鬼泣65但丁之前的形象谁设计的到最后为什么又改了呢

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《DMC鬼泣》
CAPCOM在纽约漫展上公开了《DMC鬼泣》的最新宣传片,并透露了游戏的一些细节,其中包括电脑版和家用机版的运行帧率。[]
CAPCOM在纽约漫展上公开了《DMC鬼泣》的最新宣传片,并透露了游戏的一些细节,其中包括电脑版和家用机版的运行帧率。[]
CAPCOM在纽约漫展上公开了《DMC鬼泣》的最新宣传片,并透露了游戏的一些细节,其中包括电脑版和家用机版的运行帧率。[]
卡普空今天公布了《DMC:鬼泣》三大零售商预购预告片,不同零售商处可预约获得不同的独占武器装备包,让玩家通关更顺畅,更犀利。[]
日本《电玩通》杂志九月刊刊登了游戏《DMC鬼泣》的报导,介绍了游戏主角但丁的胞兄维吉尔及游戏关卡的详细情况,一起来看看。[]
由Capcom代理发行,Ninja Theory负责开发的《鬼泣》系列新作《DMC鬼泣》将于日在欧美地区正式发售,游戏PC版将于13年晚些时候发售。日前Capcom放出游戏最新宣传影像,展示了游戏中恶魔活力饮料工厂关卡的一些场景。[]
卡普空日本团队负责人日前明确表示,《DMC鬼泣》将不会抛弃系列最初的理念与玩法风格,并代表着系列发展的新方向。[]
全新重生的《DmC 鬼泣》虽然主角样子完全改变了,但是《鬼泣》系列的招牌手感不会变,下面是IGN的高度评价。[]
《DMC 鬼泣》系列是原有《鬼泣》系列作品的重启之作,而之前公布的新角色维吉尔也似乎让人看到了双人合作模式的曙光。不过日前,CAPCOM美国制作人表示,要玩到有合作模式的《鬼泣》还要等到《鬼泣6》。[]
近日,国外娱乐软件分级委员会ESRB正式公布了卡普空旗下新作《DmC:鬼泣终极版》评级信息,毫无悬念被评为M成人级。一起看看吧![]
前几日Ninja Theory发布了《DmC:鬼泣最终版》的相关消息。现在娱乐软件分级委员会ESRB网站上已经给出了该作品的评级结果,一起来看看吧![]
Capcom正式公布了《DmC 鬼泣终极版》预告与截图,1080p与60帧画质让但丁更性感,同时还加入新模式,惊喜内容,诚意十足,让我们一起去了解下吧![]
Capcom正式公布了《DmC:鬼泣终极版》预告与截图,1080p与60帧画质让但丁更性感,同时还加入新模式,惊喜内容,诚意十足。一起了解下吧![]
“《DMC 鬼泣》”终极版已加入PS4和XBOX ONE预购列表。[]
我们并不清楚Ninja Theory所负责的《DMC鬼泣》最终能否给玩家带来想要的效果,此前的但丁形象问题想必让不少玩家留有心结,但是至少Ninja Theory所创造的游戏中的怪物形象还是比较让人满意的。[]
卡普空放出一段《鬼泣5》新作的游戏视频,展示了主角但丁在一段建筑物诡异地压缩、崩溃地段的逃亡之旅。从视频上看到,新作的手感和操作保持了《鬼泣》系列一贯的流畅度。[]
Capcom今日放出了一批动作游戏《DMC:鬼泣》的最新艺术设定图和游戏截图。此外,Capcom还透露了一些有关主角背景故事的信息:“在《DMC:鬼泣》中的但丁是一个无政府主义的年轻人,也可以说是个目空一切的家伙。[]
许久未有消息的《DMC鬼泣》近日公布了游戏最新宣传影像,我们的主角但丁正在被全世界的政府力量所搜寻,其罪名居然是恐怖分子和性变态。[]
在CAPTIVATE2012上,CAPCOM十分厚道地向玩家提供了《DMC鬼泣》的游戏试玩DEMO。下面我们就来看一下这作有些什么让人眼前发亮的要素吧。[]
