wcg蛋总抢先造洪荒之人族战神炮台是首创吗

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速隐刀打剑灵人族女捏人数据,对方有防空,后续再怎么打
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星际争霸虫族怎么打人族
怎么 出兵种
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  虫族在与人族的对战中,早期遇到的最大威胁就是机枪兵和火焰兵了。这两种部队一旦升级了兴奋剂或是躲在碉堡里,就都可以消灭大群的小狗。如果人族的步兵有医生的支持,形势就有可能变得更遭。最好的游戏早期战略就是在部队数量上压倒敌人,并且用小狗和口水龙组合作战。虽然小狗对付火焰兵会比较吃亏,但是它们可以分散敌人的机枪兵的注意力,这样你的口水龙就可以去对付火焰兵了。如果机枪兵和火焰兵还有医生的支援,要想还是用小狗和口水龙来应付的话,你就需要更多的部队,升级也要更高,或者是选择一个适合防守的地形。蜘蛛的地下毒刺攻击是虫族用来对付人族步兵的首要选择。只要有一些蜘蛛守在咽喉要道上,就可以有效对抗大量的机枪兵和火焰兵,哪怕蜘蛛被敌人发现,他们仍然能够起作用。  如果你的对手在游戏的稍后阶段仍然持续不断地制造机枪兵和火焰兵,你可以使用猛犸来消灭敌人的步兵部队。如果猛犸的甲壳全部升级完毕了,机枪兵和火焰兵就几乎不能对猛犸造成伤害。哪怕是一只猛犸也可以消灭一整队敌人。空中卫士快速的远程攻击也可以极其有效地消灭人族的步兵部队。  秃鹰战车  秃鹰战车对虫族来说不算是太大的威胁。但是这些战车速度很快,还能布蜘蛛雷,它们的力量也不容小视。秃鹰战车可以用来实行打了就跑的战术,攻击你的雄蜂,而且秃鹰战车的伤害力对付虫族的小狗也是正好。它们布下的蜘蛛雷对于没有注意到的虫族部队来说也非常讨厌。大量的口水龙基本上既不怕秃鹰战车,也不怕蜘蛛雷,但是秃鹰战车速度很快,很容易就能逃跑掉。对付这些秃鹰战车的最好办法就是飞龙。因为秃鹰战车没有防空能力,因此它们很容易成为飞龙的攻击目标。  坦克  人族的坦克是相当强大的部队。Siege模式下的坦克如果有碉堡和导弹塔保护,就很难把它们连根铲除。虫族的部队中没有多少办法来应付坦克的威力。  对付坦克的专门方法中最好的就是皇后的产卵能力了。每使用这个能力一次就可以立即消灭一辆坦克。一群皇后可以很快清除掉坦克形成的防御壁垒。因为这个能力是可以再利用的,皇后只需要重新积累足够的能量就能消灭更多的坦克。在使用产卵能力的时候,一定要先选中在坦克群中间的目标或者是挨着碉堡或者导弹塔的目标。这辆坦克一被消灭,别的在射程范围内的坦克就会立即攻击产生在它们中间的寄生虫。坦克的火力会造成飞溅式伤害,很伤害到目标周围的部队,而不管它们是不是友军。  对付坦克的另一个方法就是黑蜂和小狗的组合作战。一旦小狗被黑蜂保护起来了,坦克就无法对这些小狗造成直接伤害了(虽然Siege模式下它们的攻击仍然会造成相当大的飞溅式伤害)。而附近的碉堡也无法攻击这些在黑蜂保护下的小狗。升级了肾上腺的小狗可以迅速消灭任何在黑蜂笼罩下的人族部队或者建筑。  如果使用这种组合攻击的时机不好,你也可以使用空中卫士来对付敌人的坦克。它们超远的攻击射程可以确保任何在坦克周围的碉堡或者导弹塔都无法做出反击。