《混沌与秩序之英雄战歌刷纹章》中,一局多人能得多少钱?

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Heroes of Order & Chaos《混沌与秩序之英雄战歌》是一款全新的类DOTA竞技网游,游戏的目的非常简单,分在不同的阵营的玩家只需要守护好己方的主基地,直到对方阵营投降或者彻底摧毁对方的主基地取得胜利!英雄在游戏中的作用非常明显,不同的英雄配合和出装都会影响整场比赛。 Gameloft这次为我们带来了30位英雄,在这30位英雄当中又分为四大类型,分别是分别是:守卫、法师、辅助、斗士。不同类型的英雄有不同的职业特点,下面让我们来看看这四大类型的英雄各有什么特点:
英雄的类型
辅助类型:
该类型的英雄属于一种辅助性角色,利用增益和光环为队友提供支援,并可控制敌人。
斗士类型:
斗士是一种物理性DPS职业,可以对地方造成巨大的物理伤害,而且能够承受较多伤害并保护队友。
法师类型:
法师是一种魔法性DPS职业,可以对敌方造成巨大的魔法伤害。
守卫类型:
守卫是一种防御性职业,具有众多的牵制技能,可以大范围的牵制住对方的进攻性职业。
英雄组合的影响
在阵营英雄选择搭配上面,特别是5V5,最好是有辅助有进攻,有物理输出和魔法输出兼顾的团队更能取得比赛的胜利;因为对于一场比赛来说,视野是相对比较重要的,进攻型的英雄主要的经济都用来堆装备,那么就需要辅助来做视野。相信玩过类DOTA游戏的玩家都知道,如果没有视野的话打起团战来是非常吃亏的,有时候团灭通常是因为没有视野或者视野不足引起的;另外一方面,视野对于反Gank也非常重要,线上没人了是对方去打野了还是组队过来抓人了呢?物理攻击和魔法攻击的合理分配也比较重要,因为在战斗之中,魔法技能是有冷却的,在一套技能之后,剩下的主要是靠物理的输出,如果是单靠法师的普通攻击和攻速,是远远不够的,这就需要靠物理DPS来填补后续的空缺。
天赋技能对英雄的影响
当你的经验值达到特定值时,你的等级将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。例如我喜欢使用法师类型的英雄,升级之后,我将天赋点加到法师类型的英雄上面,那么我使用法师英雄的天赋将会比其他人的要高。每个玩家最多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。
英雄与皮肤
在商店里点击英雄的图标可以查看英雄和皮肤,但是在购买皮肤时必须要先购买相应的英雄;使自己的角色更为突出,购买皮肤能够更加彰显个性!
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iOS版《混沌与秩序之英雄战歌》道具与装备原创图文详解【一】
  工欲善其事必先利其器
  俗话说,工欲善其事必先利其器, 做好一件事情,准备工作很重要。打这类游戏,我觉得前期能在线上混着才是王道,有输出没生存能力,还是不行,不停的回家补给耽误的还是自己的时间。所以我首先来讲讲消耗品和鞋子的物品。
  物品名称:康复香料 价格:50¥ 效果:20秒内恢复200点生命值 小熊评价:只要50大洋,且不会被打断,近战多买点吧。
  物品名称:法力药水 价格:60¥ 效果:20秒内恢复100点生命值 小熊评价:如果我没记错的话,这是唯一恢复魔法的药,我觉得斗士或者守卫都需要带最起码一瓶蓝,因为HOC里面自动回蓝太慢了。
  物品名称:生命药水 价格:100¥ 效果:10秒内恢复400点生命值,但是受到攻击会被打断,停止恢复。 小熊评价:恢复生命值最多的药,和DOTA的大药罐一样给力,唯一的缺点是嗑药的时候不要被对方打到,远离兵线。小提示:DOTA里面很多人靠他反杀的。
  物品名称:提诺斯权杖 价格:100¥ 效果:创造一个侦察守卫,持续180秒,为友军提供视野。被动:隐身,魔法免疫。