《鬼泣》系列的最新作因为人设方面以及其他的原因,招致众多粉丝的不满,他们认为本作已经大大地偏离了原来的主旨方向。[]
今天,卡普空正式宣布,由Ninja Theory负责开发的新作《DMC鬼泣》在欧洲、北美的发售时间将会延期到2013年的1月15日。 至今尚未发表针对日本国内的游戏发售日期[]
由Capcom代理发行,Ninja Theory负责开发的《鬼泣》系列新作《DMC鬼泣》将于日在欧美地区正式发售,游戏PC版将于13年晚些时候发售。日前Capcom放出游戏最新宣传影像,展示了游戏中恶魔活力饮料工厂关卡的一些场景。[]
日本《电玩通》杂志九月刊刊登了游戏《DMC鬼泣》的报导,介绍了游戏主角但丁的胞兄维吉尔及游戏关卡的详细情况,一起来看看。[]
CAPCOM公开了一段《DMC鬼泣》试玩版官方教学视频,当中展示了十分华丽的连续技,看来演示者是一名高玩。[]
Ninja Theory工作室负责开发《DMC鬼泣》游戏即将于日正式发售,日前官方放出两段游戏最新影像,除了一段15秒的游戏CM之外,还有游戏日版由One OK Rock打造的印象单曲,一起来看一下吧。[]
《鬼泣》系列向来都是动作游戏爱好者争相挑战的游戏之一,不论是操作,招式的连贯性,还是多种敌人及BOSS的对策都是玩家们乐此不疲的挑战对象。[]
《DMC鬼泣》发行商透露,本作PC版在日本地区将延期至2月28日发售,而欧美版还是在1月25日正常发售。[]
《DMC鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,下面小编就为大家带来《DMC鬼泣》招式连击列表一览,具体内容如下。[]
刨除剑刃的风暴和枪林的弹雨,无视恶魔的咆哮和小怪的惨叫,挂起红色的旧外套,弹起我心爱的土琵琶,《鬼泣》系列中最让我们津津乐道白看不厌的就是但丁和维吉尔老哥俩之间的基情对决。[]
《DMC鬼泣》已经发售,下面是本作的中文流程视频攻略。由于是流程,当中没涉及一些细节,但是还是有剧透。[]
 刨除剑刃的风暴和枪林的弹雨,无视恶魔的咆哮和小怪的惨叫,挂起红色的旧外套,弹起我心爱的土琵琶,《鬼泣》系列中最让我们津津乐道白看不厌的就是但丁和维吉尔老哥俩之间的基情对决。
以下是《DMC鬼泣》招式连击列表一览介绍[]
《DMC鬼泣》游戏即将于日正式发售,下面是各大游戏媒体评分汇总。[]
《DMC鬼泣》发行商透露,本作PC版在日本地区将延期至2月28日发售,而欧美版还是在1月25日正常发售。[]
  《鬼泣》系列向来都是动作游戏爱好者争相挑战的游戏之一,不论是操作,招式的连贯性,还是多种敌人及BOSS的对策都是玩家们乐此不疲的挑战对象。
Ninja Theory工作室负责开发《DMC鬼泣》游戏即将于日正式发售,日前国外游戏媒体放出游戏XBOX360版和PS3版的画面对比视频,一起来看一看吧。[]
Ninja Theory工作室负责开发《DMC鬼泣》游戏即将于日正式发售,日前官方放出两段游戏最新影像,除了一段15秒的游戏CM之外,还有游戏日版由One OK Rock打造的印象单曲,一起来看一下吧。[]
 Ninja Theory工作室负责开发《DMC鬼泣》游戏即将于日正式发售,日前官方放出两段游戏最新影像,除了一段15秒的游戏CM之外,还有游戏日版由One OK Rock打造的印象单曲,一起来看一下吧。
在临近发售之日,CAPCOM官方也放出了游戏的CG宣传片,也许你对新但丁的造型还是很不满意,即便他已经整过一次容了,但是从之前官方放出的实机试玩来看,该作的素质还是值得肯定的。[]
日前国外游戏媒体EuroGamer日前放出独家《DMC鬼泣》第八关和第九关游戏视频,一起来看一下吧。[]