除非敌人还有幽灵战机,Valkyries战舰或者战列舰在边上,你的空中卫士都可以消灭这些坦克。  防止敌人的碉堡攻击战术  在游戏中段的早期,虫族就需要留心敌人使用坦克掩护的攻击性的碉堡进行偷袭的战术。碉堡和坦克形成的壁垒很容易就能牵制住虫族的殖民地,还可以让人族完全没有阻碍地通过战场上的其他地方。除非这个壁垒被击破了,人族都可以一直把防御网扩大到虫族巢穴的心脏地带。对付这种战术的最佳和最简单的方法就是在碉堡建立之前就制止敌人。你可以使用小狗和雄蜂来侦察你殖民地周围,看看有没有敌人的踪影。如果人族想要在游戏后期使用这种战术,你就可以用空中卫士迅速破坏敌人的企图。如果你没有空中卫士,也可以使用皇后的产卵能力来对付建造碉堡的SCV。你还可以用大量的口水龙和小狗来击溃人族。  [点击放大——87 KB ]  人族正在用坦克和碉堡里的机枪兵进攻虫族的城镇,还有SCV在修理碉堡。  [点击放大——94 KB ]  大量的口水龙利用数量的优势正在阻止入侵的敌人破坏蜂房。  巨型机器人  人族的巨型机器人对宿主,空中卫士和吞噬者来说就意味着死亡。尤其是它们升级了卡隆调压器(增加射程)之后更是如此。它们的爆炸性防空武器在对付飞龙的时候效果并不好,但是大量的巨型机器人在装备了远程的卡隆调压器后就可以弥补这个弱点了。巨型机器人最主要的问题就是它们在对地攻击的时候开火速度太慢,而且自身的体积太大。小狗和口水龙都可以很有效地对付这种机器人部队。  隐形的幽灵战机  隐形的幽灵战机再加上高明的人族指挥官就可以给虫族构成巨大的威胁。虽然宿主可以轻易识破它们的隐形,但是这些隐形的幽灵战机可以很快消灭宿主。如果你知道附近有幽灵战机存在的话,最好带上大量宿主在你的攻击部队周围。幽灵战机实际上非常脆弱,如果它们无法消灭附近的检测装置,你就可以用口水龙把它们撵走。  如果你要防守自己的基地,也可以建立地刺来侦察和击退敌人隐形的幽灵战机。  [点击放大——92 KB ]  这个虫族玩家没有防空力量,使敌人的隐形幽灵战机有机会进攻。应该把地刺和飞龙安置在其他部队的边上进行防守。  Valkyries战舰  人族的Valkyries战舰最近刚刚加入到人族的空中力量里来,而对于虫族而言,它的加入很不受欢迎。它们成串的导弹攻击可以伤害目标区域内的所有空中部队,它们可以迅速消灭成群的宿主或者飞龙而不需费太大的力气。幸运的是,这些Valkyries战舰移动缓慢,它们是爆炸蚊和口水龙的最佳攻击目标。口水龙完全不怕这些Valkyrie战舰,因为敌人没有攻击地面目标的能力。爆炸蚊可以在Valkyries战舰做出反击之前就消灭敌人。  辐射  辐射对于虫族而言是最致命的威胁之一。一只受到辐射攻击的宿主基本上就可以算是死亡了(除非人族的医生使用恢复能力来治疗它)。大量挤在一起的飞龙,小狗,口水龙或者空中卫士都会受到辐射能力的巨大伤害。所以一旦在战场上发现了敌人的科技球,就应该立即用爆炸蚊消灭它们。如果你的部队碰到了科技球,就应该尽量把部队分散开来,减少辐射的伤害。让你的口水龙进化出钻地的能力来对抗敌人的辐射。一只受到了辐射的口水龙就算是钻地了也会最终死亡,但是让受到辐射伤害的口水龙钻地后却可以防止附近的别的虫族部队也受到伤害。  [点击放大——88 KB ]  被辐射了的宿主使得虫族的检测能力很快就消失掉,这样就给了这些隐形幽灵战机机会来消灭虫族部队。  [点击放大——94 KB ]  辐射可以对成群的口水龙造成巨大的伤害,而这里有这么多的科技球,多次的辐射可以很快消灭入侵者。  战列舰舰队  战列舰可能是游戏中最令人畏惧的部队了。一旦大量的战列舰聚集在一起,几乎就没有什么力量能让他们停下来了。要想击败战列舰舰队,你可能需要用各种特殊能力再加上空中部队和地面部队的组合才能达到目的。因为战列舰移动相当缓慢,你总是有时间在战列舰到达家门口之前建立好防御。蝎子的瘟疫能力会迅速减少战列舰的生命点数,而皇后的诱捕能力可以让战列舰的速度慢到象蜗牛爬一样,防止它们逃跑。然后你可以用吞噬者的酸性孢子攻击,这样就会增加你每次攻击造成的伤害,增加敌人武器的开火时间间隔。最后再使用飞龙或者黑蜂保护下的口水龙来消灭敌人的战列舰。如果战列舰的火力被别的部队吸引的话,你也可以使用爆炸蚊来对付它们。  要彻底击溃敌人的战列舰舰队,最主要的一点就是不要让敌人的战列舰逃跑到它们的主基地。一旦敌人的战列舰安全返回了,它们就可以重新修好,在几分钟后又投入战斗。  侵占人族的主基地  玩家经常会忘记人族还给虫族提供了一个特别的机会。一旦人族的主基地受到严重的伤害,虫族的皇后就可以侵占人族主基地,使之受虫族控制。这些被侵占的人族主基地可以在虫族的控制下生产出自爆人。这些自爆人在对付单独的人族碉堡的时候尤其有效,它们也可以消灭任何别的不受保护的人族地面建筑。  要侵占人族的主基地,你可以把一个皇后放在主基地上面。一旦基地受到的伤害达到了一定限度,皇后就会自动进入主基地并侵占它。  要记住,一旦人族的主基地被侵占了,任何附近的人族防御建筑就会立即把它当作敌人并对它开火。如果可能的话,你一侵占了敌人的主基地就让它升空飞到安全的地方,然后再开始制造自爆人。  星际争霸虫族怎么打人族  
铺菌毯或者找几只小狗满地图侦查、确定对方主力的动态、蟑螂对于坦克枪兵的战术效果不大
多造些小狗去变毒爆冲、飞龙一般用于骚扰和强点坦克上、、简单地说就是龙狗毒爆的战术、小狗做炮灰吸引坦克第一波火力、提速毒爆去撞枪兵、基本上不怎么会散部队的就死的差不多了、飞龙去点对方的坦克、(无法理解为什么造维京、一点用都没有 无视就行)这样...
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得看什么水平的T了打法多了T要2BB 12D外双 bs 2个gas同时起 升基地 提速 出2队狗 放外面家里出飞龙 8个飞龙骚扰 转lurker 边骚扰能开矿去了 最好潜地也升下 潜地狗 飞龙能点火兵就点 投lurker基本搞定了 我最常用的招数其他的多了 什么慢投lurker 单矿lurker 疯狂的可以直接疯狗+蝎子+自杀T要2基地开局z打发就更多了。。。不要以不变应万变。。
很简单,,就是狗,地刺,飞龙一波流.
如果对方猥琐..
单矿双基地极限转LUKER,等对方刚有雷达时你的两个LUKER已经到对方家门口了,再辅以一对提速狗。。。。爽!!!
一开始采矿造农民有6只时造血池再造6小狗冲家中不断出狗一定可以灭了他们
初期快出狗,8农民狗池,9农民领主,狗池完成后出狗,4-6条就可以进攻了.或者快出地刺,8农民狗池,9农民领主,气矿,领主完成后出补农民,口水巢,升级主基地,升级地刺.期间根据资源情况出口水.口水巢快完成的时候留资源,把已经完成的口水推到对方基地附近.升级完成后.把口水变地刺,优先杀反隐形的.然后杀农民.
