卡牌三国杀牌堆结构网页游戏求高手帮助

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求类似乱战的卡牌单机游戏或者网页游戏,最好是水浒类或者三国城水浒城门票题材的!是卡牌类游戏啊谢谢大神门!在线等
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在要玩平台发现一个叫将军的网页游戏,有...
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一点纯在感都没有,我要不是闲的无聊一个个看海真找不到。。。虽然游戏已经不玩了,但那曾经也是回忆呀。。。。哈哈哈。。。
来源:pcgames
随着去年《炉石传说》在全球范围内推出,游戏市场上鲜有关注的TCG集换式卡牌游戏瞬间热度上涨,也让TCG这一直以来被视为小众的游戏类...
虽然玩的时间不算长,但整体感觉还是不错,此区人不多啊
来源:GM的好客户 在乱战吧发布的帖子
  1.手坑张亮带 三。
  2.流风,凶兆,空城,辛毗,袁术,简庸回手。
  3.伪报,陈武,...
转载自:无崖子LZ 在乱战吧发表的帖子
亲爱的玩家们:
  《乱战》自2012年11月登陆QQ游戏大厅以来受到了诸多TCG爱好者的喜爱和支持,为了...
转载自:lwbfanqq在乱战吧发表的帖子
  有些卡堪比3稀有,4稀有,
  甚至接近于神的级别。。
  那么让我们把集卡册翻开,,
反包围—出自卡包陈留起兵,用途不怎么广,硬伤就在要自己场上有5智力的武将才能发动,要是没这条件也是一张神卡,哪怕只能破坏前场。
其实这里的牌库还不错的说,比官网资料好用。提两个建议
1、搜索结果能否显示所在的卡包?
2、表格里没有武力值
搬运自:官网
卡组详细说明
1.此卡组为新手进阶卡组,组卡成本较高。属平民类高端卡组。若有条件可加入五稀张颌、左慈
研究五稀卡的目的:
因为我曾经有段时间非常的迷茫,投入之前5稀卡牌基本全了,但是这个时候你会发现,5稀卡在他带来正面爆发能力的背后往往是他...
数量暂且没法,防止抄卡。其实帖子里面已经写的差不多了,如果认真看的话,好吧,我只是为了让大家看看文字。
个人认为,...
-------------------------------↓〓前言〓↓--------------------------------------
我玩这游戏到目前为止,大概的算起来只用过4套卡组,早...
首先要向发明这套卡组的人致敬……。
因为依我的观点,基础包是不会太厉害的。
但有人证明了。
废话不多说先发卡组:
第一条来个简单的抛砖引玉: 巧保场地卡
大家都知道一局里面只能存在一个场地,如果对方放场地,我方的场地会被顶掉
加入我方已存在...
搬运自:pxoylngx发表在度娘乱战吧的帖子
范例连锁1:
甲使用敛,-6血,+2粮。
这只是我们看到的表面现象,实际在规则(乱战基本...
---------------------------↓〓卡组特点〓↓----------------------------
硬汉武将,不怕战斗破坏。
陷阱以弥补武将惧怕卡片...
写了个大概,应该不是非常科学,估计没什么人仔细看。
有一些想当然的内容,算是抛砖引玉吧,不保证正确性。
首先我们先假设牌数为40,...
陷阱计策的连锁问题
举个例子 稍微有点简陋啊。。。
我们管上方玩家叫A 下方玩家叫B
此时 A回合
没有任何稀有卡,基本上1分出头一次。没压缩到20张主要是怕打董卓的时候手气不顺直接被弃光牌组
应用很简单,等黄忠上场然后洪水水攻,...
深沟高垒这个训练的特点是对方的将都是防守的,谋也相同,没有主动的破将谋,鹿角十重和伏兵这些多,所以渗透是最好的选择;
渗透既避...
一、蜀国:
1、刘备加桃园一回合可选关羽或张飞觉醒为五虎将(及其实用,桃源系列上卡不要太快,配合屯田手牌粮食要啥有啥)
2、古城相会千...
搬运自:伍零一S发布在度娘乱战吧的帖子
乱战的陷阱卡种类有限(我没漏记的话应该是29张),连锁的时点少,往往根据对方响应连锁读条的时点就能...
查看Deck:/deck-lztcg-34.html
卡组核心思路是依靠劫掠和八健将上将速度快的特点压制手牌,达到快速带走对方的目...
大家好,我来贴一下自己用来胜率比较高的卡组,先发10组完结之前请不要插楼,有什么疑问在该卡组后面提出我会尽力解答,另外卡组里涉及5稀有卡片会比...
