变形金刚塞伯坦之谜之塞伯坦陨落,我从网上下的存档复制进去了进游戏还是不能用.

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本帖最后由 渚上蓠 于
20:53 编辑
《变形金刚:塞伯坦的陨落》 简略评测
    作者:渚上蓠   
    来源:电玩巴士论坛
    《变形金刚》一定是很大部分玩家童年时美好的回忆,这几年随着同名电影的不断上映而热度非凡,周边的游戏也出了很多部了。博派与狂派,擎天柱与威震天的战斗早已深入人心。
    将于12年8月28日登录PS3、XBOX360、PC的《变形金刚:塞伯坦的陨落》已经偷跑,作为《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,本作延续上一作的剧情,讲述的是博派与狂派变形金刚撤离塞伯坦星球的故事~~
游戏名称:    & && &&&《变形金刚:赛博坦陨落》游戏原名:&& & && &Transformers: Fall of Cybertron游戏类型:TPS&& & &游戏制作:HighMoon studios游戏发行:Activision游戏平台:PC/PS3/XBOX360
    游戏画面与音效:
    游戏的画面质量和前作几乎同样水准,UI倒是做出了一些调整。人物画风整体上类似动画,细节上类似电影,给人的第一印象就是金属感(或者说塑料感?)十足,还有就是喷漆感严重。游戏中为了凸显真实性,在过场动画中我们可以看到操作的变形金刚总会这里蹭破点漆,那里该上蜡了等等等等。
    游戏场景做的不错,整个场景同人物一样也充满金属感,光影效果也不错。不同的场景差别也比较明显,虽说和前作比相差不大,但是画面整体水品还是很不错的。
    至于敌人方面,则单调很多,一律的紫色同一(或者非常相似)的机体,除了小BOSS类还有特殊的比如飞艇之类的敌人,前面遇到的所有敌人都是长的一个德行~~所以路上我们只要看到紫色的就过去打就好了,顺便一提,我们的友军也是清一色的红色~~
    游戏音效方面做得也非常不错,脚步声、枪械射击、爆破、电流、开启开关等等的细节音效都十分到位,背景音乐的代入感十足(换句话说就是存在感稀薄)~~
    人物音效方面,做的也是不错的,没有违和感出现。大部分角色都一口纯爷们嗓音,十分符合变形金刚的身份,不过貌似没有做成像电影里的带有金属音的效果。
    游戏界面与系统操作:  &&
XBOX360版按键操作左摇杆:移动; 右摇杆:视角变换; 十字键:特殊能力; A:跳跃; B:武器换手; X:拾取等动作键;&&Y:切换武器;RT:射击; LT:拉近镜头,开启瞄准; LB:冲刺,长按跑步; RB:召唤空中支援;按下左摇杆:变形; 按下右摇杆:近战攻击。  
    游戏主要有三种模式,一种是战役,一种是多人游戏,还有一个是无尽或者说幸存模式。战役模式就是通关看剧情。多人则是联机游戏了,可以有四种不同的“职业”的变形金刚供玩家选择,同时人物可以自定义。无尽模式貌似是无限出敌人的幸存模式游戏。
    游戏中界面非常简单,左下角显示目前的血量,左上角会提示目前的任务信息,在屏幕上会有一个菱形小方块来提示目的地点的方向以及距离。
    右边则是在右上角显示金钱等数据,右下角显示当前持有的武器数据,比如枪械型号,子*弹总数等。游戏中会在屏幕中间出现游戏提示,QTE提示等,有用的道具,场景等都会高亮显示。
& && && &游戏操作:
    游戏内的操作非常简单,默认的是左摇杆控制移动方向,右摇杆控制视角方向。十字键则是可以在获取能力后使用能力,比如建立一个能量力场的防御盾等等。& && && &A键负责跳跃,B键可以将武器换到另一只手,X键则是剧情中动作或者拾取时所使用按键,Y键则是切换装备的武器。
& && && & 射击系统:
    作为第三人称射击游戏,枪战当然是主旋律。游戏内枪战十分容易上手,界面中会随时显示我们的准心,移动右摇杆瞄准后按下RT键就是射击了。LT则是瞄准,按住后会对场景有放大功能,可以用来对付远处的敌人。游戏中RB是呼叫空中支援,空中支援是有CD的,使用后会对一定范围内造成毁灭性打击。LB负责闪避,如果向前冲的时候按LB就会前冲,长按则是奔跑,如果向左右LB的话则是翻滚闪避,在空中的时候也能使用。按下右摇杆的话是近战攻击,目测威力很高,但是很难用。
& && && &变身系统:
    游戏中按下左摇杆就可以汽车人变身,当然有些地形内是不可以变身的,变身后我们就可以开车横冲直撞了,不过游戏内驾驶部分做的一般,按住LT加速,只能使用右摇杆转向(竟然不是控制移动的左摇杆~~)还有LT+RB之类的飘移等操作,开车时可以按RT攻击,火力目测很猛。操作方式简单,但是开起来还是有点蛋疼的,最重要的是默认的车型竟然是一种奇葩车型,擎天柱竟然不是大卡车头!
