魔兽世界6.0悬槌堡悬槌堡小怪出装备几率大吗

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【飞翔导读】给大家带来了最新的魔兽世界6.0德拉诺之王悬槌堡的开荒指南,目前只有1-6号的全攻略。
今天给大家带来了悬槌堡英雄模式1-6号打法攻略。老一 卡加斯丶刃拳英雄模式战斗性质:分散!跑位!个别职业特定任务分配。T:(简直酱油)1:穿刺:换坦机制(1-3层换坦,2层必须开大免伤)换坦理论是主T先接BOSS,一直扛到被击飞上台后,副T嘲讽BOSS,主T配合另外4个DPS一起击杀观众台上小怪。N:治疗(全程分散。配合RL刷团/刷T)1:应对“穿刺”技能刷T,当观众台出现不同小怪的时候的抬血方式,如果被分配上台组治疗注意台上(投毒者会晕眩,炸弹手的炸弹伤害很高第一时间躲)小怪如下:1:投毒者:地上出现绿色毒圈第一时间远离即可。2:投弹手:向场内丢炸弹一次指定伤害4W DOT(10S)总计10W伤害左右。3:步兵:会追人减速 配合BOSS的秒伤技能(狂暴冲刺)容易减员。4:老虎:拉到烈焰支柱内让他自行玩耍。(史诗难道专有)&*技能:狂暴冲刺:读条――点名玩家(治疗/远程)――追击――打死。处理方式是点名者带BOSS进烈焰支柱范围即可。*技能:烈焰支柱:随机远程位置10码的一个火柱出来第一时间远离,这个火柱是解决BOSS秒杀技(狂暴冲刺)的一个打断技能。DPS:输出(全程分散,分配任务的玩家第一时间靠近BOSS击飞上台,然后输出小怪后下台继续BOSS)其他应对技能于治疗相同。[/size]老二 屠夫英雄模式战斗性质:集合,站桩/分散!跑位!个别职业特定任务分配。(RL按照团队配置而定)人员充沛情况下近战优先。6分钟不到就狂暴!竟可能少治疗!T:坦克(前后交错站位)*捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。(2-3层换T)*势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。(非当前T站主T前面进BOSS红圈)*BOSS血量30%以下进入狂暴+10%伤害攻速+30%切记每次捶肉槌开大面伤N:治疗(压力在于刷T和近战组)BOSS100%能量后会击飞接着一次向密集人群跳跃+顺劈斩。100%能量击飞后和远程DPS迅速在集合点集合免伤+抬血。(切记:顺劈斩后会有遗留DOT流血伤害)DPS:输出(远程无脑站桩,近战1-2名机动/远程1-2名机动)远程:主要应对BOSS100能量的击飞然后的集合分摊。近战:顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。团队的理念就是分2个近战组(最少3人一组)战术理念:4+4近战DPS组,1组吃2组散,有损DPS(如果团队近战脑子不好就用这个吧。)4+4近战组混合副T,每次要顺劈前副T去一个组一起吃,全团满输出,近战无需任何跑动,对坦克和治疗要求更苛刻(尤其是30%以下狂暴后很难做到叠了龟裂+肉锤)如果团队远程组人多,可以采用如下:[color=silver]依旧是33或者44组为基础,分两个远程为机动――FS(假死/隐没)/鸟D(33的话最后变熊吃)/SS(恶魔)/LR(威慑)。基本套路:近战组不动,分配的都是有移动能力下输出职业,当1组吃的时候一远程进去,那么分摊组变成43,4人组吃好3层后1组远程远离人群,切记不可进远程组也不可进近战组等下一次的1组集合再进,同理2组远程再1组远程分摊时远离人群,当需要2组进行分摊时进人群。(RL分配事项)&老三 泰克图斯,活跃之山英雄模式战斗性质:简单的来说可以分为P1-1个主BOSS,P2-2个碎片P3-一个碎片+4微粒。都必须在100%能量后的AOE阶段击杀。&P1T:主T一直拉到P2.副T拉小怪至BOSS旁。一定要躲开地上的大山,还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。N:P1无压力注意前期装备不行估计要经历2-3次AOE,注意抬血,关注BOSS能量条。