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UID3405333帖子威望0 多玩草10 草元宝
最近在练习狗头,因为是小号才6级,几乎没有打野的所以都是212,现在的新号越来越不老实了,补了几分钟兵各种游走,我安心在上路补兵被人骂玩单机,一波兵3个Q啊,9点伤害都够半把长剑了,只好到中路和他们团,然后就把对面推了。。
感觉狗头确实不错,对面压的紧就升E,对面压不住就升Q,自带吸血Q几个兵喝一瓶红就满血了,Q成长高了超级变态特别是出了三项之后,W相当于一个自带的小虚弱,升到5级比虚弱还变态,R加血还吸血,团长开一个瞎逛都能捡到人头,助攻总是跑不掉的
我的目标就是用狗头把小号升到30,超喜欢狗头的Q,不过最多只补到了200伤害
最后的羽翼
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空不异色,色不异空
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UID帖子威望10 多玩草256 草元宝
那你看啥时候了&&普遍多兰装的时候 也分人呀
/thread--141.html
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UID7447010帖子威望0 多玩草10 草元宝
我玩狗头一直在单机...
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打团了不管什么都要过去
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UID帖子威望10 多玩草97 草元宝
&&狗头不推进的确浪费..别管他们...推线 能团还是去团下吧 毕竟R很恶心人..
慢慢淡出论坛了·
丶羽夜灬丨
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马上就要改了。。。美服出公告了。狗头的Q技能害了不少单机
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
一般正常猥琐点,20分钟之前出三相,主Q副W,有大点大,2级E就够了。团战你放个W给对面ADC
不过前期的狗头不带符文比较脆
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回复 5# 的帖子
推线跟补兵是两个概念的吧
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无脑farm 后期拯救世界
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平日的奇迹
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原帖由 Armani迪彩 于
10:07 发表
&&狗头不推进的确浪费..别管他们...推线 能团还是去团下吧 毕竟R很恶心人.. [ppb56]昨天一个狗头残血开R逃跑,还是被轮了。。。
孤鸾-真武鸭脖
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狗也轮么......
FF14 上古世纪 上古卷轴OL 无冬online
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回复 8# 的帖子
&&你还是不懂lz说的单机的意义....
慢慢淡出论坛了·
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Lv.9, 积分 31344, 距离下一级还需 3656 积分
UID帖子威望10 多玩草97 草元宝
回复 10# 的帖子
&&又一个被轮的& && &
慢慢淡出论坛了·
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UID1470240帖子威望0 多玩草198 草元宝
原帖由 公子时 于
17:12 发表
狗也轮么......
这太重口味了!
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UID4653385帖子威望0 多玩草60 草元宝
我表示,我20分钟能出三项,可是路人局就是路人局,抬望眼,比分已经5:15了……
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&&&&&& 《群像逐鹿单机版》说实在的,其实就是类似DOTA模式AI的一个对战游戏,DOTA,真3这两RPG游戏大家应该都玩过,但是对于群雄逐鹿单机版来说,就是把起凡群雄逐鹿线上的游戏拿来组合成单机版本,它不需要联网也可以进行游戏。但是此款游戏不支持AI版,传统上来说自能打兵打塔,但是不能加入英雄电脑控制与其对战,游戏也没有搭载什么协议,也不能进行局域网的对战,但是该款游戏主要是为了给玩家进行一些补兵技巧的训练,和熟悉熟练使用英雄,这样能更好的为线上的游戏做个铺垫。游戏操作和其他游戏类似。游戏之后默认阵营是蜀国,也无法改变。
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游戏我帮您这个游戏日本NEOGETEN出品,只有不到5MB的大小,当然你不可以期望它画面华丽,但是它可玩性很强,三国时候很多出名的城市,战场,关卡都有,比现在三国志系列的多了不止一倍。这个游戏其实玩起来简单又复杂,简单是:你可以不用亲自参战,用委任模式。复杂是:你要用一个武力5,统率6的将去守一个大城,而敌人全是猛将,智士来攻,你要亲自上阵指挥才行,不然不下一回合败逃。最激动人心的还是与三国名将交锋,由你来控制。赵云一生未遇过吕布,游戏中,你是赵云,遇到吕布会如何处理?当你用他战胜吕布,心情可想而知。用周仓(武8,统8)守城,曹操倾巢而出也无攻而返,的确需要一点技巧和耐心。多说无益,大家感兴趣可以玩玩!欢迎玩过这游戏的老一辈(对于80,90后的来说,的确不小了)玩家参与讨论,分享你的心得与乐趣!
