tera弓箭手怎么样的连续技25级以前怎么配合的 ?系统默认的不小心被我重置了。

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《TERA》新手攻略 连续技的使用方法
日来源:玩游戏网编辑:周含[已有人评论]
《TERA》中每个职业都拥有攻击、群伤、控制、闪避在内的丰富技能,玩家在技能系统中选择“连续技”选项可进行自由搭配技能,在战斗中将这些技能一气呵成的释放出来。连续技简单描述为“快速施放下一个技能”,玩家在特定条件下只需要按空格就可以施放预设好的技能。大部分职业达到4级左右时,就可以学会新的技能。此时,完成一组普通攻击(使用鼠标左键攻击默认技能3~4次)即可触发连续技,魔导士除外。
连续技设置:
按K键打开技能界面,选择“设定连续技能”,即可进行连续技能设定,将已学主动技能拖曳到放置连续技的方框内。同时,可预设多套连续技能,自主决定是否在战斗中应用该套连续技、显示时间和连续技的快捷键,尽显《TERA》开放世界的自由真谛。
【连续技设置】
连续技使用:
使用预设前置技能时触发的连续技,只需轻轻按下空格键就能让你充分体验到:更简单的操作带来的更爽快的无缝战斗!
【触发连续技的提示】
另外,部分职业的技能需要使用前置技能后方可释放,或后续释放特定技能获得更强威力的战斗效果,其中繁琐的战斗操作在使用连续技后都可帮你轻松解决。连续技还有很多种,需要玩家进入游戏再进一步的探索哦。
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在TERA神谕之战游戏中,祭司是灵魂的引导者,擅长治疗和辅助,这里给大家分享一些祭司的使用技巧。1:束缚烙印跳跃过程不是无敌,躲避远程技能要注意。2:退避跳跃是无敌,PK或者远程怪有弹道技能碰到你的前一瞬间退避可以回避掉。3:守护盔甲除了抗伤之外,在破盾之前玩家不会被击倒,费比修3王石柱破之前套盾可以让全队不倒。善用。4:泉水,再生之风,守护盔甲都是有数量限制的,并不是可以治疗圈内所有人。5:将倒地队友拉起来之前,如果能确定他已经交了起身就最好了。要不然他按了起身你按了觉醒,浪费2个技能CD。6:祭祀的快步BUFF增加和平速度和神速药水有冲突,在台服和国服还不如神速药水速度快。7:快步BUFF主要点出增加战斗速度给祭祀自身使用,而且必备。前期无所谓,后期战速对奶妈很重要。8:连锁天罚可以降低对方抗打,在你熟悉的时候可以点出破甲纹章,不熟悉的时候千万必要主动将自己带入战斗状态。9:惩罚和惩戒者两个技能是练级好搭档,练级时候点出40%重置会提高你相当多的输出,虽然在后期是杯水车薪。10:觉醒除了将队友拉起来之外,别忘了开可以抗倒。有时候先丢也不错,类似阿勒坤魅迪提亚那些尾王不会出冰刺圈的DPS。先套就可以让他们不被击倒。11:治愈翅膀这个技能不仅有相当大的治疗量,而且仇恨非常之低!!可以忽视,控仇恨很好用。12:大净化圈可以说是主要区别元素与祭祀的技能了,但是有的DEBUFF是不要被驱散的,例如凯尔塞克巢穴45%之后的攻击毒,那个时候祭祀记得驱散自己的时候转头背对队友。13:神圣闪电的效果远比祭祀们想象的大,虽然DPS们感觉可能没有元素的双暴来的爽,其实不然。祭祀们保持闪电不断。14:祭祀的泉水只要走进去碰一下,就有回复BUFF,没必要一直站里面。祭祀被围攻时候可以在前方丢个泉水,自己路过一下即可。