瑞典游戏杂志 LEVEL 抢先测评了《DMC鬼泣》(《鬼泣5》),并给出了9/10的高分。[]
日前CAPCOM正式放出了维吉尔的实机游戏视频,此时不由得发现老哥在游戏中其实还是很帅的嘛。维吉尔将以DLC的形式出现在游戏中,预订游戏的玩家可以免费获得该DLC。[]
今天Capcom又公布游戏在CAPCOM官方商城,Gamepstop零售商以及PC版Steam版的预约特典内容。若是透过CAPCOM官方购物网站购买《DMC 鬼泣》PS3及Xbox 360版本的玩家,就可以获得这条项链。[]
CAPCOM公开了一段《DMC鬼泣》试玩版官方教学视频,当中展示了十分华丽的连续技,看来演示者是一名高玩。[]
《DMC鬼泣》维吉尔DLC将于日发售,而日前他们再次公布了游戏的第二弹DLC及游戏限定版的相关内容。第二弹DLC玩家同样是操控主角但丁的哥哥维吉尔,玩家可以体验到与主线故事不同的剧情。该模式中会出现新的场景和新的敌人。限定版中玩家可以额外获得一本精美[]
Capcom今天正式放出《DMC鬼泣》游戏应用但丁之眼。该应用面向Android和iOS平台免费下载。这款虚拟AR应用是由手机应用开发商Aurasma设计,玩家利用这个应用可以获得游戏正式版的奖励,玩家可以下载该应用加入The Order队伍与恶魔对抗,在应用中玩家会遭遇不同的任务,完[]
日前开发商放出游戏最新开发者日记影像,游戏中但丁的动作捕捉扮演者,来自澳大利亚的Tim Phillips以及但丁的同盟(有些时候)Phineas的扮演者Lou Beatty Jr讲述自己的感受。[]
Capcom《DMC鬼泣》游戏试玩DEMO在XBOX LIVE上线,让玩家有机会在游戏发售之前提前试玩由Ninja Theory工作室打造的《鬼泣》系列最新作品。下面是IGN录制的《DMC鬼泣》DEMO版全流程影像。含Under Watch以及Special Ingredient两个关卡。[]
Capcom今天宣布《DMC鬼泣》游戏试玩DEMO在XBOX LIVE上线,让玩家有机会在游戏发售之前提前试玩由Ninja Theory工作室打造的《鬼泣》系列最新作品[]
《DMC 鬼泣》不仅是角色重新设定了,难度也比以前老版的鬼泣多了3个级别,这使得本游戏更具有挑战性了。[]鬼泣5修改器,鬼泣5最强修改器下载_齐云社区吧_百度贴吧
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使用方法自制机用户都明白,非自制也使用不了..(需要Dl支持)著名360修改师傅xJACKASSx与nercore的作品.1.无限生命2.一击必杀3.简易Boss...字面意思..只针对Boss战起作用,过关后请关闭.4.无限红魂使用方法:1.下载附件里的文件.2.解压出2个文件"Trai..转自:
1楼 00:51&|
鬼泣5专题:
使用方法自制机用户都明白,非自制也使用不了。。(需要Dl支持)
著名360修改师傅xJACKASSx与nercore的作品。
1.无限生命
2.一击必杀
3.简易...字面意思..只针对Boss战起作用,过关后请关闭。
4.无限红魂
使用方法:
1.下载附件里的文件。
2.解压出2个文件“Trainer_Loader.xex 与 Trainer.xex”
3.复制移动存储装置并再自制系统上运行一次,跳出错误提示。
4.运行游戏(DVD或者God及XEX)均可以。
5.游戏内按Start+Back调出菜单。
作者:无法运行?请确定你的游戏只含本体没有任何升级文件及Dlc.
