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第一形态(巨剑-逸龙剑抉择)虽然是拿巨剑,但速度依旧十分风骚,主要以拔刀斩和剑舞以及里鬼剑术为招式,是最弱的一个阶段。
第二形态(钝器-黄金锤)伤害极高,速度极快,主要以无冷却猛龙,里鬼剑术,大拔刀起招,其中无冷却猛龙3段攻击,极高硬直,中者非死即伤。大拔刀伤害也极高。
第三形态(光剑-天脊骨狱息)伤害中上等,速度最快,主要以无限猛龙,拔刀,剑舞,裂波斩为起招。
估计还有第四形态,有兴趣的玩家可以试一下。
索德罗斯会使用分身,分身用的是上挑,伤害不高。还会召唤魔剑【这个基本可以无视】
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文 章摘 要
我是从A1开始玩武神的老玩家,见证了武神的起起落落,现在和大家分享点85版本的加点心得和个人思路。尤其是争议技能
  各位玩家好,我是一位从A1就开始玩的老玩家,我是来自湖南四区的,叫宝刀未老1,有空来找我玩啊。武神一直是我的主号,强力的杀伤力和破坏力一直是我的最爱,号称BOOS杀手。我个人感觉武神的SP是最不够用的,不管大招小招伤害都很不错,这就导致在加点的时候必须做出取舍,所以也就有了所谓的大招流和小招流的说法。今天我花点时间和大家来分享下我的加点思路和争议技能的个人感受和喜好,供各大武神玩家们借鉴。先说说装备的选择,首先声明我不是土豪,只能算是脱贫的普通玩家,现在一套野猪,时装一套天空,(其实要合天空很容易,从A1到现在我都是用每次活动送的时装券合的没花什么钱)刷图和PK都不错,宠物是新年的那个爆乳妹,手镯将军手,项链配鲁斯,戒指骨戒。骨戒是必须的,不然你的武神就只能算是散打了。武器+10的冰龙拳头,面板站街2000多点力量,10000多点的攻击。现在随便个85武神都差不多有这么多攻击了吧。更别说那些喜欢带臂铠的武神大大们。  好了前提介绍完了入正题,总共10770的SP对于武神来说那真是杯水车薪太不够用了,加了这个不够那个,加了那个不够这个,所以只能有取有舍才勉强可以达到平衡。至于走向看个人喜好,我本人喜欢的是那些CD短性价比高的技能。下面我就把有争议的技能加点思路和大家来悉数介绍下。通用技能篇:跃翔 pk可以加几点,刷图个人感觉不需要,再说SP实在太紧张。  物理暴击 个人感觉可加可不加,就是多10%的物理暴击率,但武神从来不缺这个,因为我们有弱点感知,以我为例,不加物理暴击的时候开了弱点有87%的暴击率,加了就是97%,所以这10级的物理暴击,你们可以自己选择加还是不加。  物理背击 加物理暴击的点数都不够,这背击就更可以忽略了。推荐无视  偷学技能篇折颈 加一级 别小看这一级的折颈刷图,PK都有秒用,刷图很多怪的读条技能都可以打断,PK就不用我教了吧。有个小提醒,对于加了铁山靠的玩家来说记得把这两个技能锁住一个,因为这两个技能是相同的搓招方法,个人推荐是锁住铁山靠放在技能栏里,手搓折颈并打上技能的恢复提示。  下面重点来了,武神的主体争议技能加点个人意见金刚碎 相信很多人都没加这个,但我是爱不释手,个人思路是要不你别加,要加就一定要加满,这样没有出招的僵直,而且伤害也不错,cd又短只有5秒,一次攻击还有双重打击效果,还是群伤,本来是连TP的强化也是点满了的,但在这次的三天洗点后,我还是舍弃了金刚碎的强化TP,这省下的5点TP我给了另外一个需要的技能,等下介绍。所以金刚碎不管是刷图和PK我都加满了,用法简单直接,cd短,缺陷就是不带霸体,PK容易被打断。  抛沙 刷图你可以基本无视了除非你有带对失明怪加伤害的武器,虽然伤害也不错而且CD也短,但SP实在太缺只能无视。