  小熊评价:这货就是DOTA里面的&假眼&,LOL里面的&眼&,因为它长得像眼睛,俗称眼。它能隐身,为我们提供更多的视野,但是它也不能看见隐身的单位。是侦察,探路,放哨,仿gank必备。
  物品名称:保护权杖 价格:200¥ 效果:也是为友军单位提供更多的视野,持续180秒,被动技能:自己隐身,也能看到隐身的单位,魔法免疫。 小熊评价:这个就是DOTA里面的&真眼&,很多LOL玩家可能不知道,这是啥东西。其实说白了,这就是&假眼&加强版,它除了能帮你提供视野之外,它还能看到隐身的单位和隐身的英雄。也就是说,它(保护权杖)能看到假眼(提诺斯权杖),然后你可以排除掉假眼(提诺斯),因为假眼(提诺斯)看不到它(保护权杖)。这就是俗称的&排眼&,希望你们能理解。
  物品名称:强健补药 价格:350¥ 效果:增加10点物理攻击力+(英雄等级x2),持续4分钟。 小熊评价:这种药和LOL里面的那种药差不多,没格子放装备了,就嗑药。假如你10级,它的提升效果就是10+(10x2)=30点物理攻击力,还行。
  物品名称:活力补药 价格:350¥ 效果:提升60点最大生命值+(英雄等级X16),持续4分钟。 小熊评价:先来计算下效果也是打10级来算提升效果就是60+(10X16)=220生命值,一般般吧,也是属于那种没格子装装备就嗑药的道具。
  物品名称:游吟诗人的补给 价格:350¥ 效果:每秒增加1点+(英雄等级X0.5生命值和魔法值),持续4分钟。 小熊评价:说实话我第一次读效果的时候没有读懂什么意思,你说每秒加一点,一点什么那??。读了几遍,我觉得他的意思是加生命值和魔法上限的,时间越长,加得越多。咋们不要在意这些细节,认真你就输了。
  物品名称:法师佳酿 价格:350¥ 效果:增加10点魔法攻击+(英雄等级X2),持续4分钟。 小熊评价:数据说话10级法师的效果10+(10X2)=30点法术强度,一般般吧。补充一句,增益效果的药品的效果都是不能叠加的。
  物品名称:预知补药 价格:500 效果:获得侦察隐形目标的能力,直到死亡。 小熊评价:这个LOL里面有,也类似于DOTA里面的侦察宝石,自己可以看到隐身的任何单位,直到死亡。
  消耗品总算是讲完了,接下来是讲鞋子了。
  鞋子系列
  物品名称:疾行靴 价格:500¥ 效果:轻微提高移动速度 小熊评价:英雄的初始速度是4.3,穿上鞋子后是4.7,穿上后速度有一定提升,不附加任何属性,典型的草鞋。
  物品名称:野人靴 价格:1500 效果:+20%攻击速度,+5%吸血效果,不能与其他靴子叠加速度。 小熊评价:输出伤害的战士出的装备,穿上之后移动速度到达5.1,还行。
  物品名称:火焰者之靴 价格:1500¥ 效果:提高英雄速度,+24魔法攻击,+100点魔法攻击。 小熊评价:法师必备。
  物品名称:枷锁之靴 价格:1500 效果:提速,+150点生命值上线,减少&诱捕&效果的30%。 小熊评价:守卫必备的装备,让你更肉,特别是对面物理输出猛的话,就出这个。
  物品名称:游吟诗人之靴 价格:1500 效果:提升移动速度,+30点魔防,+1魔法恢复。 小熊评价:这个靴子,貌似是对面法伤高的时候应该买这鞋子。
  物品名称:风暴之靴 价格:1500 效果:极大提升移动速度 小熊评价:试了一下,穿上之后速度到达5.35,是有点快,和LOL里面的五速靴差不多,但是没什么附加属性提升,所以,顺风局可以买出来追人玩。
  好了,消耗品和鞋子就讲到了这了,辛苦各位看了这么半天了。
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& 《混沌与秩序之英雄战歌》安卓版推迟
