英雄联盟狗头怎么样怎么样能快速脱坑自己快速的成长

新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol超神培训班 祝你脱坑还拿QT礼包
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理  发布时间:04-07 17:00
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英雄联盟披甲龙龟怎么出装才能快速成长
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我就是用龙龟的 天赋0 21 9 符文红色黄色固定物防 蓝色魔抗 紫色1物防1魔抗1血 我玩龙龟的定位是游走GANK 一般出门鞋子 2红1蓝 1级点Q 最好和高爆发的人走1路 到了2级点了E就可以拉住人嘲讽了 召唤师技能选虚弱加鬼步或闪现 前期基本上在线上混到6级就可以去抓人了 装备出的基本上是5速鞋(高手用)忍者足具(物攻多)水银鞋(控或魔攻多) 然后军团 狂徒 荆棘(物攻多)或女妖(魔攻多) 冰甲 春哥 前期后期单控都很给力的
灯笼,日炎,狂图,幻影,其实出装还是要看对面的,我不会全肉,最起码来个幻影,龙龟的护甲有攻击加成,不出幻影实在可惜
先打野先3狼 蓝BUUF 4人邦 拿 红BUUF GANK成功收助攻 看到哪条线没人 有很多兵 就开大收掉 如果有神装E 蛮子 偷塔 你很简单 出反伤甲 加技能血量充足的话 Q撞他 挑衅他 开反弹 大 直接反死杀之 一般来说 很顺就炎日 这样你收钱比较容易 开这 大起团来 以个大 死了起码有助攻 没死更好不过了
出门装 白甲+5小红
混线6级出草鞋+荆棘
后出3级鞋+2狂徒+日炎+自然+冰甲 这样的乌龟是团战的主T
带技能闪现+虚弱
杀人和续航能力都有 乌龟就是缠人打
主E副W 最后点满Q 有大点大!
狂徒 荆棘 自然
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LOL排位爬坑基础 教你如何鉴定队友和敌人
作者:我是大灰狼哦
来源:4399
时间:13-03-23
本文概述:LOL排位爬坑基础 LOL排位爬坑基础教学 LOL教你如何鉴定队友和敌人
  大家好,我是大灰狼哦,暂时我不会透露自己的大区和ID,本人水平一般,2700场缠斗。通过两千场的实战经验和总结分析,为各位奋斗在LOL前线的基友和妹纸们略微指导,有不恰当之处,还望海涵。
  我在此申明,这个游戏没有神与坑的界定,所谓大神就是比别人熟练一点而已,所谓坑也是指新手刚入门,没找到方向。毕竟99%的人都是业余的,在游戏吹牛说自己如何厉害的最起码在做人上是个大坑。这是一个团队游戏,没有人可以以一敌五,成就你的不是你的技术,而是团队配合。
  很多人喜欢输出,比如一上来就在那喊,5LADC,4LAP,3L上单,打野和辅助似乎永远都是待选的冷门。好吧,我承认,玩输出确实能给你带来杀人的快感,但是不要忘了,你杀人的基础永远都是在别人辅助的基础上,不信,你让一个火男单挑对面诺克+德玛+火女试试,哦,死了。开始骂了,骂辅助如何不给力,骂打野如何不GANK,反过来想想,是团队重要还是你个人重要呢。
  很多路人局里很多人喜欢选双ADC,多个AP,就是不选肉,那么分析一下这种战术的失败之处在哪里。一,经济跟不上,不论是AP还是ADC,装备的价格都是很贵的,在有限的小兵和经济成长的条件下,只会拉慢你们成长的步伐,如果别人随便发起一波团战,团灭的命运在所难免,几轮下来,对方的ADC无尽之刃都出来了,你还裸吸血鬼权杖呢,二,不利于积累优势,刚杀的几个人可以马上全部还回去。
  好吧,偏题了。这篇文章的主题是如何鉴定队友是神还是坑的,那么我分基础,战术,技术几个层面来讲吧