2楼 00:52&|
是继之后的又一新作,其故事内容是围绕系列主角年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作的工
作室Ninja Theory制造。由于新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。 简介[1] 历代作品
前四代作品剧情顺序是———, 鬼泣3:青年时,开了一个未命名的事务所.后来雅克汉姆(Arkham)替送来了挑战书,来到了维吉尔召唤的恶魔塔.途中遇到一个少女蕾蒂(Lady),她是来找她父亲雅克汉姆寻仇的,后来雅克汉姆利用维吉尔抢去了但丁的项链(斯巴达用
自己力量封印了魔界之门而形成的项链,两兄弟各一条)后来雅克汉姆利用两条项链打开了魔界之门,后来维吉尔发现被利用,与但丁联手搞残了光头佬.蕾蒂最后
亲手给了他最后一击了.后来维吉尔因要索取但丁那条项链而发生争执,后因谈不和而在魔界决斗,最终但丁赢了.然后维吉尔坠入了魔界深处.但丁回到了人间
后,看到了维吉尔这样的下场而流下眼泪,后来正式给事务所取了名字叫做鬼泣(Devil May Cry)。 鬼泣1:不知道几年后,魔帝为了想报仇,就做了一个和但丁的妈妈一样模样的恶魔——翠西(Trish).然后但丁被翠西骗来到了莱恩岛.
在城堡里,遇到了黑骑士,在黑骑士被打败后留下了一条和但丁一样的项链,但丁这才发现这名黑骑士是他哥.接着翠西设计偷袭了但丁,但是但丁却救了她,她因
此爱上了但丁.魔帝利用翠西做人质,但是翠西因帮但丁挡下了一击后受了重伤,但丁就开始发狂去K魔帝,但后来被魔帝打残,翠西把她的力量借给了但丁,把魔
帝搞掂了.后来把事物所的名改成了恶魔绝对不会哭(),翠西加入了事务所,于是但丁就与翠西一起合作,消灭恶魔。 鬼泣4:
但丁此时已变成了,教团是城塞都市Fortuna的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的Sparda(即是但丁之父),憎恨排斥Sparda
之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。后来翠
西乔装成葛洛莉亚混进了魔剑骑士团做卧底,并把真斯巴达之剑献给了教皇,以搏信任.但丁来到了教堂,在教皇演讲时冲进去把他杀了,不打不相识结识了
(Nero).由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。这样展开了鬼泣新的篇章。 鬼泣2:大约200年后,但丁变得更为成熟,不再是那狂妄的小伙子.玛缇亚委托但丁阻止企 业家阿留斯(Arius)收集圣物,意图开启魔界之门,并吩咐露西亚(Lusia) 一起帮托.后来露西亚发现自己是恶魔后,心变得好复杂.后来被阿里斯捉走了,但丁当然是要去救她啦,把收集到的那3件圣物丢给阿里斯,最后阿里斯被打败后逃走了.但丁追击时,阿里斯已经开始仪式了,但丁为了阻止他把他杀了,但魔界之门还是开启了,但丁进去时挑战一个不沦不类的最终BOSS.打完BOSS就结束了 。
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Capcom表示将为玩家量身定做《鬼泣5》 尽管有许多传闻称
ACT神作续集《鬼泣5》正在开发中,并且由Ninja
Theory工作室接手,但是Capcom官方一直未对此事做出任何回应。 在E3会展上,Capcom全球研发负责人Keiji
Inafune说假如公司要开发《鬼泣》续集那么将会为玩家“量身定做”他们所想要的《鬼泣5》。 “是
的,《鬼泣》系列是有很多粉丝,”Keiji Inafune告诉VideoGamer
“我们必须观察市场,观察玩家们的态度,看他们到底是不是真的期待下一代作品。如果我们要开启下一代《鬼泣》作品的项目,我们必须确保能满足玩家的期望以
