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三国战纪-乱世枭雄_百度百科
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“-乱世枭雄”是在国内的代理商基于的基础上开发的非官方增强版。是根据中国之一的《》改编的商用,目前已经,版本号是V100,此外还有一个版本叫一统,至于有何不同之处暂时就不得而知。在中,新增加了几个降将援军令以及动物和小兵援军令,给游戏增加了不少乐趣,还有就是当中新增加了新的角色和新的系统,既弥补了风云再起的不足,又增加了游戏的可玩性,不过游戏中美中不足的是还是存在着很多严重的。所属系列地&&&&区中国开发商IGS在的代理商版本号V100题&&&&材新增角色关羽、魔法张飞、素衣赵云等
乱世枭雄除了风云原有的角色外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新角色),所谓的新角色其实就是原角色的爆气版,行走速度比原角色快、跳跃高度比原角色高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以使用爆气后才有的必杀技,而且新角色的必杀技很多都能在空中使用,还有就是在相同级数档次内新角色可以抢其他角色的招,不过新角色的攻击力和防御力却只有原角色的一半,而且新角色连技所得的分数较低。
新角色名称 青龙关羽、魔法张飞、素衣赵云、烈火马超、白甲黄忠
神行孔明、狂刀张辽、赤凤貂蝉、剑痴陆逊、爆走许褚乱世枭雄中也对部分原角色进行了修改,例如10级后的诸葛亮,他的普通攻击第二下的动作和风云不一样,攻击范围变大了,速度也快了,所以乱世中诸葛亮打转身10连要比风云容易得多。而原本没有超必杀的陆逊和许褚都增加了新的超必杀(指令都是↑↓A)。1.爆气系统
原角色:当拥有3个怒气珠时按BCD爆气,此时角色的气槽就会清空,身上带着金色的影子,在时限内角色可以无限发爆气超必杀,而且打中小兵或BOSS都会有20W的加分(诸葛亮、张飞和陆逊除外,诸葛亮每下2000分、张飞一下10万分、陆逊一下2万分),而普通攻击每下是2W分。由于乱世原角色的集气速度是风云的3倍,此系统在不可连招的小兵身上贪分或者打时都极之有用。
新角色:按ABC爆气后,新角色就可以突破四招一式的限制进行无限连技,而且爆气后打一下都会有2~4W分(魔法张飞的和蹲下攻击、神行孔明的任何攻击都是5W分),但新角色在爆气状态下的攻击力和防御力都有所下降,同样在小兵多的地方爆气打就可以贪不少的分数,建议用→→A+A*N来连比较安全。 新角色蓄气按该角色的HIT数所累积,下面是各位新角色拿气的HIT数
2HIT:剑痴陆逊、魔法张飞
3HIT:神行孔明、赤凤貂蝉
4HIT:白甲黄忠
5HIT:素衣赵云、爆走许褚
6HIT:青龙关羽、烈火马超、张辽
2.换将系统
乱世枭雄里删除了中降将被打就会强制退场的系统,使降将的作用大大增加,而且使用降将打人可以得分,例如曹彰的A一下有4万分、夏侯惇的↓↑+A每下有2万分,因此可以使用降将来升级。乱世枭雄中新增了一些敌将和小兵的援军令,有孙姬、彻里吉、越吉、曹操、刀兵、、、、、火把女兵、豹、熊、虎和牛。另外在一些地方会有双BOSS出现,例如第三关张辽处会有孟优,第四关吕蒙处会有曹彰,第五关黄盖处会有陆逊,智破那关,进入八阵图当狂风出现时没有沙摩柯那么张辽就会出现,将这些新增有援军令的BOSS干掉后就可以无条件取得他们的援军令。与风云再起区别不大,不再过多阐述乱世枭雄中新增加的模式,就是与BOSS对战。在此模式中,只要该BOSS是有令的,打死他就会出令(曹操、吕布除外),而且还有一定量的补血,随着关数上升,补血也会逐渐减少。三打以上的话就会直接进入模式,所以三打有可能收集到很多的降将(黄盖和孟获只能有其中一个)。
武将出现顺序
第1关(孙姬战船):孙姬、越吉、彻里吉
第2关():夏侯渊、孟优
第3关():夏侯惇、张辽、曹彰
第4关():吕蒙、貂蝉
第5关():司马懿懿
第6关(墙):沙摩柯、陆逊、左慈
第7关(门口):许褚、黄盖、孟获
第8关(草塘):魏延、曹丕
第9关(曹操场景):曹操、吕布(分数达3000W以上进入)
武将所出道具
第1关(孙姬战船):越吉(蝎子、),彻里吉、()
第2关():夏侯渊(袖箭、蝎子),孟优(铁莲花)
第3关():夏侯惇(袖箭、蝎子),张辽(毒镖),曹彰(蝎子、毒气筒)
第4关():吕蒙(蝎子、袖箭),貂蝉(、铁莲花)
第5关():司马懿懿(毒气筒、)
