q版泡泡堂4无敌版014光明使者人物攻击力怎么叠加的?

→ 梦塔防光环怎么用(梦塔防光环用法介绍)
梦塔防光环用法介绍,梦塔防光环怎么用:
光环秒用,拯救世界的最后一只上帝之手。合理的运用好光环,你会发现,面对什么波数的怪物,你都可以稳如泰山。所有同类型同等级光环不可重叠,所以光环还得一大一小,才能让1级的光环和2级光环一起作用在你或者怪物身上。
吸血光环:
代表人物:张飞,吸血督军。近战吸血光环,看清楚是近战(有的新手玩家可能出个光法师也配张飞,以为可以吸血,别笑,我还真见过)可供配合的近战搭配代表兵种:暴徒,那一刀暴击血就回满的感觉,那刺激啊,玩心跳和脸的牌;突击兵,100%的攻击速度和移动速度,那血量那是居高不下啊(中期以后就算打鸡血也略感打得有些吃力,所以建议前中期使用);长枪兵,穿透攻击,最蛋疼是他的攻击速度,所以一般我都不用长枪兵配吸血光环,这里就不详细说了,剑客,闪避+暴击+攻击速度,再加上吸血,这个完全就是打不动的节奏啊,可惜,剑客的攻击力略低,也是建议中期以后还是尽量别出了吧。
近战攻击光环:
代表人物:凌统,百夫督军(这个是远程也加攻击)代表的兵种那是千千万万,所以近战兵种那都是可以出这个的啊,个人很欣赏凌统的奥义-寒川刺,觉得这个技能伤害高而且定怪也是相当厉害,具体的搭配我就不详细说明啦,关键还是得活用,不能死套,死用套路的话,永远只能跟在人家屁股后面听指挥。
霜冷光环(减速光环):
代表人物:于禁,丹阳兵,冰道童,地刺等,风妖,琴妖姬等都可以减速,于禁的终极霜冷光环可以让怪物像散步一样晃晃悠悠的原地转圈,基本都可以让怪物&未到光明顶,先死一半&,如果再加上丹阳兵和军师的减速,那就会让你知道原来游戏里的怪也会跳恰恰.这个光环适合所有的中远距离输出,配三姐、虎炮兵、光法师之类的都是一级棒.
虚弱光环(减少敌人攻击力):
代表人物:小乔(还带有破甲技能),死士,女鬼等.这个绝对是让老虎变成猫的最佳光环,当一直双位数攻击的玄武走到你面前时,那已经不是玄武龟啦,那只是一只土鳖.如果你有幸同时拥有终极虚弱光环、双水鬼(大小各一个)、双死士、军师也带有虚弱光环,那你就等着一个个举着狼牙棒的大汉走到你面前时突然变成幼儿园的小朋友.
冲锋光环:加移动速度与闪避
代表人物:赵云,冲锋校尉.闪避属性对于一个常年玩电竞的玩家来说,绝对是非常喜欢的属性,而且这里面的闪避还可以叠加,搭配代表兵种:武僧等.终极冲锋光环加双冲锋校尉加武僧,你会发现武僧瞬间变成了一个陀螺,不停在那打转,那输出叫一个高.
生命光环:每秒回复生命值
代表人物:鲁肃,杏林学者.很多玩家对于每秒才回个几十点血很不在意,我只能说呵呵,你一个兵才多少血啊?终极生命光环+双杏林学着,你都快每秒100的回血啦,你还想怎么样,绝对是毛爷爷说的论持久战啊。
远程攻击光环:
代表人物:公孙瓒,强击督军。说白了就是加远程攻击力的呗,搭配各种远程都可以,而且公孙瓒本身也是个很强力的英雄,他那白马技能太犀利啦。如果只让英雄单挑的话,基本上应该是赢定啦。
各种英雄光环和兵种光环,我就介绍这么多,其实还有很多很多,有得是技能带有这些效果,比方前面说的冰道童啊,地刺啊,就是这样.总之一句话,活用各种光环搭配,绝对能让你封炎的道路上更上一层楼.还有好多东西要注意啊,例如发兵时的兵种克制,光环搭配,还要注意对方君主技能,不一定最贵的兵就是最好的,关键在于让发出去的兵与下一波出来的怪能搭配好打下对面。给对方发兵注意几点:5波前可以波波刷收入,(不卡人口,有科技的情况下)之后一起商量存包看对方的压力波是哪波,如果是7波,压力波出140的光环,10波如果是对面压力波就出医娘、投石车、毒师,如果不是那就出点20的小兵吧,让他在门前想把3个BOSS T分开时没那么容易,而且还可以挡刀,之后发兵就看护甲克制了 打哪波不固定,与队友一起商量。之后不要为了收入波波刷这是送钱,如果决定打防守就加君主,如果主动出击,那就存包子吧,别想着就发个1500了事,发兵越多越好,一波就直接兵力碾压打爆对面,别老想着发个天魔就完事,像完成任务似的。
下面是一些小技巧,可能有些人还不知道,我就顺便在这里提一提.
