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现在有只82的号'没修没法宝技能80.空号、想问问怎么练、89任务强号要多少属性、我全力的
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梦幻西游我先从59完后69-109玩什么门派牛逼请详细说说,本人想玩,STL MW LG DT 。谢谢!
补充:109以上或109MW和STL到底谁厉害。
补充:快来人帮帮忙啊
说实话看你追求什么了,追求PK的话就是FC,但是你想从59玩那就是DT了。升级的话DT就没前途了,我现在164DT感觉很尴尬。现在PK都是打面伤,LG MW TG STL 都是首选。当然你既然喜欢玩STL,那就不用说了,STL到109威力才慢慢显现出来,前期这些门派都不行。新出的凌波城,你可以考虑下,可是点杀也可以面伤,有DT的连续三扫,还有STL的飞机。都需要战意,只不过具体的情况,我们去还没出,到时可以查看下#56
109以后玩STL还是,MW和LG说下子了。
其他回答 (14)
DT吧,59﹑69都很多人要的,其它的门派前期没DT热门
我是59-69-109的,DT绝得玩腻了
那STL吧,活动PK也多人的,装备必须要有变身套的
109ST,69MW,59DT
如果你想牛逼的,就是想PK的啦,那肯定FC,但是FC只适合PK还有地煞,那些整点,其他的像FB这些比较难加入路人副本,最好就是能组固定队
lg109没有什么发展空间,秒的不够多,法伤还比mw低,个人觉得109STL挺吃香,一套变身套愤怒腰带再加上一个破血,高伤武器。
那个人物练狮驼比较帅气,霸道。
STL得人物吧。巨魔王,虎头怪还真比不出来,只知道巨魔王拿斧子比较好看,虎头怪没去尝试过,这个看个人喜好
那STL和MW比起来哪个牛逼点。先59完后69-109 ,之后没准往上升呢。
MW没用过,不过这门派法伤特高,感觉MW和STL一样偏后期比较吃香,STL得优势在109才完全可以和DT比,用生死搏符石组合,鹰击秒五,伤害远大于法系,连环击五下伤害也很可观,MW没用过也不能乱说什么
不存在什么牛B不牛B,首先要看什么跟什么P,比如,方寸对DT
ES,, 又比如 DT
终结下吧,不是很全面,单和群,封系作用比较大, 59-69
建议亲可以选ST
因为都是相当出伤害的,
等级高点可以带带刷塔, DT109也不错,我说的是血耐DF
那59-109之间,STL和MW那个强大、、
不能这么说,59-69& ST& 不行,& 109& ST& 暴力,&& WM& 59-109& 都牛B,& 如果你说109MW& 皮109ST,装备价值同等的情况,是ST 牛B ,这两个门派都是高输出,但是你玩MW& 就多花点毛爷爷
STL.后期牛B
大唐,方寸。。一个攻击 一个辅助。。那不要太好
马上出新门派。当然玩新门派了。
69停车的还是DT好些,冲击109,那不免提一下ST跟MW,DT乃是主流都懂得不予评论,满修的ST一直充当着队伍的先锋,变身套下的高攻,让对手很是头疼,MW也是一样,法术伤害惊人的MW同样需要定心套的辅助,那都是很烧钱的,总之就一句话,没有满修、极品套,还是充当任务号的好
MW或DT。。。看你花多少钱了
砸了钱的号每个门派都牛B
109我推荐魔王。
69-109最好不要玩法术门派。因为秒的少,建议玩DT,或封系。你执意MW或ST的话,我推荐魔王,109的MW可以秒4
高级ST比较好玩
活动 PK必要的一员
109果断变身套STL厉害,骨灰玩家建议,求采纳!
魔王和狮驼还有龙宫那个厉害啊?
个人觉得狮驼比较厉害,龙宫的话在于后期的龙卷全场压制,魔王玩的人比较少,109个人感觉还是ST给力点!
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梦幻西游强身 我4力1敏 DT 要不要点强身 我玩比武号 腰带我拿着高防愤怒的 衣服上拿力敏双+的还是拿 体力双+的
梦幻西游DT怎么加点好,做个平凡的一般的人的加点法?
梦幻西游DT怎么加点好,做个平凡的一般的人的加点法?