15:治愈翅膀是完全移动施法,使用技能和丢出技能都可以移动进行,不像锁奶丢出去有硬直,所以你可以边跑边用。16:束缚烙印后期一定要学重置CD纹章,35%概率清空CD,能大大增加祭祀战斗状态的机动性。17:祭祀和元素的脱战能力比起来祭祀除了有2跳之外,最大的优势就是战斗移动速度,特别是羊角祭祀。你看过战斗状态跑速到240和坐骑一样的祭祀咩~?祭祀可以做到这一点18:祭祀的异常状态抵抗BUFF,再烧个抵抗符,装两个异常抵抗的首饰,加上巴拉卡祭祀。开启守护者技能,可以在小规模PK里一定时间内让巴拉卡祭祀几乎不受任何控制技能干扰。大规模无效,人太多。19:连锁天罚第三下硬直太大,聪明的做法是只丢前两下。20:锁奶瞄准错误之后祭祀最快速的切换办法就是按一下治愈翅膀,解除锁定。然后再按锁奶,也不会浪费CD,也没有硬直。21:守护盔甲加了纹章之后也可以回血,队伍站位错乱没办法全锁定的时候套个盾回一点。22:在碰到持续掉血debuff之后,套守护盔甲,可以一定时间内防止掉血到伤害超过盔甲抵抗最大值。守护者圣域没有这效果。23:万一你要硬吃BOSS大招了,记得盔甲圣域一起开。盔甲纹章+30%抗打,圣域再加+100%24:祭祀56级5分钟CD的自奶技能,时间虽说太长,但是紧急之后急救相当给力。假如你只有1HP,后面又跟著一堆怪,这时候你用常用自奶技能会站桩然后被摸死。56痊愈和60翅膀一样,移动施法,不会站桩。边跑边用,回复量相当高。25:乏力预言可以瞄准4个目标啊,不是一个啊,战场别吝啬啊,要瞄瞄4个。26:元素光环是不会被乏力预言消除的。27:乏力预言还带有一定的持续掉血效果,虽然伤害不高,但是有时候可以引怪。例如60本遗弃的教堂内,具体看我以前祭祀元素区别贴里面。28:帷幕,惩罚,惩戒面对多数敌人都会伤害下降。群打小怪的时候控制好数量,拉太多反而没效率。29:人类祭祀PK相当硬,特别是在30%HP以下再开守护者圣域。30:战场里,能满血秒杀祭祀的只有狂战和魔导。当然他们需要有人帮助控制你,如果只有1个人在,不用担心。31:枪骑,剑斗,屠杀,都是协助狂战魔导秒杀祭祀的好帮手。如果他们在边上,你要注意一点。不过大多数人都不会配合。32:要说战场祭祀最怕谁,一定是高手剑斗。剑斗是粘奶妈的最佳人选,虽说他干不掉你,但是他能让你一招放不出来,普攻硬直相当恶心。祭祀只有一个长控--睡。但是无敌跳那N多的剑斗很容易回避掉。33:弓手连射可以断你自奶,碰到高端弓箭别靠近被踢到。自奶前确保他不能放连射。34:守护者圣域的异常抵抗增加100%,并不是说你100%不会中异常状态。假如你原来抵抗是30%就变成60%,增加一倍的意思。所以说基础抵抗越高,效果越高。35:急救圈是祭祀仇恨最高的技能,和泉水共享CD,不到万不得已,最好别用。36:祭祀的扫地砸地板有减速效果,如果你是个好战的祭祀,点出减速和连锁破防打打BOSS也可以,后期最好不要这N做。保持你的灵活性和魔力才是你的主要任务。37:用魔力再生给队友回复MP的时候,先看看是否队友MP都比较低,再确定BOSS没有进攻你的准备。这技能收招硬直还是挺久的,这个硬直时间在后期BOSS足以秒杀你措手不及。38:守护盔甲增加抗打的效果只对你自己有用。39:快步增加战斗速度的效果也只对你自己有用。40:复活120健康,开荒很给力。熟练之后可以拿掉,在队友不死的情况下没必要一直站著纹章点数。41:PK面对敌人到地之后起身攻击,想防止你自己被击倒,除了远离还可以先丢个觉醒。42:祭祀的抗打属性在3布甲里面属於最高,HP量也高。