lol恶魔之刃有隐藏的等级成长法术lol加成道具吗

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LOL火女法术lol法伤加成是多少
LOL冥火受法术加成。是直接真实伤害扣掉对方百分比血,还是扣除魔抗之后伤害?_百度知道
LOL冥火受法术加成。是直接真实伤害扣掉对方百分比血,还是扣除魔抗之后伤害?
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魔法伤害,要减魔抗
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出门在外也不愁新版本的LOL里火女声音怎么变了_百度知道
新版本的LOL里火女声音怎么变了
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月17日0点版本更新公告时间: 16:23:56 | 字体:【大 中 小】亲爱的LOL玩家:  我们将于日0点至9点对所有大区进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。  停机时间:4月17日0点至9点  停机大区:全部大区  停机原因:更新新英雄等内容  本次版本更新后,我们会加入英雄选择暂离侦测功能(适用于匹配模式和排位赛模式),当任何玩家在他们的计时器读完之前未能选择英雄时,游戏就会终止。未能选择英雄的玩家会得到秒退惩罚,秒退惩罚功能对那些直接关闭客户端的玩家们同样有效。自定义游戏仍然会为那些没有选择英雄的人指派一名随机英雄。  同时,游戏中英雄——天启者卡尔玛即将拥有全新的模型咯!停机前拥有该英雄,即可在更新后免费赠送传统服饰卡尔玛皮肤。点击查看相关公告&&&&  版本更新详细内容:  天启者 卡尔玛  卡尔玛的模型、技能配置和背景故事都已重做。  -聚能之炎(被动)   卡尔玛每用一次技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。  -心灵烈焰(Q)   卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。   梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。  -坚定不移(W)   梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外的持续魔法伤害,并根据她已损失的生命值提供治疗效果。  -鼓舞(E)   卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。   梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。  -梵咒(大招)   卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。  暗影之拳 阿卡丽  在这个版本之前,【W奥义!霞阵】的用法与它的设计意图不一致,所以我们对它进行了调整,好让该技能更好地与它的视觉效果和主题相匹配,并让对方有更多机会对该技能进行反制。  -【W奥义!霞阵】   现在,阿卡丽在进入/离开【W奥义!霞阵】时,会立刻潜行/现形。   现在,阿卡丽在直接朝自己施放【W奥义!霞阵】时,会立刻潜行。   现在,阿卡丽会在施放技能或者开始一次攻击时现形,而不是以前的造成伤害时才现形。   重新潜行的延迟时间提升了0.15秒。  冰晶凤凰 艾尼维亚  -【W寒冰屏障】   修复了一个BUG,该BUG曾使【W寒冰屏障】可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【R势不可挡】)  寒冰射手 艾希  -【全神贯注】   现在会在BUFF栏处显示暴击几率加成  荣耀行刑官 德莱文  -【Q旋转飞斧】    现在,在德莱文从移动速度加成上获得收益时,飞斧的落点会更加精确。   