召唤之夜5金手指cmf各角色加点

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本帖最后由 枫月星汐 于
16:27 编辑 《召唤之夜4》人物技能说明【巴士速攻】  作者:巴士速攻-马马  来源:游戏名称:召唤之夜4&游戏原名:&サモンナイト4对应平台:&PSP游戏类型:S·RPG&游戏版本:日&发售日期:&11.15游戏价格:&游戏人数:1&发行厂商:&NBGI官网网站:&  《召唤》的技能是一个值得玩味的系统,不同人物的发展方向配合着不同却相适应的技能往往能够使人物功力大增,增加游戏的趣味,更加轻松的通关。多周目对与这些已掌握技能的继承更是一个贴心的设置。嘛.....其实想来觉得这个并不算是研究吧,只是把每个人物的技能都解释一下,相信有日语不太灵光的玩家不太明白技能的意义(其实我也一般啦),笔者应该早点拿出这东西来。抱歉了弄了这么久,可能有不太正确的地方,欢迎大家指出,望海涵。  玩家们玩到现在应该发现了,游戏中的技能分为几种类型。因为人物众多的关系,我打算先解释泛用技能,然后将专用技能分类型列出,希望玩家们配合着类型搜寻,而对于人物特有的像必杀和支援技之类的特殊技能在最后会分角色讲述。另外我要指出,本帖列出的角色仅包括游戏主线能够加入队伍的主角们和不继承3代存档下的傀儡角色。个人觉得,如果对于3代角色感兴趣的话,可以试着玩玩旧作吧,而且有不少技能也有所相同,可以参看。最后还要再说一下,这个帖子只是一个技能说明,具体的如搭配、发展方向心得之类的玩意儿,速攻组的番茄前辈正在研究,应该日后推出,并且听说会包含3代角色,大家不妨可以等着看看。TIPS:CR率指击出CRITICAL暴击的概率,MASTER效果留空的部分即表示无,狙击效果指不会受到直线路径上的阻碍泛用技能技能名称技能效果说明MASTER效果応援回复部分HP,增加CR率,受到的物理/魔法伤害降低,需要耗费MPチャージ聚气使物理攻击上升,需要耗费MPダッシュ能够无视上下段相差1的地形进行冲刺,随着等级的提升,移动的距离由5升至7,冲刺路径上不能有阻挡,需要耗费MP,可以无视上下段相差2的地形闘気形成特殊的ZOC气场阻碍敌方通行,在石化、麻痹、魅惑、睡眠的状态时无效,随着等级提升,影响范围分别是小、中、大最大HP+15ド根性降低濒死的惩罚效果(Lv.x4)%最大HP+15アイテムスロー道具的使用距离随着等级提升道具使用具有狙击效果召喚災害保険自己使用召唤术时,对于自军单位的伤害减少(Lv.x20)%LUC+20召喚獣愛好家随着等级提升,能够签订契约的最喜欢召唤兽数量增加召喚装備数アップ随着等级提升,能够增加可装备的召唤石最大MP+15最大HPアップ每提升一级,HP上升10最大MPアップ每提升一级,MP上升10ATアップ每提升一级,AT上升3DFアップ每提升一级,DF上升2MATアップ每提升一级,MAT上升3MDFアップ每提升一级,MDF上升2TECアップ每提升一级,TEC上升3LUCアップ每提升一级,LUC上升5STEPアップSTEP上升1专用技能分类说明武器熟练度技能名称技能效果说明MASTER效果武器練度 剣每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2%敌人的反击率大幅降低武器練度 大剣每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2%DF+5武器練度 武具每提升一等级,CR率+3% 伤害+3% 命中率+5%(第一次+20%) 反击率+2%回避率+%15 反击率+10%武器練度 杖每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2%回避率+15%武器練度 投具每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次+10%) 反击率+2%攻击具有狙击效果武器練度 銃每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次+15%) 反击率+2%攻击具有狙击效果武器練度 槍每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2%更够对身前两个领位产生贯通攻击(但注意一定会发生贯通攻击,使用时不要伤及友军)武器練度 短剣每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2%在击出CRITICAL暴击伤害时,有小几率发生秒杀敌人的效果武器練度 爪每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2%武器攻击时的附加异常状态概率上升30%武器練度 