43:清醒这技能如果你想用,记得点加速。不点加速的清醒会让你哭。44:祭祀在珊德拉高阶2王碰到BUG时候,可以门边脱战。技能顺序:清醒(先清除仇恨)--&守护盔甲(防拉,远离同防击倒)--&在BOSS拉人之前按下守护者圣域(放晕)--&BOSS踩地瞬间按退避(无敌抗掉)45:PK遇到聪明一点的敌人会用无敌技能躲避你的睡,除了剑斗连跳,枪骑和狂战格挡,外加元素有生命驱散的情况下。其他时候你可以先用乏力预言骗掉他们的无敌跳,因为祭祀的睡和乏力外表看起来完全一样..46:什N样的祭祀不会被轻易打断技能或击倒?答案是开了觉醒和种族技能的亚曼祭祀。47:神圣闪电丢出去是有伤害的,但是万一这一下把怪打死了,BUFF效果不会激发。选血多的怪丢闪电。48:同样不点加速纹章的情况下,祭祀的复活比元素复活快。49:碰到驱散不掉的掉血BUFF,套个盾帮队友抗下伤害。50:不要乱用萤火传送,LZ被坑过好几次,最狠的一次是我刚用萤火传送,旁边一逗比直接脚下丢一个火盆。然后我飞他边上去了。这技能只传送到离你最近的萤火。
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流畅操作无断档 《TERA》官方首爆八大职业操作要领
15:39 来源:本站原创 作者:snk
[浏览:47次]
《TERA》是韩国顶级研发团队历时7年,斥资800亿韩元打造,由昆仑游戏独家代理的世界级MMORPG。《TERA》首创了无锁定战斗模式,颠覆传统网游简单粗糙的打斗,通过物理引擎模拟真实碰撞,实现了拳拳到肉的真实战斗体验。无锁定战斗让人眼花缭乱,行云流水的动作不能更燃。今日,昆仑游戏正式对外发布了八大职业的战斗操作要领,为备战8月6日开放性测试的玩家带来权威的官方职业战斗资料。. TERA的战斗融入了技能组合、策略、操作三大元素,通
  《TERA》是韩国顶级研发团队历时7年,斥资800亿韩元打造,由昆仑游戏独家代理的世界级MMORPG。《TERA》首创了无锁定战斗模式,颠覆传统网游简单粗糙的打斗,通过物理引擎模拟真实碰撞,实现了拳拳到肉的真实战斗体验。无锁定战斗让人眼花缭乱,行云流水的动作不能更燃。今日,昆仑游戏正式对外发布了八大职业的战斗操作要领,为备战8月6日开放性测试的玩家带来权威的官方职业战斗资料。
  TERA的战斗融入了技能组合、策略、操作三大元素,通过预判、走位、连击、防御、续航实现一个完整的战斗循环,在系统中通过“连续技”选项可以进行自由的搭配,在战斗中将这些技能一气呵成的释放出来。如果熟练的操作和掌握“连续技”,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。
  通过对预判、走位、连击、防御、续航的连续使用,即可完成一套瞬移-背刺-击倒-连击-反击后撤-再连击的流畅无伤战斗。在TERA中,有七大种族,每个种族都可选择八种职业,不同职业具有不同的天赋、技能,在战斗中各职业的操作要领、技能组合也各不相同。
  图1:设定《TERA》连续技
  枪骑士:
  《TERA》的枪骑士相当的拉轰,长枪厚盾的装备明确显示这是游戏中防御力最强的职业,承担超高伤害的同时也有着各种技能可以吸引怪物仇恨,是整个团队中的保护伞。
  枪骑士在战斗中主要的技能是以防御为主的“盾牌防御”,再辅以攻击技能“反击突刺”和“盾牌压制”,可以有效的进行输出,这组连续技的好处在于,格挡成功后可激活特殊技能反击突刺的使用权,使用反击突刺又可大幅度提升盾牌压制的施放速度,增加枪骑士的输出能力。
