lol蝎子开大lol复仇之矛怎么玩能不能开大拉过来

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[水晶先锋-斯卡纳]
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只是希望和大家讨论和给刚玩蝎子的玩家看看我对蝎子的看法
渣排版请无视掉
天赋0/21/9(点出惩戒10钱,3点魔抗,3点护甲,2免伤,老兵点出来,反弹点出来,在点一点回血,通用没有任何异议)& & & &
精华黄色护甲,红色攻速,蓝色对面是爆发AP固定魔抗,成长性成长魔抗,精华攻速
蝎子出门的话还是鞋子3红出门吧,蝎子打野我一般<font color="#ff-3分60到4级(看蓝BUFF的时候队友是否多打几下),也只喝了一瓶(石头人那)400+的移动速度真心对蝎子非常重要,就靠这点时间上去Q去对面野区也快点。
我是先双工资(感觉前期蝎子真心不缺伤害不用那么早出瑶光)然后GANK没成功就瑶光如果成功了而且对面不是上路非常硬(比如石头炼金之类)我会出小冰锤,减速可以叠加最重要是更肉,闪现是必须的,闪现加大求哪个英雄来破!!!!只要到6了对面必猥琐,不然就去干她吧,如果猥琐了线上英雄是爆发很强的英雄的话而且对面已经交了闪现可能会考虑强打,不然的话会带眼帮各路插下,然后去对面野区捣乱。
我非常非常的不喜欢去下路gank,因为小弟我也在打辅助位(打野现在经常有人抢0.0,ADC和APC缺经常没人去,这什么世道)而且也许是打野打习惯了,对于对面打野是非常的防范,三角丛真眼,河道眼,留有一个眼在线上,如果有多的话会去对面野区帮忙插(表示一帮打野的基友同排全把我T到辅助去QAQ,真心推荐打辅助的兄弟去练打野因为个人感觉下路除了6级以后可能要小心中路不然就只有一个打野关照下路了,你练打野能让你知道对面打野在想什么)同时现在流行的是EZ,飞机这种逃跑能力很强同时还配有一进攻性辅助这种,成功率太低了,除非掐好眼时间去蹲,只不过这是辅助的工作(另友情提示一般来说<font color="#ff-5分00秒这个时间段如果对面没提前补的话会出现一个断眼空程,如果时间够的话就去蹲吧,还有8分-8分10秒必有一个空程,因为基本上这个时间就有6级了,辅助是很怕走开的时候ADC出现失误被杀,你就可以打个时间差去击杀特别是我们蝎子如果兵线好的双杀是很有可能的,单杀是必然的,除非你下路崩的太严重能爆发都打不出来了,同时你也要注意这个时间段去帮忙插下眼,然后9分钟左右必然会插小龙眼花个125去排了吧,同时125&大于75的把对面中路眼和上路眼排掉对面必猥就算没击杀也可以让线上英雄发育的更好)
然后防野的话,基本上除非对面是小丑和树人就算了吧,要么是找死要么就是他偷你的,你偷他的,打起来也留不住人,当然你说对面是船长之类的来蹲你拿人头吧(当然这是奢望),小丑和树人的话就要注意红BUFF草丛了,叫辅助千千万万要去插眼,不插眼就往远离草丛的那个方向拉,小丑如果插眼跳过来用惩戒跟你抢的话............................看谁手快吧,只不过这种情况叫上中路把红BUFF抢了或者叫上路来看一下然后去蹲上路,打红BUFF的时间点对面上路一般还是不会回家的也就是说没眼,当然如果你说小丑打野不去抓的话,让辅助插了上路眼当我没说啥子(求高玩喷的同时给个办法出来,感激不尽)然后如果对面上路和己方上路技术差距不是非常大的话,然后对面打野又是上路的后妈,那么对于我们来说上路就是个ATM(瞎子例外如果不是线上先拼起来在切入的话,太会跑了,同时6的话他的大硬是能先你一部按出来,当然闪现大当我没说,同时大完还让他跑了,喷上路吧,持续输出英雄必有追击技能,爆发英雄2个都爆发不死的话你懂)
