火影战记吧给谁技能加点

火影2014技能怎么合理加点
更新时间:
平台:Symbian
宏碁 Iconia Tab A110 火影2014 技能怎么合理加点
在里,我们需通过英雄的头像来进入英雄属性界面。进化来的紫卡技能点是个残废。假如这个是合理的,那么我们就可以完全摒弃绿卡和蓝卡的进化紫卡行动了。技能点永远不会够你加满所有技能,所以合理的技能加点就是要配合队伍成员定好位。要权衡利益懂得取舍。发挥团队整体配合的优势。更多精彩内容尽在九游!
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《火影2013》是一款以火影为主题的游戏,在游戏中,玩家可选择鸣人或佐助,带领自己的忍者小队,体验火影剧情,对抗经典BOSS,并可招募三忍、晓等强力角色壮大忍队。
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关于宏碁Iconia Tab A110
宏碁集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏碁以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
Iconia Tab A110的分辨率为600*1024,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁Iconia Tab A110手机用户可通过九游下载。求教贴!!!!!谁能发一个最新的技能加点模拟器给我啊?_疾风之刃吧_百度贴吧
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求教贴!!!!!谁能发一个最新的技能加点模拟器给我啊?收藏
想给自己的大时空规划下前程
网上搜的都是 上个测试版本的技能数据
属性怎么的不对啊
1楼 09:53&|
就每人看到么?
2楼 10:05&|
3楼 10:05&|
吧里不是有人发了时空的加点吗?
收起回复4楼 10:06&|来自
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火影世界属性以及技能加点技巧攻略详解
&&&&&& 下面小编来为各位介绍一下火影世界属性以及技能加点技巧攻略详解。。请往下看喔~~~
  不管在什么游戏里,加点是很重要的,但是在加点时很多人都不清楚到底要怎么加,为了让大家能更好的知道加点方法,今天小编就为大家详细介绍一下火影世界加点攻略,希望能吧帮助到大家。
  火影世界的加点属性分为进攻型、防御型、轻身型、健体性和潜能点。不同的加点会带来不同的效果影响:
  人物属性作用:
  攻击是指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物的伤害数值。
  防御是指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物的伤害数值。
  暴击是指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
  闪避是指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也将越多。
  攻击速度是指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多。
  属性加点:
  进攻型:五点属性共加8点攻击力
  防御型:五点属性共加10点防御力
  轻身型:五点属性共加4点暴击和10点闪避能力
  健体型:五点属性共加40点生命值和20点查克拉值
  技能加点:
  首先说到的是血牛防御玩家,对于血牛防御玩家来说,首先心法当然是先加体能强化和仙 法&查克拉守护拉,再者是仙法&聚气,然后醉拳,相信替身数对于非灵巧流玩家是没什么用处的吧,查克拉强化也可以暂时先搁在一旁。然后三个主攻技能也要能 多高就多高,因为咱们高的是防御与血量,攻击不足啊,当然靠技能来弥补拉。世界忍术的天之咒印,地之咒印,掌仙术,创造再生也是要有多少加多少的,因为对 于血牛防御玩家是很重要的4种技能。
  攻击型玩家呢?别多想了,攻击能堆多高是多高,攻击加成技能能加多高是多高,攻击技能能升多少级是多少级,暴力ING(死得快)。
  再者是灵巧流玩家,替身术,醉拳首当其选,再者是体能强化,仙法@查克拉守护,仙法@聚气等心法,其他技能也是如此,能加多少是多少看自己需要的是什么类型的技能。
  对于火影世界属性和技能加点就为大家介绍到这里了,你是不是了解了呢?想要了解更多关于火影世界,就关注1212wan吧!
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谁能给个征途2电法师的技能加点详情
雷电/风暴【风雷真气/玄天真气】加攻击技能,应该加满。消耗技能点7点。【真雷神/风神】增加雷电/风暴伤害技能,应该加满。消耗技能点7点。加攻击技能是我们的招牌,所有增加攻击的技能都应该加满。【雷电护体/流云诀】增加双防的,法师本来防御就很低,应该加满。消耗技能点7点。【雷电精通/风云诀】加攻击300秒,应该加满。消耗技能点7点。 【电魂/风魂】增加生命上限。有的玩家说这个技能不需要加,但想过没有,一般的玩家就算装备再垃圾到140的时候也有将近3W血,加满14%的加成是相当实惠的,后期装备越好,加的越多。推荐加满,消耗技能点7点。【落雷术/乱刃吹雪】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,一般刷怪都是组队。 【雷霆万钧/碧海风云】高级群杀技能,141后根据等级加满。共需消耗技能点7点。【雷音电龙/风龙啸天】电法风法PK的主要攻击技能,抢人头绝招,几率减速效果由于冷却时间过长不是很明显。推荐加3点凑点数。【天雷闪/天风咒】前期主要单体攻击技能,3%几率减速,增加的攻击不错,推荐加到7级。共需技能点7点。【神雷击/星云闪】高级单杀技能,后期主要PK技能,推荐后期随等级加满,共需要技能点7点。【冰冻结界/琉璃净水咒】控制技能,使目标不能移动,不能使用物品,攻击无效,可对敌人和队友使用。救人、控制绝招。推荐加满,共需技能点7点。【绝对零度/幻云雪音】隔绝自己,敌人攻击无效,可惜自己也不能移动。推荐加1点。【天罚之雷/繁星逐风】传说中的被雷劈。自动攻击周身敌人,杀人不错的技能,推荐加满,共需技能点7点。
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法师加全智力,攻击高!技能点要在39级前洗好,把第一个技能只加一点就够!(原因在39级前你都是用第一个技能刷怪,可39级时在40级前你可以免费洗掉,就应该只加一点,使用后面各系的第一个技能,这样最少可以省6个技能点左右);法师没有省钱的,由其在刷怪用兰最多,不过绿色征途也花不了多少钱;其他职业少钱最好是弓,但弓血与防都少!最好是搞个战/弓吧!战士血防厚,但是近攻用刀平吹,弓就远攻,而且这两者都是物攻件的可以用一套装备!
