杀戮地带4 暗影坠落多人模式支持多少人

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《杀戮地带:暗影坠落》和《战地4》画面对比
来源:互联网|
  现在大多数玩家都已经对《杀戮地带:暗影坠落》和《战地4》的多人模式有一定程度的了解了,那么就让我们来对比一下他们的画面吧。由于DICE和Guerrilla Games对于优秀画面无条件的追求,这两款游戏毫无疑义的成为次世代主机发售日游戏中画面最优秀游戏。需要注意的是,因为视频压缩的原因,视频的画面质量同游戏的真实画面效果还是有差距的。
  用中立的眼光来看这两个视频的时候需要知道,《战地4》是在一个高端的PC伤运行的,而《杀戮地带:暗影坠落》则是用PS4的硬件运行的。《战地4》将提供32vs32的地图模式和60帧1080P的分辨率,而《杀戮地带:暗影坠落》的视频中是12vs12的地图模式,30帧1080P的分辨率。需要注意的是,Guerrilla Games的目标也是在多人模式中把游戏提高到60帧。
  从这两个视频中可以清楚的看到,声音效果和射击效果非常的出色。《战地4》的过人之处是它的动态环境破坏元素和宏大的规模,而《杀戮地带:暗影坠落》的过人之处是它的动态光影,逼真的烟雾和Physx粒子效果。
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【导读】日前Eurogamer网站报道了索尼的PS4首发独占游戏《杀戮地带:暗影坠落》的多人模式实际上原生分辨率仅为960*1080,然后通过较高质量的图像插补进行显示。虽然承受的填充率被降低了,但是以此方式运行的游戏实际上还是很难达到60fps。在《暗影坠落》的单人模式中,游戏将会完整以1080p方式显示,而且没有锁定帧率(当然在最近的补丁中引入了30帧每秒的限制选项)。本来索尼宣传的是该作品单人模式为1080p30帧每秒显示,多人对战大部分时刻可达1080p60帧每秒。但后来通过测试,多人模式大部分时候也就平均50fps左右。现在又爆出了多人模式的分辨率仅为的一半,也就是输出960*1080像素点到缓存中,然后输出插补到,且距离60fps还有一些距离。&
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游戏名称:杀戮地带:暗影坠落
游戏制作:Guerrilla Games
游戏发行:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
·····················
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《杀戮地带:暗影坠落》最后的结局是怎样的
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
《杀戮地带:暗影坠落》是一部FPS游戏,游戏剧情还是很耐人寻味的。有不少玩家虽然还没通关。但是都想知道游戏最后的剧情是怎么样的,下面乐游网小编和大家一起来了解。
先用这段开始吧
My people…
我的人民…
Sons and daughters of Helghan…
Helghan的儿女啊…
For many years,we have been a broken nation
多年来,我们一直是一个破裂的国度。
Shunt,oppressed,and conquered by those we sought to escape!
被扭曲,被镇压,被那些我们希望脱离的人所征服!
Ten years ago,I asked for time,and that time was granted by you
十年前,我需要时间,而那些时间是你们为我博取的
You,the strenth in my arms,the holders of my dreams!
你们,是我的臂膀的力量,是我梦想的持有者!
Our forefathers embarked on the greatest exodus in the history of all
我们的祖先登上了人类历史上最伟大的迁徙
An exodus,for freedom,Helghan became that freedom
为了自由的迁徙,而Helghan成为了那个“自由”
Our new world,changed our bodies
我们的新世界改变了我们的身体
At first,it weakened us,but in fact,we were growing stronger
开始,这使我们虚弱,但事实上,我们变得…更强壮了
The time you’ve given me
在你们为我博取的时间中
I have rebuilt a nation
我重建了一个国家
I have rebuilt a strenth
我重建了一股力量
And I have rebuilt our pride!
我还重建了我们的自尊!
Our enemies at home have been re-educated
我们家乡的敌人已经被我们重新上了一课
We’ve given them new insights into our course
我们让他们对我们的未来有了新的认识
On this day,we stand united once more
这一天,我们再次共同进退
On this day,those driven to divide us will hear our voice
这一天,那些拆散我们的人将听到我们的声音
On this day,we shall act as one,and we shall be ignored no more!
这一天,我们将成为一体,我们将永不再被忽视!
The defenders of Helghast dream,NOW IS OUR TIME!
Helghast梦想的守护者们,我们的时间已经来到了!
故事发生在KZ3的2,3十年后。
在3代结束的时候,最后有个逃生仓飞回海尔钢星球,2个士兵对逃生仓里的人说”Welcome home Sir”
欢迎回家长官,虽然没有交代,但是我估计这个应该就是Jorhan Stahl。
基本上ISA把海尔钢人驱逐出Vekta之后,狂暴的海尔盖死特领导Stahl决定用宇宙飞船加上弹把地球毁灭,可惜ISA部队在这些飞船到达地球之前就摧毁了他们,反而把这些辐射反污染了海尔钢星球。1亿海尔盖斯特人死去。
然后可能是因为人类的怜悯和寻求和平的期望,剩下的海尔盖斯特人被迁移到了Vekta,他们原来的家园和ISA和平分享一半的星球,2边城市用高墙分开。ISA也叫做VSA因为是在Vekta星球上
本作开始。
你是游戏的主角Lucas Kellan,
你小的时候,城市间的高墙还没有完成,主角的家不幸被沦为海尔盖斯特的地盘,所以你和你爸被驱逐,残暴的海尔盖斯特士兵当你面杀了主角的父亲,这个时候Thomas
Sinclair及时出现救了你,并且训练你成为了一名影战士(就是执行隐秘任务的特种士兵)。
14年后,Sinclair作为你的指挥官一直给你布置一些任务,主角在一次任务中被捕,然后VSA用交换战俘的方法把你换了回来,这里你第一次遇到了敌方女战士Echo
之后情报VSA方的一名生物学博士Hillary
Massar成功变节投向海尔盖斯特一方,这个时候海尔盖斯特准备发动大战的野心暴露无遗,主角被派入执行各种任务,并且再次遇到并且被Echo救了,因为2人心中共同寻求和平的愿望,2人发展了一点男朋友情谊
接下去的一些章节剧情来讲让人匪夷所思,就凭主角和Echo这2个人,执行了各种任务然后一路杀到了Stahl的老巢,
这里我个人感觉极不符合逻辑,1个人也太强了,最后主角终于见到了Stahl,这里一段希望和大家讨论下,
因为本作的剧情我也没怎么吃透,就是走马观花的边打游戏边经历,主角让Sinclair别发动攻击是因为Stahl这边都已经准备大战,所以如果大战爆发,和平将会被打破么?Sinclair最后的举动也让我大吃一惊,你杀了Stahl也算了,怎么连主角都杀了?至于么?大家怎么看?
最后Echo潜入暗杀了Sinclair倒是很符合人物性格,合情合理,但是又不是很符合大道理,本来可以为了和平放弃那么多牺牲那么多的人,最后还是走上了暗杀的道路,这样和平不就又被打破了么??
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