中路的话,其实一般除了大也就是线上因为各种原因比较被压的时候去帮下忙吓吓以外就没干过啥,中路线真心短,如果不是对面推到塔下的话真心没机会,还有如果是莫甘娜的话真心略无解啊,闪现的距离被砍了以后基本上闪现的时候绝对是在视野中的完全够开个盾了,然后你吧盾打完基本上也回塔下了,然后对面还不放心等你靠近的时候放大接Q,然后估计对面打野反应快的话也该来了,打毛啊QAQ(当然以上条件在是妖姬,狐狸和小法以及蛇女的情况下,然后中路先拼起来在切入,大已放,盾CD,同时血很少等4种情况中不满足一个就可以考虑去GANK下了,至少能骗个大或者闪现出来,如果有人说为什么没对面推线很靠前的话,我斜仰45°的看着你)然后如果你去帮忙的话有可能碰到2种情况,对面果断叫闪现和交控跑(首先前面一种情况是因为蝎子被动的原因压根就没法算蝎子大的时间,是个人都怕,然后后面一种情况的话就看中路了是否给力了)然后还有一点,蹲的时候一定要保证那个草丛或三角地带没眼!!或者有己方眼,不然的话被反蹲就哭去吧
可能说废话这么多,可能有人要说这太偏辅助的打发了吧,但是在我的理解中打野英雄就是辅助英雄,和下路辅助唯一不同的是一个专业帮下路一条线,一个每条线都要辅助,如果你让一条线多补了两波兵就是一个人头,多吃了3波兵就是一级的经验,让对面少补了两波兵对面就等于对面死了半次,少吃了三波兵,如果是上路只要防下对面打野帮忙必崩,中路可能会滚雪球,下路会多个小件。特别是我们蝎子我们双工资装和快速的清野能力让我们并不缺钱,我们的闪现大,只要对面没提前!跑必是一个人体,我们出现在那个线上永远比其他打野有威慑力!(如果你说盲僧的话,盲僧的Q难些还是我们的大难些,如果你说对面的盲僧是个神级存在,那只能认了,如果差不多的话,那就是你眼没给,盲僧的Q的距离总不会有半个兵线那么长吧)
当然蝎子也不是没有怕的,比如小丑(可能要高玩要嘲笑在下了,只不过小丑草丛放盒子干扰刷野和GANK然后跳隐惩戒抢BUFF真心求高玩给意见啊QAQ)然后神级打野盲僧,碰到就................................郁闷了,UD反倒不是很怕,双方都留不下来,偷野也无非是我偷你的,你偷我的,但是真心UD支援能力太强了,有人会笑了,UD的支援能力虽好,但不是太强吧,但是请相信,你准备干什么,UD一般也在准备干什么,。蒙多的话好吧,双方也是相安无事打野中,两个臭屁糖,只要不是友军是瞎子早就赶过来了。梦魇当之无愧的支援王,只不过过来也只是救人的,你说是蝎子的大值钱还是我们的值钱龙女的话,对面守红BUFF就去蓝BUFF看看(高端局勿用)只要龙女没红BUFF丫就在同等实力下废了。树人的话可以偷他第二波野,只不过不要想对面红蓝BUFF的事,除非是跟线上一起偷,或者树人和中路一起出去了,不然的话树人完全可以拖到线上英雄赶来,木木的话,如果我是辅助且友军是木木打野的话我必去己方红BUFF插眼,和蝎子比木木打野真心慢,那么你就可以选择偷F4(队友多帮忙打快速打完蓝如果不要惩戒的话最好,不要惩戒的话可以强行偷红,学E在红BUFF背后的草丛E下,红BUFF会乖乖的跑过来,线上的英雄叫同队的拖到,用不了多块的时间)石头人的话............多刷点野吧,硬的跟啥事的,就算Q到了,他Q下就跑了,基本上反正我是没想到啥特别需要注意的打野英雄了。
然后是线上英雄,上路石头人,豹女,瞎子GANK机会非常低,石头人的话你认为他会推线吗?就算推也基本上SOLO的局面你留的下吗?豹女好吧我恨夹子,踩到进草丛跑了,还边跑变加血,6级变豹子的话尼玛,只要不是推倒己方塔下就没机会(如果是阿卡利,盲僧,刀锋之类的冲加控的话如果闪现大到的话还行,但是线控的好的话也没机会,但是相信我对面豹子上单的意义就是打爆我们的上单,所以兵线是有机会的)瞎子碰到玩的好的瞎子我果断只是过去吓人的,碰到玩的不好但会控线的.................除非打后手就完全没机会,其他的最多也就是交个闪现的事。(以上全部是除去后手打的)
中路莫甘娜就不说了,原因上面提过的(表示非常非常大的怨念)然后狐狸是必然要用闪现的(开W破你盾,大的三段闪....................)除外的话其他看兵线和算CD了, 情况好的话不用交闪现,不然也只是交闪现的事。(除去打后手)
下路没什么特别注意的,眼啥的都是插好的等你过去的时候早闪了,我非常非常的讨厌GANK下路,除了在己方塔前打后手或者己方卖肉卖的非常给力的话压根就没机会,前一个条件一般都是3V3而且对面下路比我们的状态会好很多,后一个能做到这点的下路早就打崩对面了,但是有个情况倒是可以,对方打野在上边,同时兵线在对方塔下就 可以考虑越塔一下了,不然只能像前面说的打时间差了
