求xcomxcom 内部敌人人的iOS中文版啊

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中文名称:&幽浮:内部敌人英文名称:&XCOM: Enemy Within游戏类型:&SLG 策略游戏资源格式:&光盘镜像地区:&语言:&简介:&
游戏名称:幽浮:内部敌人英文名称:XCOM: Enemy Within游戏类型:策略类(SLG)游戏游戏制作:Firaxis Games 游戏发行:2K Games
游戏平台:PC发售时间:日官方网站:/enemyunknown/游戏介绍
  Firaxi在日前终于公布了《幽浮:未知敌人》的全新DLC《幽浮:内部敌人(XCOM:Enemy Within)》。新作号称在加强了原有游戏体验的同时拥有更好的游戏性、平衡性。除此之外,众多新特性也让无数粉丝翘首以盼,让我们对这些新特性一窥究竟吧:  也许是为了抢抢雷电君和即将再战江湖的墨菲大叔的风头,现在士兵升过1级之后除了会随机出现突击、重装、支援、狙击四个属性之外,你还可以将他们送进生化实验室(Cybernetics),将其“赛博化”。通过这一手段,士兵的部分身体会被改装成机械形态,根据最初职业的不同可以衍生出许多特殊的能力。原本等级更高的士兵也会获得更高的能力,毕竟脑袋还是原装的嘛。  玩家可以在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿和皮肤进行改造。这种改造主要消耗在战斗中获取的外星人尸体样本。全新地图  工作室听取了玩家对于地图重复的抱怨,本次将在DLC中加入许多全新地图。新增了诸如UFO在市区、农场坠毁等地图。旧地图也进行了部分改进,让玩家在旧地图中也可获取机甲战士改造所需的资源。其中部分物品玩家需在一定时间内获取,否则将会自爆。新敌人  新增的敌人会让经验最丰富的指挥官也大感头痛。因为与时俱进的外星人才是赛博技术的老祖宗。在本作中,玩家将会遭遇到小灰人的赛博表亲,他们会让所有过分自信的玩家喝上一壶。道具系统  资料片中手雷、特殊武器、增益道具和补给物品等的种类都会增加。甚至还增加了可以携带额外物品的研究项目。在操作方面也有所改进,各种一键设置很是人性化。多国语言  新版本的游戏内置了包含英语、法语、俄语、德语、西班牙语、意大利语的多国语言包。配置要求Minimum: OS: Windows Vista or later Processor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz) CPU Memory: 2 GB RAM Graphics: 256 MB Video Memory NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater Hard Drive: 20 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound cardRecommended: OS: Windows 7 Processor: 2.4 GHz Quad Core CPU Memory: 4 GB RAM Graphics: 512MB Video Memory ATI Radeon HD 3000 Series/NVIDIA GeForce 9000 Series or greater Hard Drive: 20 GB available space Sound Card: DirectX compatible sound card安装信息2. 载入镜像3. 安装游戏4. 复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖5. 运行游戏游戏截图代码 ?▄▄ ?▄▄▄▄▄▄▓? ?██▄ ▓█▄ ?▄?▓▓███████? ▄████??██? ?▓▄▄▄▄▄▄ ▄ █?██████▓?▄▓█████▄███▓ ?█?▄▄▄ ▄ ▄▄▄▄▄▄█ ?????██████??████████████? █? ?? ██ ▓ ▓███████▄████████████??██ ▓ ██ ▄ ?? ?▓███████████████████▄███ ?? ▄ ██ ???█ ?????▓▓█████████??? ▓▓? █??? ██ █?▓? ▄▓▄ █████? ?█? ?▓?█ █?▄ ?? ?█ ? ▓▓▄▄▄▄▓▓ █▄▄██████? ? █? ?? ▄??? ▓▄ ?▓▄ ███████ ███████▓▓ ▄▓? ▄▓ ????▄ ??▄▄??▄ ??▓▓███? ?█?▄▄▄▄ ?? ▄??▄▄?? ▄??▄ █ ??▄▄ ??▄?▄ ███?????? ▓███? ▄?▄?? ▄▄?? █?? █ ?▓▓▄ ???? ▄▄▄ ?███? ?██▓????? ▄▓? █ ▄ ▄▄? █ ▄ ?██??█▓ ?█▓? ?▓██▓ ▓█??█▄ █ ?? ??▄?▄▄? █ ?? ██?▓▄? ▄▄???██▄▄ ?▄▓??? ?▄▄█? ▄???▓█? ? ▄▄█??█▓? ▄███ ██▓▓ ▓? ▄▓██? ▄?▄▄?▓███▓ ▄▓██? ██? ▓▓██? ?████? ▄?▄▄? ?███? ??▓█??████? ?███? ?▓▓ ?████ █████ ??▓█? ?▓███ ▓███▓█████ ?▓███ ?██? ▄▄▄▄████████ ?