如果是一般的话,是3力,一体一耐,我建议你用3力1体一敏,这样爱PK中,你速度快,先出手,赢的几率大 希望对你有帮助吧
很高兴为你解答 希望对你有帮助^_^!!
其他回答 (12)
最平长的就是4力1耐,这样适合不是RMB的玩家,要是RMB玩家,就4力1敏,着是现在的比武号,加点方法,在有就是5力,装备上要求速度宝石,最好打满惯.
4力1敏最好..这样好玩点的....速度快
4.5力0.5体
5力加
强点满
带高F衣服
3修弄把 
那DT叫BT
还有收破血 弱点 特技
你要做一般人吧!伤害又不想太低、又不想死的快。建议你4力1体的加。后面有钱再点修炼什么的, 速度没别人快,怪一般少打到你,安全!嘿嘿
大堂的我觉得要奉行5力加法,这样才能强
4 力, 1 敏, 这样既打的快, 出手快, 你胜的希望会大。
3力1体1耐这样比较好啊
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
```你参考下吧
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
按自己的情况定吧
尸体DT
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
血BB肯定龟速的
防止你死了拉起来给人点尸
最重要的是你别点强身
还要带一身的高品九转
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配:
头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
项链就是舍利子.
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星
死亡才是
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
中了死亡那才是真正的恐怖
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
DT:狂战士拥有华丽的三连,安全的后发,剧情JP技能混,现在的DT走势谁也说不好正所谓公说公有理,婆说婆有理,从梦幻开始大家比较认可的力血耐DT,到后来的5力,到力敏,到骷髅DT(这里给大家区分一下,5力和骷髅是有差别的,5力追求的不仅是高伤,血防也不能少在保证自己生命力的情况下输出极高的伤害,而骷髅不同这种DT不要血也不要防,有的还刻意减少自己的血,例如收-体的装备,变骷髅卡片,这种DT死不在乎只要把速度控制好站着还是躺着就不重要了)#17现在比较流行的还是力耐DT,个人比较推崇4力1耐加点点点强身,比5力省不少钱伤害也差不到哪去。
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梦幻西游领域专家梦幻西游力DF怎么加点
发表于: 00:55:19
& 点击: 37
梦幻西游力DF怎么加点大家好哈我是个力DF现在50级了一直都是5力加的感觉血太少了看了很多帖子不知道怎么加点了能不能推荐一个是4力1血加还是5力一直走下去? 【最佳答案】你好力DF加点就4力1血或者5力这两个比较推荐的还是4力1血因为魔族血成长高要合理利用自己的优势希望可以帮到你 荐梦幻西游:加点|梦幻西游:剧情|梦幻西游:经验|梦幻西游:下载|梦幻西游:安全【其他答案】尊敬的玩家:您好:大家好哈我是个力DF现在50级了一直都是5力加的感觉血太少了血少用强身补回来啊攻击强很好很强大看了很多帖子不知道怎么加点了能不能推荐一个是4力1血加还是5力一直走下去?可以4力1血加下去那样生存能力更强点如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区 我本人是狂热DF的爱好者,各种地府都炼过,发现PK中胜率最高的是血地府,也就是5T或者4T1魔,基本上是百战百胜~对装备需求不大,是个既省钱又省力的好方法,但是需要一个好的BB配合自己!以及毒的运用!