    不过游戏内我们还是可以使用经典的变形金刚形象的,不明白默认的车型存在的意义~~
    游戏剧情以及关卡:
    游戏的剧情承接上部,由于博派和狂派之间的战争,塞伯坦已经不适合变形金刚们居住了。本作讲述的是我们的主角变形金刚们开启时空之门,准备传送离开塞伯坦前以及离开时发生的故事。
    游戏关卡设置非常简单,作为一个TPS游戏,主要的重点当然集中在射击上,游戏内没有复杂的解谜,没有鬼畜的操作,我们要做的就是跟随屏幕中间那个闪亮的蓝色菱形标志,干掉一路上出现的所有带紫色的机器人(或者守在一个地方干掉所有出现的紫色机器人~~)。
    游戏中关卡是由剧情推动的,在关卡间会有很多的过场剧情,我们跟随着剧情的不断发展进行一个个不同的小任务,每个任务都会有非常到位的任务指示,只要按照指示来到不同的场景,开个开关或者打败敌人或者守卫阵地或者找人对话就能完成了。不过游戏玩的本来就不是解谜也不是动作,枪战部分做的非常不错,不论是枪械的射击效果、音效以及对场景的破坏,敌人被击中后的效果都非常出彩,打击震撼感十足。如果觉得任务流程过于简单,那么任务有三种难度可供挑选,选择最高难度通关吧~~
    游戏性:
    从前几关的流程来看,游戏目测没有收集要素,解谜要素也几乎没有,我们玩的就是一路跑跑跑,突突突。变形部分不是很出彩,驾驶方面只能说时提供了一个驾驶主角的功能,没有很强的游戏性。
    游戏中可以操作多个人物,随着剧情的进行我们可以体验不同变形金刚的战斗。除了人物众多,游戏内的枪械也众多,我们在游戏内有常规武器以及强力武器两种主要枪械,每种枪械都有很多分类,有接近威力高的霰弹,有单发威力高的步枪,还有类似冲锋枪的机枪等等。
    在游戏内对于枪械还有升级,我们可以花钱(击败敌人获得)在固定的机械处升级枪械,一般有四个位置可供选择,比如提升弹容量,缩短换弹时间,提高命中率等,还有一个被锁住的提升选项,在提升了其余的选项后解锁。作为一个主要受众是系列粉丝的游戏,做的还是已经很不错了。
游戏评分:
游戏画面:7/10;游戏音效:8/10;游戏体验:7/10;游戏评分:7/10。
你是疯儿我是傻,缠缠绵绵过暑假.
亲,你还记得大明湖畔的容嬷嬷吗?.
白素贞啊,LZ出国了,去非洲降雨吧!.
总评分:&浮云 + 7&
美版大使机3DS FC:81
日版3DSLL FC:14
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猥言大义 Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 885 积分
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支持评测,盘早拿到了。通了睡狗才开始玩的。确实不错,代入感依旧强
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猥言大义 Lv.5, 积分 1059, 距离下一级还需 941 积分
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看画面还好,准备入手了
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小嘎巴死的丶
猥风八面 Lv.8, 积分 12300, 距离下一级还需 17700 积分
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上一作不错,这个续作应该也不差吧!
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与Lara·Croft蜜运中
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jie2122060 发表于
上一作不错,这个续作应该也不差吧!
我只希望续作能够重回地球
看着那么多的周边地区都是钢铁、机械
太悲凉了……太金属感了……最主要的是……容易眼干、眼涩……
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猥乎其微 Lv.3, 积分 486, 距离下一级还需 14 积分
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外形设计感觉像小时候看的动画片造型
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猥乎其微 Lv.3, 积分 451, 距离下一级还需 49 积分
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说实在的,这种电影改编的游戏还真是没有几个好玩了,除了蝙蝠侠还可以
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猥人师表 Lv.6, 积分 2096, 距离下一级还需 2904 积分
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这能在这里支持你了。帮顶
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猥服出巡 Lv.4, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
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学习ING……
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猥服出巡 Lv.4, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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外形设计感觉像小时候看的动画片造型
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猥然不动 Lv.7, 积分 9473, 距离下一级还需 527 积分
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好吧 看了评测后 我又有种求汉化的可耻冲动了...
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猥人师表 Lv.6, 积分 3196, 距离下一级还需 1804 积分
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玩盗版的上不了live,悲剧,那个可以自定义的模式不能玩,就是冲着自定义模式去下的啊!!
