魔兽世界鸟德这版本鸟D如何?

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求各路高人指点
那个拉BOSS到门口的BUG还有吗?
遥控赛车貌似站在怪面前 理都不理我的嘛~!
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拉到门口脱离,追上去跳台子不行了。隐遁脱离应该可以
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我是BL鸟 没隐遁 - -|
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鸟不能单刷了。。。 BUG没了。
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星星给予仰望者光芒
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我一直用平衡D天赋刷的.当然不是卡BUG什么的,是正常杀.
方法是,起手在不引到BOSS的位置,给自己套愈合,回春.然后丢树人,变身同时控制树人打3人中的大BOSS.
然后自己立刻冲上去,开星落A飓风.第一波飓风结束,挨个给3个BOSS上DOT,虫群,月火.记得一个读条技能都不要打.
这个时候BOSS们应该都半血以下,或者都接近残血了.而我们也在此时开始享受各种无限沉默.
这个时候只要有不沉默的间隙就给BOSS们补DOT.血量危险就起来回春+3花.然后继续变枭兽顶着.
星落好了后直接开,解决战斗.BOSS变身.
然后就无难度了.
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楼上发个视频看看。。。看看怎么打的
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星星给予仰望者光芒
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视频真不会发,截图可以吗.我每个CD都会去全清ZG.为了龙虎.
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我想知道,鸟D是怎么保持血量生存,还有就是怎么打断那个+血的怪?
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星星给予仰望者光芒
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回复 8# 的帖子
根本不去打断.
沉默的间隙补DOT,血也是在沉默间隙用回春和3花补.全程不读条.除了起手的AOE.
当然也可以吹下台风什么的,但是只是造成伤害,并不是考虑打断.
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原帖由 魔法圣光 于
16:14 发表
根本不去打断.
沉默的间隙补DOT,血也是在沉默间隙用回春和3花补.全程不读条.除了起手的AOE.
当然也可以吹下台风什么的,但是只是造成伤害,并不是考虑打断. ...
我想知道你是PVP装还是PVE装~~
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邀请你有时间上个视频看看,网上有制作方法,很简单的,鸟D2万多点血那么点护甲,老虎BOSS攻击还是很强力的,怪还能沉默还能刷血,就那间隙回春再三花再输出,我觉得很难。。。
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变个熊,妥妥的,字数你妹
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前夕鸟怎么打?前夕鸟D完美克制法师打法_魔兽世界6.0游戏解答
作者:佚名&&来源:本站原创&&发布时间: 11:36:10&&
前夕鸟怎么打?前夕鸟D完美克制法师打法_魔兽世界6.0游戏解答
wow魔兽世界德鲁伊中的野D是这个版本的神,无人能挡,法师也很克制鸟D,本文将为大家详细的介绍前夕鸟的打法,希望大家能够顺利过关。