第6关():左慈(毒镖、铁莲花),陆逊(、毒气筒),沙摩柯(蝎子、袖箭)
第7关(门口):许褚(、),黄盖(蝎子、毒镖),孟获(铁莲花)
第8关(草塘):魏延、曹丕
第9关(曹操场景):曹操、吕布
武将所出补血
第1关(孙姬战船):人参、饭团堆、黄色药草
第2关():包子堆、饭团、包子
第3关():酒、药草
第4关():黄色药草
第5关():黄色药草、药草、野花、饭团
第6关():药草、鸡腿
第7关(荆州城门口):雪莲
第8关(草塘):包子、野花、药草
第9关(曹操场景):大酒坛、药草
第9关过关后有4000W就会进入真英雄,也就是模式。在此模式中,打死只会得到一个小补血,如何适当使用援军令便成为过真英雄的条件。
真英雄对战策略
1、出现双马,就用孙姬66A无限连死彻里吉,之后再连越吉,最好不要用孙姬撞越吉,因为撞3下他就会反击。
2、站在船上面的卡位,使用黄盖的28A。
3、站在船上面的卡位,使用沙摩柯的28A。
4、孟氏兄弟可以不断按B。
5、用曹丕的66A,注意不断左右摇杆,以免僵硬。
6、用魏延的B或者AAAAA
1、使用夏侯渊的28A对付夏侯渊。
2、曹彰A+46A+46A+46A+B连孟优。
3、司马懿懿A打孟优几下,孟优要攻击时28A
1、在石狮子前面使用沙摩柯,注意2个BOSS在狮子之后,使用28A。
2、同上,使用黄盖的28A。
3、曹彰打曹彰,A+46A+46A+46A+B连。
1、用双马的66A,或者先使用236A撞晕BOSS(越吉专用),不过直接撞也可以,注意左右摇杆取消僵硬。
2、孙姬66A撞,撞一下就走下一点,貂蝉会自己下来,再撞,再下,如此反复。
3、夏侯渊的28A对2个BOSS的伤害都很大。
1、有双马就使用孟氏兄弟不断按B。
2、夏侯渊28A打孙姬。
3、司马懿懿的28A,注意等他出之后你才出,否则将是你中。
1、夏侯惇用B放毒给沙摩柯,再66A打。
2、曹彰连招打沙摩柯。
3、不使用援军令,先打沙摩柯,因为场地大,注意陆逊跳来跳去。
1、曹彰连招打孟获。
2、将许褚引到城门口,司马懿懿用28A。
3、同上,夏侯惇用B放毒后66A打。
4、曹丕的28A。
1、黄盖的28A打曹丕。
2、用双马的66A,或者先使用236A撞晕BOSS(越吉专用),不过直接撞也可以,注意左右摇杆取消僵硬。
3、曹丕66A打曹丕,注意左右摇杆取消僵硬。
4、魏延66A打魏延,注意左右摇杆取消僵硬。
1、司马懿懿的28A。
2、夏侯渊的28A打吕布。
3、孟氏兄弟的无限连招(B+A+46B+A+46B+A+46B+A+46B+A)。
援军令方面,很大程度上是靠运气。好运气的话可以收到最佳的援军组合(孙姬、夏侯渊、曹彰、曹丕等),倒霉的话可能会遇到“”(张辽、貂蝉、陆逊、许褚)。当然,要通过真英雄除了需要技术还需要运气。
附:真英雄对战之武将活用
注意:每个关卡所选用的令是本人认为实用价值最高的令,另外省去了一些在关卡中用但危险性较高的令!在进入真英雄的前一轮当中,确保你的级数有20级,血量最好控制在半管以下!然后,随吾杀入真英雄,在之下展现你的英雄本色!
第一关:孙姬、彻里吉、越吉
1、沙漠柯:最安全的援军,在最上面唤出援军,两个般不会对直冲上来,会在外面好像被卡住呆呆的不停地走动,这里使用一般用两个沙沙就可以了,用28A这招地暴就可轻松解决了,简单又实用!一个令确保小次可炸三次,马儿可以炸四次,二个令用完后,马儿的血量只可够一个必杀的血了,下来对着双王一个必杀即可杀马,孙姬不用我说了吧!如果马儿与孙姬离的远点,可快速跑至马面前,一阵狂连,也可解决双王!如果是双马,那就更好办了,二个令每个全中都是四下,二个令一用完外加一个必杀,二个马儿上天去了!
2、孙姬:速战速决的援军,马儿加小孙必须先将隔分为左右两边,自己站中间,由于孙的机动性,突击性暴强,在超短时间可以给双王以重创,甚至秒杀,故拖时战不是明智之举,分开后,离马儿近点唤出援军,用66A舍命逼死方休!马儿死后最好选择把小孙引入右下角,自己处于偏上二线,66A照样逼死!一个即可,难度大的或者操纵舍命相逼不熟练的玩家可杀了马儿后,换回空手连死孙姬就行了,双马的话,切记不要隔离为两边,最好一出来不要叫令,两个马儿会走在一起,你在左上方稍微移动,彻里吉会自动走上来,越吉会卡在下面,然后孙姬出战,逼死一只,然后慢慢走到越吉上二线用66A三下,上移追上去又继续,又可逼死一只!
3、黄盖:攻守兼倍的援军,用法几乎与小沙入出一辙,28A万千身法,发动时注意与保持适当的距离,因为黄盖用这招时破绽很大,对近身马儿发动有加成攻击,效果不凡!