完成高质量的作品。这样的话游戏广受好评也在情理之中。” “我们不是仅仅就想站在那说,哦!这是一个受欢迎的系列,那我们应该开发一个续集。我们要说,玩家们想要什么样的续集我们就为他们‘量身定做’。在此基础上,我们就可以再次证明这是一款伟大而有趣的游戏。它将具有持久的吸引力,玩家们喜欢媒体也会喜欢。” 不过,说了这么一大通之后,Keiji Inafune仍然拒绝对“Ninja Theory工作室正在开发《鬼泣5》”的传闻作出任何评论。 《鬼泣5》开发中?将由《天剑》制作组负责 今天从Capcom传出一条看上去很不可思议的流言,根据Game Informer报导,Capcom将把《鬼泣5》交由之前制作过天剑(Heavenly Sword)和奴役(Enslaved)的Ninja Theory来制作。 如果这个消息属实,那么鬼泣5将是Ninja Theory第一部跨平台游戏,而且它已经开始制作了,也许我们能从还没上市的《奴役》中,看出将来鬼泣5的一两点雏形吧。 从
四月份开始就有媒体传言Ninja Theory工作室正在开发《鬼泣5》,而Ninja Theory却对此系列传言拒绝发表任何评论。
今天最新一期的PSM3杂志明确的报道《鬼泣5》正是由Ninja Theory工作室开发,目前来说距游戏上市日期还有一段时间。 PSM3
杂志的“内幕”部分写道,在美国的消息灵通人士透露给他们说“Heavenly Sword和Ninja
Theory正在合力开发《鬼泣5》的主机平台程序。”“我们听说这并不是目前Capcom为期两年的新计划,但不排除Capcom会在E3给大家带来一
个惊喜。”(言下之意是可能在E3会展上透露一些《鬼泣5》的信息) 因此,这一系列的消息看起来像是《鬼泣5》可能会在今年E3会展上露面,游戏的最终上市日期可能要到2012年。
4楼 00:53&|
最低配置系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 操作系统:Windows XP 处理器:Pentium D或者Athlon 64 X2系列 内存:XP 512MB;Vista 1GB 硬盘:8GB或更多可用空间 显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro 声卡:DX9.0c兼容 显示器:800×600分辨率 控制器:键盘和鼠标 推荐配置操作系统:Windows XP / Windows Vista / Windows 7 处理器:Core 2 Quad/Phenom X4系列或更好 内存:XP 1GB或更多;Vista 2GB或更多 硬盘:8GB或更多可用空间 显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好 声卡:DX9.0c兼容 显示器:分辨率或更高 控制器:Xbox 360 for Windows手柄 参照生化危机5,总体配置或更高鬼泣系列游戏绝对是动作游戏中的经典之作了,距离《鬼泣4》的发售时间已经过了两年了,许多玩家都期盼着Capcom会有新的续作发售,近日我们从各种渠道获得了一些扑朔迷离的信息,现在信息终于确定了,Capcom在新闻发布会中确定,《鬼泣5》将登陆PS3和Xbox 360,目前还没有PC版的任何信息.Capcom刚刚在TGS上公布了由《奴役》和《天剑》的开发商Ninja Theory制作开发的最新一部《鬼泣》。这一信息也证实了本年初Game Informer透露的《鬼泣5》将由Ninja Theory负责开发的传言。新版的《鬼泣》中,主角Dante还是比较年轻的时候,所在彷佛是一个避难所。随后,他转过人来,用手中的双枪向敌人开火。Capcom开发经理Keiji Inafune说,目前谈论游戏的上市日期还为时尚早,但是Capcom在新闻发布会确定,这部新的《鬼泣》将登陆PS3和Xbox 360。大会展示了《鬼泣5》的预告片。新版《鬼泣》的故事彷佛是这样的:“配景故事设定在现代,整个天下尔虞我诈,没有真正的正义与险恶之分。在信任的人的允诺下,Dante进入了这个天下,不惜一切代价报仇。”当时,他说:“我不会确认也不会否认任何一件事鬼泣5。 此前,当Capcom宣布,所有未来的新游戏(包括此前由西方工作室制作的游戏系列)都将由内部工作室负责制作时,这个流言的可信度就更高了。NT经理Tameem Antoniades对此非常谨慎,E3大展之前推广《奴役》时,他也不肯正面回应。Capcom称,这部新的《鬼泣》将“重新定义”《鬼泣》系列。”后来,Capcom的Keiji Inafune称,新的《鬼泣》将带有“西方的感觉”,但未证实游戏目前已在开发中。