虫族秘诀:钱多气多,龙狗一波钱少气少,狂补地堡
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出门在外也不愁星际争霸2神族怎么打人族_百度知道
星际争霸2神族怎么打人族
大部分地图的地形对人族前期都有利,人族经常拿地堡和补给站来堵路,还拿坦克来在后面加大防守,自己在里面攀科技。求神族怎么在前期破解人族坚固的防守。。。。
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打发很多!介绍一个最主流的吧3BG虚空流
对于操作和运营来说都是要求中上,同时呢,在打堵口的人族也相当厉害。前期的具体流程就是早开2气(在你侦查到敌人有明显的不出家的迹象)摆下3BG,之后BY,折跃门星空加速,之后在折跃门到一半,摆下机场,出一个虚空。说起来简单,其实这一小段对运营的要求很严格。
操作上来讲,用你那很少很可怜的追猎和叉叉前压一下,不过不要被打死,之后呢,让你的虚空(不管几个,其实超不过三个),直接到矿区,抓住农民就点,相信我,在攀科技的时候,农民死不起。前面和他纠缠,后方摧毁科技。这种打法很消耗操作,主要核心是虚空不能死。
再来呢···也有不少人在对方憋到家里时采用裸双开矿,互攀科技。
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给你举几个例子,都以对手为人族,你为神族前提你的对手堵口,闷头发展不骚百度扰你。 对策:速虚空,家里当心他死1神骚扰,然后你可以用虚空恶心他,
都乱说,他发展,你也发展,都玩后期,杀人要那么快干嘛。后期看谁厉害!人族后期都雷神,坦克,枪兵,可能带点农民修雷神,还会带点恶狼,还会有巡洋舰很容易,挑个好地方,全奸的就一条路,左右是悬崖,不要让他发现,等他一般的兵进来,哨兵磁场堵住那条路巨像在悬崖上,狂虐那一半,还有一般只能看着自己人被虐啦,哈哈然后一队狂战士冲过去杀,不用怕他的巡洋舰,放几个虚空,怕毛线放几个凤凰也没事,凤凰杀农民,叫他修,哈哈哈哈如果他被堵后面的坦克搭起来,别怕,在他背后放一队不朽者,搞死他,哈哈哈 没时间的话,推荐一个,人族爱堵路,叫他死得惨,前期灭了他前期,速双矿,对面没那么快,还在堵路中,别人对面农民看到你没兵营,你农民堵路然后速造兵营,直接传送门,在他家门口造个水晶塔,别被发现,发现就杀了他····顺利的话,他应该还在发展科技造坦克,放个叉叉过去,侦查用,然后你造4个兵营中期了,他差不多要开打了,这时,你必须要造好很多防御塔,位置要准确,堵住要路把一半兵力移到他家门口,别被发现了,等他走出去,(对了,造个侦察者)全军开始进攻,这时,他会回来,别撤,还有一半放家里,等他们回家,就出去两面夹击,包赢!必须出这些,才行偷袭的一半是(5个叉叉,3个不朽,1个巨像)能做到吧!在家的一半是(5个追猎,2个虚空,1个航母,5个不朽,3个凤凰,2个巨像)
一般来说TVP,T在有三坦克的时候就要出门了,你应该考虑的是如何防守。而如果你的对手在家里放坦克防守死憋,你刚好可以攀科技,只要你的追猎有了闪烁,不朽有2-3个,坦克就不足为惧了如果你真要向T的坦克阵练铁头功,可以用速虚空,速隐刀,速凤凰,甚至棱镜巨像等战术
他防守?你开矿啊,开个二矿爆兵一波憋出去就是了。如果你想前期压的话就4BG,利用水晶高地传兵。当然视野要靠你的兵开视野。
他科技 你就扩张啊,他总是守高地不下来开矿总是亏的,我一个低级的防御塔就可以防住高科技又昂贵的女妖了,单矿科技有什么前途?最后你4矿打塔两矿,他地理位置再有优势都打不过你的。
出虚空,虚空射程和枪兵一样,如果对方堵口就可以白打,打下后用不朽顶着打(tank没法打空,不朽对重甲有加成)想奔放用传输棱镜传兵,传在矿区一般没事
神族前期的力量不足,建议你先防守,等有了足够数量的巨象和不朽者,在进行反击。要注意立场的释放和配合,以及哨兵的能量。不要和人族死拼,将他们的部队集群割裂成单独的部分,并发挥巨象的优势。一定要严密防守敌人的维京战机!用追猎者或凤凰点掉他们。如果有必要,要造一下虚空。到后期冲锋和闪烁一定要升级。永远不要在实力相当时和人族硬拼,要借助地形和巨象的攻击距离牵制敌人,把他们隔断,孤立,然后消灭。祝你游戏愉快!