弓每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5%(第一次增加15%)反击率+2%由于距离导致的威力下降惩罚减少一半武器練度 ドリル每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2%攻击的上下段和攻击范围+1武器練度 斧每提升一等级,CR率+2% 伤害+2% 命中率+5% 反击率+2%DF+10武器練度 刀每提升一等级,CR率+2% 伤害+3% 命中率+5% 反击率+2%敌人的反击率大幅降低召唤做成技能技能名称技能效果说明MASTER效果誓約の儀式·機可以进行机/无属性的召唤作成&誓約の儀式·鬼可以进行鬼/无属性的召唤作成&誓約の儀式·靈可以进行灵/无属性的召唤作成&誓約の儀式·獣可以进行兽/无属性的召唤作成&必杀技(之后人物分类详细说明)被动技能技能名称技能效果说明MASTER效果逆境攻击等级比自己高的敌人CR率上升,等级相差不超过4才有效减轻来自比自己等级高的敌人的所有伤害火事場のバカ力根据剩余HP的比例来提高伤害最大HP+15 AT+3ユニット召喚随着等级提升,能够在战场上进行UNIT化召唤的召唤兽数量增加最大MP+10フロントアタック从正面攻击敌人时,伤害增加(Lv x5)%,在反击时技能无效在攻击后不受到反击的可能性上升ダブルアタック不进行移动进行两次普通攻击召喚ユニット強化UNIT召唤兽的等级随着技能提升MAT+5高等召喚技能使用召唤术的威力上升MAT+5ダブルアイテム不进行攻击和移动使用两次道具心眼敌人的攻击不具有方向增益效果浮遊更够通过一些原本不能够通行的路径,但不能停止在原本禁止通行的地点勇猛果敢能够无视ZOC效果移动ダブルムーブ牺牲攻击行动操作进行两次移动反撃封じ攻击时敌方不能反击バックアタック从背后攻击敌人时,伤害增加(Lv x4)%在攻击后不受到反击的可能性上升大声在技能范围内,睡眠状态的单位面朝自己会自动醒来機属性耐性アップ每升一等级对与机属性的攻击耐性增加3DF+5 MDF+5鬼属性耐性アップ每升一等级对与鬼属性的攻击耐性增加3DF+5 MDF+5靈属性耐性アップ每升一等级对与灵属性的攻击耐性增加3DF+5 MDF+5獣属性耐性アップ每升一等级对与兽属性的攻击耐性增加3DF+5 MDF+5恢复技能技能名称技能效果说明MASTER效果ストラ回复(Lv x40)HP最大HP+15慈爱の惠み给予队友自己的MP(Lv x50)最大MP+10充電对与机属性耐性达到25以上的单位回复HP,未满的单位则是陷入中毒状态回复效果增强祓いの儀式移除依附效果&  待机型技能技能名称技能效果说明MASTER效果逆襲对与来自攻击范围内的攻击必定发生反击,伤害与反击相同DF+5挑発使自己成为敌人的攻击目标,给予敌人的伤害与反击相同AT+5見切对与弓/投具/铳的攻击回避率上升(Lv x5)%TEC+5P·バリア受到的物理攻击伤害减轻(Lv x10)%,需要耗费MP最大MP+10魔抗对与召唤系和远程的攻击伤害减轻(Lv x8)%,其它物理伤害与防御相同MDF+5身構える对与普通物理攻击有(Lv x7)%的概率使其无效化,未发生时受到伤害与防御相同,需要耗费MPLUC+20かばう当邻近的己方单位遭受攻击时代为受到伤害,需要耗费MPDF+5鉄壁伤害减轻(Lv x5)%最大HP+10射撃返し将受到的投具/弓/铳伤害的一半返还给对手,受到其它的物理攻击伤害与防御相同TEC+10カウンター反击的伤害增加(Lv x5)%最大HP+10威压行程特殊形状ZOC气场,受到的伤害与防御相同,需耗费MP最大HP+10ブロック对与受到的通常物理攻击有(Lv x7)%的概率使其无效化TEC+10先制对与攻击范围内的攻击,(Lv x20)%的概率先发动攻击AT+5幻実防御一定几率将受到的召唤/远程攻击伤害转移到MP上最大MP+10俊敏对与所有的的直接攻击回避率提升(Lv x5)%TEC+5攻击型主动技技能名称技能效果说明MASTER效果マジックアタック将MAT算作攻击力进行物理攻击&ロッドスタナー对邻近的单位施以附加麻痹效果的单体攻击&衛星攻擊·α对敌人发动范围攻击,对自军单位无效,对敌方LEADER系敌人效果减半消费MP-15衛星攻擊·β对敌人发动范围攻击,对自军单位无效,对敌方LEADER系敌人效果减半消费MP-15あっ!