飞斧的落点将不再有一部分落进墙内或者地形中。  战争之影 赫卡里姆  上个版本的【W恐惧之灵】不太像战略性技能。我们想通过提高它的冷却时间,来再次让它变成更加战略性的技能,而不仅仅是冷却好了就放的无脑技能。  -【W恐惧之灵】   冷却时间提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒  无极剑圣 易  -【双重打击】   双重打击的挥舞时间现在会随着易的攻击速度的提升而缩短,而不是之前的固定0.6秒   修复了一个BUG,该BUG曾导致【双重打击】的第二次攻击可以对防御塔进行暴击。  放逐之刃 锐雯  -【R疾风斩】   修复了一个BUG,该BUG曾导致锐雯可以通过【中娅沙漏】使用两次疾风斩。  机械公敌 兰博  我们原本是将兰博的大招作为一个群体控制技能来设计的,但是,它所造成的巨额瞬时伤害,让这个技能有成为远程爆发技能的倾向。我们在这个版本里调整了【R恒温灼烧】,好让它更好地与最初的预期相匹配。  -【E电子鱼叉】   修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能的飞行物会在到达它的实际终点前消失。  -【R恒温灼烧】
 不再造成初始爆发伤害,但会立刻造成群体持续伤害,而不是需要延迟0.5秒。   每秒持续伤害提升至130/185/240(+0.3*法术强度),以前是100/140/180(+0.2法术强度)(持续时间里造成的总伤害不变。)  诅咒巨魔 特朗德尔  -【E污秽之柱】  修复了一个BUG,该BUG曾导致【E污秽之柱】可以中止那些无法被打断的移动技能(例如熔岩巨兽的【R势不可挡】)  野兽之灵 乌迪尔  在这个版本里,我们对乌迪尔做了一些实质性的改动。我们的目标是让姿态切换的感觉更有力,把来自被动数值的威力转化成真实易见的特效,并减少有可能出现的对线问题。例如,在现在的对线阶段,一旦乌迪尔领先于对手,【W灵龟姿态】就能让他稳扎稳打,很难被逆袭,而我们想要解决这个问题。  -所有姿态的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35  -【灵猴敏捷】   现在,每层效果会获得5移动速度,而不是4%护甲和魔法抗性加成  -【W灵龟姿态】   在造成伤害时,不再返还法力值。   护盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200   乌迪尔现在可以在灵龟姿态下进行暴击。  -【E巨熊姿态】  现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会无视单位的碰撞体积   现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会朝目标进行一次小型冲锋。   现在,巨熊姿态的攻击不再会自行中断了。   移动速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27%   移动速度持续时间降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是2/2.5/3/3.5/4秒  -【R凤凰姿态】  现在,激活【R凤凰姿态】的首次攻击就会立刻触发扇形火焰。  在激活时不再提供法术强度和攻击力加成  扇形火焰的法强加成系数提升至0.45,以前是0.15   更新了扇形火焰的视觉效果,好让它能更加显眼  嗜血猎手 沃里克  -【W猎手怒吼】  现在,把鼠标悬停在技能图标上,会显示作用范围  -【E血迹追踪】  现在,把鼠标悬停在技能图标上,会在小地图上显示作用范围  影流之主 劫  -【W影奥义!分身】   修复了一个BUG,该BUG曾导致【W影奥义!分身】有时会朝着随机的方向施放  装备与物品  -【纳什之牙】   合成费用提升至430金,以前是200金(总费用提升至2500金,以前是2270金)  -【蜥蜴长老之精魄】   唯一被动的3秒持续伤害总值降低至6-40,以前是14-50  -【玛莫提乌斯之噬】   修复了一个BUG,该BUG曾导致唯一被动技能【救主灵刃】的护盾持续时间只有3秒,应该是5秒。  