有两种方法吧,第一是扩张,死命的扩张,发展经济,人族即使龟缩,打到最后也能赢,你五矿打他双矿,应该能赢,除非你的运营太差,是个万元户。当然要防守好,否则会被骚扰的到想死,最后出一大堆虚空,母舰,航母,能让人族郁闷死人族也有可能会在你扩张时打出来,这就要靠你的侦察了,他的门口停个ob,即使刷兵。第二种是4BGrush,7分多钟的一波,人族的坦克支架还没好吧,速坦克的话神族更好打了,兵力问题,XX多刷点,人族的光头哥不是玩滴,用追猎点杀东西,主要是农民数量20个至24个左右,刷兵的重要性就不说了,破口的话主要刷XX,追猎少点
可以出棱镜骚扰人族堵口没什么好办法啊 你可以扩张 有经济了然后暴兵或者野水晶 传兵
但要别被抓啊 呵呵
如果你是war3转型的童鞋,你的操作一定称得上精湛了;如果你没接触过,本人强烈建议玩一玩,war3这个游戏对操作的要求极高,可很快提高你的技艺。言归正传,像前者(war3玩家),对战术的要求很高,你必须在早期做好侦查,用古灵精怪的方法骚扰:在基地门口隐蔽处修水晶,棱镜影刀战(还是要技术)等等,不给对手造坦克,攀科技的机会,让他头疼爆天!!!而对于后者,我推荐速矿量产狂热者(叉子)提速,专攻地堡,逼近坦克,让他无计可施!!(就怕女妖!他杀叉子不是一般的恐怖!!)在后期,不朽,巨像,哨兵,闪电四天王:不朽重甲伤害加成,无视坦克!巨像无视堵路,直接横扫后方!!哨兵立场,让巨像爽快杀人!!!一阵阵闪电,让战场变成集中营!!!!(hahahaha!!!!这就是神族的霸气!)助你游戏愉快!!(本人是新来的百度网友,请多指教)
.....................................无~~~~语~~~~~~
大部分地图的地形对人族前期都有利,人族经常拿地堡和补给站来堵路,还拿坦克来在后面加大防守,自己在里面攀科技。求神族怎么在前期破解人族坚固的防守。。。。鐧惧害鍦板浘
本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。
4BG XX主力 直接传高地
用那个类似飞艇的东西,多拥几个,所向披靡的
4BG XX主力 直接传高地
造个仲裁者再来几艘航空母舰
给他报销了
炮台rush ,4bg
出空军:航母、母舰两就够了,或者4兵营暴追猎,在前中期秒了他
空投效果好,用运输机带XX投到里面
传送到他们基地~~
简单,换虫族
4BG 出追猎
你什么组别?
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怎样打好星际争霸1.08人族
别嫌我菜,要详细的开局攻略,操作技巧最好有打神族和虫族两种方案
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1楼是很烦的打法,且最怕速攻(遇到必败)6-7SCV开兵营(可和动力站一起造在路口)7_8开1动力站兵营不停出兵,没钱时略停兵营一半左右时开气矿若超新手可以先造俱乐部,出火兵;若稍熟练可出2重工速雷车,并可以在敌人家门口埋雷(雷别埋太近,2-3个一组,最好封死路口.T对z也可以速坦克,少矿地图坦克一定要多,且要架起的)要快造防空塔或雷达(可以的话再多备1个)后期女神号很重要稳定时早开分矿农民别被打,更别别Protoss控制,那样他就能早2个族的兵了,到时候400人口打你200(上限)你就完了
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我就是神族,一搬我打人族输赢都取决于第一波压制,有些人族高手是开始4个枪兵和2,3个雷车与一个坦克压制,雷车布雷,在跟一个农民建地堡,不让对方开出二矿。前期兵营,房子堵口。
别打死套路,去看人家打比赛的套路,多学点。我们这里说在多,还不如你看人家打俩盘。
TvP用SKT1开SKT1的开局是TvP特有的一种压制性开局,由韩国SKTelecomT1战队首创。T开局为8SCV房子,11SCV同时放下气矿和兵营,气矿完成拉农民采气,兵营完成立刻摆下重工,和第二个房子。这时候需要停气(停气就是拉一部分采气SCV采钱),以求经济的最大化,可以更快的放下2基地。兵营一直出marine到6个,重工建筑到80%(根据停气情况)时恢复采气。建筑完成后升级附属建筑,完成后生产坦克并同时研究蜘蛛雷,坦克完成后配合6marine+1SCV以及补充上来的雷车向P进行rush,同时摆下分矿。尽量把P出门的龙骑士压制回去。在离P2矿最近的位置埋雷,最好能埋到2矿下面。这样迫使P只能等OB才能出门,甚至晚开2矿。
如果操作得当可以在损失很小的情况下将P压制在家中甚至直接打死。(对手速隐刀开局。)
去年WCG中很多T使用SKT1开局,不少没有准备的P被一波流直接打死,可见SKT1的开局压制性很强。压出去的时候注意保护坦克,不要被对方的龙骑轻易点掉。
多实战练习。看看对战视频。对种族的 各个兵种
兵种搭配 要有研究。
三言两语说不清楚的。
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说的太好了,我顶!