突然面对敌人的身后叫喊吸引对方转身,再施以针对背后的攻击DF+3精神攻擊·改物理攻击对敌人所产生的伤害将对半扣减对方的HP和MP&角色专有技能  技能名称技能效果说明MASTER效果召竜連撃和龙子一起对邻近的敌方单体发动攻击,龙之子必须在附近才能使用復活当战斗中HP降至0时自动发生覺醒·響界種解放腕轮的力量,拥有高的兽属性耐性技能名称技能效果说明MASTER效果治癒の奇跡回复HP同时消除异常状态,等级越高,回复HP越大最大MP+10遠距離攻擊·星光灵属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多灵属性耐性+5技能名称技能效果说明MASTER效果メイドクライシス对邻近单体敌方单位发动灵属性攻击,爪/武具专用&雄叫び使自己进入凶暴化&HP吸収攻擊按照自身物理攻击产生的伤害(Lv x8)%回复HP最大HP+15深紅的魔眼使敌人进入石化状态&変身在人类和恶魔状态间转变,属性值会发生变化&石マ魅無效免疫石化、麻痹、魅惑异常状态&技能名称技能效果说明MASTER效果変身在人和龙形态之间切换,技能会不同&毒無效免疫毒异常状态&マビ無效免疫麻痹异常状态&魅了無效免疫魅惑异常状态&遠距離攻擊· 召雷兽属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多兽属性耐性+5再生能力自军回合时回复(Lv x4)%的生命&全異常耐性对所有异常状态免疫率(Lv x20)%,不包括蓄力和应援,前提是学会毒無效、マビ無效、魅了無效&&技能名称技能效果说明MASTER效果変身在人和龙形态之间切换,技能会不同&竜眼使敌人陷入麻痹异常状态&技能名称技能效果说明MASTER效果変身在人和龙形态之间切换,技能会不同&凶暴化無效免疫凶暴化异常状态&マビ無效免疫麻痹异常状态&魅了無效免疫魅惑异常状态&遠距離攻擊·星光兽属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多兽属性耐性+5再生能力自军回合时回复(Lv x4)%的生命&全異常耐性对所有异常状态免疫率(Lv x20)%,不包括蓄力和应援,前提是学会凶暴化無效、マビ無效、魅了無效&技能名称技能效果说明MASTER效果変身在人和龙形态之间切换,技能会不同&眠り無效免疫睡眠常状态&マビ無效免疫麻痹异常状态&魅了無效免疫魅惑异常状态&遠距離攻擊·氷結兽属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多兽属性耐性+5再生能力自军回合时回复(Lv x4)%的生命&全異常耐性对所有异常状态免疫率(Lv x20)%,不包括蓄力和应援,前提是学会眠り無效 、マビ無效、魅了無效&技能名称技能效果说明MASTER效果ムーン·アルクス针对邻近单位的单体攻击,剑专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果放電使影响范围内的敌我所有单位陷入麻痹&スペシャルディ除蓄力、应援外,免疫所有异常状态&射擊射程随等级提升射程上限&技能名称技能效果说明MASTER效果忍法·残影針对邻近单体敌方单位发动鬼属性攻击,投具专用&遠距離攻擊·火炎鬼属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多鬼属性耐性+5サルトビの術无视高度移动移动距离+1隱密进入隐秘状态,行动无视ZOC&空蝉の術战斗中能够回避一次致死的伤害&技能名称技能效果说明MASTER效果放電使影响范围内的敌我所有单位陷入麻痹&偏光迷彩·動进入隐秘状态,行动无视ZOC&偏光迷彩·静战斗中能够回避一次致死的伤害&セクターキック对邻近单体敌方单位发动机属性攻击&セクターボム小范围的机属性必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果ブレイブアタック针对邻近单位的单体攻击,大剑专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果我流?紫電槍对邻近的两个身位发动贯通攻击,枪专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果天陣弓小范围弓专用兽属性必杀技&遠距離攻撃?風刃兽属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多兽属性耐性+5技能名称技能效果说明MASTER效果居合斬り对邻近的一横排三个身位发动鬼属性攻击,刀专用必杀技&居合斬り?震对远处的一横排三个身位发动鬼属性攻击,刀专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果雄叫び使自己进入凶暴化&奥義?吼龍連舞撃对邻近单体敌方单位发动鬼属性攻击,武具专用&技能名称技能效果说明MASTER效果狂血の呪い对所有异常状态免疫&狂血の鼓動每个自军回合回复(Lv x4)%的HP&ブラッディクロウ对邻近的一横排三个身位发动兽属性攻击,爪专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果フローラルアロー使单位进入睡眠状态,对敌我双方都有效&技能名称技能效果说明MASTER效果月光花の微笑み能够使行动完结的单位再次行动&月光花の抱擁在自军回合使邻近的单位回复1%MP&月光花の加護在自军回合使邻近的单位进入蓄力状态&加護の祈り回复HP同时移除异常状态,等级越高回复HP越大最大MP+10技能名称技能效果说明MASTER效果トリックエッジ针对邻近单位的单体攻击,短剑专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果スペシャルディ除蓄力、应援外,免疫所有异常状态&プリズムシュート对敌方单位发动机属性攻击,铳专用