在任务中血DF可以胜任所有!对于力地府,本人也极为看好!我原来炼过一个3力DF也可谓相当强悍,但是这样的地府对装备技能有很高的需求,所以推荐RMB战士炼~其实DF和HS配合是很随意的,有化生那么地府的要求就不高了,主要是在战场上保住HS。3力DF推荐+1敏捷,抢第一位放毒!只是有一个缺点,那就是单P中万一对上敏力DT是最为棘手的,推荐毒后隐身靠自身强悍的伤害打败对手!推荐血宠~3力千万不要+耐,没用,魔族耐成长低,+2才见效,但加2个人认为太奢侈了~不如靠装备弥补!推荐3L1血1敏除此之外还有种魔地府,只是被人们淡忘了,2T2魔1敏,不大推荐````花瓶。注:血地府冥思必点,力地府强身必点,魔地府对各方面都要求高,否则就是废物` DF加力已经过去了,DF是属于生存能力特别强的门派,强到如果5T加的话血量能达1W上限.而且DF技能是固定伤害的,DF抗封能力梦幻也是第一,所以发展方向上应该是生存能力上发展 你都已经选择力DF了,你的现在这种感觉就是成长过程中必然遇到的,千万不要把点加到其他上了。首先保证你当初这么一个勇敢且个性的选择5力继续走下去然后血少的话想其他办法解决,强身,高血腰带,打光芒等等。完毕,祝玩的开心~!!参考资料:我自己 从DF的门派法宝来看,DF应该向半攻半辅助转型,50前全力的话,现在应该加点保证生存能力了。
梦幻西游力DF怎么加点?怎么点修?尽量详尽。决定练69力DF。谢谢了 【最佳答案】力DF点修的话攻修不用说,必须要点的,法抗和物抗是保证生存的,也是必然要点的。除了法修,其他的都要考虑。既然是力DF,在加点的方面有很多种说法,个人建议全力,我喜欢玩暴力一点的,4力1血也可以考虑。横扫套子是力DF不能少的,不过最好是带五件,三件扫出来的利率是4%,这个利率实在是太小了。而且武器一定要是高伤高命的,我55级全力DF技能63带60简易总伤310武器人物伤害842,没点修在59捉鬼队里面曾经一个必杀2100+后扫出来是700+800+900+,普通攻击一般900+,。不用说,力DF捉鬼和任务那是相当的犀利。但在PK方面就稍微差了那么一点。我在湖北一昭君台玩,有兴趣可以加QQ谈论。谢谢。 荐梦幻西游:加点|梦幻西游:剧情|梦幻西游:经验|梦幻西游:下载【其他答案】5力+或者4力1敏因为DF本来SMJN+的伤害就高4力+也不会比DT低多少的1敏保证了速度不然你带个套子DT先扫死你了那就没意思了1敏可能还不够那就自己打宝石吧 全力加点!平常带横扫套练级抓鬼任务,比武带特技装,比武是考验金钱和各方面战术技能的.修炼的话除法修外三修都需点,附带说下强身要高,带什么类型腰带(血,速度)可自我衡量。 很简单,3修9必须。物攻双抗。加点多元化,有WJB的话,可以加强抗性。伤害保持在1400左右,尽量提高抗性,毕竟69的DT很变态。没有WJB,说实话力DF就很难混了。。抓鬼活动玩玩的话,全力吧 DF命中成长高楼主要是RMB玩家就5L加横扫套嗜血幡9段鞋或更高本人155WZ可以说是钢板职业曾被155LDF13下直接秒杀--不是RMB就不要玩这样职业会很伤心的-- 5血双抗+法
梦幻西游力DF怎么加点啊希望大家帮帮我,我练的是比武号【满意答案】8级DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,對DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3&,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。这几种加点的方法很适合单P,但是一到群P就郁闷了,为什么了,一句话&沒速度,DF这个特殊的门派,速度是很重要的,想1下,DF不说了,1个毒掉180,然后黄泉控尸算白天吧580,一共760血。相信控制尸体可以了吧,你也许会說,对方用龟BB,这放心,交给LG吧,DF面对的就是用高速BB拉起來的物理门派,现在大家可以看看自己的速度,比起同级别的STL,DT都慢,装备一样,宝石一样的情况下,最多比DT快点,比STL是慢的多,已至于对方高速BB拉起,STL可以满天飞,这就是现在服战为什么STL爲主攻击的原因,DF加速度还有一个好处,就是可以还阳拉自己以死的物理门派,拉起來立马进入战斗,不用看对方LG眼色。