《乱战》是一款三国题材的集换式卡牌网页游戏。
为让大家尽快上手,官方特意制作了主线任务,在剧情中融合游戏的规则。
不用担心卡牌游戏卡...
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游戏开服表 游戏开测表
技术测试服
开放测试服
双线4服 魔心异动
不删档内测
状态:免费运营
题材:即时战斗
类型:角色扮演
战斗:即时战斗
状态:公测
题材:魔幻
类型:角色扮演
战斗:回合
武林足球经理2
状态:公测
题材:体育
类型:模拟经营
战斗:模拟经营
状态:运营
题材:动漫
类型:角色扮演
战斗:回合
状态:公测
题材:仙侠
类型:角色扮演
状态:公测
题材:角色扮演
类型:战争策略
战斗:角色扮演
状态:封测
题材:三国
类型:角色扮演
战斗:角色扮演
状态:公测
题材:三国
类型:角色扮演
新游期待榜
类型:模拟经营
状态:公测
不删档内测
网页游戏排行榜2012前十名
类型:角色扮演
状态:运营
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CopyRight1004年-年
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号水浒杀(水浒杀)《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类桌面游戏。由烨子领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“杀人游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要神秘的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。《太阳神水浒杀》为《水浒杀》的PC版游戏,基于游戏《太阳神三国杀》的架构平台,由宇文天启制作。目前水浒杀分为两个分支:母体分支和终结版分支。母体分支更新至V4版本后宣告终结,终结版分支于日推出F5.5生死之战(兼午马扩),目前最新版本F7.0版本。目录 水浒杀由绝对回忆吧中吧友设计而成,由吧主烨子diy创作的143张水浒杀卡,称为水浒杀初版,当时还未程序化MOD,技能的问题也很多,很不平衡。 在此之后,吸引了不少水浒爱好者,如担任三国杀顾问的凌天翼,烨子任凌天翼为水浒杀监制,重新修改翻新全部武将,按照三国杀模版的基础之上创造了水浒杀的统一模板,随即推出的水浒杀第二版武将技能平衡,牌面措辞严谨,获得了玩家的一致好评。 2011年年底,在凌天翼的引荐下,宇文天启担任了将水浒杀程序化MOD的负责人,水浒杀掀开了华丽的新篇章。宇文天启以惊人的效率和过硬的质量推出了太阳神水浒杀MOD,并且将其持续更新下去。也正因为云集了大量的才华横溢的配音、设计师、程序师,贴吧便不再成为设计讨论的中心地带,烨子便创立了名为“天子会”的桌游设计团队,致力于打造出完美的太阳神水浒杀MOD。 于是,烨子便创立了水浒杀终结版,将结束水浒杀的征程,团队正在全力打造水浒杀终结版,已在5月中旬发布基础包。终结版正式武将共有172个(不包括小场景武将),并删除原版部分武将,推出水浒杀专属的新武将模版,修改部分武将技能及插图和游戏的所有功能画面,并增加31个武将,另外全新推出咒术系统,于F5.0开始,每一次大更新新增2-4个阴阳武将。如今展现在玩家面前的,正是天子会全力奉献的饕餮大餐!太阳神水浒杀主要版本一览: 发布日期 分支 版本号 主要更新 终结版F7.0申猴篇。八卦盒子新包。竞技模式。新小场景和五名专属武将。五名无极武将。终结版F6.5两周年纪念版。S05-S07武将,AI大幅度优化改造,个性化小功能选项 终结版F6.0未羊篇。八卦盒子震包。更新为清晰大卡牌。更新阴阳路模式。终结版F5.5午马篇。生死之战卡牌扩展,八卦匣子坤包,兵临城下模式等。终结版F5.0巳蛇篇。咒术系统,八卦匣子乾包。超级作弊器。 终结版F4.0辰龙篇。新增5小场景。 终结版 F3.5 一周年纪念版。新增斗地主,车轮战,DIY包管理器等。
终结版 F3.0 卯兔篇。启封小型场景,新增暗战规则,超级调控功能等。
终结版 F2.5 寅虎篇。新增转世规则,中秋月饼SP,自定义模式等。
终结版 F2.0 丑牛篇。新增独松关模式,UI大修复,通用防具动画等。
母体 V4 终结纪念版。增加风驰电掣包及鱼翔浅底包。
终结版 F1.7 端午纪念版。新增终结版SP及礼物粽子,修正F1.5的bug
终结版 F1.5 子鼠篇。全新装备音效
终结版 F1.0 基础篇。界面美化和配音更换。武将重新规划
母体-孩子2 V3.4.4 清明双四版。修正母体V3的诸多bug
母体-孩子1 V3.2.5 女生节特别版。增加水浒杀小型场景
母体 V3 107武将+全武将AI+新模式。界面美化和配音更换
母体 V2 52武将+事件卡牌包+部分武将AI完善,绮罗粉黛计划开始
母体 V1 水浒杀发展为独立大型MOD。42武将+第一次界面美化+原创配音