Capcom确认他们本周将在日本发布一款新游戏。此前他们曾表示将公布四款新游戏,我们还发现Capcom注册了“DMC”的商标。编辑本段武器Rebellion :以“反逆(叛逆)”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,据说是斯巴达留下的唯一遗物。Rebelion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。阿拉斯托(Alastor) : 一代但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之
一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时
他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇……
”。(在《红侠乔伊》里也有一个以“阿拉斯托”命名的BOSS,看来神谷很中意这个名字)伊弗利特(Ifrit) : DMC1中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵,最终幻想系列里从未缺席的那头牛魔王。黑檀木与白象牙(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,一代二代三代都有登场的黑白双枪。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。贝
5楼 00:53&|
奥武夫(Beowulf)
:由恶魔具Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足,本是维吉尔的武器,在第二次击败他后获得。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些
类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。阿尔忒弥斯(Artemis) :和贝奥武甫拳套一起公布的另一种新武器 ,可以发射美丽的紫色追踪光弹的镭射枪(有点类似一代的Nightmareβ) 。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹,相当于罗马神话里的狄安娜。她也是猎户座奥赖温的恋人,其神殿在古代曾列世界七大奇迹之一。在《红之海2》中女主角的双剑也叫同样的名字。刻耳柏洛斯(cerberus): 由三头犬cerberus变化而来的武器,类似于中国的三节棍,在击败三头犬后可以获得。其攻击范围较小,不过武器的护身能力较强,破防能力强打双子恶魔时比较好用。阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):双子恶魔使用的武器,在击败他们后获得。一把是剑锋之炎,一把是龙卷之风,两种属性并存的武器。攻击范围较大,不过攻击力小,但双刀的招式华丽,喜欢绚丽的玩家可以一试。SHOTGUN: 杀伤力一般的双管猎枪,在misson 3中第一个出现的房间的墙上获得。安
卡琳娜(Kalina
Ann):DMC3女主角LADY以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。但到DANTE使用时就只有火箭炮的功能拉,不过在使用枪
神风格下便可以使出LADY的各种技能了。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长(皇家护卫职业的话发射后按风格键进行格挡可以取消硬直)。红色女王(Red Queen):尼禄的近战武器,由教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的反逆(Rebellion)。红色女王有独特的Exceed系统,可以使攻击发挥出更大的威力。蓝色玫瑰(Blue Rose):尼禄的远程武器,一把大口径左轮手枪,可以根据枪械技能等级进行一定蓄力后攻击,最多可以蓄3层。吉尔伽美什(Gelgamesh):近战拳套武器,但丁在战胜艾奇德娜后可以获得。