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魔兽争霸3人族打不死族怎么打
魔兽争霸战术大全之HUM战术集  1.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,  改进战术层出不穷  基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男  女)  适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:基本上所有的SOLO地图   优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补  给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后  ,HUM丁订糙秆孬飞茬时长江可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手  无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎  手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的  MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞  锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值  。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,  较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日  ,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出  也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中  期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战  斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,  就是这套战术成功的关键。  战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC  的嗜血牛头  参看高手:是人类都会   2.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双  方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成  名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流  已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。  基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫   适合对战种族:ORC   适合地图:带酒馆地图  战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵  种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,  大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也  可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:  SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是  箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还  需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速  有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一  起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此  是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对  方,这就是SKY流的精髓。  SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以  减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远  大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应  ,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这  样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了  兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还  是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适  可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(  大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可  以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多  ,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波  过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接  着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回  城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。  战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49  参看高手REP:SKY   3.DEF流   最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败  。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后  DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。  基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族:NE UD(UD为变种)  适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW  战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基  地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,  基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直  升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对  手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继  续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,  强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以  转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。  战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及  主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。  不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。  变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将  PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶  ,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速  ,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩  溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。  4.其他战术  1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧  师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单  纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中  运用比较多,1V1 SOLO较少使用。  2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击  力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太  强,使用系数不大。  3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏  性,胜负存在于操作的一念之间。  4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。 些外还有AKM流DEFEAT流一些比较偏门的打法。其实个人觉得什么战术,要因敌而变。适合自己的才是最好的。所以侦察很重要。
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这是我找的两个战术。Hum vs UD 被压制了很多年的Hum终于在今年抬头,机械流战术无比强大。常规战术在今年变的异常的单调,3本坦克骚扰和最后74+49+飞机的混合部队。EI,TS这样的小地图在今年被运用的很频繁,TM上的开矿变的和LT一般简单,大多数比赛又都是BO3甚至BO5,客观条件上的优越使得今年人鬼情未了呈现出完全倒向Hum的局势。 3位打鬼招牌人物,代表的是3种风格,但唯一不变的,就是对于开矿的选择。 Sky-PAL:虽然PAL并不是Sky首创,但却在Sky手中得到了最大的发挥。前期PAL3段后的骚扰,后期坦克+PAL的骚扰,UD的经济始终处于瘫痪状态,随着MK的等级提升,DK成为了祭坛里的常客,最后一波大部队的推进,UD打出GG。 Infi-AM: Infi在对抗UD时基本都是使用AM,AM比之PAL,虽然在前期骚扰上弱势,但对于中期抗骚扰来说则是强势,2级水人对于今年流行的天鬼战术来说是噩梦般的存在,而对于塔的布局,Infi绝对是世界级,在完善了前期的防御措施后,Infi多方位的坦克骚扰,花样百出,UD则是苦不堪言,很多时候在坦克阶段就选择了GG。 TH000-MK:MK+PAL+血法的组合在THOOO手中成为了当今WAR3里最具杀伤力的武器,而首发MK,次发AM的万金油奇特战术,更是很好的弥补了Hum前期抗骚扰能力差的特点。无论是哪种战术,蛋总的特点从来不曾改变,那个飘~~~~~~~~~逸人族VS不死族——冤冤相报何时了。3年前,如果我们讨论人族VS兽族,肯定有人说:“讨论什么啊,Sky流丁订糙秆孬飞茬时长江搞定。”可是要是说到人鬼之战时,还有多少人敢信心满满地说:“我能轻松A死他!”不过如今,我们可以自豪地说:“人族终于站起来了!”不说损不死族的话了,因为如今不死族已经是公认的老末了。毕竟奥特曼族强势后,本来打不死就有点小好优势的兽族算是完全凌驾于不死族之上的。想想3年前的兽族,再看看今天的不死族,只能说:“风水轮流转,江山轮流坐啊。”算了,扯回正题。人鬼如今最纠结的还是在前期人族开矿时,有了矿人族可以靠塔和兵海挺直腰杆顶天立地做一个大写的“人”;没有的话,所有的部队就会成为不死族的刀下亡魂。当然个别强如TH000的家伙也可以将单矿人族演绎得有声有色,极具观赏性(我也爱用单矿打鬼,极具挑战性和成就感),但主流还是要开矿的,咱就聊聊主流吧:打人族,不死族的目标很简单:前期是咱的优势期,先好三陪让你的英雄发育不良,分矿迟迟开不起来;中期趁你分矿刚开启还没捞回本时,一波大军推平你。于是在主流蜘蛛流的影响下,战术逐渐定型:科技蜘蛛开局,死骑不断骚扰并积攒蜘蛛,二本后出绞肉车和雕像慢慢蚕食你,或者三本爆毁灭一波A平你。前面说过,人族已经站起来了。所以对于这套战术自然有针对战术了,以Sky为例:前期你既然是你陪我,那我就首发反三陪能力第一的山丘之王,让你三陪不成还被砸得满头大包。等你死骑扛不住撤退或者魔法耗尽暂时成为废物后,马上民兵冲出,麻利地清理分矿,然后先塔后基地稳妥开矿。之后根据你的科技走向针对:二本进攻的,少摆塔,快升二本造破法对抗;玩三本毁灭的,先猥琐一阵子,等塔群能和你毁灭势均力敌时后急速升三。当然也要尽力压制你,让你开不了矿。把你第一波最凶的毁灭拼掉后就是人族三本部队在地图上横着走了。看看人族勒紧裤腰带开矿致富的前期吧。鄙人特别佩服ted对抗人族时的侦察,只要几个小骷髅让人族的一举一动尽收眼底,配合死骑若即若离的骚扰实在令人头痛。等人族要开矿时,一波狗加蜘蛛不知把多少人族打残。于是人族又开始了细节大法:你丫的死骑不是若即若离,不敢靠近吗?那我就掌握好飞锤出手时间和部队、野怪血量,让你不双线就没经验(科技蜘蛛前期能双线吗?);开矿时不是拉兵来想两面夹击吗?那我就打你一个时间差,让你来时地上只剩野怪的尸首;之后先造塔稳固防御,哪怕拖延科技发展到一本打三本也在所不惜。总之,做好充足准备,迟滞和挡下最凶猛的一波就是王道。所以,现在的人鬼之战有点一战定乾坤的感觉。可是千里之行始于足下,从开局开始,绝对这一战胜负的种子已经悄悄埋下,就是:反三陪,速矿,英雄等级。
人打不死,MK火枪流可以,万金油也可以 总之一句话,人打不死一定要用经济压死它,就是说开矿要快要积极.不死的经济很烂的,不是有句话吗,10个不死9个穷死. 你一开始英雄+步兵+民兵先速下一个矿,然后,嘿嘿,万金油一波一波的来,有钱能使鬼推磨,这句话太好了,哈哈注:MK火枪流,万金油具体流程你自己baidu一下,有的,写写太麻烦
出圣骑士对UD的威胁比较大,升到3级开个无敌到家里打一下+一个圣光,UD一个农民就没了,二法可以是山丘,双T连杀,打UD英雄很好,兵种方面可以用坦克强推,骑士狮鹫,二本法师流也可以
打不死,开矿最好打。
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