正体不明 1117版 水浒杀以三国杀扩展包形式开工 武将宋江 4/4 寇 天魁星/001 甘霖: 出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,然后你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值)。额外的,你以此法补牌后,不能发动“甘霖”,直到回合结束。 聚义: 主公技,其他寇势力角色可以在其出牌阶段与你交换手牌(你可以拒绝此交换)。每阶段限一次。 卢俊义 4/4 官 天罡星/002 报国: 当其他角色受到伤害时,你可以弃置一张基本牌,将该伤害转移给你;你每受到一次伤害,可以摸X张牌(X为你已损失的体力值)。 吴用 3/3 寇 天机星/003 画策:出牌阶段,你可以将你的任一锦囊牌当任一非延时类锦囊使用。每阶段限一次。 运筹: 当你使用一张非延时类锦囊时,(在结算前)你可以摸一张牌。 公孙胜 3/3 寇 天闲星/004 移星: 在任一角色的判定牌生效前,你可以用任一角色装备区里的一张牌替换之。 奇门: 任一角色的回合开始时,你可以弃置一张手牌,令除你外的任一角色进行一次判定:若判定结果与你弃置的牌颜色相同,则该角色不能发动其当前的所有技能,直到回合结束。 关胜 4/4 将 天勇星/005 虎骑: 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 通武: 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以将该【闪】交给除目标角色外的任一角色。 林冲 4/4 将 天雄星/006 对决: 你每使用【杀】造成一次伤害或受到一次其他角色使用【杀】造成的伤害,可以令除你外的任一角色进行一次判定:若结果不为?,则视为你对其使用一张【决斗】(不能被【将计就计】和【无懈可击】响应)。 花荣 4/4 官 天英星/009 精准: 锁定技,当你使用【杀】指定一名其他角色为目标后,若你与其的距离等于你的攻击范围,则该【杀】不能被【闪】响应。 开弦: 回合开始时,你可以展示一张点数不大于5的手牌。若如此做,你的攻击范围视为该牌的点数,直到回合结束。 柴进 3/3 官 天贵星/010 丹书: 锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需弃置X张手牌(X为你已损失的体力值),否则该【杀】对你无效。 豪绅: 你可以跳过你的摸牌阶段,令任一角色将手牌补至其体力上限的张数(至多五张);你可以跳过你的出牌阶段,将一半的手牌(向上取整)交给任意其他角色。 朱仝 4/4 官 天满星/012 私救: 出牌阶段,你可以弃置一张【肉】,令任一已受伤的其他角色回复1点体力。 义先: 当你对其他角色造成伤害时,你可以防止该伤害,弃掉该角色区域内的一张牌。若如此做,你摸一张牌。 鲁智深 4/4 寇 天孤星/013 力拔: 当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以展示该角色的一张手牌:若为【肉】或【酒】,则你获得之;若不为基本牌,则你弃掉该牌并令该伤害+1。 坐化: 锁定技,杀死你的角色不能执行奖惩。 武松 4/4 寇 天伤星/014 伏虎:其他角色每使用【杀】造成一次伤害,你可以弃置一张?或?牌,视为你对该角色使用一张【杀】。额外的,若你弃置的牌为【酒】或武器牌,则该【杀】造成的伤害+1。 杨志 4/4 官 天暗星/017 卖刀: 出牌阶段,你可以将任意数量的武器牌置于你的武将牌上,称为“刀”;若“刀”的数量不少于1,则其他角色可以在其出牌阶段交给你三张手牌,获得任意一张“刀”。 锋芒: 回合开始阶段,你可以将一张“刀”置入弃牌堆或弃置一张事件牌,对任一其他角色造成1点伤害。 徐宁 4/4 将 天佑星/018 钩镰: 你每使用【杀】或【决斗】对目标角色造成一次伤害,可以弃掉其装备区里的一张防具牌或坐骑牌。 金甲: 锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【赛唐猊】。 戴宗 3/3 将 天速星/020 密探: 你可以将你的任一锦囊牌或事件牌当【探听】使用;当你使用【探听】观看目标角色的手牌时,你可以展示其中的任意一张牌。 急报: 回合结束时,若你的手牌数与你本回合开始时的手牌数相等,则你可以弃置一张手牌。若如此做,则回合结束后,你进行一个额外的回合。 李逵 4/4 寇 天杀星/022 杀戮: 出牌阶段,你每使用【杀】造成一次伤害,可以进行一次判定:若结果为?或?,则你获得该判定牌且本回合你可以额外使用一张【杀】。 阮小七 4/4 民 天败星/031 绝命: 锁定技,若你的当前体力值为1,则你不能成为【杀】、【决斗】和【行刺】的目标。 酒酣: 你在你濒死状态下使用【酒】时,可以扣减1点体力上限,然后将体力回复至等同于你的体力上限。 杨雄 4/4 将 天牢星/032 行刑: 当你攻击范围内的任一其他角色进入濒死状态时,你可以弃置一张?手牌,令其立即死亡。若如此做,则视为你杀死该角色。 燕青 3/3 民 天巧星/036 打擂: 出牌阶段,你可以和一名男性角色拼点。若你赢,则你获得以下技能,直到回合结束:你每对该角色造成1点伤害,可以令除该角色外的任一已受伤的角色回复1点体力。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。 抚琴: 你每受到一次伤害,可以选择一项:弃掉伤害来源的X张牌,或令任一角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。 