  同时配合高晕厥概率的盾牌打击,在怪准备放高伤害技能或持续时间比较长的技能的时候用,会比闪避更有效率,同时也可以让队友集中火力进行输出。
  推荐连续技:
  1. 盾牌防御→反击突刺→盾牌压制→盾牌打击
  图2:《TERA》枪骑士-盾牌防御
  图3:《TERA》枪骑士-反击突刺
  图4:《TERA》枪骑士-盾牌压制
  狂战士:
  狂战士虽然移动速度和攻击速度较慢,但因穿戴重甲而拥有高强的防御力,并且是所有近战职业里爆发输出最强的职业。
  狂战的输出特点是一击必死,大多数技能都是蓄力技能,拥有强大的输出,在“蓄力猛击”,“全神一击”或“漩涡”之后使用“嗜血狂击”可以不蓄力达到最大伤害。还可以使用“裂地猛击”→“下劈斩”→“漩涡”→“嗜血狂击”的组合,将怪击倒后予以致命一击。
  推荐连续技:
  1. 蓄力猛击、全神一击、漩涡→嗜血狂击
  2. 裂地猛击→下劈斩→漩涡→嗜血狂击
  图5:狂战士-嗜血狂击
  图6:狂战士-下劈斩
  弓箭手:
  《TERA》远距离攻击型职业之一,面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有距离优势,是弓箭手职业的最大特色。
  当弓箭手单独面对怪的时候,可选择的连续技组合有很多,譬如输出的“剧毒之箭”→“集中射击”回避类的:“回旋踢”→“一击脱离”控制类的各种陷阱等,都是非常实用的。
  首当其冲的应该属“剧毒之箭”,可以叠加3层中毒效果,伤害非常可观。
  面对大量敌人时,“多重射击”和“穿透射击”是最好的选择。
  弓箭手的优势是远距离攻击,缺点是血量和防御比较低。所以单刷副本的时候尽量不要让精英怪物击中,以免中连招被秒。
  推荐连续技:
  1. 回旋踢→一击脱离→穿透射击
  2. 剧毒之箭→集中射击
  3. 多重射击→炸弹陷阱→一击脱离
  图7:弓箭手-多重射击
  图8:弓箭手-回旋踢
  魔导士:
  《TERA》中的大魔法师,使用神秘的魔法造成高额的伤害,群攻能力逆天。非常适合高等精灵、艾琳这一类拥有巨大魔法潜力的种族来选择。
  如果用三个词来形容魔导士,地狱火、地狱火还是地狱火!没错,这就是该职业最主要的输出技能。
  因“地狱火”需要一定的吟唱时间,所以需要配合“催眠之风”,以保证安全的释放技能。
  同时,还可以以 “爆炸法阵”→“火焰柱”以保证输出最后接“冰封大地”进行回避。
  而被包围时,最好是使用“退避”→“爆裂弹”以达到回避及最好的反击。
  在纹章的配合上,以实用和主要属性的技能为主才点,主要加,技能的CD冷却,BF持续以及威力等。
  推荐连续技:
  1. 催眠之风→地狱火
  2. 爆炸法阵→火焰柱→冰封大地
  3. 爆裂球→冰锥术→爆裂弹
  4. 退避→爆裂弹
  图9:地狱火
  图10:爆炸法阵
  图11:冰封大地
  剑斗士:
  《TERA》剑斗士降低防御力的同时提升了速度及回避,使用轻巧灵敏的双剑为武器,在攻击速度上表现突出。在战场上充当着扰乱敌方阵营,给对方造成混乱的重要使命。
  剑斗士在打怪时一定要好好利用速度优势,风骚的走位有时候比直接出招更有效。使用回避连击和格挡技能,可以有效化解敌人的进攻。轮到自己出击时,“无双乱舞-劈击”这一招非常好用,还可以配合着影舞连击一起进行。打中打不中都再紧跟着一个紧急回避,绕着怪跑圈,待旋转砍击延迟时间快到了,重复以上过程。