1.灵帆医生配上大蛋,可以让蛋无敌2-3秒钟.(基本也算是无敌吧)
2.如果你在憋高级兵(例如凤凰)时,想升级科技,但是苦于兵力不够,你可以临时随意造几个兵,先凑到350,点了包大伯以后再把兵退掉。
3.在选择被动防守时尽量选择加君主的攻击和回复来增加收入,而不是血量,这样对面就无法知道你们的虚实。
4.虽然天魔写着15波以后才能发,但是15波也是可以卡出来的。炎魔也一样。
5.根据下波怪物的类型来决定武将摆放位置,不一定放在那就生根不动啦,有时动动武将有意想不到的收获哟。
6.要养成每波在第三只怪出门之前T一下,有好处哟。
7.凌统,于禁放技能时是无敌的,所以别着急放他们的技能,有时也是可以为你争取来两三秒钟的哟。
8.如果第一波给人家发了重弓手或者色猩猩之类的高级货,请别T小兵,就T人家发过来的兵就好,因为7,8个小兵也没他一个人攻击高。
9.发狂暴师最好出兵前5秒再发,不然他的技能会在出兵等待大厅那里就使用了,而进攻时却CD不过来。
10.在不太会时多玩人机,学学人家电脑,好过出去被天朝玩家喷得一脸都是啊。
11.活学活用,死背硬记难登大神宝座。
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团队buff/debuff全列表,叠加原理全解析
14:50:22&&作者:未知&&来源:网络
1.破甲(大)
此类Debuff提供主要的破甲效果以使得物理输出者能够造成更多的伤害,对于物理输出者来说重要性高于或者等于Buff类别{14.近战急速}。
效果和评述
破甲攻击(毁灭打击)
战士,技能(防御天赋技能)
击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。最多可累加5次。一共减少20%护甲值。
盗贼,技能
终结技,降低目标20%的护甲值。根据连击点数确定持续的时间。
猎人,宠物提供,宠物类别为:蠕虫,需要&野兽主宰&天赋方能捕捉
宠物向目标喷出一道酸性的腐液,造成一定自然伤害并在30秒内降低目标护甲一定数值,此可以叠加2次,每次10%。这三个Debuff的效果完全相同,被改为百分比减少护甲之后还是完全相同。因此一般是由防御战士提供。如果团队中缺少防御战士,那么建议由输出战士维持此类DeBuff。
2.破甲(小)
此类Debuff提供辅助的破甲效果以使得物理输出者能造成更多的伤害。
效果和评述
术士,技能
目标的近战攻击强度降低478点,持续2分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒,并且降低目标的护甲值5%。
德鲁伊,技能
使目标的护甲值降低5%点,持续5分钟。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
猎人,宠物提供,宠物类别为:蜂类
钉刺对目标造成62-84点自然伤害,并在20秒内降低目标5%的护甲值,冷却6秒。这一类Buff中,猎人的宠物是最好的提供者(钉刺本来就是蜂类宠物CD一到就优先使用的输出技能),在新版本修改了精灵之火的持续时间之后,也可以由强化过精灵火天赋的平衡德鲁伊提供(同时还有3%的命中),当然,德鲁伊坦克也很愿意提供。至于对于术士来说占用一个诅咒位置是很头疼的事情。
3.攻击强度衰减
此类Debuff通过减少目标的攻击强度来削弱目标的物理攻击能力。
效果和评述
术士,技能(痛苦天赋&强化虚弱诅咒&可强化20%的效果)
目标的近战攻击强度降低478点(574点),持续2分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒,并且降低目标的护甲值5%。
战士,技能(狂暴天赋&强化挫志怒吼&可强化40%的效果,&震耳嗓音&可强化50%的持续时间和作用范围)
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低410点(574点),持续30秒(45秒)。
猎人,技能(宠物提供,宠物类别:食腐鸟)
对单一目标造成85 - 129点伤害,并使近战范围内的所有敌人的近战攻击强度降低574点,效果持续10秒。
德鲁伊,野性技能(熊形态)
德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低408点,持续30秒。
圣骑士,惩戒天赋
圣骑士的攻击有几率降低目标的攻击强度46点。猎人的食腐鸟来提供这类Debuff是最节省最好的选择,可以节省一些天赋点数和怒气以及公共Cd,但携带食腐鸟的猎人并不多见,有啥用啥吧。
此类Buff的小提示:首领级别怪物的攻击力根据攻击强度发生变化的方式和玩家是不同的,攻击强度对其攻击力的影响相对是较大的,但是他们的攻击强度数值相对来说也是很低的,攻击强度的数值不能为负,因此只需强化到恰好减少到0的效果即可。
4.大出血(个人恶趣味,实际为流血伤害增加)
此类Debuff使得目标受到更多的流血伤害。
效果和评述
猎人,技能(宠物提供,宠物类别:犀牛,需要&野兽主宰&天赋方能捕捉)
让你的犀牛对一个临近目标突刺,造成182-246伤害,并提高其受到的流血伤害25%,持续12秒。技能冷却时间为1分钟。
战士,武器系天赋
你的普通近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。
德鲁伊,野性天赋技能
对目标造成115%的普通伤害外加299点伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高30%,效果持续12秒。冷却时间为6秒(可强化为4.5秒)(这是熊形态的,另外还有豹形态的,伤害更高,但是附加的效果是一样,但无冷却时间)。德鲁伊的裂伤无疑是最好的,因为他是野性德鲁伊的必点天赋,同时也是熊德坦克循环的核心技能。尽管输出战士相当依赖这一个Debuff,但是两点创伤天赋除了提供这个Debuff之外就没有其他意义了。
5.施法时间增长
这一类Debuff会增加目标施法所用的时间,使得打断/躲避的行为更加容易。