FC日版:71 MH4 马网 马大陆 火纹
FC欧版:77 MH3G 新光 动森 口袋x
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猥言大义 Lv.5, 积分 1163, 距离下一级还需 837 积分
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楼主辛苦了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1130, 距离下一级还需 870 积分
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准备入手了
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猥言大义 Lv.5, 积分 1961, 距离下一级还需 39 积分
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楼主写的评测错误有一些。下次可以大部分玩1会再写不迟。游戏真心不错~
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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XBOX ONE首发纪念
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
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一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
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朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
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呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
Powered by《变形金刚:塞伯坦的陨落》IGN8.5分详细点评
经过几年与电影挂钩的平庸之作,2010年的《变形金刚:赛博坦之战》终于获得了成功。此前,《变形金刚》这个游戏系列损失了不少市场,直到去年电影《变形金刚3:月之暗面》上映后,借着迈克尔贝大导演的影响力,《变形金刚》系列才得到一种史上从未有过的全球关注度。《变形金刚:赛博坦的陨落》并没有采取快速吸金路线、简单复制《赛博坦之战》的成功模式,它在保留前作核心元素的同时,作出了一些显著的改进。其结果是得到一款在前作基础上有所改进的优秀游戏,但也让人看到了一些倒退。
在整体表现、剧情叙事和产品价值方面,《赛博坦的陨落》全面战胜前一作。虽然故事发生在同一个战火纷飞的机器人世界,但本作的图像具有更细腻的细节和多样性。在剧情模式的第13章,玩家要面临凌乱、满目疮夷的战场,高耸入云的城市景象,风格怪异的居所内部、到处黄沙的古代废墟,以及被粘液覆盖的地下场景。当然,画面的总体风格仍然以生锈的金属废料为主,但不像《赛博坦之战》那样的关卡,《赛博坦的陨落》的每一个章节都充斥着大量的视觉上的惊喜。
本作新加入的多样性并非仅仅使赛博坦更加漂亮,还使它成为一个更加吸引人去探索的地方。前作允许玩家在开始关卡之前选择一个角色,而本作则为每一章限定了一个汽车人或霸天虎角色。这听起来好像有所限制,但这样的设定允许开发者集中注意力,围绕特定英雄的能力精心设计每一个关卡。因此在本作中,玩家不会再像前作那样用那些旧角色拿出着一把大枪一路杀到关底,而是可以利用“飞过山”(Cliffjumper)的隐形能力悄悄完成一个关卡,或者用爵士的抓钩跳过一个虚拟的丛林健身馆,还可以用钢锁在竞技场风格的关卡中大开杀戒。
提到那些声音沙哑的恐龙机器人,粉丝们将会很开心地发现他们能选择它们好好过一把瘾。在战役中,玩家可以使用钢锁的机器人形态和恐龙形态大约60-90分钟时间。其他新角色也有相当可观的登场时间。想想看,操纵擎天柱的私人遥控巨型机器人“猛大帅”(Metroplex)横扫霸天虎是一件多么酷的事情啊。
因为《变形金刚:赛博坦的陨落》在设计的时候考虑到了特定的变形金刚角色,所以金刚们给人总体感觉比《赛博坦之战》中更加富有故事剧情。虽然玩家的行为大多都必须遵照游戏设计的路线进行,但还是有许多机会可以让玩家随意变形,甚至自行定制变形金刚的武器。无论你使用哪个金刚进行游戏,无论汽车人还是霸天虎,你获得的游戏货币,武器解锁和固件升级都是共享的。为了扩展游戏的冒险体验,赛博坦星球为玩家准备了各种语音日志,武器蓝图和能量块等待玩家探索收集。
《变形金刚:赛博坦的陨落》的剧情也得益于角色导向的游戏设计,打破了传统的打斗模式,取而代之的是各种令人震惊的剧情事件。此外,前面提到的客串角色不仅能让我们以不同的花样碾压敌人,还会在关键情节中发挥重要作用;就比如钢锁,他超强的攻击力已经让玩家们哗然,但他在剧情中发挥的作用甚至超越了他英霸的火焰喷吐。许多任务目标都让人产生强烈的紧迫感;用爵士与剧毒废料比速度或者用诈骗阻止传送门的开启,许多任务都有时间限制,让人心潮澎湃。还有,剧情任务中有许多坚守据点的场景可以成为典范,告诉其他制作组,怎样让玩家的手指按照脉搏的节奏扣动扳机。