請大家记住物理门派是不会加什么速度的&现在我想说的是,让DF成为封系后的第二速度吧,加点&总速度500以上,其余看爱好,請大家记住,群P是不会帶很多9转的,而PT&HS,速度都比物理门派的慢,拉起是最后出手,这交给LG双龙吧.DF的分类如下血DF&血耐DF&血敏DF&力DF&血力DF&现在还出个BT加法&5魔&(我觉得加5魔的DF肯定是脑子出问题了)以上DF&我全玩过&除了BT的5魔DF&你要问我&哪个比较牛B&那我真的不好说啊看你喜欢玩什么了,喜欢把自己放在什么位置&还是那句人人都知道的话&我在村里有2000RMB是村子&但在游戏上有2000RMB那就是爷&血DF&是&5体的&我觉得这个不是很可靠&就是血多&点好强身&加上修罗咒&命归&愤怒&自己单条环怪&我连到75级就不连了&浙江2区天台山&血耐DF&听有的人说&PK&还是血耐DF牛B&但是连起来和血DF差不多&一点杀伤力也没有&连到89&比武几次就不玩了&河南3区鸡公山&到后来觉得力DF&连起来不会那么闷&所以连个牛B的&5力&这个DF&我玩的最上尽头了尤其是砍DT的时候&砍DT&跟砍小鸡子是的&有的人说隐身了&就破血&我试过&很不行啊首先说DF只有白天才能隐身&白天的攻击和伤害都不高&在加上隐身降攻击力&所以&隐身打的血都不值得看力DF&没破血也要有弱点&要是连弱点也没有&那就发挥不了力DF的优势了我现在连到129了&和等级差不多的血耐DF&PK&还是P不过他们的&这个DF是黑龙江明月岛还一个血力DF&没说&因为我觉得他不值得一提&我连到69就不连了&技能才75&这个要力没力&要血没血&哪区的我就不说出来丢人了所以总结来说&要不就5力&要么就血耐&2血3耐也可以&3血2耐也可以的感言:谢了啊啊啊Copyright&&&Tencent.&&AllRightsReserved.&推广||:13梦幻西游力DF怎么加点强力停129的【满意答案】初级团合作回答者:十一、阴曹地府(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46只为帮助加点迷茫的人#42其他回答(5)高级团合作回答者:力一体&DF没有攻击性的技能&只能靠特技~~所以至少加一点体保证生命好用特技热心问友4力一敏,PK最爽,先修罗隐身,然后直接打主,我的DF就这样加点的,最好带个金甲仙衣跟试剑石&法宝,然后装备打符石,在带个逆鳞套装,那才叫NB!6级29的DF&力DF肯定不能混所以选择血耐DF&加点方案是:2体1.5耐1.5敏捷&你可以自己适当调整&但是敏捷必须的&因为DF的小死亡的战术配合还有七宝玲珑灯的要求&129的属性血7500&防御1800&速度600&这些是最低属性要求&希望能帮到你中级团合作回答者:一、人族:1、大唐官府(DT)DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。2、化生寺(ES)这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。&推广||:13梦幻西游力DF如何加点?一直想玩个力DF,请问大家怎么加点?我现在是力量4.5+敏捷0.5,不知道这样行不行?还有就是师门技能我应该全部都加满吗?还是选择性的来加?具体的应该怎么来加呢?因为考虑到是物理攻击的是不是别的法术的就不用加?希望有经验的玩家能帮助我一下,谢谢你们!! 【最佳答案】4力一敏.魔Z本来血就厚.不用加血.再说有强身和宝石。魔.也不用加.学冥思就OK.JN.一定要随等级的极限而点.也就是满.物抗法抗要满.没钱的话.起码也要点个5级物抗.攻修.满.接下来是装备了.有钱的话.就打全满宝石.没钱起码也要拼死拼活打到3级.武器钉命中.别钉太阳.鞋子钉速度.衣服钉防.差不多是这样了..自己打的字.LZ你看着办吧. 