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  相信不少玩家已经在&iOS&设备上玩到了&Gameloft&年度&MOBA&大作《混沌与秩序之英雄战歌》,而另一部分玩家也在苦苦等待&Android&版本的上架,不过不幸的是官方在近日宣布由于技术问题&Android&版本上架时间将继续推迟。  虽然上周&iOS&版本已经正式登陆,不过据不少玩家描述游戏的网络连接出现了重大问题,这也许就是导致&Gameloft&决定延期&Android&版上架的主要原因。似乎&Gameloft&再一次低估了这款作品在玩家群体中的受欢迎程度,并且暂时无法处理游戏服务器过载的问题。昨日Gameloft就此事在博客中发表了声明:“我们的开发团队目前正在紧急扩增本作的服务器容量,届时服务器问题被修复后&Android&版本的游戏也会正式与玩家见面,我们对此表示由衷的歉意。”  目前看来为了减轻服务器负担、并保障&iOS&版本的平稳运行,游戏的&Android&版本是暂时被牺牲了,Android&用户以及那些想跨平台对战的玩家也不得不耐心地等待下去。
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威锋网热门《混沌与秩序之英雄战歌》一不小心秀翻全场
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&作为一个如嗜血狂魔般扫荡了33战场的男银,由于受够了敌人畏惧的目光,决定去55战场来个风骚之旅,结果……&&&&&&&&&&&&&&&&话不多说,首先看图,真是亮点多多啊。&&&&&&&&&&&&&&&&房间里面的时候奥术打出一段鸟语,意思是中solo,我再想想自家有3个输出职业,正好把线让给他们,我去侵占野区吧,结果可好,solo哥开局怒送一头然后挂机十分钟终于不堪忍受选择掉线,额,暂且不提他,说回开局。&&&&&&&&&&&&&&&&对面那三个大手明显是三P吗,额……三黑。开局三个人跑到我家上野准备抓人,正好赶上我家那个自称27级的黑弓不知哪里想不开跑来跟我抢野,说来也巧了,2v3,也多亏我们多了个黑弓分散火力,敌人知道黑弓前期好杀所以对他特殊照顾,鄙人就不小心借此小秀了下操作,一波小团战拼得他们交掉两个大手╮(╯▽╰)╭&&&&&&&&&&&&&&&&之后各自相安无事,我在中路打了个标记合计着奥术走了中路交给剩下的那个队友,这里也怪我犯迷糊,打了几分钟野才发现这局出了bug我们总共才4个人。不过感觉对面安哥不行,中路被我抓了以后“掉线”。&&&&&&&&&&&&&&&&之后的战局还是很精彩的,这里也要感谢对手在对抗中给我们带来了一场激烈的比赛。&&&&&&&&&&&&&&&&由于是3v4所以人数上很被动,对面应该有黑,经常集体抓人,弓线上压不住,总是被逼退或杀死。我们的安哥前期打得也是很郁闷的,安哥这大家也知道,还是比较脆的,对面的阵容想抓他确实不好跑掉。&&&&&&&&&&&&&&&&其实人头上虽然占优势但是中期的时候我们三路都已经崩了,看我的补兵就能看出来,这一局我一直是各路游走,哪里需要去哪里支援,当然,离开前顺便带走人头一两个(&_&)&&&&&&&&&&&&&&&&这局能赢原因有很多,主要想告诉大家逆风局不要怕,真的,有的时候太顺的时候人反而不知道该怎么出装怎么打了,就是利用对面这样的心态我们在弱势的时候尽量避免团战,我负责到处骚扰,等他们来抓我的时候却发现我不见踪影,这段时间安哥的输出起来了,然后配合上我和安哥双控,突然给还在幸福中难以自拔的对手几波团灭……之后,胜局已敲定,当对面乱了节奏以后凭借安哥的拆塔速度瞬间就能翻盘了。&&&&&&&&&&&&&&&&希望大家有什么别样的游戏经历时也能来咱们论坛说一说,大家都很愿意听呢。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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