效果和评述
猎人,技能(宠物提供,宠物类别:熔岩犬,需要&野兽主宰&天赋方能捕捉)
宠物喷出烈焰,立刻对目标造成128-172点火焰伤害,并在接下来的10秒内降低目标施法速度25%,冷却时间为10秒。
术士,技能
强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长30%,持续30秒。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
盗贼,技能
给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有50%的几率令敌人中毒,使其施法时间延长30%,持续10秒。
法师,奥术天赋技能
使目标的移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长30%,持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。
猎人,技能(宠物提供,宠物类别:蛇)
喷出毒液,8秒内对目标造成一定自然伤害,并在8秒内降低目标的施法速度25%。术士的语言诅咒和盗贼的麻痹毒药比熔岩吐息的效果更好更稳定,但是若用熔岩犬或者蛇提供此类Debuff可以最小程度的避免对个人Dps的影响,尽管世界上可能已经没有满级的Pve兽王猎人这种生物了。请酌情选择。蛇的毒液喷吐在宠物天赋资历的支持下可以做到全程覆盖,而且是普通类别的宠物,而且这个技能还是远程释放的。兽王系的51点真是个令人扼腕的悲剧。不过由于蛇是狡诈系而非狂野系的宠物,所以Pve带这个的猎人并不多见就是了。
6.受暴击几率增加
此类Debuff让所有对于目标的攻击造成暴击的几率提升。
效果和评述
十字军之心
圣骑士,惩戒天赋
除了普通的效果外,你的审判法术也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高3%。
盗贼,刺杀系天赋
如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。
萨满祭司,元素天赋技能
在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高280点,所有攻击的爆击几率提高3%。请注意天怒图腾的暴击增加的作用方式是在范围内的怪物身上产生Debuff而非在范围内团队成员身上产生Buff。这一类Debuff有啥用啥。
7.致死效果
此类Debuff减少目标所受到的治疗效果。
效果和评述
猎人,射击天赋技能
瞄准目标射击,使远程伤害提高408点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。冷却时间为10秒。
战士,武器天赋技能
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
盗贼,技能
使用: 给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有一定几率令敌人中毒,使其受到 [231 + 0.04 * 攻击强度] 点自然伤害,并且在受到治疗时效果降低50%,持续15秒。
术士,痛苦天赋
你的暗影箭和鬼影缠身法术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有暗影系持续伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低10%。效果持续12秒,可叠加最多3次。
强化心灵震爆
牧师,暗影天赋
使心灵震爆的冷却时间降低0.5/1/1.5/2/2.5秒之外,暗影形态下你的心灵震爆还将有20/40/60/80/100%的几率使目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
法师,冰霜天赋
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%,并降低目标受到的治疗效果20%。
战士,狂暴天赋技能
你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10秒。这个效果可以叠加最多2次。比狂暴攻击(等级 1)更容易触发。在大部分团队PVE战斗中这类Debuff的作用并不是很大,武器战士现在很少在Raid中见到,而痛苦术士总是能够保持目标身上的暗影之拥效果,但是就只能针对Hot。因此没必要太在意这类效果,特殊场合需要的话,猎人是较好的提供者。
8.生命回复
此类Debuff只有圣骑士的圣光审判一个。
效果和评述
圣骑士,技能
在团队遭受频繁但不致命的Aoe伤害时,圣光审判是一个很不错的治疗来源
9.法力回复
此类Debuff只有圣骑士的智慧审判一个
效果和评述
圣骑士,技能
智慧审判对于使用法力的Dps来说都能提供大量的法力值,尤其对于猎人奥法来说是至关重要的Debuff之一。
10.近战攻击速度降低
这一Debuff降低目标的近战攻击速度,在面对强物理型的怪物时,与{3.攻击强度降低}共同作用可以有效减少坦克所受到的伤害。
效果和评述
死亡骑士,技能,冰霜天赋&强化冰冷触摸&可强化
对目标造成227到227点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%(强化后是20%),持续12秒。
战士,技能,防御天赋&强化雷霆一击&可强化
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%(强化为20%),持续30秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。冷却时间6秒。
术士,技能,宠物魅魔提供
安抚目标,提高令它不再攻击你的几率,并使其近战攻击速度降低10%,持续10秒。比安抚之吻(等级 4)更有效。冷却时间为4秒
圣骑士,技能