荐梦幻西游:加点|梦幻西游:剧情|梦幻西游:经验|梦幻西游:下载|梦幻西游:安全【其他答案】0.5敏是绝对不够的。起码要1敏。再就是力地府技能的攻击加成最高。所以不用4力1敏加。还是需要一点血来保证生命的。一般是3力或3.5力就够了。玩力地府拼的就是速度。看谁先死。所以速度一定要仅次封系。师门技能肯定那个是全部都要加的。都用得上的。 楼主你好!速度快慢不是只有加点决定的,只要比一般攻击系速度快点就可以!靴子,要带可以多砸黑宝石保证速度!师门技能可定要加满的,还有帮派的强身!带俩嗜血幡,变身蟹将,穿身横扫套,不管是活动还是PK都很拉风! 可以。法术是固定伤害的。你点了技能当然比不点技能要好很多。因为技能可以加伤害的。记得点物修物抗法抗。我老婆是全力DF。反正DF的速度不慢。高伤害搞命中加力量高防御,再带个横扫套啦~、你如果觉得速度不行腰带就打速度石头。反正DF的速度很容易超过DT的。全力DF横扫套。嘿嘿。中期挺好。不过一定要点修啦~不然和DT打容易被秒杀。 你练尸体DF最重要是伤害和速度。其他不要理满功修(法修也可以满,满了不至於给法宠打死)。如果是停69或者59.你可以按现在的4.5力和0.5勄加,如果停89以上可以加4力1勄。技能方面:你有能力的话就全部点满,不可以就选一些+伤害或者加命中的来点宝石方面:你的鞋子和腰带要打满速石。武器和头盔要打满玛瑙。法宝打2个9层风袋。不过重点你练尸体的话,武器是最重要的。武器如果垃圾,那号一定垃圾 有钱人的加点方式是5L全套高伤高防低血装备穷人是4L1耐全套高耐装备你那样家电可以聊中血中力高防的也很好不错的
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本类别推荐文章梦幻西游大堂怎么加点(看完在回答)_百度知道
梦幻西游大堂怎么加点(看完在回答)
我练的大堂..怎么加点才好
我不以PK为主但是PK也不能太垃圾。怎么加点??
提问者采纳
我在湖南一个区玩的69比武号
无F伤害1099 速度244
我觉得DT加点既想PK不是很垃圾 又想在平时的活动中生存的话
那就加4力0.5体0.5耐
如果像玩比武号呢
第一种是血耐的(4力1血带高防的衣服或者4力1耐带高血腰带)
伤害也很不错
第二种是攻速的(4.5力
腰带和鞋子全黑)
伤害和速度很高
血也很不错
第三种就是现在最流行的一种:尸体DT
这种是血很少(拉起就可以扫
腰带和鞋子全黑)
速度还比血耐的快 应该是队里伤害输出最大的一种
提问者评价
谢谢大家..
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其他11条回答
5力了.DT需要保证的是高伤害.所以5力.装备可以多打几个黑宝石.DT出手速度也是很重要德.如果练PK型的话可以加四力一敏...或0.5敏.也有加2敏的,不过不建议,没必要和封系的比速度
0.5体..05耐.0.5敏.3.5力.
不PK能保证生存 PK时也不会那么快被打到
3.5-4力 剩下的 血 耐 看自己走什么路线了
一楼说的我不赞同~那样后期你得要花不少工夫把血和防御补上~我建议3力1体1耐加到90J后期再4力1耐。
4力0.5耐 0.5敏我新区69DT这么加得`强身跟的上
没钱就三力一血耐。
两分到手,拜拜··········
DT没4力能玩的吗?笨
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出门在外也不愁梦幻西游DT怎么加点好啊,要详细。
梦幻西游DT怎么加点好啊,要详细。 30
我会感谢你的。
玩RMB,的话,5L,玩群P的话4L1M,杀怪的话4L1N
希望接爱
的感言:lk
其他回答 (18)
5力 4力1敏 4力1耐 4力1体 3力1体1耐
以上都很适合大堂的。级高的推荐您选择5力。级低按您的想法自行选择了。
4力1敏(PK),5力(任务)
&要是玩69的话 本人建议4力1敏加点&&&
&后期就血耐加点 比较实用&
& 要是很有钱的话 那就5力加点 全部靠装备弥补所有不足
谢谢