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古剑奇谭2 中后期各主角核心星蕴技能加点(图)
14:55 来源:本站原创 作者:alex
[浏览:2342次]
 古剑奇谭2 各主角核心星蕴点法技能分析 古剑奇谭
  古剑奇谭2 各主角核心星蕴点法技能分析 古剑奇谭
  51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好
  技能分析:
  龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加
  皓月-新月连环:1点即可
  存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长
  风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好
  烈火-百炼:有作用,但是人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要
  流金-XX流金:没啥大用
  金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动
  裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了
  金蝉-金蝉脱壳:没啥用
  瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器
  戮-戮战:推荐点满,还不错的被动
  捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹
  袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐 袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点
  神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上
  战术:前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候我反正我是让他全力攻击
  闻人:核心技能星蕴图
  注:玄武可以不点,防止AI用滚木
  技能分析:
  背水:1点,多加没用
  陷阵:过路1点
  不屈:3点神技,老版盗贼诈死
  浴血:个人认为没用
  邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧
  千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用
  疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上
  筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点
  穿云+流星:过路1点,后期怪不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不咋用
  万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用
  分险:我是没感觉出AI用它,不加
  滚木:没啥用,过路
  玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人妹子有用的技能不多还是点了吧
  净土-无量净图:得手动所以没用滚粗
  战术 :闻人我全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下
  夏XYZ:核心技能星蕴图
  XYZ技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期我一直都主控他,输出+辅助还是很不错的
  技能分析:
  悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它
  流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,LZ异常喜爱此技能
  天舞-XX天舞:空中目标?别闹
  天剑-天剑降魔:你让XYZ近身砍怪?他比软妹子都脆,过路1点,另亲测此技能对流光斩和云龙击无加成效果
  云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全
  碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用
  龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍
  还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...
  禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点
  清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事
  冰封-水生骨:主要水属性仙术,满
  养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧
  固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用
  霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点
  御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上
  战术:前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,我后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地吧
  XYZ综合评价:作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是级高后才出现的,一开始看不到
  软妹子:核心技能星蕴图
  注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够
  技能分析:
  妍霜雪-朔雪冰天:伤害不错,冰冻效果几率也不低,如果你喜欢让XYZ上去近战那他俩可以配合一记
  笑春风-春风化雨:满,这是整个古2的核心技能,释放速度还不慢,后期就靠这个顶着BOSS打,秒不了就能奶上
  繁花变-移花接木:看起来挺美,但是距离略短,技能栏也不够用,sorry
  花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上
  木逢春-枯木逢春:强效回春,加上就有第一条,单体加血神技,满上
  女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活
  渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上
  山岩青-落石飞岩:类似卡尔的火球,伤害很高,怪不动能打出两端左右,顺着跑3-4段都有可能,满上
  幻兽契:BOSS无效没大用,不加
  清净土:施法时间太长,关键时刻等放出来人都凉透了,LZ反正不加
  敛心神-宁心静意:单体净化,满上
  宝剑吟-疾光剑影:伤害其实还可以,但距离太近还需要引导,综合来看负分技能
  红莲火-流焰飞火:名字让我想起了夏娜,可惜是个单体小火球伤害也一般还需要吟唱好长时间,也是负分一只
  还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上吧
  自风流-步风流云:防御神技还是个被动,必须满;另本作闪避貌似能闪仙术
  战术:前期入队因为点数少,就是枯木逢春单加然后普攻怪物,软妹子普攻伤害非常高DPS和她的红莲火差不多,但是普攻不追踪且第三下貌似是近身的?中后期就是BOSS打谁给谁上枯木,AOE的时候疯狂春风化雨,有DEBUFF就净化,抽空上去放个落石。后期BOSS战我主要控制她
  综合评价:技能名字很美,本来是个好法师DPS的无奈又身兼奶妈,只能说下辈子打死不玩奶
  后期总体作战思路:
  (1)BOSS比较难
  51和闻人前面扛着爱死不死,XYZ后面选无所事事,手动切换放云龙击同时保存革命火种,软妹子解DEBUFF给前面的近战加血
  这么打顶多是多消耗点药,BOSS通吃
  (2)BOSS菜
  51、闻人全力进攻,软妹子、XYZ优先恢复,玩家切出去看网页
【评论】古剑奇谭2 中后期各主角核心星蕴技能加点(图)
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