成4X4的暗影牢笼,在牢笼的怪物将强制背对玩家,且10秒钟无法脱离暗影牢笼,每秒钟都将受到技能1%的伤害,攻击次数11次,总伤害提升10%。
特点:魔影师的灵魂技能化作禁锢敌人的牢笼,让在原本的输出上增加了绝对的控制。
推荐:黑手在这里点的是AP1,爆发之王就该有爆发之王的风采。
技能特点:AP1穿刺抗性降低、AP2提高攻速,降低冷却
1号AP?迷刺:10秒的奥术效果变成5秒,击中敌人后BUFF改变成减少敌人穿刺抗性BUFF。
特点:穿刺技能:恶魔之枪,如果喜欢恶魔之枪的玩家可以点出来。
2号AP?提速:AP2号总共为4层,BUFF持续时间不变,开启后提高自身“攻击速度”,一层3%,满级后、增加12%的攻速,4秒奥术攻击冷却时间,4秒“所有技能”冷却时间。
特点:AP1、AP2同样看着自己的喜好去改变。
魔影师AP“新手”推荐加点
暗影漩涡AP2+死亡潜伏AP1+瞬步影袭AP1+魔影鬼爪AP2+六级恐惧AP1+影爪巨痕AP2+魔影震击AP2+爆影捕手AP2+恶魔之枪AP1+炼狱束缚AP2+魔影之怒AP1
总290点AP整。
这份AP加点是黑手综合新手很多方面和黑手从韩服玩到国服的魔影师经验总结的加点,一些曾经在魔影的弱势都进行修改和AP修复,希望各位喜欢。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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上一篇:没有数据
类型:动作冒险
类型:动作冒险
时间:2009年11月
23.8M23.7M91.9M15.6M330M
12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
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说的太好了,我顶!
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