我加的是5力,69的时候带总伤390的刀,伤害可上1050(非真正的RMB玩家),破碎,破血,野兽,穿血衣,血上2800,速度200左右,比武也可以小爽一下。有钱的话做血敏的更爽,可你至少要有把90wjb
目前PK主流是骷髅DT。4力一敏。另外群PK暴力DT玩尸体战术很强。5力。
做活动,任务,血耐DT最好。1血1耐,3力。
其余另类加法,1血4力,1耐4力都行。
但是我想要说的是,飞升之后,每一点属性点的作用都是巨大的。所以不要盲目加点。
走了一条路,就这样走下去,选择合适自己的装备。
想PK做任务5力,10修就很猛, 杀剧情啊,什么的还是0.5血0.5耐就够了& 敏,我感觉没啥用了,现在STL的敏都超过大堂了- -
30级以下3力1血1耐,因为30级时可以改点。30以后4力1血、4力1速轮着来加。155满级后可以将慢慢将点改为全力~不过要用点经验了~~
看你想练什么号;是要暴力的还是要速度DT。不过我推荐要暴力的好,因为速度可以去砸石头。
我觉的中庸DT很垃圾,5力不错,我练的就是5力的,任务活动什么的都不错,升级也快,如果钱多就一直加5力,配合速度高的鞋子,钱不够就加点敏吧,69之前不要点强身,PK就当当尸体,等人拉起来再打,
梦幻西游有12大门派,每个门派都有各自的特点,武功招式各有千秋!每个门派法术的存在都决定了今后升级后获得的人物属性点分配方向,这是本文的讲述加点方面的重点,各门派如何加点可以说都关系到以后自己的发展方向,人物属性点有5点:体质,魔法,耐力,力量,敏捷,这5点的作用都是不一样的,门派每种加点都有各自的特点,关系到门派PK之间克制关系,好了,先议论下面的类容吧!&&&&&& 首先说下大唐官府:每个服务器都是人气最旺盛的门派,从大唐技能上能看出:功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。&&&&& 可以看出大唐属于高攻低血高防御高灵力门派,因为扫过之后需要消耗10%的气血,血多消耗量就越多,当前HP大于上限的50%时才可以使用,血少的话以后无论通过吃药或者医生的治疗都很容易恢复自身的气血上限保证可以使用这个技能,大唐的扫是1刀比一刀强的,所以力量点数加的必须适中,扫过之后是要降低防御的灵力的,所以必须是高防御高灵力,从梦幻所有综合技能可以看出,STL的连环击最后可以出6连到7连,大唐的扫对自己扫过对手后的能够造成致命的伤害,而法术就没这效果了,它不能在对手灵力很低的情况下秒了对手,所以大唐的防御很重要的,力量所加的灵力紧次于魔法点数,所以高功型大唐灵力是很高的,而防御呢通过加耐力提升,老玩家都可以看出每个人物都应该以2点的防御和气血保证生存能力,否者就会容易被人秒杀,大唐力量是唯一对付别人的刀子呀,前面说过大唐不应该加血的,所以体质点不能加,2点应该分配在耐力上,耐力就等于防御,扫过之后就没2防的效果了,大唐没有很好的防御扫过之后就很容易遭到对手的秒杀,有个人说3力量大唐以后砍不动人?横扫千军那样一往无前的气魄怎么可能砍不动人呢,一刀是比一刀强的啊,还有玩家说不能用的技能?那是因为你防御不到位,没有2耐力你扫过之后怎么不被别人秒杀?很多朋友认为血很有用,但是它对大唐没多大用处,血越多只能阻止横扫千军的发挥,血只是个气血上限多少而已,它和防御灵力不是同一个概念的,血和防御以及灵力不能混为一谈,大唐扫过之后是要降低灵力的,虽然气血少,但是法术不能秒人,就因为气血上限少的原因,大唐有后发制人技能第一回合提升灵力,第2回合给与对手重创,而且速度绝对比法术系门派快,法术系门派是要高魔点数的,而魔力点数不加速度,1点体制加0.1速度,耐力力量都是的加0.1速度,1点敏捷加0.7速度,所以虽然血少灵力一般,但是这招对付法术系门派龙宫魔王是比较好的,而你不能保证比同门以及STL这样物理攻击门派速度快吧!这样由我前面对大唐这2招数的分析可以得出最佳加点方式3功2耐,气血是每个人的必须有的,没血就没生命了,人物每升1级系统自动分配1点到体制点数上,所以对于大唐门派的2招横扫千军跟后发制人决定了大唐弟子是一名一往无前高防御高攻击的短命鬼形式存在的。 &&&&&&& 但是现在整个梦幻很少见到我所说的3功2耐形式大唐,都是1体1耐3功,或者1体4功,2体3功,全力大唐,当然这些加点方式都有各自的好处和各自的弊端,如1体4功或者2体3功都克制了法术系门派,人人都说大唐克龙宫,主要原因是因为大唐弟子都喜欢加血,加血大唐克制的门派有龙宫,魔王,方寸。这里只是说擂台PK,等到大唐气血耗到一定程度就不再是克这3个法术系门派了,如果在野外打的话大家都会吃药,耗到最后大唐没多少血了,就不在克制龙宫了,只有灵力能克制法术的伤害,所以真正的大唐克龙宫是4力1体或者5力,力量加的灵力还是比较多的,所以5力大唐灵力非常高防御低,有效的克制龙宫的法术,象1体1耐3功的大唐以后砍不动人的,力量虽然3点,但是不敢轻易扫对手只能平砍,所以很多人观点3力大唐以后伤害跟不上,而4力大唐力量是很厉害,防御太低遭到对手秒杀,以后必须要和 同门大唐以及STL比速度,这样他的后发还能起到很大的作用,如果速度慢于对手,完蛋的可能信比较大,不敢用横扫只能找特技破血狂功装备什么的攻击对手,大唐拥有横扫千军这么好的技能为什么不敢用呢,为什么要等机会到时出手横扫呢,别的门派门派法术使用的那么顺,想用就用,大唐弟子想想吧!!横扫千军是大唐唯一一个攻击对手的法术呀!平砍是需要很强伤害力以及命中的,3功2耐是本人根据技能分析得出来的,加点方式是有技能决定的!!我没有玩过高等级大唐,但是我朋友109级3功2耐大唐在同等级情况下几乎无敌,他的加点是这样也是我教他的,下面就分析下大唐如何对付12大门派,根据我玩他号得出的心得!
如果你很有钱的话 建议你加5力或者4力1耐 5力级别高了买一身超级装备 技能点满 修练点满 强身点满 建议你加5力练比武号 希望能帮助到你
废话我就不说了。自己按力敏分配吧。DT加耐体怎么加都是要死的。速度快压制对方的伤害输出然后就能保证自身的伤害输出了。
5力,大堂要高攻!!
加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?看懂了没有呢?看懂的话,就光凭这3个优势,已经没有理由再为DT分配上耐力了。
我推荐3力1体1耐,如果你要PK,而且有个花生的孩子,的话你就4力1敏!本人推荐3力1体1耐,这样的DT结实
现在的PK可不是说你速度快。攻击高就行。没血没防。不停的死。而又起不来。好玩吗。
现在的法系速度慢得和龟一样。专门守尸。你速度快血少防低。而且你要知道物理攻击是可以保护的。而法术攻击是没有保护的。魔王和龙宫的单腾都有可能把你给点杀掉。而且死之后你想再起来的机会就难了。个人认为还是三力加。二点分配到血耐上。一句话。能站着的DT才是真正的王者。
RMB战士就全力加。,
&& 一般玩家就4力1敏加
& 血耐之类的是RMB战士。
&&& 加点攻略3力2耐或3力2血。或升2级加一次3力2耐1血或3力2血1耐
大唐,最火热的门派,最强的首回合爆发力,大概有3种加点法, 1体3力1耐、 5力、 3力2体. 首先说5力大唐想要出风头必须有全队的队员配合你,开个虎阵,自己当队长,带个医生带个护士,一个劲儿的拉,能扫就扫,能破血就破血,但5力DT绝对不适合高水平的群O,如果对面有2个龙宫或魔王之类的就很难站起来,要想平时升级爽就去捉鬼,扫物抗鬼起手比别的DT高几百伤害,那感觉倍儿爽,贼有面子。 3力2体的DT,伤害在一般水平上,2体的效果很容易看出来,血多呀,但是血比较虚,也不太抗打。1-3-1的加点是我最推崇的,血不少,而且比较有实质,物理攻击也很疼,适合所有情况,在后期宝宝是绝对打不动这种DT的。总结起来DT就是生存力低,如何能在保证伤害输出的同时,尽量多些血防才是DT的正规加点法。对DT的忠告,多练几个血BB(最好是高速的),能保护自己,能给自己喂药,对自己在PK的作用将十分大
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说的太好了,我顶!
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