第二关:夏侯渊、孟优
对战策略分析:对战这两个时,可以先借助于必杀给于双王以重创,然后发动防守兼攻击的援军,即可不费血过双王了,后面有几个场景都要用到这种技巧,新人物素衣可以先三个小必杀,全用抛出的火圈击中,双王的血基本上都差不多了,另外的新人物尽量用爆气连招,有危险就用必杀解围!旧人物全用BCD进场无限超杀,给予双王重创!然后,残局可由以下援军负责清理!
1、黄盖:28A发动时考虑好与王的距离,做到同一时间打中二个,然后重复就OK了!如果是一前一后打中的话,不要马上急于又发28A,快速下或者上一线后再发动,以免破绽被击中!
2、曹丕:换出援军的地点最好选择在的左上线的位置,如果双王是站立的且近身的话,进场攻击+A+A+A+66A!如果是倒在一块的话,你在他们的左上二线的位置,等他们同时站起来时,28A下冰,OK!两个都中,如此循环即可!
3、沙漠柯:28A发动时注意与双王一定要保持比较远的距离,一个令可以同时击中双次,切记!这两个王最好往右边山崖这边暴倒,以免孟优大笑暗算!小跳至脚根前来个28A!都不是闹着玩的!
第三关:张辽、曹彰、夏侯惇
第一种组合分析:张辽、夏侯惇
1、沙漠柯:28A还是老办法同时暴中两个,你可站在场景的右下边有石狮子的地方连续用28A,这个令的唯一目的就是满屏攻击耗的血,切记!不适合近身战!
2、曹丕:打法请考照第二关当中的要点,注意冰降的攻击范围首先要考虑适当!
3、夏侯惇:B+66A,比较实在快捷的连招,建议先观察夏侯的动向,可以先不要急着用此招,因为张辽近身必杀出招奇快,身型较一般的王灵活,又善用暗器,机关!最好的打法是先唤出援军,一边躲避张辽的连招,一边引诱夏侯出66A这招滚至墙角,当夏侯66A刚要出完时,你站在他上一线发动66A,他马上就会主动上来被66A滚中,那感觉你自己去想,之后,B+66A就可以解决夏侯了,张辽可同样用此招解决,或者唤加用手连,即可!
第二种组合分析:曹彰、夏侯惇
1、曹彰:极限九段一出场就可以用其中一个王使用,如果另一个想加入的话,也照样一样连,对这关的曹彰有暴强的出血能力!
2、孙姬:在与曹彰保持远距离的情况下,且与夏侯近身时,66A往死角拼命顶就OK了!
3、孟氏:孟家拳一出才现真英雄本色!不过注意A+46B的换招速度最好越快越好,破绽最好不要超过2秒钟,一套完整的连招可解决一只王,如果时间还够的话,同理,即可!
第四关:貂蝉、吕蒙
1、夏侯渊:无坚不摧的猛男援军,其令的任何一招都会给予这双王经重创,66A、28A为主攻招,28A第一次用时朝着小MM用,不过考虑一定要用刀尖挑中,建议只要能够将其打出屏外就行了,然后原地待命,她会从屏外一个斜跳飞出来出招,借助这招我们马上用28A,她会爽到极点的!再来一次就OK了,而胆小的吕蒙不敢轻易出招,28A硬挑很难逮捉其路径,66A这招适合原距离攻击,且范围较广!对于吕蒙的路径正好给予重创,如果66A后再跟于28A效果更佳!
2、马儿兄弟:用66A左右摆动顶就OK了,由于该关卡的地形大有利于马儿援军的发挥,不必要的招数大可不用!而另一个可用236A+66A同样OK。
3、孟氏:用66A+A+B+A/66A,先连死MM,吕蒙最后可用孟家拳解决掉,用孟氏令切记,在操作上面要十分的灵活,不可死板的连段,看准机会再下手!该令为后备援军最佳!
第五关:司马懿、孙姬、越吉
1、曹丕:强烈推荐用其令来打这一关,不论是攻或者守上都不逊色于司马懿,司马懿的援军用在这是最危险的,特别是当司马懿狂笑天下时,不注意掌握出招时机的话,会被司马懿连续攻击几次,耗血量十分的可观,不以推荐使用!曹丕的具体用法跟前面第二关与第三关类似,不过不是穷追猛打,狂降冰雹,而是,一开始的打法还是跟第二关的前戏一样,一阵必杀狂放以后,跑至左上角唤出丕来,待靠近用28A攻击就行了,如此反复就过了,如果遇司马懿发狂,什么魔法都在用的话,可全用28A一一加以化解掉!司马懿无计可用,只能活活屈死!
2、夏侯渊:安全性较低的令,不过利用其28A瞬间的攻击力,足以弥补其较小的伤害,其实渊仔有一招无赖技,比如:司马懿与孙的组合,一唤出令来后有可能被击中,不要紧,其实这样以后反而给我们找到了其有利的出招机会,双王一见夏侯一倒,都跑至身边,一起身就可直接对其两个一下28A,爽到极点!另外B这招可以躲避司马懿大部分的魔法攻击,灵活使用可以达到不俗的效果!
3、孙姬:由于两组合当中出司马懿以外的另外一个小孙或者马儿,都可以在极短的时间内给予重创,故可快速杀掉一只,不过前提条件最好是用BCD无限超杀重创以后,在双血不多时,给经快速66A加以杀之,方可通过!