wow前夕鸟怎么打
法师由于会偷取,所以很克制鸟D。但经过本人不懈努力,终于研究出完美克制法师的打法。胜率90%+天赋方面,要出精灵虫群,树人,塞纳里奥结界,野性之心,闪现雕文方面,要出变形+5%血那个,以及树皮雕文首先,我们先了解下法师当前版本的优势和劣势:
法师的劣势:1、深结被砍:现在的深结一打就破,所以深结一波打死已经成为历史。所以无需针对性的将树皮留给深结。所以我们现在会把树皮留给爆发最厉害的镜像。2、冰环被砍:现在有一个寒冰新星天赋会取代冰环。由于这个技能伤害很高,法师基本都会出它。换言之法师比起之前会少一个冰环,因此法师现在只有水元素一个冰环。双暴已成历史。。。3、霜火箭被砍:法师现在无法选择虚空风暴和活体炸弹了,冰法只能选择寒冰炸弹(不过基本上都会选择寒冰新星)。不能选择炸弹意味着法师无法高频触发瞬发的霜火箭。PVP爆发力大减。4、生存力被砍:时间控制现在技能变天赋并且和冰盾冲突,基本上可以理解为法师少了一个6秒无敌。5、沉默被砍:现在法术反制只能打断,无法沉默。6、回血被砍:唤醒被删除。一个唤醒满血成历史上述三点合起来说就是法师伤害大NERF。现在法师光靠本体是谁都打不死。不过,我们再看看法师的优势:1、偷取:虽然偷取的耗蓝很高,但是由于其他技能不用蓝也能用,所以偷取不过是让法师偷得不能再偷而已,不会影响攻击技能的使用的。为了避免法师被偷取,所以我们要出塞纳里奥结界。2、镜像:现在的镜像伤害比法师本人还高。法师开了镜像那一波是难点中的难点。不过经过本人研究,已经找到了破解方法。镜像现在的HP很少,只有1.4K一个。星落砸2下全灭…… 值得注意的是,镜像作为BB有-90%AOE伤害的技能。术士的火雨打不死镜像,但是鸟D的星落可以。所以可以看出星落被定义为单体伤害而非AOE。懂得法师的优势在哪里,我们就要学会扬长避短。只要能破法师的偷取和镜像,一切都好办。
打法:开局321的时候给自己套回春。开局后马上月火并上精灵虫群。然后立马用[星火术]轰炸。切记,一定要用奥术的读条法术打法师。如果法师选择打断奥术,那么鸟D的优势就很大了。这个时候鸟D可以根据自己血量换[愤怒](读条更短)轰炸或者直接将法师吹起来后治疗之触治疗。法师在开镜像之前,都需要保持自己身上的回春。一定不能让自己的血量低于80%。以防被法师秒杀。如果法师选择偷取,无视。补回春就是。他偷不了几次的。切记法师开镜像之前绝对不能交出[太阳光束]。树人开局可以用掉2个,留下一个配合太阳光束使用。看到法师开了冰冷血脉,就要留意法师是否要爆发了。这个时候视情况打开[树皮术],立马打开[野性之心]]并给自己补[回春]。法师的镜像出来的一瞬间,树人缠绕本体并接太阳光束。以最快的速度打开[星辰坠落]。然后给自己补一个回春和塞纳里奥结界如果法师选择徽章破掉沉默的话,立即读[旋风]把本体吹起。如果这个时候法师被吹起,基本上镜像也被消灭了。然后转入第二阶段。如果法师这个时候反制了吹风。那么情况将会变得十分被动。这个时候果断[影遁],等待反制的时间结束。
法师对影遁有3个选择:1、水元素冰环: 立即变身解除后,[闪现],有多远跑多远。等待反制时间结束后。治疗之触加满。法师进入射程后旋风吹起继续加血。2、暴风雪:立即闪现,同上3、法师本人跑过来冰锥术:[惊魂咆哮],然后吹起,开星落继续A完成上述任意操作,并顺利开星落5秒以上,镜像已经肯定消灭掉了,这个时候进入第二阶段。第二阶段开始,我们首先要用旋风吹起法师然后用自然之触把自己的血补满。然后就可以开始复仇了。从这个时候开始,坚决不能给自己用回春术,防止被偷取。治疗只用塞纳留斯结界。如果实在血量过低,可以旋风吹起读条治疗。不要怕反制,闪现可破。第二阶段,星落一定要保持,这个阶段可以顺便把水元素砸死。火力要保持最大化。对法师使用精灵虫群能有效控制法师移动速度。此时可以不断跑位月火轰炸致死。
另外要注意的一些细节:星落时,切换不同形态会取消掉这个效果。但人形和枭首之间切换不会取消(貌似),要注意闪现后(强制猎豹形态)补星落。溜溜球还是要避开的,现在避开溜溜球相对简单很多了。绝对不能留机会法师用第二个镜像。现在镜像的CD为2分钟。
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魔兽世界 鸟D GS5008