团战的话,我会开着W直接冲后排,抓到ADC就往远处拉,抓不到,你总吸收了足够多的伤害和技能(注意不要被秒了)R减少对面ADC或者APC完全没有输出的伤害3-4秒然后各种原因也能减少对面输出不到己方输出上7-8秒,这就够了,我的印象中蝎子在团战中就一搅屎棍,不打不是,打了也不是(如果你抓住对方输出走位失误开团R输出秒掉的话就几乎赢了)
然后是优势局,蝎子打优势局对面几乎没翻盘的机会,团战R到谁谁死,然后5V4(只要不浪)
劣势局主要是队友伤害问题,劣势局想赢无非就是抓失误和塔下漂亮的反击杀,劣势局千万不要随意要R人开团战,一定要保证能秒掉,即使秒掉了也要退下等队友CD。如果无法秒掉你们会发现一帮技能都在CD中的人来然后面对一帮装备优势且技能全好的敌人还有一个随时可能回来的输出(如果你说你劣势局R的到肉开团战当我这个贴子就是个屁)
千言万语其实蝎子真的精华就在一个大,而且大的略微无脑也造就了蝎子
但是蝎子也不是没弱点的,6级之后在没大且没等级的时候和其他高GANK英雄比起来就不是那么给力了,除了一个大以外团战贡献较小,就算出了贤者蓝也非常缺,后期如果一旦在外面待的略长蓝也紧缺。
这就是在下一渣渣对蝎子的理解,求高玩给意见,中端偏上局个人感觉除了眼那段之外每个人都有自己的感觉了,打了2个小时真心好累,这就是我200局蝎子,同时80+英雄每个50+场的渣渣经验(可能有人要问,为什么在下算时间精确到秒,感觉略装逼,WOW70年代就打猫鸟80年代打还是猫鸟,85被扔到治疗的悲剧小D你不算好每一个公CD的运用还是别出来丢人现眼了)
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那个精华移动速度,太晚人有点恍惚了
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嗯 。- -出门蝎子3红吧& &精华全都换程移动速度 出门400移速,刷完所有野大约4分钟-5分钟左右&&然后去GANK次 。成功 回家可以 贤者石头加假眼2个。失败 继续刷野&&刷到 900左右 回家&&出 贤者 带一假眼 。
直接奔去对面蓝插上眼&&。7分15秒刷新蓝BUFF&&{对面要蓝先起的情况}
红BUFF 大约1分半以后 不过 偷到蓝就可以了& &然后 后面不想写了 。
略带清凉口感
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刚才用蝎子自方塔下开大拉牛头,牛头大一开蝎子的大直接被破,这老牛的大比水银还要牛逼?!当时看傻眼了都。。。
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写这么多字真的幸苦你了,好久没认真看过攻略了
你说你会爱我一辈子。
我真傻,居然忘了问你:“是这辈子还是下辈子”。
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复制粘贴是无耻的&&蝎子出门1甲5血我是第一级点Q 如果对面没打野的拿自己家的蓝不用惩戒然后直接过河拿对方的红回头直接杀人带疾跑&&前期出双工资然后初斗篷 皇冠 兰顿
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红色护穿黄色护甲精华攻击 也可以红色攻速精华移动
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出完双工资,瑶光和小冰盾可以选择性出
另存为我的图片你懂的
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