4、孟氏:只针对司马懿,孙姬组合的后备辅助令使用,安全性比较低,不过必要时可用来解围!
第六关:陆逊、沙漠柯
1、夏侯渊:利用此令瞬间的强大攻击力,加上其多样的灵活性,可以先将沙沙用近身28A三次杀之!如果想不费多的血,可以把沙与陆之间的距离拉开之后,再对用28A,同时在一起的时候,也可强行出28A杀之,不过安全性没有保障,建议:老沙死后,马上回收援军或者唤另外辅助令来杀陆逊,红衣逊在真英雄可不是像很多无用之辈的老王,是一个相当难缠的角色,所以想少费血,用比较稳的令打陆逊,如:夏侯惇、孟氏、彰等……
2、曹彰:等近身时唤出用极限九段,杀之,如果小陆参于帮手,马上左右开工,一样的没问题,该令速度较快,对连招的精准度要求就比较高,所以,乱世的玩家彰的恐怖九段是必须掌握的连招!
3,孙姬OR孟氏:这两上作为辅助令,可灵活用,慢慢用66AOR孟家拳杀掉即可,另外一个陆逊用小孙安全性比孟氏要低,用夏侯惇OR彰这两上令实为上策!
第七关:孟获、黄盖、许褚
对战策略分析:两种组合当中都会出现许褚,因而其主要突破口就在许褚身上,一般都是先杀老许再杀另外一个。这一关对于新旧人物来说开场白不用说跟前面第二关,第五关打法一样,尽可能的用必杀给老许以重创,另外一个可以先不理,必杀一完,唤出辅助援军即可过关!辅助令推荐如下:
1、黄盖:站至上下三线发动28A即可,不过要注意发28A时机!
2、曹丕:参见第二关双王打法即可,注:切忌放孟获出屏外,WHY?大家知道!
3、沙漠柯:远距离暴,耗血用,注意要点跟丕一样,保持距离!
4、马儿兄弟:在屏内对其用236A+66A,安全性比较高,如果双王离的近就只用66A左右摆解围,如果许褚与另一个离得远的话,用马儿一直顶死老许更好!
第八关:曹丕、魏延
对战策略分析:两个王无疑都是近身战高手,且屏比较窄,远距离攻击令不以采用!根据要点,给予最好的推荐令如下:
1、曹丕:28A左上角唤出,如果近身可参见第二关丕的用法,二者入出一辙,要点就是要穷追猛打,活活冰死双王!安全系数与攻击系数都强于其他令!
2、魏延:此令适合于近身战,推荐招式AA+46AA+46AA+46AA+66A??六段,对魏延有很强的伤血能力!最后一下可以66A左右摆动来提高安全性!不过此令在近身的时候容易被反击,安全性不太高!
3、马儿兄弟:用法还是那两招236A+66A或者66A左右摇头即可。
4、孟氏:孟家拳对于丕有很强的伤血能力,可作为后备令使用!
第九关:曹操、吕布
强悍的魔鬼组合,二人同时拥有瞬间的攻击力,强有力的防御能力,让众多的玩家望而生畏!在这个只有10%的生存场景当中,如果选用我们的援军作战呢,且听在下慢慢道来……
1、司马懿:此令的唯一特点就是攻击与防御性兼容,好如一把铁锅立于两个之中,而永远不会被击到的样子,不过此令也不是万能的,相比之下,在前八个关卡当中为什么鄙人不建议大家用此令,原因就在于他的攻击与防御能力强于任何一个令!如果做好一个很好的习惯的话,三个司马懿全都用上的话,你还通不过最后的双王的话,那只能怪你自己拉!这个令出场前,建议大家看看你的集气表上面是不是又满了,好样的,开场白又是好规矩!一阵狂炸后,司马懿出场暴大锅,注意发28A不是一直乱七八糟的就一直用,就永远不会被反击了,如果有这种想法的话,你会死得很难看的!28A出的时机十分重要,一般看准吕布的动作出招为最佳,如果情况太差的时候才出快一点,为什么看吕布呢,因为吕布大笑的隐身突击招有一定的时间后才出招,如果吕布一被暴了,马上又出的话,吕布马上又隐了,等你一炸完,好,你自己就知道错了!要点就是这些,这个令没有什么可取的地方就是用来确保一下最后一关的通关用之!
2、夏侯渊:此令由于可以对吕布瞬间造成最大的伤害,故可用其参于作战!不过用此令切记,动作一定要快,出招要狠!极短的时间内就可分出胜负!先准备毒筒!看准吕布的走向,在马上要进入毒的范围的时候就要唤出令了,达到令一站在地止,面前就被毒中为最佳效果!下面就不用我说了吧!还有可以技,引其深入给予重创!不过此令安全性不是太高!