你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20%。
萨满祭司,技能,天赋可强化
立即冲击你的敌人,对他们造成849-895点自然伤害,并且使得他们的攻击速度降低10%(20%),持续8秒。
德鲁伊,野性天赋
你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。四个坦职都有自己的此类Debuff,在面对单一目标而有多位坦克时,让副坦克来保持这个Debuff是一个较好的选择。至于魅魔的安抚之吻的小提示:如果将魅魔的安抚之吻设置为自动释放的话,魅魔只有在成为怪物目标的时候才会使用这个技能,所以如果你想用魅魔保持这个Debuff,请手动使用。
11.物理命中降低
此类Debuff降低目标物理攻击命中的几率,对于减轻坦克治疗压力有一定程度的帮助。
效果和评述
猎人,技能
钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
德鲁伊,平衡天赋技能
敌人被飞虫围绕,近战和远程攻击命中率降低3%,在12秒内受到总计1290点自然伤害。相对来说虫群比毒蝎钉刺更好,毕竟对于大多数猎人来说,毒蛇钉刺都是输出循环内优先级别很高的技能。
12.物理易伤
带有此类Debuff的目标会受到更多的物理伤害。
效果和评述
战士,武器天赋
你的攻击速度提高10%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。
盗贼,战斗天赋
使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。这一类的Debuff仍然秉承有啥用啥,两者的都是对应天赋输出必点的天赋,在保持和稳定方面也差不多。
13.法术受暴击率增加
带有此类Debuff的目标受到法术攻击时更容易被暴击。
效果和评述
强化暗影箭
术士,毁灭天赋
增加你暗影箭所造成的伤害10%,你的暗影箭法术也可以使目标受到法术暴击的几率增加5%,持续30秒。
法师,火焰天赋
额外增加你的灼烧、火球和霜火箭的暴击3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高5%,持续30秒。
法师,冰霜天赋
额外增加3%的寒冰箭暴击率,你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高1%,持续15秒,可叠加最多5次。从持续时间来看完全相当,也都是使用相应输出技能的必点天赋,所以仍然有啥有啥就好。
14.法术易伤
此类Debuff增加目标所受到的法术伤害。
效果和评述
术士,技能
对目标施放诅咒,使其奥术、火焰、冰霜、自然和暗影抗性降低165点,受到的法术伤害提高13%,效果持续5分钟。对于一个目标,每个术士只能施加一种诅咒。
大地与月亮
德鲁伊,平衡天赋
你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高13%,持续12秒。你的法术伤害提高6%。
黑色瘟疫使者
死亡骑士,邪恶天赋
你的墓穴热病转化为黑色瘟疫,除了令疾病效果对目标造成的伤害提高之外,还使其受到的魔法伤害提高13%。另外,你的武器和法术攻击的爆击几率提高3%。黑色瘟疫使者的效果是三者最佳,第一,它能提供30%的疾病额外伤害,这是所有团队中的疾病都可以享受到的。第二,在多目标战斗中,邪恶死亡骑士的传染可以方便的将每一只怪物身上都加上这个Debuff。
15.法术命中
此类Debuff使得目标更容易被法术攻击所命中。
效果和评述
牧师,暗影天赋
你的暗言术:痛、精神鞭笞和吸血鬼之触会使目标被伤害性法术命中的几率提高3%,持续24秒。并使你的心灵震爆、精神鞭笞和精神灼烧造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。
强化精灵之火
德鲁伊,平衡天赋
你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高3%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高3%。同样的,暗影牧师和德鲁伊都可以提供这类的Debuff,事实上,在精灵之火的持续时间增加到5分钟之后,强化精灵之火就变成了平衡德鲁伊基本一定会点出并使用的天赋。因此仍然此类Debuff仍然是有啥用啥。新闻/百科全书
枫险之旅 - 2 个结果发现:
维基百科,自由的百科全书
版“新枫之谷”的登录画面
《冒险岛》(韩语:??????,英语:MapleStory,台港译作“新枫之谷”,台湾原名“枫之谷”)是一款操作的,由开发,发行,台湾由公司代理,大陆由代理。该游戏允许在下运行。
在新冒险岛世界中,可以经由扮演来自各地的角色来进行冒险,通过、解决任务以。
操作简单容易上手,在游戏中可以自由地跳跃、攀爬藤蔓、梯子、绳索,强调,以及多样化的装饰品,可以让玩家自由装扮角色,搭配上衣、裤子、鞋子、帽子、披风、手套、武器、发型和五官等。
国家/地区
9个服务器、4个测试服务器
メイプルストーリー
5个服务器、1个测试服务器
风之大陆:共20个服务器(一区,,其中蘑菇仔和青鳄鱼互通,绿水灵和火野猪互通,章鱼怪和星精灵互通,顽皮猴和小白兔互通)。
光之大陆:共14个服务器(二区,中国电信,其中水晶钻和猫眼石互通,紫水晶和黑珍珠互通,海蓝石和星石(申)互通,蛋白石和石榴石互通)。
云之大陆:共4个服务器(三区,,其中玛丽亚和薇薇安互通)。
暗之大陆:共1个服务器(四区,中国网通)。
水之大陆:共6个服务器(五区,中国电信)。
MapleStory
新 枫 之 谷
11个服务器、1个测试服务器
MapleStory
9个服务器。
??????????
共4个服务器。
MapleStory
共1个服务器与1个测试服务器。
新 枫 之 谷
被并入台版九大的电击象服务器
TMS(被并入台湾版本)
MapleStory
共1个服务器
N?m Lùn Phiêu L?u K?