攻击速度偏慢,范围小,但攻击力可观,用吉尔伽美什可以发动威力巨大的“升龙拳”。无尽剑路西法(Lucifer):一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,并有长时间的滞空能力,在特定环境下可以发挥出非常巨大的作用。潘多拉(Pandora): 一个魔箱,属于远程攻击武器,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,在游戏中但丁战胜了大衮后获得。潘多拉在游戏中就有转轮机枪,弩炮,火箭炮,激光轨道炮,魔盒,飞轮,导弹发射船等7种形态,是不可多得的战斗法宝。
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xbox360汉化相关【汉化人员名单】■负责人:core71、wind0071■翻译:core71,wind0071,昴, ewordghost,zhj112026,兮莫,kingdom827,妖明月Tim,sam在赖床,Temperance■润色&校对:core71,wind0071■测试:Relax■技术:囧囧、言午【补丁安装说明】对应3个版本鬼泣5 DmC.Devil.May.Cry 汉化版 V1.0 使用说明安装说明:1,下载了XEX版本的同学最简单玩中文那就把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录如果要还原英文只要把英文包目录里的文件复制到xbox360-xex游戏目录2,下载了GOD版本的同学请转换成XEX版本,把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录工具汉化包里带3,下载了光盘版的自制系统同学先用汉化包里的 \xbox360镜像文件来回转换工具\Xbox_Backup_Creator_v2.9.0.345\把ISO转换成XEX格式把"汉化包"里的文件复制到xbox360-xex游戏目录4,下载了光盘版的刻录玩家,请下这个专门为刻录玩家准备的中文补丁(还在测试中)编辑本段IGN编辑点评虽然《鬼泣5》但丁新形象不招人待见,不过在2012科隆游戏展会上IGN编辑Stace Harman却给予了游戏极高的评价:如果将《鬼泣5》比喻成巧克力,那么揭开这枚巧克力的外包装时,就会发现她里面是多么美味。2012
年德国科隆游戏展会(gamescon)上《鬼泣5》(以下简称DmC)向玩家们展示了一段又一段的新试玩视频。风格多变的连招系统和既混乱又有序的场景
变化令人印象深刻。在“Secret
Ingredient”这一关卡控制但丁在地狱边缘颠三倒四的平台间来回跳跃,令人有些厌烦。然而得益于制作组Ninja
Theory在叙事方面的深厚功力,故事剧情曲折离奇。但丁利用自己的格斗和空中冲刺能力,以优雅的动作,在如同埃舍尔(著名艺术家)笔下描绘的世界中穿
梭。游戏进程中偶尔会有解迷环节给玩家提供片刻喘息的机会,但也有不容易的谜题。战斗部分理念很简单,一些敌人只有受到特定武器打击才能造成伤害,玩家须通过控制手柄十字键快速切换武器高效杀敌。例如面对一对畸形兽应快速连杀,避免让它们进入狂暴形态。在敌人进攻时马上招架住,可以弹开它们的攻击并实施反击。但要先将敌人的铠甲或盾牌除去才能使但丁的特殊攻击奏效。一些敌人必须从后面攻击才有效,另外面对多只畸形兽,其中一只被杀,其它的会进入狂暴形态,战斗力大幅上升。当面对单个敌人时,可能不用大费周章去解决他。但当多个敌人出现时,很有必要改变战术和提高操作。通过无缝切换不同武器,飞空和接近敌人,同时运用投掷类攻击,将招式融合实现浮空连击。可能动作苦手们会认为连招很困难,而另外一些人则会乐在其中,甚至把按键按烂为止。DmC将会对玩家努力达成的高段数连击给予丰厚的奖励。[2]
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求鬼泣5的剧情,还有鬼泣所有剧情,要是31425的顺序,要连得起来,像作文一样的。