  剑斗士是以敏捷为主的技巧职业,利用其灵巧的动作和回避技能,可以风骚的无伤击杀任何敌人,最适合的种族首要推荐卡斯塔尼克。
  而在游戏中,剑斗士不仅仅只是以输出为主,其两大状态技能“刀刃决心”和“钢铁决心”,可以随时改变剑斗士在团队中的地位。
  当使用了“刀刃决心”后,会强化输出减低防御,同时可以使用优秀的输出技能,成为最华丽的DPS。
  而使用了“钢铁决心”后,防御将得到很大提升,并可以使用格挡防御技能,配合群体嘲讽的“挑衅乱舞”,将成为枪骑士之后的最强MT。
  推荐连续技:
  撕咬→无双乱舞:刺击→无双乱舞:劈击
  剑斗士的华丽动作,使得大多数技能都可以连续使出,而输出最高的,当属这套连续技最高了。
  图12:剑斗士-刀刃决心
  图13:剑斗士-钢铁决心
  图14:剑斗士-撕咬
  屠杀者
  背着巨剑的屠杀者是《TERA》中一个非常拉风的职业,经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。
  屠杀者的输出当以“一刀两断”为主,这个技能可以在7个技能之后连续使出,将是使用频率最高的技能(没有之一)。使用“刀背打击”,将可以有效的控制住敌人,使其眩晕。
  屠杀者“精神打击”在PVP时,将是最有力的输出和控制技能,配合拥有PVP种族技能的人类将可以发挥最大的优势。
  推荐连续技:
  所有技能接续一刀两断
  图15:屠杀者-一刀两断
  图16:屠杀者-刀背打击
  《TERA》中的祭祀是在队伍后方负责回复队员体力的回复系职业,利用各种BUFF技能强化组队队员的能力,
因为专于治疗能力的特质,所以祭祀的攻击能力较差。
  技能“惩戒之手”是范围清怪较常用的技能,CD短是其最大的优势,但是出招较慢,需要配合“惩戒帷幕”或“审判之手”使用,可以快速使出,并且在“审判之手”后使用,配合纹章效果,可以增加25%的伤害,非常实用。如果连续技里再设定一个束缚烙印,将可以有效的在攻击后脱离包围。
  推荐连续技:
  2. 惩戒帷幕→惩戒之手→束缚烙印
  3. 审判之手→惩戒之手→束缚烙印
  在辅助队友时,如果不小心拉到了仇恨,可以快速的用以上两个连续技脱离险境,而且在独自野外清怪,也是非常有效的输出方式。
  图17:祭司-惩戒之手
  图18:祭司-审判之手
  图19:祭司-审判之手
  元素使
  《TERA》中的元素使拥有范围攻击技能和各种各样的BUFF,能够自行生产能让人瞬间满血的HP药水加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能。
  释放“净化弹”就像是扔弹球一样,19m范围内发射净化弹接触范围内3个友方目标的所有异常状态,“回复弹”则是使3个友方目标恢复生命。
  元素会做出各种蛋蛋,可以回复HP,回复MP,解除Debuff,自己残血了或者中Debuff了第一时间找找地上的蛋蛋哦。
  图20:元素使-满地丹丹
  图21:元素使-闪电精灵
  《TERA》通过全场景无锁定的战斗模式,使游戏体验真实化。强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月6日,这款世界级MMO就将正式开启开放性测试,七大种族,八大职业,将首次在阿勒堡雷亚大陆等待千万勇士的到来!