楼主发言:1次 发图:0张
  怀念过去,DOS版游戏《卧龙传》
  老早玩过了,从来不亲自上阵指挥,用刘备一样轻松打通各关.最重要的就是一个&钱&字.  不要让傻将守城,让他们打空城好了.或者成群结队一起打敌人守的城,效果不错的说.
  这个游戏钱的确重要,但是武将的能力也很重要的,如果你只有几个垃圾的武将,对方派个武力10,统率10的武将过来,你就算大城,照样被干掉。刘备其实不算难打,因为他有关羽,张飞,赵云,诸葛亮(指赤壁的场景,但一开始财政赤字,曹操一开始就来打刘备),赵云攻城,野战一流,关羽和张飞野战无敌,除非碰到吕布,诸葛亮守城是无人能破,只能指望耗尽他的兵。还有武将是有派系的,有些武将自杀也不会被俘(灭国时),大部分武将会按历史编排,例如《吕布归天卷》公孙赞被袁绍灭后,不久赵云就会投靠刘备。关平和周仓是到时间自己加入的。这个游戏充分体现了兵马未动,粮草先行的军事理念。你只有一出兵,行军就很耗金钱。所以,没有足够的金钱储备,还是老老实实守城吧。我打《吕布归天卷》用刘备,开始只有4个将(孙乾本来是军师,武力1,统率1,也让我把他当了跑腿),刘备开始最好不要对哪个宣战,等曹操叫你协助他,那时,你提出资金要求:20000左右都可以接受。你答应就开始和他干吕布,吕布没空理你的,他打曹操忙得很,你就趁机抢徐州和其他没有将的城。顺便打几个空城(开始刘备被困在吕布和曹操中间,只有一个小沛真是穷,兵微将寡,汗)。然后看曹操和吕布两个PK。你不要出兵,等钱和兵马累积。最后赵云加入(公孙赞很快被灭)。再看天下大势,决定战略。一个原则:尽可能少地和某个势力接壤,外交很容易恶化而开展(吕布和曹操战时,你可以去灭孔融,但不要打和袁绍接壤的两个大空城,不然袁绍灭公孙后和你开展,曹操也一样,结果你也知道会怎样)。还有很多战略战术的情况,下次再与大家分享!
  我对这个游戏印象很深啊,不过一直没有认真玩通关过。就记得打仗的时候,小人到处跑
  这个和武将统率力有关,士气也有关系,你的小人就是兵吧,兵分三种:骑兵,弓兵和步兵.你可以看到有六个小分队(在战争屏幕的下方,其实是可以控制的,你点其中一个或多个队,让他们冲锋,进攻,阵形,守阵作战都可以(在右边的小窗口)同时你可以选阵形,不同的将在不同场合可以选不同阵形进攻和防御.锋阵,是集中兵力中间冲的时候威力强大,如果猛将用,效果明显,士兵的攻击和武将的武力有关,而士气保持高昂的时间和武将统帅力有关.守城用统率力高的武将有利,野战就武力高效果显著.所以诸葛亮守城(委任就可以,绝对没有一个人可以一回合干掉你),野战如果是吕布委任,呵呵,可以挑刘备(刘备垃圾,别看他属性不错,叫他守城最好别委任,野战就更别提了,还武力9,连袁尚都打不赢),关羽和张飞.关羽其实统率高11,武力14,但是守城还是不大行,如果是张合或张辽来攻,十有八九守不住或者死伤惨重.还有一点要注意:兵都是有特点的,特别是攻城战,骑兵就是打城门用,步兵在城门没破前不要去打城壁,送死成分居多,弓兵可以选进攻模式去射城墙上的敌人.城门打破了之后,如果你选冲锋,全部人冲上去包括主将(主将被敌人围攻就会狂降士气,要特别注意,士气一低于100,败退.)而且,如果敌人有兵在城壁上,你的弓兵和步兵会变成白痴,在那里打城壁,结果你和你的骑兵冲进去了,敌人如果有大部队(分一支小队守城壁),你孤军冲入,那就是被蹂躏(吕布之流例外,你一群兵围着他狂K他也不痛,士气不怎么降,想想我用赵云被他杀了很多小弟才把他的士气打下去,他的兵都没死几个,如果不是他没什么大脑,一个人冲出来和我一个军队打,我真是败给他了,汗!如果是玩家PK,我绝对选吕布,呵呵,杀你一堆小弟撤退也划算,兵是贵重的东西,那是钱,而且很多钱.哈哈),这个游戏你要玩的话,可以研究一下战略,战术掌握了就不难操作,但每次自己操作,你会很累,特别是敌人轮流攻你的一个城,而你只有一个将的时候.我用公孙越守山东的临淄,被他们打了不下20次,不过自己操作,还算好,守住了!他们也损兵!但电脑钱无限,他老会回首都补兵,你是累得半死.所以建议你战略不能错,不然累死(我当时把猛将全调去打刘表了,而且快灭他了,袁绍干掉曹操,周围只有我接壤他的都市,所以找我开刀,奶奶的,曹操还是我帮他一把才干掉的,这个忘恩负义的家伙)!