  基础方面
  符文天赋,召唤师技能方面:按照正常的加点来,如果有ADC出现夹心饼干,辅助没有点加钱的天赋基本可以认为他是一坑,打野的90%必须要带惩戒,有人问我带个点燃或虚弱不可以吗?不可以,打野的职责是舍弃一部分成长和金钱而让队友更好的成长,打野的职责是GANK协助队友收割人头而不是主要以抢人头为主,当然,部分清野速度很快的打野可以考虑其他的技能,但这种英雄是很少的。所以大部分打野英雄都是属于比较后期的英雄。辅助确定要带虚弱的,不带虚弱的辅助一定是坑,不管他杀了多少人,助攻了多少次,因为他根本没有为他辅助的ADC考虑过。
  战术方面
  很多人在排位的时候选英雄只选自己想玩的,根本没有去看对面的配置,看着人家对面抢了木木,1L也不会选猴子,他就是想玩卡特呢,结果人家2L选了猴子,在对面一堆团控面前,所有的自以为是都是浮云,甚至官方都出来帮大家脱坑,说良好的战队组合应该如何如何。还有就是有些人喜欢选蛮子,剑圣,阿卡利之类的,我不是说他们不可以玩,我也承认你可以玩得很好,问题是在于,团战的时候你们该如何站位,冲在前面?躲在后面?或者吸引伤害?对不起,你们都做不到,况且都是脆皮,对面的玩家根本不会在乎你消耗了他们多少血量,因为人家可以瞬间秒杀你。我记得有一个坑B玩蛮子坑了不说,我提醒他以后尽量走点高端路线,他笑着说,你知道国服有个2400分的神级蛮子么,你不知道AP蛮子有5秒大么,你这个垃圾。好吧,确实有,但是你不是,你也不可能是。既然职业比赛里都很少出现蛮子的身影,可见蛮子还是被高端抛弃的对象。有人不解为何阿卡利也是被你喷的对象呢,原因很简单,排位里面缺的绝对不是假眼真眼,阿卡利的W技能基本可以废了,那么等于阿卡利只有贴身肉搏一种可能,那么至少80%概率是你收割了人家一半血量自己回泉水休息去了或者你闪现逃跑被死哥一个大直接收割。不要吹嘘你的阿卡利了,匹配里混混还是可以的。当战斗开始了,光辉点了E,潘森点了Q,我请问你们,不论你抓野还是守野,如何留住敌人?!哦,原来你也想杀人,结果很可能杀不了人烦被人杀,自私的心理或者习惯使然都有可能让你们在第一波抓野团战中失利,第一波失败了居然212分线,原因是什么呢,原来两上单英雄,没人打野。只能怪你们在选择英雄上出了问题或者玩家心理问题,212分线不是不可以,只是眼看这对面诺克6级了,你们还只是5级而已,敌方打野一个GANK,诺克一个大,俩人头敌方悉数收走,然后上塔没了,打野的跑到下路了,下路没了,下塔没了,所以这是为什么职业比赛里面基本上都会有一个打野的。好吧,打野的不带惩戒,开始的时候跟你们说,帮我多打几下,于是你们帮他了,后来在打红BUFF的时候你们奇迹的发现他居然死了,好不容易熬到他过来GANK,好欣慰,一看他居然才4级,于是敌人将他反杀了。这就是为什么打野要带惩戒的原因,保证自己的经济和升级,创造更多的GANK机会。战斗进行中,你们很失利,敌方看样子想强攻高地塔,这个时候阿卡利站在自己野区的一个草里不知道如何是好,但是就是犹犹豫豫不回家。我想说的是,敌方强攻高地塔可以认为是敌方发起的逼团行动,高地塔失守因为这个战局的确定,这个时候你们必须和他们团,哪怕3换3,如果你们不回家的话,后果就是超级士兵出现,大龙没了,小龙没了,敌人准备总攻了。所以,记住,高地塔是你们的命脉,这个命脉一旦丢失,基本可以举手投降了,翻盘?!想的美,人家只要不是2货或SB你们这种想法想都不要想。OK,结束了,敌方胜利!!!以上从战术方面分析了坑 的几点战术失误,反之则是高手吧(神,没人敢称!!!)
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& S4新手脱坑系列之 非坦克英雄防御装备选择
S4新手脱坑系列之 非坦克英雄防御装备选择
文 章摘 要
非坦克也需要防御装,只有站着才能够输出!