共2个服务器
MapleStory
在新版本释出之前一周所开放的预览版本,可作为代理商寻找并修改新版本游戏错误之用途,寻找到游戏错误的玩家可以获得一定奖赏。
目前只有韩国、中国大陆、日本、台湾、国际、欧洲版本有测试服务器。
大陆版本测试服务器不对所有玩家开放,参加测试的玩家亦无法自由决定自己的角色性别。对测试服务器贡献越大,获得的抵用券(可购买现金商品)越多。
台湾版本测试服务器于日提供给所有玩家登录,Beanfun帐号玩家创立正式服务器游戏帐号后可由Beanfun官网登录测试服务器。
(因被提出存废讨论,已遭删除。欢迎以“简洁”之叙述方式重造)
冒险岛世界(Maple World)是玩家在游戏内所活动的主要地区之一,整个世界主要由神秘岛、埃德尔斯坦、时间神殿、时间停止之湖、金银岛、水下世界、里恩岛、圣地所构成。除此之外,还有所有世界导游地区的地图,但因未制作大地图,因此当角色处于该区域时,大地图便无法开启。
冒险岛的故事设定起初十分简单,随着种族职业的增多冒险岛的世界观设定也随之出现,每个新种族职业的故事都和冒险岛的历史息息相关。最初的剧情设定仅仅为:最早艾莉尔女神创造冒险岛世界,人们过著和平的生活,然而黑魔魔法师却企图破坏这一切,最终黑魔魔法师被“封印”。数百年后冒险岛也迎来了暂时的和平,许多人开始踏上探索冒险岛世界的旅程,这些人被称为“冒险家”。
冒险岛世界索引,點擊圖上對應地點便可自動跳轉
“从剧变走向混沌,跃进吧!各位勇士,与重生的传说联手进击,与崛起的暗影双刀并肩捍卫,将正义化为宿命,同伴暂时挥别,是为了拥抱胜利的伏笔,即使风暴袭来,我们也要以心中那无限的力量进行一场激烈的交战,等候女皇觉醒后归还,一同守护我们的世界”
大剧变(Big Bang)
由于受到黑魔魔法师即将复活时所带来的冲击,整个冒险岛世界造成巨大的改变,不但原本地图的地形改变,连带着其他怪物和角色本身的能力也跟着变化,这也是目前以来最大的一次更动。一共分成三个阶段:“随着时间变动/力量的平衡开始瓦解/黑暗的力量就此爆发!/黑魔魔法师/以强大的力量笼罩冒险岛世界/忘掉过去的冒险岛吧/携手、团结/为了对抗黑魔魔法师的行动/不断出现的改变与混沌的战斗/5年的和平就此结束了吗/冒险岛/震撼全亚洲”。
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能力值分为“”(Strength)、“敏捷”(Dexterity)、“”(Intelligence)、“幸运”(Luck)。
大部分技能所造成的单一伤害值上限为999999(台版“极电”改版后改为依武器提升顶伤,RED改版后统一提升至5000万)。
天使破坏者技能所造成的单一伤害值上限为(台版“极电”改版后依武器提升顶伤,RED改版后统一提升至5000万,但天使不在此限制内)。
部分职业超技能可以提升单一伤害值上限。
依照角色等级﹝30、50、70﹞依序开放三行角色潜力值,可通过打怪获取“名誉勋章”,使用“名誉勋章”可提升“人气值”1~10不等,并通过专属界面变更潜力。
在角色等级上升时,会得到技能点数,可使用技能点数学会新的技能或使技能等级上升,部分技能需前置技能达一定等级才可习得。
技能通常提供更高的攻击力,或是特殊攻击方式,部分技能可增加能力值、不击退机率、消除异常状态、使角色复活或提高HP、MP上限。
玩家可将已习得技能通过类似(Macro)的系统组合而设计成组合技。 部分技能拥有属性,使用在惧怕该属性的怪物上有属性加乘效果;反之,使用在拥有该属性抗性的怪物,伤害会减低。
部分角色拥有“链接技能”,该技能可同时影响同服务器、同游戏帐号内全体或单一角色。
“风暴”改版后,角色140等后,每隔一定等级,可再学习新型态的强大技能,称为超技能,仅需1点超技能点就能得到最大效果。分为以下几类:
S(stat enhancing passives):所有职业共通的,提升角色能力的被动类超技能。
P(skill enhancing passives):提升角色部分技能效果的被动类超技能。
A(attack/buff active):各职业新增的攻击/补助的主动类超技能。
游戏中,玩家可与另外一位异性玩家在结婚地图进行结婚,结婚须经过一定的程序。完成后,双方会获得一个结婚戒指,戒指上标有配偶名字,戒指能力值依照所结婚卷价钱而有不同。
当角色HP归0时,角色死亡,会有墓碑掉落,并变成灵魂状态,按确定后系统将会将角色送至最近安全地区。
游戏进行时所会应用到的系统项目。
游戏内各式各样的道具:玩家消灭怪物时所掉落的道具,30秒内除了角色本人或者是队友外,其他角色不能捡取。之后则转变为公共物品,所有角色皆可捡取。若无人捡取,会在约3分钟后消失。(部分特殊道具掉落约30秒后即消失)。物品经捡取后,会自动放入背包并分类。当该类物品栏已满时,则无法捡取。
由角色穿戴并增加能力值之装备及加值道具装备类。 装备系统基本概念: 装备除基本能力外,还能额外强化,而强化方式包含一般卷轴强化、强化卷轴强化、潜力卷轴强化、组合系统、魂之武器系统、插槽系统。
可补充HP、MP、暂时增加能力值、变身以及消除异常状态...等功能的药水。
消耗型武器
包括镖贼系所使用的“飞镖”、弓箭手系的“箭矢”、海盗系的“弹丸”等。
使用卷轴可使道具增强自身能力值,可分为一般卷轴、诅咒卷轴、强化卷轴、奇迹卷轴、祝福卷轴、白衣卷轴、浑沌卷轴、保护卷轴、潜力卷轴及装备强化卷轴。
分为椅子、字母饼干以及圣诞树装饰等。椅子能让角色HP或MP自我恢复速度加快,有些可在游戏中向商店NPC购得,有些则要通过加值道具如转蛋券及任务等特殊方式随机获得。
打倒怪物时所掉落的战利品,许多任务需要搜集特定怪物掉落的物品,或是宝石、矿石、水晶、物品结晶等,用于装备、道具合成。
加值道具,无法丢弃于地图上、交易或卖给商店NPC。
此游戏内使用之,主要被称为“冒险币”。消灭怪物时会掉落,某些任务奖励中也可获得,用它可以向NPC购买其他物品,也可以和其他玩家进行交易。角色背包、仓库存放的冒险币上限为(231-1)。极电交战改为9,999,999,999(100亿-1)。