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作为野区高富帅之一,即使在上次改动中,被削弱了一点点了,依然不能撼动它神级打野的地位。优势:蝎子这个英雄打野很效率,且集控制与一身,拥有Q无限粘人减速,W的加攻速和移动速度。大招是净化不能解的压制,且可以拖拽,这点的设置,让如今流行闪现+净化的ADC也无处可逃。使得6J后的蝎子抓人无往不利。且蝎子的被动能够靠普通攻击减少技能的CD。从而可以多次的利用大招GANK。劣势:蝎子在六级前没有硬控,蝎子的控制都需要近身,所以视野做的好的话,会使GANK很无力。召唤师技能:闪现+惩戒。打野技能必备不需要解释的。虽然被削弱了但是配合的你的大招在团战或者抓人的时候会有意想不到的好处。疾走有配合大招拖拽也很犀利,但是往往没有闪现作为先手更具突然性。作为一个贴身GANK的英雄21点防御系是必须的,天赋:蝎子不需要点攻击天赋依然靠着Q的群伤有用不俗的清也效率。防御系中的荣誉护卫,没有想象中的那么好,点满后1000点伤害才减少15而已。而在启迪和先锋中,我选择了把启迪点满毕竟蝎子还是比较吃技能的,多点成长减CD不见得有坏处。而移动速度我可以考虑插精华来弥补。符文:这套符文,红色全部为攻速,这样能很好利用被动,刷新W的冷却达到出门回血牌,无消耗打野。大精华移动速度是考虑到蝎子的控制技能均为贴身使用,所以移动速度显的更为重要。黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。装备推荐:带着攻速符文的蝎子,完全可以 回血牌435+红药
出门打野。然后第一次回家可以合成
贤者之石+鞋子350然后可以接着出第二个工资装(黄金之心)继续增加你的经济收入。如果GANK的很顺的情况,你可以考虑出(耀光)来增加你的输出。中期目标:对面AD输出为主的情况下出 忍者足具+ 冰霜之心对面AP输出为主的情况下可以考虑出 水银之靴+军团圣盾最后你就需要把 黄金之心 升级为 兰顿之兆
贤者之石 升级为皇冠。三相,可以说是蝎子输出的核心装备,但是这个装备太贵了,蝎子需要足够肉的情况在出他是没错的。一个有三相的蝎子输出是很可观的。因为他的被动以及Q的CD,能很大的利用三相的被动。自然之力,不但加移动速度和百分比回血,还拥有LOL最高魔抗装备,这件装备也非常适合蝎子出的。因为蝎子需要肉。智慧末刃,不但增加蝎子的输出能力,还可以增加蝎子的魔抗而且他增加的攻速能够让蝎子更容易的利用自己的被动来粘人。斯塔克的狂热,重做后名字改为基克的狂徒,它不但增加你的生命值,减CD记忆攻速和吸血,而且拥有团战光环,重做后的它真的很适合蝎子的。打野及其GANK:  蝎子有Q的范围伤害技能,W的移动速度的加成,可以利用蝎子的优势来控野和反野。对面若是小丑,瞎子这类打野的英雄,你在开局的时刻要让队友帮你看着你的红BUFF,也许他开局就去拿你的红BUFF去了。他们的打野效率并不比你慢,你要在六级前更多的把精力放到GANK和反GANK上面。在六级前他们的GANK能力始终是比你强。对面若是木木,狼人这类的打野英雄,他们开局肯定和你一样先拿蓝BUFF,而且他们的打野效率没有你快,你可以考虑偷他们的野怪,只是需要小心的是他们六级的大招能够留下你。你只需要记得,对面打野的英雄和你一样效率,那么你就吧精力更多的放在GANK上面。对面打野的没你效率,你可以通过反野,来遏制对面打野英雄的发育。野怪刷新时间记住野怪刷新时间这样你就能很有节奏的清掉一波又一波。4人帮----------------40秒石头人---------------50秒3狼---......余下全文>>
wyp5228196 &
&#8226;回答
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蝎子基本不玩ap的...一般都是ad半坦流 别看有3个技能都是ap加成 但是因为q cd短的关系 更多时候大部分输出是q打出来的..打野就出灯笼 然后看情况出ad或者肉 等6级 有大招就去gank 基本一抓一个死 这就是蝎子牛叉的地方...蝎子越到后期越弱 团战基本就是大招吧控制给对面大控 或者dps 剩下的作用就是无脑qqq 保护后排
王冠后面就是耀光了,蝎子的输出就在耀光,之后就狂徒分叉,实在有钱就三项。主要拉对面的APC或者ADC
ripangu2007&
综上,还应该出一个幻影,加攻速对被动技能,加暴击弥补Q&#39;E的攻击底
主Q. 的&#92;Q技能CD很短的AOE伤害 耗蓝也很少 主Q副W,
蓝符文还是换魔抗好.