  大家是否有这样郁闷的时候,明明自己一身神装很早就超神伤害爆表还是被人秒了队友溃败直接被翻盘一波带走呢?很多时候即使你作为一个输出位置,但是就算你输出再高也只有站着才会有输出,所以适当的防御装也是非常必要的。接下来会根据不同的场合以及需要推荐一些比较适合这个版本非坦克英雄的防御装供大家参考。
  1.狂徒铠甲
  狂徒是一件纯血量装备。本身来说这件装备在削弱之后适应性就不高,而且被动非常废。我个人认为狂徒通常的定位是在双抗足够的情况下作为最后一件的防御定格装或者是部分自带双抗英雄(龙女、武器、奥拉夫)的撑血装还可以接受,或者是这个英雄本身的最大生命值属性对技能或输出加成非常好的情况下(狗熊,布隆)狂徒也是比较好的选择。作为C位这件一点双抗都不提供的装备我能想到的用途只有在对方有着无法秒杀己方后排且拥有斩杀技能或者有着固定高伤害技能数值的英雄(诺克、奥拉夫)而且自身吸血爆发都较强的情况下有着比较好的作用(简而言之就是不被秒然后把血吸上来)。而且在下一个版本拥有过量治疗效果的饮血剑已经能撑起半个狂徒的血量。狂徒这件装备,在新版本的前景不太乐观。
  2.中亚沙漏
  其实中亚的主动算是整个游戏最棒的主动了。奈何同时这是一件很贵的AP神装。腿短无位移AP有多适合出它我就不需要多说了。对于其他C位来说,曾经看过一句话很精辟就是皮很脆但同时需要冲进人群输出的英雄适合出中亚。比如AP石头人,APEZ,AP蛮子这样的。有人说怎么全是AP,其实锐雯瞎子出中亚也非常好,但多出来的120AP真是太可惜了(瞎子盾会厚一些其实也不错还有以前锐雯开了中亚能放两次大真是太酷了),至少我是这么觉得。
  3.守护天使(春哥)
  春哥首先不适合肉出,因为肉死了没关系重要的是抗住输出。你倒下了然后对方将你的脆皮队友收割完你爬起来满血也不一定能收割。春哥适合那些容易被秒的脆皮,其次需要有高爆发高吸血使得爬起来后能将自身的血线抬上来。为什么AP不喜欢出春哥呢。第一AP通常没有回复手段爬起来一摸就倒没有用,第二AP通常就是打一轮爆发完事,控场技能交完起来了等CD打一套也不一定有足够的后续作用。而打野辅助就更不用说了,除了螳螂这样的carry型打野,很少有适合后期出春哥的了。
  4.女妖面纱
  女妖这件装备真是太好了,首先有着魔抗这种非常珍贵的属性(ADC不适合出振奋),其次每25s提供一层什么技能都能挡的法术护盾。有了它再也不怕豹女杰斯poke,锤石莫甘娜也表示先手开不了团压力很大。劫男刀妖姬强烈要求移除此装备。总而言之,不管你是ADC还是AP辅助打野只要对面有强poke强先手强点控强秒人,出一件女妖总是没错的。
  5.军团圣盾
  如果单论性价比军团绝对是无与伦比的装备。但它对于单体的加成真的是有一些弱,一般都是辅助和打野出。上单出这个就会略显单薄而且跪了以后队友表示军团不见了我们压力很大。这件装备也有不需要出的时候就是对面属于菜刀队。至于钢铁烈阳之匣性价比也很不错尤其是在后期盾能挡下不少伤害而且多了些许血量和减CD属性。
  6.水银饰带
  如果不出大件,水银饰带是优于幽魂斗篷的。就依靠着这个神一般的主动。有了它自带蚂蚱狼人不靠近buff。而且下个版本增强之后水银弯刀出场率应该也会增加一些。一般来说输出位置水银女妖出一件就够了,两者的主要区别在于水银无法防poke且CD长一些但主动效果无论是减控还是净化都非常好而女妖不带攻击属性但有血量加成。建议如果对方是poke流控制少但致命就出女妖,如果对方小控制不断爆发也一般你钱足够多出一个水银无疑更好。
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加点再也不需要切来切去啦~
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杀人容易?丫的我6分钟才拿了人头,还是老实补兵吧,排位赛很少见到熊的,打野不强力,对线被完爆!
打野gank 你一个肉抢人头的结果就是最后你特别肉然后你家人都死光了你被人家追着慢慢的杀
只能上单了
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