&テレポート无视高度移动使用时移动距离+1位置交換在一定范围内和一位自军单位交换位置可以指定除LEADER以外的敌方单位技能名称技能效果说明MASTER效果スペシャルディ除蓄力、应援外,免疫所有异常状态&ギガブレイク针对邻近单位发动机属性攻击,钻头专用&技能名称技能效果说明MASTER效果スペシャルディ除蓄力、应援外,免疫所有异常状态&放電使影响范围内的敌我所有单位陷入麻痹&ボルテっくランス对邻近单体敌方单位发动机属性攻击,枪专用,可能使敌人陷入麻痹状态&技能名称技能效果说明MASTER效果瀑斧·擊滅炎衝破针对邻近单位的单体攻击,斧专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果天破槍对远处的小范围发动兽属性的攻击,枪专用&技能名称技能效果说明MASTER效果ラータ·クエルノ针对邻近单位的单体攻击,短剑专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果雄叫び使自己进入凶暴化&怒ったぞ!对邻近单体敌方单位发动兽属性攻击,爪专用&技能名称技能效果说明MASTER效果百藥酒寢饮酒回复HP,但会睡着不会睡着醉龍火砲对邻近单体敌方单位发动鬼属性攻击,刀专用&誘惑のまなざし使敌人陷入魅惑状态&技能名称技能效果说明MASTER效果送還術使以ギアン为目标的的召唤术无效,随等级提升限制等级由C升至B不会睡着邪眼使敌人陷入麻痹状态&幽角の癒し自军回合回复(Lv x10)%的HP和MP&技能名称技能效果说明MASTER效果雷光一閃对邻近的两个身位发动贯通攻击,枪专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果放電使影响范围内的敌我所有单位陷入麻痹&CSSピアース针对邻近单位发动机属性攻击,钻头专用&技能名称技能效果说明MASTER效果鷹黑翼斬针对邻近单位的单体攻击,大剑专用必杀技&技能名称技能效果说明MASTER效果ピアースショット狙击纵向3个身位的敌人,弓专用兽属性必杀技&遠距離攻擊·岩石兽属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多兽属性耐性+5技能名称技能效果说明MASTER效果遠距離攻擊·召雷鬼属性的远距离攻击,威力=Lv x12 ,但同时随着等级提高MP消耗增多鬼属性耐性+5鬼神豪雷断对邻近单体敌方单位发动鬼属性攻击,斧专用&雄叫び使自己进入凶暴化&====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的====================招募信息====================口袋特攻:巴士速攻姊妹组  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
噢,卖糕的!
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总评分:&浮云 + 19&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID983533帖子狩魂0 在线时间9318 小时
UID983533积分36635帖子精华1浮云21467 猥币18405 汽油125
消灭0回复,顺便吐槽一下,虽然有点晚,但还是性哭了~
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限0UID帖子狩魂0 在线时间0 小时
猥风扫地 Lv.0, 积分 -114, 距离下一级还需 114 积分
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哈哈哈哈哈哈,赞个
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猥服出巡 Lv.4, 积分 809, 距离下一级还需 191 积分
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猥乎其微 Lv.3, 积分 249, 距离下一级还需 251 积分
UID积分249帖子精华0浮云2 猥币1002 汽油0
留名备用!!