一定要躲开地上的大山DPS:远程无脑输出BOSS,近战转火副T的小怪注意打断小小怪的读条。(不然灭团)一定要躲开地上的大山P2T: 主T和副T各拉一个碎片,切记一定分开。(RL分配打哪一只,切记前期装备不能双杀,一次AOE会回20%血)一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。N:压力倍增,注意红雾导致走位的掉血。每次AOE需要开启免伤/群体治疗(比如法师的魔法增效可以配合一个治疗的大招。)一定要躲开地上的大山DPS: 按照RL的指令来集火一个碎片。一定要躲开地上的大山P3第一回合(第二回合就是以主T打循环)T:主T依旧拉一碎片和一治疗随意玩耍,副T将4个微粒拉好,切记开技能(4个微粒在一起就是+20%伤害)躲开红雾,一定要躲开地上的大山还要让BOSS远离大山,不要叠BUFF。N: 压力最大的时候,RL可以安排第二个专门刷T/铁皮/牺牲)就这个阶段给T上好,跟T做好交流。一定要躲开地上的大山DPS:出了4个微粒,第一时间AOE,近战是优先小怪注意打断,远程第一时间AOE。一定要躲开地上的大山RL事项:注意提前安排减伤,一般在P2可以安排非免伤技能来弥补AOE伤害,P3一定要安排硬免伤来面对5个怪同时AOE。嗜血可以开场爆发。按照团队DPS来控制击杀时机,适当可以停手。&老四 深渊行者布兰肯斯波英雄模式―火烧丶天空战斗性质:是一场技能硬碰硬,克制于对克制的比拼。BOSSAOE,我们就利用蘑菇全团治疗。BOSS出苔藓,我们就利用9000号烧光它!(团队DPS强的情况下可以采用3T)一、& &技能互相抵消:第一组:有害:滑溜溜的苔藓:每秒对玩家造成造成30000点自然伤害,并降低他们50%的移动速度。此外,还会为真菌生物每2秒恢复2%的最大生命值。有益:黑索公司9000型:玩家可以利用这件武器烧毁滑溜溜的苔藓。&火焰喷射器:火焰喷射器会根据使用时间越来越热。在使用后,火焰喷射器需要闲置5秒才开始冷却。随后冷却过程会越来越慢。&爆裂灌注:肾上腺素急速飙升,提高你的暴击几率,溅射几率和急速,该效果可叠加,每隔3秒移除一层该效果。这一组呢,团长安排一个第3的T/输出垫底货去玩9000出苔藓第一时间去烧掉,避免不必要的AOE伤害。还有切记不要让小怪去接近苔藓不然小怪打不死,会一直加血。第二组:灭团技!有害:感染孢子(灭团技):对所有玩家每秒造成3432点伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒。有益:有益蘑菇:&活性蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得活性孢子的增益。&活性孢子:每秒治疗20码内所有单位23000点生命。这一组呢,是应对灭团技能的一个重点。RL提前喊跑位T:主T拉BOSS,切记背离人群,吃到(死疽吐息)副T立马嘲讽,非当前T嘲讽好会移动的大怪(真菌食肉者,切记拉离开苔藓)。当BOSS马上要释放(感染孢子(灭团技))前拉至绿色蘑菇旁。N:可以提前给绿色蘑菇(活性蘑菇加血,但切记不能奶满,不然蘑菇会很快死去,只有当BOSS开始释放感染孢子(灭团技)时候才奶满蘑菇顶过灭团技)奶T的职业当蓝吃紧的时候可以去治疗(回春蘑菇它可以让你加30%急速和回蓝速度)DPS:多目标输出最佳!近战:优先真菌食肉者(切记第一时间打断)――BOSS远程:优先孢子投射者/蚀脑真菌――真菌食肉者――BOSS(多目标输出职业遵循优先项随意发挥)RL事项:如果采用2T战术,可以安排一个鸟D/SS/LR/FS等移动能力强的职业去玩9000,采用3T就让3T去玩,2T做BOSS轮换,3T嘲讽大怪。切记平时站位都是分散,只有当BOSS灭团技能时才集合在绿色蘑菇下方。免伤按照团队掉血环节来自己把控。&老五 独眼魔双子英雄模式―火烧丶天空战斗性质:时间轴!是关键。BOSS分别在能量33 66 100时各自释放相应的技能。2个BOSS位置不能过远不然BOSS能量增长会过快,导致灭团。2个BOSS不是共血量 [据说已经共血量,还待测试]也不能先杀一个再杀另一个,不然也等于狂暴。