3、孟获:因为孟优的攻击力与时间走动大大低于他哥,所以用获是最好的,孟家拳能否展现真正的实力,这个场景是实验场!用的好的话,一套过去,一个上天去了,另一个还不知道是什么回事!武神传说模式乱世枭雄新增加的模式,情节与剧情模式差不多,但在此模式下的游戏难度大增,敌人的攻击力和攻击意识很强。
与剧情模式的区别:
1、的难度比剧情模式高。
2、中敌人的攻击力和攻击意识极高。
3、中连技所得的分数比剧情模式高。
4、中所得援军令的个数比剧情模式多。
5、中打死曹操后就会进入新传说,与四排血的武神对战。
新传说:在中打死曹操后就会进入新传说,与四排血的武神对战,除一开始外不能使用大道具,就像幻境一样,战斗场地其实就是,四个角的高台上站着四种可以收曹操的动物,当武神被打掉一条血就会消失一种动物,顺序是牛、虎、豹、熊。
与曹操的区别:
1、是蓝色。
2、比曹操血长,武神4排血。
3、比曹操防御力高。
4、比曹操反应快。
5、武神会召唤动物——豹、熊、虎、牛。
6、不会加血,但会六面斩,在武神血少全身发光时是有一定几率发六面斩。 7、当背景中出现曹操头像的时候,就会启动,接着会出现以下几种情况
书:中间出现火柱,接着就会有火龙从主角的脚下升起,一共四次,要不断跑才能避过。
天遁书:出现一条电,会追踪,而且持续时间很长,需要不断走动才能避过。
巾:出现围绕着,转6~7圈后会突然冲向主角,最好使用超必杀躲避。
:当以上三种情况都没有出现的时候你就要小心了,因为此时会有四把大剑从天而降,那把剑其实就是和曹操对话时落在曹操面前那把。
当出现以上四种情况时千万不要恋战,尽量作出躲避,出现火龙电柱时不要指望放超必杀的无敌状态,因为当你无敌的时候,火龙电柱就会停在你那里等着你。
最后还有一个小技巧,当进入八阵图的时候,会有一段很短的时间可以使用大道具,此时大家就可以迅速使用援军令或等大道具。基本操作
A 攻击&确定
B 跳跃&道具换页
→C 防御(加A可反击)
AB 回避技(扣血招)
ABC 爆气&加入天书
BCD 爆金气
武将出招表
↓↑A 出海
←→A 回风扫叶
←→A 狂风式
↓↓A 真·蛮牛式
空中↓↘→A跳劈
↓↑A 探海
→A 三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)
↓↘→B 滑步
↑↓A 滚轮
(可追加2A)
↑↓A 倒转昆仑
→A 飞龙追日(可追加3HIT)
空中↑A 三式(可追加3HIT)
↑↓A 翻云崩
↓↑A 野火燎原
↓↑A 藏伏奔原
↓↘→A独劈
←→A 追风劈月
↓↘→B滑步
空中↓↘→A万剑穿心
↓↑A 雷霆万钧
↓↑A 呼风唤雨
→A 追风腿(可追加4HIT)
←→A 霸王击鼎
↓↑A 翻雷滚天
↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)
↓↘→B滑步
↓↑A 飞燕回廊·冰
←→A 织女穿梭
↓↑A 飞燕回廊·爆
→A 追风剑
↓↘→A旋风剑
←→A 剑气冲宵
↓↑A 疾风电剑
↓↘→B滑步
↑↓A 烈地剑炎
↑↓A 剑龙舞空
↓↘→A六丁开山
↑↓A 地雷急震
★青龙关羽★
↓↘→A飞龙在天(空中可使用)
←→A 怒龙翻江
↓↑A 狂龙出海
★魔法张飞★
←→A 狂风式
↓↓A 真·蛮牛式
空中↓↘→A跳劈
↓↘→B 滑步
←→↓↑↓A挑拨
↓↑A 探海
↓↑A 天崩地裂
★素衣赵云★
→A 三分天下·地(可追加3HIT)(空中可使用)
空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A 大鹏展翅
↓↘→A 白鹤亮翅(可追加2A)
↓↘→B 滑步
↑↓A 滚轮
↑↓A 倒转昆仑
★烈火马超★
→A 飞龙追日(可追加3HIT)
↑A 三式(可追加3HIT)(空中可使用)
↑↓A 翻云崩(空中可使用)
↓↑A 野火燎原
↓↑A 藏伏奔原
★白甲黄忠★
→A 射箭(3箭)
空中↓A云里射雕
↓↑A 野马分鬃
空中↓↘→A万剑穿心
↑↓A 拨云见日
↓↑A 雷霆万钧(空中可使用)
↓↑A 呼风唤雨(空中可使用)
→A 龙王探云(可追加5A)(空中可使用)
←→A 霸王击鼎
↓↘→A秦王
↓↑A 翻雷滚天
★赤凤貂蝉★
↓↘→A天女散花(空中可使用)
↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)
←→A 织女穿梭(空中可使用)
↓↘→B滑步
↓↑A 飞燕回廊·冰
↓↑A 飞燕回廊·爆
★剑痴陆逊★
→A 追风剑