████? ▓███▓ ▄▄███▓? ?████??█████ ▄▄███▓?██? ?███▓▓? ?████? █████ ?████??██████? ?███████▓▓▓█? ?████?▓▓███? ███ ▓▓███ ▄████████████▓▓██████▓?█████? ?███?█████████ █████████? ?███ ?████? ▓▓████? ?████████?██████████ ?█▓▓ ?████▓████ ?████████ ?███??████? ?███████ ▓███████ ?█████████? ███? █████?████?▄█████████? ?███?▓▓███ ██████▓▓ ??▓▓██? ██████████▄▄███? ?████▓?███████▓▓?▓████▄▓▓████████ █████? ?███? ?████▓ ???▓▓███? ▄█████??███▓▓███▄▄▄?????██████████▄▄▄███▓▓? ?███? ▄█████? █ ?████████▓▓?████ ???████▄▄▄▄▄?? ????? nERv ?████████▓▓? █ ?▓▓████??????? ▄???██████ ?▓▓████??? ██ ▓▓██ ██ ██ ▄??█ ▄?? ▓ ▄??▄ ▄??▄ ▄?▄ ▄?? ▄?▄ ██▄▄▄ █?▓ ▓? ▄ █ █ ▓ █??▓ ▓ █ ▓? ▄ █ ▓ ▄▄▄██ ???? ??? ?? ? ??? ???? ???XCOM: Enemy Within (c) Firaxis Games11/2013 :..... RELEASE.DATE .. PROTECTION .......: Steam+CEG1 :.......... DISC(S) .. GAME.TYPE ........: Strategy▄?? ▄??▄ ▄?▄?▄ ▄?? ? ▄??▄ ▄??▄ ▄??▄ ▄????????????????? █ ?▓ █??▓ █ ▓ ▓? ▄ █ █ ▓ ▓? █ ▓ ???█ ?????????????????? ? ? ? ???? ? ? ? ?? ??Almost all data from the main game have changed since first release, sowe have included the updated X-COM Enemy Unknown game too. Therefore thisrelease is standalone, you do not need the any other release to play.If you want to play the main game without the Enemy Within DLC, launch thegame with <installdir>\Binaries\Win32\XComGame.exe.To play the DLC, launch the game with shortcut created with the installeror by <installdir>\XEW\Binaries\Win32\XComEW.exe.--XCOM: Enemy Within is the expansion to the 2012 Game of the Yearaward-winning strategy game XCOM: Enemy Unknown. Enemy Within addsan incredible array of new abilities, upgrades and weapons tocombat new enemy and alien threats. This expansion also introducesnew maps and missions, new tactical and strategic gameplay, andnew multiplayer content providing a fresh new gameplay experience.? ▄??▄ ▄? ▓▄▄ ▄??▄ ▓ ▓ ▄??▄ ▄??▄ ▓▄▄ ▄?? ▄??????????? █ █ ▓ ???█ █ ▄ █??▓ █ █ █ ▓ █ ▓ █ ▄ ▓? ▄ ???█ ??????????? ? ?? ??? ? ??? ??? ? ?? ??? ???? ??1. Unrar.2. Burn or mount the image.3. Install the game.4. Copy over the cracked content from the /Crack directory on the image toyour game install directory.5. Play the game.6. Support the software developers. If you like this game, BUY IT!▄?? ▄??█ ▄??▄ ▓ ▄ ▄??█ ▄??▄ ▄??▄ ▓▄▄ ▄?? ▄????????????? █ ?▓ █?▓ █ ▓ █ ▓ █?? █ ▓ █ ▓ █ ▄ ▓? ▄ ???█ ??????????????? █ ?? ?? ? ? ?? ??? ???? ??