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鬼泣3:但丁青年时,开了一个未命名的事务所.后来雅克汉姆(Arkham)替维吉尔送来了挑战书,来到了维吉尔召唤的恶魔塔.途中遇到一个少女蕾蒂(Lady),她是来找她父亲雅克汉姆寻仇的,后来雅克汉姆利用维吉尔抢去了但丁的项链(斯巴达用自己力量封印了魔界之门而形成的项链,两兄弟各一条)后来雅克汉姆利用两条项链打开了魔界之门,后来维吉尔发现被利用,与但丁联手搞残了光头佬.蕾蒂最后亲手给了他最后一击了.后来维吉尔因要索取但丁那条项链而发生争执,后因谈不和而在魔界决斗,最终但丁赢了.然后维吉尔坠入了魔界深处.但丁回到了人间后,看到了维吉尔这样的下场而流下眼泪,后来正式给事务所取了名字叫做鬼泣(Devil May Cry)。 鬼泣1:不知道几年后,魔帝为了想报仇,就做了一个和但丁的妈妈一样模样的恶魔——翠西(Trish).然后但丁被翠西骗来到了莱恩岛.在城堡里,遇到了黑骑士,在黑骑士被打败后留下了一条和但丁一样的项链,但丁这才发现这名黑骑士是他哥.接着翠西设计偷袭了但丁,但是但丁却救了她,她因此爱上了但丁.魔帝利用翠西做人质,但是翠西因帮但丁挡下了一击后受了重伤,但丁就开始发狂去K魔帝,但后来被魔帝打残,翠西把她的力量借给了但丁,把魔帝搞掂了.后来把事物所的名改成了恶魔绝对不会哭(Devil Never Cry),翠西加入了事务所,于是但丁就与翠西一起合作,消灭恶魔。鬼泣4:但丁此时已变成了大叔,魔剑教团是城塞都市Fortuna的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的Sparda(即是但丁之父),憎恨排斥Sparda之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。后来翠西乔装成葛洛莉亚混进了魔剑骑士团做卧底,并把真斯巴达之剑献给了教皇,以搏信任.但丁来到了教堂,在教皇演讲时冲进去把他杀了,不打不相识结识了尼禄(Nero).由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团骑士团长克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。这样展开了鬼泣新的篇章。 鬼泣2:大约200年后,但丁变得更为成熟,不再是那狂妄的小伙子.玛缇亚委托但丁阻止企业家阿留斯(Arius)收集圣物,意图开启魔界之门,并吩咐露西亚(Lusia) 一起帮托.后来露西亚发现自己是恶魔后,心变得好复杂.后来被阿里斯捉走了,但丁当然是要去救她啦,把收集到的那3件圣物丢给阿里斯,最后阿里斯被打败后逃走了.但丁追击时,阿里斯已经开始仪式了,但丁为了阻止他把他杀了,但魔界之门还是开启了,但丁进去时挑战一个不沦不类的最终BOSS.打完BOSS就结束了 。鬼泣5:……
不知道....
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春天来了,大地上的每一个角落者充满了春天的气息。 校园里,到处都是春光明媚的鲁象。柳树抽出了细细的柳丝,上面缀洁了淡黄色的嫩叶;小草带着泥土的芳香钻了出来,一丛丛,一簇簇,又嫩又绿花儿也伸了伸懒腰,打了个哈欠,探出了小脑袋;小朋友们都脱掉了笨重的冬衣,换上了既轻便又鲜艳的春装;小鸟们从家里飞了出来,唱着动听的歌,告诉我们:春天来了! 春天真的来了,在池塘里,在田野上,在天空中,到处都焕发着勃勃生机。大自然的景色也变得丰富多彩起来。晴天里,暖洋洋的阳光照在身上,软绵绵的春风拂在脸上,既温暖又舒服:在下雨天,时不时炸响一阵阵春雷,既惊险又刺激。 春天的景色太美了,春天里人们的心情更美。佝偻了整整一个冬季的腰板挺直了,欢快的笑脸充满着希望。公园里又热闹起来了,照相的青年人,钓鱼的老人,捕捉昆虫的小朋友,一个个陶醉在大自然的怀抱里,流连忘返。 春天里人们更忙了。俗话说:一年之计在于春。你看,在城市的大街小巷,来来往往地穿梭着忙碌的身影,乡村的田地里,农民们在播洒着希望的种子。教室的墙壁上贴着新学期的课表,一本本新书中,有好多好多的知识果实等待着我们去采撷。 我热爱春天,我喜欢闻到花儿的芳香,看到大树的新绿,听到小乌的欢唱。我热爱春天,因为春天充满了生机,充满了新的希望!
你没看题目吗?我要的是剧情,不是作文
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