↓↘→A旋风剑
←→A 剑气冲宵
↓↑A 疾风电剑(空中可使用)
↓↘→B滑步
↑↓A 烈地剑炎
↑↓A 剑龙舞空
★爆走许褚★
→A (空中可使用)
↓↘→A六丁开山(空中可使用)
←→A 乱石崩云(空中可使用)
↑↓A 地雷急震(空中可使用)
↓↑A 天崩地裂
降将出招表
→→A 跨步直拳
↓↑A 跨步直拳·改
畜力A 闪光拳
→→A 向前冲击
↓↘→A旋转四式
←→A 自转一周
A 横扫出门
→→A 马王狂顶
↑↓A 回力镖
←→A 飞镖
A 横扫出门
→→A 马王狂顶
↑↓A 回力镖
←→A 飞镖
↓↘→A万马奔腾
↓↑A 翻天覆地
A 铁棒攻击
↓↑A 双毒刺
B 南蛮压杀
→→A 南蛮冲刺
B 南蛮压杀
→→A 南蛮冲刺
↓↑A 怒火咆哮
A 长兵二式
→→A 疾风式
↓↑A 火叉攻击
↓↑A 霸气无双
→→A 雷鸣千里
↓↑A 风雷九转
→→A 双击
↓↑A 大地咆哮
↓↑B 火牛奔原
B 怒火葫芦
→→A 火鞭横击
↓↑A 千万身法
A 双龙连击
B 飞龙升天
↓↑A 降世
A 刀盾杀法
→→A 雷霆冲击
↓↑A 杀阵
B 世人该杀
↓↑A 狂笑天下
→→A 冲撞
←→A 鬼波烈焰
↓↘→A合体
↓↘→B六人大斩
→→A 冲斩
↓↘→A地波斩
←→A 鬼波烈焰
→→A 冲刺
↓↘→A夜叉探海
←→A 枪气冲宵
→→A 冲敲
←→AAA三连箭
↓↘→A李广射虎
→→A 冲斩
←→A 霹雳火
↓↘→A狂笑天下
A 铁链攻击
→→A 冲撞
↓↘→A神兽召唤
★火把女兵★
→→A 冲拳
↓↑A 飞天转地
←→A 烈焰爆炸
↓↘→A滚轮
A 爪子攻击
→→A 低空
↑↓A 冷气团
←→A 冷冻光
↓↘→A藏伏奔原
A 爪子攻击
↑↓A 按倒
↓↘→A藏伏奔原
A 爪子攻击
→→A 冲撞
←→A 向前噬咬
↓↘→A藏伏奔原
→→A 想前撞
↓↘→A藏伏奔原隐藏天书取得方法
第二关 定军斩夏侯
火剑密室,去碰上边的火柱得到人遁书。
升降台出来四个兵,探马最后杀死,诸葛亮、赵云、陆逊、神行孔明、素衣赵云、或剑痴陆逊打开升降台内宝箱得到书。
左左路山洞密室,右下角箱子里面是。
引起摇红旗剧情,黄忠靠近夏侯渊对话就会得到地遁书。
第三关 威震汉中地
上路打破城前7辆冲车会得到天遁书。
下路,撞击两下得到天遁书。(单打没有)
下上路冰剑密室,打破最上面机关得太平青领。
下下路人参密室,有无名火的人打破上面的火盆得到地遁书。
打死貂蝉得太平要术。
打死吕布得人遁书。
打死吕布得地遁书。
第四关B 智破八阵图
竹林或燃烧竹林,时间倒数到90秒前打死沙摩柯得天遁书。
打死吕布得人遁书。
打死吕布得太平要术。(单打没有)
60秒内打死吕布得()。
20秒内用人遁书打死得太平青领。
左慈出现后20秒内用人遁书打死沙摩柯得太平青领。
左慈出现后20秒内用人遁书打死张辽得太平青领。
爆剑密室,左上角第二个箱子里面是太平青领。
船舱密室,最右边箱子里面是地遁书。
水道下密室里面的木柱,左柱3下破,右柱5下破,两柱用一招打破且右柱先破得地遁书。
水道上密室,四人游戏,四人站在上休息9秒就得到天遁书、太平要术和太平青领。
援军令取得方法
上路第2船舱,用(飞盘)杀死右边下来的刀兵。
孙姬战场,快速用铁莲花杀死第一个。
3分30秒内,3人以上达到2级以上打死孙姬。
4分30秒内打死孙姬。
打彻里吉时,有超过8HIT以上连招。
打越吉时,有超过8HIT以上连招。
右右路,快速撞击或打死蓝色长枪兵。
1.黄忠或白甲黄忠用“”杀死夏侯渊。
2.黄忠或白甲黄忠在场,赵云用“滚轮”杀死夏侯渊。
下下路,撞击或用道具杀死睡着的驯兽师。
下下路,不进人参密室,快速杀死四个弓箭手。
30秒内杀死夏侯惇。
下路,时间倒数到70秒前杀死他。
上路,杀死孟优。
1.下路,有,用人遁书杀死曹彰。
2.上路,杀死曹彰。
在老鹰密室被10级以上的貂蝉或赤凤貂蝉打死。
1.关羽杀死吕蒙。
2.用(飞盘)杀死吕蒙。
在杀死沙摩柯。
荆州密室,杀死火把女兵。
诸葛亮在场,杀死孟获。
用吕蒙杀死黄盖。
用青囊书杀死曹丕。
时间倒数到90秒前杀死魏延。
一人持有天遁书、地遁书、书、太平要术和太平青领5本书,快速杀死司马懿。(不是100%有令,概率问题,碰运气)
一人集齐豹、虎、熊、牛4种动物令。(4令最大个数差小于或等于1)
1.第一关,撞击或杀死跳出来那只豹。
2.第二关无限铁甲处,打死箱里的豹就有。
3.第三关开始30秒内杀死所有豹。
4.快速杀死幻境吕布出现后的四动物,最后杀死豹。
1.第二关右路,清完小兵倒数10秒出现时,开箱杀死老虎。