安道全 3/3 民 地灵星/056 济世: 任一角色的回合开始时,若其已受伤,则你可以弃置一张基本牌或锦囊牌,令其回复1点体力。 延寿: 限定技,出牌阶段,你可以弃置两张?牌,令任一角色增加1点体力上限。 风月: 回合结束时,若场上现存女性角色数不少于1,则你可以摸一张牌。 扈三娘 3/3 将 地慧星/059 红锦: 你每对男性角色造成一次伤害,可以选择一项:摸一张牌,或弃掉该角色一张牌。 武姬: 出牌阶段,你可以弃置任意数量的【杀】,然后摸等量的牌。 孙二娘 3/3 寇 地壮星/103 黑店: 锁定技,其他角色每对你造成一次伤害,须弃置一张手牌;当其他角色失去最后的手牌时,需交给你一张其装备区里的牌,否则失去1点体力。 人肉: 你可以获得死亡角色的所有牌,并以任意分配分配方式交给其他角色。 高俅 3/3 官 朝廷官吏/109 横行: 摸牌阶段,若你未受伤,则你可以额外摸X张牌(X为已死亡角色数且至多为2)。 蹴鞠: 当你受到伤害时,可以进行一次判定:若结果为?或?,则你可以弃置一张手牌,将该伤害转移给任一其他角色。 攀权: 主公技,其他官势力角色每回复1点体力,可以令你摸两张牌,然后你将你的任一手牌置于牌堆顶。 蔡京 4/4 官 朝廷官吏/110 家书: 出牌阶段,你可以将一张手牌交给任一其他角色并声明一种花色。然后若该角色交给你一张你所声明花色的手牌,则其摸一张牌,否则其失去1点体力。每阶段限一次。 夺权: 限定技,当任一其他角色死亡时,若杀死该角色的不为你,则你可以获得该角色的所有牌和一项技能(主公技、限定技和觉醒技除外)。 方腊 4/4 将 江南方腊/112 永乐: 出牌阶段,你可以分别获得至多X名其他角色的一张手牌(X为场上现存势力数),然后你分别交给这些角色一张手牌。每阶段限一次。 支援: 主公技,当你失去最后的手牌时,其他将势力角色可以交给你一张手牌。 王庆 4/4 民 淮西王庆/114 起兵: 锁定技,摸牌阶段,你摸X张牌(X为你的当前体力值且至多为4)。 假楚: 主公技,其他民势力角色每受到一次伤害,可以弃置一张?手牌,令你回复1点体力。 潘金莲 3/3 民 绮罗粉黛/126 魅惑: 出牌阶段,你可以弃置一张?手牌并指定一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 鸩杀: 限定技,当其他角色使用【酒】时,(在结算前)若其已受伤,则你可以弃置一张?手牌,令其将体力上限扣减至等同于其当前体力值。 深闺: 锁定技,若你的装备区里没有防具牌,则男性角色使用的非延时类锦囊对你无效。 李师师 3/3 民 绮罗粉黛/128 沁心: 回合开始时,你可以声明一种花色并进行一次判定:若结果为你所声明的花色,则你回复1点体力,否则你获得该判定牌。 引荐: 出牌阶段,你可以指定两名势力不同的男性角色。你交给其中一名角色两张手牌,然后该角色交给另一名角色一张手牌。每阶段限一次。 阎婆惜 3/3 民 绮罗粉黛/129 索财: 出牌阶段,你可以和一名男性角色拼点。若你赢,则你获得双方拼点的牌。若你没赢,则该角色对你造成1点伤害。每阶段限一次。 花魁: 当距离1以内的任一角色受到一次伤害后,若其当前体力值小于其体力上限的一半(向上取整),则你可以摸一张牌。 子包 李应 4/4 官 天富星/011 控粮: 摸牌阶段,你可以摸X张牌(X为你的体力上限与你已损失的体力值之和)。若如此做,则你须展示你的所有手牌,然后弃置其中任意两种花色的所有牌(不足则全弃)。 董平 4/4 官 天立星/015 双战: 若你攻击范围内的现存其他角色数大于2,则你使用【杀】时可以额外指定一名目标角色;当你使用【杀】指定一名其他角色为目标后,若你攻击范围内的现存其他角色数不大于2,则该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。 张清 4/4 官 天捷星/016 饮羽: 回合开始时,你可以进行一次判定,然后获得一项与判定结果相应的技能,直到回合结束:?~出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】;?~你的攻击范围无限;?~你无视其他角色的防具;?~你使用的【杀】不能被【闪】响应。 阮小二 4/4 民 天剑星/027 伏击: 其他角色的判定阶段开始时,若该角色的判定区里有牌,则你可以弃置一张手牌,视为对其使用一张【行刺】(不能被【将计就计】和【无懈可击】响应)。 张顺 3/3 民 天损星/030 顺水: 当任一角色判定区里的一张牌进入弃牌堆时,你可以弃置一张与该牌花色相同的牌,视为对任一其他角色使用一张【杀】(不计入每回合使用限制)。 离魂:当你进入濒死状态时,你可以观看伤害来源的至多两张牌,然后...匣子介绍八卦匣子 八卦匣子共有八个,分别为乾·匣子、坤·匣子、坎·匣子、离·匣子、震·匣子、艮·匣子、巽·匣子和兑·匣子。每个八卦匣子里均有阴武将和阳武将各一名。于终结版F5.0(巳蛇扩)首次推出,是“生死之战”主题的一大特色。未来将随着每次游戏的大版本更新陆续推出,并会陆续加入更多全新游戏资料。阴阳武将是关联“咒术系统”的一大分支,也是“生死之战”主题的一大特色。阴武将为女性角色,而阳武将为男性角色,各有八名。