不过PK你就可以加满他了,我加满抛沙后PK场丢一把沙子随便都是砸掉对方至少的伤害,而且cd极短很实用,用来起手又可以多个技能,被沙子打中有僵直还有失明效果,接着给他个崩拳然后连一套妥妥的!可能很多人和我之前一样只加了一级主要用作骚扰用,但一级的抛沙距离太短作用不明显,所以我特意在这次加满了,PK一试好用的很,骚扰,起手,蹭血都不错。  钢筋铁骨 当然PK你是必须满的,虽然加满后加的防御PK可以无视,但加的血量还是很有用的。而且PK点还是比较宽裕的,你值得拥有。 纠结的来了,那就是刷图,我试过了,以我为例加满后刷图多5000多的血量,防御多1w多,而且我发现钢筋铁骨加的防御是以你个人的防御为基础然后增加的,也就是说你防御越高加的越多,所以加和不加看个人喜好,但我在纠结了很久后还是加满了,因为习惯了血多防高的感觉,改不过来了。但后果是导致我直接舍弃了另外一个技能,后面会说到。  蹲伏 这个50点sp我也纠结了很久,刷图确实用的不是很多,因为还有个受身蹲伏可以顶替,但PK是有必要加上的,可以躲过很多技能,比如剑神的猛龙,拔刀。但纠结后我还是加了,有备无患,但TP的强化我没学,那多的0.2秒实在太短。  鹰踏 这个也是个争议技能,在以前曾经风光过一段时间,但被改成最后一击有个蓄力的过程后我就没加了,曾经最辉煌的时候鹰踏可以踏7次,现在只能踏5次,不过这次三天免费洗点我又把它捡回来了。在测试之后我感觉伤害还是不错的,以我为例每踩一下是15-20万左右的伤害,而且cd7秒基本可以忽视,一般踩完后马上就又可以踩了,因为你踩5脚的过程最少都有好几秒了。所以我把本来加给金刚碎的5点TP给了鹰踏,喜欢的朋友可以和我一样加满后加上5点强化。这说的是刷图,再说说PK,我测试后发现PK一般前4脚还算可以踩到,但一般最后那下的蓄力基本连不到。所以PK大家可以做舍弃,但也可以多练习下,伤害还不错的。前提是PK也要加满才有5下的。  下段踢 这个也是个纠结的技能,以前我长时间都是加满的并且点满了TP强化,优点是CD短,伤害和满级并加满了TP的碎骨差不多,缺点是判定范围太小了。所以现在刷图我没加,只保留了天生的一级,TP也没加。但是PK还是可以加满的,伤害还是可以和碎骨媲美的。  分身 我一直都不太喜欢,刷图是铁定不加的,PK我也没加,可能有人喜欢加来做阻挡和骚扰用,但武神的分身没有幻爆的效果所以我是舍弃了,PK我还是喜欢抛沙。  先写到这,其他技能下次再说。
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DNF第三季目前这个版本。剑魂的觉醒被动技能 斩铁式,是否要加满?
效明显加斩铁式要应加物理暴击
提问者采纳
注意点斩铁式效叠加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af叠加起效幅度降低防御剑魂本属于攻击频率比较高职业吃锐眼药剂容易能叠加5所伤害提升效至于技能物理暴击剑魂般都点满<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad%暴击等于<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%攻击
我看加点模拟器上说最多可以叠加10次啊。
我记得以前是5次来着。。。难道改了吗。。。我剑魂号很久都没玩了。这个你以DNF的游戏数据为准,加点模拟器很多都不准的
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必须满 剑魂暴击职业
斩铁式降低暴击防御
加剑魂伤害低
加鹰眼药水50暴击
我的号是点满,刷图PK都一样
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