游戏里,玩家可自接取任务,达成任务所指定的条件后(可能是消灭怪物、搜集道具等),可获取经验值或道具。
玩家可由购物商场购买,最多可同时携带三只,大部分宠物默认只能捡起自己打怪掉出的冒险币(且捡取范围不大),可于购物商场使用乐豆点数扩充宠物的能力或技能(例如:捡道具、扩大移动范围、范围自动捡起、捡起无所有权道具及冒险币、自动服用HP药水、自动服用MP药水技能、勿捡特定道具、宠物自动加持、宠物万能疗伤药自动使用)。
玩家可通过任务或加值道具获得骑乘,当坐在骑乘上时可增加移动速度及跳跃力,但无法进行使用攻击等动作。
可于购物商场花费乐豆点数购买相关道具,改变自己角色的发型、发色、脸型、肤色。
特殊活动中,消灭怪物时会掉落随机变更发型、发色、脸型、肤色的整形券。
RED版本新增“沙龙相簿”可免费储存发型/脸型各三种(可花费点数扩充),储存后可随意更换,每次花费10万冒险币。
游戏内,可以将道具及金币存放在仓库。同帐号同服务器的角色间,仓库内的道具可互通。
可于购物商场花费乐豆点数购买“转蛋卷”,抽取道具,可能转到稀有道具。如果转到“枫彩票”,搜集到一定数量可向NPC换取各式道具。另外配合官方活动,也有可能转到平时在转蛋机看不到的东西。
游戏中,有小游戏供两位玩家同乐,可能需要游戏道具(由怪物身上取得,交由NPC制作)才能进行。
可由购物商场花费乐豆点数购买。中奖时有机会获得若干小钢珠,收集到一定数量小钢珠可向NPC兑换商品,或著兑换小钢珠转蛋券,进行转蛋随机获取道具。台湾冒险岛中,由于购买小钢珠的玩家极少,因此购物商场的小钢珠下架。
台湾冒险岛专属,抓鱼游戏,可向夜市NPC申请进行游戏,分数越高则获得的经验值也会越高。
可由购物商场花费乐豆点数购买“钓鱼小帮手”及“钓饵”,在钓鱼场内钓鱼获取经验值、金币、矿石等,不需进行攻击怪物。有特别活动的时侯,还可以钓出特别的道具。
冒险岛的荣誉系统,大致上类似其他游戏的成就系统,各位玩家必须完成某些任务条件之后,才能获得勋章,而勋章大多数都有附带额外的属性,例如增加 HP 的最大值、MP 的最大值……等。
通过专门技术村庄可以学会生活技能,每个角色仅能接取一种采集技能以及一种制作技能。(在RED第一阶段中开放两种采集技能以及一种制作技能)
角色六种提升能力的方法,除了魅力一天累积5000点以外的其它性向一天只能累积500点。
玩家可通过打怪或采矿、采药时获得饲养用的道具,通过喂食与角色等级相近的装备或战利品长大,亲密度越高就可以获得更好的道具。
可至购物商场购买幸运御守,点击任务NPC微微安即可算命,并获得加持御守(共8种)
可通过次元之镜快速移动至组队任务、世界旅游或其他特定活动地图。
“传说”改版后,在村庄内时,村庄小地图的下方会出现“快速移动”按钮,可让玩家不用移动就可以直接点选到NPC,使用部分商店的功能,例如:传说商店、出租车、战斗广场、次元之门等。
可从快速移动进入或怪物公园公车进入,即可组队进入怪物公园打怪,需入场卷分别为斑纹票卷、豹纹票卷、虎纹票卷,可向玛莉(怪物公园票卷贩售员)购买该等级所需入场卷(1天1人只能购买5张)或打怪搜集10个该票卷所需碎片找玛莉制作票卷,进入后每1人可增加50%经验值,里面怪物的血量较一般怪物多,可获得较丰富的经验值、潜在能力装备、武器、各种性向提升道具,当打倒怪物时有机会掉落休菲凯曼的纪念货币,可向路克购买怪物公园纪念商品;除此之外在怪物公园中还有隐藏的奖励关卡。
是怪物公园的高级版本。每隔1个、活动期间将会开放高级怪物公园活动,进去需要商城贩售的高级怪物公园入场卷才可进入,系统会自动跳出确认使用消息,大部分与怪物公园内部大致相同。不过异于的地方是路克将会贩售活动期间商品为永久道具包含胸章等等相关道具,部分道具需要通过硬币才可兑换。
等级200级以上可以参与战斗广场,有【生死】、【红蓝对战】、【冰骑士】、【抢旗】四种模式提供玩家选择,赢了还有积分可以累积,用来换取装备。目前台湾版本为关闭状态。
原为日版独创系统,后由韩版沿用并修改。
Taiwan MapleStory
台版在120级后接取魂之武器任务后,可获得一张灵魂卷轴100%以及随机一颗灵魂宝珠让玩家体验魂之武器系统(此外要获得灵魂卷轴和灵魂宝珠只能通过专业技术制作、特定BOSS掉落、枫叶转蛋机获得。)可以使用在120~135级且卷轴次数使用完毕的武器上,灵魂宝珠会依不同的BOSS有不同的技能效果,成功放上武器后,通过打怪可以随机获得一定数量的灵魂球,当灵魂球数量增多时武器会增加攻击力(最多可增加10攻击力),累计满1000个灵魂球后就能使用对应BOSS的必杀技并额外提升能力。
台版灵魂卷轴分为下列几种:
135灵魂卷轴100%,可使用于120~135等且可使用卷轴次数为0之武器。
140灵魂卷轴100%,可使用于120~140等且可使用卷轴次数为0之武器。
150灵魂卷轴60%/100%,可使用于100~150等且可使用卷轴次数为0之武器。
China MapleStory
陆版在V112更新后,魂之武器宝珠由原来的大幅改动。且附加魂之技能成功率由原来的20%-100%(因卷轴而定)变为了100%。
在游戏内安全区(村庄)以外的危险区出现的电脑控制怪物,玩家可通过攻击怪物获得经验值、金钱或是装备以及其他物品,但是在遭受怪物攻击或触碰时,会减损HP,怪物同玩家一样有等级、能力值、和技能(并非所有怪物都有技能),且部分怪物拥有特殊属性或属性抵抗的作用,依照强弱所获得的经验值、金钱也会不同(也会受怪物和玩家等级差距影响),有些特殊怪物会掉落特殊道具。
在任何地区都有可能出现“低机率”此系列怪物的掉宝率非常的高,可以获得多张怪物公园门票、秘密的技能书等。 注:使用怪物召唤包也有机率出现
珍贵怪不会出现在地图标示上,而是随机出现,他们身上都有特殊名牌“例:LV.136珍贵的时间之眼”
1.为了防止低等玩家大范围跨等打怪,各国版本于“希納斯歸來”改版后,消灭怪物的奖励会随着怪物与角色等级差的提升而减少。
当怪物扣掉自身等级&20等时,每一等经验减少5%,最多减少60%(最低剩余40%经验)。