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异形大作战《幽浮:内部敌人》中国区同步上架
来源:不凡游戏 & 作者:不凡游戏猫儿眼
10:14|&&我要分享:&
著名游戏厂商2K近日面向IOS平台发布了旗下同步PC平台的异形大战游戏《》(XCOM: Enemy
Within),据闻此次游戏面向移动平台发售将会在原有基础上增强游戏体验,为玩家带来更好的平衡性和游戏性。《幽浮:内部敌人》继承前作玩法基础上,新增了士兵的机械化改造玩法,玩家可以通过战斗获取外星人尸体样本,通过对大脑、眼睛、躯干的改造增强己方士兵战斗能力。游戏还新增了UFO在市区、农场等地图。玩家可在这类地图中获取士兵改造资源,并且部分物品获取是有时间限制的,否则物品将会自爆,过时不候。《幽浮:未知敌人》目前仅适用于 iPad 3, iPad mini 2, iPhone 5
以及IOS更高版本,已被译为英语、韩语和日语等多国语言进行发售,售价88RMB。目前该游戏还未发布中文版,感兴趣的玩家还需耐心等待。来自不凡游戏原创,转载请注明出处
【责任编辑:猫儿眼】2K在本月将宣布新一代战棋神作《幽浮:内部敌人Xcom:Enemy Within》
2K在本月将宣布新一代战棋神作《幽浮:内部敌人Xcom:Enemy Within》
2K在本月将宣布新一代战棋神作《幽浮:内部敌人Xcom:Enemy Within》
自2K《幽浮:未知敌人》(XCOM: Enemy
Unknown)在iOS平台问世并取得前所未有的成绩后,2K负责人及表示会继续将3A级大作搬上iOS平台。而在今日,2K则透露将在今年的科隆游戏展首日(8月21日)宣布该系列新作《幽浮:内部敌人》(Xcom:Enemy
Within)。从其优秀的游戏截图让小编都忍不住的期待起来。
不过对于这款游戏的具体情况,小编表示目前无法获取更多的信息,所以玩家们估计都要等到科隆游戏展之后才能知道,当然酷玩汇将持续关注游戏并给大家带来最新资讯。除此之外,除了这一款游戏之外,2K还会在宣布新作的前一天发售一款特殊的作品,也就是大家期待已久的幽浮系列的FPS处女作《调查局:幽浮解密》。酷玩汇将持续关注游戏动态
痛改前非,删掉魔兽,我一定要积极向上!⊙﹏⊙b汗,妈的又看了一天……
一句话不割:咪咪小的妹秭别伤心,等咪咪大的下垂的时候你们的咪咪还在坚挺
昨天老同学聚会,说起了好多当年的搞笑事件,先发一个。————初二一家伙姓郝名仁,长相猥琐,大家都喊他“好银”,东北银懂得。某日,校门口社会人员斗殴,声势较大,jc出动抓人。正热闹呢,这货不知从哪儿冒出来伸头伸脑往警车里看。jc问他:你是谁!这货一紧张:我……我……我是“郝银”!jc大怒:你TMD好银!?我是坏银?!于是这货就被塞车里带走鸟……
LZ女,27岁,未婚。上次相亲相到个感觉不错的31岁男,就试着交往,谁知第二天吃过饭后就想让LZ跟他去KF,顿时毫无好感,关键是人家告诉LZ自己虽然31岁,但还是处男,LZ顿时爆F,QNMLGB,当老娘是弱智啊,就你那猥琐样儿,谈过5个女朋友还处男,你妈要是CN,我就相信你是处男。。。XCOM:内部敌人&攻略
XCOM的未知敌人(Unknown Enemy)以及内部敌人扩展包(Enemy
Within)是很有趣的回合制枪战游戏,类似于老游戏《铁血联盟2》但更快餐一点、简明一些。
应该说,铁人模式,哪怕是最简单难度的铁人,也是比最高难度(Impossible)下可存盘困难些——毕竟只要能Save and
Load,一切都好说。本攻略的是针对Impossible下可存盘的玩法解说,毕竟我没多少时间,没法玩铁人但又想享受最高游戏难度。
基本资料: Steam版本,内部敌人,英文版,Impossible难度,可存盘,不丢国家,Second
Wave只选随机种子(存盘后随机数会变化)。