务必开荒使用3T来应对小费的咆哮首先我们先认清2个BOSS:普尔(黑色/盾卫/物理)费莫斯(黄色/魔剑/法系)开场:费莫斯能量100 普尔能量0 起手嗜血第一组技能:出火(烈焰)+盾牌冲锋(流血)烈焰:7500伤害12S,可叠加(出火的同时BOSS还在踩地板)盾牌冲锋:冲锋到的附加流血状态1W2伤害18S应对方式:一:站桩打法(对治疗考研极大/DPS必须可以在治疗空蓝前击杀BOSS)――全团中间站位硬吃,嗜血一波情况下无需任何免伤治疗硬刷。二 :躲技能打法(可以尝试沙包LR来实验盾牌冲锋,此战术可能战斗时间会过长,但治疗压力减缓,但是DPS压力倍增)开场远程和治疗全部分散站位避免过多的人被冲锋到,其次火焰出来后竟可能躲。第二组技能:旋风斩(全团AOE)+怒吼(打断施法)旋风斩:会叠加对盾击伤害加成的DEBUFF,但是盾击只有另一个BOSS对坦克的技能,强制让你无法换T。怒吼:6W伤害,打断施法应对方式:切记!第二组技能开始的时候,第一组技能还没有消失,也就是这一组技能会和上一组技能遗留的DOT伤害一起对全团造成掉线。(大免伤可以覆盖)站桩打法:依旧无脑输出,治疗按照RL分配开免伤,近战远离小费!远程DPS继续按照开场前分配的打法优先将一个BOSS血量压下去。也可同时压血。双目标输出职业一直是6.0最赞的!第三组技能:咆哮+落石 (最致命/最乱/最可能减员)咆哮:一次很大的伤害(必须分摊/无敌无效)而且300S的受到伤害300%而且还叠加….(尼玛?那么久?)落石:全团分散,出大落石的时候提前开硬免伤应对方式:当小费结束旋风斩后就是马上要咆哮,咆哮结束后才是落石。虽然说是一组连招,但是也是有先后顺序的。打法:先让坦克于近战组吃咆哮(看人员数量来附带吼血+烟雾弹/DK罩子/戒律M罩子/免伤旗)。然后是副T拉BOSS和远程组吃RL事项:务必采用3T战术!2T为的是对小费咆哮技能的换坦,还有1T单抗小普。3个需要硬免伤点:一:团队有咆哮DEBUFF+出火 二:旋风斩时 三:分散躲落石。2个需要大刷血:一:第一组和第二组同时存在时 二:第二组和第三组同时存在。压血方式按照自己喜好决定。不排斥极端打法。老六 克拉戈英雄模式―火烧丶天空战斗性质:P1:分散!P2(固定20S):分散!近战小怪,远程BOSS。P1流程―火―奥―冰―暗(期间穿插冲锋+立场)P2流程进BOSS充能区域吃吸收盾+近战清小怪。P1P1性质:BOSS拥有壁垒,只有法系伤害才能击破壁垒,当BOSS存在壁垒时会每过10S增加6%伤害,同时当壁垒击破时所有加成取消并且进入P2&T:换坦机制:当前T吃到[魔能散射:奥术]副T嘲讽,并且主T第一时间出人群等爆炸后方可回来。N:在P1阶段治疗压力主要源于2种伤害:一.[魔能散射:火焰]10S后对5码造成伤害。总有喜欢和队友在一起的!你懂得!注意DEBUFF还有2S的时候预读大刷血。(其实在蓝够的情况下帮近战驱散下也行)二.[魔能散射:暗影]它会为我们叠加一个吸收盾(10W左右),优先刷T。DPS:远程全程分散,注意躲开[压制立场],近战当身上火DEBUFF还有3S时,务必出人群。P2P2性质:BOSS开始中间充能,分配一FS/鸟D/SM去充能区域吃护盾的BUFF,进充能区域后获得护盾同时降低受到治疗效果35%同时3W5/S的伤害,此护盾BUFF是应对灭团技[溢流能量]。T:拉好出现的小怪,可以将小怪拉进压制立场内,防止它最后死亡的爆炸伤害。N:做好小怪死亡时造成的爆炸伤害,刷好被分配吃护盾玩家的血。DPS:远程无脑BOSS,近战打好T拉的小怪。RL事项:可以按照自己团队治疗强度来选择对火DEBUFF的处理和对P2小怪击杀方式的处理,P1进P2的时机掌握好(P2处理得当基本没什么大掉血),硬免伤来应对火爆炸和P2小怪死亡爆炸。魔法+宁静/奶潮/红歌应用于P1暗影吸收盾。&以上就是悬槌堡1-6号打法攻略。
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魔兽世界悬槌堡3号BOSS布兰肯斯波攻略_悬槌堡布兰肯斯波全方位解析。一起跟随小编过来看看吧
今天小编给大家带来明天更新最新副本《魔兽世界》悬槌堡3号BOSS布兰肯斯波攻略;一起看看吧!
悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。
悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
掉落装备:
首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。
各模式掉落装备等级:
随机难度:640
普通难度:655
英雄难度:670
史诗难度:685
另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
战火:+6装备等级
次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定
Boss背景介绍
布兰肯斯波
这是一位远古时代的深渊行者,是被钢铁部落停泊在悬槌堡附近的钢铁战蝎给弄醒的。
这种被吵醒的上古巨人(最牛的是他是一个两栖动物,咳咳)自然不会分辨到底是谁惹了他,所以他看到谁干谁,所以只好由我们玩家来背锅了。暴雪管这个叫原始本能,其实就是智商足够低而已。
10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
这场战斗我们要面临的是各种蘑菇,有需要打的,有需要奶的。每种蘑菇的用途是做为指挥者要清晰掌握的,而DPS们要随时注意击杀的顺序(需要击杀的小怪多达3种之多)。一般来说,真菌食肉者拥有较高的优先级,是大部分DPS职业需要第一时间转火的;而蚀脑真菌则要求受到急速影响不大的远程职业第一时间进行击杀;孢子杀手则拥有最低的优先级。
治疗们则需要关注两种增益蘑菇,治疗类蘑菇的刷新时间是配合了Boss的AOE的,所以要注意刷满治疗蘑菇让他发挥作用的时机;而嗜血蘑菇可以根据团队DPS需要刷满。
地上的苔藓必须尽量清除,或者至少保证一块让团队可以灵活移动的场地,请注意,必须清除蘑菇和真菌所在地的苔藓。如果团内有从4.2时期困难模式拉格纳罗斯打过来的玩家,可以较好的完成这个任务。
技能应对详解
&滑溜溜的苔藓:
生长在地上,站上去会减速并有AE伤害,并会为真菌(就是对我们有害的所有单位)和BOSS每2秒恢复3%的生命力,同时使其造成的伤害提高50
应对方式:这是苔藓会不停的出现在场地上,需要开怪前安排两名玩家拿上喷火枪,使用这个道具来消除苔藓。灭火枪是有能量限制的,所以在使用时需要一定的规划。有在困难拉格纳罗斯担任最后阶段灭火员的玩家可以很好的适应这个工作。
每秒造成自然伤害。该效果可叠加。
应对方式:一个强制换坦技能,叠高了坦克承受不起。不过这个Boss的换坦往往不根据这个技能的层数走,而是根据真菌食肉者的刷新时间来定。
&死疽吐息:
每秒对面前的敌人造成60000点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%
应对方式:正常情况下,这个技能应该只有当前坦克会吃到。坦克需要开启一个小的减伤来应对这个技能,同时,牧师可以用盾来缓解压力,而其他读条型治疗可以根据Boss的吐息读条进行预读来刷坦克血量,做到在吐息结束后第一时间抬血。
&感染孢子:
对所有玩家每秒造成自然伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒
应对方式:这是Boss的AOE技能,根据目前时间轴来看,每次都应该有一个治愈蘑菇来对全团进行治疗。一个治愈蘑菇+一个团队型技能可以很好的抵御Boss的一次AOE,而如果没有蘑菇帮助的话,往往需要交掉一个团队减伤技能和一个团队抬血技能。
&孢子射击:
这是真菌:孢子射手的技能,对一名敌人和其8码内的盟友造成高额的自然伤害。
应对方式:这种真菌会不停的向人群吐出黄色的孢子,因为有AOE伤害,所以不能让它进人群。处理方式为在人群外安排沙包玩家,负责挡住这个球。
这是真菌:真菌食肉者的技能,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高。该效果可叠加。
应对方式:这个技能是要求我们快速击杀真菌食肉者,否则不但伤害越来越高,更关键的是,无法打断他的凋零了。
这是真菌:真菌食肉者的技能,对所有敌人造成高额自然伤害。
应对方式:这个技能必须打断,需要安排一个由4个人组成的打断链,这种小怪存活的越久,读条越快,越难打断,需要打断者高度集中精神。
&蚀脑真菌:
这是真菌:蚀闹真菌的技能,使攻击他的人施法速度降低75%。
应对方式:这个技能会使得很多远程法系职业打他打的很伤,所以这种真菌必须打掉,但是不能所有人都去打,尽管近战打不损失DPS,但因为跑位的问题,会引起诸多不便。一般交由施法影响不大的远程职业应对。
&活性孢子:
这是活性蘑菇的技能,每秒为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)恢复大量生命值。
应对方式:把活性孢子刷满血,活性孢子就会开始工作了,当然,开始工作后也会随着时间而凋零。这个蘑菇基本是用来应对Boss的AOE的,从刷新时间和Boss AOE间隔来看,一个活性孢子应对一次Boss AOE是正好的。
&回春孢子:
这是回春蘑菇的技能,为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)提供30%急速,并回复法力值
应对方式:把回春蘑菇刷满血,则触发效果,当然,它也会凋零。这个蘑菇等于一个带回蓝的嗜血,必须利用这个机制来保证DPS。
这是一个长期存在双目标的Boss,双目标强力职业会非常占优势,比如风行武僧。
尽管有些蘑菇是可以考虑放弃不奶满的,但以目前的战斗来看,奶满的收益要大非常多,如果活性蘑菇不奶满,会直接导致Boss AOE抗不住而减员,而回春蘑菇带来的DPS收益也无法小视。在奶蘑菇方面,萨满和奶骑拥有得天独厚的优势。
灭苔藓需要一定的练习,几乎很难保证场面的绝对干净,优先清理出有蘑菇和真菌的地方。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。

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