综合  -防御塔   在第三赛季中,我们做了一些改动,从而让防御塔对于防守方而言,已经没有多少避难所的感觉了——尤其是在游戏的前期。更加确切地说,在防御塔按照特定顺序攻击小兵以及一些英雄在前期堆血装的情况下,对团队而言,激进的推进和低风险的冲塔变得更简单了。这次的改动应该能为在己方塔下防守的玩家提供更多战斗机会。   防御塔对英雄的第一次攻击会造成105%的伤害,而不是以前的94.5%   现在,防御塔对相同英雄的连续攻击会造成25%的累加伤害(最大值为225%),以前是20%(最大值210%)  -攻城车   现在,防御塔会对攻城车造成的伤害提升至70%,而不是以前的50%  -超级兵   现在,防御塔会对攻城小兵造成的伤害提升至70%,而不是以前的50%  -传送   我们修复了传送的一个BUG,该BUG曾导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位时,【传送】的视觉效果会消失。对于那些拥有该处视野的玩家而言,传送应该是永远可见的,就好比当【传送】的目标一个非可见的守卫使用时,仍然会显示视觉效果一样。   修复了一个BUG,该BUG成导致:当【传送】的目标是一个就快要消失的临时单位(例如嘉文四世的【E德邦战旗】或锤石的【W魂引之灯】)时,它的视觉特效会消失。  -现在,拥有充能数的技能在使用智能施法时,响应性比原来更好了  【【中文语音更新:】】  【【【 英雄:  【【黑暗之女安妮(重做)】】】!@#¥%  【天启者卡尔玛(重做)】  【】唤潮鲛姬娜美】】 【 德玛西亚之翼奎因】  皮城执法官蔚】】】】】】】】】  生化魔人扎克  皮肤:  苍穹之光韦鲁斯  铁哥们儿奥拉夫
已知缺陷:
1.生化魔人 扎克的“邪恶魔人”皮肤在英雄资料界面中显示为“幽能武器”,但不影响此皮肤的任何功能。
2.已经拥有天启者卡尔玛,赠送的传统服饰卡尔玛皮肤,在平台上显示不可用缺陷,但是选英雄界面不影响使用。  我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现。推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。  由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:星魂传说腾讯游戏中心魔幻大陆寻仙中文语音更新: 
英雄:  黑暗之女安妮(重做)  天启者卡尔玛(重做)  唤潮鲛姬娜美  德玛西亚之翼奎因  皮城执法官蔚  生化魔人扎克
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因为火女的声音 重新做了 官方交代了
她嗓子哑了
S3,火女重做了......没事你去官网看看。
重做了呗,今天刚刚更新的
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出门在外也不愁LOL火女符文怎么出!!一套的!!_百度知道
LOL火女符文怎么出!!一套的!!
火女冰霜皮肤多少钱!!?
红色必须法穿,其它的都是法强了。你要是喜欢前期就全加固定法强,包括精华。我算了一下,这样就等于一本书。想一下,出门就带一本书然后自己再买本或者一个多兰戒指,出门就已经至少三四十法强了!要是喜欢后期呢,那就全加成长法强吧,不过呢,只有在十级之后才比固定的加的多。主要是按你喜欢咯。反正红色必须法穿!对了,那个皮肤大概三十块钱左右吧。
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带蓝槽的AP
一般有这几种符文红的 法穿
基本上是必带 黄的 固定回蓝 好处 前期的真的不会缺蓝配合天赋 前期的不会很缺 只要技能不乱扔就行减CD 加上天赋跟蓝BUFF 基本上不用 装备来提升CD 缺点 技能要运用合理 更不能乱扔技能了 蓝色 成长AP