每名阴阳武将在《水浒传》原著中均有一定的情感纠葛,且人物结局均较为凄惨,而人物在《水浒传》中身份地位在设定中未作限制。 ★阴阳武将均具备以下几大明显特色: 1、咒术技。每名阴阳武将均拥有咒术技,且十六名阴阳武将的咒术技各不相同。 2、指定任意势力。游戏开始时,阴阳武将可以选择官、将、民和寇四大势力之一作为本局游戏中的角色势力。 3、死亡技。每名阴阳武将均拥有死亡技,即角色死亡时触发作用效果的技能。 4、死亡回魂(阴阳重生)。每名阴阳武将在死亡后,可以将其当前体力值和体力上限均调整至1,然后将武将牌更换为未上场的武将牌并摸三张牌,继续游戏。 乾匣子 潘巧云 3/3 花开荼蘼 乾之阴/X02 情毒:咒术技,锁定技,你对男性角色造成的伤害附加“中毒”状态。  荼蘼:回合开始阶段开始时,你可以获得任一男性角色的所有手牌(至少一张),然后展示你的所有手牌,将其中的所有红色牌交给该角色。  绝缘:锁定技,杀死你的角色须弃置其所有牌,然后解除“中毒”状态。 裴如海 3/4 海阇黎 乾之阳/Y01 梵音:咒术技,出牌阶段,你可以弃置X张类别不同的手牌(X至少为2),为一至X名其他角色附加“昏睡”状态。每阶段限一次。  离尘:摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为附加“昏睡”状态的角色数且至多为4)。额外的,若X大于2,则你受到1点由你指定的任一其他角色造成的伤害。  轮回:锁定技,杀死你的角色须扣减1点体力上限,然后永久获得技能“轮回”。 坤匣子 贾氏 3/3 月坠花折 坤之阴/X04 素情: 咒术技,任一男性角色每受到一次伤害,你可以弃置一张牌,为其附加“幸运”状态。 胁迫: 其他角色的摸牌阶段结束时,若该角色的手牌数不小于你与其的当前体力值之和,则你可以令其选择一项:交给你一张【杀】和一张【闪】,或将其武将牌翻面。 定心: 锁定技,所有咒术状态的附加成功率和触发成功率始终为100%;当你死亡时,所有角色解除咒术状态。 李固 4/4 恶管家 坤之阳/Y03 挑弄: 咒术技,其他角色的出牌阶段结束时,若该角色于此阶段内未使用【杀】,则你可以为其附加“混乱”状态。 财迷: 锁定技,回合结束阶段开始时,若你是当前手牌最少的唯一角色,则你须指定一名当前手牌最多的其他角色,令其对你造成1点伤害,然后你依次获得其两张牌。 构陷: 锁定技,杀死你的角色永久获得技能“入彀”(锁定技,你即将受到的的伤害均视为扣减体力上限)。 震匣子 潘金莲 3/3 镜花水月 震之阴/X06 落竿: 出牌阶段,你可以将任意数量的装备牌置于你的武将牌上,称为“竿”;其他男性角色在其出牌阶段可以将任意一张“竿”当【乱战杀】使用,然后令你回复1点体力。 冷药: 咒术技,其他角色的回合开始阶段开始时,若该角色已被附加咒术状态,则你可以为其附加“净化”状态。 裂璺: 锁定技,当你死亡时,你须令任一其他角色失去X点体力(X为该角色装备区里的牌数;至少为1且至多为2)。 武大郎 1/1 三寸丁谷树皮 震之阳/Y05 屈从: 咒术技,出牌阶段开始时,你可以为你附加“霉运”状态,然后当前回合结束;若你已被附加咒术状态:则当你受到伤害时,防止该伤害;其他咒术状态附加于你的成功率-25%。 含恨: 锁定技,当你死亡时,当前正进行回合的角色须与你交换武将牌。 巽匣子 童娇秀 3/3 眼若秋水 巽之阴/Y08 添香:咒术技,回合结束阶段开始时,你可以为距离1以内的任一角色附加“自愈”状态。  阋墙:出牌阶段,你可以弃置一张?或?手牌,令任意两名男性角色拼点。你令赢的一方回复1点体力,然后令没赢的一方交给你一张手牌。每阶段限一次。  葬花:锁定技,当你死亡时,所有男性角色分别需弃置一张牌,否则失去1点体力。额外的,弃置的牌点数最小的男性角色须将其武将牌翻面 王庆 3/4 登徒子 巽之阳/07 迷醉:咒术技,出牌阶段,你可以弃置一张?牌和任一其他花色的牌,为任一其他男性角色附加“魅影”状态。  寻花:任一女性角色的回合内,当除你外的任一角色的?牌进入弃牌堆时,你可以获得之。你以此法每获得一张牌,当该女性角色计算与你的距离时,-1,直到回合结束。  式微:锁定技,当你死亡时,所有女性角色和与你势力相同的其他角色分别回复1点体力 SP武将 鲁提辖 鲁达4/4 官 sp/001 暴拳: 回合结束阶段开始时,你可以选择与你本回合造成的共计X点伤害相应的一项:X为1~摸一张牌;X为2~令任一角色回复1点体力或摸两张牌;X为3或更多~弃置任意数量的装备牌,对任一其他角色造成等量的伤害。 景阳冈大虫 花斑太岁 4/4 神 sp/003 扑: 出牌阶段,你可以将两张手牌当【杀】对你攻击范围外的角色使用。 掀: 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以将自己的武将牌翻面,令该【杀】依然造成伤害。 剪: 限定技,当你对其他角色造成伤害后,你可以扣减1点体力上限,分别对与该角色距离为1的所有角色造成相同的伤害。 南国驸马 柯引 3/3 将 sp/004 乱军: 任一将势力角色每受到一次伤害,你可以弃掉除你外的一角色的一张牌;与你势力不同的其他角色每受到一次伤害,你可以令该角色摸一张牌。 情殇: 你每回复1点体力,可以指定任一其他角色。你与其分别进行一次判定:若结果颜色相同,则你对其造成1点伤害。 