鸟D GS 5008秒上大概多少啊 我打木桩打了70W蓝空了 才3760秒伤 请问 一下怎么输出才合格
我现在鸟形态 法伤2384
命中283 急速424 暴击率25.18 谁给点建议 谢谢了额
雕文3.3.3以后:总是使用[星落雕文]。另外也有四个其他可能的雕文选择:[星火雕文],[月火雕文],[专注雕文]以及[虫群雕文]。[星火雕文]与[月火雕文]会Buff你的月火DoT。如果你还在用2T9,这两个会是最好的雕文。否则,它们的伤害会略逊于其他雕文。[专注雕文]提供了不错的单体目标DPS。但是它降低了星落的射程(自然延伸后21码),所以你必须通过战斗机制(是否允许)来决定是不是要用它。对于那些你可以频繁对着多目标使用星落的战斗,你肯定会想要装上它。[虫群雕文]可以略微提高一点DPS,但是它移除了几乎是Raid中独一无二的3%的未命中的Debuff(猎人们也可以提供它,但是会损失很多伤害)。对于比较难的战斗来说,你也许会为了给团队提供最多的收益从而放弃(这个雕文)。结果是我们的雕文选择略微有些复杂。在这里我详细阐述如下:1)如果你有2T9的奖励,用星落/星火/月火雕文。如果你想要提供3%未命中Debuff,使用虫群,否则就让它完全从你的循环里消失。2)如果你没有2T9的奖励(打个比方说,你已经有了4T10):2A)如果你不需要虫群Debuff(团里有两只枭兽或者面对那些不需要(虫群Debuff)的战斗),用星落/专注/虫群雕纹,并且让月火术完全从你的循环里消失。2B)如果你确实需要虫群Debuff,用星落/专注/星火雕文,除非专注雕文会引起当前战斗的射程问题。那样的话,用星落/星火/月火雕文。属性优先顺序DPS属性的优先顺序大致总是服从以下原则:命中等级(以达到上限)&& 急速等级(低于GCD上限) = 法术能量 & 暴击等级(低于月蚀上限) & 急速等级(高于GCD上限) &= 暴击等级(高于月蚀上限) && 智力 & 精神。输出循环简要版本战斗开始时施放月火与虫群。无论什么时候它们从你的目标身上消失了,重新施放它们。施放愤怒直到月蚀(星火)触发,然后切换到星火。施放星火直到日蚀触发(愤怒),然后切换回愤怒。重复以上的月蚀循环,一直保持目标身上的两个DoT,如果星落与自然之力冷却完成就使用它们。欲知详情,继续阅读下面的章节。月蚀循环总体来说你会跟着一个有着四个步骤的循环操作。·1.月蚀前:施放愤怒直到月蚀Buff出现(Buff有可以在你获得它时候非常显眼地提醒你的模型)。·2.月蚀:当你看见这个Buff时,完成你当前的那个愤怒并在月蚀持续时间内施放星火。·3.日蚀前:当月蚀消失时,继续施放星火。注意只有在月蚀内施放完毕的星火才会从月蚀中受益。·4.日蚀:在(日蚀)持续时间内施放愤怒。当它结束时继续施放(愤怒)来回到第一步。基本上说来,你一直喷愤怒直到月蚀触发然后一直喷星火直到日蚀触发。然而一旦DoTs与其他瞬发法术加入的时候,明确考虑你的四步循环有助于计划你的法术施放。月蚀略微强于日蚀(触发略快并且伤害略高,而且还可以利用到星火雕文)。因此在日蚀月蚀都可以触发的时候(战斗开始时,或者你好几秒没能触发日蚀而且月蚀已经接近冷却),施放愤怒以触发月蚀。有一个可以显示你月蚀的持续时间与CD(见下文)的插件大有裨益;你瞥一眼就可以知道你该施放哪个法术。过渡的技巧日蚀-&月蚀:愤怒会在施法完成以后触发自然之赐,但是触发月蚀需要它命中目标。这允许了一定程度的预知月蚀触发:如果你施放愤怒时候发现自然之赐触发了,你知道那是一个暴击,并且当它命中目标时会有60%的几率触发月蚀(但是千万记得当星落开着或者你在愤怒结束的时候正好拍了个月火,这(技巧)就没用了)。如果你在(自然之赐)触发的时候马上切换到星火(并不打断当前施法,只是在下个愤怒后切换),你会有60%的机会通过甚至在月蚀触发以前就开始施放星火以有效地延长月蚀效果。这种(手法)还没有被放进电子表格里,但是简单的计算表明这尝试是值得的,即使你有40%的几率会浪费掉一个星火。月蚀-&日蚀:3.3后不再有利用延迟来让你最后一个月蚀星火触发日蚀的技巧。所以这方面没有什么内容了。刷新DoT确保你读过了上文的雕文章节以获知关于雕文选择以及它们如何影响你DoT使用的重要信息。