天赋 9 出物穿,21 点出硬化皮肤,和不屈
精华换成移动速度或者防御团战闪现进去开大拉对面脆皮,拉一个死一个。对面有水银就别拉那个,现在欧服流行秒坦一说,如果你们输出足够可以直接拉坦克
建议你看JY 的视频
他有做过一期蝎子的 讲解的很全面
注定失败者&
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.&&闽ICP备号&&&
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Lol关于人马和蝎子打野的问题
最近想用软妹币买个打野用的英雄..看中了蝎子和人马,但学生党没法两个一起买..所以问几个问题..以前用过人马,感觉挺顺手,就是觉得在憋出三项前太弱..
蝎子没玩过,但看可见影子的蝎子真心虎..蝎子好上手吗?(我玩龙女和蒙多的时候真心坑的不能再坑了..)还要如果不拿去打野的话蝎子和人马谁比较好混?它们比较突出的优点和缺点是什么?顺便问下..飞机可以打中单吗?强不强势?
放错地方了...挫
提问者采纳
如果你喜欢建议先买个蝎子人马的话可以在你以后打野技术更精纯的情况下再考虑入手总的来说蝎子比龙女蒙多好上手多了楼上有人说蒙多龙女前期GANK能力比蝎子强这点不敢苟同GANK需要什么时机是第1要素控制或者爆发是第2要素所以一些有控制有爆发的英雄很容易GANK这个控制可以不是硬控类似于红BUFF之类的减速软控也不错龙女有什么控制?有什么爆发?从前期到中期要GANK的话极度依赖红BUFF和虚弱或者慢慢憋到有冰锤不可否认龙女清野速度很快但是GANK能力比蝎子差太多在我看来技能无消耗是他最大的优势再来说蒙多众所周知蒙多是个很恶心的家伙虽然打野很V5倒是对技术还是很考究的首先蒙多虽然没蓝条但是不代表无消耗蒙多每个技能都是未伤人先伤己的如果前期你掌握不好GANK甚至打野时的血量消耗很容易被对面反杀不过总的来说蒙多比龙女多了个软控高伤害技能GANK能力强但是很不稳定所以前期也很依赖虚弱说到蝎子蝎子为什么说GANK能力强不是说非到6级才能去GANK蝎子打野都是主Q副W这点相信各位不会有异议Q技能是个近身之后相对较稳定的软控制并且技能CD极短依赖这个技能效果可以达到一个类似于虚弱和红BUFF的GANK效果前期线上英雄移动速度普遍都不会比蝎子高毕竟符文天赋里加的移动速度可以让你出门带鞋子就有几近400开了W速度更高粘人更强极大增加了GANK效率到6之后配合大招GANK成功率相当之高蝎子最大的缺点就是蓝耗问题有时候线上很容易GANK但是一看自己的蓝只有回家的份不过在出到贤者之石和小冰心之后这个问题基本上就不算是问题了还有说蝎子伤害不高的不知道是什么心态蒙多确实比蝎子要更具伤害力龙女的话基本上蝎子打他是没什么压力的但是论到打团时的能力蒙多和龙女都比不上蝎子说下人马这个是个很难操作的英雄上场率不高也因为如此因为他的GANK效果实在不稳定不要说发育起来之后的半人马可以多V5多V5我会告诉你我曾经玩过发育起来的蝎子蒙多可以1V4吗以上说的龙女、蒙多、蝎子都是有很不错的坦克能力的也就是说就算纯出肉装也会对团队很有贡献可是类似于人马、梦魇、赵信之类的强力突进英雄而言虽然前期伤害能力不错但是到中期之后很难在输出与肉之间找到平衡点要输出吧不扛打要肉吧没输出如果前期不能帮线上打到些优势后面基本上就玩完了比如说人马吧三项一出确实很给力但是前期憋三项除非很顺风的情况下不然极可能在还没出到三项的时候就被人家打崩了关于你说到的让飞机中单个人很不推荐因为中单的AP英雄在前几级可能会比你弱些但是到6之后可以打到你连兵都不敢补单线发展还是让给急需等级支撑的AP英雄或者上单英雄为宜
提问者评价
我看我还是打ap吧..野区水太深了...