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猥不足道 Lv.2, 积分 94, 距离下一级还需 106 积分
UID积分94帖子精华0浮云0 猥币417 汽油0
留名顶一下!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID9047111帖子狩魂0 在线时间39 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 106, 距离下一级还需 94 积分
UID9047111积分106帖子精华0浮云1 猥币-94 汽油0
总有一种力量指引我们执着前行
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猥乎其微 Lv.3, 积分 367, 距离下一级还需 133 积分
UID积分367帖子精华0浮云13 猥币1167 汽油0
很实用,虽然男性角色技能很强力,不过偶滴游戏里氏木有男猪脚一说的{:15_772:}
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间12 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
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感谢分享。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间22 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
UID积分136帖子精华0浮云1 猥币399 汽油0
发表是一种无私,坚持是一种力量,回复是一种尊重,顶贴是一种支持
很感动,谢谢
总评分:&浮云 + 1&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID9479486帖子狩魂0 在线时间5 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
UID9479486积分77帖子精华0浮云1 猥币320 汽油0
每天看贴无数,基本上不回贴.
后来发现这样很傻,
很多比我注册晚的人财产都比我多
于是我就把这段文字保存在记事本里
每看一贴就复制粘贴一次
顺便帮LZ把贴子顶上去
不求一切安好,但求有游戏可玩!
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猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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还在下游戏,新人表示完全看不懂啊
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID2350513帖子狩魂0 在线时间557 小时
你在大部分玩3DS领域遇到问题了请找我
猥人师表 Lv.6, 积分 2453, 距离下一级还需 2547 积分
UID2350513积分2453帖子精华0浮云792 猥币5728 汽油0
shengx1001 发表于
还在下游戏,新人表示完全看不懂啊
如果是下载的汉化版应该无所谓了吧?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID1626074帖子狩魂0 在线时间5 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID1626074积分30帖子精华0浮云0 猥币114 汽油0
好繁琐~~~~~ ~
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二)名
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
最速白金【光辉事迹】
某新游戏第一个达到白金,包含PSV以及PS3上面所有新游戏
PS4首发纪念
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
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首先写在前头,因为这是个人的评价,所以仅作参考
1,主角,总体来说还是平均发展的,不过到了后期会发现有点力不从心,虽然隐藏职业很凶残,不过出击一次1.5的罪恶值还是会让很多追求完美的人望而却步。建议还是走召唤魔法的路线,第一是武器没有物理攻击的技能,第二是这作的召唤确实十分给力。
2,響友,机械的就是个物理战士,不过很蛋疼的是除非你刻意的用温柔的电钢人这个职业,否则没斗气= =。鬼的正太虽然拥有横砍,但是身板太脆了,如果非要培养成物理的,估计得把点投入到TEC上面去,不过由于他的魔法职业太无脑+优秀,还是建议培养成法师的。天使妹子大多人都会选择,早期就能出到的大范围魔法到最后依然实在,不过由于没有召唤保险这类技能,通常都是作为垫刀的准备。兽妹的攻击可以说是吓了我一跳,不过那身板也是吓了我2跳,魔法的性价比不是太高,主要是学妹太抢眼了= =?
3,2位POLICE。男POLICE在早期其实比女POLICE还要实在,因为有加速和小范围的AOE,不过一旦出了任务得到的职业之后,男POLICE由于职业限制不能再拥有加速,而且比女警少了1步的移动之后,冷板凳就离他不远了(我才不会告诉你们我是觉得这货很恶心才把他钉在冷板凳上的)。女警早期技能伤害没起来之前,其实还是很乏力的,基本就是做做偷(?)的活儿,偶尔补补刀,出了任务职业之后凶得离谱,5步移动距离加杀完人后额外的回合使她变成队伍里面机动性最高的角色。并且这2位POLICE配合队伍技能的再动可以最高一回合攻击4次移动4次,可以说是个很恐怖的存在。还有这2位的觉醒十分早期就可以持续很久,生存能力因此增加不少。我的建议是2位里面出一位,多了也不好。
4,机械少爷,这货其实是一周目里面比较麻烦的角色,其实作为培养的话,他的召唤也不算是无力,但是要么就是单体,要么AOE消耗甚大,而且AOE基本到了中后期才出现,导致走召唤路线的话会有很长一段时间处于补补刀或者装备个其他属性的装饰品补补血。走物理路线其实暴力得很,并且生存能力也异常的高,但是一个是未觉醒之前的武器还是稍微有点乏力,并且没有攻击技能,第二是由于后面学觉醒技的时候只能用魔法...