如果你不需要提供虫群Debuff,你应该完全把一个DoT(指月火)丢出你的循环(它的取舍取决于你是否有2T9)。但是在开荒的通常情况下,你会想要保持这个Debuff并且你应该同时使用这两个DoT。虫群在ICC等级的装备条件下很渣。使用它,相对于完全不用它来说会导致少量的DPS损失(少于1%),但是你用它是为了它的Debuff。试着在更长的时间里保持它;在日月蚀的间隙中刷新它是个不错的主意。如果你有2T9套装特效的话,月火术很强力;只要它消失就应该被刷新。没有套装特效的话,在ICC等级的装备条件下它可以略微提升一点DPS。你应该在不影响月蚀循环的基础上一直保持它。最好的时机是(1)移动中(查看下面的“移动战”章节)以及(2)等着看月蚀是否触发的时候。我在这里解释下我的意思:一般来说,当你触发一个日/月蚀,在更换法术之前你不得不施放一个额外的愤怒或者星火,因为实际上你在看见日/月蚀触发以前就已经按下了下个法术。如果你有一个可以刷新的DoT,你施放它并且用这个GCD来看日/月蚀是否触发了。通过这种方式,这个DoT只是取代了那个日/月蚀中较弱的“错误”的法术并且没有延误日/月蚀的触发或者挤掉了一个原本可以从日/月蚀受益的法术。打个比方说,如果月蚀正好结束了并且虫群也已经消失了,你可以多施放一个星火接着丢虫群。在这个虫群的GCD中你可以看到那个星火是否暴击(事实上看自然之赐就行,因为自然之赐的Buff会在日蚀出现以前出现)。如果它(暴击了),你可以在下个法术时立即开始施放愤怒。这应该成为你的习惯才行。其他法术群星坠落:这个技能CD的时候对单体目标也使用它。(如果射程内有其他怪物,记得确保施放这个法术是安全的)。在AoE的情况下,记得尽可能频繁地对多个紧靠着的目标使用它。自然之力:在已知的一场战斗中尽可能多地使用它。如果你知道什么时候会开嗜血/英勇,试着在那之前预先施放它(但是如果等待时间太长,影响到一场战斗的使用次数的话就不要这么做)。如果你了解每场战斗,注意那些可能杀死你树人的技能;如果可能,计划你施放(树人)的时间来避免。台风:这个法术有两个可能的用途:1)击退效果。有时候在Raid战斗中花费一个GCD来击退什么东西会很有用。要这么做的话必须没有装上台风雕文。2)AoE的DPS。施放在多个目标上的台风触发清晰预兆和自然之赐的几率都非常高。这使得它值得在飓风施放的间隙中使用。要这么做的话必须装上台风雕文。精灵之火:除非你的团队同时有暗牧与野德,否则就在每个怪物上都挂上。即使这两个(暗牧与野德)都存在,如果你觉得他们的Buff可能会消失的话补一个也无伤大雅。复生:记得(施放这个法术)会离开枭兽形态,所以准备好,复生后的下个法术应该是重新变形。激活:如果没有雕文,它会为目标提供 2.25 * 3496 = 7866 法力值。如果你想对自己使用这个法术并且不取消目标,使用:/use [harm, @player][] 激活野性赐福:施放这个法术基本可以保证触发一次清晰预兆。1)如果你的法力短缺并且想要施放一个消耗巨大的法术,比如飓风,你也许可以考虑下花个GCD(刷野性赐福)。2)如果你有2T10的奖励,节能施法会提供一个伤害Buff。如果你不得不在战斗中移动,你可以施放这个法术来获取Buff。嗜血/英勇在嗜血效果的影响下,愤怒的DPS提升非常小,因为它通常原本就十分接近1秒的最小GCD了。我们在嗜血中的目标是尽可能多地利用月蚀。3.3以后我们不再能在嗜血中取消日蚀从而可能更快地触发月蚀,因此主要的输出循环没有什么改变。如果你保持了你的标准输出循环,你应该能在嗜血中获取至少一次月蚀;你应该在那时使用[加速药水]。如果你知道什么时候会开嗜血,记得预先丢下树人。总的来说,我们从嗜血获得的收益相对于大部分其他职业来说非常小(大约在持续时间中提高10-12%DPS),因为只有星火才会显著地受到这个Buff的收益。移动战Boss战中的移动(或者其他形式的打断施放法术)会严重影响我们利用月蚀的效率。对此我们可以做的事情非常少;暴雪已经表示他们打算在大灾变中重做月蚀从而让这问题影响小一些。对于移动频繁的情况,如何更好地处理我们的DoTs非常重要。如果可能的话,你应该计划你的施法从而你可以在移动中施放DoTs(或者其他瞬发法术),然后站定的时候施放读条法术。这需要你高度注意你的输出循环以及你的周遭环境,从而可以预见到移动。