遗憾的是,《赛博坦之战》中热门的合作闯关模式没能承载到《变形金刚:赛博坦的陨落》中。虽然从剧情的角度讲,确实无法添加合作模式,但对于那些一被子的好基友们,这一点无疑使耐玩度大大下降。
虽然砍掉了合作闯关模式,但《变形金刚:赛博坦的陨落》带回了“战事升级”模式。该模式最多允许4名玩家同时游戏,抵挡住15波敌人。该模式中,玩家要做的不只是无脑输出成吨伤害这么简单,需要的更多是小队合作和策略,玩家需要获取资源才能解锁并升级武器。再加上精心设计的地图,不同的角色技能,难度不断增加的战术考验,需要在不同形态之间进行取舍,“战事升级”模式是笔者近年来体验过的最精彩的生存考验。
还有的玩家不想与好基友并肩作战,更想爆他的菊,那这款游戏的在线竞技模式就非常合适了。《变形金刚:赛博坦的陨落》的小队死亡竞赛模式,征服模式,夺旗模式和猎头竞赛模式给我们熟知的竞技模式添加了金属的味道;虽然玩家会觉得任务目标和《使命召唤》等游戏差不多,但变形的乐趣是其他军事FPS游戏无法替代的。而且,《变形金刚:赛博坦的陨落》中的武器随便拿出一件来都让其他游戏中最牛逼的大炮看上去像呲水枪一样,所以合理安排武器弹药,穿插进行冷却的细节操作很重要,不是谁的炮大谁就最牛的。变形金刚的铁杆粉丝们一定会欣喜若狂的,曾经手里的玩具现在变成屏幕上的巨人;而且随着升级并获得点数和能量块,可以对自己的变形金刚进行定制,打造自己心中最完美的变形金刚。
《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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《变形金刚:塞伯坦的陨落》游戏截图
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最后点评:
尽管单人剧情方面错过了合作模式,但是制作人做了很多工作将其弥补,单人剧情依旧精彩。该作的扩展模式(Escalation)提高了至今为止必不可少的求生模式的标准,而线上的竞争比赛加入了一个强有力的角色发展和自定义系统,创作了一个属于《变形金刚》自己的线上多人混战大餐:独有的游戏性和玩法,经过检验而可靠。尽管《变形金刚:塞伯坦的陨落》不会像它的前辈们出现“哈哈,《变形金刚》终于出来一款像样的好游戏了”这样的声音,但它绝对是一个称职的继任者,擎天柱的粉丝们不可错过。
各项评分内容:
初步体验8.5:《变形金刚:塞伯坦的陨落》虽然依旧是满眼的生锈金属,但好歹种类繁多,细节做得有模有样。故事尽管被拙劣的配音所伤,但总体来说能吸引人看到最后。
画面表现8.5:在大量的打斗中偶尔会出现画面“打嗝”状况,总体来看,动作画面运行非常流畅,环境渲染非常到位,人物角色大量移动部分看起来很棒,特别是变形的时候。
音效表现8:游戏音乐比得上动作电影,周围的音效比如变形时候涌现的如雷贯耳的脚步声和音频非常令人沉浸其中。其实有些武器可以发出更多的“Pow”音效来。
游戏性9:这款第三人称射击游戏的繁多任务设计与依靠人物角色的特殊能力完美结合起来。人物角色关卡感觉更像是线性的,这样一来倒反而感觉单人剧情更加吸引人。
耐玩性8.5:由于单人剧情方面没有合作模式,所以重复可玩性遭到“一定的打击”。但是该作有着10-12小时的动人故事,线上的激烈竞赛模式以及扩张模式保证了玩家在假期大作群体爆发之前能一直玩下去。
总评8.5:非常好。
(本文来源:网易游戏频道
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& 变形金刚:赛博坦陨落简体中文版(Transformers:Fall Of Cybertron)
操作系统:检测中...
硬件配置:检测中...
运行环境:检测中...
分享者:秋天雨人气值:7.2 万
重要提示:
游戏需要安装VC2010,
该资源可能被某些杀软误报为病毒或木马 请用户自行斟酌是否下载安装
变形金刚:塞伯坦的陨落的其他版本:
  《变形金刚:赛博坦的陨落(Transformers:&Fall&Of&Cybertron)》是《变形金刚:赛博坦之战》的续作,已正式公布。
  《变形金刚:赛博坦的陨落》将继续博派与狂派的内战,故事将更加黑暗,加入诸多新游戏玩法。为庆祝新作发布,GI特别发布了两款封面。游戏结局可能是到达地球。
  《变形金刚:赛博坦的陨落》登陆PC,Xbox360和PS3平台.
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不能玩的请看:日期改成日,打修正补丁,不是破解补丁,一定打修正补丁,关所有的杀毒软…
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游戏不错、 小孩子挺适合的、画面刚刚的!!点一下支持、会加10个经验哦、有福同享嘛~
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读完这篇文章后,您心情如何?
6.98G 类型:动作射击语言:中文时间:日
6.01G 类型:动作射击语言:中文时间:日
4.25G22.4M2.8M12.1M2.5M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年

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