整个游戏大概分三个时期:大概对应三种武器,传统、Beam(射线)和Plasma(粒子)武器时期,主任务非常短,但不要做得太快,尽可能地完善科技和装备、人员后再做主线任务。
Impossible难度下最难的是前期,主要问题是敌人多而且HP增强了不少,我方脆又没什么技能,虽然有Save and
Load,花费时间也是不少的。基本思路就是牺牲护甲,主攻武器从而靠S&L减少伤亡。
主要建设和科技思路就是——不研究护甲和抓捕外星人,科技只研究传统武器的SCOPE和跟Beam(射线)武器有关的,资金全力冲卫星以及相关设施。建设的顺序非常重要,可以网上搜搜,有详细的教程,大概意思就是:第一个月为了4颗卫星,要工坊(因为工程师不够)-电厂-卫星X4-卫星上行(uplink),保证在月底之前造完。初始基地建议选亚洲,欧洲也行,不建议其它国家,因为欧亚国家多,实在不行丢一个自己大陆的也无妨,不会影响洲加成。建议选亚洲,主要是第一个月底尽快弄出士官学校可以搞各种升级,便宜一些。
第一个月的任务奖励个人认为应该选工程师(如果需要),次选给的兵(等级高、早期稀缺),再选200钱也可,科学家早期没用。
初期战斗是最难的。游戏上来的第一个任务如果没有房顶、车顶只是在平地对射,就会体会Impossible难度下的恐怖——我方基本中一枪就很可能挂,而对方半掩体下我方命中率也只有45%,没有任何技能可用,非常困难,需要大量Save
Load,而主体战术就是互相掩护,监视(Overwatch)前进,以监视反击为主要手段。手雷一人只有一颗还炸不死大头,所以手雷要关键时刻使用,还要留下人补刀。
更可恶的是战斗中一旦有人受伤,就会休息很久,第一个月任务又多,所以会很缺人,Save and
Load的目的就是保证尽量没人受伤完美完成战斗。
第一个月一旦保证了卫星,就立刻尽快建造士官学校,同时再造电厂为第二个月准备。没钱?初期的外星人尸体和金属合金等其实都可以卖掉,基本上不需要留多少。有了士官学校,尽快升级,尤其是6人队、新兵直接升一级等尤其好用。初期以人数补充质量之不足。
第一个月的敌人中,大头还算好对付(不过也没资本对射),最可怕的是瘦人(Thin Man),可称“瘦爷”,绝对是XCOM
Impossible难度下第一强敌——6血,出现极早,中毒喷毒,而且跳得高(有高度加成),绝对是传统武器和早期的噩梦。尽可能地小心对付,以及避免对射。所以在第一个月底就要开始研究Beam(射线)武器,胜在火力上。
说说4大兵种:
&- 优点: 皮厚血长,榴弹逆天,双射,对机械+50%伤害;
&- 缺点: 命中率成长太低;后期技能相对乏力;
重装初期无疑是主力。无论廋爷还是大头,一发榴弹过去都躺倒,救场最佳人选。很早(第二级别)就有双射技能,火力输出相当不低。中期以后重装会逐渐变弱,主要是命中率成长实在太低,远距离很难射中不说,而后面技能也相对乏力,但是中期后期依然是消灭机械敌人的重要人选,毕竟双射和+50%伤害面对不会掩护的机甲输出很可观。而且后期对射时,重装一个火箭或是手雷先破掩体才是关键。
加点个人认为不加反击、压制系的,只加榴弹、手雷——唯一例外是任务人物Zhang
Shaojie,命中率很高血又长的重装,可以重点升级射击系。
&- 优点: 移动射击,近战无敌,双射,高暴击;
&- 缺点: 远距离相对乏力;依赖装备、队友;
突击早期有移动射击(Run and
Gun)就很不错,但更强的是中后期。突击的基本思路就是绕后、接近和秒杀,而不是对射。尤其面对近战敌人,高等级突击有可能一轮打出4次攻击,近距离攻击一次,双射,然后对方移动靠近后自动反击一次,即使是中期的狂战士也扛不住的。
加点个人认为对近战有利的都可以升级,尤其是双射、近距离作战专家等。使用武器要看关卡,如果对射为主、开阔地最好用步枪,而地形复杂室内等适合霰弹枪。
小队视野,高地优势,长距离攻击,杀伤力高,后期强力,装备要求少,命中率成长高;