  素质差的要手动,用来守边关是不错的,就是累点。  其实最初一个版本的刘备,并不是很好打。关键是位置不太好,灭了吕布后上对袁绍,左对曹操,打起来很繁。  选公孙赞其实也不错的。初期用手动顶住,等有人加入了就好点了。
  现在都还在我的电脑里面。    这里面的城池关隘很全, 地图很有战略感, 玩的时候有一种运筹帷幄的感觉。    当然最重要的还是人, 曾经有一次用马腾, 已经打下快3/4的江山, 可惜后期人才严重缺乏, 人都往曹操那跑, 加上那私本来就一堆名将, 实在没办法啊。    遗憾这么优秀的游戏没有后续。
  挖坟来了,我在3DM那里发帖请求有高人复刻一下卧龙传,优化一点儿系统,但根本不需要做到跟三国志系列那么复杂。  其实这事情对于当今高手来说是小菜一碟,主要是地图问题而已,我乐意协助地图。  今天挖坟主要是看看天涯可有高人担当此重任,不胜感激。
  从头到尾全部委任通关,绝对不手动操作哪怕是不可以丢的城。
  通关无数次包括所有渣主公,统一最快纪录是199年3月
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日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  小兵(单数Minion,复数Minions,又称作Creeps)是最基本的单位,每天都有好几亿的小兵被杀死~~
  1.小兵的种类
  近战小兵&&英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。
  远程小兵&&英文CasterMinion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。
  攻城小兵&&英文SiegeMinion,又叫做&炮车&,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个&炮车&,35分钟后每两波小兵出现一个&炮车&,攻城小兵比近战小兵的血量高。
  超级兵&&英文SuperMinion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。
  以前有个召唤师技能&晋升&,可以用在小兵身上,我就不提这个了。
  2.小兵的数量&&你最多能补多少兵?
  游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有&炮车&的小兵队伍(7个小兵)
  因此(开始进入数学运算):
  你10分钟能补多少兵?
  1.5分钟=3波小兵
  10分钟=(20-3)=17波小兵
  当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波)然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。
  因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107
  结论&&10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)
  你20分钟可以补多少兵?
  20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。
  3.小兵的行为
  正常情况下,小兵只会无脑推进,没有人为影响下,随机一方的小兵会赢取胜利,这个大家都知道我也不用多说。
  我们来看另一种情况,就是因为&我们这些自以为是的召唤师&进入小兵的世界从而打破了平衡秩序。
  小兵和防御塔的行为表现有一个基准,那就是求助大喊&快来帮帮我&。
  小兵会随时扫描他的战场,从而寻找仇恨值最高的目标进行攻击。当一个小兵收到&快来帮帮我&的求助信息时,它会评估到底是去打它目前的目标还去响应同伴的求助信息。当同伴的求助信息比它正在狠揍的那个家伙有价值时,它会选择帮助同伴去打那个新的目标(小兵可聪明了)。小兵攻击目标的仇恨值顺序如下:
  1.自己的英雄被敌人英雄打了一巴掌,小兵便会响应己方英雄的&快来帮帮我&求助信号,小兵会帮助自己的英雄去打那个坏蛋(多么单纯的孩子们)。
  2.自己的英雄被敌人的小兵攻击,我们的小兵就会响应求助信号,去打那个放肆的敌人小兵。
  3.某一个小兵被敌方的小兵打,大家二话不说去揍它。
  4.小兵被塔打了,响应求助信号,小兵们会去打那个塔。
  5.敌方英雄打我们的某一个小兵,小兵会去响应求助信号,去揍他。
  6.那个最近的敌方小兵。
  7.那个最近的敌方英雄。
  注意,以上是小兵响应&快来帮帮我&求助信号的顺序,有一定的逻辑性,我确定我写的没错,至少逻辑是严谨的。
  由于小兵是不断扫描仇恨目标的,因此你打了对面英雄一巴掌,对面的小兵会群殴你,不过他们是在不断扫描目标的,因此你在脱离仇恨后他们就会重新评估战场,寻找新的目标。如果你点背,小兵是会选择跟着你知道杀死你哪怕进入不属于他们的野区(多么执着的孩子们)。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
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7.3 星级评分 佳作,高品质游戏
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