精华 成长AP 两个AP成长 可以在18级获得51点AP 比较可观 精华也可以用法穿 也是没有什么问题的 不过我觉得还是用AP比较好 穿透的东西有很多 而且很多都是必出的 比如鞋子 法穿棍 基本上都会出
弄了一套法穿符文,一般法师都是这样的,精华黄色蓝色都用法穿,红色用法力回复还是护甲就看你的英雄还有个人喜好了。哪个皮肤我不知道,应该是四千五点卷吧
6900的皮肤然后符文,精华固定法强,蓝色成长法强,黄色成长生命,红色法术穿透 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1257 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queriesLOL S3赛季,鳄鱼怎么样?被削弱过吗?装备对技能的加成多吗?每个技能的CD是多少?走哪个线路?半肉,纯攻击力?还是物理魔法双修?单杀强吗?我是新手,请用过的说一下,不知道的蹭经验的,光速有多远,你就滚多远
LOL S3赛季,鳄鱼怎么样?被削弱过吗?装备对技能的加成多吗?每个技能的CD是多少?走哪个线路?半肉,纯攻击力?还是物理魔法双修?单杀强吗?我是新手,请用过的说一下,不知道的蹭经验的,光速有多远,你就滚多远
&荒漠屠夫& 雷克顿& &切入时机,开大时机,输出对象,这都是鳄鱼必须掌握的  话说雷克顿是我第一个6300的英雄..也是一直到现在我在排位用的胜率最高的上单英雄。  虽然我不明白这么凶残的英雄为什么在国服这么冷门,也有游戏上的朋友叫我写一篇攻略,那就跟大家讨论一下我自己的打法吧...&符文:  三个大精华如果条件可以,个人建议是换成加1.5%移动速度x3,鳄鱼虽然有两段突进,但是他依旧是一个腿短的近战..  雕文方面在固定魔抗和成长魔抗中选择。如果对线上常年被风骚的凯南、兰博、铁男这类的AP上单压得生活不能自理,固定魔抗前期会给你带来意想不到的好处。&天赋  攻击小兵伤害的天赋是因为个人喜好= =因为那个天赋叫屠夫所以我就点了,最好是点在+10法术穿透上(鳄鱼开了R后造成的伤害是AP,不要小看大招的那点伤害..我经常在没有技能的时候烫死对面的..)  玩鳄鱼必须要玩出霸气,所以不要和我讨论什么9/21/0的蛋痛防御天赋,鳄鱼是吃人的,不是被人吃的..&技能加点/召唤师技能  我试过闪现+虚弱,闪现+点燃等等,最后我觉得最好的搭配还是点燃+幽灵疾步,闪现搭配E的机制有三段突进看起来很美,但是实际上鬼步的短cd和长距离追击,支援才是鳄鱼真正需要的。  不管是什么英雄,出门不点技能是一个良好的习惯,在没有确定你的对手是谁前不要轻易点出技能(就算1级团我更青睐于点出E而不是W)  技能的加点我通常会看对方是什么英雄做决定。  关于技能的点法每人都有不同的见解,我的习惯是对面没有1.5秒以上的定身或者晕人技能时,R&W&E&Q。  对面类似凯南和兰博这种能风筝人而且能晕人的英雄时:R&Q&W&E  四:打法分析/装备介绍。  我出门是带布甲5红(如果是法师,我就会选择1鞋3红,凯南除外)  之后顺风的话(2多兰或1多兰-&残暴之力-&减cd鞋-&冰锤or智慧刃-&春哥甲-&轻语-&阿塔玛or饮血剑),如果己方控多且对面法师多,智慧的特效可以经由技能W附带出来,冰锤加上你的大招和春哥甲已经给你足够的生存能力。之后要输出就饮血剑,要当肉就阿塔玛。  如是逆风的话(N多兰过度到出残暴-&冷却鞋-&狂徒-&春哥甲-&阿塔玛-&冰锤)这就是开始转型成肉型鳄鱼了,我玩鳄鱼很少逆风,前期打出优势才是鳄鱼该做的事。  说说我常见的上单以及应对。  因为两边都有打野英雄的存在,尤其是打野不需要消耗的蒙多,瞎子之类的,所以第一波兵我会尽量的给对手一个示弱的表现,把兵线尽量放到离自己方塔不远,时刻注意好对面英雄的走位以及远离下方草丛。  如果对面是蓝buff起手的英雄,那么一开始就要尽量升级快点,2级的鳄鱼和1级的鳄鱼完全不是一个英雄..比对面先2级,就能直接E过去-&W晕住-&A一下-&E回来,这是鳄鱼最基本的蹭血连招。  还有就是,血条下方来大姨妈的鳄鱼,和地沟油条的鳄鱼完全不是一个级别的,(好吧 我说的是怒气)。