&- 缺点: 脆,不适合移动,近战极弱,节奏慢;
个人认为狙击一定要升级小队视野,这个是关键。有移动狙这种升级法,但个人认为后期意义不大,倒是可以用来转机甲。小队狙击的魅力就在于高杀伤、安全距离,移动狙不是说不行,而是不如重装突击实用。
狙击在有开阔地和屋顶时非常强力。尤其是高级狙击配上SCOPE、勋章、基因改造等,对方即使在全掩体下也很难挡住一枪,中后期有些关敌人众多而又没法轻易毁掉掩体(比如飞碟内)时很有用,可以慢慢杀。
狙击的升级我是肯定升小队视野、高地优势以及双射,探测球也相当好,手枪可以不升,当然,这个技能其实有时候也是有用的。
- 优点: 烟雾和治疗,移动速度快;
- 缺点: 命中率成长低,攻击技能少,S&L下不需要,后期乏力;
支援对于常Save and
Load的玩法来说,的确意义不是很大——毕竟治疗主要是为了容错和救人。烟雾无论何时都是挺有用的,尤其是对射时,但是毕竟带一个火力不高的支援,也算少了一份输出。此外,支援和突击都用步枪,而步枪系是每个新武器第一个出的,所以这点上来说倒有不少武器优势。
支援的另一个核心技能在于跑得快,+3移动,配上骷髅甲,解救人质和抢Meld(生化物质)时的确非常好用。
支援的加点基本有三种:医疗、烟雾和反击。反击在Impossible难度下因为命中率问题明显不切实际,早期烟雾比较实用,后期则烟雾医疗都算有用。
机甲:顺便也说下机甲
- 优点: 技能多,血长,防御高,全方面强力;
- 缺点: 需要生化物质,需要高等级士兵转变,无法使用掩体;
机甲我用得比较少,一般就一人而已。主要是需要生化物质(Meld)跟基因改造冲突,虽然三级机甲其实很强很能扛。个人认为除了支援(光环意义不大),都可以转机甲,技能都比较实用。尤其是后期机甲移动速度在Foundry升级后,跑得真是快,技能又多。
回到前期介绍,一旦研究出Beam武器,可以说是前期结束,渡过最难的部分了。这时应该是第二个月中下旬左右,最好有士官学校、Beam
Rifle和相应的卫星设施。初期不需要研究Foundry里面的,也不着急抓外星人。
中期以Beam武器为主,时间比较长。此时因为有6人团,士兵等级有些,而且人数也多了有后备,所以好打多了——虽然我方还是非常脆,但是对方相对也更容易被杀死。可以开始研究抓外星人、以及覆盖南美后瞬间解剖这些事情。可以研究其它科技了,除了保证每月发射3卫星外,可以多造其它设施。
EXALT比较烦,会在前中期出现。一开始的几关是相对难的,因为双方装备、技能差不多,而我方普及Beam后就好打多了。EXALT任务大同小异,无非就是防守或是让派遣的人员拿到情报后撤退(对方会空降拦截),防守任务如果火力不足时要小心,毕竟对方人数众多,不要硬拼;而拿情报任务相对简单,我方多Overwatch即可。EXALT任务基本上越到后面越没难度,最后简直就是碾压。
理事会任务中,Impossible下最难的是10回合火车任务。就算Save and
Load也是很难的,主要是廋爷太多太难缠,还有空降的Muton,10血。本关应该多带重装,一发火箭废掉多个瘦爷,其他人尽力消灭空降Muton为妙。其它理事会任务都不难。
此外,定期出现的救18人质任务也很难,后来发现,其实关键在于尽快与敌人接触,吸引对方火力,才能多救人。所以不要带狙击这种一次才杀一个的了,全带突击重装(支援也可不带),遇敌就一个火箭收拾,然后突击上前补刀,同时靠近战和反击可以杀死对方近战的虫子,否则近战虫子四处杀人质变僵尸很烦。总之,关键就在于尽快触发所有敌人,然后交火,否则慢慢悠悠地对方会杀死很多人质。我最多救出来过13人,奖励不错。
中期因为任务多、时间长,可以多培养些人,以防受伤不能上场的情况。研究中可以早研究骷髅甲,非常好用,然后继续研究Plasma武器,后期的关键。