清忠祖师 武松 4/4 将 sp/005 力擒: 出牌阶段,你可以令任一其他角色摸一张牌,视为你对该角色使用一张【决斗】(不能被【将计就计】和【无懈可击】响应)。每阶段限一次。   断臂: 限定技,当其他角色失去最后的手牌时,你可以将你的体力上限扣减至1,对该角色造成2点伤害并令其失去其当前的一个技能。 御营使 呼延灼 4/4 将 sp/006 雄烈: 锁定技,你使用的【杀】均视为【乱战杀】;你对武将牌处于横置状态的目标角色造成的属性伤害+1。 暹罗国主 李俊 3/3 将 sp/007 诈病: 当你受到伤害时,你可以失去1点体力,防止该伤害。   绸缪: 出牌阶段,你可以令X名角色分别摸一张牌,然后弃置一张牌(X为你的当前体力值)。每阶段限一次。   浮槎: 主公技,锁定技,若场上现存角色中有童威或童猛,则当其他角色计算与你的距离时,+1。 人物体力值称呼宋江4公明,老板卢俊义4卢总,先锋公孙胜3公孙2吴用3学究林冲4教头黄信4无部朱仝4胡子叔叔,李克用小衙内2/3胡子叔叔的儿子,李存勖鲁智深4撸自身吕方4吕布,次氯酸张清4丑八怪游戏牌基本牌 杀 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 闪 ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时 使用目标:以你为目标的【杀】 作用效果:抵消目标【杀】的效果 肉 肉能在两种情况下使用: 一、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。 二、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【肉】,防止该角色的死亡。 酒 一、出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1。 ★一回合只能使用一次。 二、当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。 ★不能对他人使用酒。 火杀 这张杀所造成的伤害为火焰伤害。 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。 雷杀 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 这张杀所造成的伤害为雷电伤害。 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。 迷 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色 作用效果:目标角色不能使用或打出【杀】和【闪】,直到你的回合结束或其受到一次伤害。每回合限用一次 锦囊牌 决斗 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】,【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方成为此伤害的来源。 ★使用【决斗】有可能让自己受伤,关于来源的解释请看“用语集”。 过河拆桥 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。 顺手牵羊  出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色。 作用效果:你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ★使用【顺手牵羊】时,注意你装备区里的【马】和目标角色装备区里的【马】,有关距离的说明请参看标准版游戏手册“新手上路”第7页。 万箭齐发 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 ★你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【闪】。 猛虎下山 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【杀】,否则该角色受到【猛虎下山】对其造成的1点伤害。 ★你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。 梁山聚义 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 ★这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。 无中生有 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:摸两张牌。 五谷丰登 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果:按你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得这些牌中的一张。 ★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,装备区里有武器牌的一名角色A。(你需要在此阶段选择另一个A使用【杀】能攻击到的角色B)。 