5,狐狸早期非常给力,各种DEBUFF让任务轻松不少。不过到了后期DEBUFF作用要么不那么明显,要么就是被BOSS完全免疫之后,存在感一下子降低不少。召唤的攻击力一直处在一线的他,却由于稍微大威力一点的召唤耗魔稍微有点多而退出了竞争舞台。
6,大姐头,其实我对这个角色的響友挺有好感。魔攻也是比较高的一位。不过可惜就是大威力的AOE来的比较迟,小威力的AOE耗魔也略多一点。不过这都不是重点,最影响她出场率的,估计就是因为玩家大部分都是选择天使妹子...如果再出场,可能就形成3个灵属性的召唤在场上
7,学妹,我能说这货是个BUG么?少女之心的存在使得她只要跟主角一起出场就是全场属性最高的,而且是越后期越明显。并且兽系魔法竟然如此之强,单体中威力的耗魔很低;大范围的中威力AOE出得也算早,魔耗也算合理。并且能补血能给对面异常状态,还能没事玩玩颜艺。惟一的缺点就是加入的时候要洗点。
8,正太,这个我真没怎么用过,不过这也毫无疑问是个狠角色,拥有多变的攻击范围并且有不错的生存能力,作为前锋也算是比较放心。如果培养成魔攻的角色,拥有5格射程的异常状态**和各属性的攻击也使他穿梭在战场上毫无压力。不过要注意的是这个角色的很多重要技能都是通过等级提升而获得的,如果要压等级的朋友就得忍一下了。
9,阿托斯,加入得比较迟,并且我暂时只能打出他的一个职业,总体来说血量冠绝全场使得他即使没有防御技能都能比较放心的放在前线,跟POLICE一样拥有不错的觉醒持续时间,攻击距离也比较长。不过由于POLICE们有多一次行动的机会,很多人也都只好把这个加入得迟的角色放在板凳上吧。
10,2位歌姬,技能少而精,都是好技能,并且魔攻成长也可观。可惜,第一是同作为兽属性的召唤师在少女之心面前只能屈服了...第二是,加入得比谁都迟,并且对夜对话有要求也是硬伤,第三就是自身的召唤术不算强力。不过估计很多人会因为她们的演出而选择这对活宝吧?
Police蜀黍就是这个人!
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等会儿上电脑帮你高亮
总评分:&浮云 + 13&
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學妹我還是比較喜歡用物理路線,我把她洗了點,最高魔攻的加法,等級比敵人高了10級,召喚術仍然秒不了敵人。主角高10級,一樣是高魔攻的加法,一下就秒了敵人了= =
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猥风八面 Lv.8, 积分 10702, 距离下一级还需 19298 积分
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ha4tf11gr7o 发表于
學妹我還是比較喜歡用物理路線,我把她洗了點,最高魔攻的加法,等級比敵人高了10級,召喚術仍然秒不了敵人 ...
其實學妹走魔攻路線也是為了覺醒響命術的威力, 因為那玩意是魔攻依存的
物攻路線的學妹是強力的
優秀的能力
再視乎情況補一下輔助憑依
物理學妹就是令人安心
不過取而代之的是覺醒響命術的傷害會變得不堪入目
只是衝上前刺刺刺還是滿無聊的
有打算挑戰多周目的話於物攻和魔攻路線之間切換一下我想也是不錯的
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猥服出巡 Lv.4, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
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学妹确实很实用
我用的是纯**,物理+召唤双抗的。
她第二个职业的保护机能能够很好的保护周围的4个脆皮法师,在少女之心的作用下很明显。
而后期有卖的异常状态无效饰品更是如虎添翼,只要适时的消下魅惑就能永久的保护己方。真是能~干~的好学妹。
而大姐头也是我非常喜欢的角色。后期装备上4属性B的戒指之后,输出尤为明显。
燕华也一直在用,前期用来当肉坦的,后期打酱油了。嘛啊~只要有爱就是吗问题都没有!
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虽然玩了不久,不过我倒是真心觉得......他们的对话是不是有点多
如果一天玩6小时,几乎很多时候都是在读谈天内容,不是真的在玩~~
不过回合制玩法,倒是蛮吸引的
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猥时尚早 Lv.1, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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好贴,绝对要支持下!!~~
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看看,还没玩,膜拜下!