2.快速杀死幻境吕布出现后的四动物,最后杀死虎。
1.第五关竹林路,用非直接按A的招数杀死沙摩柯前的熊。
2.第六关雪地,用非直接按A的招数杀死熊。
3.快速杀死幻境吕布出现后的四动物,最后杀死熊。
1.第五关火,沙摩柯出场后马上撞击2次。
2.快速杀死幻境吕布出现后的四动物,最后杀死牛。呼风唤雨死机BUG:诸葛亮放大水的时候,会有残余的波浪留在屏幕中,这些没有威力的浪冲走时候如果没有碰到人,诸葛亮会定住,0秒也不会TIMEOVER死亡,但是被敌人打一下就好了,残余的波浪会定住一些东西,如司马的蛇、投石车的石头、甚至自己人放动物援军令时候的动物。解决方法是冲完水后蹲下,等波浪走了再走。
死机BUG:第四关从烽火台出来后直接向下走,有可能出现ADDRESS ERROR的字母,可能是地址冲突吧,这个问题以诸葛亮最为严重。
BUG:打的时候,如果你放神仙笔,不幸是变的话,这时你将动物打死,地上就不会爆出物品,特别3人武神打双马,辛苦打死变成动物的彻里吉,地上竟然没东西,据说其他双王如张辽也出现过。
曹操死机BUG: 曹操援军令是不可被攻击的,因为曹操在原风云里没有援军令,曹操援军令被打死是肯定死机的,如果被攻击,曹操可能会跳着跳着向前走,接着死机(用EC修改过31曹操出来的应该知道),还有曹操出236B时剑插地上并不是无敌,是可以被人攻击。
八阵图张辽加血:眼看着张辽的血槽明明是空的,张辽仍然在那里奋战,据说是多加了一条血,这情况好象是出现在一人不幸在打张辽与陆逊的时候死一命,还有另一种说法是在陆逊时候,屏幕出现闪光,这是顺便把张辽也清空血槽,出现这种情况的时候,会发现张辽血槽虽然是空的,但是在血槽末端会出现一条白色的血槽。
沙摩柯不退场:在黄盖+陆逊那里,使用沙摩柯时跑动,跑到那个门口上面的柱子时候,沙摩柯会一直跑,时间到了也不退场,打死,也不会出现最后的分数统计。
死机BUG: 打完草塘魏延,出来时有乱世枭雄字样的时候,所有主角无敌不动,当然这是很少见的BUG。
主角不见了:一人在打黄盖与陆逊的时候在屏幕左方使用曹操援军令,用236B,画面会一点一点向,打完后发现角色不见了,这时再用一次236B,之后曹操退场,角色完全进入了左方屏幕的外面,不过可以走出来。
拣物BUG:拣东西的时候不可以被人打,在你拣东西的时候刚好一只熊咬你,或被敌人攻击,起来后你会发现所有按键失灵。
诸葛亮拣物BUG:诸葛亮(尤其是神行孔明)浮空或者道具还没落地的时候千万不要拣,否则有定机的风险,TIMEOVER会死,有时被打可以解除定机,但有时就算被打也不会解除。
剧情模式不打双BOSS的BUG:只有能捡张陵剑的原角色才能够使用此BUG,先BCD爆无限气,然后在有小兵的地方使用张陵剑,只按三下,使分数的尾数变成75,成功的话就不用打了,适用于张辽孟优、吕蒙曹彰、黄盖陆逊三处双BOSS。1、在乱世中,曹彰依然可以免死金牌+火书收,曹丕也不用青囊书中2下,但冰剑只可以撞吕蒙而不能撞小兵。
2、要养成升级滑步的习惯,在中,你升级的时候就是被人围攻的时候。
3、乱世中修改了诸葛亮对的攻击力,现在的诸葛亮已经不可以对铁甲兵打8+7了。
4、第2关在无限舍命贪分的话,死一命后时间从75秒开始倒数,有时会再少1、2秒。
5、新角色可以抢正角色的HIT数,原角色有时会抢不回来,但是诸葛亮则可以将新角色抢回来。新角色与新角色之间可以互抢,但是在打BOSS互相抢是很危险的,因为很快就达到四招一式的限制,就会对BOSS攻击无效,BOSS这时会反击,如果是吕布,就算2个人满血也会被秒杀。
6、当其中一种动物的数量与其他动物援军令数量差2个以上,就算拿齐4令是不可以合成曹操的,当然这针对。如豹令是X1,虎、熊都是X3,当在吕布拿到牛的时候,也是没有任何反应的。
7、合成曹操的时候剑掉下来打中敌人是可以去血的,如幻境吕布。
8、吕布、曹操、是最后统计加分最厉害的角色,单打的基础分是300W,双打的分数是基础分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。
9、由于降将系统保留了风云那种一打就跌倒的系统,只是删除了被打退场的系统,所以降将给敌人连招的机会不大
10、身上拥有动物援军令,如果再拣相同动物的援军令,会将这种动物的数量补满,满了就不能拿,如豹令X1,再拣一个令就会加到X3。
11、正角色打死BOSS可以补全能量,直到一颗怒气珠。新角色使用援军令打死一个小兵可以得到和正角色一样的补能量槽,而打死BOSS则加满能量槽。