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龙女蒙多玩不好还玩蝎子?
同样是6级后主GANK的英雄 蒙多龙女前期的GANK能力明显比蝎子强 打野速度也都差不多 就这样你还买蝎子? 另外蝎子后期的伤害根本不能和龙女蒙多比 蝎子的属性很杂 被动要攻速 普通Q要攻击 BUFF Q要AP
都堆死的快 都不堆伤害没机器人高 控制没机器人长 蒙多龙女属性单一 一个AD 一个AP 后期伤害可观
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其他4条回答
水晶先锋英雄优势:非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。英雄劣势:对于近战来说腿短是永远的痛,虽然有E技能的存在却是个非指向性的技能,存在一定的不稳定性,而且在短时间内没有很高的爆发能力,必须持续输出才可观,因此对于是要和对方拼还是果断逃跑之间的选择需要一定的判断能力。战争之影英雄优势:赫卡里姆是一位全新的半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战。此外,赫卡里姆自带回复技能,也让他能胜任上单与打野。总之,他是一位非常有潜力的英雄,更多的打法还待开发。英雄劣势:除了Q技能,其他技能的CD都过长,COMBO衔接不顺畅,也导致了赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。赫卡里姆在转肉装之前十分脆弱,千万不要头也不回的冲进人堆寻死。
首先我要说你说的两个英雄不打野不合适,因为不打野肯定是上单,而上单位强势的太多了,肯定不如其他op上单,如锐雯等。而打野来看,为什么高端都用蝎子而排斥半人马。是因为半人马有缺陷,打野有三个要素:清野速度,野区生存力,gank能力。半人马无太过稳定的控制也就是硬控,也没有过于imba的突进,也就带来了gank能力的不足,虽然由于有w的存在生存力不错,但是清野速度相较于Ud,蝎子啊,神马的来说清野速度还是慢了一筹。所以总体来说这英雄更向后期团战,打野也不特别合适。可见影子是国服顶尖的选手了,而蝎子过于依赖蓝buff,也就是说前期蓝buff决定清野速度,如果没有极为专业的队伍,这个英雄万一被抓了蓝,你打野会非常吃力,因为你的蓝就是清野都不太够,更别说gank了,所以如果你要用蝎子,先看好自己这边一级团够不够强,然后和队友沟通好帮拉和守野,这样的话无论是gank还是清野都很安逸,尤其是到6闪现大拖回来,几乎无解,到后期有先手控,而且能在第一线抗打,凭借无限减速,就是个搅屎棍,很强大。最后个问题飞机最好别走中单,不然你玩的是ap飞机么。。adc走中只有很低端的匹配才会有,而中段无较好的辅助别玩adc,因为adc对基本功要求高,即使你补刀够好,有人抢不可能补好刀,发育慢自然就坑了,你看比赛中都是10多分钟90多补刀的,没辅助根本无法早点参加团战。对了,半人马的优点是有团控,后期装备成型后完全可以拯救世界,开了w大进去,用e撵着对面脆到处跑让他无法输出,而你的w和q都是aoe,可以边切他边输出边回血,但是半人马成型太慢,而且三相是核心,如果没有第一时间出,会很蛋疼,而就算出了,你就不能算是个肉,在中期团战作用太低,所以不推荐。要买还是蝎子把,同为学生党,基友应该还是很多很好组基友团开5黑的
个人觉得蝎子比较好,应为GANK人好像容易一点。出个皇冠,开大拉住人,再开W 开皇冠迅速拉回后面
飞机可以中单。好像挺不错的
..队友坑爹..我玩机器人拉个脆皮加个虚弱和E他们都经常杀不死.... 蝎子输出怎样?
我觉得还是蝎子打野强着,人马各方面都有点鸡肋,蝎子gank真心很强。飞机是adc还是下路较好。adc中单除非手法很骚要不会让对面的法师秒死的。个人建议不喜勿喷。纯手打
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