作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备的武器牌交给你。 ★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 火攻 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对其造成1点火焰伤害 铁索连环 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:1、一至两名角色;2、不指定目标。 作用效果:1、分别横置或重置目标武将牌,处于“连环状态”;2、将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌 行刺 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你外的任一角色 作用效果:目标角色需连续打出两张【闪】,否则受到1点伤害。若目标角色连续打出两张【闪】,你须将你的武将牌翻面 无懈可击 出牌时机:目标锦囊对目标角色生效前。 使用目标:目标锦囊。 作用效果:抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。 ★【无懈可击】是1张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ★当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 逼上梁山 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名与你不同势力的其他角色 作用效果:目标角色失去1点体力,弃置两张牌,然后摸三张牌 将计就计 出牌时机:目标锦囊生效前 使用目标:一张指定了唯一目标的非延时类锦囊 作用效果:抵消目标锦囊产生的效果且你获得该锦囊 逢凶化吉 使用时机:出牌阶段 使用目标:所有角色 作用效果:每名目标角色摸等同于其已损失的体力值的牌(至多三张)。 探听 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你外的任一角色 作用效果:你观看一次该角色的手牌 闪电 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。 ★【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 ★【闪电】造成的伤害没有来源。 粮尽援绝(原兵粮寸断) 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:距离为1的一名其他角色。 海啸 出牌时机:出牌阶段 使用目标:你 作用效果:将【海啸】横置于目标角色的判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定:若判定结果为黑色J、Q、K或A,则目标角色须弃置其所有牌,将【海啸】弃置;若判定结果不为黑色J、Q、K或A,将【海啸】移动到当前目标角色下家(【海啸】的目标变为该角色)的判定区里 积草屯粮 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任一角色 作用效果:将【积草屯粮】横置于该角色的判定区里。目标角色回合的判定阶段,进行判定:若判定结果不为方块,则跳过该角色的弃牌阶段 生辰纲 出牌时机:出牌阶段 使用目标:你 作用效果:将【生辰纲】横置于目标角色的判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定:若判定结果为红色J、Q、K或A,则目标角色摸五张牌,将【生辰纲】弃置;若判定结果不为红色J、Q、K或A,将【生辰纲】移动到当前目标角色的下家(【生辰纲】的目标变为该角色)的判定区里 画地为牢 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:一名其他角色。 作用效果:将【画地为牢】放置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过其的出牌阶段,将【画地为牢】置入弃牌堆 粮尽援绝 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:距离为1的一名其他角色。 装备牌 【飞燕弩】 装备牌·武器 攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】 【日月霜刀】 装备牌·武器 攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌 【鱼肠剑】 装备牌·武器 攻击范围:2 武器特效:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,无视其防具 【青龙偃月刀】 装备牌·武器 攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止 【丈八蛇矛】 装备牌·武器 攻击范围:3 武器特效:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出 【战神斧】 装备牌·武器 攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害 【水磨禅杖】 装备牌·武器 攻击范围:4 武器特效:当你使用【杀】时,且此【杀】是你最后的手牌,你可以额外指定至多两个目标 【钩镰枪】 装备牌·武器 攻击范围:5 武器特效:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌 【甲马】 装备牌·防具 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。 ★用此法使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出 +1马 装备牌·坐骑 坐骑效果:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1马,其效果是相同的 -1马 装备牌·坐骑 坐骑效果:你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的 【天地日月弓】 装备牌·武器 攻击范围:5 武器特效:出牌阶段,你使用红色的普通【杀】时,可以额外指定一名目标角色 【雌雄虎眼鞭】 装备牌·武器 攻击范围:2 武器特效:每当你使用一张【杀】时,(在其结算前)可以横置(处于“连环状态”)或重置目标角色的武将牌 【赛唐猊】 装备牌·防具 防具效果:锁定技,具属性伤害的【杀】对你无效;你每受到一次【杀】造成的伤害,伤害来源须弃置其装备区里的武器 【劈风刀】 装备牌·武器 攻击范围:2 武器特效:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1 【龙袍】 装备牌·防具 防具效果:锁定技,【猛虎下山】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时,此伤害...0.5血0.5血的意思是:游戏开始时,现有体力为你的体力上限-1.体力槽1体力槽=1体力+1体力上限。经常用于增加体力上限和体力值时,以“增加1体力槽”的描述简化。排列出现于朱武技能中,意为将X对角色互换位置,X小于等于5移置移置:将武将牌移出游戏的状态。若一名角色的武将牌处于移置状态,则视为该角色不存在于场上,即不参与游戏中的任何结算;当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于移置状态,则将之移回游戏。该功能在终结版取消。斗地主说明 模仿传统卡牌游戏“斗地主”和“挖坑”,以3人单将身份局为基本环境,衍生出的一个富有乐趣的竞技型模式。 规则 游戏采用3人局无主公技模式,1主2反,身份均亮明 游戏开始时,主公从随机5张武将牌中选择一名作为主将后,其余角色按相同规则选取主将。每人摸四张手牌,从主公开始叫地主 叫地主环节中,若有人选择叫地主,则叫地主环节结束,若无人叫,则原地主不变,否则叫地主者和原地主交换身份牌成为新的地主。游戏开始 叫地主、抢地主结束后,地主(主公)再进行一次选将,选得的将成为副将,上限重置为最小值+1,并获得一个额外技能(见详解)。 胜利条件同身份局胜利条件 当一名佃农(反贼)死亡后,地主失去1点体力上限 斗地主模式下,转世规则和暗战规则禁用。 地主技 游戏开始时,地主会随机获得以下一项地主技: 吝啬:寅虎包李忠技能。 锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【过河拆桥】的目标;你的手牌上限始终等于你的体力上限。 夺命:丑牛包李立技能。 奢靡:卯兔包赵佶技能。 你可以弃置一张牌跳过你的弃牌阶段。 勒索:出牌阶段,你可以和一名其他角色拼点。若你赢,则你获得双方拼点的牌。每阶段限一次。 逼债:出牌阶段,你使用【杀】时可以额外指定一名目标角色。 剥削:回合开始/结束阶段开始时,你可以摸1张牌。 放贷:出牌阶段,你可以弃置X张手牌,然后摸X+1张牌。每阶段限一次。车轮战说明 本模式形式接近于2人局的无尽模式,某角色阵亡后,更换武将上场再战,直到满足游戏结束条件为止,阵亡次数最少的角色获胜。 规则 游戏采用2人局模式,1主1内,身份亮明。基本规则同2人身份局 当一名角色阵亡时,从未上场的武将中随机选出5名,将武将牌更换为其中之一,摸四张手牌,解除阵亡状态。阵亡次数+1 当一方连续杀死三次对方时,将强制更换武将牌,不计入死亡次数。 当达到游戏结束的条件时(服务器选项会让玩家选择最大阵亡次数),游戏结束,阵亡次数最少的角色获胜。 任何一方杀死另一方,摸三张牌;更换武将牌时(包括阵亡和一穿三)弃置所有装备和手牌,然后摸3~4张牌 车轮战模式下,你不能获得或失去任何非固有技能(固有技能指武将本身拥有的技能),比如觉醒技觉醒后不会获得技能 车轮战模式下,不要同时开启暗战规则、双将模式、同将模式和无尽模式。否则可能无法正常游戏。
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双语连环画
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