2.自身与队友等级差距大于40等时各自打怪经验直不互相影响(自身打怪经验不会被吸走也吸不到对方打怪经验)
BOSS即是指“魔王”级怪物,通常较其它同等级般怪物强大,多数不会像一般怪物重生快速,打死所获得的奖品更是一般怪物的数倍,有时会有较稀有的道具出现。另外,该型式怪物经常出现对玩家的某些特殊技能免疫的情况,例如“封印”技能对它们无效、即死技能仅能对它们造成高伤害,而缓速术于日重整技能后更改为可对BOSS级怪物使用。另外在各区域怪物放大版本的怪物,金银岛及神秘岛各城市几乎都会有属于该区域之“酷兽”。
在冒险岛世界认识的好朋友都可以加到此名单内,如要扩充好友名单请到明珠港找智慧爷爷和玩具城的哈利NPC。上限100个好友。
跟其他玩家组成队伍,则可以分享打猎获得的经验值和金钱,部分任务必须通过组队合作完成。 组队可以打魔王拿经验值和金钱。
当组队队员角色等级差距过大时会出现分配经验值不均情形。
最低等队员与击杀怪物的等级相差5级以内无须考虑其他队员等级 高带低一样可分得经验值。
最低等队员与击杀怪物的等级相差5级以外须考虑其他队员等级 与相差5级的队员才可互相分得经验值。
队伍与队伍可联合组成远征队
得到一个像家的归属,一起解任务、组王团、聊天、分享心情。玩家1人即可创立,要100等以上,需带有500万冒险币找每个村庄都有一个家族NPC创立。
家族对抗战
由勇士部落遗迹发掘队营地进入威廉古堡内进行家族对抗战,由各阶段可累积分数,并在荣耀之石NPC上能看到各家族所累积的分数及排名,参加最低需6人,最高为30人,必须相同家族。“目前已经关闭”
若家族人数超过上限,或两个家族以上想要结成同一家族联盟时,即可使用家族联盟功能。同一联盟可加入家族数上限为五个,需2名不同族长一找每个村庄都有一个家族NPC创立。
旗帜争夺战
将行为举止不良的B玩家加到此名单内,被加入黑名单之B玩家将无法对A玩家密语、好友对话,家族对话及联盟对话。
每当同学升级,老师即可累积学院专属的声望值,并可利用累积的声望值换取学院-“名人的特权”的特殊能力使用。
(于黑暗之光改版,更改家族系统时移除本功能)
玩家在游戏内输入脏话(系统针对部分脏话会自动改成"*")或贩卖游戏点数以及贩卖外挂等消息,被检举经查证会受到禁止发言处分。检举不当发言需支付冒险币1000元每日仅能检举一次(原本是5000元,现改成1000冒险币)、每隔三天方可再次检举。
重复相同文字三次,也会出现禁言的相关消息。
游戏中虚拟宝物进行交易的场所。
玩家可以在购物商场加值道具(Cash Item)使用当地游戏点数购买,台湾由游戏橘子推出之游戏点数“GASH”(现已改为乐豆点)购买加值道具,加值道具包括衣服、武器,整型券、理发券,宠物(能捡取掉落在地上的东西),以及扭蛋劵在转蛋机获取新奇装备。但是仅有冒险家与终极冒险家的商城共通其余职业商城各自独立。
加值道具装备没有任何等级或能力值限制,最多仅有男女之分(于特别活动期间“变男变女变变变”时无此限制,某次改版活动购物商场有贩卖变性药丸)。
加值道具衣服及武器穿至角色身上,能与普通装备重合,外观表示为加值道具,能力为普通装备(部分武器加值道具无法给新职业所穿戴之新武器使用)。
某些道具可能有时间限制,仅能在时间范围内使用。
宠物使用期限大多为90天(台湾版及韩版,少数为无期限),期限到达后并不会像其他加值道具一般消失,仅需购买“生命药水”与去射手村公园回答NPC问题再回到魔法密林即可让宠物复活。
加值道具多为特别服务,例如:掉宝加倍券、高级服务券、护身符(死亡时不会减损经验值)、精灵商人、表情、飞镖装饰品等。外国则有变身药水。
在台湾冒险岛中商城仓库仅有终极冒险家与冒险家互通,其余职业各自独立,(GASH点数、枫点互通)但是在韩国.日本等地区版本中,宠物可以互通使用。
不要的无期限点数装备可以点击右键卖出,将得到原先加值道具Gash点数的30%枫叶点数(活动送的无限期点数装备除外)。
在游戏中,提供玩家贩卖拥有的游戏道具的场所,玩家必须购买开店道具(加值点数道具)方能开启商店,如同商店般的贩卖商品换取冒险币。(依照交易金额不同会多加手续费)
在游戏内贩卖装备(不包含加值道具),刊登贩卖或竞标消息于拍卖系统上,使用枫叶点数进行跨服务器交易。 可是多半的玩家都用来当仓库。
刊登贩卖消息须使用5000冒险币(7天)。
单笔交易最低支出为20枫叶点数。但加上手续费则为32枫叶点数。
贩卖所显示之价格为原出售价格之110%加10枫叶点数。
购买所显示之价格为原收购价格之90%减9枫叶点数。
台湾在(三)因要维护而关闭
台湾在(三)维护后再次开放
每个服务器的第六频道为PVP频道,在PVP频道内玩家可自由对战,在PVP频道中打怪有经验值红利,击倒其他玩家可获得红利加成奖励,但击倒差距10级以下的角色、PVP闲置15分钟或被其他玩家击倒会受到红利减少的惩罚,若恶意击杀差距10级以下的角色多次则会受到取消红利或禁止进入PVP频道24小时等惩罚。
该频道内一般村庄皆为安全区域,开启PVP的玩家在战斗地区可攻击其他玩家;未开启PVP则无法主动攻击其他玩家。
CMS尚未开放本频道。
所谓高级服务是指使用真实买GASH卡储值后再用乐豆点购买高级服务票卷来获得高级服务的服务内容。
冒险岛游戏中职业群组目前分为5种:冒险者、冒险骑士团、新英雄、反抗者、诺巴
职业列表(各区域特色职业不算在内)
火毒魔导师
冰雷魔导师
冒险骑士团
恶魔复仇者
爆莉萌天使
各版本特色职业:
台湾(TMS)/中国(CMS)/东南亚(MSEA):冒险家-苍龙侠客/冒险者-龙的传人/冒险家-ZEN
国际(GMS)/台湾(TMS):冒险家-Jett
日本(JMS)/国际(GMS)/台湾(TMS)/东南亚(MSEA)/欧洲(EMS):疾风之刃-剑豪剑斗、紫妖之扇-阴阳师神那
韩国(KMS)/印尼(IMS)除外:登贝伊-幻兽师
暂停创建职业:
实际尚有其它BUG,无法详尽列出。
冒险岛之插件撰写容易,使用等高阶语言便能完成。其一原因在于游戏一开始的对话方块(防外挂系统未加载前的视窗画面。),使程序容易被锁定(V046到V054版本时冒险岛都没有对话方块,于V054更新后才出现),而不会遭防外挂系统转向。