12、可跳跃的动物援军令跳跃时并不是僵硬的,而是可以左右摇的,如豹。
13、属性动物与BOSS并没有相克的关系,如魏延很怕电,但是电老虎对其并不会有特别大的伤害。
14、在四种动物援军令中,爆熊的攻击力最强。
15、张陵剑的HIT数仍然是按照风云一样显示,而不是显示在血条那边。
16、神行孔明、烈火马超拿任何属性剑的颜色都是和冰剑的颜色一样。
17、无论爆任何类型的气,打死多少人,打出多少HIT,都不会在能量槽上增加能量。
18、在左慈那里定书后,定书者放小兵援军令,会发现书本力量降到最低,连一只豹都打不死。
19、过了第3关之后的对战游戏,剧情模式中各位角色不被攻击时,退血速度与风云一样,但在中,各位角色的血退得超快,而且攻击力亦加强不少。
20、乱世枭雄拣道具的判定比风云大很多,一般来说如果从敌人身上撞出道具,除了打不到敌人的地方,都是判定拣到的,但是撞出来后的前方或者后方如果有一定距离,仍然可以判定拣不到。
21、神行孔明似乎在乱世枭雄是个麻烦角色,在第3关人参洞出来后的栈道,贴着最下方并不安全,仍然会被火箭射中,在之后的森林,需要蹲下才可以打烂牌子进入密室,老鹰密室也是这样。
22、爆无限气时使用,怒气珠不出现损耗。
23、乱世分数显示有点特别,风云亿位顶格,但是乱世还有一个十亿位才顶格。在分数排名上,分数是很紧凑的,不像风云中签名名字第四个字就与亿位重合。一统中原的游戏开始画面自乱世枭雄(以下简称「乱世」)出现以来,就有很多关于乱世起源的争论,有人说乱世是海贼版,由风云再起HACK而来,也有人说乱世也是IGS开发的等等说法,长久的争论一直都没有结果,大家比较赞同的说法就是乱世是海贼版,当时也有好事者提供了制作乱世的某公司网站地址,可惜的是那个网站已经关闭了,我想在那里寻找一些蛛丝马迹的机会都没有了!又过了一段时间,一次偶然的机会令我终于证实了一个长久以来无法解开的谜团!版本号先不说乱世,一统的由来其实都是关键,我可以确定的是一统中原是IGS的杰作,为什么这样说?有以下几点
1、开场动画以及标题画面:开场动画的IGS LOGO依旧存在,而乱世只会在后才会出现一次LOGO,另外标题画面依旧是,而不是乱世那样修改了标题,只是将标题画面背景的红色火焰换成了蓝色,这也是为了和风云再起区分而特意修改的。
2、版本号:一统中原的版本号是V201,而的最后一个版本号是V104,那么作为风云再起的加强版,版本号比原来大也是正常的,而不像乱世,干脆改为V100,难道加强版还要倒退?这和一般制作游戏的思路是不一致的!
3、演示画面:在一统中原的演示画面中,IGS的网站地址依旧存在,但乱世的演示画面是没有的,显而易见,这是区别游戏是由两个不同公司制作的手段之一。
4、模式以及角色设定:一统的模式分别为一统中原、和网路排名,从名字上看很符合IGS的风格,而从人物设定中,增加了12名NEW人物,这样的意念其实在后来也体现在群雄。
5、网路排名:自风云起IGS特意设了IR的分数榜,在一统中原中也有,更神奇的是,当大明将网路排名模式通关后的密码公布在网上的时候,有网友者用来登陆IR,竟发现网站提示“这不是本游戏的排名密码”,难道曾经有过一统中原的IR排行榜?
综上所述,不难看出一统中原就是IGS为风云而制作的加强版,至于为什么没有继续制作下去甚至公开发售,可能是因为IGS突然另有制作计划,又或者是制作的过程中遇到瓶颈没办法再继续下去,于是转移去了开发32甚至是IGS的其它游戏,而一统中原这个半成品就被IGS放弃了!
后来的一件事,更加证实了一统中原是乱世前身的讲法,中国国内某网站的管理员就此问题询问了IGS官方,官方的回答就是,他们的确将一统中原的版权卖给了国内的某公司,该公司利用这个半成品开发出了乱世枭雄。一切的谜团就这样都解开了,而乱世一直被认为是版的讲法也了!
先有风云,再有一统,最后才有乱世!两者的共同之处就是增加了12个NEW人物,大量的新援军令以及新的游戏内容!不同之处是,乱世将一统的东西改得更加完善,甚至在打完曹操后再增加一个四条血的武神,在武神传说下,角色的连招分数更是增加百分之三十,可玩性的确比一统要高得多。不过伴随而来的问题就是,因为数据突然增加太多,在玩乱世的时候经常会出现数据溢出错误而死机,相反在一统就没有太多这样的问题没,而且在一统中是没有诸葛冲水死机和烽火台死机这两个在乱世里令人头痛的BUG,至于一统里有没有曹操令被打死就死机的BUG因为没办法尝试就不得而知了。
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