中期新敌人会出现很多。比如Floater(漂浮者),实力一般但需要尽快集火消灭,不容易命中;肉搏虫子,主要是在18人质任务中很烦;Muton,10血的兵,其实出现时我方实力已经比较强,根本感觉不到它比瘦爷威胁大;Berserker,血长、近战而且被攻击后移动,但是面对高级突击基本没戏(四轮攻击);飞碟,火力很猛但是重装可以双射搞定;
大头指挥官,血长而且可以精神控制,但是也好对付,无论是重装或是狙击或是突击喷脸,而且就算被控制一人,毕竟还有一回合时间杀死即可。
中期要多抓外星人,拿Plasma武器,同时审讯获得研究的加速(credit)。基本上来说最好见一种新敌人就抓一种。后期Plasma武器很贵,哪怕抓几只大头,后期也可以省钱。
中期主线任务有攻击外星基地和防守自己基地(可以晚一些触发)。应该说难度有一些,但是不甚高,我方装备毕竟已经不差,而且没有时间限制。比较烦人的敌人是一种每轮可以攻击两次的机甲,需要集火消灭否则伤害太大。
中期有钱多研究Foundry(铸造厂)中的项目,尤其是弹药增加和多带一个物品最关键,基本上这两个一出,就没什么太大难度了。
后期基本上Plasma武器全出来,Foundry里面都研究完,SHIV等都齐备可用,机甲满级满护甲,后面应该就是碾压了。
敌人会有Heavy
Floater(漂浮者的加强版),血长可惜在我方集火下没什么威胁,而且Floater系列的都爱逃跑或是乱飞;最强的Sectopod机甲也会出现,实在很恐怖,主要是伤害减半而且攻击很猛,竟然还有自动的Overwatch监视。好在一次只出现一只,重装破机甲系为主,大家集火就是,自己的机甲扛一轮然后再治疗,也没什么太大不了的。倒是Muton
Elite蛮恐怖,一次三只不说,那手雷扔得比火箭还远,还可以有掩体一躲。永恒者(Eternal)出现,40防御25血全灵能能力,还好一般只有1只, Save
Load就是。
我方则是全Plasma武器伺候,全Titian护甲或是Ghost护甲大天使甲等,一般来说挨一、两枪还是能扛住,多了也不行。机甲可以升群体治疗,支援帮回血也不错。此时我方还有灵能士兵助战。
后期有一个问题就是对方的自身防御太高,所以我方命中率低下,狙击的优势就显现出来了。为了命中率,要么靠近(比较危险),要么摧毁掩体,要么靠狙击慢慢磨,靠高度、飞行也算一种方法。
后面基本也不会缺钱,尽可能造东西吧。
总体来说,XCOM比较好玩:变化多、选择多而且可玩性强。相比于《铁血联盟2》,更讲究技能和武器以及掩体等配合,虽然没有《铁血联盟2》真实、广阔、自由。
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科幻风策略动作游戏《幽浮:内部敌人》上架iOS
作者:集落
由开发商 2K Games 推出的科幻风策略动作游戏《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown)今天迎来了续作《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within),目前游戏已经正式在App Store上架。
《幽浮:内部敌人》游戏故事发生在未知敌人之后,人类遭遇了外来未知物种的侵略,正当大家准备形成抵抗外来物种侵略统一战线时,一个神秘叛徒组织 EXALT 出现了,于是玩家除了对付外来物种还要提防 EXALT !
游戏在延续核心玩法的基础上新增了新型基地设施、地图等项目,并且还将故事剧情进行了延伸。除了增加了外星人以外,还有外星人的&可研究&、&可购买&系统,加大了游戏的可玩性。
目前《幽浮:内部敌人》已经正式上架iOS平台,并对于
mini 2、 3、iPhone 5 以下的设备皆可适配,感兴趣的玩家不妨前往下载体验吧!
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