如何使用rpgvxace存档修改器看游戏里的CG图?我只找到了主人公头像

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三国群英7里,自设武将怎么弄那个武将技能CG图片
三国群英7里我找不到文件夹啊,麻烦高手告诉一下流程怎么弄那个自设武将技的CG
提问者采纳
这个是游侠网的三国群英传7攻略电子书下载地址 书里面有详细的教程
我复制里面一些内容:替换篇:(跟把大象装冰箱一样,总共3步)
第一步:选好你要用于替换的图片,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放图片的文件夹,在左侧会显示图片列表,点选项→设置,在图片导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(图片你最好事先已经改好名字,便于了解那张图片是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)
第二步,查头像代码改文件名,比如你要替换吕布的头像,下载下面的代码文件,搜索到吕布的代码是151,转换好的用于替换吕布的的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的图片以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。
第三步:改好后,进入游戏安装文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP图片文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~
武将计CG的替换
方法跟替换头像的方法大同小异,说明一下几个不同的地方:
1,CG跟头像不一样,CG图需要一个透明的背景,不然一些黑背景或者白背景的图片导入后,黑背景和白背景仍然存在,这就需要用PhotoShop进行抠图,保存为支持透明背景的PNG格式,然后用PRGViewer转换成SHP格式。不会抠图的可以在网上找一些现成的资源。
2,抠好图的图片的宽度一定要是600左右,不然会出现,图片很小,不能变成一个全屏的CG的情况。
3,图片放的位置是SANGO7\Shape\GenHalf,其中GenHalf文件夹需要自己手动建立。
4,图片的文件名,如吕布是:gen0151.shp 其中后4位的数字跟头像的号码是一样的。
下面的武将代码建议复制后,粘贴到一个TXT文本文件中,配合记事本搜索功能,能很方便的找到自己需要的武将代码,也可以去这个地址下载txt文件:
新武将加武将计CG图的方法
作者:zhaihs
增加新武将后,再打开General01.ini
找到对应武将,修改以下内容
IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上
FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CG
ResID = 023 ; 战场上的形象编号
好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件
其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\face 目录里
再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件
其命名为gen0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\genhalf 目录里
比如我的游戏目录是
E:\game\SANGO7\
那么我修改的文件如下
E:\game\SANGO7\Setting\General01.ini
E:\game\SANGO7\Shape\face\0002.shp
E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf\gen0002.shp
IsFamous = 1 必须有
必须有与FACEID 2 对应的 头像0002.SHP 和GEN0002.SHP
除了在游戏文件中添加的新武将外,在游戏中自创的新武将也可以添加新的CG,方法是:用三国群英传7存档修改器V1.43打开存档,找到自己新建的武将,按右键选手动修改,找到第200和201项,可以看到数值都为0,将数值都修改成1,保存,记下新武将的编号,然后就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。
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