延迟施放一个DoT几秒来留到移动时候使用总是值得的,这样让你利用到了那些原本会被浪费掉的时间。这同样对其他瞬发法术有效:自然之力,群星坠落;如果你有2T10特效的话,野性赐福。当然,你不可能总是完美地计划所有事情;你经常会发现你在移动,DoTs也在跳。在这种情况下,如果你没有什么其他值得放的法术的话,刷新DoT覆盖旧的总好过什么也不做。多目标战斗在多目标的战斗中,大多数情况下你最好自己决定用什么法术而不是靠任何形式的公式。熟悉你的每个法术能够造成的伤害非常重要,从而你总是可以施放那个有着最高的DPET(每执行时间的伤害(译者注:大致相当于一个GCD造成的平均伤害))总的来说,你应该试着尽量保持你的常规月蚀循环。给多个目标上DoT可以提供略微的DPS增加;事实上我们把伤害分摊到多个目标上的收益非常小。一些要注意的事情:·如果一场战斗会出现有多目标战的情况,留下你的星落。·如果你有2T9奖励,月火是你DPET最高的法术,值得对每个能够活得足够长(15秒)的目标都挂上。·其他情况下,我们的DoT非常水因此给多目标挂DoT不是什么好主意。最好的策略是对一个目标保持你的正常输出循环,除非有足够目标可以用来AoE。·面对5个或者更多的目标时(有强风时为4个),AoE更有效率。面对4个时,两者(AoE与单体循环)都差不多——具体情况你自己具体分析。·如果你的团队没有黑死瘟疫,并且正将伤害分摊到多个目标上,你也许会想要在它们身上都保持大地与月亮效果。在保持你的月蚀循环的同时对多个目标切换施放你的读条法术;对于整个团队的增益远胜于你切换目标损失的DPS。AoE除了上面提及的星落使用(方法),通常你通过引导飓风来AoE。一点小技巧是你可以在自然之赐的作用下开始引导飓风(比如说由星落触发),这可以大幅度提高AoE的DPS。台风提高的伤害非常小,但是是另外一种“迫使”触发自然之赐的手段(但是如果你没有装雕文的话,它通常会给你的队伍里的其他任何人带来麻烦)。当你有月怒神像的时候,保持一个月火持续跳动可以略微提高飓风的DPS。一个典型的可以让你保持大约30秒高DPS的AoE施法顺序为:群星坠落 -& 飓风 *2(两个都会从星落触发的自然之赐受益) -& 装了雕文的台风 -& 飓风(带自然之赐) -& 月火(期望能触发自然之赐) -& 飓风。开放式问题一些我仍然在考虑或者还没能抽出时间来计算出细节的东西——如果你想要做点贡献什么的,这些都是值得思考的议题。如果你能够给完善电子表格的模型做出建议的话会有额外的奖励。·具体什么情况下才值得等到日/月蚀结束再来刷新DoT?某种程度上说来WrathCalcs的模型非常需要这个。·关于急速、队列以及GCD的猜想是否准确,或者有没有什么其他的方法来建立更好的模型以测试施法延迟的实际情况?
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玩德鲁依的人本来就不多,因为毕竟只有LM的暗夜和BL的牛头2个种族才有这个职业。其次,魔兽世界是一个注重团队合作的网络游戏,很多东西不是一个人想怎么样就怎么样的。 就拿我自己来说,玩的是暗夜的XD,70前练级为了追求练级速度大部分都是选择用野D;到了70以后,出现2级分化,即PVP和PVE。 在PVE中,鸟D是做为DPS输出,但是一般FB不缺DPS,有的是高DPS的法师,猎人,SS,盗贼,拿和鸟D最相似的法师来说,有控制,有群攻,有仇恨控制,这些鸟D都比较薄弱,而且鸟D的续航能力较差,决定了鸟D的DPS也高不到哪里去。另一方面,FB比较缺T和治疗,为了好混,往往会选择以野D和恢复D的身份去FB。特别是10人FB和5人FB,人员本来就少,就前期大家装备都不好的前提下更加需要有良好的人员配置了。 在PVP中,鸟D因为有吹风这个变态的控制技能,所以相对地位比野D要高,但是因为恢复D---这个最灵活,最具控制能力的治疗存在,所以很多人还是会选择以恢复D去打PVP,在JJC中,好的恢复D就是一个队伍的灵魂,可以说是BUG也不为过。 魔兽世界的装备获取都是一个慢慢积累的过程,又要求其在团队中的稳定性,即使有很多野D和恢复D想去转成鸟D玩,但是因为装备的差异和角色地位的差异,这是一件不容易的事情
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