nProtect GameGuard
初期各版本冒险岛使用“”进行防护措施,在开始游戏及游戏进行时自动侦测玩家行为以及确认。
Ahnlab HackShield
后期各版本冒险岛使用“”进行防护措施。
由于NEXON将其旗下多款游戏反外挂系统由“nProtect GameGuard”改成“Ahnlab HackShield”,台湾冒险岛也于日的V092版更新后使用了“Ahnlab HackShield”防外挂软件。
BlackCipher
台湾冒险岛于日的V157.2版更新后新增“BlackCipher”防护系统。
(Game Master,简称GM)会在游戏内进行查看,处罚违反游戏规定之玩家。玩家无法在游戏内将名称取包含“GM”、“GameMaster”、等文字,避免玩家伪装成游戏管理员。游戏内,仿冒游戏管理员也会受到处分。 台湾冒险岛之玩家能见到GM角色的机会不多,仅由在线检举外挂来见GM一眼。 (注:GM出现影片---“神与神的见面”)
日 You&I改版活动:GM重出江湖!我们在线见!让多年没看过GM的玩家亲眼目睹GM的出现。(注:冒险岛 GM陪你一起玩!! 之 荣耀天堂路 )
可在官方网站检举其他玩家之使用外挂行为。另外大部分版本之冒险岛可在游戏内直接检举玩家之各种违反规定行为,而游戏橘子公司在台湾版本将此功能移除,仅剩无任何功能的检举按钮,原因不明。
游戏橘子公司成立“外挂即时处理专区”,玩家可于该处检举使用插件之角色。于日封测,于日正式开放,开放时段为每天10:00至23:00。
此措施对于打击外挂的效果有限,外挂使用者仍可进入单人专属地图、冷门地图以逃避检举,而部分插件可在有玩家进入地图时暂时停止活动、更换频道或离开游戏,令游戏管理者无法判定;另外脚本型插件也令对冒险岛游戏不熟的游戏管理者难以判定。这些因素导致处理结果经常出现“无外挂行为”、“不在在线”、“已踢除下线”,而不是正常的处理方式“已锁定”。也有部分插件使用者干脆改至处理专区非开放的时段(23:00~10:00)上线。
处罚名单会在官方网站上标示该玩家名称以及封锁及解除封锁时间消息,不包括遭永久锁定之玩家。
当玩家使用插件进行游戏,导致系统侦测到玩家产生的异常封包时,系统将自动强制将玩家登出,并锁定帐号7天。
确认玩家使用插件不当进行游戏后,处罚该帐号之所有角色无法使用攻击180天,以密语告知玩家并强制将玩家登出。试行过后,由于玩家遭受此处罚后,仍可以使用插件进行无限召唤或全地图反射之盾之行为,目前仍然有无法封锁,只会出现{禁止攻击成功},换频后就会断线。
确认玩家使用插件不当进行游戏后,处罚该帐号之所有角色将强制传送至安全区(村庄),并无法使用攻击、技能、交易、丢弃道具、开启个人商店与精灵商人、组队、拍卖系统,且无法离开指定村庄、不可使用各种传送系统进行移动,亦无法将角色删除。部分插件可将此处罚破解。
活动可以分成两类。 第一个是在特定假日或特殊庆祝时,会依当地代理商决定举办活动与否。 任何玩家都可以参加活动,活动内容可能是竞走、推雪球等,在活动地图内无法使用特定技能(速度激发、瞬间移动,但不需进入活动地图的活动则不会限制)以维持公平性。
每个活动皆会有一位游戏管理员监督玩家是否使用外挂进行游戏,或者由游戏管理员来主持整场活动的游戏。
游戏管理员皆会以系统广播表示活动该于何处举行(多是随机频道),然后经由该地图NPC进入活动地图,获胜的玩家可以拿到奖杯兑换随机的奖品。
某些活动不需进入活动地图,例如:保护GM、GM躲猫猫之类。
使用者电脑配置若不尽理想可能易中止游戏。
台湾版冒险岛除了初期之外,几乎没有举办过此类活动。
第二个是经验加倍活动,为了让玩家更容易练上高等级,当地代理商常会决定在特定时间内举办经验或掉宝加倍活动。
日,发表了与的合作,将冒险岛制成。目的在于可使尚未接触冒险岛的玩家也能参予冒险岛的世界,达到增加玩家人数效果。动画在日开始放送,全25话。
日韩国在发表了预定移植冒险岛至的消息。
2011年6月,中国大陆的北京奇客星空网络技术有限公司推出了一款名叫《冒险王》的,在游戏系统、画风乃至怪物形态上大量模仿《冒险岛》,引发冒险岛玩家非议。
2012年10月,“在网游界,说人使用外挂,等于骂人是不用大脑的手残、脑残,我认真玩游戏却无端被大家误会,当然要为名誉而战。”游戏橘子在被投诉、被告之后才偷偷将小三顺从封锁名单中移除,恢复帐号权限,却又不愿公开澄清错误。
冒险家、冒险骑士团、暗夜噬灵族、英雄团、晓之阵、超新星、神之子、幻兽师
雪吉拉、菇菇宝贝、星光精灵、缎带肥肥、蓝宝、绿水灵、三眼章鱼、木鱼、火鲸、三大、九大
日语,非错字
冒险家(Adventurers)为冒险岛最早开放的职业,等级最高上限为250,四次转职,总共分为五种职业,分别是-战士、魔法师、弓箭手、飞侠以及海盗。
新手:冒险家尚未转职时的状态。血少魔也少,通常来讲,会在10级时进行转职,不过有些人会挑战不转职,一路将新手练上去,特色为坐出租车仅收10%的冒险币,且可使用冒险岛中初始攻击值最高的武器"蓝色拖把" 截至目前,台服有多位200级新手,代表角色"蒂法"
战士:血量厚,属近攻,使用剑术来攻击敌人,主要能力值为力量,敏捷辅助,代表角色"凯"
魔法师:用法杖使出法术攻击敌人,2转后能习得属性技能(火毒巫师和冰雷巫师,牧师只有圣属性)属性为:火、毒、冰、雷、圣5种,主要能力值为智力,幸运辅助,代表角色"白儿"
弓箭手:以弓或弩来射击弓箭攻击敌人,主要能力值为敏捷,力量辅助,代表角色"萝莉"
飞侠:使用短刀及飞镖攻击敌人,拥有隐身术、分身术等多种技能,主要能力值为幸运,敏捷辅助,代表角色"洛伊"
海盗:使用火枪及指虎来攻击敌人,可以变身、搭乘海盗船等多种技能,枪手(火枪)主要能力值为敏捷,力量辅助,打手(指虎)主要能力值为力量,敏捷辅助,拳霸代表角色"蓝斯特"(传说改版前叫"强尼"),枪手代表角色"瓦蕾莉"(传说改版前叫"丽奈")
(日のプレスリリース)。
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