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  关于《TERA》:
  “韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole
Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
  《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
  责编:尉淼
【评论】流畅操作无断档 《TERA》官方首爆八大职业操作要领
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活11.11是传说中的光棍节,如今已演变为一年一度的全民狂欢日。[]
2014年消防月宣传主题:找火灾隐患,保家庭平安。[]
省委第十二届八次全会于11月6日至7日在南京召开。[]
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女解说小楼实操《TERA》祭司暴走1V6
【字号:&&】【】
  导语:世界级MMO《TERA》8月6日开启开放性测试,不删档不限号。昆仑游戏正式宣布推出职业明星导师计划,联合八大电竞世界冠军,演绎《TERA》八大职业的无锁定操控快感。自从首位明星玩家若风带来枪骑士《TERA》解说后,昆仑游戏又邀请到电竞美女明星小楼作为祭祀职业导师,同时曝光了由小楼解说的祭祀职业视频。
  《TERA》祭祀职业
  小楼作为公认的国内美女明星解说,不仅在对游戏的理解上有着自己独到的见解,同时小楼自己也曾经是一名知名的职业女选手,在世界电子竞技大赛(WCG)中唯一入围八强的女玩家。
  作为一位职业女性电竞选手,和大多数女性玩家一样,小楼比较钟爱于游戏中的“奶妈”职业,而在《TERA》中的超级“奶妈”祭祀,是小楼最喜爱的。在她手中的祭祀,不仅能作为一名治疗师,还能爆发出强大的战力。小楼用她易于常人认知的手法及对游戏特殊的理解,将祭祀的攻击力挖掘了出来。
  祭祀招牌技能惩戒之手
  祭祀招牌技能复活
  祭司技能营火传送
  在《TERA》玩家的心中,祭祀1v1的话尚且有取胜的希望,但是1V6绝对是不可能完成的任务。小楼就把不可能变为了现实,在《TERA》中用其冷静的判断,灵活的走位和机敏的预判,完成了祭祀1V6的壮举。而对手都是满级的玩家,依靠着祭祀的强大回复能力以及对血量的精准把控与精妙的距离感控制,小楼依次击杀了6名敌对玩家,可谓是《TERA》游戏“奶妈”界的一大传奇。不知道这几位玩家,被一个奶妈击杀后,会是什么感觉呢?
  冷静的面对战局
  用灵敏的预判躲过枪骑士限制技能
  躲避敌人集火范围
  最大化对敌人造成伤害
  作为一位前职业选手,小楼对《TERA》的操作感有着很高的评价:“在之前比赛中,对于游戏人物整体的操控要求很高,但是容错率较大,1-2个小的失误不会影响大局。但是在《TERA》里,更讲究对职业把控的细节处理,合理的预判和时机的选择十分重要。祭祀又是一个相对脆弱的职业,无论在PVP还是在副本中都占有很重要的位置,所以对每一位玩家的操作要求都十分的高。”
  抓住时机给敌人致命一击
  合理的走位和判断才是关键
  击杀最后一名敌方玩家
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  关于《TERA》:
  “韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
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  原标题:女解说小楼实操《TERA》祭司暴走1V6
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流畅操作无断档《TERA》官方首爆八大职业操作要领