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这游戏给我最大的印象 就是话太多& &玩这游戏 需要不停按x&&即使设成连点 也很让人蛋碎
我都怀疑那1个多g的容量 是不是都是对话
前几天看了召唤4的汉化声明&&看来他们曾经也被文本量震住过
人设不错 系统还行 就是对话太多& & 还不能一次性跳过
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新人弱弱的问。。。其他队友的响友不能参战的吗?
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~盲目,无知。
~朋友你可知格子游戏,特别是SUMMON NIGHT 的精髓,没有冷板凳,所有人物必有其出场道理,你让他们做冷板凳,游戏人物的随机性何在?游戏乐趣何在?
~我选的是男主加企鹅,男主走法系,副物理,前期法系主输出,靠着不弱的身板物理一样能在敌回合取得不错的收益,后期转全法加魔抗,脆身板控制好和敌人的距离最多承受2次攻击,企鹅全物理,他的物理输出惊人,偶尔需要法系积累MP与输出,后期升级的3点,物,法,魔抗各一点;学妹我一般和主角是绑定的,对于他的加点,路线什么的。。随意吧,物系打一片,法系高伤生存也高,实在不能忍,PS她的精髓在于格挡的秒用。
~2个POLICE 各有风格,精髓是攻击的多样性与偶尔的道具收益,不过我走的是纯物加肉盾,男PO我走的是新职业,精髓是击杀敌人重置回合,配合刀系技能攻击2个目标,且敌人无法反击,全期简直是小怪终结者,MP很容易获得,配合加血或者再一次刀技,机动性逆天;女PO我走的是老职业,貌似是初始职业,精髓是双重攻击,配合**附攻击睡眠的那个道具,只要站好位,小BOSS只要没抗性,简直每回合粘着睡,前中期逆天,后期虽然没特效,输出任然不俗。
~接着是我的法系阵容,前期因为铁男和妖狐的觉醒都是物攻,让我前期误加了很多错点,不过中期仍不影响全魔攻,副生存的加点,铁男精髓各种AOE,特别是最后S级的AOE 范围实在IMBA,其他的钢系特效仍全期有用;妖狐就更别提了,竟然有人忽略它的那个职业,具体是什么我忘记了,好像是各方面都很均衡的发展,精髓是周围4格的魔法减伤和魔法几率抗性,出场就5个人,以他为中心站位,只要有他的局毫无压力,其他职业技能也不俗,可惜这个职业的属性不是S,貌似是A,不过也没差,伤害和魔耗与一个单体加血体现了他的高价值,这个游戏不在乎这点输出,在乎的是布局和生存。
~然后是重点,我可爱的几位TANK们,最棒最爱的自然是学姐,没看错,无知的少年,学姐走猛攻淑女简直逆天,配合嘲讽走好位,武器附睡眠,一个人能守3路,前中期乱杀,主物副生存,自带气场与反击封印,后期低等级攻略任务时战略利器,用他来通关,我只能说是欺负电脑;接着是正太,正太我走物系,因为精髓在完美格挡,加点1物1物抗1魔抗,后期敌人多近战,抱歉,打我 我反击就是打一片,攻击特效减攻,对付小BOSS和野怪简直残忍;最后是那个表情很可怕的帅叔叔,出场就肉的一B,我走物系,拉人过来的技能点1点 就是耗5MP,用来战略抗怪或者输出BOSS都凶,精髓在1HP不死配合每回合百分比加血的妙用,偶尔简直抢点道具。
~最后是我可爱的歌姬,凡人的智慧 竟然忽略了这个可怕的怪兽,初始职业杀怪重置回合 就让我有走法系的想法,没想到可怕的妹子真能双AOE,OK,一切好办,物魔双修,加点1物2魔,BATTLE开始时猥琐补刀,MP积累后大杀4方,配合3点的那个重置回合的队伍技能,可怕的妹子一点不温柔。
~所以说,玩个游戏别想着通关,凡人就该多体会游戏的剧情,人物的情感,5代相比4代毕竟短了太多,不过相比4代人物设置的不平衡,人物过强,虐怪,无限刷怪,5代游戏性更高,虽然剧情很渣不丰满,不过依然算一款不给召唤这个名号丢人的游戏,期待6代出现了,物理人物有更多表现的空间就好了。
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