能忍则忍,憋到红条一亮直接看好时机上去一套连招,就算对面是日本人也要掉1/3要多的血,之后看好机会多蹭1次就能考虑开始击杀了。&常见的上单:  猴子: 其实我一直觉得猴子的上单是最被高估的英雄之一也是我最好打的上单之一...因为猴子在6级前完全是没控的,在你E上去时接好W,就算猴子手快隐身了,照样会在隐身状态下吃到W的晕和伤害,等猴子血下一半,攒好怒气直接挂点燃吧,  对了,风骚的猴子有时会选择假装隐身之类的,一般猴子不动时一是看他身上有没有点燃,没有的话我就会跑到离他最近的草丛边,加上疾跑和E的两段突进,猴子没办法跑出你的利齿.  瑞雯: 高爆发带控制而且跑路飞快的这个货,还是上面那个套路,瑞雯通过技能出被动A你,必须依赖他的W,而且他E过来的范围也不长,所以还是要多注意他的走位,鳄鱼和他对拼并不怕他,毕竟鳄鱼的晕比他更持久,E的附加破甲效果伤害也会比前期瑞雯要高)  吸血鬼/男刀之类: 完爆之,在他遁地后看血量以及自身怒气判断是不是能击杀他,能的话就疾跑点燃吧少年...  兰博/斯巴达/船长:这类线霸是很恶心的,如果发现拼不过,可以考虑主Q来跟他们换血,毕竟有一个W在手可以恶心一下他们,五五开的机会弄死他,还是要看自己实际的操作。像斯巴达可以晕可以Q的,不要太害怕,他一直Q你的话很快会不够蓝放技能的,  加上打野英雄的辅助,一样是五五开的,注意连招不要贪,小心E过去想E回来的时候发现E已经进入冷却了。  说说比较头疼的英雄,凯南,铁男,豹女之类的能风筝,推线超强而且有护盾/加血的货,先说凯南,风骚的凯南让你完全没办法近身,留好印记你靠近就晕你,追又追不上,打人又痛,遇到这种的时候龟在塔前补兵,找你们的打野多来上路gank吧,看好机会50怒疾跑上去E,  凯南开了加速再W,尽可能拖他跑路的时间,还是有机会能弄死他的,至于铁男这类推线超快的英雄,鳄鱼本身就是清线英雄,塔前补刀也不会有压力,对方推线快的好处就是上路会被打野英雄不断的gank,跟野区英雄好好协商,你先手W加点燃,有E粘着他。&gank   慎:会玩的慎就打不过,无解,排位基本都会ban之。所以不用担心啊哈哈哈。  最常见的上单就是这些了,最后说一些小tips。  1.有足够怒气的鳄鱼和没有怒气的鳄鱼完全不是一个英雄,无论是团战还是小规模gank,在需要的时候保持身上有怒气,是一个恐怖的鳄鱼必备的。(吐槽一下,跪求蛮王的怒气机制借给鳄鱼用用阿,关键时刻还经常缺怒气的有木有)  2.鳄鱼的大招不是快死或者血量低的时候才开的,在你准备切入进战斗时,请把大提前开启,看准位置切入后排,击杀对面的carry  3.春哥甲是鳄鱼仅次于冰锤的核心大件之一,开了大招的鳄鱼很嘲讽,因为前期表现影响到后期对方火力的输出点,我经常身上有春哥甲的效果而且是狂徒阿塔玛在手,在切进去的时候,对面的carry都会疯了一样的打我。信春哥,多一条命,被集火不哭,爬起来继续撸。。。  4.不要让鳄鱼走纯输出的装备路线,站不住脚是永远没有输出的,只有活着才会有dps,鳄鱼到后期的确很疲软,所以半肉才是鳄鱼的归路,不然,还要adc干嘛捏。  5.鳄鱼不要怕死但也不能去送死,看好机会就切进去控住对方的carry,就算到后期,鳄鱼的技能打到对面carry上还是非常恐怖的。
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JY说的先出个残暴,然后日炎,蓝盾或者军团盾,辅T位置,切后排,依旧强势,但是因为频繁推线容易被打野照顾,2级爆发极强
鳄鱼处于路人局强势英雄. 技能AD加成一般& 大的魔法加成更是0.1& 技能CD具体多少没记Q的CD很快E的CD10秒+&&. 半肉路线& 主要是以日炎和大造成的团战魔法伤害为主. 单杀能力很强. 线上除非遇到一些凯南 蜘蛛 这种英雄剩下都能轻松打
&
符文 最好是标准符文.& AD 英雄上单&& 瑞文(个人认为需要技巧最难得上单) 潘森(非常稳定)诺手
瞎子& 皇子 这类英雄上单 应该是这个版本比较强势的了
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