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  《》是韩国顶级研发团队历时7年,斥资800亿韩元打造,由游戏独家代理的世界级MMORPG。《TERA》首创了无锁定战斗模式,传统网游简单粗糙的打斗,通过物理引擎模拟真实碰撞,实现了拳拳到肉的真实战斗体验。无锁定战斗让人眼花缭乱,行云流水的动作不能更燃。今日,昆仑游戏正式对外发布了八大职业的战斗操作要领,为备战8月6日开放性测试的玩家带来权威的官方职业战斗资料。  TERA的战斗融入了技能组合、策略、操作三大元素,通过预判、走位、连击、防御、续航实现一个完整的战斗循环,在系统中通过&连续技&选项可以进行自由的搭配,在战斗中将这些技能一气呵成的释放出来。如果熟练的操作和掌握&连续技&,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。  通过对预判、走位、连击、防御、续航的连续使用,即可完成一套瞬移-背刺-击倒-连击-反击后撤-再连击的流畅无伤战斗。在TERA中,有七大种族,每个种族都可选择八种职业,不同职业具有不同的天赋、技能,在战斗中各职业的操作要领、技能组合也各不相同。  设定《TERA》连续技  枪:  《TERA》的枪骑士相当的拉轰,长枪厚盾的装备明确显示这是游戏中防御力最强的职业,承担超高伤害的同时也有着各种技能可以吸引怪物仇恨,是整个团队中的保护伞。  枪骑士在战斗中主要的技能是以防御为主的&盾牌防御&,再辅以攻击技能&反击突刺&和&盾牌压制&,可以有效的进行输出,这组连续技的好处在于,格挡成功后可激活特殊技能反击突刺的使用权,使用反击突刺又可大幅度提升盾牌压制的施放速度,增加枪骑士的输出能力。  同时配合高晕厥概率的盾牌打击,在怪准备放高伤害技能或持续时间比较长的技能的时候用,会比闪避更有效率,同时也可以让队友集中火力进行输出。  推荐连续技:  1.盾牌防御&反击突刺&盾牌压制&盾牌打击  《TERA》枪骑士-盾牌防御  《TERA》枪骑士-反击突刺  《TERA》枪骑士-盾牌压制  狂战士:  狂战士虽然移动速度和攻击速度较慢,但因穿戴重甲而拥有高强的防御力,并且是所有近战职业里爆发输出最强的职业。  狂战的输出特点是一击必死,大多数技能都是蓄力技能,拥有强大的输出,在&蓄力猛击&,&全神一击&或&漩涡&之后使用&嗜血狂击&可以不蓄力达到最大伤害。还可以使用&裂地猛击&&&下劈斩&&&漩涡&&&嗜血狂击&的组合,将怪击倒后予以致命一击。  推荐连续技:  1.蓄力猛击、全神一击、漩涡&嗜血狂击  2.裂地猛击&下劈斩&漩涡&嗜血狂击  狂战士-嗜血狂击  狂战士-下劈斩  弓箭手:  《TERA》远距离攻击型职业之一,面对单一目标时,其火力几乎是职业之冠,与狂战士相比的话是不相上下,拥有火力的同时也拥有距离优势,是弓箭手职业的最大特色。  当弓箭手单独面对怪的时候,可选择的连续技组合有很多,譬如输出的&剧毒之箭&&&集中射击&回避类的:&回旋踢&&&一击脱离&控制类的各种陷阱等,都是非常实用的。  首当其冲的应该属&剧毒之箭&,可以叠加3层中毒效果,伤害非常可观。  面对大量敌人时,&多重射击&和&穿透射击&是最好的选择。  弓箭手的优势是远距离攻击,缺点是血量和防御比较低。所以单刷副本的时候尽量不要让精英怪物击中,以免中连招被秒。  推荐连续技:  1.回旋踢&一击脱离&穿透射击  2.剧毒之箭&集中射击  3.多重射击&炸弹陷阱&一击脱离  弓箭手-多重射击  弓箭手-回旋踢  魔导士:  《TERA》中的大魔法师,使用神秘的魔法造成高额的伤害,群攻能力逆天。非常适合高等、艾琳这一类拥有巨大魔法潜力的种族来选择。  如果用三个词来形容魔导士,火、地狱火还是地狱火!没错,这就是该职业最主要的输出技能。  因&地狱火&需要一定的吟唱时间,所以需要配合&催眠之风&,以保证安全的释放技能。  同时,还可以以 &爆炸法阵&&&火焰柱&以保证输出最后接&冰封大地&进行回避。  而被包围时,最好是使用&退避&&&爆裂弹&以达到回避及最好的反击。  在纹章的配合上,以实用和主要属性的技能为主才点,主要加,技能的CD冷却,BF持续以及威力等。  推荐连续技:  1.催眠之风&地狱火  2.爆炸法阵&火焰柱&冰封大地  3.爆裂球&冰锥术&爆裂弹  4.退避&爆裂弹 地狱火  爆炸法阵  冰封大地  剑斗士:  《TERA》剑斗士降低防御力的同时提升了速度及回避,使用轻巧灵敏的双剑为武器,在攻击速度上表现突出。在战场上充当着扰乱敌方阵营,给对方造成混乱的重要。  剑斗士在打怪时一定要好好利用速度优势,风骚的走位有时候比直接出招更有效。使用回避连击和格挡技能,可以有效化解敌人的进攻。轮到自己出击时,&乱舞-劈击&这一招非常好用,还可以配合着影舞连击一起进行。打中打不中都再紧跟着一个紧急回避,绕着怪跑圈,待旋转砍击延迟时间快到了,重复以上过程。  剑斗士是以敏捷为主的技巧职业,利用其灵巧的动作和回避技能,可以风骚的无伤击杀任何敌人,最适合的种族首要推荐卡斯塔尼克。  而在游戏中,剑斗士不仅仅只是以输出为主,其两大状态技能&刀刃决心&和&钢铁决心&,可以随时改变剑斗士在团队中的地位。  当使用了&刀刃决心&后,会强化输出减低防御,同时可以使用优秀的输出技能,成为最华丽的DPS。  而使用了&钢铁决心&后,防御将得到很大提升,并可以使用格挡防御技能,配合群体嘲讽的&挑衅乱舞&,将成为枪骑士之后的最强MT。  推荐连续技:  撕咬&无双乱舞:刺击&无双乱舞:劈击  剑斗士的华丽动作,使得大多数技能都可以连续使出,而输出最高的,当属这套连续技最高了。  剑斗士-刀刃决心  剑斗士-钢铁决心  剑斗士-撕咬  屠杀者  背着巨剑的屠杀者是《TERA》中一个非常拉风的职业,经常会冲进敌人阵营进行大范围杀伤,但是由于其穿着轻甲,防御力较为不足,经常会造成有去无回的局面。  屠杀者的输出当以&一刀两断&为主,这个技能可以在7个技能之后连续使出,将是使用频率最高的技能(没有之一)。使用&刀背打击&,将可以有效的控制住敌人,使其眩晕。  屠杀者&精神打击&在PVP时,将是最有力的输出和控制技能,配合拥有PVP种族技能的人类将可以发挥最大的优势。  推荐连续技:  所有技能接续一刀两断  屠杀者-一刀两断  屠杀者-刀背打击  祭司  《TERA》中的祭祀是在队伍后方负责回复队员体力的回复系职业,利用各种BUFF技能强化组队队员的能力, 因为专于治疗能力的特质,所以祭祀的攻击能力较差。  技能&惩戒之手&是范围清怪较常用的技能,CD短是其最大的优势,但是出招较慢,需要配合&惩戒帷幕&或&审判之手&使用,可以快速使出,并且在&审判之手&后使用,配合纹章效果,可以增加25%的伤害,非常实用。如果连续技里再设定一个束缚烙印,将可以有效的在攻击后脱离包围。  推荐连续技:  2.惩戒帷幕&惩戒之手&束缚烙印  3.审判之手&惩戒之手&束缚烙印  在辅助队友时,如果不小心拉到了仇恨,可以快速的用以上两个连续技脱离险境,而且在独自野外清怪,也是非常有效的输出方式。  祭司-惩戒之手  祭司-审判之手  祭司-审判之手  元素使  《TERA》中的元素使拥有范围攻击技能和各种各样的BUFF,能够自行生产能让人瞬间满血的HP药水加上元素使可选择召唤不同功能的四大精灵,将可大幅增加战斗效率,同时还拥有诅咒敌人与增益队伍的强大技能。  释放&净化弹&就像是扔弹球一样,19m范围内发射净化弹接触范围内3个友方目标的所有异常状态,&回复弹&则是使3个友方目标恢复生命。  元素会做出各种蛋蛋,可以回复HP,回复MP,解除Debuff,自己残血了或者中Debuff了第一时间找找地上的蛋蛋哦。  元素使-满地丹丹  元素使-闪电精灵  《TERA》通过全场景无锁定的战斗模式,使游戏体验真实化。强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月6日,这款世界级MMO就将正式开启开放性测试,七大种族,八大职业,将首次在阿勒堡雷亚大陆等待千万的到来!  最新一手资讯,最热玩家互动,敬请关注《TERA》官方平台:  客户端下载地址:  官网:  官方贴吧:  论坛:  新浪微博:  腾讯微博:  官方微信:tera_kunlun  关于《TERA》:  &韩国第一性感网游&《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔界,多层级立体还原真实的社交体系。  《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的&狠动作&!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。  编辑:cn  此文章仅为传播信息,不代表多玩观点或以证实其内容
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说的太好了,我顶!
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